COALA GIMNAZIAL NICOLAE BLCESCU TRGU-MURE, JUD. MURE
Motto: Mai mult decat a preda, tehnica didactic nseamn a nva pentru sine i a facilita nvarea altora. Bernat S. ( 2003 p.15-19)
Metodele inovative de nvare sunt modaliti moderne de stimulare a nvrii i dezvoltrii personale nc de la vrstele timpurii, sunt instrumente didactice care favorizeaz interschimbul de idei, de experiene, de cunotine, asigurnd perfecionarea i optimizarea demersului educaional. Metodele utilizate la precolari sunt att cele clasice, ct i cele moderne; numai abilitatea cadrului didactic poate face ca orice metod folosit s strneasc interesul copilului precolar i s-l determine s nvee n modul cel mai plcut: prin joc. Cele mai utilizate metode interactive sunt cele care canalizeaz energiile creatoare ale precolarilor n direcia propus, le capteaz atenia, stimuleaz mecasnismele gndirii, ale inteligenei, voinei, motivaiei i imaginaiei i i implic afectiv n ceea ce fac. Procesul de formare interactiv presupune aciune att din partea profesorului ct i din partea elevului. Profesorul model pentru a crea cadrul optim de nvare este necesar s in cont de anumite criterii n aplicarea metodelor moderne de nvare, cum ar fi: competenele ce urmeaz a fi dezvoltate la elevi, nivelul intelectual i capacitile elevilor, resursele materiale accesibile i gradul de complexitate al coninutului. Astfel metodele inovative trebuie adaptate acestor criterii, pentru ca procesul instructiv-educativ s se desfoare ntr-un cadru activ-participativ, de stimulare a nvrii. Metodele inovative presupun o nvare prin comunicare, prin colaborare, care produce o confruntare de idei, opinii i argumente, creeaz situaii de nvare centrate pe disponibilitatea i dorina de cooperare a copiilor, pe implicarea lor direct i activ, pe influena reciproc din interiorul microgrupurilor i interaciunea social a membrilor unui grup. n nvmntul precolar sunt utilizate o multitudine de metode moderne nsoite de tehnici specifice i resurse materiale, dintre care amintim: 1. Explozia stelar - stelua mare i 5 stelue mici 2. Lotus- flori de nufr mici i o floare de nufr mare 3. Bula dubl-dou cercuri mari de culori diferite cte patru cercuri mici de culori diferite, sgei lungi i scurte 4. Predarea/nvarea reciproc -palete colorate cu ntrebri, ecusoane, coronie 5. Ciorchinele-cercuri sau ovale de dou mrimi i dou culori, sgei 6. Cubul-un cub sau tot attea cuburi cte tematici predai, 6 plcue cu descrie, compar, analizeaz, argumenteaz, asociaz, aplic, simboluri pentru copii 7. Plriue gnditoare-alb, roie, galben, verde, albastr neagr 8. Piramida i diamantul suport de lucru, ptrate sau benzi de carton de culori diferite 9. Mozaicul fia expert, ecusoane, chestionar de evaluare-ilustrat 10. Diagrama Venn fie de lucru, ecusoane 1. Explozia stelar Def. Este o metod de stimulare a creativitii, o modalitate de relaxare a copiilor i se bazeaz pe formularea de ntrebri pentru rezolvarea de noi probleme i noi descoperiri Obiective formularea de ntrebri i realizarea de conexiuni ntre ideile descoperite de copii n grup prin interaciune i individual pentru rezolvarea unei probleme Descrierea metodei copiii aezai n semicerc propun problema de rezolvat. Pe steaua mare se scrie sau deseneaz ideea central. - Pe 5 stelue se scrie cte o ntrebare de tipul CE, CINE, UNDE, DE CE, CND, iar 5 copii din grup extrag cte o ntrebare. Fiecare copil din cei 5 i alege 3-4 colegi, organizndu-se n cinci grupuri. Grupurile coopereaz pentru elaborar ntrebrilor. La expirarea timpului, copiii revin n cerc n jurul steluei mari i spun ntrebrile elaborate fie individual, fie un reprezentant al grupului. Copiii celorlalte grupuri rspund la ntrebri sau formuleaz ntrebri la ntrebri. - Se apreciaz ntrebrile copiilor, efortul aceestora de a elabora ntrebri corect, precum i modul de cooperare, interaciune. 2. Tehnica Lotus Este o modalitate interactiv de lucru n grup care ofer posibilitatea stabilirii de relaii ntre noiuni pe baza unei teme principale din care deriv alte opt teme. Obiective stimularea inteligenelor multiple i a potenialului creativ n activiti individuale i n grupe, teme din domenii diferite. ETAPE 1. Construirea schemei/diagramei tehnicii de lucru; 2. Plasarea temei principale n mijlocul schemei grafice; 3. Grupul de copii se gndete la coninuturile/ideile/cunotintele legate de tema principal 4. Abordarea celor opt teme principale pentru cadranele libere 5. Stabilirea n grupuri mici de noi legturi/relaii/conexiuni, pentru aceste opt teme i trecerea lor n diagram 6. Prezentarea rezultatelor muncii n grup, analiza produselor, aprecierea n mod evaluativ, sublinierea ideilor noi. 3. Bula dubl Tehnica bula dubl grupeaz asemnrile i deosebirile dintre dou obiecte, procese, fenomene, idei, concepte. Bula dubl este prezentat grafic prin dou cercuri mari n care se aeaz imaginea care denumete subiectul Exemple: Animale-psri, Copii-prini, Fructe-legume n cercurile mici aezate ntre cele dou cercuri mari, se deseneaz sau se aeaz simbolurile ce reprezint asemnrile dintre cei doi termeni cheie. n cercurile situate n exterior la dreapta i la stnga termenilor cheie se nscriu caracteristicile, particularitile sau deosebirile. 4. Predarea nvarea reciproc Definiie: strategie de nvare prin studiu pe text/imagine sau imagine/text pentru dezvoltarea comunicrii copil-copil i experimentarea rolului educatoarei. Se poate aplica att n jocurile libere ct i n activitatea frontal (povestire, lectura dup imagini, memorizare, etc.) 1. Rezumarea-se expune sinteza textului citit sau a imaginii contemplate timp de 5- 7min. (REZUMATORI) 2. Punerea de ntrebri-analizeaz textul su imaginea n grup apoi se formuleaz ntrebri folosindu-se de paletele cu ntrebri - NTREBTORII 3. Clarificarea datelor- se identific cuvinte, expresii, comportamente, etc. i se gsesc mpreun rspunsuri - CLARIFICATORII 4. Precizarea (pronosticarea) - se analizeaz textul, imaginea i prognozeaz ce se va ntmpla, exprimnd cele mai neateptate idei, fapte, PREZICTORII 5. Ciorchinele Stimuleaz realizarea unor asociaii noi de idei Permite cunoaterea propriului mod de a nelege o anumit tem
ETAPE: Se scrie un cuvnt sau se deseneaz un obiect n mijlocul sau n partea de sus a tablei/foii de hrtie Copiii, individual sau n grupuri mici, emit idei prin cuvinte sau desene, jetoane, legate de tema dat Se fac conecxiuni, de la titlu la lucrrile copiilor, acestea se pot face cu linii trasate de la nucleu la contribuiile copiilor sau a grupurilor Este bine ca tema propus s fie cunoscut copiilor, mai ales cnd se realizeaz individual. 6. Cubul Strategie de predare nvare ce urmrete un algoritm ce vizeaz descrierea, comparaia, asocierea, analizarea, aplicarea, argumentarea atunci cnd se dorete explorarea unui subiect nou sau unul cunoscut pentru a fi mbogit cu noi cunotine sau a unei situaii privite din mai multe perspective. ETAPE se formeaz grupuri de 4-5 copii fiecare copil din grup interpreteaz un rol n funcie de sarcina primit (rostogolici, isteul, tie tot, umoristul, cronometrorul) copiii rezolv sarcina individal sau n grup, ntr-un timp dat prezint pe rnd rspunsul formulat. 7. Plriuele gnditoare Plria albastr este liderul, conduce activitatea. Este plria responsabil cu controlul discuiilor, extrage concluzii clarific/alege soluia corect
Plria alb deine informaii despre tema pus n discuie, face conexiuni, ofer informaia brut aa cum a primit-o informeaz
Plria roie i exprim emoiile, sentimentele, suprarea, fa de personajele ntlnite, nu se justific spune ce simte
Plria neagr este criticul, prezint posibile riscuri, pericole, greeli la soluiile propuse, exprim doar judeci negative identific greelile
Plria verde ofer soluii alternative, idei noi, inovatoare, cauta alternative {Ce trebuie fcut?} genereaz idei noi
Plria galben este creatorul, simbolul gndirii pozitive i constructive, exploreaz optimist posibilitile, creeaz finalul. Efortul aduce beneficii
8. Piramida i Diamantul Obiectiv - dezvoltarea capacitii de a sintetiza principalele probleme, informaii, idei, ale unei teme date sau unui text literar. 9. Mozaic Definiie: presupune nvarea prin cooperare, prin interdependena grupurilor i exercitarea statutului de expert n realizarea unei sarcini de nvare Obiectiv: documentarea i prezentarea rezultatelor studiului independent celorlali, devenind expert pntru tematica studiat ETAPE: 1. Stabilirea temei i mprirea n 4-5 subteme 2. Organizarea grupelor de nvare 3. Constituirea grupelor de experi 4. Activiti n echipa iniial de nvare 5. Evaluare 10. Diagrama Venn Se aplic cu eficien maxim n activitile de observare, povestiri, jocuri didactice, convorbiri Obiectiv: sistematizarea cunotinelor- restructurarea idelor unui coninut abordat Etape: 1. Comunicarea sarcinii de lucru 2. Activitatea n pereche sau n grup 3. Activitate n grup 4. Activitate frontal n studiile privind activitatea n colaborare, Swing i Peterson (1982) au observat c elevii cu rezultate mai slabe au beneficii de pe urma participrii n grupuri heterogene compuse din elevi cu rezultate colare diferite n comparaie cu participarea n grupuri omogene de elevi cu rezultate slabe. (Asociaia internaional Step by step, CEDP 2007). Aadar aplicarea cu regularitate a metodelor inovative, de cooperare, duc n timp la rezultate superioare, relaionri heterogene mai pozitive, motivaie intrinsec mai mare, respect de sine mai crescut i dezvolt abiliti sociale deosebite, solicitate de piaa muncii.
Bibliografie: Boco Muata, Avram Iftinia, Catalano Horaiu, Somean Eugenia, Pedagogia nvmntului precolar. Instrumente didactice, Presa Universitar Clujean, Cluj-Napoca, 2009 Breben Silvia, Gongea Elena, Ruiu Georgeta, Fulga Mihaela, Metode i tehnici interactive de grup , sursa www. scribd.com Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea resurselor umane 2007-2013, Proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial pentru Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013, Consiliere i dezvoltare profesional continu sistem transparent de pregtire pentru reuita n cariera didactic, Suport de curs Asociaia Internaional Step by step, Centrul step by step pentru educaie i dezvoltare profesional Romnia, Standarde profesionale pentru cadrele didactice din alternativa educaional Step by step, CEDP Step by step, 2007.