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SOLUCION AL CUBO DE RUBIK

Advertencia: Est seguro que quiere aprender a soucionaro! Le advierto que e cu"o de Ru"i# se vueve una
o"sesi$n % es &asta 'rustrante para agunas personas( As) que si desea continuar
depende de usted* no diga que no se o advert)(
Primero definamos la Terminologa:
Definamos:
Cara: Cada uno de los 6 lados del cubo (izquierda, derecha, arriba, abajo, frente atrs!
Cu"eete: Cada uno de los cubitos que conforman el cubo! "on #6 en total! $%isten &arios ti'os:
+edio: "olo tiene un color, es el del centro de cada cara, son los cubeletes que determinan el color de la cara que debe
quedar armada a su alrededor! (a) 6 de ellos (uno 'or cada cara, estos cubeletes solo rotan sobre su eje 'ero no se
trasladan! * sea que no se 'uede armar la cara roja donde est el cubelete medio de color blanco
E,tre-o: Tienen + colores ) estn localizados en el 'unto donde se encuentran tres caras! (a) , de ellos!
Borde: Tienen # colores, se encuentran en el borde entre dos caras! (a) -# de ellos!
.osicionar: Trasladar un cubelete hasta la 'osici.n que le corres'onde (sin im'ortar su orientaci.n!
Orientar: /otar un cubelete que esta en la 'osici.n indicada 'ara lle&arlo a su orientaci.n correcta (que sus colores
coincidan con las caras ad)acentes!
No-"res de as caras:
/0 Cara del /rente, D0 Cara Derecha, I0 Cara Izquierda, R0 Cara de aRriba (no se le llama A 'ara no confundirla con
Abajo, B0 Cara de aBajo (no se le llama A 'ara no confundirla con Arriba ) la cara de a0ras la llamaremos 0!
.osici$n: 1a 'osici.n en que se encuentra cada cubelete se define 'or la letra que identifica cada una de las caras que
com'onen dicha 'osici.n! $j: /rente aBajo Derecha 0 23D! $n algunos casos se utiliza la 'alabra 4'unto4 'ara este
mismo 'ro'.sito, con el fn de e&itar la cacofona ('osicione el cubelete en la 'osici.n
+ovi-ientos: 1os mo&imientos normalmente se refieren a rotar una de las caras 56 grados! $sto me 'areca mu) ob&io,
'ero he recibido comentarios que no lo era as que &o) a ilustrarlo con un dibujo:
"i el mo&imiento es en el sentido de las manecillas del reloj (mirando el
cubo desde la cara en cuesti.n, se denotar con la letra de la cara a
mo&er! $j: /, 2, D, 7, 3
8o se muestra la cara de a0ras, 'ero se a'lica el mismo 'rinci'io, T
significa que mirando el cubo desde esa cara, se gira la cara de a0ras en el
sentido de las manecillas del reloj (sera el sentido contrario al que rotara
la del /rente mirando el cubo desde la cara del /rente!
"i el mo&imiento es en el sentido contrario a las manecillas del reloj
(mirando el cubo desde la cara en cuesti.n, se denotar con la letra de la
cara seguida de un smbolo menos! $j: /9, 29, D9, 79, 39
8o se muestra la cara de a0ras, 'ero se a'lica el mismo 'rinci'io, T9
significa que mirando el cubo desde esa cara, se gira la cara de a0ras en el
sentido contrario a las manecillas del reloj (sera el sentido contrario al
que rotara la del /rente mirando el cubo desde la cara del /rente!
"i el mo&imiento es de -,6 grados (da lo mismo en cualquier sentido se denotar como la letra de la cara seguida de un
n:mero #! $j: D#, 3#!
$l cubo com'leto no se debe rotar a no ser que as se e%'rese es'ecficamente! 1a cara que em'ieza estando al /rente
debe 'ermanecer ah durante todo una secuencia de mo&imientos, lo mismo que las otras caras, Derecha, aRriba etc!
Cuando se necesite mo&er el cubo com'leto como 'arte de la secuencia de mo&imientos se e%'resar como K
acom'a;ado de la letra de la cara desde la que se debe 4mirar4 el mo&imiento! $j: "i se quisiera rotar el cubo sobre su eje
&ertical 56 grados se denotara: </! "i fuera sobre el eje horizontal de la cara del /rente se denotara <2!
1os cubeletes que se &an a mo&er se re'resentan con el color que corres'onde a cada cara, los que estn blancos
re'resentan cubeletes que no im'orta cuales est=n ah ) los que estn en negro re'resentan una 'osici.n que se desea
llenar!
Secuencia: Conjunto de mo&imientos que se necesitan 'ara 'osicionar>orientar los cubeletes!
?na :ltima cosa antes de comenzar, e%isten otras tres caras que a 'rimera &ista no son tan l.gicas como las )a
mencionadas, ellas son la cara del Centro entre Izquierda ) Derecha, la cara del Centro entre /rente ) a0rs ) la cara del
Centro entre aRriba ) aBajo! 1as llamaremos con la letra de la cara que est al lado ms la letra C 'ara indicar que es la
cara Central! .OR NIN1UN +O0I2O SE DEBEN +O2ER ES0AS CARAS, ellas hacen 'arte del mecanismo que
mantiene unidos los cubeletes ) si usted las mue&e corre el riesgo de destornillar el cubelete centro de una cara ) da;ar el
cubo! "i 'ara 'osicionar un cubelete necesita mo&er una de estas caras, 'uede lograr el mismo efecto mo&iendo las dos
caras ad)acentes a =sta!
Cara Central entre Derecha e Izquierda DC Cara Central entre /rente ) aTrs /C Cara Central entre aRriba ) aBajo RC
@hora 'odemos comenzar con el m=todo de la soluci.n!
.aso 3( .osicione % Oriente os "ordes de a cara de aRri"a: (a) tantas formas de hacerlo ) es tan sencillo que no me
detendr= mucho en e%'licarlo, si no sabe como hacerlo consulte la 'gina $%'licaci.n 3sica! Posicione ) *riente los
cubeletes de borde de la cara de aRriba, tenga en cuenta hacer coincidir el color lateral de cada cubelete de borde con el
color de las caras laterales!
.aso 4( .osicione % Oriente os e,tre-os de a cara de aRri"a: /ote el cubo de modo que la 'osici.n que &a a llenar
con un cubelete e%tremo est= localizada en /rente aRriba Derecha (2/D ) 'osicione el cubelete que corres'onde al
e%tremo que &a a 'osicionar9orientar debajo de dicha 'osici.n! $%isten cuatro 'osibilidades, analizaremos 'rimero las tres
que corres'onden a cuando el e%tremo queda localizado en la cara de aBajo!
Cuando el color de la cara de aRriba
queda 'osicionado en la cara Derecha
Cuando el color de la cara de aRriba
queda 'osicionado en la cara del /rente
Cuando el color de la cara de aRriba
queda 'osicionado en la cara de aBajo
/ealice la secuencia 3: B / B5 /5 /ealice la secuencia 4: B5 D5 B D
/ealice la secuencia 6: D5 B4 D B )
luego la secuencia -
1a cuarta 'osibilidad 'ara 'osicionar ) orientar el cubelete e%tremo es que =ste estu&iera en la cara de aRriba, si este es el
caso gire el cubo 'ara que el cubelete quede en la 'osici.n /rente aRriba Derecha (2/D ) haga la secuencia D9 39 D . 2
3 29 ) busque el caso que corres'onda seg:n la orientaci.n de ese cubelete en la cara de aBajo (1o que determina cual
mo&imiento hacer, es el lado del e%tremo con el color de la cara de aRriba! Preferiblemente e&ite que este color quede
aBajo!
/e'ita el 'rocedimiento con los dems e%tremos de la cara de aRriba hasta com'letar dicha cara
.aso 6( .osicione % Oriente os "ordes de a cara centra entre aRri"a % aBa7o 8RC9: $stos bordes 'ueden estar
localizados en la cara de aBajo o incluso en la misma cara Central entre aRriba ) aBajo (RC9 Aire el cubo de modo que
la 'osicion de borde que &a a llenar est= en /rente Derecha! "i los bordes que &a a 'osicionar9orientar estn en la cara de
aBajo, r.telos de manera que el color que se &e (su'onga que no 'uede &er el color que est en la cara de aBajo coincida
con el color de una de las caras laterales ad)acentes a la 'osici.n que se desea que ocu'e!
"i el color de la cara lateral coincide con la cara del /rente,
realice la secuencia : ;: B5 D5 B D B / B5 /5
"i el color de la cara lateral coincide con la cara Derecha,
realice la secuencia <: B / B5 /5 B5 D5 B D
/e'ita con el resto de los bordes de la cara Central entre aRriba ) aBajo (/C hasta com'letar dicha cara!
"i el borde que desea 'osicionar est en la cara Central entre aRriba ) aBajo (/C ($n este caso se muestra como
'osicionado 'ero no orientado 'ero es lo mismo 'ara cualquier otra 'osici.n de borde de esa cara!
/ealice la secuencia ;: D5 B D B / B5 /5 ) luego busque la soluci.n que
corres'onda de acuerdo al color lateral del cubelete que ahora estar en la cara
de aBajo!
.aso ;( .osicione os e,tre-os de aBa7o: Cuando )a tenga solucionadas la cara de aRriba ) la Central entre aRriba )
aBajo, en la cara de aBajo, quedarn siem're como mnimo dos e%tremos en la 'osici.n 4relati&a4 correcta! * sea dos
e%tremos estarn en la 'osici.n correcta relati&amente a los otros dos e%tremos, 'ero no quiere decir esto que
necesariamente estarn debajo de las caras que les corres'onde, esto le toca encontrarlo a quien est armando el cubo )
'uede que no sea ob&ios identificar cuales son los e%tremos correctos inmediatamente!
"i inicialmente no estn los # ni los B e%tremos 'osicionados, rote la cara de aBajo ) &uel&a a obser&ar si ahora # (o B
e%tremos estn en la 'osici.n correcta, si no lo estn, gire la cara de aBajo otros 56 grados ) &uel&a a buscar, re'ita hasta
encontrar los # o los B e%tremos 'osicionados! /ecuerde que solo tienen que estar 'osicionados, no hace falta que est=n
orientados toda&a! Tenga en cuenta tambi=n que los e%tremos 'osicionados, 'ueden estar juntos o en diagonal! Con un
'oco de 'aciencia encontrar cuales son los e%tremos correctos!
"i los cuatro e%tremos estn 'osicionados siga al 'aso C! "i no, ha) dos 'osibilidades, que los cubeletes 'osicionados est=n
juntos o que est=n en diagonal!
$%tremos juntos $%tremos en diagonal
/ote el cubo, de manera que los cubeletes fuera de 'osici.n
queden en los 'untos 237 ) 23D! /ealice la secuencia =: D5
B5 D / B /5 D5 B D B4
/ote el cubo, de manera que los cubeletes fuera de
'osici.n queden en los 'untos 23D ) T37! /ealice la
secuencia >: D5 B5 D / B4 /5 D5 B D B5
.aso <( Oriente os e,tre-os de aBa7o: $n este momento 'ueden haber: cero e%tremos orientados, un e%tremo
orientado, dos e%tremos orientados o los cuatro e%tremos orientados!
"i no ha) ninguno orientado realice la secuencia ?: D5 B5 D B5 D5 B4 D B4 para orientar a -enos uno 8con -uc&a
suerte se orientarn -s9 Puede ser necesario hacer la secuencia , &arias &eces ('ara una e%'licaci.n de como rotan los
e%tremos con esta secuencia &ea @tajos 'ero si no desea com'licarse 'or ahora, sim'lemente re'ta la secuencia , &arias
&eces ) obtendr los resultados deseados!
"i ha) un solo e%tremo orientado, rote el cubo 'ara que este e%tremo quede en 237 ) realice la secuencia , hasta lograr
dos o cuatro e%tremos orientados!
"i ha) dos e%tremos orientados, =stos 'ueden estar juntos o a tra&=s (en diagonal!
"i estn juntos, rote el cubo ) 'osicione los que no estn orientados en 2/7 ) 2/D (o sea que debe ubicar la cara que falta
'or armar aRriba ) haga la secuencia @: D5 B D / B /5 R5 / B5 /5 D5 B5 D R
"i &oltear el cubo lo enreda, &isite la 'gina "in Doltear 'ara una e%'licaci.n con la 'rimera cara armada siem're arriba!
"i esto no orienta a los dos e%tremos faltantes, re'ita la secuencia 5 ) lo lograr!
"i los e%tremos que faltan 'or orientar estn a tra&=s, rote el cubo ) 'osici.nelos en 2/D ) T/7 (o sea que debe ubicar la
cara que falta 'or armar aRriba ) haga la secuencia 3A: D5 B D / B /5 R4 / B5 /5 D5 B5 D R4
"i &oltear el cubo lo enreda, &isite la 'gina "in Doltear 'ara una e%'licaci.n con la 'rimera cara armada siem're arriba!
"i esto no orienta a los dos e%tremos faltantes, con el cubo como queda al terminar la secuencia -6, re'ita esa misma
secuencia ) lo lograr!
.aso =( .osicioneBOriente os "ordes de a cara de aBa7o: /ote nue&amente el cubo de manera que los bordes que
faltan 'or 'osicionar9orientar queden en la cara de aBajo! Pueden haber 'osicionados>orientados: ning:n borde, uno, dos
o los cuatro!
"i no ha) ning:n borde 'osicionado>orientado realice la secuencia 33: I5 D / I D5 B4 I5 D / I D5
"i esto no 'osiciona>orienta ning:n borde, sin rotar el cubo re'ita la secuencia -- una o dos &eces ) lo lograr!
"i ha) un borde 'osicionado>orientado, rote el cubo de manera que ese borde quede en 23 ) realice la misma secuencia
33: I5 D / I D5 B4 I5 D / I D5 $sta secuencia deja a 23 en la 'osici.n que estaba ) traslada los bordes 73 D3 ) T3 en el
sentido de las manecillas del reloj!
$sta secuencia (o la re'etici.n de ella &arias &eces 'uede lograr: 'osicionar9orientar los tres bordes restantes o
'osicionar9orientar uno solo de estos bordes! "i 'osiciona9orienta tres usted habr resuelto el cubo, si 'osiciona9orienta
solo uno de los bordes a:n le quedar 'or orientar dos!
Para resol&er este situaci.n, &oltee el cubo de manera que la cara que falta 'or armar ahora est= aRriba! 1os dos bordes
que quedan 'or orientar 'ueden estar 'osicionados uno frente al otro o uno junto al otro!
"i quedan frente a frente 'osici.nelos en /2 ) /T (aunque
las caras ahora no estn en las 'osiciones en que &enan, los
nombres siguen siendo los l.gicos, D seguir siendo la que
est= a la derecha aunque antes estu&iera a la izquierda, etc!
$n la imagen se dejan las letras originales 'ara recordar que
'osici.n ocu'aba cada cara!
"i quedan juntos 'osici.nelos en /2 ) /D (aunque las caras
ahora no estn en las 'osiciones en que &enan, los nombres
siguen siendo los l.gicos, D seguir siendo la que est= a la
derecha aunque antes estu&iera a la izquierda, etc!! $n la
imagen se dejan las letras originales 'ara recordar que
'osici.n ocu'aba cada cara!
/ealice la secuencia 34:
R4 I D5 / I D5 B I D5 04 I5 D B I5 D / I5 D
@ mi 'ersonalmente me 'arece mu) difcil recordar esta
secuencia ) )o lo hago de otra forma, 'ero nadie 'arece
entenderme! Eo lo hago as Secuencia 34a: R4 I D5 KD R I
D5 KD R I D5 KD R4 I5 D KD5 R I5 D KD5 R I5 D KD5
'ero esta secuencia 'arece que no se entiende bien!
/ecuerde leer al 'rinci'io las definiciones de los
mo&imientos 'ara entender que significa < (es mo&er todo el
cubo en lugar de una sola cara
/ealice la secuencia 36:
D5 R5 B 04 R4 B4 /5 R5 / B4 R4 04 R B5 D R

E usted habr solucionado el cubo de /ubiF

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