Sunteți pe pagina 1din 2

Work Experience

Objective • Delmonico’s 
To acquire a position at as a Lighting Artist Steak & 
Lobster 
Education House – 
• Full Sail Real World Education  Server
Winter Park, FL May ’05 – Jul ‘06
Multitasking, time 
Associate of Science Degree in Computer Animation
management, 
Graduation: August 4, 2006
social skills
• North Carolina State University
• NC State 
Raleigh, NC Aug ’02 – Dec ‘04
University 
5 semesters of study in computer science
Intramural 
Referee
Academic Experience (position relevant) Leaders
• Computer Animation Project hip, 
Advanced study in texturing & lighting Quick 
• Shading and Lighting thinking
Shading and Lighting Photo Realistic Scenes , Good 
• Compositing judgme
Lighting CG Elements to match live footage nt, 
• Visual Effects Team 
Creation of a dynamics based effect including texturing  player
and lighting
• Game Character and Scene Design
Team based creation of many game assets including  Skill Strengths
texturing and lighting within game limits
Digital Lighting
Industry Experience
• Bling Imaging – Fernando Zorilla / Paal Anand  Shading Networks
(Supervisors)
Maya General Artist – Royal Carribean Project Texturing
• Terrasynth LLC. ­  Nathan Gilder (Supervisor)
Lighting – ICMedia Project (Tent Scene) Rendering
Basic Coding Abilities
Mental Ray
MEL Scripting
Basic Knowledge 
Software of ZBrush

Maya Learning 
Renderman
Adobe Photoshop

Apple Shake

S-ar putea să vă placă și