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Caractristiques nergtiques du son p. 1 http://nicole.cortial.net/physbts.

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Chapitre 2
Caractristiques nergtiques du son
INTRODUCTION
Dans ce chapitre, on ne sintresse pas aux fluctuations temporelles des diffrentes grandeurs mais au contraire
leur moyenne temporelle (puissance mise par une source, intensit sonore,).
En particulier, lexpression pression du milieu de propagation dsignera dornavant la valeur efficace
e
p de
la pression acoustique telle quelle a t dfinie au chapitre prcdent :
2 2
e
p p ( t ) = < > .
Lespace de propagation, dans ce chapitre, noffre aucun obstacle la propagation dun son ; on dit quon se
trouve en champ libre. Cet espace est, de plus, suppos homogne et isotrope (ses proprits sont indpendantes
de la direction de propagation).
La source sonore considre, dans ce chapitre, est toujours ponctuelle ; ses dimensions tant nettement
infrieures aux longueurs donde mises.
PRESSION ACOUSTIQUE ETINTENSITE SONORE
Puissance sonore moyenne
On montre que la puissance sonore moyenne P transporte par londe, la clrit c, dans un milieu de
propagation dont la masse volumique est scrit :
2
e
p S
P
c
=

P en W,
e
p en Pa, en
3
kg.m

, c en
1
m.s

, S en
2
m
S dsigne la surface dun front donde passant par un point M ;
e
p
dsigne, dans ce cas, la pression au point M.
P est appele galement puissance acoustique mise par la source
sonore ; cest une caractristique de cette source.

Rappel : La grandeur c est appele impdance acoustique du milieu de propagation :
c
Z c =
c
Z en
2 1
kg.m .s


Intensit sonore
On introduit galement lintensit sonore (ou intensit acoustique) I gale au flux de la puissance moyenne
transporte par londe ; cest la puissance moyenne transporte par londe par unit de surface, la surface donde
tant prise perpendiculairement la direction de propagation.
Lintensit acoustique de londe sonore scrit alors :
2
e
p
P
I
S c
= =

I sexprime en
2
W.m


La surface S sur laquelle lnergie sonore se rpartit augmente quand on sloigne de la source de sorte quil y a
toujours affaiblissement de lintensit sonore (la puissance P restant identique puisquelle caractrise la source).
S
M
puissance P
pression p
e

S : surface du front donde

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Pour une source ponctuelle omnidirectionnelle, la surface donde est une sphre de rayon d (d : distance entre
la source et le point de mesure M).


2
2
e
p
P
I
c
4 d
= =




Pour une source ponctuelle directive, la puissance sonore P nest pas uniformment distribue autour de la
source sonore.
On dfinit, pour chaque direction, un coefficient de directivit Q :
M
I
Q
I
=
M
I : intensit sonore en M (direction SM avec SM = d)
I : intensit sonore quon obtiendrait, la mme distance d, avec une
source omnidirectionnelle de mme puissance acoustique P.
On a donc :
M
2
Q P
I
4 d
=



LA RECEPTION
Il est utile dintroduire une chelle logarithmique afin de rduire ltendue entre les valeurs extrmes des
pressions, des intensits sonores,.
Le dcibel est une grandeur sans dimension.
Niveau de pression
La pression la plus faible laquelle loreille humaine soit sensible ( 1000 Hz) est choisie, usuellement, comme
rfrence des pressions (*).
Le niveau de pression est not
p
L (L pour Level) ou
p
N (N pour Niveau).
2
2
e e
p
0
0
p p
L 10 log 20 log
p
p
= =
e
p : pression acoustique correspondant au son tudi (Pa) (valeur efficace)
(*)
0
p : pression acoustique de rfrence gale
5
2 10 Pa


p
L : Niveau de pression acoustique du son tudi en dcibel (en
spl
dB ou, plus simplement, dB) ; spl pour
Sound pressure Level rappelle que la pression de rfrence choisie est
5
2 10 Pa

.
Niveau dintensit sonore
Le niveau dintensit sonore est not
I
L (L pour Level) ou
I
N (N pour Niveau) :
I
0
I
L 10 log
I
=
I : intensit sonore du son tudi
2
( W.m )


M
sonomtre
S d
S
d
axe
M

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0
I : intensit sonore de rfrence gale
12 2
10 W.m


I
L : niveau dintensit sonore du son tudi (en dB).
Lintensit sonore de rfrence est gale
12 2
10 W.m

; cest peu prs lintensit sonore laquelle loreille
humaine est sensible ( 1000 Hz).
Remarque : Le niveau de pression acoustique de rfrence
0
p ne correspond pas exactement lintensit sonore
de rfrence
0
I de sorte quil existe un lger cart entre
p
L et
I
L ; on ngligera cet cart. On admet
donc :
I p
L L et on en dduit :
2
0
0
0
p
I
c

avec
3
0
1, 2 kg.m

= et
1
c 343 m.s

= ( 20 C)
Niveau de puissance acoustique
Le niveau de puissance acoustique
W
( L ) est rapporte une puissance de rfrence
0
P :
W
0
P
L 10 log
P
=
12
0
P 10 W

= car on pose :
0
0
2
P
I
1m
=
Remarque importante : Le niveau de puissance, comme la puissance P, ne caractrise que la source sonore alors
que les niveaux de pression et dintensit dpendent aussi de la distance la source.
Cas de plusieurs sources sonores
Que se passe til en un point M soumis linfluence de plusieurs sources sonores distantes les unes des autres et
ayant chacune une puissance
i
P ?
les intensits sonores sadditionnent :
i
tot i
I I =


cette dernire condition se traduit par une relation simple donnant la pression acoustique
rsultante :
2
2
i
tot i
p p =


Attention ! les niveaux sonores ne sadditionnent pas !
Remarque : Les puissances acoustiques, elles, ne sadditionnent que si les sources sonores ont la mme
localisation.
Quelques ordres de grandeur :
Voici quelques exemples de niveaux sonores :










Calme absolu 0 dB
Bureau trs calme, appartement tranquille 30 dB
Salle de classe calme 40 dB
Restaurant calme, auto passant 10 m, musique douce 50 dB
Restaurant bruyant, salle de dactylographie 60 dB
Atelier de mcanique ordinaire, conversation difficile 70 dB
Atelier bruyant, rue bruyante 80 dB
Orchestre symphonique, mobylette 10 m, cantine scolaire 90 dB
Salle de banc dessai moteur, marteau-piqueur 2 m 100 dB
Atelier de chaudronnerie, train passant en gare 2 m 110 dB
Seuil de douleur. Racteur davion 20 m 120 dB
Seuil intolrable, danger pour loreille. Marteau-pilon 130 dB

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SENSATION DINTENSITE SONORE
Le niveau dintensit sonore ne reprsente pas exactement la sensation dintensit sonore rellement perue par
loreille ! Une unit de perception sonore physiologique a t introduite : cest le phone.
Un phone correspond un dcibel 1000 Hz.
Diagramme de Fletcher et Munson
Remarque : Ce diagramme exprimental, tabli pour une oreille moyenne, peut diffrer notablement dun
individu lautre.
Loreille humaine nentend pas de la mme faon deux sons de mme intensit sonore mais de frquences
diffrentes. Cest ce qui ressort de lexamen du diagramme ci-dessous tabli pour une oreille moyenne . Les
courbes qui apparaissent sur ce diagramme sont des courbes dgale sensation sonore (mesure en phones)
encore appeles courbes isotoniques .
Le diagramme met en vidence une zone sensible de loreille entre 500 Hz et 5000 Hz, en de et au-del de
laquelle loreille perd graduellement sa sensibilit.
Pour chaque frquence, il existe un niveau minimum audible pour loreille moyenne ; la courbe
correspondante constitue le seuil daudition (0 phone) ; on constate que ce seuil varie en fonction de la
frquence. A 1000 Hz, le seuil daudition correspond un niveau dintensit sonore de 0 dB (voir les dfinitions
des niveaux de pression et dintensit).
Pour chaque frquence, il existe, galement, un seuil de douleur qui, lui aussi, varie en fonction de la
frquence.
Ce diagramme sert talonner les appareils de mesure dintensit sonore utiliss en technologie du bruit ; ces
appareils possdent, en effet, des filtres de pondration afin de reconstituer au mieux leffet dun son sur
loreille.





















COURBES DE PONDERATION
Pour reconstituer cette sensation sonore, on pondre les intensits des bruits en affaiblissant de manire relative
les graves et les aigus situs en dehors de la zone de sensibilit de loreille (500 5000 Hz).
Niveau zone de sensibilit

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Cette pondration se fait suivant des courbes normalises :
courbe A : pour les niveaux dintensit sonore plutt faibles
courbe B : pour les niveaux dintensit sonore moyens
courbe C : pour les niveaux plus levs
courbe D : courbe spcifique pour les bruits davion.
Remarque : Pour les problmes disolation courants, la pondration suivant la courbe A est peu prs la seule
utilise.
Le niveau sonore pondr A est not en dB (A) ou
A
dB .

















EXEMPLE DE CALCUL DUN NIVEAU SONORE PONDERE A
On veut calculer le niveau pondr A dun bruit dont on donne lanalyse par bandes doctaves :
Frquences
mdianes (Hz)
125 250 500 1000 2000 4000
1 2
L , L , ....( dB)
71 70 66 69 68 59
Pondration
appliquer (dB)
16,1 8,6 3, 2
0
1, 2 + 1, 0 +
Calcul direct du niveau dintensit globale
Soient
1A
I ,
2A
I , ...... les intensits sonores pondres dans les diffrentes bandes doctave et
1A
L ,
A 2
L , .. les
niveaux dintensit correspondants :
1A 1 A
L L 16,1 54, 9 dB = = ;
A 2 2 A
L L 8, 6 61, 4 dB = = ,
Puisque :
1A
1A
0
I
L 10log
I
= , on a :
1A
L
10
1A 0
I I 10




= soit :
( ) 5,49
1A 0
I I 10 =
zone sensible
de loreille

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On a aussi :
2A
L
10
2A 0
I I 10




= soit :
( ) 6,14
2A 0
I I 10 = , .etc
Maths : Si logX Y = alors :
logX Y
10 10 = ; Mais :
logX
10 X = de sorte que lon
obtient :
Y
logX Y X 10 = =
Lintensit sonore totale pondre
tot A
I est gale la somme des intensits sonores des diffrentes bandes
doctave :
tot A 1A 2A
I I I ... = + + et le niveau dintensit sonore globale
I A
L scrit, alors :
A
I A
0
tot
0
I
I
L 10 log 10 log
I
[ = =
i A
L
10
i
0
10
I
]




Numriquement, on obtient :
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
I A
5,49 6,14 6,28 6,90 6,92 6,00
L 10 log 10 10 10 10 10 10 [ ] = + + + + +
On obtient , aprs calcul, un niveau pondr :
I A A
L 73 dB
Remarque : le spectre du bruit analys ci-dessus est limit alors quun bruit a souvent une nergie en dehors des
bandes considres.mais celle-ci est, en gnral, ngligeable pour le calcul du niveau dintensit globale
pondre A car on sort du domaine de sensibilit de loreille.
EFFETS NOCIFS DU BRUIT
Gnralits
Un bruit peut, selon son intensit, sa nature, sa dure diminuer ou dtruire la sensibilit de loreille. Un bruit de
courte dure mais de forte intensit peut entraner une surdit partielle temporaire ou permanente.
A intensit gale et dure gale, un son pur est plus traumatisant quun son complexe.
A intensit gale, un son continu est mieux support quun son irrgulier.
Une directive europenne trs rcente interdit dexposer sans protection des travailleurs plus de 87 dB.
A partir de 110 dB, on peut contracter un traumatisme auditif en quelques minutes.
Interposition dun cran
La rduction dun niveau sonore en un point donn peut tre obtenue en interposant, entre la source S et le point
de rception P, un cran acoustique.
La rduction du niveau sonore dpend de la frquence de londe, de lemplacement de lcran et de sa hauteur.
On pose : SO = a ; OP = b et SP = c et a b c = +
Lattnuation due lcran
e
( A ) scrit :
I I e
A L (sans cran) L (avec cran) =
On distingue deux situations :
Vu de P, lcran cache la source sonore ; dans ce cas : 0 >
Vu de P, lcran ne cache pas la source sonore ; dans ce cas : 0 <




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S
P
O
cran
a
b
c
S
P
O
cran
a
b
c
sonomtre








Lattnuation
e
A est fonction de la frquence f du son et de . On utilise des tables pour calculer lattnuation.

























Frquences (Hz) (bandes doctaves)
( en m)
125 250 500 1000 2000 4000
- 0,7 0 0 0 0 0 0
- 0,5 0 0 0 0 0 0
- 0,3 1 0 0 0 0 0
- 0,2 1 0 0 0 0 0
- 0,1 2 1 0 0 0 0
- 0,05 4 2 1 1 0 0
0 5 5 5 5 5 5
0,05 6 7 8 10 11 13
0,1 7 8 10 11 14 17
0,2 8 10 11 14 17 19
0,3 9 10 13 16 19 21
0,4 10 11 14 17 20 22
0,5 10 12 15 18 21 23
0,8 11 13 17 19 23 26
1 12 15 18 21 24 27
1,5 14 17 20 23 25 28
2 15 18 21 24 27 29
3 17 20 22 26 28 31
4 18 21 23 27 31 33

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