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El Tooltips text en los objetos

Los tooltips son pequeos recuadros de informacin que aparecen al


posicionar el ratn sobre un elemento. Normalmente se utilizan para ofrecer
informacin adicional sobre el elemento seleccionado o para mostrar al
usuario pequeos mensajes de ayuda. Los tooltips son habituales en varios
elementos de los sistemas operativos.
Asimismo, un tooltip es una herramienta de ayuda visual, que funciona
al situar el cursor sobre algn elemento grfico, mostrando una ayuda
adicional para informar al usuario de la finalidad del elemento sobre el que se
encuentra. De all que, los tooltip son una variacin de los globos de ayuda y
es un complemento muy usado en programacin y diseo, dado que
proporcionan informacin adicional sin necesidad de que el usuario la solicite
de forma activa. Un ejemplo de tootip es en los navegadores web, que
suelen representar el atributo title1 de html como un tooltip que aparece al
poner el cursor sobre el elemento:

Al respecto, esta es una de las caractersticas comunes de las
aplicaciones para los formularios de Windows es el texto de ayuda que
aparece cuando el usuario se desplaza sobre un control como un botn o un
cuadro de texto. Este mensaje de ayuda le brinda al usuario una idea de lo
que se debe hacer o lo que el control realiza. El trmino para este texto de
ayuda es "ToolTip", y Microsoft Visual Basic. NET soporta muy bien la
herramienta ToolTips.
Como usar un tool tips
Crear un ToolTip para cualquier JComponent es sencillo. Slo se
utiliza el mtodo setToolTipText para configurar el tooltip del componente.
Por ejemplo, para aadir tooltips a tres botones, se aaden estas tres lneas
de cdigo:
b1.setToolTipText("Click this button to disable the middle button.");
b2.setToolTipText("This middle button does nothing when you click
it.");
b3.setToolTipText("Click this button to enable the middle button.");
Cuando el usuario del programa para el cursor sobre cualquier botn, se
muestra el tooltip de ese botn. Podemos ver esto ejecutando el ejemplo
ButtonDemo, que se explic en Como usar Buttons. Aqu hay una imagen del
tooltip que aparece cuando el cursor se para sobre el botn de la izquierda
en ButtonDemo:

Como realizar un tooltip:
1. Inicia el entorno de programacin de Visual Basic y haz clic en "Nuevo
proyecto" en la pgina de inicio de Visual Basic.
2. Haz doble clic en el elemento "Aplicacin de Windows Forms" para
abrir un formulario en blanco en un nuevo proyecto.
3. Expande el cuadro de herramientas en la parte superior izquierda de
la ventana de diseo desplazando el cursor sobre l. Haz doble clic en
el control "TextBox" y en el "botn" de control para agregar un cuadro
de texto y un botn al formulario. Haz doble clic en el control "ToolTip"
dos veces para aadirlo sobre las herramientas en la bandeja de la
parte inferior de la ventana de diseo. Cierra la caja de herramientas
haciendo clic en cualquier lugar del formulario.
4. Haz clic sobre "TextBox1" para seleccionarlo. Desplzate hacia abajo
en las propiedades de las ventanas situadas en la parte inferior
derecha de la ventana de diseo para localizar el "ToolTip de la
propiedad ToolTip1". Introduce el texto que deseas que aparezca en el
formulario cuando el usuario se desplace sobre "TextBox1" en el
campo de la derecha. Introduce el texto que deseas que aparezca en
el formulario si el usuario deja el cursor en el campo durante varios
segundos en el campo a la derecha de la "descripcin de la propiedad
ToolTip2". Repite este paso para el control del "Button1".
5. Selecciona "ToolTip2" en la bandeja en la parte inferior de la ventana
de diseo. Desplzate por la ventana de propiedades para buscar la
propiedad de "Retardo automtico" y ajusta el valor a "2000". Ajusta el
"AutomaticPopDelay" a "10000". Localiza la propiedad "IsBalloon" y
coloca el valor en "true." La causa de los valores del nuevo "ToolTip2"
pueden demorarse y mostrar un globo en lugar de una caja.
6. Prueba tu trabajo utilizando la caracterstica "Debug" de Visual Basic.
Haz clic en el elemento del men "Test" en la parte superior de la
pantalla y selecciona la opcin "Iniciar depuracin" del men. Visual
Basic abrir el nuevo formulario en modo de depuracin. Pasa el
cursor sobre "TextBox1" con lo cual observars su respectivo
"ToolTip1" desvanecer y volver a aparecer. Deja el cursor all durante
varios segundos y vers el "ToolTip2" desvanecer y volver a aparecer.
Repite este procedimiento para "Button1" y comprueba el correcto
comportamiento.

Acceso por teclas a un botn o men.
Una tecla de acceso es un carcter subrayado en el texto de un men,
un elemento de men o la etiqueta de un control tal como un botn. Permite
que el usuario "haga clic" en un botn al presionar la tecla ALT en
combinacin con la tecla de acceso predefinida. Por ejemplo, si un botn
ejecuta un procedimiento para imprimir un formulario y, por lo tanto, su
propiedad Text se establece como "Imprimir", si se agrega un smbolo de Y
comercial ("&") antes de la letra "I", sta aparecer subrayada en el texto del
botn el tiempo de ejecucin. El usuario puede ejecutar el comando asociado
con el botn presionando ALT+P. No se puede tener una tecla de acceso en
un control que no pueda recibir el foco, por ejemplo un control TabPage.
Para crear una tecla de acceso para un control mediante programacin:
Establezca la propiedad Text como una cadena que incluya un signo
de Y comercial antes de la letra que se convertir en acceso directo. Por
ejemplo:

Para crear una tecla de acceso para un control:
Establezca la propiedad Text como una cadena que incluya un signo
de Y comercial (&) antes de la letra que se convertir en acceso directo. Por
ejemplo:





Combinaciones de teclas para accesos directos en Windows
Acceso directo a ventanas o pestaas:


Acceso directo a funciones de Google Chrome:

Acceso directo a barra de direcciones:


Como colocar imgenes a los objetos
Al rellenar un formulario, usted puede insertar imgenes en los
campos de imagen y en los campos de texto enriquecido. Al disear un
formulario, puede agregar imgenes a su formulario como objetos
incrustados o como objetos vinculados, lo que puede ayudarle a reducir el
tamao de archivo del formulario. El cuadro de imagen en Visual Basic es un
lugar para presentar imgenes en un particular diseo de formulario. El
cuadro de imagen no es esttico, es una ventana donde los programadores o
incluso los usuarios pueden cambiar en cualquier momento la imagen que se
muestra. El cuadro de imagen presenta un control que es muy flexible.
Para insertar una imagen:
Carga todas tus imgenes en una carpeta reconocible de tu
computadora.
Abre tu formulario VB. Decide dnde quieres que se muestre la
imagen en el formulario, entre tus otros controles como botones o
cuadros de texto.
Selecciona el control de cuadro de imagen desde el cuadro de
herramientas de la derecha. En algunas versiones de Visual Basic, el
control de cuadro de imagen es un pequeo rectngulo con una forma
en su interior. Todos los iconos de controles de cuadro de imagen
deberan ser reconocibles si ests acostumbrado a utilizar Visual
Basic.
Dibuja tu cuadro de imagen sobre el formularo en el tamao que
desees.
Agrega una imagen al cuadro utilizando el conjunto de propiedades en
la esquina inferior derecha. Desplzate a travs de todas tus opciones
de propiedades del control, seleccionado valores o dejando los
predeterminados. No hay muchas propiedades problemticas en un
cuadro de imagen: si no piensas modificar la imagen, habrs finalizado
con el objeto en s.

Como cambiar el icono de un formulario
Cuando personaliza iconos en un rea del formulario, puede
configurar iconos para cada uno de los diferentes estados del formulario,
como respondido, reenviado o no ledo. Para obtener ms informacin, vea
el tema sobre los procedimientos para especificar iconos para mostrar en un
rea del formulario. El icono debe ser una imagen contenida en uno de los
paquetes de fuentes del proyecto, que en este ejemplo, el paquete se llama
"imagenes" y el icono es "icono.png".
Cuando se crea una aplicacin ejecutable de Visual Basic, puede
seleccionar un icono de una de las formas en el cuadro de lista desplegable
del icono de la ficha de hacer del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto para utilizarlo como el icono del archivo ejecutable del proyecto. Sin
embargo, si no hay ninguna forma en el proyecto, no hay iconos estn
disponibles en el cuadro de lista desplegable de la ficha de hacer. En este
caso, puede crear un recurso de icono personalizado en el proyecto. El
compilador utiliza este recurso como el icono para el archivo ejecutable. Si
incluye ms de un icono, el compilador utiliza el icono cuya letra aparece en
primer lugar en el alfabeto porque da prioridad a alfabticamente.
Pasos para cambiar un icono:
1. Cree un nuevo proyecto EXE estndar de Visual Basic. De forma
predeterminada, se crea Form1. Haga clic derecho en Form1 en la
ventana de proyecto y, a continuacin, haga clic en Quitar Form1 para
quitar el formulario del proyecto
2. Seleccione un icono de la lista o utilizar Editor de imgenes (u otra
herramienta apropiada) para crear un archivo de icono.
3. En el men Herramientas, haga clic en Editor de recursos. Haga clic
en Agregar icono en la barra de herramientas. Abra el archivo de
icono que cre anteriormente.
4. De forma predeterminada, se agrega el icono con el nombre "101".
Haga clic en el recurso de icono que se acaba de agregar y, a
continuacin, haga clic en Propiedades.
5. En el cuadro Id, escriba APPICON para cambiar el nombre del recurso
de icono y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
6. En el men archivo, haga clic en hacer para compilar el proyecto de
Visual Basic.
7. En el Explorador de Windows, vaya a la ubicacin donde se compila el
archivo ejecutable. Observe que el icono del archivo ejecutable es el
que ha seleccionado en el Editor de recursos.

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