EDUCACION CON BASE EN COMPETENCIAS Ingeniera Industrial Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Ciclo 4 Ciclo 5 Ciclo 6 Ciclo 7 Ciclo 8 Ciclo 9 Ciclo 10 PERFIL profesional PERFIL De EGRESO rea rea rea GUIA DOCENTE Malla Curricular PLANIFICACION DOCENTE Asumir una educacin basada en competencias conlleva reforzar la planificacin de la docencia mediante guas didcticas que faciliten el aprendizaje de los alumnos. Una buena planificacin constituye una pieza bsica en la configuracin de una docencia de calidad.
PLANIFICACION DOCENTE Los elementos clave que configuran el trabajo a realizar a la hora de efectuar la planificacin metodolgica sobre la materia son las competencias a alcanzar, las modalidades organizativas o escenarios para llevar a cabo los procesos de enseanza-aprendizaje, los mtodos de trabajo a desarrollar en cada uno de estos escenarios, y los procedimientos de evaluacin a utilizar para verificar la adquisicin de las metas propuestas.(de Miguel Diaz, 2006: 21)
A la hora de planificar surgen las preguntas esenciales: qu quiero que mis alumnos aprendan? qu actividades debiera hacer para lograr el objetivo? qu recursos utilizar para ello? cmo medir el aprendizaje de mis alumnos?
TRADUCCION A RESULTADOS DE APRENDIZAJE: Competencias genricas y especficas DEFINICION DEL PERFIL DE EGRESO ANALISIS DEL PERFIL PROFESIONAL TRADUCCION A LA MALLA CURRICULAR: Conocimiento (comprensin y habilidades) Estructura (mdulos y crditos) DISEO DE METODOLOGIAS MECANISMOS DE ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD MECANISMOS DE EVALUACION CONSULTA A EMPLEADORES CONSULTA A EGRESADOS CONSULTA A ACTORES RELEVANTES ENCUESTA TUNING M O D E L O
E D U C A T I V O
MODELO CURRICULAR MODELO PEDAGOGICO GESTION DE LA DOCENCIAS ALINEACION COMPETENCIA DE EGRESO COMPETENCIA DEL CURSO COMPETENCIA DE LA UNIDAD ELEMENTOS DE COMPETENCIA LO BASICO IMPRECINDIBLE Replanteamiento de las asignaturas atendiendo a: Objetivos Metodologa Sistemas de evaluacin Atencin a los estudiantes
No estn ligadas a ninguna ocupacin en particular Son necesarias en todo tipo de empleo Son adquiridas en el proceso enseanza-aprendizaje Permiten el desarrollo continuo de nuevas habilidades Su adquisicin y desempeo es evaluable
Las competencias especficas de cada profesin refieren a la base particular del desempeo profesional; permiten la comparabilidad entre los diferentes programas de una disciplina y la definicin de cada profesin
COMPETENCIAS GENERICAS COMPETENCIAS ESPECIFICAS ONCE IDEAS CLAVE.COMO APRENDER Y ENSENAR COMPETENCIAS ZABALA, ANTONI Y LAIA ARNAU ( (2007) Idea clave 1. El uso del termino competencia es una consecuencia de la necesidad de superar una enseanza que, en la mayora de los casos, se ha reducido al aprendizaje memorstico de conocimientos, hecho que conlleva la dificultad para que estos puedan ser aplicados en la vida real
Idea clave 2. La competencia, en el mbito de la educacin escolar, ha de identificar aquello que necita cualquier persona para dar respuesta a los problemas a los que se enfrentara a lo largo de la vida
ONCE IDEAS CLAVE.COMO APRENDER Y ENSENAR COMPETENCIAS ZABALA, ANTONI Y LAIA ARNAU ( (2007) Idea clave 3. Las competencias y los conocimientos no son antagnicos, ya que cualquier actuacin componente siempre implica el uso de conocimientos interrelacionados con habilidades y actitudes Idea clave 4. Para poder decidir que competencias son objeto de la educacin, el paso previo es definir cuales deben ser sus finalidades. Existe un acuerdo generalizado en que estas deben contribuir al pleno desarrollo de la personalidad en todos los mbitos de la vida.
Idea clave 5. Las competencias escolares deben abarcar el mbito social, interpersonal, personal y profesional.
Idea clave 6. El aprendizaje de una competencia esta muy alejado de lo que es un aprendizaje mecnico, implica el mayor grado de significatividad y funcionalidad posible, ya que para poder ser utilizada debe tener sentido tanto la propia competencia como sus componentes procedimentales, actitudinales y conceptuales ONCE IDEAS CLAVE.COMO APRENDER Y ENSENAR COMPETENCIAS ZABALA, ANTONI Y LAIA ARNAU ( (2007) ONCE IDEAS CLAVE.COMO APRENDER Y ENSENAR COMPETENCIAS ZABALA, ANTONI Y LAIA ARNAU ( (2007) Idea clave 7. Ensenar competencias implica utilizar formas de enseanza consistentes en dar respuesta a situaciones, conflictos y problemas cercanos a la vida real, en un complejo proceso de construccin personal con ejercitaciones de progresiva dificultad y ayudas contingentes segn las caractersticas diferenciales del alumno Idea clave 8. El anlisis de las competencias nos permite concluir que su fundamentacin no puede reducirse al conocimiento que aportan los distintos saberes cientficos, lo que implica llevar a cabo un abordaje educativo que tenga en cuenta el carcter metadisciplinar de una gran parte de sus componentes.
ONCE IDEAS CLAVE.COMO APRENDER Y ENSENAR COMPETENCIAS ZABALA, ANTONI Y LAIA ARNAU ( (2007) Idea clave 9. Una enseanza de competencias para la vida exige la creacin de un rea especifica para todos sus componentes de carcter meta disciplinar, que permite la reflexin y el estudio terico y, al mismo tiempo, su aprendizaje sistemtico en todas las otras reas. Idea clave 10. No existe una metodologa propia para la enseanza de las competencias, peros si unas condiciones generales sobre como deben ser las estrategias metodolgicas, entre las que cabe destacar la de que todas deben tener un enfoque globalizador ONCE IDEAS CLAVE.COMO APRENDER Y ENSENAR COMPETENCIAS ZABALA, ANTONI Y LAIA ARNAU ( (2007)
Idea clave 11. Conocer el grado de dominio que el alumnado ha adquirido de una competencia es una tarea bastante compleja, ya que implica partir de situaciones- problemas que simulen contextos reales y disponer de los medios de evaluacin especficos para cada uno de los componentes de las competencias.
HASTA AHORA NO HAY UNA SOLA METODOLOGIA UTILIZADA EN LA EDUCACION POR COMPETENCIAS AUNQUE CON FRECUENCIA SE CITA EL CONSTRUCTIVISMO
LA EDUCACION POR COMPETENCIAS NO ES UN MODELO PEDAGOGICO PRINCIPIOS CONSTRUCTIVISTAS DEL PROCESO ENSEANZA APRENDIZAJE
Construccin: a partir de conocimientos previos Aplicacin: a hacer se aprende haciendo Significacin: a partir de situaciones reales y prximas a los alumnos Globalizacin: anlisis a partir de las competencias como un todo Iteracin: repetir varias veces la misma tarea en la misma situacin Coherencia: entre enseanza, aprendizaje y evaluacin de la competencia Integracin: de los elementos o componentes entre s y en las competencias Transferencia: de una tarea-fuente a una tarea-meta, entre situaciones
De la Cruz (2005) COMPONENTES BASICOS DEL METODO DOCENTE la organizacin de los espacios el modo de suministro de la informacin la seleccin del mtodo la orientacin y gestin de las actividades de aprendizaje un manejo adecuado de las relaciones interpersonales o el clima afectivo como componente metodolgico. META: APRENDIZAJE AUTONOMO fijarse objetivos determinar los mtodos para conseguirlos y evaluar sus logros seleccionar, organizar, sistematizar la informacin gestionar el conocimiento ser capaz de autodirigir su proceso de aprendizaje permanente y autoevaluarse. AUTONOMIA El cambio significativo es el paso de un aprendizaje basado en la enseanza a otro basado en el aprendizaje, favoreciendo la implicacin, actividad y protagonismo del alumno. Este modo de afrontar los aprendizajes exige en los alumnos tres actitudes bsicas: Colaboracin, autonoma y responsabilidad personal, en cuyo desarrollo el profesor tambin es responsable. AUTONOMIA Responsabilidad personal quiere decir que el alumno debe asumir la responsabilidad de su propio aprendizaje; autonoma del alumno implica que este acte con iniciativa, sin depender del profesor para todo, encontrando significativo su aprendizaje; la colaboracin quiere decir que el alumno ponga en practica el trabajo en equipo valorando las aportaciones de los dems.
AUTONOMIA Ms ampliamente, el alumno debe llegar a la metacognicin, proceso a travs del cual el educando o el estudiante en formacin logra ejercer control y/o monitorear su propio proceso de aprendizaje; es decir, es capaz de formular objetivos de aprendizaje propios, sugerir e implementar estrategias para el logro de los objetivos propuestos y evaluar la eficacia o mismas efectividad de las mismas AUTONOMIA . El alumno es ms o menos conciente de lo que sabe y lo que no sabe, conoce sus propias fuerzas y debilidades intelectuales; sabe que hacer para usar las habilidades y conocimientos que tiene para resolver una diversidad de tareas, para adquirir las habilidades que no tiene o para juzgar desde el principio cuando no hay posibilidades de lograr resolver una tarea especfica. Saber que aprende y cmo lo aprende, lo que cristaliza el aprender a aprender. AUTONOMIA El aprendizaje efectivo y la meta cognicin implican mayor dedicacin al aprendizaje, menor dependencia, mayores destrezas en el uso de TIC, capacidad de trabajar en grupo, capacidades recomunicacin oral y escrita, planificacin del tiempo, organizacin del trabajo individual y nuevas formas de evaluacin; significa asistencia a clase pilar bsico sobre el que sustentar el aprendizaje autnomo (Cceres,2006). APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO El aprendizaje significativo es holstico, constructivo, recurre a contenidos contextualizados, al aprendizaje colaborativo, a la motivacin intrnseca y la autonoma del alumno. Entre docente y alumno predomina la responsabilidad compartida, el apoyo al aprendizaje activo, la retroalimentacin y el nivel adecuado de la tarea. Una forma de aprendizaje en la que el alumno asume una parte importante de la organizacin de su trabajo ajustndolo a su propio ritmo Scheerens y Bosker factores que favorecen la enseanza efectiva: Profesores efectivos: ensean a todo el curso, presentan informacin de destrezas de modo claro y entretenido, priorizan la enseanza en la resolucin de tareas, tienen altas expectativas para los estudiantes, exigen, dan tareas para la casa, fomentan la creatividad y desafan intelectualmente a los alumnos, ensean de modo relajado y se sienten confortables con los estudiantes Enseanza estructurada y centrada en los alumnos: preparada y planificada, con objetivos claros que se comunican a los alumnos, organizacin de los contenidos en unidades secuenciadas, uso de material de ejercicio que requiere respuestas creativas de los estudiantes, inclusin de actividades de estudio independiente, control regular del progreso de los alumnos con retroalimentacin inmediata. Atencin reducida a pocos temas en cada sesin.
Cobertura del currculum: cobertura total dando prioridad a los elementos centrales y bsicos
La pregunta central es Cmo puedo generar un escenario de aprendizaje en el que el estudiante pueda interactuar de manera significativa con el contenido?
Scheerens y Bosker factores que favorecen la enseanza efectiva: ESCENARIO DE APRENDIZAJE Un escenario de aprendizaje se orienta a mayor autonoma del alumno, las estrategias frecuentemente recomendadas son el aprendizaje colaborativo, el aprendizaje basado en problemas (ABP), aprendizaje orientado a proyectos (POL), aprendizaje basado en casos y otros con igual potencial El tiempo del trabajo acadmico del estudiante, incluye el que dedica a la clase presencial y el que dedica al trabajo independiente: A qu se debe dedicar el tiempo de presencialidad con acompaamiento directo del docente? No es a informar, sino a formar. A suscitar el asombro, la sospecha. A educar la mirada. A generar nuevos interrogantes. A discutir, argumentar, confrontar. A plantear y resolver problemas. A construir estructuras de pensamiento. A desarrollar actitudes, habilidades y valores. A re-elaborar conceptos, categoras y estructuras bsicas de los saberes.
A qu se debe dedicar el tiempo de estudio independiente del alumno? No es a memorizar lo que el docente hizo en clase.
A pensar sobre los que se dijo; ejercitar la mente.
A decantar, apropiarse, consultar, ampliar y confrontar la informacin.
A discutir con los compaeros.
A practicar.
A buscar nuevas preguntas, otros puntos de vista, nueva informacin.
A descubrir relaciones.
El tiempo del trabajo acadmico del estudiante para alcanzar las competencias o metas de aprendizaje, est en funcin de las metodologas y estrategias pedaggicas: La clase magistral, el seminario, el panel.
El estudio de casos.
Las simulaciones.
Las prcticas, los clubes de revista.
El trabajo en grupos. No se dicta clase, se hace clase con el alumno.
Ms que ensear es aprender con el alumno.
trabajo independiente del alumno Desarrollo de guas de lectura. Protocolos de bsqueda informativa. Pautas y directrices de trabajo individual y grupal. Guiones y procedimientos metodolgicos; portafolios. Consultoras, tutoras. Bsquedas asistidas (Biblioteca, informtica). No es dejar abandonado al alumno. CONSECUENCIAS: No es disminuir la presencia del estudiante, es aumentar su tiempo de presencialidad en la Institucin.
EVALUACION AUTENTICA Concibe a la evaluacin como un medio, no como un fin
No slo est destinada a comprobar resultados, sino a asegurar que las estrategias elegidas de aprendizaje sean las adecuadas y considere los propsitos formativos y disciplinarios, respete las caractersticas de los alumnos, y de respuesta a un contexto determinado que asegure el xito en aprender.
Incluye mltiples formas de medicin del desempeo de los estudiantes. Estas reflejan el aprendizaje, logros, motivacin y actitudes del estudiante respecto a las actividades ms importantes del proceso de instruccin.
Ejemplos de tcnicas de valoracin autntica incluyen valoraciones de desempeo, portafolios y auto-evaluacin SABER SABER COMO MOSTRAR HACER CONOCIMIENTOS COMPORTAMIENTOS Modoficade de Miller G.E., The assesment of clinical skills/competence/performance. Academic Medicine (Supplement) 1990, 65: S63-S67 un solo instrumento, no permitir en ocasiones, evaluar determinadas competencias; por lo tanto, ser necesario elaborar ms de un instrumento, de tal manera que permita reconocer el logro de la competencia.
Competencia Proceso de evaluacin Evidencia 1 Evidencia 2 Evidencia 3 Relacin de instrumentos con la evaluacin EVALUAR Evaluar es un acto compartido entre docente y alumno. La evaluacin autntica plantea una nueva forma de concebir los procesos de aprendizaje introduciendo estrategias y procesos evaluativos muy diferentes a los tradicionales. Concibe a la evaluacin como un medio, no como un fin, no slo est destinada a comprobar resultados, sino a asegurar que las estrategias elegidas de aprendizaje sean las adecuadas y considere los propsitos formativos y disciplinarios, respete las caractersticas de los alumnos, y de respuesta a un contexto determinado que asegure el xito en aprender EVALUACION Deben ser realistas de acuerdo con el tiempo disponible para l enseanza Deben ser rigurosos y tener como marco de referencia estndares internacionales de calidad Deben incluir mltiples niveles de ejecucin Deben incluir esquemas o sntesis que permitan identificar la competencia a alcanzar Deben combinar conocimientos, habilidades y actitudes Deben ser escritos con una claridad que permita su comprensin a todos los interesados
EVALUACIO N FORMATIVA EVALUACION SUMATIVA EVALALUACION DE PROCESO EVALUACION DE PRODUCTO EVALUACION Una competencia, por s misma, no puede observarse, por lo tanto, debe ser inferida a travs del desempeo, y la forma de hacerlo es por medio de evidencias. Una evidencia se entiende como la prueba fehaciente que demuestra el alcance de un aprendizaje, responde a la pregunta Cmo puedo saber si los alumnos han adquirido la competencia?
HOLISTICA DEMOCRATICA TRANSPARENTE AUTOEVALUACION CO-EVALUACION EVALUACION DOCENTE Una competencia, por s misma, no puede observarse, por lo tanto, debe ser inferida a travs del desempeo
EVIDENCIAS DE DESEMPEO
EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO
ACTIVIDADES PRESENCIALESa ACTIVIDADES NO PRESENCIALES
VOLUMEN TOTAL DE TRABAJO DEL ALUMNO Horas Asistencia a clases tericas Asistencia a clases prcticas Realizacin de exmenes Asistencia a tutoras Asistencia a seminarios y actividades Estudio y preparacin de clases Preparacin de trabajo de clases tericas Preparacin de trabajo de clases prcticas Preparacin de problemas y prcticas Estudio y preparacin de exmenes Otras actividades
COMO GESTIONAR LA DOCENCIA
GUIA DOCENTE
PORTAFOLIO DE DOCENTES Y ALUMNOS
NO ES OPTATIVO, LA METODOLOGIA TUNING BASA LA TRANSPARENCIA EN LA ESTANDARIZACION DE INSTRUMENTOS COMO LAS GUIAS DOCENTE Mtodos activos para la formacin por competencias
Aprendizaje cooperativo Mtodo del caso Aprendizaje por problemas Aprendizaje por proyectos Autoaprendizaje guiado
Mtodos de evaluacin del aprendizaje de competencias
Autoevaluacin Evaluacin por pares Coevaluacin Resultados de Aprendizaje Realizacin de Actividades Pruebas de Ejecucin Escalas de observacin COMPETENCIA GENERICAS Y ESPECIFICAS Desempeo demostrable
COMPETENCIAS BASICAS Y TRANSVERSALES Actitudes, valores, Rasgos personales El desempeo ( competencias de umbral) se encuentran sobre la superficie del mar, visibles, susceptibles de ser evaluadas Las competencias del mbito cognoscitivo y actitudinal o de valores ( competencias diferenciantes), se localizan bajo la superficie del mar, ocultas a la simple observacin. Las competencias de umbral no pueden manifestarse si las competencias diferenciantes no estn presentes Competencias Bsicas Competencias especficas Competencias Genricas Cognitivas Tcnicas Metodolgicas Condiciones Concretas de la Prctica profesional Condiciones Especficas de Ejecucin Competencias Profesionales Integrales LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES COMPETENCIAS ESPECIFICAS COMPETENCIAS GENERICAS COMPETENCIAS TRANSVERSALES/ CENTRALES VALORES Equidad.. Planificacin . Serrano, Carmen R., 2002 Competencias Bsicas Competencias genricas Competencias especficas Formacin disciplinar bsica: la que sirve de fundamento para la obtencin de saberes ulteriores en un campo especfico del conocimiento y es acordada por la comunidad acadmica Formacin disciplinar especializada: abarca la prctica profesional y la adecuacin al estado del arte actual en cada disciplina Formacin profesional integrada: es la que incorpora conocimientos que se encuentran en los bordes de disciplinas diferentes o que constituyen convergencias disciplinares que pertenecen a diferentes disciplinas. COMPETENCIA DIGITAL
COMPETENCIA COMUNICATIVA
COMPETENCIA DE GESTION DEL CONOCIMIENTO
COMPETENCIA DE REZONAMIENTO ABSTRACTO COMPETENCIA INSTRUMENTALES
COMPETENCIAS INTERPERSONALES
COMPETENCIAS SISTEMICAS
BASE PARTICULAR DEL DESEMPEO PROFESIONAL
SU PERTINENCIA DERIVA DE LA ENCUESTA TUNING indispensables Unidades de Competencia Saberes Tericos Saberes Prcticos Resultados o Productos esperados Criterios y evidencias De conocimiento y desempeo Competencias UNIDAD DE COMPETENCIA ALINEA COMPETENCIAS AL PERFIL DE EGRESO IMBRICA COMPETENCIAS GENERICAS Y ESPECIFICAS
COMPETENCIA ESPECIFICA: DISEA SISTEMAS DE CALIDAD EN EMPRESAS GRANDES Y PEQUEAS, DE ACUERDO A ESTANDARES INTERNACIONALES.
COMPETENCIAS GENERICAS PERTINENTES A LA COMPETENCIA:
ORGANIZACI Y PLANIFICACIN
TRABAJO EN EQUIPO
ENFASIS EN LA CALIDAD
COMPETENCIA COMUNICATIVA
MAEJO DE IDIOMA
COMPETENCIAS TRANSVERSALES INSTITUCIONALES: EMPLEABILIDAD VALORES SUSTENTABILIDAD NUEVO ROL DEL DOCENTE El rol del docente se centra en crear entornos de aprendizaje, disenar experiencias de aprendizaje, estimular el razonamiento y el pensamiento critico, proporcionar a los alumnos oportunidades de utilizar sus habilidades de razonamiento y particularmente, fomentar el desarrollo de la autonoma como competencia personal NUEVO ROL DEL ALUMNO La capacidad de trabajo en equipo, la capacidad para reestructurar modelos mentales, para utilizar recursos electrnicos y TIC; capacidad para explorar, detectar, seleccionar y utilizar adecuada y oportunamente la informacin y evaluar su impacto; la capacidad de aprender de la experiencia y de los errores, el desarrollo de la creatividad y la innovacin. El estudiante debe intervenir en clase y debe llegar preparado a la clase para estar en condicin de reflexionar , aportar y ser evaluado continuamente.
L os alumnos son protagonistas de su propio aprendizaje, por lo tanto deben adquirir competencias para la autorregulacin del aprendizaje
TALLER TEORIA PROGRESION DE LA LINEA DE TALLER Y DE LOS CURSOS TEORICOS
El taller como Estructura troncal De la carrera Rol del alumno y del profesor en el proceso A-E de competencias
PROFESOR ALUMNO Aprendizaje dirigido por el profesor Aprendizaje dirigido por el alumno Mtodos centrados en el profesor y el alumno
PROFESOR ALUMNO Leccin Magistral Aprendizaje Autodirigido El aprendizaje es Demostrado en Resultados: lo que Los estudiantes pueden Hacer a partir de aquello Que saben con base en el conocimiento Los resultados reflejan Habilidades, actitudes Y conocimentos Terico-prcticos Desarrollados por el profesional La evaluacin est basada en la Ratificacin de que Se han obtenido Resultados basados En estndares La educacin basada en competencias SUBEN
Bloques multidisciplinarios Proyectos o Problemas Aprendizaje dirigido Trabajo en equipo Autoevaluacin y evaluacin por pares Salas de trabajo BAJAN
Asignatura Contenidos y temarios Clases expositivas Estudio individual Examenes Aulas El docente como expositor y quien Posee el conocimiento El docente como supervisor, Director y evaluador De resultados EMPLEO EXTENSIVO DE TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACIN (TIC) EDUCACION POR COMPETENCIAS
CAMBIA EL ROL DEL DOCENTE
CAMBIA EL ROL DEL ALUMNO Beneficios Alineacin con tendencias Internacionales. Pertinencia de las titulaciones. Vinculacin con mundo laboral Formacin integral de los alumnos. Actualizacin de docentes. Movilidad de docentes y alumnos. Redes colaborativas. Reconocimiento de la calidad de la Educacin Superior NO ES UNA MODA Da respuesta a las demandas de formacin que emergen de la sociedad del conocimiento Se relaciona con la competitividad econmica en un mbito global es una tendencia hacia la internacionalizacin de la educacin Un objetivo central es propiciar la movilidad de alumnos, y ms ampliamente la movilidad profesional Demandas institucionales Instituciones evaluadas Carreras acreditadas Educacin con base en competencias Adopcin de un sistema de crditos transferibles COMPARABILIDAD, COMPATIBILIDAD Y COMPETITIVIDAD DE LA FORMACIN PROFESIONAL EDUCAR PARA LA INCERTIDUMBRE LA BRECHA EDUCATIVA LA BRECHA DIGITAL