Sunteți pe pagina 1din 120

1

CURS #2
Noiunea de informaie
Reprezentarea informaiei
Reprezentarea numeric
Reprezentarea alfabetic
Cantitatea de informaie
Calculator, algoritm, limbaj
Informatica domenii de utilizare
Prile componente ale unui sistem de calcul
Unitatea central
Memoria intern
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
2
CURS #2
Dispozitivele de interfa cu perifericele
Echipamentele periferice:
- tastatura
- mouse-ul
- sistemul video
- unitile de discuri: magnetice i optice
-

imprimanta
-

scanner-ul
- modem-ul
-

alte echipamente periferice
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
3
Noiunea de informaie
Dicionarul Explicativ al Limbii Romane definete:
Informaia = comunicare, veste, tire care pune pe
cineva la curent cu o situaie
Informaia = aport de cunotine, catig de
cunotine (caracter subiectiv)
Informaia = un aport eventual de cunotine
O informaie este un element susceptibil de a aduce
o cunotin
Fie un fenomen variabil care se poate prezenta n
diferite stri. Informaia exist atunci cand este
desemnat starea actual a fenomenului.
Exemplu: adresa unei persoane
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
4
Reprezentarea informaiei
Considerm o variabil cu un numr finit de stri
posibile.
Pentru a deine informaia trebuie s desemnm
starea n care se afl elementul variabil la un moment
dat necesitatea codificrii informaiei
Relaia prin care unei stri, dintr-o list de stri
posibile, i se asociaz un numr, poart denumirea
de codificare.
Dac numrul care reprezint o informaie este scris
n baza 2, compus numai din cifre binare 0 i 1,
atunci se realizeaz a codificare binar a informaiei.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
5
Cantitatea de informaie
Prin scrierea n baza 2 de numeraie obinem o
reprezentare binar, adic iruri de cifre binare: 0
sau 1.
Codificarea numeric a primelor litere din alfabet,
conform standardului ASCII (American Standard
Code for Information and Interchange):
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
6
Cantitatea de informaie
Standardul ASCII codific cifre i caractere speciale:
!, , $, %, /, (, ), ^, +, -, *, &, etc.
O cifr binar reprezint unitatea elementar de
msur a informaiei numit bit.
Se observ c standardul ASCII codific literele
alfabetului pe 8 bii care reprezint 1 octet (engl.:
byte).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
7
Calculator, algoritm, limbaj
Calculatorul este un sistem electronic complex
destinat introducerii, prelucrrii, stocrii i redrii
informaiei.
Specificarea operaiilor pe care trebuie s le execute
un calculator se realizeaz prin instruciuni.
Mai multe instruciuni alctuiesc un program.
Cand un program execut aceste instruciuni, se
spune c el executa sau ruleaz programul.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
8
Calculator, algoritm, limbaj
Un program pentru calculator este un software, iar
dispozitivele electronice care compun fizic calculatorul
alctuiesc ceea ce se numete hardware.
Descompunerea unei probleme date, n pai
(instruciuni) de executat de ctre calculator, pentru
a se ajunge la rezultatul dorit, poart denumirea de
algoritm.
Convenia bine determinat, de exprimare a
instruciunilor dintr-un program se numete limbaj de
programare. Acesta se interpune ca un traductor
ntre programator i calculator.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
9
Calculator, algoritm, limbaj
Dac limbajul este mai apropiat, ca nelegere i mod
de reprezentare de om, atunci vorbim de limbaj de
programare de nivel nalt.
Dac, dimpotriv, este mai apropiat de modul de
reprezentare al informaiilor n calculator, atunci este
un limbaj de nivel sczut.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
10
Informatica

domenii de utilizare
Informatica este tiina prelucrrii informaiei.
Informatica este tiina prelucrrii raionale,
ndeosebi prin maini automate a informaiei,
considerat ca suport al cunotinelor umane i al
comunicrii n domeniile tehnice, economice i sociale
(definiie propus de Academia Francez).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
11
Informatica

domenii de utilizare
Aplicaii:
Procesarea textelor
Baze de date
Programe de calcul tabelar
Programe de grafic
Informatica este tiina prelucrrii informaiei.
Domenii de utilizare:
Business, industrie i agricultur
Sntate
Educaie
Justiie
Art
Domeniu privat
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
12
Prile componente ale unui sistem de
calcul
Prile componente ale unui sistem de calcul:
Unitatea central (CPU)
Memoria intern
Dispozitive de interfa
Echipamente periferice
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
13
Componentele

unui

sistem

de calcul
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
14
Unitatea central
Unitatea central este sediul sistemului automat care
proceseaz informaiile i organul de comand al
ntregului calculator.
n cazul PC-urilor, UC este reprezentat de
microprocesor CPU (Central Processing Unit).
Acesta este un circuit integrat care funcional are 2
sarcini:
Efectuarea de calcule (aritmetice, logice, .a.)
Controlul celorlalte dispozitive din sistem.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
15
Unitatea central
Pentru transferul datelor i controlul dispozitivelor,
ntregul sistem est structurat n jurul a 3 magistrale
(bus-uri):
Magistrala de date
Magistrala de adrese
Magistrala de control
Din punct de vedere constructiv, microprocesorul
este un circuit integrat (cip) d dimensiuni relativ mari,
montat pe placa de baz ntr-un soclu.
Funciile sale sunt ndeplinite de 2 componente:
Unitatea de execuie (realizeaz operaiile)
Unitatea de interfa (realizeaz transferul datelor de la i
ctre procesor).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
16
Tipuri de memorii
ROM - Read Only Memory
RAM - Random Access Memory
SAM - Serial Access Memory
PROM - Programmable ROM
EPROM - Erasable PROM
EEPROM - Electrically EPROM
DRAM - Dynamic RAM
SDRAM - Synchronous DRAM
RDRAM - Rambus DRAM
DDR-SDRAM -Double Data Rate-SDRAM
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
17
Rat de transfer de date
Se numete rat de transfer de date viteza cu care
se transmit datele de la o componenta la alta.
Unitatea de masura este Bps (Bit Per Second), cu
multiplii kBps, MBps, GBps.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
18
Componentele

unui

sistem

de calcul
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
19
Arhitectura

general a unui

sistem de calcul
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
20
Configuraia unui sistem de calcul
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
21
Plac de baz
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
22
Uniti de msur (multiplii bit-ului)
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
23
Scrierea i citirea n/din memoria intern
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
24
Dispozitivele de interfa

cu perifericele
Din punct de vedere fizic, un calculator este un
sistem complex alctuit din mai multe blocuri
funcionale.
Acestuia i se poate ataa un numr de dispozitive
externe (periferice) prin intermediul crora
calculatorul este conectat la "lumea exterioar".
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
25
Dispozitivele de interfa

cu perifericele
Pentru a putea fi integrate n funcionarea ntregului
ansamblu, dispozitivele periferice comunic cu
microprocesorul i memoria intern prin intermediul
"porturilor".
Acestea sunt structurate liniar ca i locaiile de
memorie intern i pot fi accesate n mod similar,
specificnd adresa portului n cadrul unei operaiuni
de citire sau scriere.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
26
Dispozitivele de interfa

cu perifericele
Datele scrise ntr-un astfel de port sunt transmise
dispozitivului periferic, iar cele citite sunt transferate
de la periferic ctre microprocesor.
Din punctul de vedere al microprocesorului, sunt
operaiuni speciale de intrare/ieire (I/O -
Input/Output) diferite de cele de citire/scriere n
memoria intern.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
27
Dispozitivele de interfa

cu perifericele
Constructiv, porturile mpreun cu circuitele de
control ale perifericelor sunt cablate pe aceeai plac
numit cuplor, controller sau cartel de extensie.
Aceasta este inserat ntr-un slot pe placa de baz a
sistemului.
n principiu, fiecare dispozitiv periferic este interfaat
cu sistemul printr-un astfel de cuplor: discurile
magnetice printr-un cuplor de disc, monitorul printr-
un cuplor grafic, reeaua printr-o cartel de reea,
etc.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
28
Cuplor

= Controller = Cartel

de extensie
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
29
Dispozitivele de interfa

cu perifericele
Pentru unele periferice, cuploarele se afl nglobate
din construcie pe placa de baz i nu sunt necesare
cartele suplimentare.
Din aceast categorie fac parte: controlerul de
tastatur, porturile paralele i seriale de comunicaii
i uneori, chiar cuploare grafice sau de disc.
n acest mod, pe placa de baz rmn mai multe
sloturi libere pentru extensii.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
30
Echipamentele

periferice
Automatul format din microprocesor i memoria
intern poate funciona perfect, dar ca sistem nchis
nu prezint nici o utilitate.
El nu poate primi date i comenzi din exterior i nici
nu poate comunica rezultatele procesrii.
Un astfel de sistem trebuie s poat comunica n
ambele sensuri cu "lumea exterioar".
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
31
Echipamentele

periferice
Dezideratul este ndeplinit prin ataarea dispozitivelor
periferice.
Ele poart acest nume deoarece nu fac parte
integrant din unitatea central i nu au acces direct
la magistralele sistemului, dect doar prin intermediul
porturilor.
Rolul lor este de a constitui o interfa ntre unitatea
central i mediul exterior.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
32
Echipamentele

periferice
Dispozitivele periferice moderne ofer interfee
prietenoase (engl.: user friendly) cu sistemul de
calcul i fac din acesta un instrument universal:
main de scris,
calculator de buzunar,
agend,
copiator,
telefon,
CD-Player, etc.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
33
Echipamentele

periferice
Din punctul de vedere al sensului n care transfer
informaia, dispozitivele periferice sunt de trei
categorii:
-

de intrare (exterior

unitatea central);
- de ieire (unitatea central


exterior);
-

de intrare/ieire (unitatea central


exterior).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
34
Tastatura
Tastatura (claviatura) este principalul dispozitiv
periferic prin intermediul cruia operatorul transmite
comenzi ctre unitatea central sau introduce
informaii sub form de text.
Este un dispozitiv periferic de intrare standard i intr
n configuraia oricrui calculator personal.
Tastele (engl.: keys) sunt dispuse asemntor celor
de la mainile de scris i sunt grupate n patru
categorii:
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
35
Categorii de taste
a) taste alfanumerice;
b) taste speciale;
c) tastele de deplasare i numerice;
d) tastele funcionale.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
36
Tastatur

tip IBM PC AT
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Q W E R T Y U I O P
A S D F G H J K
K
L
Z
X C V B N M , .
/
/
7 8 9
4 5 6
1 2 3
0
~
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 -
=
! @ # $ %
& * ( ) +
Backspace
Insert Home
Home
Page Up
Page Up
Delet e End
End
Page Dn
Page Dn
Print Scroll Pause
Scrn Lock Break
Num
Num
Caps Scroll
Lock
Lock
Lock Lock
/ * -
+
Insert Del
.
Enter
Tab
Caps Lock
Shift
Shift
Ctrl
Alt Alt Ctrl
Enter
|
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
37
Tastele se apas uor i scurt.
Nu este necesar lovirea lor puternic ntruct
activarea se face prin intermediul unui condensator i
nu a unui sistem mecanic (ca la mainile de scris) sau
contact electric.
Apsarea unei taste un interval mai lung de timp,
conduce la activarea ei repetitiv (engl.: autorepeat),
deci la apariia pe ecran a unei secvene de caractere
identice.
Tastatura -

mod

de acionare
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
38
Tastatura: a) tastele alfanumerice
Acestea conin literele, cifrele, semnele de punctuaie
i unele simboluri.
Prin apsarea unei taste cu liter, pe ecran apare
litera mic corespunztoare.
Pentru a obine litera mare (majuscula), se apas
simultan tasta cu liter i una din cele dou taste
Shift aflate n colurile din stnga i dreapta jos ale
blocului alfanumeric.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
39
Tastatura: a) tastele alfanumerice
Tasta Shift se va apsa practic, nainte de tasta cu
liter i se va ine apsat pn cnd tasta liter a
fost eliberat.
Apsnd "simultan" Shift i alt tast este posibil ca
Shift s se activeze n fapt la urm, rezultatul nefiind
cel dorit, adic pe ecran apare litera mic.
Tehnic este valabil i n cazul tastelor cu dou
simboluri, sau atunci cnd se fac combinaii ntre
tastele Ctrl sau Alt i orice alt tast.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
40
Tastatura: a) tastele alfanumerice
Dac se dorete scrierea unei secvene mai lungi de
litere mari se poate aciona n prealabil tasta
CapsLock. Aceasta "blocheaz" scrierea n modul
majuscule.
Toate literele tastate ulterior (normal, fr apsarea
lui Shift) vor apare ca litere mari. n acest timp, n
colul din dreapta sus al tastaturii, ledul de control
CapsLock va fi aprins.
Pentru a reveni la scrierea cu litere mici, se mai
acioneaz nc o dat tasta CapsLock, fapt ce va
determina i stingerea ledului.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
41
Tastatura: a) tastele alfanumerice
Unele taste au nscrise dou simboluri. La apsarea
unei astfel de taste va apare pe ecran caracterul de
jos iar cel de sus se obine prin apsarea lui Shift
mpreun cu tasta respectiv.
Pentru lsarea unui spaiu (blanc) n textul scris pe
ecran, se apas bara de spaiu, din mijloc, rndul de
jos al blocului tastelor alfanumerice.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
42
Tastatura: b) tastele speciale
Sunt poziionate n blocul descris anterior i au rol n
editarea textului de pe ecran:
Tasta Backspace - determin tergerea unui
caracter la stnga cursorului (cursorul este o linie
mic ce se aprinde i se stinge intermitent pe ecran i
care indic poziia unde va apare urmtorul caracter
introdus de la tastatur);
Tasta Del - terge caracterul de la poziia curent a
cursorului;
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
43
Tastatura: b) tastele speciale
Tasta Enter (sau Return, Carriage Return, New
Line) - se apas la sfritul fiecrei comenzi i are ca
efect trimiterea ei spre execuie unitii centrale. De
asemenea, aceast tast este folosit la scrierea
textelor, cnd se dorete ncheierea unei linii i
trecerea la o linie nou.
Tasta Tab - deplaseaz cursorul la dreapta cu un
numr prestabilit de caractere. Este util la alinierea,
pe vertical, a textului.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
44
Tastatura: b) tastele speciale
Tastele Shift, Alt i Ctrl - se folosesc numai n
combinaie cu alte taste i au diverse semnificaii,
funcie de programul cu care se lucreaz.
Sunt prezentate n continuare rolurile ctorva din
aceste combinaii n sistemul de operare MS-DOS.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
45
Combinaii de taste n MS-DOS
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
46
Tastatura: b) tastele speciale
Activarea combinaiei Ctrl+Alt+Del conduce la
nteruperea imediat a execuiei oricrui program i
rencrcarea sistemului de operare.
Aceast operaiune se numete resetare (engl.:
reset) i se utilizeaz de obicei, numai n cazuri limit,
de exemplu atunci cnd sistemul este blocat i nu
mai rspunde la acionarea diverselor taste.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
47
Tastatura: b) tastele speciale
Tasta Esc (Escape) - poziionat n colul din sus
stnga are rolul revenirii n starea anterioar a unui
program.
Tasta Ins (Insert) - permite inserarea de noi
caractere ntr-o linie de text la poziia curent a
cursorului.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
48
Tastatura: c) tastele de deplasare i
numerice
Aceste taste se afl n partea dreapt a tastaturii i
funcioneaz n dou moduri care se comut ntre ele
prin apsarea tastei NumLock.
ntr-un mod se obin cifrele nscrise pe taste, iar n
cellalt mod deplasri ale cursorului, dup cum
urmeaz:
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
49
Tastatura: c) tastele de deplasare i
numerice


un caracter la stnga


un caracter la dreapta


un caracter n sus


un caracter n jos
Home deplasare la nceputul liniei
End deplasare la sfritul liniei
PgUp afiarea paginii anterioare
PgDn afiarea paginii urmtoare
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
50
Tastatura: d) tastele funcionale
Tastele funcionale sunt n numr de 12 (10 la
modelele mai vechi), dispuse pe primul rnd i sunt
notate cu F1, F2, F12.
Efectul lor este n funcie de programul cu care se
lucreaz iar n mod linie de comand MS-DOS, cteva
dintre ele au rol de editare:
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
51
Efectul unor taste funcionale n MS-DOS
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
52
Mouse-ul
Mouse-ul este un periferic de intrare care a aprut
din necesitatea de a transmite, printr-un dispozitiv
uor de manevrat, o poziie n plan, adic un
ansamblu de dou coordonate (x,y).
Acesta este un lucru deosebit de util n realizarea
desenelor, imaginilor, alegerea unei opiuni dintr-o
list, activarea unui element grafic de pe ecran, etc.
Sistemele de operare moderne pun la dispoziia
operatorilor o interfa grafic, interaciunea cu ea
fcndu-se aproape exclusiv cu ajutorul mouse-lui.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
53
Mouse mecanic cu trei taste
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
54
Mouse-ul
Dispozitivul se deplaseaz cu mna pe o suprafa
plan, de regul o tbli special numit "mouse-
pad".
Micrile sunt sincronizate cu deplasarea unui cursor
pe ecranul calculatorului, declanarea unei anumite
aciuni fcndu-se prin plasarea cursorului n zona de
activare i apsarea unuia din butoanele mouse-ului.
Mecanismul de funcionare este urmtorul:
-

Deplasnd dispozitivul, bila cu suprafa aderent
(cauciuc) se rostogolete, antrennd totodat rotirea
a dou role din interior.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
55
Mouse-ul
Acestea sunt orientate pe dou direcii
perpendiculare, descompunnd astfel micarea
mouse-ului ntr-o direcie oarecare, n componentele
sale.
Rotaiile celor dou role sunt transformate ntr-un
numr proporional de impulsuri cu ajutorul unui
dispozitiv de fante i fotodiode.
Impulsurile sunt transmise unitii centrale (de obicei
printr-o interfa serial) care cunoscnd poziia
anterioar a mouse-ului i deplasarea, poate calcula
noua poziie i reactualizeaz n mod corespunztor
poziia cursorului pe ecran.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
56
Mouse-ul
Constructiv, mouse-ul poate fi mecanic (ca cel
descris mai sus) sau optic, funcionnd pe baza
unor fotodiode i a unui mouse-pad special cu
reea de linii.
Folosirea acestui tip de dispozitiv uureaz mult
lucrul, scutind introducerea unui numr mare de
comenzi de la tastatur, n special n mediile de
lucru cu interfee grafice.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
57
Mouse-ul optic
Mouse-ul optic este o dezvoltare a firmei Agilent
Technologies i a fost introdus pe pia n 1999.
El poate funciona pe aproape orice tip de suprafa
folosind o diod emitoare de lumin roie i un
senzor semiconductor.
Acesta din urm capteaz raza de lumin roie care
se reflect.
Semnalul captat este transmis unui circuit de
prelucrare a semnalului (DSP - Digital Signal
Processor) care determin direcia i mrimea
deplasrii.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
58
LED-ul i senzorul unui mouse

optic
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
59
Mouse-ul optic
Avantajele mouse-ului optic sunt urmtoarele:
-

nu conine pri n micare, deci este mai fiabil;
-

nu permite murdrirea senzorului (ca n cazul
mouse-ului mecanic) i deci nu necesit curare;
- rezoluie mai bun i deci o deplasare mai lin a
cursorului pe ecran;
-

nu necesit o suprafa special.
Mouse-urile moderne, mecanice sau optice se
conecteaz la unitatea central prin intermediul
interfeei PS/2 sau USB (engl.: Universal Serial Bus).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
60
Trackball
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
61
Sistemul video
Sistemul video face parte din categoria dispozitivelor
periferice de ieire i este compus din dou pri:
- cuplorul video (cartela grafic);
-

monitorul (display-ul).
Cuplorul video are dou roluri
-

controlul afiajului
- interfaarea cu unitatea central.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
62
Sistemul video
Controlul afiajului este realizat prin generarea
semnalelor de sincronizare orizontal i vertical i a
semnalelor video (RGB).
Impulsurile de sincronizare vertical determin
baleierea unui nou ecran, operaie denumit refresh
(remprosptare).
Monitorul trebuie s poat lucra la frecvenele
acestor semnale produse de cartelele grafice.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
63
Sistemul video
Pentru monitoarele obinuite, valorile acestor
frecvene sunt: 37,861 KHz rata de sincronizare
orizontal i 72,809 Hz rata de sincronizare vertical.
n realizarea unei imagini pe ecran, cuplorul poate
lucra n dou moduri:
- mod text;
- mod grafic.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
64
Sistemul video: modul text
n mod text pe ecran pot fi generate numai
caractere (litere, cifre, diverse simboluri) dintr-un set
predefinit.
ntregul spaiu de afiare al ecranului este organizat
ca o matrice cu linii i coloane, caracterele putnd
aprea numai n poziiile determinate de intersecia
unei linii cu o coloan (celul de afiare).
Exist mai multe submoduri ale modului text, n
funcie de numrul de linii i coloane, cel mai folosit
fiind 80 x 25 (80 de coloane i 25 de rnduri).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
65
Sistemul video: modul grafic
Modurile grafice sunt destinate reprezentrii pe
ecran a imaginilor.
Spaiul de afiare este tot matricial, ca n modul text,
dar celulele sunt punctiforme, de dimensiuni foarte
mici.
Ele poart denumirea de pixeli (engl.: picture
element).
Imaginea de pe ecran, aa cum este ea perceput de
utilizator, este alctuit dintr-un numr foarte mare
de pixeli, fiecare avnd o anumit culoare i fiind
controlabil independent de ceilali pixeli.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
66
Sistemul video: modul grafic
Modurile grafice se deosebesc ntre ele prin numrul
de pixeli pe orizontal i numrul de pixeli pe
vertical (rezoluie), precum i prin numrul de culori
disponibile n reprezentarea imaginii.
Cu ct rezoluia este mai mare (numrul de pixeli din
care este compus imaginea este mai mare) cu att
dimensiunea pixelului este mai redus iar imaginea
este mai clar, de calitate mai bun.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
67
Cuploare grafice i parametrii lor
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
68
Cuploare grafice i parametrii lor
Ca element de interfaare, cartela video primete
informaii sub form binar de la unitatea central i
genereaz corespunztor semnalele analogice pentru
formarea imaginii pe monitor.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
69
Sistemul video
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
70
Pentru a crea o imagine, microprocesorul scrie
codurile corespunztoare culorilor pixelilor ntr-o zon
de memorie care se afl fizic pe cuplor, numit
memorie video.
Rezoluia imaginii precum i numrul culorilor
afiabile sunt direct legate de mrimea memoriei
video.
Cu ct rezoluia i paleta de culori sunt mai mari cu
att necesarul de memorie video este mai crescut.
Cuploarele SVGA actuale sunt, de regul, echipate cu
16 MB memorie video iar cele dedicate aplicaiilor
profesionale 32, 64 sau 128 MB.
Sistemul video
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
71
Cartelele video moderne utilizeaz procesoare grafice
sofisticate pentru a optimiza generarea imaginilor
tridimensionale compuse din triunghiuri (arhitectur,
proiectare industrial, jocuri, etc.).
Ele comunic cu unitatea central prin intermediul
unei interfee AGP (engl.: Accelerated Graphics Port).
Cele mai ntlnite procesoare grafice sunt NVIDIA
GeForce2, GeForce4, ATI Rage, ATI Radeon.
Ele lucreaz cu memorii de 32, 64 sau 128 MB DDR i
ofer rate de procesare de ordinul a 30-130 milioane
de triunghiuri/secund.
Sistemul video
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
72
Sistemul video: monitorul
Monitorul primete ca intrare semnalele analogice
generate de cuplorul video i creeaz corespunztor
o imagine pe ecran.
Elementele constructive principale sunt tubul catodic,
similar cu cel al televizoarelor i tunul electronic.
Acesta din urm genereaz un fascicul de electroni
care baleieaz suprafaa ecranului crend astfel
imaginea.
Monitoarele color dispun de trei tunuri electronice
cte unul pentru fiecare din culorile de baz - rou,
verde, albastru (RGB).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
73
Sistemul video: monitorul
Parametrii care caracterizeaz un monitor sunt:
-

diagonala tubului catodic;
- rezoluia maxim;
-

rata de refresh a imaginii (tipic 60-100 Hz).
n afara dispozitivelor de afiare cu tub catodic exist
display-uri plate cu care sunt dotate n special
sistemele portabile.
Funcie de tehnologia n care au fost construite
acestea pot fi display-uri cu cristale lichide, cu
plasm sau electroluminiscen.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
74
Sistemul video: monitorul
Primele, denumite i LCD (Liquid Crystal Display)
sunt cele mai folosite n prezent i au avantajul
lucrului la tensiuni mici i consumului foarte redus
de energie.
O alt gam special o reprezint cea a afiajelor
tactile. Introducerea informaiilor se poate face prin
simpla atingere a ecranului de construcie special.
Este vorba deci de un periferic de intrare-ieire.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
75
Unitile de discuri
Memoria intern nu poate face fa integral
necesitilor unui sistem de calcul din cel puin dou
puncte de vedere:
- capacitatea sa este prea mic pentru a permite
stocarea tuturor programelor i datelor cu care se
lucreaz;
-

nu poate memora informaie, dect dac este pus
sub tensiune, ceea ce nu este posibil pe timp
nelimitat.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
76
Unitile de discuri
Apare deci necesitatea unui suport de memorie de
mas (de capacitate mare), nevolatil, care s
completeze sistemul de memorie intern.
Rolul acesta este n mod standard preluat de unitile
de disc.
Dup modul fizic n care se face citirea i scrierea
informaiilor, acestea se mpart n uniti de discuri
magnetice i optice.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
77
Unitile de discuri magnetice
Aceste dispozitive se bazeaz pe accesul la
informaiile nscrise magnetic pe un disc.
Pe suprafaa acestuia este depus un strat cu
proprieti magnetice, asemntor celui de pe benzile
de casetofon sau magnetofon.
Unitatea de disc dispune de un cap de citire/scriere.
Pentru citire, acesta transform variaiile de cmp
magnetic de pe suprafaa discului n semnal electric,
convertit n semnal digital purttor de informaie.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
78
Unitile de discuri magnetice
Informaia este transmis unitii centrale sau
memoriei interne prin intermediul cuplorului de disc,
care este interfaa acestui tip de periferice cu CPU-ul.
n cazul operaiilor de scriere, semnalul electric este
transformat de bobina de scriere din capul de
citire/scriere n cmp magnetic care determin
orientarea dipolilor magnetici de pe suprafaa
discului.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
79
Unitile de discuri magnetice
Pentru acoperirea ntregii suprafee a discului, el este
antrenat ntr-o micare de rotaie iar capul se poate
deplasa pe direcie radial.
Astfel, orice punct de pe suprafaa discului poate fi
atins.
La o rotaie, punctele accesibile capului de citire-
scriere formeaz un cerc numit "pist" sau "cilindru".
Pista este, la rndul ei, mprit n "sectoare", egale
ca mrime.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
80
Disc magnetic
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
81
Alctuirea fizic a unui hard-disc
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
82
Componentele HDD
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
83
Unitile de discuri magnetice
Primele discuri aprute pentru calculatoarele
personale aveau la baz un suport flexibil din celuloid
pe care era depus substana magnetic.
Acestea se numesc discuri flexibile, dischete sau
floppy disk-uri (FD).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
84
Unitile de discuri magnetice
Capacitatea lor era la nceput de 160 KB, ridicndu-se
treptat la 360 KB, 720 KB i 1,2 MB.
Astzi standardul este discheta de 1,44 MB, dar se
prevede trecerea n scurt timp la 2,8 MB.
Din punct de vedere al dimensiunii lor, primele trei
aveau un diametru standard de 5,25 inch (1 inch =
2,54 cm) iar cea de 1,44 MB, 3,5 inch.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
85
Unitile de discuri flexibile
Figurile care urmeaz prezint tipurile de discuri
flexibile.
Ele sunt protejate de nveliuri de form ptrat care
prezint o cresttur (la discul de 5,25 inch) sau un
orificiu (la cel de 3,5 inch) cu rol n protejarea la
scriere i tergere accidental a fiierelor pe disc.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
86
Elementele unui disc flexibil 5,25"/3,5"
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
87
Discurile magnetice rigide
Odat cu apariia modelului XT (Extended
Technology) al calculatoarelor IBM PC, n
configuraia standard au aprut, alturi de unitile
de discuri magnetice flexibile i unitile de discuri
magnetice rigide numite i discuri fixe sau dure
(engl.: hard disk - HD).
Modul fizic de organizare a informaiei este identic cu
cel de la discurile floppy dar suportul este rigid, de
obicei din aluminiu.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
88
Discurile magnetice rigide
Aceasta permite o precizie sporit de poziionare a
capului de citire-scriere.
Corespunztor, numrul pistelor a putut fi mrit,
obinndu-se astfel o cretere semnificativ a
capacitii de stocare a datelor pe disc.
Plecnd de la valori de 10 sau 20 MB, acestea au
crescut spectaculos, ajungnd n prezent la 400, 600
GB. Panta ascendent continu.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
89
Capacitatea de memorare

a unui hard-disc
Pentru a avea o idee despre puterea de stocare a
acestor suporturi de memorie, s lum cazul unui
disc de 1 GB.
O pagin obinuit de text (fr imagini) ocup cca.
2800 octei (caractere). 1 GB = 1024*1024*1024 =
1073741824 octei.
Rezult un numr de 383479 pagini (deci coninutul
a aproximativ 380 de volume a cte 1000 pagini !!!)
care pot fi memorate pe disc.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
90
Discurile magnetice rigide
Dimensiunile (montare ntr-o zon de 10x15x3 cm)
Capacitatea de stocare (de ordinul Gb; orientativ: 60,
80, 120, 200 Gb)
Viteza de rotaie (orientativ: 4500, respectiv 7200 de
rotaii pe minut)
Viteza de transfer a datelor (o valoare orientativ:
6,5MBps)
Timpul de acces (orientativ: 12,5 milisecunde)
Memoria tampon (cache) - orientativ: 12,5
milisecunde
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
91
Unitile de discuri optice
Cu ajutorul acestor dispozitive periferice de intrare
pot fi citite informaii nscrise pe discurile optice
numite discuri compacte (CD).
Datele sunt nscrise o dat, de ctre fabricant,
putnd fi ulterior citite de oricte ori.
De aici i denumirea de CD-ROM (CD Read Only
Memory) folosit pentru acest tip de disc.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
92
Unitile de discuri optice
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
93
Unitile de discuri optice
Citirea se face cu ajutorul unei raze laser care este
reflectat ntr-un grad mai mare sau mai mic de ctre
suprafaa discului, dup cum informaia care a fost
nscris este un "1" sau un "0".
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
94
Unitile de discuri optice
Cu ceva timp n urm au fost lansate pe pia uniti
pentru CD-uri speciale, care pot fi nscrise o singur
dat de ctre utilizator.
Acestea se numesc CD-R, CD inscriptibil (Recordable
CD).
Ele utilizeaz n locul stratului reflectant de aluminiu,
un strat de vopsea fotosenzitiv n care informaia
este nregistrat cu o raz laser.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
95
Unitile de discuri optice
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
96
Unitile de discuri optice
Caracteristicile cele mai importante ale unitilor de
discuri sunt:
rata de transfer a datelor, msurat n KB/s;
timpul de acces la informaie, msurat n ms.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
97
Unitile de discuri optice
Funcie de aceti parametri, exist uniti "simpl
vitez" (rata de transfer 150 KB/s, timp de acces 300
ms), "dubl vitez" (2x), "cvadrupl vitez" (4x), sau
chiar cu vitez multiplicat pn la 52x.
Discurile compacte actuale pot stoca cca. 650 MB de
informaie dar o nou tehnologie se pare c va crete
aceast capacitate n mod substanial.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
98
Unitile de discuri optice
CD-ROM-urile folosesc n mod obinuit la pstrarea
acelor tipuri de informaie care necesit spaiu mare
de memorare: imagini statice i animate, sunet, baze
de date, programe, etc.
Exist CD-uri pe care sunt stocate aa numitele
enciclopedii multimedia, versiuni digitale cu animaie
i sunet ale unor renumite lucrri tiprite.
Din ce n ce mai multe publicaii pot fi cumprate n
aceast form, avantajoas i datorit uurinei de
alctuire a unei arhive.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
99
Compact Discul (CD)
Compact Discul (CD) este un disc din material plastic
cu mai multe straturi, folosit ca mediu de stocare
extern a informaiei.
Capacitatea total a unui CD: 644,5MB, rotunjit
pentru simplificare la 650MB.
Prin creterea densitii sectoarelor de pe disc s-au
obinut discuri de 700MB.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
100
Tipuri de CD-uri/ DVD-uri
CD-R inscriptibile (Read-only)
CD-RW(CD-ReWritable)
DVD-ul (Digital Versatile Disc, Digital Video Disc)
este un tip nou de CD cu capacitatea de 4,7GB pe o
fa.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
101
Tipuri de CD-uri/ DVD-uri
Exista medii care permit utilizarea ambelor fee,
capacitatea de stocare a DVD-ului ajungnd astfel la
9GB.
Vitezele de transfer variaz ntre 600 kBps i
1,3MBps.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
102
Imprimanta
Imprimanta este un dispozitiv periferic de ieire care
primete informaii de la unitatea central, pe care le
tiprete pe hrtie sau folii transparente.
Ea poate lucra n dou moduri: text i grafic.
Exist un numr mare de tipuri de imprimante care
difer, n principal, prin tehnologia de imprimare a
imaginii pe hrtie.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
103
Imprimant

matricial

(cu ace)
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
104
Imprimanta
Acestea realizeaz imprimarea cu un cap de tiprire
care dispune de un numr de 9, 18 sau 24 de ace.
Ele sunt acionate de electromagnei controlai de
circuitele imprimantei i lovesc printr-o band tuat,
ca cea de la mainile de scris, lsnd puncte pe
hrtie.
Punctele realizate de toate acele, alctuiesc n final
caracterul sau o parte a imaginii.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
105
Imprimanta
Prin deplasare, capul de tiprire poate imprima o linie
de text iar prin rotirea tamburului pe care este
nfurat hrtia, poate fi completat ntreaga
pagin.
Din cauza impactului frecvent al acelor pe tambur,
funcionarea este relativ zgomotoas.
Acest tip de imprimant a fost treptat nlocuit de
ctre imprimantele cu jet de cerneal.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
106
Imprimante cu jet de cerneal
Constructiv, se aseamn cu cele matriciale dar capul
de imprimare funcioneaz prin pulverizarea unor
picturi fine de cerneal, existnd posibilitatea
folosirii simultane a patru culori diferite de cerneal
care pot fi amestecate ntre ele.
Se pot obine, n acest mod, imagini alb-negru sau
color.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
107
Imprimante cu jet de cerneal
Procesul de tiprire este silenios iar calitatea bun
(rezoluie de 300 puncte/inch - dpi, dots per inch).
Viteza tipic de tiprire este 6 pagini/minut dar cele
mai moderne versiuni ating 20 pagini/minut.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
108
Imprimant cu jet de cerneal
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
109
Imprimanta

laser
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
110
Imprimanta

laser
Tehnica de imprimare este similar cu cea de la
copiatoarele tip Xerox.
O raz laser atinge un tambur din seleniu, lsnd pe
suprafaa lui imaginea de tiprit n forma unor
ncrcri electrostatice.
Tamburul se rotete n contact cu o baie de pulbere
special (toner) care ader n zonele ncrcate.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
111
Imprimanta

laser
El se afl la o temperatur ridicat i intr n contact
cu hrtia prin presare, transfernd astfel imaginea
din toner pe hrtie.
Calitatea imprimrii este foarte bun (rezoluie tipic
600 dpi) iar viteza de cca. 8 pag./min.
Funcionarea este foarte silenioas.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
112
Scanner "handy" (a) i "flatbed" (b)
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
113
Scanner-ul
Scanner-ul este un dispozitiv periferic de intrare care
permite preluarea unor imagini, de obicei de pe
hrtie (fotografii) i transmiterea acestora, n form
digital, unitii centrale pentru diverse scopuri -
prelucrare, stocare, inserare n diverse documente,
etc.
Procesul de conversie a informaiei analogice
(imaginea), n informaie numeric se numete
digitizare i este controlat de un software specializat.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
114
Scanner-ul
Dup construcie, scanner-ele se mpart n "flatbed" -
de dimensiuni mai mari, scaneaz ntreaga pagin
dintr-una sau mai multe treceri i "handy" - portabile,
se in n mn i pot prelua suprafee reduse dintr-o
imagine.
De aceea, este necesar scanarea unei pagini pe
poriuni care se asambleaz n final.
Un parametru important este rezoluia de scanare.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
115
Scanner-ul
Aceasta este de regul 300 - 400 dpi (dots per inch -
puncte pe inch).
Programe speciale (OCR - Optical Character
Recognition) pot analiza o imagine scanat a unui
text i recunoate caracterele scrise, obinndu-se n
final un fiier text care poate fi prelucrat mai departe
cu un program specializat n procesarea textelor.
Se poate scuti astfel, reintroducerea de la tastatur a
textului respectiv.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
116
Modem-ul

extern
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
117
Modem-ul
Modemul este un dispozitiv periferic de intrare-ieire
care are ca rol conectarea a dou calculatoare, avnd
ca suport linia telefonic.
Pentru a realiza aceast interfaare, semnalele
digitale venite de la unitatea central sunt convertite,
ntr-o form acceptabil, pentru transmiterea lor pe
linia telefonic. De aici i numele dispozitivului:
MOdulare-DEModulare.
Fiecare din cele dou calculatoare trebuie s dispun
de un modem care s-i permit accesul la linia
telefonic n ambele sensuri: transmisie i recepie.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
118
Modem-ul
Parametrul de baz este viteza de transmisie care
poate fi din gama: 1200, 2400, 9600, 14400, 19200,
28800, 36600, 56000 bps (bii/secund) ajungandu-
se acum la 100 Mbps.
Comunicaiile ntre modemuri se fac dup un protocol
standardizat, astfel nct limbajul "vorbit" de un
modem s poat fi neles de modemul partener.
Modemurile pot fi interne (montate ca plci de
extensie ntr-unul din sloturile plcii de baz) sau
externe (dispozitive externe sistemului i conectate la
acesta prin intermediul interfeei seriale).
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
119
Alte echipamente periferice
track-ball - asemntor mouse-ului, rezolv practic
aceeai necesitate, poziionarea cursorului pe ecran;
joystick - este o manet deplasabil n cele 4 direcii
din plan i servete controlului jocurilor pe calculator;
tableta grafic - asemntoare mouse-ului optic,
const dintr-o tablet i un creion special;
video blaster - permite captarea imaginilor de la o
surs video: videocamer, videocasetofon;
sound blaster - capteaz sunetul de la o surs audio
(microfon, casetofon) i poate reda sunetul digital n
difuzoare.
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu
120
ntrebri recapitulative
Din ce este compus un sistem de calcul de tip PC
(Personal Computer)?
Care este rolul memoriei interne?
Care sunt caracteristicile memoriei interne?
Cum este organizat, din punct de vedere fizic,
informaia pe discurile magnetice?
Care este rolul cartelelor video?
De cte tipuri sunt mouse-urile?
n cte categorii se mpart dispozitivele periferice?
Exemple.
Enumerai tipurile de imprimante n funcie de
tehnologia de tiprire.
Care este rolul unitii centrale?
Facultatea de Farmacie Disciplina Matematic-Informatic

--

Prof. dr. G. Dimitriu

S-ar putea să vă placă și