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Este documento presenta una introducción al marketing. Define conceptos clave como producto, mercado y competencia. Explica los 4 P del marketing: producto, precio, plaza y promoción. Resalta que el objetivo del marketing es maximizar la satisfacción del consumidor y aumentar las ventas de una empresa. Finalmente, destaca los beneficios que el marketing aporta a consumidores, empresas y la economía en general.
Este documento presenta una introducción al marketing. Define conceptos clave como producto, mercado y competencia. Explica los 4 P del marketing: producto, precio, plaza y promoción. Resalta que el objetivo del marketing es maximizar la satisfacción del consumidor y aumentar las ventas de una empresa. Finalmente, destaca los beneficios que el marketing aporta a consumidores, empresas y la economía en general.
Este documento presenta una introducción al marketing. Define conceptos clave como producto, mercado y competencia. Explica los 4 P del marketing: producto, precio, plaza y promoción. Resalta que el objetivo del marketing es maximizar la satisfacción del consumidor y aumentar las ventas de una empresa. Finalmente, destaca los beneficios que el marketing aporta a consumidores, empresas y la economía en general.
SEMINARIO TALLER MARKETING BSICO Elaborado el manual por el Instructor: PROF. LIC. ROQUE F.II BATAGLIA G. Carga horaria 30 Hrs. 1 Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico 1. Marketing 1.1- Definicin El marketing en una economa libre es la capacidad de detectar y satisfacer los deseos del consumidor, maximizando las ganancias por unidad del capital utilizado en la empresa y manteniendo el riesgo al mnimo (lasser! Es un sistema total de acti"idades de negocios dise#ado para planear, fi$ar precios, promocionar y distribuir productos %ue satisfacen necesidades a MERCADOS OBJETIVOS para lograr las metas organizacionales& 1.2 Conceptos bsicos del marketing. Producto: es cualquier bien material, servicio o idea que posee un valor para el consumidor y sea susceptible de satisfacer su necesidad. n bien: es un objeto fsico, tangible que se puede tocar y en general percibir por los sentidos. Puede ser duradero y permitir un uso continuo, Ej. Un automvil, electrodomstico o un vestido, etc. n ser!icio: consiste en la aplicacin de esfuerzos umanos o mec!nicos a personas, animales o cosas. "os servicios son intangibles, son perecederos y no se pueden almacenar, Ej. #ancos, cajeros autom!ticos, ospitales, escuelas, etc. na idea: es un concepto, una filosofa, una opinin o una imagen. $l igual que los servicios son intangibles. Mercado: el mercado puede definirse como el lugar fsico o ideal en el que se produce una relacin de intercambio. %in embargo, desde el punto de vista del mar&eting, el concepto de mercado es muco mas amplio pues como lugar fsico es muy limitado y poco operativo. 'esulta m!s conveniente definir el mercado por los elementos que determinan su e(istencia. Mercado es: Un conjunto de personas, individuales u organizadas, que necesitan un producto o servicio determinado, que desean o puedan comprar y que tienen capacidad )econmica y legal* para comprar. Competencia : son personas o empresas que ofrecen los mismos productos o servicios que est comercializando una empresa determinada. Pueden distinguirse una variedad de formas o estilos de competencia y las mismas se dar!n dependiendo de cmo, cuanto y quienes estn en el mercado. ' Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico Palabras Claes "a #ecesidad: es la sensacin de carencia de algo, es un estado fisiolgico o psicolgico que es com+n en todos los seres umanos independientemente de los factores tnicos y culturales. n deseo: es la forma en la que se e(presa la voluntad de satisfacer una necesidad, de acuerdo con las caractersticas personales del individuo, factores culturales, sociales ambientales, y los estmulos del mar&eting. "a demanda: es la formulacin e(presada en un deseo, que esta condicionada por los recuerdos disponibles del individuo y por los estmulos recibidos del mar&eting. $ferta: son los productos, servicios o ideas que se ofrecen en un mercado a un precio, en un tiempo determinado y que est al alcance del consumidor. %alor: estimacin que ace el consumidor de la capacidad total del producto para satisfacer sus necesidades o deseos. Costo: es la cantidad e(presada en trminos econmicos )monetarios* que nos indica el valor de un producto. &atisfaccin: es el cumplimiento del deseo o gusto. 'ntercambio: es el acto de obtener de alguien un objeto deseado ofreciendo algo a cambio. (.2. )erminolog*a del Marketing Marketing 'nterno: es el que practica la compa,ia con sus empleados, por ejemplo- el entrenamiento y la motivacin de sus empleados, sobre todo con aquellos con mas contacto con los clientes. Marketing mi+: es la mezcla de las . variables del mar&eting, Producto, Precio, Pla!a y Promoci"n. Bemc,marking: tcnica de gestin empresarial desarrollada de la /E'0/, la cual mediante planes de actuacin y mejora continua, identifica las oportunidades de innovacin y realiza cambios efectivos con el fin de tratar de lograr posiciones de liderazgo, alcanzando niveles de e(celencia y consiguiendo los resultados de rentabilidad deseados. Merc,andising: es un conjunto de actividades llevadas a cabo de los detallistas para estimular la compra del producto en el punto de venta. 1ncluye la presentacin del producto, las degustaciones, la ubicacin de los productos en las estanteras, el dise,o y determinacin del contenido del material publicitario en el punto de venta )rtulos, carteles, displaces. Etc.* ( Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico Marketing directo: consiste en tratar de generar deseo y demanda mediante una promocin que se ace directamente al posible comprador. Es una forma de mar&eting en la que pueden medirse los resultados debido a su forma personalizada de dirigirse a su audiencia, otras formas de realizar mar&eting directo pueden ser telemarketing- correo directo- compras electrnicas- etc. Mercado meta: grupo de clientes o posibles clientes a los cuales van dirigidos todos los esfuerzos de mar&eting, es el mercado al cual se quiere llegar. 4...ctuacin del Marketing. 2actores del mar&eting. /actores /actores 3ulturales 4 sociales Econmicos 3aractersticas 'ecursos Personal 5isponibles 0rienta 3analiza 1dentidad Estimula 0.2. Marketing &ocial El concepto del mar&eting social, sostiene que la empresa debe determinar las necesidades, anelos y los intereses de los mercados meta. $ continuacin debe ofrecerles las satisfacciones deseadas con mayor eficacia y eficiencia que la competencia. "a empresa que pulsa, satisface y sirve a los deseos individuales siempre ace lo m!s conveniente para los consumidores y la sociedad a largo plazo. #res consideraciones que son la base del concepto de la mercadotecnia social &ociedad ) N!"!s#$%$! D!s!&s D!'%($% M%r)!*#(+ Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico )#ienestar umano*
6 Consumidores 1mpresa )%atisfaccin de anelos* )Utilidades* ,.. $b2eti!os del marketing 7a(imizar la satisfaccin del consumidor 1ncrementar las 8entas 7antener o mejorar un nivel de ventas predeterminado en comparacin con la competencia 1ncrementar directamente la distribucin Economizar dinero $umentar ganancias .lgunas !enta2as 3 beneficios 4ue ofrece el Marketing 8E9:$;$% 5E" 7$'<E:19= "a aplicacin del Marketing Moderno ofrece beneficios y ventajas igualmente a la economa y a la empresa misma. >. 7ejor crecimiento del mercado y de la demanda. ?. 2acilita un ajuste m!s r!pido a cambios en el mercado. @. $umenta la prosperidad. )(ito, progreso* .. 'educe las malas inversiones. A. $yuda a bajar los costos de produccin. B. 'educe el riesgo comercial. C. 0frece una gran seguridad econmica. D. 2acilita una mejor planificacin de todos los ramos gerenciales. E. 5a un mejor servicio al mercado. >F. 3rea nuevos mercados. >>. 3ontribuye a fortalecer la posicin econmica y competitiva de la empresa. >?. 7ejora la buena imagen de la empresa. EN SUMA EL MARKETING... * Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico CREA VFNTAS + ECONOMIZA RECURSOS Por: 3onocer al cliente y sus deseos. Planificar acia el futuro. Elegir los canales de distribucin, m!s efectivos. 8igilar la accin competitiva. 3uidar la obsolescencia )anticuado* del producto. Provee un sistema adecuado de informacin. #uscar minimizar costos. 3apacitar al personal de ventas. #uscar optimizar )mejorar, perfeccionar* la rentabilidad de la empresa, etc. B1#1/'C'$& D1" M.561)'#7 A)Para el consumidor/Cliente/Usuario 1. Productos mejores a precios m!s econmicos. ?. Productos m!s diversificados para m!s uso. @. 7!s productos para m!s gente. .. 7!s marcas para elegir. 5. 7!s surtidos. B)Benefcios para la Empresa Productora/Vendedora >. Una apreciacin m!s realista del mercado, sus tendencias y trayectoria: ?. $umento de la porcin del mercado. @. :oda la empresa est! m!s orientada acia las ganancias. .. 7ejor comunicacin dentro Gde la empresa. A. Economas de dinero y tiempo por la funcin integrativa del 7ar&eting. C)Para el Proveedor 1. Activa la demanda. 2. Regula el movimiento de sus productos. 3. Provee artculos o productos de calidad. D) Para el Intermediario 1. Agiliza la transferencia de los productos/servicios. + Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico 18 Para la estructura del Mercado 1. Aumento de la competencia. F) Para el Bienestar Nacional 1.Aumento de la forma de vida. 2. Progreso comunitario. 9.2. 'nstrumentos del marketing L%s 4 P-s $!. M%r)!*#(+ $. Mercado ?.>5efinicin 7E'3$50- desde el punto de vista del mar&eting se considera mercado a un conjunto de personas o empresas que tienen similar necesidad, que poseen capacidad de compra y est!n dispuestos a pagar para adquirir productos o servicios que satisfacen sus necesidades. )Ejemplo- el mercado para las tarjetas de crditos son todas las personas que dispongan de alg+n recurso econrnico estimado, que estn necesitando una tarjeta, y esten dispuestos a pagar para adquirirlas, y as poder satisfacer sus necesidades.* , Pr&$/"*& 0Pr&$/"*1 D#s*r#2/"#3( 0P.%"!1 Pr&'&"#3( 0Pr&'&*#&( 1 Pr!"#& 0Pr#"!1 M%r)!*#(+ Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico $.$ %mbientes del marketing El 7ar&eting se mueve dentro de varios $mbientes, y ellos son el 7acro ambiente e(terno, 7icro ambiente e(terno y el ambiente interno de la organizacin. Macro ambiente Los factores Macro ambientales son: &emogra'(a: %e refiere a las caractersticas de las poblaciones umanas, incluidos factores como tama,o, distribucin y crecimiento. Ej. El envejecimiento de la Poblacin. Condiciones econ"micas: "a gente por si misma no constituye un mercado. 9ecesita tener dinero para gastarlo y estar dispuesta a acerlo. El $mbiente Econmico representa un factor de gran importancia que incide en las actividades mercadolgicas pr!cticamente de cualquier organizacin. En un programa de 7ar&eting influyen principalmente los factores econmicos como la inflacin y las tasas de inters, el ciclo del negocio, etc. - Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico Micro ambiente Los factores Micro ambientales son: (.2. )ipos de mercado Mercado cauti!o Captive Market =rupo de personas que por las circunstancias en las que se encuentran slo pueden adquirir un producto determinado o slo pueden realizar sus compras en un punto. Puede ocurrir que este mercado tenga que pagar precios superiores en comparacin con oti as !reas o con otros consumidores en distintas circunstancias. "os consumidres que utilizan los bares 3 galeras de estadios de f+tbol 3 teatros durante el espect!culo son un ejemplo de mercado cautivo. . Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico Mercado de clientes Cus/onier Market Mercado donde las compa:*as reali;an su !enta. 1+isten cinco tipos: Mercado de consumadores (Consumer Market): El gran p+blico, que compra productos para su uso personal. Mercado industrial: 2ormado por empresas que compran productos para realizar su produccin o proveer servicios. Mercado de revendedores o distribuidores (Reseller Market): 2ormado por compa,as o individuos que compran bienes para revenderlos a un tercero. Mercado institucional (institutional Market): 7ercado formado por el gobierno e instituciones sin !nimo de lucro )1glesia, 3ruz 'oja, etc.*. Mercado internacional (nternational Maike): 7ercado situado fuera de las fronteras donde la compa,a est! radicada. 1&)D'$& D1" C$#&M'D$5 C.5.C)15'&)'C.& $ /.C)$51& <1 ./1C).# 1" C$MP$5).M'1#)$ D1 "$& C$#&M'D$51& "as caractersticas culturales, sociales, personales y psicolgicas influyen, de manera determinante, en las compras de los consumidores, como puede verse en la figura. "os mercadlogos no pueden controlar la mayor parte de estos factores, aunque s deben tomarlos en cuenta. 1/ Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico Cuadro de Factores de in'luencia sobre el comportamiento Caso Prctico Ejemplo- 1lustraremos estas caractersticas en el caso de =/ulana de )al>- una consumidora ipottica. =/ulana> est! casada, es una profesional que trabaja como gerente de marca en una importante empresa y le gustara encontrar una actividad recreativa que le proporcionara descanso de sus presiones laborales. Esta necesidad la a llevado a considerar la posibilidad de adquirir una c!mara para dedicarse a la fotografa. 7ucas de las caractersticas de su formacin afectar!n su juicio de las c!maras y la forma en que elija una marca. El eco de que =/ulana de )al> quiera una c!mara se debe a su educacin en una sociedad moderna que a desarrollado la tecnologa de las c!maras, as como toda una serie de valores y aprendizaje de consumo. /ulana sabe lo que es una c!mara. %abe cmo leer las instrucciones. $dem!s, su sociedad a aceptado el concepto de que la mujer pueda ser fotgrafa. En otra cultura, digamos en una tribu primitiva de cacique, la c!mara podra carecer de significado y quiz! slo sea un simple objeto de curiosidad. 11 Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico "a identificacin de =/ulana de tal> con su subcultura influir! en su comportamiento al comprar. Estos factores afectar!n las preferencias por alimentos, la eleccin de ropa, las actividades recreativas y las metas profesionales. "as subculturas adjudican diferentes significados a la fotografa, los cuales podran afectar tanto el inters de 2ulana por las c!maras, como la marca que elija. "a clase social de =/ulana de tal> podra afectar su decisin en cuanto a la c!mara. %i pertenece a una clase social alta, es probable que su familia aya tenido una c!mara de calidad y ella se aya aficionado a la fotografa.
:odos los estratos de la sociedad tienen l(deres de opini"n y una persona puede ser lder de opinin en cuanto a ciertos productos y seguidor de opinin en otros casos. %i =/ulana de tal> compra una c!mara, tanto el producto como la marca ser!n visibles para personas que le merecen respeto y su decisin de comprar la c!mara, as como la marca que elija, quiz!s est sujeta a la influencia de algunos de los grupos a los que pertenece, por ejemplo, la de sus amigos de un club fotogr!fico. El marido de =/ulana de tal> podra desempe,ar un rol de in'luencia en la decisi"n de comprar una c!mara. %eguramente opine respecto a que =/ulana de tal> compre una c!mara y el tipo de c!mara que debe comprar. %in embargo, ella ser! la que decida, compre y use la c!mara. 5entro de los roles 3 posiciones, /ulana de tal, ante sus padres, desempe,a el rol de ijH, en su familia, el rol de madre o padre y en su compa,a, el rol de gerente. 3omo gerente ella comprar! el tipo de ropa que refleje su rol y su posicin. :ambin podra darse el caso de que I/ulana de tal> de acuerdo a su edad ) la etapa del ciclo de ida puede cambiar de gerente y esposa satisfeca, a una persona insatisfeca en busca de otra forma de realizarse. 5e eco, este cambio puede ser el estmulo de su franco inters por la fotografa. =fulana de tal> podra verse influenciada por su ocupaci"n, o futura ocupacin a realizar que en este caso seria la fotografa y la necesidad de incorporar a su ocupacin una c!mara fotogr!fica. 1' Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico "a situaci"n econ"mica tambin es un factor que indica influencia puesto que =/ulana de tal> podra pensar en comprar una costosa 9i&on si sus ingresos, sus aorros o su poder adquisitivo le permiten acer ese gasto. %i aplic!ramos el concepto de si misma en =/ulana de tal> se puede ver a s misma como una persona franca, creativa y activa. Por consiguiente, preferir! una c!mara que proyecte las mismas cualidades. %i la 9i&on se establece como una c!mara para personas francas, creativas y activas, entonces esta imagen de la marca se envolver! a la imagen que =/ulana de tal> tiene de s misma. 5entro de los factores Psicolgicos encontramos la motivacin y seg+n 2reud. . %i =/ulana de tal> quiere comprar una c!mara costosa, quiz!s diga que su motivo es que quiere tener un pasatiempo o acer una carrera. %in embargo, en un nivel m!s profundo, puede estar comprando la c!mara para impresionar a otros con su talento creativo, o en un nivel incluso m!s profundo, quiz! quiera comprar la c!mara para sentirse joven e independiente otra vez. JKu nos dice la teora de 7asloL sobre el inters de =/ulana de tal> por comprar una c!maraM 3abe suponer que /ulana a satisfeco sus necesidades fisiolgicas, de seguridad y sociales, stas no mueven su inters por las c!maras. %u inters por las c!maras puede venir de una clara necesidad de obtener mayor estima de los dem!s, o puede deberse a su necesidad de autorrealizacin, quiz! quiera ser creativa y e(presar sus sentimientos por medio de fotografas. "a percepcin de =/ulana de tal>, puede ser diferente a las de otras personas, en este caso /ulana puede pensar que un vendedor de c!maras que abla muco y muy fuerte es un fanfarrn. 0tra persona puede pensar que este mismo vendedor es inteligente y servicial. %e dijo que =/ulana de tal> tiene el impulso de realizarse. Un impulso es un estmulo interior potente que requiere accin. %u impulso ser! un motivo cuando se dirija a un objeto de est!mulo particular, en este caso una c!mara. "a respuesta de ;ennifer a la idea de comprar una c!mara est! condicionada por las pistas que la rodean. "as pistas son estmulos menores que determinan cu!ndo, dnde y cmo responde una persona. El ver una c!mara en un escaparate, el escucar un precio especial y el apoyo de su marido 1( Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico son pistas que pueden influir en la respuesta de /ulana ante su inters por comprar una c!mara.
%uponga que /ulana compra la 9i&on. %i la e(periencia es gratificante, probablemente usar! la c!mara m!s y m!s. %u respuesta ante las c!maras se ver! refor"ada. $s, la siguiente vez que compre una c!mara, binoculares o un producto similar ser! m!s probable que compre un producto 9i&on. 3on estmulos similares, #enerali"ar$ su respuesta.
"o contrario de generalizacin es discriminaci%n. 3uando /ulana tenga en la mano unos binoculares 0lympus, ver! que son m!s ligeros & compactos que los de 9i&on. "a discriminacin significa que /ulana a aprendido a reconocer las diferencias de series de productos & que puede adaptar su respuesta en consecuencia. "as creencias y las actitudes pueden generar cambios a la ora de de decidir que comprar, =/ulana de tal> puede creer que una c!mara 9i&on saca magnficas fotos, que aguanta el uso y que cuesta AAF dlares. Estas creencias pueden estar fundamentadas en informacin real, en opiniones o en la fe, y pueden tener el peso de emociones o no tenerlo. Por ejemplo, el eco de que ;ennifer 2lores crea que una c!mara 9i&on es pesada puede importar o no importar para su decisin. $s tambin, =/ulana de tal> puede adoptar actitudes como Icomprar lo mejorN, Ilos japoneses producen los mejores productos del mundoN y Ila creatividad y la e(presin de uno mismo se cuentan entre las cosas m!s importantes de la vidaN. En tal caso, la c!mara 9i&on encajara bien con las actitudes que tiene /ulana. 5oles de los consumidores en las compras 1) Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico El mercadlogo debe saber quines est!n involucrados en la decisin de comprar y cu!l es el papel que desempe,a cada una de estas personas. En el caso de mucos productos no es difcil identificar a la persona que toma la decisin. Por e2emplo- los ,ombres suelen elegir el e4uipo 4ue usan para afeitarse 3 las mu2eres suelen elegir sus pantimedias. E(isten otros productos que implican una unidad de decisin que involucra a m!s de una persona. Piense en una familia 4ue escoge un auto nue!o. "a sugerencia de comprar el auto nue!o puede par tir del ma3or de los ,i2os. n amigo de la familia puede aconse2ar el tipo de auto 4ue debe comprar ?sta. 1l marido 4ui;s eli2a la marca. "a esposa podr*a tener una opinin clara en cuanto al estilo del auto. .cto seguido- la mu2er 3 el marido segu ramente tomar*an la @ltima decisin 2untos 3 es probable 4ue la mu2er use el auto ms 4ue el marido. "a figura muestra cmo las personas pueden desempe,ar uno de entre varios roles en la decisin de comprar- A 'niciador: la primera persona que concibe o sugiere la idea de comprar un producto o servicio dado. 1* Decisi n de Compra Influyent e Iniciado r 0esoluti" o 1suario Comprado r Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico A 'nflu3ente: la persona que ofrece opiniones o consejos que influyen en la decisin de comprar. B 5esoluti!o: la persona que, en +ltima instancia, toma la decisin, o parte de ella, de comprar o no, qu comprar, cmo comprarlo y dnde comprarlo. O Comprador: la persona que efect+a la compra de eco. O suario: la persona que consume o usa el producto o servicio. "a empresa debe identificar quin desempe,a estos roles porque ello afectar! el dise,o del producto y la decisin en cuanto al mensaje publicitario. 12emplo: &i C,e!rolet descubre 4ue los maridos toman la decisin de comprar una camioneta familiar- dirigir a los maridos la ma3or parte de su publicidad para estos modelos. Empero )%in embargo*, los anuncios de 3evy incluir!n a la esposa, los ijos y otros que podran iniciar la decisin de comprar o influir en ella. $dem!s, 3evrolet dise,ar! sus camionetas con caractersticas que satisfagan las necesidades de todos los que participan en la decisin de comprar. El mercadlogo que conoce a los principales involucrados y los roles que stos desempe,an podr! afinar su programa de mercadotecnia. 1l proceso de decisin del comprador El modelo de la figura sirve para se,alar las cinco etapas por las que pasa el consumidor- reconocer una necesidad* buscar in'ormaci"n* ealuar las alternatias* decidir comprar ) su comportamiento despu+s de la compra. Evidentemente, el proceso de la compra se inicia muco antes de la compra real y prosigue muco despus de sta. Por tal motivo, el mercadlogo se debe concentrar en el proceso completo de la compra y no slo en la decisin de comprar. El modelo implica que los consumidores pasan por las cinco etapas en el caso de cada compra. %in embargo, trat!ndose de compras m!s rutinarias, los consumidores se suelen saltar algunas etapas o revertir su orden. "a mu2er 4ue se dispone a comprar su 1+ Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico marca de dent*frico- reconoce la necesidad 3 toma la decisin de comprarla- sin pasar por la b@s4ueda de informacin ni la e!aluacin. Proceso de decisin de compra del comprador. 1n otras palabras si una persona 4uiere comprar algo lo !a a comentar 3 si los dems apo3an su teor*a esa persona asumir como decisin correcta la compra- pero si los dems estn en contra depender de 4ue tan importante sea para esa persona comprar el producto- si su moti!o de satisfaccin le parece el correcto igual comprar el producto. &egmentacin 3 Posicionamiento. C<ue es segmentacinD %E=7E9:$31P9 5E" 7E'3$50- consiste en dividir el mercado en partes o subQgrupos omogneos, con el objetivo de llevar a cabo una estrategia comercial diferenciada para cada uno de ellos, con esta accin las empresas buscar!n satisfacer de forma m!s efectiva las necesidades de sus clientes, en definitiva Ratenderlos mejorR. %egmentacin del mercado Pasos en la segmentacin, seleccin de mercado meta y posicionamiento. 1, Reconocer las 'ecesidades necesidadaes (uscar nformaci%n Evaluar las 'ecesidades Comportamiento despu)s de la compra. *ecidir Comprar Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico /ormas de segmentacin: micro segmentacin
1 &egmentacin 7eogrfica: subdivisin de mercados con base en su ubicacin. Posee caractersticas mensurables y accesibles- ciudad, regin, zonas, municipios, provincias 2 &egmentacin Demogrfica- se utiliza con muca frecuencia y est! muy relacionada con la demanda y es relativamente f!cil de medir. Entre las caractersticas demogr!ficas m!s conocidas est!n- la edad, el gnero, el ingreso, la escolaridad, ocupacin, tama,o de familia, raza, religin, nacionalidad, etc. ( &egmentacin Psicogrfica - 3onsiste en e(aminar atributos relacionados con pensamientos, sentimientos y conductas de una persona. Utilizando dimensiones de personalidad, caractersticas del estilo de vida y valores- 3lase social )alta, media, baja*, estilos de vida )conservador, e(itoso, e(trovertido*, caractersticas de la personalidad )impulsivo, ambicioso, autoritario, tmido* E &egmentacin por comportamiento- se refiere al comportamiento relacionado con el producto, utiliza variables como los beneficios deseados de un producto y la tasa a la que el consumidor utiliza el producto. 1- Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico
CCmo determinar si un segmento es atracti!oD O Mensurabilidad: =rado en el cual puede medirse el tama,o adquisitivo de los segmentos. 1. Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico O .ccesibilidad: =rado en el cual puede se puede alcanzar y servir a estos segmentos. O &ustanciabilidad: =rado en el cual los segmentos sean lo bastante grandes y lucrativos. O .ccionabilidad: =rado en el cual se puede realizar acciones de mercadotecnia en los segmentos identificados. P$&'C'$#.M'1#)$ Concepto - C<u? es posicionamiento en el mercadoD El posicionamiento de un producto es la manera en que los consumidores *E+'E' un producto a partir de sus atributos importantes, es el lugar que ocupa el producto en la mente de los clientes en relacin con los productos de la competencia. "os consumidores para simplificar su decisin de compra clasifican los productos, o sea, IP0%13109$9N los productos, los servicios y las empresas dentro de un lugar en su mente. CDe 4ue depende el PosicionamientoD "a posicin de un producto depende de la compleja serie de percepciones, impresiones y sentimientos los consumidores en cuanto al producto y en comparacin con los productos de la competencia. E.11strategia de posicionamiento S "os mercadlogos pueden posicionar un producto con base en %tributos espec('icos del producto: Ejemplo- I3ol#ate prote#e al mundo de las caries,- .Maria Cristina- /l m$s #rande )l mas barato, S "os productos se pueden posicionar de acuerdo con las ,casiones de uso: Ejemplo- los bronceadores en verano proporcionan a la piel un aspecto sensual y colorido, '/ Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico =aitorade- se puede posicionar como bebida que sustituye los lquidos del cuerpo de los deportistas. S 0tro enfoque seria posicionar el producto de acuerdo con Ciertas clases de usuarios: FKue clase de usuarios podran usar este tipo de productos8 Ejemplo- ;onson T ;onson enfoco su nuevo producto de piel de #ebs acia las mam!s, y dentro del mercado de 3amp+ para #ebs volviendo a presentar el producto como uno para adultos que se lavan el cabello con frecuencia y requieren un camp+ m!s suave. S Posicionamiento por comparacin directa con uno de la competencia: Ejemplo :elecel y Personal compararon directamente sus servicios entre ellos, Pepsi con coca cola, o posesion!ndose como numero ?, Isomos la segunda, por eso nos esforzamos masN Posicionamiento separndolo de la competencia: Ejemplo- CQup, se convirti en el tercer refresco cuando se coloc como refresco sin cola, cuando yerba mate campesino lanzo yerba mate medicinales. Posicionamiento de acuerdo con las diferentes clases de producto: se comparan los %amp+s para cabellos grasos, secos, lacios, etc. 0 la margarina con el aceite comestible o la mantequilla. 5ove reafirmante, con otros que no ofrecen esos beneficios.
'1 Con frecuencia se utili"an una combinaci%n de estas estrate#ias de posicionamiento- por ejemplo 'ivea 012 plus- se posiciona como crema reafirmante para mujeres de mas de 32 a4os- (clase de producto & usuario) 5 67onson 8 67onson con 9lade to:ue- posicionado como desodorante para el ba4o o la cocina (clase de producto & situaci%n de uso) Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico 1l ciclo de !ida del producto El ciclo de vida consta de cuatro etapas- 1ntroduccin, crecimiento, madurez y declinacin. 0 P!r$#$%s Marca Concepto "a marca permite identificar al producto y diferenciarlo respecto a otros similares. Por lo tanto la marca interviene en la definicin del producto y causa gran impacto en el mercado. Esto es asi por que la marca incorpora al producto aspectos como garantia, seguridad, tecnologa que se asocian a determinados fabricantes. '' Introduccin crecimiento madurez declinacin T#!'4& !( %5&s Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico El concpto de marca es complejo, ya que implica varios terminos que es necesario diferenciar. "a $sociacin $mericana de 7ar&eting, define cada uno de estos terminos de la siguiente manera- )?rminos 4ue agrupa la marca Marca: se especifica mediante un nombre, termino, smbolo, signos, dise,o o la combinacin de estos. #ombre de la marca: son las voces que acen posible su pronunciacin, es decir, la parte fontica de la misma. "ogotipo: es el dise,o, smbolo o grafismo que permiten su localizacin e identificacin. Marca registrada: se le llama as a la marca protegida legalmente para que un fabricante o un grupo empresarial pueda usarla con car!cter e(clusivo. P".G.: FD'&)5'BC'H#8 Concepto - .ituar el producto en el lugar el momento /usto. P".G.: FD'&)5'BC'H#8: es el instrumento que utiliza el mar&eting para poner al alcance del consumidor los productos o servicios que se est!n comercializando, es decir, es la funcin que relaciona al producto con el consumo. C.#." D1 D'&)5'BC'H#: es el camino seguido por un producto o servicio, para ir desde la fase de produccin al lugar adquisicin y consumo. "os distintos RcaminosR por los que va pasando el producto, se llaman RintermediariosR, quienes son los que realizan la funcin de distribucin, e(isten diferentes alternatias ) '( Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico tipos de canales. .ternati!as : 8enta directa 8enta a travs de 1ntermediarios )detallistas Q minoristas* )ipos: 'ntensi!a: Productos de consumo masivo )5e facil acceso al consumidor*. =eneralmente esto se da en productos de compras frecuentes y por lo general se utilizar 1 canales de distribucin largoR. )Ejemplos- productos de consumo masivo, sobre todo comestibles, mayonesas de diferentes marcas, fideos, etc.* 1+clusi!a: Por territorio, unico en su local, $umenta la imagen del producto y permite margenes de ganancias mas altos. =eneralmente el representante o minorista se compromete a no vender en el mismo local los productos de la competencia. )Ejemplos- #enetton, R7c. 5onalds, Pizza Uut, Etc.*. &electi!a: 9umero de intermediarios peque,os no e(ige e(clusividad. :oda la responsabilidad recae en el distribuidor en todas las politicas. )Ejemplo las tarjetas U913$, 7$%:E'Q3$'0, 81%$ etc. que se comercializan en algunas entidades bancarias y financieras, que tambin puede comercializar otros servicios. Para el caso de productos se puede citar la marca de prendas de vestir R"acosteR, que se venden en tiendes donde tambin se comercializan prendas de otras marcas.* Dise:o de los canales ') Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico P5$M$C'$# Concepto Promocin de !entas Encierra una serie de actividades con dos objetivos- tanto estimular la tarea del intermediario como impulsar la compra del consumidor. "a promocin de ventas consiste en promover un producto, a travs de los canales de distribucin, de forma que llegue de una manera r!pida al receptor, al que se presiona, de alguna forma, para que responda en un corto perodo de tiempo.
%e recurre a ella para utilizarla como apoyo de la publicidad y de la venta personalV tambin para la comercializacin de un producto especfico. "a promocin de ventas nos proporciona formas de acercar nuestro producto a los clientes para que lo conozcan y se agan con l. 9os encontramos, por ejemplo, con que gracias a este tipo de actividad comercial podemos descubrirle al cliente usos que desconoca del producto a travs de esta promocin conseguimos crear, modificar o reforzar la imagen del producto. '* Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico :ambin la promocin de ventas sirve para dirigirnos a un determinado de la poblacin para sensibilizarlo, sean o no nuestros clientes- por ejemplo la promocin de un producto dirigido a la :ercera Edad. Pero, sobre todo, este tipo de actividad comercial se suele utilizar para introducir un nuevo producto en el mercado y tambin para proporcionar m!s informacin clientes sobre determinados productos que la empresa considera que deben conocerse mejor sobre todo en lo que concierne a su utilizacin )uso de folletos o videos e(plicativos, etc.* o a las ventajas adicionales que puede obtener el cliente. $b2eti!os de la Promocin de %entas. >. "ograr la prueba del producto )nuevo o mejorado* W Prueben. ?. 7odificar !bitos de comprar W 3ambien de Producto. @. $traer nuevos clientes W conseguir mas clientes. .. $umentar el consumo por parte de los clientes actuales W que nuestros clientes compren m!s. A. 3ombatir la actividad de la competencia Q Uacerse fuerte o mas fuerte en el mercado Cuando Iacer Promociones. Las principales situaciones en las :ue es recomendable 7acer o lan"ar una promoci%n- se dan cuando: El n+mero de clientes que compra es insuficiente E(ige la necesidad de introducir un producto nuevo al mercado "a competencia es muy fuerte en zonas locales determinadas o en ciertas pocas del a,o. "a e(istencia se renueva lentamente '+ Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico P".# D1 M.561)'#7 3oncepto <J 1& 1" P".# D1 M.561)'#7 El plan de mar&eting es el conjunto de decisiones que toma la direccin acerca del mercado, los objetivos y el programa de mar&eting. "as decisiones acerca de las actividades de mar&eting y su cumplimiento, los calendarios previstos, plazos y costes estimados, se recogen por escrito. 5e esta forma las responsabilidades quedan autom!ticamente fijadas y el control del progreso de las actividades tiene una referencia constante en el plan. El plan de mar&eting es el conjunto de decisiones acerca de los mercados meta, objetivos y programas de mar&etingV en sentido estricto, documento que recoge las acciones especficas fruto de estas decisiones. $ tenor del perodo de tiempo planificado cabe distinguir entre- el plan estratgico de mar&eting, que especifica las decisiones a tomar en un plazo de dos a cinco a,osV el plan anual de mar&eting que indica las acciones de mar&eting previstas para los pr(imos doce mesesV y el plan t!ctico de mar&eting, referido a acciones a llevar a cabo en los pr(imos tres meses %1#).K.& D1" P".# D1 M.561)'#7 "a autoevaluacin refleja los puntos fuertes y dbiles, que deber!n e(plotarse o corregirse, respectivamente. "a innovacin, necesaria para el futuro crecimiento, surge como consecuencia de la planificacin. "os recursos pueden utilizarse con mayor eficacia, debido a que se coordinan las operaciones para lograr el objetivo. %e fijan plazos para el cumplimiento de las tareas o funciones. %e pone en marca la direccin por objetivos. %e genera una organizacin m!s eficaz cuando se asignan responsabilidades. El presupuesto resulta realista, ya que es evaluado antes de efectuar las inversiones. ', Lic. Roque F.II. Bataglia G Marketing Bsico %e realizan correcciones cuando se detectan las desviaciones del plan. %e despejan incertidumbres y se detectan errores o desviaciones cuando el plan es monitorizado. "a planificacin alienta a una mayor participacin en todos los niveles operativos. $plicando controles pueden reducirse los costes. "os planes formales coadyuvan a la obtencin o el mantenimiento de fuentes de financiacin. "a toma de decisiones se realiza en trminos de Rimpactos probablesR en el plan. '-