Sunteți pe pagina 1din 29

Care este cuvantul care caracterizeaza

cel mai bine consumatorul 2.0?


a) INTERACTIVITATE
b) CONTROL
c) COMUNICARE
d) RETELE SOCIALE
Afirmatia Bannerele nu functioneaza
pentru ca oamenii nu dau click pe ele
este?
a) ADEVARATA
b) FALSA
Web 2.0 este un termen generic pentru a
denumi o noua generatie de servicii si aplicatii
web - de genul
1)retele sociale, bloguri, RSS
2) podcasturi - care faciliteaza colaborarea si
schimbarea de informatii, idei, fisiere etc intre
useri.
Afirmatia web 2.0 este un upgrade al
internetului este ?
a) ADEVARATA
b) FALSA
Paradigma Rosser Reeves in publicitate
se bazeaza in principal pe:
a) IDEI
b) MESAJE
c) VALORILE MARCII
d) BRIEF-uri
Consumatorul 2.0 este un zapping
freak
a) ADEVARAT
b) FALS
Comunicarea virala se refera la tehnici de
marketing care utilizeaz retele sociale pentru a
produce creteri spectaculoase ale notorietii
unui produs printr-un proces de transmitere de
la o persoan la alta (analog felului n care se
trimit viruii).
Contextualizarea se refera la
a) a scoate din context un mesaj
b) a reinterpreta un context intr-un alt sens
c) a folosi un context pentru a spori
receptivitatea la un mesaj
d) a pune marca in contexte asemanatoare
celor anterioare
Gasirea unei modalitati de plasare a materialelor in
vederea transmiterii lor virale se numeste

..
eCRM este un acronim pentru
electronic customer relationship
management
Denumirea sinonima pentru campanii
de bannere pe internet este:
a) Click advertising
b) SEM advertising
c) Display advertising
d) Efficient advertising
e) Niciuna
Afirmatia daca un banner este
enervant inseamna ca a functionat
este:
a) ADEVARATA
b) FALSA
Denumiti patru site-uri de tip retea
sociala
a) Facebook
b) Twitter
c) Yahoo 360
d) HI5
e) Myspace
f) LinkedIn
g) Flickr
Denumiti doua site-uri de tip e-
commerce:
a) Amazon.com
b) Ebay.com
c) Emag.ro

Cele 4 aspecte fundamentale ale unui
website se refera la:
a) USABILITY, ACCESIBILITY, MARKETING si
DESIGN

USABILITY se refera la:
a) Cat de repede se incarca site-ul
b) Cat de bine merge conexiunea la internet
c) Cat de rapid ajungi pe alt site
d) Cat de repede faci ce vrei sa faci pe un site
Back-end-ul unui site se mai
numeste si:
a) GSM
b) CSM
c) CMS
d) CCT
e) niciuna

Despre CPC si CPM putem spune
a) CPC-ul este mai ieftin
b) CPM-ul este mai ieftin
c) Sunt doua modalitati diferite de plata a
publicitatii online
d) Niciunul nu este la fel de eficient precum
CTR-ul
Obiectivele de baza in marketingul
digital se refera la:
a) ACHIZITIE, PROMOVARE, COLECTARE
b) COLECTARE, INSCRIERE, CUMPARARE
c) ACHIZITIE, CONVERSIE, RETENTIE
d) COLECTARE, TESTARE, LANSARE
SEO se refera la:
a) Presedintele unei companii
b) Optimizarea motorului de cautare pentru a
gasi mai bine site-urile
c) Optimizarea site-urilor pentru a fi gasite de
motoarele de cautare
d) B si C sunt ambele corecte
Care din aspectele urmatoare nu se
refera la Accesibilitatea unui site:
a) Browser-ul
b) Rezolutia
c) Tipul de conexiune
d) Sistemul de operare
e) niciuna
Bazele de date OPT-IN se refera la:
a) Baze de date in care abonatii si-au dat acordul
pentru a primi mesaje comerciale
a) Baze de date
Lead in eCRM este echivalent cu:
a) Client actual
b) Client potential
c) Client care a vazut reclama
d) Client fidel
Intr-o platforma de marketing afiliat se
inscriu in general:
a) PUBLISHERI si MARKETERI
b) MARKETERI si REGII DE VANZARE
E-mailurile se pot intoarce la expeditor
in cazul in care:
a) Adresa nu exista
b) Adresa este scrisa gresit
c) Domeniul nu (mai) exista
d) Inbox-ul este plin

Bounced e-mails se refera la:
a) Mailurile ajunse la destinatar cu succes
b) Mailurile intoarse catre expeditor
c) Mailurile care au fost monitorizate
d) Mailurile deschise de abonati
Titlul unui newsletter:
a) Trebuie sa fie scurt
b) Trebuie sa contina un call to action
c) Trebuie sa se adreseze direct abonatului
d) Nu exista reguli, depinde de baza de date
Marketingul afiliat se bazeaza
pe:
a) PERFORMANTA
b) INTUITIE
c) CLICK-URI
d) PASIUNE
Schema schelet a design-ului unui
website se mai numeste si:
a) Layout tehnic
b) Wireframes
c) Harta site-ului
d) Arhitectura informatiei