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DOCUMENT 1

JDN : Comment analysez-vous lappropriation des nouvelles technologies de


communication par les jeunes ?
Serge Tisseron : Ce qui me frappe, cest lencouragement que les jeunes
trouvent sur Internet adopter des identits demprunt pour entrer en relation
avec leurs paires !usquici, les gens taient o"ligs dentrer en relation visage
dcouvert Certes, on peut cacher son statut social ou ses intentions, mais pas
son apparence # travers la pratique de lInternet $chat, forums, jeu% en rseau&,
on peut entrer en relation en masquant son 'ge, son se%e, sa couleur de peau,
"ref, toutes ses caractristiques visi"les Cela e%plique en grande partie cet
engouement e%traordinaire (ais cela saccompagne aussi chez les jeunes dune
relation diffrente leur identit et leur image Ces technologies modifient la
mani)re de percevoir les autres et soi-m*me !en veu% pour preuve
quaujourdhui, le pradolescent et lenfant ont une plus grande distance par
rapport au% photographies qui les reprsentent Ils acceptent quune image
deu%-m*mes ne soit rien dautre que lquivalent dun avatar utilis pour les
reprsenter, sans aucun souci de ressem"lance
JDN : + ,e -et provoque lisolement des jeunes . /our vous, cest une ide
re0ue ?
Serge Tisseron : 1ui, le passage par le -et est souvent un prlude la
rencontre relle 2ailleurs, les jeunes qui participent des jeu% en rseau% ou
qui se rendent dans les forums et les chats ont envie de se rencontrer dans la
ralit 345 ,e -et est une vaste machine faire se rencontrer des avatars "ien
plus que des personnes relles 2e ce point de vue, cest un peu comme dans la
vie relle, mais pouss "eaucoup plus loin ,a question de lidentit est au c6ur
de la pro"lmatique de la vie sociale 7 un artiste ou un homme politique se
construit une image mdiatique qui ne correspond pas forcment la ralit
Internet surfe sur ce dsir de tromper notre entourage, mais ne le cre pas 8n
plus je trouve que les jeu% en rseau sont formida"les pour comprendre ce
mcanisme, et pas du tout dangereu% comme les chats, parce que le risque de
confondre le joueur avec son avatar est dem"le cart 1n sait "ien quon na
pas affaire un sorcier ou un chevalier + pour de vrai . 9 Ces jeu% apprennent
au% jeunes une r)gle majeure du -et 345
Extrait Les nouvelles technologies modifent la manire de percevoir les autres et soi-
mme ,
Le Journal du Net, 1 septem!re "##$
Internet a boulevers tous les codes relationnels. Jusqu nous permettre de devenir un autre
par lintermdiaire dun pseudo ou plus fort encore, dun double virtuel : un avatar. Quelles sont
les limites et dangers de ces mondes parallles ? Cest officiel : en ngleterre, un couple vient de
divorcer cause dune infidlit virtuelle constate sur le site !"econd #ife! $
DOCUMENT 2
"erge %isseron, ps&c'iatre et ps&c'anal&ste qui a publi !(irtuel, mon amour, penser, aimer,
souffrir lre des nouvelles tec'nologies! nous e)plique ce nouveau p'nomne et ses drives
ventuelles.
- Pouvoir enfin devenir "un autre" : est-ce l le secret du succs des mondes virtuels
Absolument, il est vident que les gens ne frquentent pas ces "mondes parallles" pour vivre les
mmes choses que dans leur vie. Ce qui les attire, cest dtre ce quils ne sont pas. Ce qui les
fascine encore plus, cest de pouvoir tre plusieurs personnes la fois, de vivre plusieurs vies
simultanment.
- Dans le monde des avatars! on "eut tout faire sans #amais avoir de com"tes rendre$ %u&e'-
vous cette ""rimaut( de l)action" un "eu dan&ereuse
ui, et cest le problme de fond que !e pose dans mon livre. " a#t#il un risque que lon se comporte
comme $a dans la "vraie vie" % &e quelle manire les habitudes prises sur le net vont#elles influer sur
la vraie vie % 'e pense quil est encore trop t(t pour le dire mais !e crois aussi quil faut anticiper. Cette
brutalit dans les rapports, ce manque de politesse que lon rencontre frquemment sur les forums
pourraient bien un !our !ouer sur nos rapports sociau), et $a cest dangereu).
- Tro" com"ter sur les autres "our savoir *ui nous sommes : est-ce le dan&er de ces activit(s
virtuelles
ui, "lautre" est trs important dans les mondes virtuels, presque trop * n parle beaucoup
dinteractivit mais il faut avant tout se construire une "image" lorsquon dcide dintgrer ces
mondes. Crer son avatar est une activit laquelle certains consacrent normment de temps. +eu
peu, on ne pense plus vraiment ce quon aimerait personnellement mais plut(t ce que "lautre"
pensera de nous, ce qui plaira "lautre". n modifie et perfectionne son personnage en fonction du
!ugement des autres et on devient finalement ce que "lautre" a envie de voir. n sloigne donc de
"soi", de ses envies, de ses go,ts-
- "Ma+tre ou esclave"! "Dr #e,-ll ou Mr .-de"/$ Comment &(rer son ra""ort l)avatar!
comment doit-on le consid(rer "our (voluer sainement
.l n/ a malheureusement pas de rgle et encore moins de bon comportement. Chacun utilise son
avatar selon son intuition. +ersonne ne se comporte de la mme manire par rapport $a. 0nternet
et le monde qui va avec ne sont pas livrs avec mode demploi 0 cest la fois ce qui rend cet univers
si fascinant et si incertain. 1a libert est sans limite et cest formidable * 2ais les drives ne sont
freines par rien, malheureusement. 1avatar est trs important car il est la cl qui vous donne une
visibilit dans lespace virtuel. 3n gnral, les gens en crent plusieurs et au fur et mesure du temps,
ils observent comment les autres de comportent avec leurs personnages et ils finissent par nen
garder quun 0 le plus apprci.

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