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Remarque :

- Lors de la saisie des commandes ; le Flac accepte la saisie par abrviation par exemple :

Initial = ini
Model = mod
Elastic = elas
Model mohr-coulomb = m m

- La saisie en majuscule ou minuscule est la mme

- On doit toujours, comme 1
re
tape, commencer la modlisation par le choix de la taille de grille (grid), puis
on doit choisir le model du calcul
(exp. Mohr-coulomb = m m )

- Pour introduire le texte de la programmation dans (FLAC) ;
Ouvrir flac
A gauche cliquer sur (Record)

Puis faire un exemple forfaitaire pour commencer :
Build grid ok

Aprs effacer le contenu


remplacer les textes ci-dessous pas par pas pour sentir les vnements de la modlisation


Puis faire reconstruire le modle par cliquer sur Rebuild au dessous de cette console

Donc le modle sera reconstruit pas par pas selon votre introduction des lignes de commandes
rsultats finaux pour lexemple N.1

--------------O---------------


Exp.1.1 Cration dun tunnel avec la commande (INITIAL = INI)

grid 7 7
mod elas
ini x=2.3 y=4.7 i=3 j=6
ini x=4.7 y=4.7 i=6 j=6
mod null i=3,5 j=3,5
Remarque :
pour mettre un nouveau texte de programmation ; effacer lancien texte et coller le nouveau et faire rebuild.
Exp.1.1 Cration dun tunnel avec la commande (GENERATE arc = gen arc)

Essayons dutiliser une autre commande (gen arc) pour construire un tunnel
au lieu dutiliser (INI)

grid 20 20
mod elas
gen arc 10 10 15 10 180
mark i=6,16 j=6
mark j=6,11 i=6
mark j=6,11 i=16
mod nul, region=(6,6)
tudier le pas par pas. Faire une comparaison entre les deux exemples ?.
rsultas finaux pour le 2
me
exp.

Exp.2. Cration dun ellipse par lutilisation (INI) , (GEN)

grid 20 20
m e
ini x mul 2
gen circle 20,10,5.5
ini x mul 0.5
mod nul reg=10,10

Illustrer les notes que vous avez remarqu dans les trois exemples ?









Maintenant on va utiliser une autre commande (table)

- Exp.3. Cration dun symbole ( ? )

tout dabord , on a besoin davoir une connaissance sur le mode de numroter les nuds et les zones utilise par
FLAC
il affiche la grille comme ci-dessous




Grid 3 x 3 = 9 zones avec 16 nuds
Le dpart de la numrotation des nuds est au dessous gauche (style dune matrice)
Chaque nud est dsign par sa position par rapport la grille considre
La mme chose pour les zones




La commande table est trs utile dans la modlisation car avec elle on peut identifier les zones
qui reprsentent une rgion a une spcification par exemple
une nappe deau ;
une couche diffrente lautre .etc
donc avec cette commande on peut construire une rgion spcifique dans le modle global.
Prenons un petit exemple pour comprendre.

g 8 8
m e
table 1 2.0,0.0 3.3,4.6 8.0,6.0
gen table 1



On remarque que la commande table numro (1) ( table 1 )
subdivise le modle en 2 parties selon notre choix ;

table 1 2.0,0.0 3.3,4.6 8.0,6.0

explication . Table N x , y x , y x , y

donc ; la ligne de cet tableau a commenc par le 1
er
point qui a les coordonnes 2.0,0.0
puis la ligne continue vers le 2
me
point qui a les coordonnes 3.3,4.6
et elle a termin avec le 3
me
point qui porte les coordonnes 8.0,6.0

remarque :
- les points situs entre les trois points principaux choisis sont gnrs automatiquement
par FLAC afin de raccorder les zones entre elles
- le choix du nombre des points principaux est libre selon votre choix pour construire
modle.

On va tester toutes ces informations avec lexemple ci-dessous, qui subdivise le modle en
deux rgions en construisant le symbole ( ? )



g 35 35
m e
table 1 7.7,21.6 7.9,24 8.7,27 10.9,30.1 14,31.5 17,32 20,31.6
table 1 23,30.5 25.6,28 26.9,25 26.9,21.4 26.1,18.9 24.5,17
table 1 22,15 20.8,14.2 20,13 19.6,12 19.6,9 14.8,9
table 1 14.8,12.8 15.6,15 17.1,16.9 20,19.4 21,21 21.4,23
table 1 21,24.7 20,26 18,27 17,27 15,26.3 13.8,25.2 13,23
table 1 13,21.6 7.7,21.6
gen table 1
gen circ 17.3,5 2.5
mod nul reg=18,13
mod nul reg=18,5

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