Sunteți pe pagina 1din 4

Proiect didactic

Lecie de formare i consolidare a cunotinelor;


Disciplina: Informatica;
Clasa: a IX-a;
Liceul: Igor Vieru
Profesor: Turcan Miroslav;
Unitatea de nvare: Vocabularul i sintaxa limbajului;
Tema: Iniiere n limbajul de programare Turbo Pascal;
Tipul leciei: Formarea competenei de a nva s nvei;
Durata: 45 min;
Locul de desfurare: Laboratorul de informatic;

Subcompetene:
Selectarea tehnicii de implementare a algoritmului;
Elaborarea subprogramelor pentru calculul numeric al determinanilor;
Elaborarea ntr-un limbaj de programare de nivel nalt, a subprogramelor pentru
rezolvarea sistemelor de ecuaii liniare;
Resurse materiale:
Sal de calculatoare cu reea lolcala i acces la Internet;
Proiector multimedia;

Resurse didactice digitale:
Prezentarea Regula Cramer;
Document PDF Regula Cramer
Compilatorul Free Pascal;

Metode de evaluare:
nstruire n baz de proiect.

Scenariul desfurat al lecieie:
Dur
ata
Etapa Activitatea Resurse
2
min
- atenionarea elevilor;
- notarea elevilor abseni;
- pregtirea celor necesare pentru
lecie;

5-8
min
Evocar
ea
Pentru a nva o limb nou avem
nevoie de alfabet, exact aa i
limbajul de programare Pascal are
alfabet i vocabular, definiii i
noiuni de baz.

30
min
Realiz
area
Definim noiunile:
1. Program un set de
Exemple:
Algoritmul de
sensul
ui
instruciuni scrise ntr-un
limbaj special pe care
computerul le ndeplinete
pas cu pas
2. Algoritm - o metod sau o
procedur de calcul, alctuit
din paii elementari necesari
pentru rezolvarea unei
probleme sau categorii de
problem
3. Programator - este persoana
care efectueaz o activitate
de programare, constnd n
fazele de concepere,
proiectare, alctuire (scriere),
testare, integrare, nlturarea
eventualelor greeli, i pn
la ntreinerea de programe
de calculator.
4. Utilizator clinet,
consummator, persoan care
se folosete de un anumit
bun
5. Comand manual
introducerea separat a
fiecrei comenzi i
ndeplinirea ei imediat de
ctre executant
6. Comanda prin program
presupune scrierea n
prealabil a unei secvene de
comenzi i ndeplinirea
acestei secvene n memoria
centrului de comand a
executantului i ndeplinirea
comenzilor respective n
regim automat
7. Programe secvenele de
comenzi destinate
ndeplinirii automate de ctre
executani
8. Programare procesul de
elaborare a programelor
9. Limbaj de programare de
nivel nalt algoritmi
destinai soluionrii
construire a unui
automobil;
Algoritmul de coasere
a unei rochii;







































Exemple:
Algol
Fortan
problemelor cu ajutorul
calculatorului scrii n
limbaje speciale
Pascal
Java
Delphy
Csharp
45 Reflec
ie
Cer unui elev s ndeplineasc
manual urmtoarele comenzi:
1. Studentul X, ridicai-v
2. Luati Biblia n mn
3. Rugai colegii s deschid
mpreun cu dvoastr la
Apocalipsa cap 1
4. Citii de la versetul 1 la 3
Cine a fost programatorul i care a
fost ce tip de comand am utilizat?
nmnez o foie studentului X cu un
set de instruciuni pe care el trebuie
s le ndeplineasc pas cu pas:
1. Citete nc odat
Apocalipsa 1:1-3 n gnd
2. Gndete-te cu ce scop a fost
scris cartea apocalipsei
3. Ridic-te n picioare
4. Zmbete colegilor
5. i d un rspuns clar la
ntrebare
6. Multume-te
7. Ia loc
Ce tip de comnd am folosit acum?

Noi vom studia Turbo Pascal,
deaceea deschidem aplicaia Pascal

Citim Apocalipsa 1:4-8.
Alfa i Omega- nceput i sfrit
Begin i End. cuvintele cheie de
ncepere i ncheere a unui program
Pascal
F2- salvarea programului
isus_Hristos
Write procedura de scriere a unui
text pe ecran
Writeln procedura de scriere din
rnd nou a unui text
S elaborm un program care va
afia la ecran o list cu toate
caracteristicile Domnului Isus
Compilatorul
FreePascal
Hristos
2
min
Extind
ere
De elaborat un portofoliul nvm
Limbajul de programare Turbo
Pascal
Microsoft office Word

S-ar putea să vă placă și