Sunteți pe pagina 1din 6

STRUCTURA I FUNCIONAREA UNUI SISTEM

DE CALCUL
Un calculator este un echipament capabil s proceseze informaii. Viteza sa i gradul de complexitate al
calculelor efectuate depete posibilitile creierului uman. Calculatoarele proceseaz datele prin
intermediul unor seturi de instruciuni denumite programe (sau aplicaii).
Calculatoarele personale (PC Personal Computer) au fost lansate pe pia n 1977 de ctre firma Apple
Computer. Ele erau dotate cu seturi de programe elaborate de specialitii firmei constructoare. Patru ani
mai trziu, n 1981, firma de calculatoare IBM lanseaz propria versiune de calculator personal (IBM PC).
Ambele versiuni de sisteme de calcul dispuneau, ns, de o dotare precar: memorie de lucru redus, lipsa
hard-discului, numr redus de aplicaii.
Programul cel mai important fr de care orice calculator devine inutilizabil si care trebuie rulat n mod
necesar se numete sistem de operare. Acesta reprezint limbajul comun vorbit de om i de calculator.
Pornind de la premiza c cifra de vnzare a PC-urilor nu va atinge niciodat valori record, firma IBM nu s-a
ostenit s proiecteze un sistem de operare pentru acestea i a cedat aceast sarcin unei companii
anonime pe atunci, Microsoft. Acesta a fost momentul de start al unei afaceri care s-a extins fulgertor n
anii ce au urmat, transformnd ntemeietorul acestei firme, Bill Gates, ntr-unul din cei mai bogai oameni
de pe mapamond.
La ora actual cele mai utilizate modele de PC-uri sunt: Apple Macintosh si compatibile IBM. Acestea au la
baza o arhitectur fizic diferit, dispun de sisteme de operare i pachete de aplicaii diferite. Prezentul
capitol se refer doar la calculatoarele compatibile IBM PC.
Legat de noiunea de calculator se pot dezvolta 2 direcii de analiz diferite:
Descrierea componentelor fizice (hardware);
Descrierea programelor ce ruleaz (software).
Indiferent de tipul su, un calculator este compus din urmtoarele module principale:
Unitatea central de prelucrare (CPU = Central Processing Unit) reprezint creierul
calculatorului; este componenta ce supervizeaz operaiile efectuate de ctre toate celelalte module.
Memoria de lucru RAM (Random Access Memory) este o memorie de tip volatil deoarece
datele sunt stocate numai pn ce informaii noi sunt supranscrise peste cele vechi sau pn la repornirea
sistemului.
Memoria permanenta permite stocare pe timp nelimitat a datelor.
Echipamentele periferice:
o De intrare permit utilizatorului s introduc n calculator informaii ce urmeaz a fi procesate.
o De ieire (monitor, imprimanta, plotter, etc.) permit vizualizarea informaiei procesate.
Carcasa calculatorului (case) este o cutie metalica in interiorul creia se afla componentele de baz ale
unui echipament de calcul. Cele mai uzuale tipuri de carcase sunt: desktop, minitower, midtower, full
tower. Exist i variante de dimensiuni reduse, denumite generic slim sau book.
In interiorul carcasei se afla urmtoarele componente:
Placa de baza (motherboard) pe care se afl, n mod uzual, unitatea central de prelucrare i toate
celelalte componente interne echipamentului de calcul.
Unitatea Centrala de Prelucrare (CPU) elementul central n procesarea informaiei. Iniial CPU a fost
proiectat i lansat de firma INTEL , ce reprezint n continuare un standard de calitate. Dezvoltarea pieei
de calculatoare a determinat apariia i a altor firme ce produc microprocesoare compatibile IBM si la un
pre mai sczut AMD si Cyrix sunt 2 dintre cele mai cunoscute firme de profil.
Caracteristicile tehnice ale unei CPU sunt urmtoarele:
Tipul microprocesorului (386, 486, 586, 686, Pentium, etc.);
Frecvena maxim a ceasului, msurata n MHz (ex.: 100MHz, 133 MHz); aceasta este afiat pe
panoul frontal al carcasei.
In funcie de tipul procesorului, transferul ntre CPU i celelalte echipamente se poate realiza n fluxuri de 8,
16, 32 sau 64 bii.
Multiplii byte-ului sunt:
1KB (kilobyte) =210 B,
1MB (megabyte) =210 KB,
1GB (gigabyte)=210MB,
1TB (terabyte) = 210GB = 240 B.
Calculatoarele personale aflate in mod curent in uz sunt pe 16 (depit tehnologic) si pe 32 de bii.
Memoria este structurat n funcie de tipul de stocare de informaie permis:

Memoria ROM (Read Only Memory) este o memorie permanenta. Aici sunt stocate date referitoare la
caracteristicile fizice ale calculatorului (tipul de hard-disc si caracteristicile sale, data i ora, tipul unitii de
dischet, de unde se ncarc sistemul de operare, etc.), ct i un program ce poate fi lansat n execuie la
pornirea calculatorului. Codul program i setul de date formeaz BIOS-ul sistemului (Basic Input Output
System). Utilizatorul nu poate accesa datele din memoria ROM dect prin intermediul programului CMOS
Setup, care permite configurarea hardware a echipamentului de calcul.
Memoria RAM (Random Access Memory) mai este numit i memoria volatil sau memoria de
lucru; se msoar n MB. In RAM sunt stocate toate datele de lucru la un anumit moment dat, durata lor de
via fiind timpul ct sistemul de calcul se afl sub tensiune. La oprirea calculatorului i deconectarea
acestuia de sub tensiune toate informaiile din RAM se pierd.
In RAM sunt stocate urmtoarele tipuri de aplicaii i date:
Sistemul de operare

Programele de comunicare cu perifericele (drivere)

Programele de tip TSR (Terminate and Stay Resident) care, dup ce sunt lansate n execuie,
rmn stocate n memoria RAM pn la descrcarea lor explicit de ctre utilizator, sau pn la repornirea
sistemului.

Datele de lucru curente

Programele de lucru curente

Din punct de vedere logic, memoria RAM este organizata astfel:

Memoria convenional (primii 640 KB din 1MB RAM). Aceasta este utilizat de ctre sistemul de
operare i de ctre programele de lucru. Bariera de 640 constituie dezavantajul major al sistemului de
operare MS-DOS ce nu poate utiliza restul de memorie fizic pentru aplicaiile i datele curente. Sistemul
de operare Windows 95/98 nltur acest dezavantaj i permite gestionare mai buna a memoriei.

Memoria superioar (Upper): este zona de memorie cuprins ntre 640 KB i 1MB RAM, adic 384KB.
Acest spaiu aparine n exclusivitate sistemului de operare.

Memoria nalt HMA (High Memory Area) este format din primii 64 KB peste bariera de 640KB

Memoria extins XMS (Extended Memory Specification) reprezint memoria fizic disponibil peste
bariera de 640KB (poate depasi 1MB). Ea poate fi accesat de ctre aplicaii prin intermediul programului
manager al memoriei extinse (HYMEM.SYS).

Memoria expandat EMS (expanded Memory Specification). Acest tip de memorie desemna, iniial,
introducerea unor plci speciale de memorie n interiorul calculatorului. In momentul de fa s-a renunat la
aceasta practic. Deoarece mai exist pe pia aplicatii ce necesit acest tip de memorie, ea este simulat
n interiorul memoriei extinse (XMS) cu ajutorul unui program numit EMM386.EXE.

Memoria RAM stocheaz datele de lucru din aplicaiile curente. Dac n timpul procesrii are loc
ntreruperea alimentrii cu tensiune a echipamentului, memoria RAM este golit de informaii i la
repunerea sub tensiune vor trebui reluate toate calculele pierdute. Rezultatele execuiei unei aplicaii sunt
stocate pe medii permanente, pentru a fi accesibile ulterior.

Memoria cache este alcatuit dintr-un modul de memorie aflat pe placa de baz. Acesta determin
creterea vitezei de lucru n procesarea datelor prin stocarea celor mai recente date i/sau cod program (n
funcie de arhitectura CPU). Atunci cnd devin utile aceste date, ele pot fi citite din memoria cache i nu de
pe hard- disc (dac ele mai sunt prezente n cache). Timpul de acces la memoria cache este sensibil mai
redus dect timpul de acces pe hard-disc. Activarea i dezactivarea utilizrii memoriei cache se poate
realiza prin intermediul programului CMOS Setup.

Unitatea de discheta (Floppy Disk Unit FDU) este realizat pentru a citi/scrie informaii de pe/pe
dischete. Unitile de 3.5 inch echipeaz n mod uzual un sistem PC. Calculatoarele din generaiile mai
vechi pot avea n dotarea lor i o unitate de dischete de 5.25 inch, dar n general acestea au fost scoase
din uz. Dischetele pot fi protejate la scriere; la dischetele de 3.5 inch acest lucru se realizeaz prin
intermediul unei ferestre culisante (dac zona decupat devine vizibil, scrierea pe dischet nu este
permis). Unitile de dischet sunt desemnate, de regul, prin literele A: pentru prima unitate de dischete
de pe calculator, iar B: a doua unitate de dischete (daca exist). Unitatea de dischet A: are un rol
important deoarece de pe ea se ncarc sistemul de operare, acesta fiind cel mai important program de pe
calculator. In absena acestuia comunicarea om calculator este imposibil.

Hard-discul (Hard-disk) reprezint memoria permanent de stocare a datelor i programelor. Pe hard-
disc sunt stocate toate fiierele de date ale utilizatorului. Capacitatea sa se masoar n MB sau GB. El se
mai numete i disc amovibil. El nu este vizibil deoarece se afl n interiorul echipamentului de calcul i
este o component deosebit de sensibil care trebuie protejat la ocuri mecanice, temperaturi prea mari
sau mici. La defectarea fizic a hard-discului, datele de pe acesta nu mai pot fi recuperate ( se recomand
existenta unor copii de siguran a datelor).

In mod normal, intr-un echipament de calcul pot exista unul au mai multe hard-discuri. Exista si excepii
cazul staiilor de lucru n reea, ce ar putea s nu aib nici un hard-disc.

Unitile de hard-disc sunt asociate literelor alfabetului ncepnd cu C:,D:, etc.

De pe primul hard-disc se poate ncrca sistemul de operare, timpul de ncrcare al acestuia fiind mai scurt
dect n cazul ncrcrii lui de pe dischet (are rata de transfer mai ridicat).

Unitatea pentru CD-ROM (CD-ROM unit) este realizat pentru a citi discurile de tip CD-ROM. Acestea
conin date, muzic, secvene video.

Informaiile de pe un CD-ROM au un caracter permanent i nu pot fi terse.

Fiecrei uniti CD-ROM i se va asocia o litera din alfabet, ncepnd cu prima disponibil dup alocarea
hard-discurilor.

Unitile de CD-ROM se caracterizeaz prin viteza de citire a datelor : 2X(2 speed), 8X, 20X, etc.

Exista 2 tipuri de uniti CD-ROM:

Permit numai citirea informatiei (cele uzuale)

CD recorder (uniti CD inscriptibile) ce au un echipament fizic de inscripionare i un program ce
face posibil aceasta operaie. Pentru aceste uniti sunt definite 2 viteze; viteza de scriere i cea de citire.
In expansiune exist unitile CD reinscriptibile ce permit citirea si renscrierea informaiilor.

Unitatea pentru discuri DVD (Digital Video Disk) reprezint urmtoarea generaie dup CD-ROM;
aceasta permite stocarea i redarea filmelor. Este un tip de unitate lansat recent pe pia i necesit o
plac special i un soft adecvat pentru a putea fi utilizat.

Placa video face parte, alturi de monitor, din ansamblul video al echipamentului de calcul. Exist
anumite standarde stabilite pentru plcile video, din care cele mai uzuale sunt:

VGA (Video Graphics Adapter)
SVGA (Super VGA)
XGA (Extended Graphics Array)

Sursa de alimentare este utilizat pentru a transforma energia electric preluat de la reeaua de
alimentare n tensiunile de alimentare cerute de componentele echipamentului de calcul.

Alte plci:

Placa de reea
Placa de sunet
Placa SCSI pentru conectarea echipamentelor de tip SCSI
Placa fax/modem
Placa de achiziie de date sau de video captur, etc.

Tastatura este un echipament periferic de intrare destinat introducerii datelor. Pe tastatura exist
urmtoarele tipuri de taste:

Taste alfanumerice: literele alfabetului, cifre si simboluri speciale (!&%#@*&^)
Taste numerice din partea dreapta a tastaturii formeaz keypad-ul numeric; sunt utilizate pentru
introducerea rapid a datelor numerice.
Taste de control:
CTRL tasta de control
CAPS LOCK blocheaz tastatura pe literele mari; o noua apsare o deblocheaz
ALT, ALTGR taste de control utilizate in combinaie cu alte taste
TAB (sau doua sgei stnga-dreapta suprapuse) sub interfaa Windows 95 permite comutarea ntre
aplicaii; n programele de procesare de text reprezint tabulatorul pentru nceputul de paragraf
ESC este asociat, de regul, cu ieirea dintr-un program sau o funcie
ENTER confirmare aciune
F1 F12 aciunea lor depinde de programul curent (in general F1 este asociat apelului funciei Help)
INSERT - n aplicaiile de procesare de text comut mod cu supranscriere/ mod inserare
HOME n aplicaiile de procesare de text deplaseaz cursorul la nceput de linie
DELETE - n aplicaiile de procesare de text ndeplinete funcia de tergere
END - n aplicaiile de procesare de text deplaseaz cursorul la sfritul liniei curente
PAGE UP/PAG DOWN sunt taste de scroll (defilare)
PRINT SCREEN capteaz imaginea ecran i o plaseaz n Clipboard (zona special de memorie)
BACKSPACE n aplicaiile de procesare de text permite efectuarea tergerii la stnga cursorului
NUMLOCK activeaz/dezactiveaz blocarea keypad-ului numeric

Odat cu apariia sistemului de operare MS Windows 95/98 au aprut i tastaturi cu taste noi: sigla
Microsoft (echivalent cu apsarea butonului START din stnga al mouse-ului), etc.

Monitorul este utilizat pentru vizualizarea informaiilor. Conectarea monitorului la calculator se realizeaz
prin intermediul unui cablu special. Alimentarea cu energie electric se realizeaz de la sursa
calculatorului, prin intermediul unui cablu de conectare cu acesta; n acest fel se poate deconecta automat
monitorul la oprirea calculatorului.

Monitorul se caracterizeaz prin urmtorii parametri:
dimensiunea diagonalei, msurat n inch (14 inch cea mai uzuala, 17 inch i mai mult se
recomand pentru aplicaiile grafice)
posibilitatea de afiare a imaginii monocrom sau color
rezoluia se refer la volumul de informaii ce pot fi vizualizate pe ecran; cu ct rezoluia este mai
mare cu att sunt afiate mai multe detalii. Rezoluia se masoar n pixeli.
caracterul ecologic (Green) sau nu. Un monitor Green beneficiaz de funciile de economisire a
energiei ce permit trecerea acestuia n regim de ateptare atunci cnd utilizatorul nu lucreaz cu el un
anumit interval de timp.
Modul de afiare a imaginii pe ecran; acesta poate fi:
o Interlaced ntreesut
o Noninterlaced sunt mai performante i mai puin obositoare pentru ochiul uman

Imprimanta este un dispozitiv periferic utilizat pentru tiprirea informaiilor. Cele mai populare tipuri de
imprimante sunt:
Matriciala cu ace - utilizeaz casete cu benzi tuate pentru a tipri.

Ink jet - utilizeaz pentru tiprire un cartu cu cerneal
Laser - utilizeaz pentru tiprire un cartu cu toner

In funcie de modul de transfer al datelor, imprimantele se mpart n urmtoarele categorii:

Seriale se conecteaz la portul serial prin intermediul unui cablu serial. Aceste imprimante sunt
lente si folosite din ce in ce mai rar.
Paralele se conecteaz la portul paralel prin intermediul unui cablu paralel.

Mouse-ul este utilizat pentru interaciunea utilizatorului cu programele instalate pe calculator. In mod
normal mouse-ul se conecteaz la portul serial (de regula COM1).
Exist mai multe tipuri de mouse:
Cu butoane (2 sau 3) pentru a proteja mouse-ul se recomand deplasarea acestuia pe un mouse
pad.
Track-ball mouse
Cu butoane i tasta pentru scroll



De cautat singuri dispositive periferice de intrare si de
iesire !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

S-ar putea să vă placă și