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Partes del martillo y como se usa

Funcin y uso
El martillo es una herramienta de percusin utilizada para golpear directa o
indirectamente
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una pieza, causando su desplazamiento o deformacin. El uso
ms comn es para clavar (incrustar un clavo de acero en madera u otro material),
calzar partes (por la accin de la fuerza aplicada en el golpe que la pieza recibe) o
romper una pieza. Los martillos son a menudo diseados para un propsito
especial, por lo que sus diseos son muy variados. Un tipo de martillo tiene una
cua abierta en la parte trasera para la remocin de clavos.
Formn
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Formn.
Funcin y Uso
El formn o escoplo es una herramienta manual de corte libre utilizada
en carpintera. Se compone de una hoja de hierro acerado, de entre 4 y 40 mm de
anchura, con boca formada por un bisel, y mango de madera. Su longitud de
mango a punta es de 20 cm aproximadamente. El ngulo del filo oscila entre los
25-40, dependiendo del tipo de madera a trabajar: madera blanda, menor ngulo;
madera dura, mayor ngulo.
Los formones son diseados para realizar cortes, muescas, rebajes y
trabajos artesanos artsticos de sobre relieve en madera. Se trabaja con fuerza de
manos o mediante la utilizacin de una maza de madera para golpear la cabeza
del formn.
Escuadra.

Hay 2 tipos de escuadra
1)escuadra de 45 : las que tiene un angulo de 90, uno de 45 y otro mas de 45
2)escuadra de 30 60 = tiene un angulo de 30 otro 60 y uno de 90

A partir de esto se puede utilizar angulos exactos sin la necesidad de
untransportador.
Pero no estas limitado a esos angulos solamente por que si juntos el angulo de
30 con el de 45 = 75
si juntas el de 60 con el de 45 = 105
si juntas el de 90 con el de 45 = 135
si juntas el de 90 con el de 30 = 120
si juntas el de 90 con el de 60 = 150
Entonces cuantos angulos podemos dibujar con un simple regla y 2 escuadras
0 , 30 , 45, 60, 90, 75, 105,135, 120, 150
si las das vuelta tenes la misma cantidad pero con signo opuesto
entonces terminas teniendo una cantidad de 20 angulos diferentes sin la
necesidad de un transportadorUso de la escuadra
Dada la forma de la escuadra, tiene un uso inmediato para el trazado de rectas
perpendiculares e inclinadas a 45. Estas inclinaciones se emplean en
la perspectiva caballera. Para ello, se coloca una regla inclinada a 45 que sirve de
referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado segn la inclinacin de
la recta a trazar.
Las lneas de fuga de la perspectiva caballera, se trazan perpendiculares a la
regla. Si sobre los ejes ponemos las coordenadas de un punto, haciendo las
paralelas correspondientes a los ejes, situamos en punto en el espacio, segn la
perspectiva caballera.


Otras de dos clases de escuadras de carpintera
Escuadra de comprobacin

Escuadra de comprobacin.
Para otros usos de este trmino, vase Escuadra (desambiguacin).
La escuadra de comprobacin es una herramienta para el trabajo en carpintera o
metalistera, usada para marcar y medir una pieza de material.
Consta de una paleta ancha, fabricada de acero o bronce y remachada a un
mango de madera. El interior del mango se encuentra generalmente fijado con un
listn metlico, para asegurar que la paleta quede inmvil debidamente a 90
grados.
Escuadra combinada
La escuadra combinada es una herramienta que se usa para mltiples propsitos
en carpintera y metalistera. Se compone de por lo menos dos partes: una regla y
un cabezal.

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