Sunteți pe pagina 1din 1

37.Cine impune comportamentul unui obiect?

-comportamentul unui obiect este determinat de catre actiunile pe care obiectu


l poate sa le execute (metodele)
38.Constructorii unei clase pot primi ca parametri instane ale clasei respective?
Dac da, n ce condiii?
- NU
39.Constructorii pot fi metode virtuale?
- NU sau NICIODATA
40.Cum se aloc memoria pentru datele membre nestatice n momentul declarrii mai mult
or obiecte din aceeasi clas?
- pentru data membra i se realizeaza o copie pentru fiecare instanta a clasei
41.Cum se apeleaza o metoda statica?
O metoda static se apeleaza ca o metoda obisnuita sau legata de clasa.
42.Cum se declar funciile prietene?
- se utilizeaza friend
43.Cum se poate realiza conversia dintr-un tip abstract (clas) ntr-un tip predefin
it? Dati un exemplu.
- Acest tip de conversie se realizeaza printr-un operator special (cast) care
converterste obiectul din clasa la tipul predefinit. Operatorul de conversie exp
licita se supraincarca printr-o functie membra nestatica.
<nume_clasa>:: operator<nume_tip_predefinit>( );
44.Cum se face interferenta intre obiecte si membrii unei clase?
prin metode
45.Cum se numesc componentele unei structuri?
- Componentele unei structuri se numesc membrii (campurile) structurii.
46.Cum se realizeaz conversia din tip predefinit n clas? n ce situatii se realizeaz c
onversiile implicite?
- Astfel de conversii se pot realiza atat implicit, cat si explicit, in cazul
in care pentru clasa respectiva exista un constrcutor cu parametri impliciti, d
e tipul predefinit.