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Jugar a videojuegos violentos nos vuelve ms agresivos?

Aunque los expertos no se


ponen de acuerdo en dar una respuesta inequvoca a este interrogante, una nueva
investigacin realizada por expertos de la Universidad del Estado de Ohio sugiere que hay
una caracterstica tcnica que s puede potenciar esa consecuencia indeseada: el
3D. Los avances tecnolgicos intensifican los efectos en el comportamiento de los
jugadores, asegura Brad Bushman, coautor del estudio junto a Robert Lull.

Bushman y Lull pusieron a 194 estudiantes (dos tercios eran mujeres) a jugar al Grand
Theft Auto IV durante 15 minutos. A la mitad de ellos se les dijo que intentaran matar a
todos los personajes que se encontraran a su paso, mientras que el resto realiz,
siguiendo las instrucciones de los psiclogos, actividades virtuales pacficas. Tambin
hubo diferencias en el formato tcnico utilizado: unos voluntarios jugaron en el tradicional
2D y otros, con pantallas 3D y las gafas pertinentes para esa versin.

Luego les hicieron rellenar un cuestionario para que valoraran las emociones, de 1 a 5,
que sentan despus de la sesin de GTA IV. los jugadores pacficos, ya fuera en 3D o 2D,
dieron una puntuacin similarmente baja a la casilla de enfado, pero los que
perpetraron matanzas en la versin 3D del videojuego marcaron notas
significativamente ms altas en esa categora que quienes apretaron el gatillo en
pantallas 2D.

Adems, los investigadores les preguntaron por el grado de inmersin, es decir, hasta qu
punto se haban sentido como si actuaran en un entorno real. Tambin los jugadores 3D
dieron en este apartado las puntuaciones ms altas. La combinacin de contenido
violento y tecnologa inmersiva puede ser problemtica, ha resumido Bushman.

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