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ESTRATEGIAS Y TÉCNICAS DE APRENDIZAJE

TÉCNICAS DE APRENDIZAJE QUE CONTIENE ESTA SEPARATA

 El mapa mental
 La cruz categorial
 La espina de Ishikawa
 El diagrama del por qué
 Los seis sombreros para pensar
 Los gráficos
 El periódico
 Graficando nuestros conocimientos
 La conferencia
 Los organigramas
 Galería de aprendizajes
 El tour de bases
 Los cuadros comparativos
 El análisis de imágenes
 El estudio de casos
 Círculos de habilidades y contrastaciones
 La línea de tiempo
 El mapa araña
 La uve de Gowin
 Los anagramas
 El crucigrama
 El reloj de la comunicación
 Selección de lecturas para la práctica de técnicas de aprendizaje

EL SENTIDO DE LAS ESTRATEGIAS

La inteligencia no es algo fijo sino modificable. El enfoque actual de la inteligencia no la identifica


tanto con los conocimientos sino con el repertorio de habilidades que permiten actuar
inteligentemente. La inteligencia no es tanto una entidad cuanto un conjunto de habilidades; es más
bien un sistema abierto y como tal puede mejorar.

La nueva concepción del aprendizaje concibe al estudiante como un ser activo que construye sus
propios conocimientos inteligentemente, es decir, utilizando las estrategias que posee. Mientras que
en la concepción anterior el profesor se limitaba a transmitir contenidos, ahora su cometido principal
es ayudar a aprender. Y como aprender es construir conocimientos, es decir, manejar, organizar,
estructurar y comprender la información, o lo que es lo mismo, poner en contacto las habilidades del
pensamiento con los datos informativos, aprender es aplicar cada vez mejor las habilidades
intelectuales a los contenidos del aprendizaje. Aprender es pensar; y enseñar es ayudar al alumno a
pensar, mejorando diariamente las estrategias o habilidades de ese pensamiento.

NATURALEZA DE LAS ESTRATEGIAS

Si el estudiante se limita a repetir o reproducir los conocimientos, el aprendizaje será repetitivo. Pero
si selecciona, organiza y elabora los conocimientos, el aprendizaje pasa a ser constructivo y
significativo.

Las estrategias promueven un aprendizaje autónomo, independiente, de manera que las riendas y el
control del aprendizaje vayan pasando de las manos del profesor a las manos de los alumnos. Esto
es especialmente provechoso cuando el estudiante ya es capaz de planificar, regular y evaluar su
propio aprendizaje, es decir, cuando posee y domina las estrategias de aprendizaje llamadas
metacognitivas.

Las estrategias son una especie de reglas que permiten tomar las decisiones adecuadas en un
determinado momento del proceso. Pertenecen a esa clase de conocimiento llamado procedimental,
que hace referencia a cómo se hacen las cosas. Por ejemplo, cómo se hace un resumen. Es
diferente al conocimiento declarativo, que hace referencia a lo que las cosas son (qué es un
resumen).

CONCEPTO

Nisbet y Shuksmit, afirman que “una estrategia es esencialmente un método para comprender una
tarea o más generalmente para alcanzar un objetivo”.

José Gálvez Vásquez, por su parte, concibe las estrategias de aprendizaje “como un conjunto de
eventos, procesos, recursos o instrumentos y tácticas que debidamente ordenados y articulados
permiten a los educandos encontrar significado en las tareas que realizan, mejorar sus capacidades
y alcanzar determinadas competencias”

Ahora bien, los autores han tomado posturas muy distintas respecto a las estrategias. Jesús Beltrán
afirma que las estrategias de aprendizaje son reglas o procedimientos que nos permiten tomar las
decisiones adecuadas en cualquier momento del proceso de aprendizaje, es decir, las operaciones
mentales que el estudiante lleva a cabo para facilitar y mejorar su tarea, cualquiera sea el ámbito o
contenido del aprendizaje. Por tanto, las estrategias de aprendizaje no son otra cosa que las
operaciones del pensamiento enfrentadas a la tarea del aprendizaje. Se puede decir que son las
grandes herramientas del pensamiento puestas en marcha por el estudiante cuando tiene que
comprender un texto, adquirir conocimientos o resolver problemas.

Conviene distinguir entre procesos, estrategias y técnicas. El término proceso de aprendizaje


significa la cadena general de operaciones mentales implicadas en el acto de aprender como, por
ejemplo, atención, comprensión, adquisición, reproducción o transferencia. Son actividades
hipotéticas, encubiertas, poco visibles y difícilmente manipulables.

Las técnicas son actividades fácilmente visibles, operativas y manipulables como, por ejemplo,
hacer un resumen o esquema. Entre ambos extremos, procesos y técnicas, están las estrategias
que no son tan visibles como las técnicas ni tan encubiertas como los procesos. Por ejemplo, la
organización de los datos informativos que el estudiante lleva a cabo para comprender el significado
que se esconde dentro de ellos, no es tan visible como la técnica del resumen ni tan encubierta
como el proceso de la comprensión.

De otro lado, las estrategias no se reducen a meras técnicas de estudio, sino que tienen un carácter
propositivo, intencional, implican un plan de acción, frente a la técnica que es mecánica y rutinaria.
Las estrategias están al servicio de los procesos y las técnicas están al servicio de las estrategias.

FUNCIONES DE LAS ESTRATEGIAS

Son muchas sus funciones. En primer lugar, favorecen y condicionan el aprendizaje significativo.
Están directamente relacionadas con la calidad del aprendizaje del estudiante, permiten identificar y
diagnosticar las causas del bajo o alto rendimiento escolar. Es posible que dos sujetos con el mismo
potencial intelectual, el mismo sistema instruccional y el mismo grado de motivación, utilicen
estrategias de aprendizajes distintas y, por tanto, alcancen niveles diferentes de rendimiento.

Las estrategias promueven un aprendizaje autónomo, independiente, de manera que las riendas y el
control del aprendizaje vayan pasando de las manos del profesor a las manos de los alumnos. Esto
es especialmente provechoso cuando el estudiante ya es capaz de planificar, regular y evaluar su
propio aprendizaje, es decir, cuando posee y domina las estrategias de aprendizaje llamadas
metacognitivas.

Las estrategias para promover un aprendizaje significativo y funcional deben:

 Despertar el interés
 Procesar adecuadamente la información
 Fomentar la participación
 Fomentar la socialización
 Permitir el desarrollo autónomo (expresarse con libertad y seguridad)
 Desarrollar valores
 Permitir la resolución de problemas
1. EL MAPA MENTAL

Es una técnica creada por Tony y Barry Buzan en 1996, quien define al mapa mental como una
expresión del pensamiento y por tanto una función natural de la mente humana, un espejo de la
mente, un medio para desarrollar la inteligencia.

Características:

a) El tema principal se plasma en una imagen central.

b) Los principales temas del asunto irradian de la imagen central de forma ramificada.

c) Las ramas comprenden una imagen o una palabra clave impresa sobre una línea asociada.
Los puntos de menor importancia están representados como ramas adheridas a las ramas
de nivel superior.

d) Las ramas en su conjunto forman una sola estructura.

¿Cómo se construye?

1. Al centro en letras muy grandes o a través de un gráfico se expresa el tema central.

2. Partiendo del centro se extienden muchos ramales donde se plasman las ideas
principales del tema, las cuales irán en letras mayúsculas, en imprenta y serán mas grandes
que las ideas secundarias.

3. Los ramales deben estar vinculados entre sí. De los ramales de las ideas principales se
irradian las ideas secundarias y así sucesivamente. Éstas ideas serán escritas en mayúsculas
pero irán disminuyendo en tamaño.

4. Se recomienda que conforme se vaya ramificando el mapa se vayan utilizando colores


diferentes. Ello permitirá diferenciar las ideas principales de las secundarias así como permitirá
una mejor asociación en las ideas.

5. Es recomendable también el uso de imágenes ya que ello permite recordar y


memorizar mucho más rápido lo aprendido.

Recoger EVIDENCIAS
GRUPO FOCAL OBJETIVOS Favorecer T.DECIS.
OBSERVACION TECNICAS REALIMENTAR
ENTREVISTA

MONITOREO
19-02-2003 - v2 PERMANENTE
SISTEMATICO
SENCILLO
PARTICIPATIVO PRINCIPIOS
REPLICABILIDAD
Centrado DESEMPEÑO ELEMENTOS
Con INDICADORES
Dirigido APRENDIZAJE
Orienta T.DECIS
2. EL ESQUEMA DE PENSAMIENTO PROPOSICIONAL

DEFINICIÓN

Desarrolla la secuencia de procesos de pensamiento previo para que el niño tenga acceso al
pensamiento proposicional. Para su elaboración se hace uso de código verbal y código gráfico.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Manejo de información
• Discrimina, empareja, identifica, compara. Clasifica, generaliza
• Análisis (situaciones, textos, acontecimientos).
• Pensamiento crítico

MATERIALES

• papelotes
• Plumones

¿CÓMO SE ELABORA?

1. Se debe establecer el propósito del esquema que deseamos representar.


2. Graficar el diagrama de VENN de acuerdo a lo que se quiere representar.
3. leer el texto que se desea procesar, sistematizar y aprender
4. el texto debe ir acompañado al final de preguntas para ver la comprensión de la lectura
5. de acuerdo a las preguntas finalmente se debe escribir en el gráfico.

ARGUMENTOS

RECOMENDACIONES
La técnica se debe repetir muchas veces hasta CONTEXTO,
TESIS,
crear en los alumnos el hábito de hacer METODOLOGÍA IDEA PROPÓSITO
afirmaciones con argumento, conociendo las PRINCIPAL
posibles consecuencias, precisando el contexto, la
metodología y la intencionalidad.
CONSECUENCIAS
2. LA CRUZ CATEGORIAL

DEFINICIÓN

Es una técnica que permite organizar información relevante alrededor de una tesis o idea principal
expuesta en un texto.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Manejo de información
• Análisis (situaciones, textos, acontecimientos).
• Pensamiento crítico

MATERIALES

• Cartulina y/o papelotes


• Plumones

PROCEDIMIENTO

6. Elegir un tema
7. Dibujar una cruz (ver modelo).
8. Planear una tesis respecto al tema en estudio y escribirla en la parte central, por ejemplo:
Defendamos el medio ambiente.
9. Señalar argumento, fundamentos, teorías y prácticas que sustenten la tesis y escribirlas en la
parte superior de la cruz.
10. Determinar las consecuencias que se dan a partir de la tesis y escribirlas en la parte inferior.
11. En el brazo izquierdo de la cruz se señala el contexto y la metodología.
12. En el brazo derecho se escribe la finalidad o propósito para defender la tesis.

ARGUMENTOS

RECOMENDACIONES
La técnica se debe repetir muchas veces hasta CONTEXTO,
TESIS,
crear en los alumnos el hábito de hacer METODOLOGÍA IDEA PROPÓSITO
afirmaciones con argumento, conociendo las PRINCIPAL
posibles consecuencias, precisando el contexto, la
metodología y la intencionalidad.
CONSECUENCIAS
3. LA ESPINA DE ISHIKAWA

DEFINICIÓN

Es una técnica que permite:


1. Hacer comparaciones:
• Aspectos positivos y negativos (virtudes y defectos, fortalezas y debilidades, etc.)
• El antes y el después, causas y consecuencias.
• Analogías; los estudiantes establecen semejanzas entre dos situaciones.
2. Organizar los conocimientos:
Presenta de manera gráfica las causas que generan un acontecimiento y/o situación
problemática e identifica las de mayor relevancia.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Análisis
• Interpretación
• Asociación

MATERIALES

• Un papelógrafo con plumones.


• Pizarra y tiza.
• El cuaderno de cada alumno.
El profesor debe elaborar una espina sobre un tablero empleando corospún. Las ideas se
pueden colocar con tarjetas. Este sistema nos permite optimizar el uso del tiempo en los
trabajos grupales.

PROCEDIMIENTO

1. Dibujar el esqueleto de un pez.


2. En la cabeza, escribir el nombre del problema, situación, acontecimiento, caso u objeto de
estudio.
3. El tercer paso depende del uso que el maestro haga de la espina:
Para hacer comparaciones: En cada espina de la parte superior del esqueleto se colocan las
afirmaciones, en la parte inferior se escribe lo opuesto, haciendo correspondencia con el de
arriba.
Para organizar los conocimientos: En cada espina los alumnos escriben todo aquello que,
luego de la investigación, han identificado como posibles causas de un fenómeno, hecho, etc.
4. Finalmente teniendo la información consignada en la espina, el maestro debe propiciar la
reflexión, el análisis, el diálogo y, si la situación lo permite, llegar a consensos.
4. EL DIAGRAMA DEL POR QUÉ

DEFINICIÓN

Es un organizador que permite analizar las causas de un acontecimiento, de un fenómeno o las


razones por las que determinado concepto es importante.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Análisis.
• Interpretación.
• Evaluación.

MATERIALES

• Papelotes.
• Plumones.
• Pizarra

PROCEDIMIENTO

1. El profesor propone un tema para la discusión y pide a los alumnos que, de manera individual o
grupal, analicen las razones que generan el tema o las razones de su importancia.
2. Posteriormente cada grupo o alumno escribe el nombre del tema en un papelógrafo (se puede
usar la pizarra si se trabaja con todo el salón a la vez) y se pregunta ¿Por qué el tema es
importante?. Se registran todas las respuestas a la pregunta.
3. El procedimiento se repite para cada respuesta y se van registrando las respuestas en los
diagramas:
Ejem.: ¿Por qué es importante X?

1.1

1 1.2

1.3

2.1

2 2.2

2.3
5. LOS SEIS SOMBREROS PARA PENSAR

DEFINICIÓN

Estrategia que nos permite realizar el análisis integral de un tema desde diferentes puntos de vista.
El alumno simula que cambia la perspectiva en el análisis de una situación, texto, acontecimiento,
cada vez que se coloca un sombrero de diferente color. La técnica la podemos trabajar con todo el
grupo y/o formando grupos de seis personas. Luego del trabajo grupal se llega a la socialización.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Análisis crítico
• Interpretación
• Evaluación

MATERIALES

• Sombreros de color: Verde, azul, negro, rojo, amarillo y blanco.

PROCEDIMIENTO

1. Se elige el tema, situación, texto o acontecimiento a ser analizado.


2. Se explica a los alumnos el significado de cada uno de los colores.
• SOMBRERO NEGRO.- Es el color de la negación y el pensamiento crítico. Debemos elaborar
juicios críticos ó negativos respecto al asunto o tema de estudio, precisar lo que está mal, lo
incorrecto y lo erróneo; advertir de los riesgos y peligros. Los juicios se centran en la crítica
y la evaluación negativa.
• SOMBRERO BLANCO.- Color de la objetividad y la neutralidad. Los alumnos deberán
centrarse en hechos objetivos y cifras. No se hacen interpretaciones ni se dan opiniones.
• SOMBRERO ROJO.- El rojo representa el fuego y el calor, así como el pensamiento intuitivo
y emocional. Una persona que piense con el sombrero rojo expresa lo que siente respecto
al tema en estudio.
• SOMBRERO AMARILLO.- El amarillo es el color del sol; representa el optimismo y el
pensamiento positivo. Indaga y explora lo valioso. Los alumnos están invitados a construir
propuestas con fundamentos sólidos, pero también pueden especular y se permite soñar.
• SOMBRERO VERDE.- El color verde es el símbolo de la fertilidad, el crecimiento y la
abundancia. El alumno buscará nuevas alternativas. Va mas allá de lo conocido, de lo obvio
y lo aceptado. No se detiene a evaluar. Avanza siempre abriendo nuevos caminos, está
todo el tiempo en movimiento.
• SOMBRERO AZUL.- Es el color de la tranquilidad y la serenidad. Simboliza la visión de
conjunto. Compara diferentes opiniones y resume los puntos de vista y hallazgos del grupo.
Se ocupa del control y de la organización.
3. Se inicia el trabajo. El maestro facilita materiales y/o promueve la investigación personal y
grupal para que los alumnos cuenten con los recursos que les permitan realizar aportes.
4. Finaliza el trabajo con la socialización de los aportes. Por consenso se llega a las conclusiones.
6. LOS GRÁFICOS

DEFINICIÓN

Son representaciones de series de datos. Se utiliza para facilitar la visión de conjunto de un hecho
representado, así como para la interpretación y comparación de datos estadísticos.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Interpretación.
• Construcción de gráficos.
• Análisis.
• Vocabulario.

TIPOS

• En esta oportunidad veremos dos tipos de gráficos:


1. Gráfico de barras países Años
2. Gráfico de curva o línea continua. EE.UU. 78
España 75

ESPERANZA DE VIDA (1995) Uganda 37


1. G. DE BARRAS: Este tipo de
gráfico tiene por finalidad Guinea Bissau 48
representar
90 datos de carácter Perú 66
discontinuo,
80
por ejemplo: la
70
esperanza
60
de vida al nacer en
diferentes países. Está formado
AÑOS

50
por
40 una serie de barras o
rectángulos,
30 cuya altura guarda
proporción
20
con el valor que
10
representan.
0
Se pueden disponer
de forma horizontal
J apón EE.UU. o vertical.
España Uganda Guinea Perú
Bissau

PAISES

EVOLUCION DE LA POBLACION 1. G. DE BARRAS: Este tipo de


MUNDIAL (1750-1996) Población gráfico tiene por finalidad
Años
(Millones)
representar datos de carácter
1750 728
7000 discontinuo, por ejemplo, la
1850 1771
6000 esperanza de vida al nacer en
1900 1608
MILLONES

5000 diferentes países. Está formado


4000 1950 2516 por una serie de barras o
3000
2000
1988 5093 rectángulos, cuya altura guarda
1000 1996 5804 proporción con el valor que
0 representan. Se puede disponer
1750 1850 1900 1950 1988 1996 de forma horizontal o vertical.
AÑOS

Nota: Cuando elaboramos gráficos estadísticos empleamos dos variables.

PROCEDIMIENTO PARA ELABORACIÓN DEL GRAFICO DE BARRAS

1. Trazar sobre papel milimetrado un eje de coordenadas.


2. Sobre el eje de abscisas (línea vertical) situar las diferentes modalidades dejando un pequeño
espacio entre ellas (por ejemplo los países, siguiendo el ejemplo propuesto).
3. Sobre el eje de coordenadas (línea horizontal) colocar los elementos variables (en este caso
los años). Para elegir la escala que permita la representación clara de los datos, se toma el
dato más alto y se establece la proporcionalidad, comenzando desde cero.
4. Trazar líneas paralelas para formar rectángulos o barras, uniendo cada país con los años que
le corresponde.
5. Colorear las barras con tonos diferentes, también podemos colocar a cada barra símbolos
diferentes.
6. Elaborar la leyenda, si fuera necesario.
7. Escribir el título y la fecha.
Ver en la página anterior el gráfico de barras.

Lectura del gráfico de barras:


Al realizar la lectura del texto debemos tener en cuenta:
• Título del gráfico y el año: Esperanza de vida (1995).
• Valores máximo, mínimo y medio: Japón es el país con mayor esperanza de vida al nacer y
Uganda el país con la menor.
• Términos o datos de las frecuencias intermedias: Entre Japón y Uganda se encuentran
Estados Unidos, España, Perú y Guinea Bissau.
• Establecer semejanzas y diferencias: La máxima diferencia está entre Japón y Uganda (78 –
38 respectivamente); España Y Estados Unidos tienen una esperanza de vida semejante,
seguidos de Perú. Guinea Bissau es el país más semejante a Uganda.
Interpretación del gráfico de barras
Se realiza teniendo en cuenta una esperanza de vida mucho más alta que los subdesarrollados.
En este grupo, son los países africanos los que tienen más baja. Ello puede deberse a la
extrema pobreza existente en el continente.

PROCEDIMIENTO PARA ELABORACIÓN DEL GRAFICO DE CURVA O LÍNEA CONTINUA

1. En un papel milimetrado trazar el eje de coordenadas.


2. Sobre el eje de abscisas colocar los años.
3. En el eje de las coordenadas colocar la población en millones.
4. Trazar líneas paralelas que unan los años con la población correspondiente y señalar con un
punto la intersección de ambas.
5. Unir todos los puntos con una línea continua.
6. Escribir el título y elaborar la leyenda.
Ver en la página anterior el gráfico de la línea continua.

Lectura del gráfico de curva:


• Título y año: Evolución de la población mundial (1750 - 1996).
• Valores máximos, mínimos: Máximo de población en 1996 y mínimo en 1750.
• Tendencia general de la curva (asciende, desciende, se mantiene, hay rupturas): En general la
curva es ascendente; aumenta suavemente entre 1750 y 1850; lo hace más bruscamente entre
1950 y 1900 y el aumento más fuerte se da entre 1950 y 1988 (2,577 millones) .
Interpretación de un gráfico de curva
Se hace tomando en cuenta los datos de la lectura. Por ejemplo:
• El aumento de la población es constante. Esto se puede deber al descenso de la mortalidad
producida por: la alimentación, las mejoras en la higiene y los adelantos en la medicina.
7. EL PERIÓDICO

DESCRIPCIÓN

Es una técnica que nos permite dar a conocer la información recogida en una investigación,
haciendo uso del lenguaje escrito. Se puede hacer de manera individual, o en grupos, de
preferencia no mayores de cinco personas.
VENTAJAS
• La redacción de un periódico facilita el mejor uso de nuestro tiempo y el de los estudiantes,
establece canales de comunicación entre los docentes, mejora las relaciones interpersonales,
etc.
• Permite articular áreas de manera natural. Por ejemplo:

Matemática: Elabora tablas estadísticas

Comunicación: Trabaja lo que corresponde al uso de códigos en


el periodismo (no lingüístico, visual para lingüístico, visual
lingüístico, etc.), redacción, etc.
TEMA
Desarrollo ambiental: Realiza el estudio del impacto del conflicto
Conflict
en el medio ambiente.
o
Bélico Orienta a los alumnos en la diagramación, uso de dibujos,
Arte:
caricaturas.

Desarrollo social: Analiza el conflicto desde diferentes aspectos

LOS CÓDIGOS EN EL PERIODISMO ESCRITO

Para transmitir sus mensajes, el periodismo escrito utiliza distintos códigos visuales: lingüístico
visual, visual para-lingüístico y códigos no lingüísticos.

1. Código visual lingüístico: Está constituido por la palabra escrita.


2. Código visual para-lingüístico: Lo constituyen las diferentes formas en que se pueden
presentar los textos escritos (formato, tipo de letra, tamaño, color). Esto permite al lector
fijar su atención sobre aquellas palabras o frases que el periodista considera más
importantes.
También suelen colocarse textos en recuadros (llamados leyendas) que se emplean para
resaltar información complementaria debajo de fotos para explicar el contenido de las
mismas.
Elementos de una nota periodística
En el ejemplo se identifican con claridad los elementos de una nota periodística, las que se
distinguen por el tipo de letra, el tamaño y la ubicación.
PREMIER DAÑINO APOYA DECISIÓN DE MINISTRO --------------------------- a Volada

Bruce: No renunciaré al Mipre


b Título
Desestiman pedidos de Mc. Bride y de Ayaipoma -------------------------------

El titular del Ministerio de la Presidencia, Carlos Bruce, informó ayer que no c Bajada o
renunciará al cargo por cuanto no dirigirá la campaña electoral municipal y regional de gorro
Perú Posible (PP), que estará en manos del ex viceministro Rómulo Pizarro.

Bruce estuvo acompañado del premier Roberto Dañino, quien reiteró que el hoy d Entrada o
secretario general de PP en ejercicio no renunciará al gabinete, ni abandonará el lead
gobierno pese a los pedidos de sectores apristas e incluso de miembros de PP.

“El ministro cuenta con todo el respaldo del Presidente y es uno de los funcionarios
más valiosos, que tenemos en el gabinete y no veo razón alguna que por ser e Cuerpo
secretario general de Perú Posible tenga que dejar la función ministerial, como no ha
sido el caso de muchos otros políticos en el pasado”, dijo.

Por ejemplo, citó el caso de Alan García que desempeño el cargo de jefe de Estado y
presidente del APRA durante su mandato, así como de Luis Alva Castro, ministro de
Economía en 1985 y 1986, y secretario general del mismo partido de Alfonso Ugarte.

“Por estos motivos, francamente esa propuesta no tiene sentido”, subrayó Dañino al
desechar los pedidos de Mercedes Cabanillas (PAP) y de Eduardo Mc Bride y Marcial
Ayaipoma (PP), quienes pidieron la dimisión de Bruce al gabinete para evitar
suspicacias en la próxima campaña electoral de noviembre.

(18 de abril de 2002 Diario Expreso)

a) Volada.- Es el primer texto de la nota y su objetivo es centrar al lector en el tema general que
se desarrollará a continuación. Suele ser muy breve (máximo cinco palabras) y siempre se
resalta con mayúscula.
b) Título.- Pretende llamar la atención del lector e informarle brevemente sobre el contenido
específico del hecho que se transmite. Se presenta con letra más grande y de tipo especial.
c) Bajada o gorro.- Es un texto que en pocas líneas explica o introduce al tema central de la nota
periodística. En algunos casos, sirve para resaltar hechos de importancia, los mismos que no
se han considerado ni en la volada ni en el título. El texto es de tamaño y de color diferente.
d) Entrada o Lead.- Es el primer párrafo de toda nota periodística, resume toda la información
principal de manera breve. Generalmente el texto responde a las preguntas qué, cómo, dónde
y por qué (datos que son luego detallados).
e) El cuerpo.- Es el texto en el que se presenta la información de manera detallada.

3. Los códigos no lingüísticos: Están conformados por fotografías, dibujos, mapas, diagramas
o infografías, caricaturas, etc. Son elementos que ilustran el texto.

Todos los periódicos deben contener unos requisitos mínimos para poder circular. Si observamos
detenidamente, algunos de estos requisitos los encontramos en la primera página, los restantes en
la página editorial. Así tenemos:
1. Título del periódico (cabezote).
2. El lugar de su publicación.
3. El nombre del establecimiento que lo editó.
4. El nombre del Director.
5. La fecha de la publicación-
6. El número de la edición.
Normalmente se incluye datos adicionales como:
El precio por ejemplar, los otros responsables del periódico, etc.
Es necesario que tengamos en cuenta los géneros noticiosos, así tenemos:

GÉNEROS NOTICIOSOS

G. de Opinión G. Informativos

El editorial La noticia escueta

El comentario La entrevista

Artículo periodístico El reportaje

Al elaborar el periódico los alumnos determinarán los géneros noticiosos que emplearán.

MATERIALES

Plumones, lápices, colores.


• Papelote, papel craft.
• Ilustraciones diversas.

HABILIDADES

• Investigación.
• Síntesis.
• Creatividad.
• Análisis.
• Reflexión crítica.

PROCEDIMIENTO

1. El maestro debe verificar que los alumnos manejen los códigos lingüísticos. En el supuesto que
desconozcan el tema, el docente empleando el material antes descrito podrá hacer que los
alumnos logren esos pre-requisitos.
2. Definir si cada grupo se encarga de elaborar un periódico, o si cada grupo se encarga de
elaborar una sección. Primera plana, editorial, cultural, económica, etc.
3. Elegir los temas a investigar.
4. Recoger información.
5. Elaborar las noticias empleando códigos lingüísticos.
6. Hacer la corrección de los textos.
7. Hacer la diagramación.
8. Determinar los códigos no lingüísticos que emplearán (se recomienda que los alumnos sean
quienes elaboren el material).
9. Hacer la elaboración empleando papel papelote o craft.
10. Exponer en museos los diferentes diarios.
11. Evaluar en grupo cada uno de los periódicos.

8. GRAFICANDO NUESTROS CONOCIMIENTOS

DESCRIPCIÓN

Es una técnica que permite:


• A los estudiantes, recrearse con la información obtenida en una investigación y hacer una
presentación creativa empleando dibujos y textos cortos;
• Al maestro, darse cuenta de cómo van los alumnos construyendo aprendizajes significativos.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Análisis .
• Criticidad.
• Síntesis.
• Creatividad.

MATERIALES

• Hojas bond.
• Lápices.
• Plumones, colores.
• Mucha creatividad.

PROCEDIMIENTO

1. Elegir el tema de investigación (en grupo).


2. Recoger información del tema elegido (trabajo individual).
3. Identificar las ideas del tema (trabajo individual).
4. Graficar las ideas, agregarles un texto (trabajo
individual).
5. Reunirse con los integrantes de su grupo,
socializar sus trabajos.
6. Elaborar un trabajo de grupo teniendo como
insumos los trabajos individuales,.
7. Presentación de los trabajos grupales. Se
recomienda emplear la técnica del museo.
Socializar los trabajos, elaborar conclusiones.
9. LA CONFERENCIA

DESCRIPCIÓN

Es una técnica de exposición oral y gráfica, preparada y expuesta por un alumno(a). También se
suele hacer de manera grupal, después de haber realizado una investigación.
Para la presentación de la conferencia los alumnos deberán complementar su trabajo de
investigación con materiales de apoyo, tales como: mapas, dibujos, gráficos, transparencias,
maquetas registros de audio, etc., y con demostraciones, juegos, dramatizaciones y otros recursos
que el o los expositores decidan emplear.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Manejo de información
• Expresión oral.
• Confianza y seguridad en sí mismo.

MATERIALES

Los materiales son variados. Así, tenemos:


• Papelógrafos, plumones, paneles, retroproyector, todo aquello que haya decidido usar el
expositor.
• Una sala que se pueda adaptar para una conferencia si el colegio dispone de ella. En caso
contrario se puede hacer uso del aula de clase.

PROCEDIMIENTO

1. Elaborar un esquema para guiar la conferencia. Es necesario que los alumnos conviertan las
preguntas de la investigación en títulos y las escriban en un papelote. El docente verifica que
haya correspondencia entre las preguntas y los títulos.
2. Se establecen criterios para evaluar la conferencia. Es necesario establecerlos en grupo.
3. Elaboración y/o acopio de material ilustrativo que complemente e ilustre la conferencia para
hacerla más ágil y clara (fotos, mapas, objetos, recortes de periódico). Es recomendable que
las ilustraciones enfoquen los temas de mayor dificultad.
4. Diseño y creación con ayuda del maestro de una actividad que pueda ser realizada por los
participantes, orientada a clarificar y puntualizar las ideas fuerza del mismo (sociodrama, juego,
crucigrama, acróstico, experimento, etc.).
5. Ensayo de la conferencia. El maestro(a) evalúa el ensayo reforzando los aspectos positivos,
ayudándolos en las dificultades.
6. Presentación de la conferencia.
7. Los asistentes formularán preguntas al ponente. Cada pregunta se anotará en una tarjeta que
recibirá al término de la conferencia. Las respuestas pueden darse una a una o agrupando las
similares. Ocasionalmente, el maestro(a) participa respondiendo preguntas para las cuales los
conferencistas no tienen respuestas.
8. La evaluación de la conferencia se hace con la participación de todos los alumnos teniendo en
cuenta los criterios establecidos y haciéndoles llegar recomendaciones pertinentes. Para
evaluar la conferencia se puede hacer uso de una ficha (ver anexo 1), pedir a los alumnos que
realicen un organizador visual, etc.

ANEXO 1
Nuestra conferencia
Alumno:
Fecha:
 Hace uso del vocabulario pertinente
 Al explicar emplea palabras propias.
 Su aplicación es clara y bien documentada.
 Durante la explicación hace uso de ejemplos clarificadores
 Emplea adecuadamente el material auxiliar
 Cuenta con el material auxiliar necesario.
 Relaciona el tema con otros
 Responde acertadamente las preguntas de sus compañeros,
reconociendo los que no sabe.

10. LOS ORGANIGRAMAS

DESCRIPCIÓN

El organigrama es una representación simplificada de un hecho o proceso mediante un dibujo que


combina figuras geométricas con flechas y texto.

TIPOS DE ORGANIGRAMAS

1. Lineal.-
Organiza la información en línea horizontal o vertical. Este tipo de organizador se
emplea para establecer la relación entre las causas y consecuencias de un hecho, proceso,
etc.
Ejemplo: la subida del petróleo.

Subida del precio del petróleo

Crisis económica

Menos producción

Huelga
Consejo
de
2. Piramidal.- Es aquel organigrama que emplea, administración

como su nombre lo indica, una pirámide para Dirección General


representar la información. Lo leemos cuando
queremos representar una jerarquía o
Personal Ventas
dependencia.

Departamento Departamento
de producción comercial
Laboratorio Control de calidad

3. Circular.- La información se presenta dentro de círculos. Se hace uso de este tipo de


organigrama cuando la información representa un fenómeno cíclico. Es decir, que tiene
principio y fin. La lectura de este tipo de organigrama se hace en el sentido de las agujas
de un reloj.
Ejemplo: Crisis económica

Crisis
económica
Crisis
económica
Crisis
económica

Crisis
económica

4. Sistemático.- Es aquel que organiza la información empleando una red. Se emplea para
representar la relación entre los diversos elementos de un hecho o proceso.

RECURSOS NATURALES

Materias primas

Vegetales Animales Minerales

Recursos inagotables Recursos parcialmente Recursos agotables


inagotables

sol Aire Agua Suelo Plantas Animales Minerales Combustibles


metálicos fósiles

Minerales no
metálicos
HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Manejo de información
• Evaluación

MATERIALES

• Plumones
• Papelotes

PROCEDIMIENTO

1. El primer paso es leer el texto informativo a representar.


2. Seleccionar los conceptos y hechos fundamentales y ordenarlos según su importancia,
considerar también la relación que puede existir entre ellos.
3. Elegir el tipo de organigrama, teniendo en cuenta el tipo de información.
4. Determinar los elementos de representación, es decir, las figuras geométricas (círculos,
elipses, rectángulos) y las flechas:
• Causa – efecto
• Interrelación
5. Escribir las palabras seleccionadas horizontalmente y con letra clara.
6. Hacer el primer borrador del organigrama. Luego de varios ensayos lograremos un buen
producto final.
11. GALERÍA DE APRENDIZAJES

DEFINICIÓN

Es una técnica que permite a los alumnos reconocer todo aquello que el curso o el tema les ha
proporcionado.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Manejo de información
• Agilidad mental
• Pensamiento crítico
• Evaluación

MATERIALES

• Plumones
• Papelotes

PROCEDIMIENTO

1. Los alumnos son divididos en parejas o en grupos de cuatro integrantes como máximo.
2. El profesor pide a cada grupo que establezca que es lo que aprendió del curso o del tema
trabajando a partir de una guía que puede incluir los siguientes aspectos:
a. Conocimiento nuevo................................................................................................
b. Habilidades nuevas..................................................................................................
c. Cambio de actitudes................................................................................................
d. Áreas de mejora.......................................................................................................
e. Interés renovado por................................................................................................
f. Confianza cuando....................................................................................................
3. Los alumnos escriben estos aprendizajes en un papelógrafo con el título: “Lo que nos llevamos
del curso/clase”. Se exponen a manera de museo.
4. Los alumnos se pasean por el museo y marcan con un check, aquello que se llevan de la clase
y que no escribieron en su lista.
5. Luego se selecciona y analizan los aspectos más mencionados así como aquellos inesperados
o inusuales.
6. Finalmente el facilitador puede, si lo cree necesario, reforzar las ideas fuerza del tema de
trabajo.
12. EL TOUR DE BASES

DEFINICIÓN

Es una técnica mediante la cual los estudiantes recogen y organizan información para cumplir retos
propuestos por el docente en distintas bases. Al concluir habrán logrado la construcción de los
aprendizajes y habilidades diseñadas por el docente.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Manejo de información
• Agilidad mental
• Pensamiento crítico.
• Análisis de situaciones, textos, acontecimientos.
• Interpretación
• Evaluación

MATERIALES

• Un cuadernillo de hojas numeradas para cada grupo (en cada hoja se coloca: Base 1, Base
2, ... etc. El número de páginas dependerá del número de bases).
• Tareas creativas diseñadas por el docente para cada una de las bases. Las tareas deben
tener la misma complejidad. Aquí algunas sugerencias:
a) Extraer un párrafo de un texto y pedirles que hagan un comentario del mismo.
b) A partir de un cuadro informativo pedirles que elaboren una narración.
c) Imaginando que son publicistas elaboran afiches, catálogos, etc.
d) Poniéndose en situaciones hipotéticas, por ejemplo: “Con la información que tienes del
mundo inca y del mundo español, inventa un cuento que relate la vida de un niño en el
Tawantinsuyo y su encuentro con un niño español” .
e) Elaborar organizadores visuales creativos.
f) Realizar dramatizaciones (tiempo de duración máximo cinco minutos) del tema fruto de
la investigación.
• Material bibliográfico, textos, material de consulta para cada base.

PROCEDIMIENTO

1. El facilitador determina los temas y las habilidades que quiere que los alumnos construyan,
diseñando las tareas relacionadas con el tema para cada base y proporcionando a los
estudiantes la información necesaria para la realización de cada una de las tareas.
2. Se forman grupos heterogéneos, no mayores de cinco integrantes.
3. Con las carpetas se forman las bases (el número depende de los temas que el maestro ha
elegido. Se recomienda unas cinco bases).
4. En cada base el docente coloca un cartel con el número de la base, las tareas que debe
realizar y el material bibliográfico necesario.
5. A cada grupo se le entrega un cuadernillo de hojas en el que deben elaborar las tareas de cada
base.
6. A cada grupo se le puede ubicar en una base. Se les indica a los estudiantes que para realizar
la tarea tendrán un tiempo. Concluido éste, el docente indicará el cambio de base, la rotación
de los grupos se hará teniendo en cuenta las manecillas del reloj.
7. Cuando los grupos han pasado por todas las bases y realizado las tareas de cada una, el
docente:
• Realiza un sorteo y a cada grupo se le asigna la responsabilidad de presentar un trabajo final,
por ejemplo: Tengo que presentar un trabajo final de la base 3, entonces voy de grupo en
grupo recogiendo la hoja del cuadernillo que corresponde a la base 3 (serán los insumos
que servirán para enriquecer el trabajo del grupo).
• Para concluir, cada grupo presenta en la puesta en común, su producto final.

Base 2

Base 1
Base 3

Base 5
Base 4
13. LOS CUADROS COMPARATIVOS

DEFINICIÓN

Se denominan cuadros comparativos a los esquemas que nos permiten establecer las semejanzas y
las diferencias que puedan existir entre dos o más conceptos, teorías, acontecimientos, ideologías,
etc. que permitan el análisis posterior.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Identificar
• Comprender
• Sintetizar
• Analizar

MATERIALES

• Plumones
• Papelotes

PROCEDIMIENTO

1. Determinar el asunto a comparar.


2. Buscar información de cada uno de los asuntos.
3. Hacer un listado de los aspectos importantes fruto de la investigación de cada uno de los
asuntos.
4. Con el listado, armar categorías y darle un nombre a cada una.
5. Hacer un cuadro de tres columnas. El número de filas depende de las categorías que se
emplearán en la comparación.
6. En las columnas se colocan los aspectos a comparar.
7. Cada fila se refiere a una categoría. Podemos emplear un color para cada una de ellas (ver
ejemplo).
MESA REDONDA DEBATE

Determinación del tema


Determinación del tema a controversial y precisión de
TEMA
tratar los puntos de vista
antagónicos

División del salón en dos


PARTICIPANTES Selección de las personas grupos. Cada uno de ellos
defiende una postura

Determinación de la
Selección de la bibliografía o
duración del tiempo de
instituciones con información
TIEMPO cada exposición y de las
sobre el tema. Determinación
demás partes de la mesa
de la fecha y hora del debate.
redonda

Elección del moderador,


quien dirige la exposición
CONDUCCIÓN y el secretario, quien toma Elección del moderador
nota de lo expuesto y
hace un resumen final.
14. EL ANÁLISIS DE IMÁGENES

Esta técnica permite desarrollar la capacidad analítica del alumno; permite al docente presentar
imágenes referente al tema y plantear preguntas al respecto, tales como: describir las escenas,
¿qué opinión le merece?, ¿qué titulo le pondrías ?, etc.

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Estas son algunas de las técnicas que trabajamos en nuestros proyectos a través del uso de las
guías didácticas. En el tiempo que llevamos trabajándolo hemos logrado muy buenos resultados en
nuestros alumnos, especialmente en aquellos cuyo rendimiento académico es muy bajo ya que
trabajamos especialmente con niños con problemas de aprendizaje y personalidad. A través del
proyecto hemos obtenido resultados alentadores especialmente en todo el grupo de 280 niños y
jóvenes que inicialmente formaron parte de él, muy al margen de elevar la oportunidad de lograr
cambios actitudinales y aptitudinales en nuestros alumnos ya que observamos:

- Niños con autoestima elevada

- Niños responsables

- Niños que se han trazado su proyecto de vida

- Niños felices de que sus maestros se interesen por ellos y sabes que son importantes.
INDICE
15. EL ESTUDIO DE CASOS

DEFINICIÓN

Es una estrategia que posibilita elaborar diferentes temas según el interés del docente o de los
alumnos, debiendo analizar y plantear alternativas de solución respecto a una situación
problemática.

HABILIDADES QUE DESARROLLA

• Análisis.
• Reflexión.

MATERIALES

• Lápices.
• Hojas.
• Casos de acuerdo al tema por ejemplo:

Tema: “Decidamos por la vida en medio de los riesgos”.


Caso:
La hija del Alcalde fue descubierta por la policía comprando alcohol con un DNI ajeno, siendo
aun menor de edad. El jefe de la delegación policial se opuso a llenar el parte y amenazó con
castigar al policía, si es que se mantenía en la decisión de denunciarla. Le ha dicho “El alcalde
está haciendo grandes obras a favor del deporte y la cultura. Seguramente desconoce que su
hija está metida en esto. Sería negativo para su imagen pública y lo que quiere lograr en
beneficio del pueblo, si es que esta situación se da a conocer”. El policía denunciante, participa
del grupo promotor de los Derechos Humanos, duda si hace o no la denuncia.
(Tomado del Manual de Capacitación para Prevenir el Consumo de Drogas)
¿Qué decisiones recomienda el grupo al Consejo Distrital?

PROCEDIMIENTO

1. Los alumnos forman grupos de cinco participantes como máximo.


2. Repartir entre los grupos el caso para su discusión (los estudiantes identifican el problema,
analizan sus causas y plantean una solución desde su opción moral).
3. El secretario de cada grupo irá anotando las conclusiones.
4. El maestro guía la reflexión sobre la relación entre el caso y la vida real de los estudiantes,
quienes deben tomar una decisión.
16. CÍRCULOS DE HABILIDADES Y CONTRASTACIONES

Esta técnica nos permite establecer similitudes y diferencias de los temas a desarrollar.

Habilidades que desarrollamos:

- Relacionar - Jerarquizar

- Describir - Inferir

- Sintetizar - Evaluar

- Comparar

Ejemplo: Educación en el Imperio

ANTES HOY

1. Es una educación popular,


1. Era una educación gratuita.
clasista -etilista 1. ambas están 2. Se basa en una currícula
2. Se impartía solo a los dirigidas a la estructurada por el Estado
varones preparándolos formación de las 3. Impartido por los docentes
para gobernar o la guerra. personas en las escuelas públicas o
3. Era impartida por los privadas.
amautas

diferencias

Similitudes
Diferencia
VEGETAL ANIMAL
C.T.A.

* Cloroplasto Centriolo
- membrana
* Pared Celular celular Ribosomas
* Vacuolas - Núcleo Complejo de Golgi
- Mitocondria

17. LA LINEA DE TIEMPO

Habilidades que permite desarrollar:

- Periodificar - Ubicación temporal de eventos y hechos históricos

- Razonar - Graficar

Esta técnica se trabaja generalmente en el área de Ciencias Sociales. Para ello se traza una línea
eje sobre la cual se indican las fechas o periodos de la historia de estudio y en ambas márgenes o
lados se ilustran los eventos o hechos históricos con imágenes y textos correspondientes.

Ejm.

d.n.e. Apogeo y caída del Tahuantinsuyo

a.n.e

5000 4000 3000 2000 1000 O 500 1000 1100 1200 1300
1400 1500 1532

Egipto Caral Imperio


Invasión
Europea
18. EL MAPA ARAÑA

Esta técnica se puede trabajar en todas las áreas. Permite resumir las ideas principales de un
determinado tema. Habilidades, permite desarrollar: resumir, graficar, seleccionar.
19. LA UVE DE GOWIN

Creada por Gowin, esta técnica sirve para adquirir conocimiento sobre el propio conocimiento y
sobre cómo éste se construye y se utiliza. Esta técnica es utilizada con mayor frecuencia en el área
de Ciencia Tecnología y Ambiente.

¿Cómo se construye?

- se plantea la pregunta central

- Se plantean las ideas de registro

- Se consignan las transformaciones de los registros con la finalidad de organizar las


observaciones de manera que nos permitan dar respuestas a la pregunta central.

- Se afirman los conocimientos. Estos son el resultado de una investigación.

- Se formulan principios y teorías.

Habilidades que se desarrolla:

- Organizar ideas, pensamientos.

- Resolver problemas.

- Comprender procedimientos.

Ejm.:
¿Cuáles son los
componentes
inorgánicos del suelo?
CONCEPTOS
CONCLUSIONES

Suelo: Capa delgada de la corteza formada


por partículas sólidas de diferentes terreno.
Aire: Mezcla de gases.
Agua: Sustancia abiótica que se encuentra en CONCLUSIONES
el suelo, llamado agua capilar. El suelo está formado por restos de raíces,
piedritas, etc.
El suelo contiene aire por esta razón la raíz
de las plantas respiran.
OBSERVACIONES El suelo contiene agua capilar.
1) a) El agua es limpia
b) se echa la tierra al vaso, se observa que sale
burbujas.
2) a) La tierra de cultivo contiene raíces, arcilla, etc.
b) Al calentar la tierra aparece gotas de agua en las
paredes del tubo de prueba.

PROCEDIMIENTO
1) a) En un Bécquer deposita agua
b) Al beacker con agua se echa un puñado de tierra.
2) a) En un tubo de prueba se llena un poco de tierra
de cultivo.
b) Al tubo con tierra se pone a la acción del calor.
20. LOS ANAGRAMAS

Esta técnica es muy sencilla y parte de una sola palabra la cual está estructurada en desorden. El
alumno, teniendo una pregunta base, la ordenará y dará respuesta a la pregunta.

G U I C U R A R O R S I T N A

R T A L A N V C I A R D T A

Actividad económica base se alimentan de Continente más frío

En el Tahuantinsuyo carnes del planeta

____________________ ____________________ _____________________

21. LOS CRUCIGRAMAS

Objetivos:

 Desarrollar valores como la imaginación, la colaboración, la competencia sana, la


alegría, el respeto por las reglas y por el orden en el uso de la palabra.
 Motivar la clase a través del descubrimiento, la síntesis y/o la evaluación.

Procedimiento:

 El Docente presenta la estructura de un crucigrama previamente elaborado,


enumerando las palabras que contiene en forma vertical y horizontal.
 Luego divide la clase en grupos (4 a 6 grupos) y asigna a cada grupo un número.
 Explica las reglas:
a) La dinámica empieza con el grupo Nº 1. Cualquiera de sus integrantes puede
comenzar, tratando de identificar, silenciosamente, la palabra que se encuentra en
cualquiera de los casilleros. Luego pregunta al Docente si existe, por ejemplo, en el Nº
2 (vertical), UNA LETRA que él cree que existe. Si acierta, el Docente coloca esta letra
las veces que se encuentre en dicha palabra. Si en 30 segundos el grupo no sugiere
una LETRA, se pasa al siguiente grupo. Si sugiere una LETRA que no corresponde a la
palabra, también se pasa al siguiente grupo.
b) Al haber acertado, el grupo tiene derecho a adivinar la palabra que corresponde a
dicho numeral. Sólo tiene una opción. Si acierta, el grupo acumula tantos puntos como
letras contiene la palabra, lo que se anota en la pizarra, tocando el turno al siguiente
grupo. Si se equivoca, se pasa al siguiente grupo.
c) Cada grupo interviene cuando le toca su turno, ordenadamente. Si alguno interviene
cuando otro grupo está en acción y acierta con la palabra, los puntos son para el grupo
que está en acción.
 Cuando se han identificado todas las palabras, el Docente suma el puntaje de todos los
grupos, felicitando al grupo ganador y estimulando a los que obtuvieron bajo puntaje.
 Luego puede formar grupos de trabajo, asignando a cada grupo una palabra del
crucigrama acerca del cual deben investigar en función de preguntas presentadas por
el Docente y que luego pueden ser presentadas en un plenario o mediante un informe.
22. EL RELOJ DE LA COMUNICACIÓN

Aprendizajes Esperados

Los participantes del taller:


 Identifican las capacidades comunicativas de área, las capacidades específicas y las
actitudes que se desarrollaron en la actividad.
 Proyectan la estrategia usada en actividades de aprendizaje del área curricular que les
corresponde para alumnos de secundaria.

Actividades

 Dibujan un reloj del tipo que más les guste con sus 12 horas respectivas

 Elaboran una agenda horaria, es decir, para cada hora acuerdan una cita con un
compañero de aula, debiendo reunirse cuando el facilitador indique la hora.
 En la hora que se indique, se reunirá con la persona que figura en la agenda y cumplen
la tarea según el siguiente rol:
(En todas las citas deberán presentarse)

1:00 Mencionan un personaje literario que los haya impresionado y explican por qué.
2:00 Cada uno elabora en forma escrita para su compañero un cuarteto poético
3:00 Elaboran juntos un acróstico con alguno de sus nombres
4:00 Describen físicamente a su compañero/a por escrito
5:00 Describen con gestos su llegada a este lugar
6:00 Crean en equipo una adivinanza (escrito)
7:00 Describen verbalmente el lugar donde nacieron
8:00 Describen en forma escrita cinco pasos para hacer una torta
9:00 Indican el ultimo libro leído y su argumento (oral)
10:00 Escriben una verso de un poema o poesía que recuerden
11:00 Describen a su compañero utilizando cinco adjetivos. Por ejemplo: Juan es alto,
gordo... (escrito)

12:00 Elaboran un dibujo de su compañero

En Plenario:

Comentan la actividad e identifican las capacidades y actitudes que se han desarrollado.


En forma individual elaboran un rol de actividades concordantes con su área y para cada
capacidad comunicativa

Hora Comprensión de lectura Producción de textos Expresión oral y de otros


escritos lenguajes
1:00
2:00
..

Indicadores

Elaboran un cuadro en el que enumeran la capacidades comunicativas que pretenden


desarrollar desde al área de su especialidad en los alumnos de educación secundaria

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