Sunteți pe pagina 1din 17

1 Reele de calculatoare

n ultimele dou decenii am asistat la o evoluie spectaculoas a reelelor de calculatoare, acest


lucru determinnd dezvoltarea unor noi tehnologii de reea care s poat oferi viteze din ce n ce
mai ridicate, precum i performane crescute de calitate a serviciilor.
A fost parcurs o cale lung de la proiectul de cercetare ce urmrea conectarea unor baze militare
americane printr-o legtur de date i casa IP din San Jose, o cas n care fiecare mic dispozitiv
casnic, de la aragaz i frigider pn la televizor, pot fi controlate uor la distan printr-o interfa
web. Odat cu trecerea timpului aria de folosire a reelelor s-a extins treptat, transformndu-se
dintr-un subiect de speculaii i romane SF n anii '70 i '80 ntr-o realitate cotidian. Zilnic
folosim telefonia mobil, fr s ne gndim c este o reea de date n spatele acestui serviciu.
Televiziunea a fost regndit pentru a folosi avantajele noilor tehnologii din reelele de
calculatoare, astfel c multe ri au un serviciu de televiziune integral digital. Jocurile de
calculator au schimbat modul de folosire a timpului liber la nceputul anilor '90, iar reelele de
calculatoare au transformat jocurile de reea ntr-una dintre cele mai populare forme de petrecere
a timpului liber.
1 Clasificarea reelelor de calculatoare
Termenul de reea de calculatoare este adesea folosit pentru a sublinia noiunea de conectivitate,
i nu pe cea de calculator, pentru c multe dintre tehnologiile tratate n crile de reele nu se
refer doar la PC-uri sau la mainframe-uri, ci la un mediu mult mai general ce include agende
electronice, imprimante, dar i telefoane sau televizoare. Totui, datorit multitudinii de soluii
disponibile, precum i datorit libertii de alegere oferite utilizatorilor, reelele de PC-uri sunt
cel mai adesea referite prin termenul de reele de calculatoare.
Numrul mare de productori de soluii de reea precum i complexitatea domeniului au generat
un volum foarte mare de clasificri ale reelelor de calculatoare. Cu toate acestea exist trei
criterii ce se regsesc n toate prezentrile reelelor de calculatoare: tehnologia de transmisie
folosit, modul de acces la mediu i dimensiunea reelei.
Din punct de vedere al tehnologiei folosite, se deosebesc dou mari categorii: reele cu difuzare
i reele punct-la-punct. Prima categorie, cea a reelelor bazate pe difuzare, are drept principal
caracteristic asigurarea unui mediu comun la care s aib acces toate dispozitivele din reea.
Acest mediu comun se traduce prin constrngerea ca oricare dintre mesajele trimise de un
membru al acesui tip de reea s poat fi recepionat de toi ceilali membri din reea. Astfel,
implementarea unei reele bazate pe difuzare presupune i asigurarea unui mecanism de
identificare att a celui ce a trimis, ct i a destinatarului. n plus, acest tip de reea, trimind
mesajul tuturor membrilor din reea, va fora fiecare staie s recepioneze mesajul i apoi s
decid dac respectivul mesaj i este sau nu destinat. Asta nseamn consum de band i de
resurse interne. Cu toate acestea, soluiile bazate pe reelele cu difuzare sunt foarte adesea mult
mai uor de implementat, acest lucru explicnd popularitatea lor. Pentru a pune ntr-o perspectiv
mai larg eficiena comunicrii prin difuzare trebuie s observm c multe dintre interaciunile
noastre cotidiene au la baz forme de comunicare cu difuzare. Astfel, cnd comunicm cu un
grup de oameni folosim nume pentru a defini cui adresm mesajele, acest lucru nempiedicndu-i
pe cei din jur s aud mesajul.
Un alt avantaj semnificativ al reelelor cu difuzare este posibilitatea trimiterii mesajelor ctre toi
membrii reelei sau numai ctre un grup de membri, aceste tipuri de comunicare fiind definite de
mecanismul de adresare. Forme ale acestor tipuri de comunicare pot fi ntlnite nu numai n
lumea calculatoarelor, ci i n jurul nostru. De exemplu, anuurile fcute ntr-o gar, cum ar fi:
``Trenul accelerat 1415, n direcia Iai pleac peste 5 minute'' nu sunt adresate tuturor celor ce le
aud, ci doar pasagerilor respectivului tren. Tot n gar pot fi ntlnite i mesaje adresate tuturor
persoanelor, de exemplu: ``Fumatul intezis!''.
Reelele de tip punct-la-punct sunt alctuite din perechi de maini care comunic ntre ele. Un
exemplu l constituie o firm care are dou locaii conectate ntre ele prin fibr optic (direct, nu
prin intermediul unui provider).
Accesul la mediu se refer la un set de reguli pentru a permite accesul tuturor staiilor la mediul
comun. Imaginai-v o or cu nite elevi de clasa I: cnd nvtoarea ntreab ceva, toi se agit
cu minile n sus s rspund, ns nu poate rspunde dect un singur elev odat. Trebuie gsit o
metod de a acorda fiecrui elev un pic de timp n care s rspund, sau, revenind la reelele
noastre, de a aloca fiecrei staii o cuant de timp n care s transmit. Aceast alocare poate fi
de 3 tipuri: alocare static (TDMA, FDMA), dinamic (Token Ring/Bus), aleatoare (CSMA,
CSMA/CD).
n cazul alocrii statice, fiecrei staii sau fiecrui modul i se aloc o cuant de timp (n cazul
TDMA - Time Division Multiple Access) sau o band de frecven (FDMA - Frequency
Division Multiple Access). Aceast alocare este static, n sensul c dac jumtate din staii nu
transmit, cuantele alocate lor nu sunt reutilizate. n cazul alocrii dinamice, se aloc pe rnd o
cuant de timp staiilor care vor s transmit. De exemplu, n cazul tehnologiilor de tip
TokenPassing, exist o secven de bii, un mesaj de fapt, numit jeton. Acest jeton permite staiei
care l deine s transmit ce vrea. Dup ce a terminat de transmis, d drumul la jeton care se
"plimb" pe reea pn ajunge la urmtoarea staie. Dac aceasta are ceva de transmis, ia jetonul;
dac nu, nu l cedeaz i jetonul merge mai departe la urmtoarea staie. Cnd ajunge la o staie
care are de transmis, jetonul este preluat de acea staie, dup care se ncepe transmisia. n cazul
alocrii aleatoare, fiecare staie procedeaz astfel: ascult s vad dac nu cumva alt staie
transmite n acel moment. Dac da, ateapt pn cnd nu mai transmite nimeni. Dup ce aude c
e "linite", se apuc de transmis. Fiecare staie procedeaz exact la fel, nu exist staii
prefereniale, toate au drept egal de a ncepe transmisia. Exist, evident, riscul ca dou staii s
asculte simultan i cnd nimeni nu mai transmite, s nceap ambele transmisia n acelai timp.
n acest caz, mesajele celor dou staii se "ciocnesc" pe fir, dnd natere unei coliziuni. Despre
tratarea acestor coliziuni vom vorbi mai n detaliu n capitolul 3.
Un alt criteriu pentru clasificarea reelelor este mrimea lor. Dei aici exist mai multe categorii
de reele, vom prezenta n continuare cea mai simpl mprire a reelelor n funcie de mrimea
lor: LAN (Local Area Network) i WAN (Wide Area Network)
Reelele locale, numite i LAN-uri, sunt reele private localizate ntr-o singur cldire sau ntr-un
campus de cel mult civa kilometri. Un exemplu bun este o reea de bloc, n care doi sau mai
muli vecini pun mn de la mn, cumpr cablu i un hub i i "leag" toate calculatoarele din
acel bloc n reea. O reea larg rspndit geografic se mai numete i WAN i acoper deseori o
ar sau un continent. Dac vrei s v imaginai mai bine ce nseamn o legtur de WAN,
gndii-v la o reea care leag Frana de Statele Unite peste (sau pe sub, mai exact) Atlantic.
Aceast reea aparine de obicei unei companii de telefonie sau unui furnizor de servicii Internet
(ISP - Internet Service Provider). Clienii se conecteaz la aceast mare reea folosind
echipamente speciale i pltind o tax lunar ISP-ului. Datorit distanelor uriae, nu mai este
posibil instalarea unei reele proprii de ctre persoane fizice sau de firme mici sau mijlocii aa
cum era cazul LAN-urilor. LAN-urile i WAN-urile nu se exclud reciproc. Imaginai-v o firm
mixt romno-american, cu 2 sedii (unul n Romnia i unul n SUA) i cte 100 de angajai n
fiecare sediu. n cadrul celor dou sedii vor instala o reea local (LAN) care va fi proprietatea
firmei i care va interconecta toi angajaii din interiorul unui sediu, singurele costuri fiind cel al
instalrii iniiale i cel al ntreinerii (angajeaz un om pentru a avea grij de reeaua instalat).
ns, pentru a interconecta cele dou sedii, e nevoie de un contract cu un furnizor de servicii
(ISP). Acesta are deja o infrastructur construit, cu alte cuvinte are deja o reea de tip WAN. n
schimbul unei taxe lunare, firma mixt utilizeaz serviciile reelei WAN a ISP-ului, cu alte
cuvinte conecteaz reeaua sa LAN la reeaua mare WAN. Un alt tip de reele, uneori tratat
separat, l reprezint reelele metropolitane (MAN - Metropolitan Area Network) care acoper un
ora. Am ales s tratm acest tip de reele la categoria WAN deoarece sunt foarte multe
asemnri ntre cele dou, dintre care amintim: reeaua metropolitan aparine unui furnizor de
servicii, accesul la aceast reea se face prin intermediul unui contract cu furnizorul de servicii.
Mai multe despre tehnologiile folosite n aceste tipuri de reele vom vorbi n capitolul 3.
2 Protocoale
Un protocol este un set de reguli care guverneaz modul n care dou dispozitive schimb
informaie ntr-o reea i asigur coerena comunicaiei. S considerm de exemplu un client de
e-mail, prin intermediul cruia trimitem i citim e-mail-uri. Acest client trebuie s respecte
protocolul SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) pentru a putea trimite mail. De ce? Pentru c,
de exemplu, acest protocol, acest set de reguli de fapt, specific faptul c n antetul mesajului
trebuie specificat destinatarul. Dac un client de mail nu respect aceast specificaie, atunci
serverul de mail la care ajunge mesajul nu va ti cui s-l trimit mai departe. Desigur, acest
exemplu este extrem de simplu; ideea pe care trebuie s o reinei este c nerespectarea
specificaiilor unor protocoale face imposibil funcionarea unei anumite pri, sau aplicaii de
reea. Aceste protocoale sunt standardizate de anumite organizaii despre care vom discuta n
seciunile viitoare.
2 Topologii de reele. Topologii fizice i logice
n funcie de nevoile de comunicare i de cerinele impuse, s-au dezvoltat mai multe topologii de
reea. Topologia unei reele se refer la structura acesteia, la modul de aezare al nodurilor
reelei, precum i la logica prin care acestea comunic. Topologiile se pot mpri n dou
categorii: topologii fizice i topologii logice. Cele fizice trateaz aspectul spaial i organizarea
fizic a staiilor din reea i a cablurilor, pe cnd cele logice se refer la modul n care se
realizeaz comunicarea n reea, la modul n care datele circul ntre staii.
Dintre tipurile de topologii existente, menionm: stea, stea extins, magistral (bus), inel, mesh,
etc. Acestea se refer att la topologiile fizice, ct i la cele logice.

Figura 1.1: Topologii
Vom meniona n continuare cteva din cele mai utilizate tehnologii de acces la mediu, mpreun
cu topologiile pe care acestea le folosesc. Vom trata aceste tehnologii mai detaliat n capitolele
care urmeaz, cu explicaii mai amnunite asupra modului de funcionare.
Tabela: Topologia fizic i logic a tehnologiilor de nivel 2
Tehnologie Topologie fizic Topologie logic
Ethernet (cablu coaxial) Magistral Magistral
Ethernet (cablu torsadat) Stea Magistral
Token-Ring Stea Inel
FDDI Inel Inel


3 Standarde. Necesitatea standardizrii
Ce este un standard? Un standard este un document care impune anumite reguli despre cum
trebuie s se desfoare o anumit activitate, sau un nivel de calitate a unui produs, sau impune
anumite cerine obligatorii pe care un anumit produs trebuie s le ndeplineasc. Ai auzit cu toii
de standarde de calitate. Ele se refer la un nivel minim calitativ pe care acel produs trebuie s l
ndeplineasc. Standardul ISO 9001 impune un anumit "traseu" al activitilor ntr-o firm, etc.
Avem de-a face i n lumea reelelor de calculatoare cu foarte multe standarde, care impun
anumite cerine i restricii funcionale. De ce? Pentru a nelege mai bine, s ncepem cu o
povestioar, despre cum era la nceputurile reelelor de calculatoare. Fiecare firm mare are
propriul ei departament de cercetare i dezvoltare (R&D - Research and Development). Pe
vremea cnd reelele de calculatoare erau nc n faza de nceput, fiecare firm lucra la aceast
idee nou i promitoare: de a interconecta mai multe calculatoare ntre ele. Cum? Fiecare firm
cerceta acest domeniu i ajungea la propriile concluzii, folosind propriile idei. Evident, multe
dintre cercetri nu erau fcute publice, ci doar produsul final era scos la vnzare pe pia. Se
puteau cumpra echipamente de reea de la firma X i totul mergea OK, numai c era posibil ca,
dac se cumpra mai trziu un echipament de la firma Y, nu mai funciona. De ce? Pentru c
echipamentele produse de cele dou firme erau gndite altfel i nu exista un numitor comun ntre
ele. Mai mult, dezvoltarea era mai anevoioas, deoarece fiecare departament R&D cerceta n
propria lui direcie, iar de anumite rezultate nu beneficiau i ceilali. Soluia a fost creearea unor
standarde care s impun anumite norme de funcionare pentru fiecare echipament n parte,
norme care trebuiau respectate de toi cei care produceau astfel de echipamente. Aceste norme se
refer la aspectele funcionale, nu la cele tehnologice. Nimeni nu impune limea i grosimea
unei plci de reea i nici culoarea, ci doar modul n care ea funcioneaz. Astzi beneficiem din
plin de efectele benefice ale standardizrii, deoarece putem cumpra o plac de reea Ethernet
produs de orice firm, ea va funciona n reeaua mea Ethernet. La fel, putem cumpra
echipamente de reea sau cabluri produse de orice firm i ele vor funciona, pentru c respect
aceleai standarde internaionale care reglementeaz modul de funcionare al diferitelor
echipamente. Vom vorbi mai ncolo despre diferitele organizaii internaionale de standardizare
i despre domeniile cu care se ocup fiecare.
S discutm acum despre alt concept nou, i anume o stiv de protocoale. Am discutat un pic mai
nainte ce este un protocol - n linii mari, un set de reguli. Un protocol se refer la ceva concret:
la cum funcioneaz mail-ul, paginile de web, etc. Ce se ntmpl ns dac vrem s
standardizm o transmisie de date ntre dou calculatoare? Aceast transmisie este un lucru
extrem de complex, nu poate fi tratat n cadrul unui singur protocol, deoarece acesta nu ar mai
trata ceva concret i o mare gam de posibiliti. Atunci a intervenit noiunea de stiv de
protocoale. S detaliem un pic. Problema principal a fost mprirea unei transmisii de date de la
o staie la alta n mai multe faze independente, mai uor de analizat. O stiv de protocoale este de
fapt o stiv de mai multe faze prin care trec datele noastre n cadrul unei transmisii de date. n
fiecare din aceste faze avem posibilitatea de a alege unul dintre mai multe protocoale. Cu alte
cuvinte, un protocol aparine unei anumite faze a transmisiei. Pentru c este mult prea complicat
i nefiabil impunerea de reguli ce se refer la transmisia n sine, atunci s-au impus anumite
reguli pentru fiecare faz a transmisiei. Un set de astfel de reguli, precum i mprirea iniial
ntr-un numr de faze, se numete stiv de protocoale.
Un model stratificat pentru reelele de calculatoare s-a impus, din considerente practice i
teoretice, de mult timp. Fr un astfel de model, dezvoltarea, nelegerea i, n ultim instan,
funcionarea reelelor ar fi imposibile. Acest gen de model aduce urmtoarele avantaje:
* Sparge comunicaia n reea, precum i complexitatea acesteia i numeroasele aspecte
implicate, n pri mai mici, care pot fi studiate individual i tratate separat;
* Standardizeaz componentele de reea pentru a putea face posibil dezvoltarea n sistem de
concuren a dispozitivelor; astfel este stimulat i activitatea de cercetare;
* Permite diferitelor tipuri de hardware i software de reea s comunice ntre ele;
* Modularitate - mpiedic schimbrile dintr-un nivel s produc modificri n alte niveluri;
astfel, fiecare nivel este separat i se poate dezvolta independent;
* mparte problemele comunicrii n reea n pri mai mici, pentru a putea fi nelese i explicate
mai uor;
* Permite existena unor dispozitive de interconectare mai ieftine i mai eficiente, care nu cunosc
dect protocoalele de pe cteva niveluri.
Pentru a nelege mai bine funcionarea unei transmisii de date folosind un model stratificat,
prezentm n continuare o adaptare dup o povestioar prezentat de Andrew S. Tanenbaum, n
cartea sa "Reele de Calculatoare":
Erau odat doi filozofi, unul din Uganda i unul din Chile, care doreau s i mprteasc
prerile filozofice despre naterea omenirii. Doar c ei erau filozofi i nu se pricepeau la
calculatoare, Internet, etc. i tiau doar limba lor matern. Atunci au apelat la ajutorul unor
translatori. Translatorul din Uganda a tradus manuscrisul n limba englez, dup care a dat
traducerea unei secretare. Aceasta a transmis manuscrisul prin fax secretarei din Chile, care a
transmis faxul mai departe la translatorul din Chile. Acesta a tradus manuscrisul n limba sa
matern i l-a nmnat filozofului chilian, care, bucuros, a putut savura alte preri filozofice.
Avem n aceast povestioar o comunicaie pe trei niveluri:
Primul nivel de sus l reprezint filozofii care comunic ntre ei preri filozofice, fr a fi
interesai de cum ajung manuscrisele de la unul la altul. Ei se neleg ntre ei numai prin latura
filozofic a scrierilor. ns pentru a putea nelege aceste cri, ei apeleaz la al doilea nivel i
anume traductorii, care traduc crile ntr-o limb comun, de exemplu engleza. Dac mai trziu
se vor plictisi de englez i se vor nelege s traduc n francez, nu vor afecta cu nimic
activitatea filozofilor. Traductorii pot alege orice limb pentru a traduce, att timp ct ambii
cunosc acea limb. Al treilea nivel l reprezint secretarele, care se ocup de trimiterea dintr-o
ar n alta a crilor. Ele se neleg asupra mijlocului de a transmite: fax, pot clasic, e-mail,
etc, iar acest lucru nu afecteaz nici filozofii i nici traductorii, care nu vor dect s primeasc
manuscrisul, fr s i intereseze cum. La rndul lor, pe secretare nu le intereseaz n ce limb
este manuscrisul pe care l vor trimite prin fax; ele nu fac dect s trimit mai departe colegei de
nivel ce au primit de mai sus, de la nivelul superior i invers, s dea mai sus la nivelul superior
ce au primit. Trebuie subliniate aici dou aspecte:
* independena ntre niveluri - filozofii cu treaba lor, secretarele cu treaba lor. Filozofii au nevoie
de serviciile secretarelor, ns activitile lor nu se amestec. Un filozof nu comunic aspecte
filozofice dect cu un alt filozof, n nici un caz cu un traductor sau cu o secretar. Secretara va
face ce i cere traductorul, ns n nici un caz nu va discuta cu el aspecte legate de tipul de fax
sau compresia folosit la e-mail.
* Comunicarea ntre niveluri - pentru a ajunge de la filozof la filozof trebuie s se treac prin
nivelurile de mai jos. Un nivel ofer servicii nivelului superior i folosete serviciile nivelului de
sub el.

Figura 1.2: Exemplificare rolului unei stive de protocoale

4 Modelul ISO-OSI
ISO (Organizaia Internaional de Standardizare), una din cele mai importante organizaii de
standardizare, a studiat diferite tipuri de reele existente n acea vreme (DECnet, SNA, TCP/IP)
i a propus n 1984 un model de referin numit OSI - Open System Interconnection).
Acest model definete apte niveluri, mpreun cu standarde i un set de protocoale pentru ele.
Este un model teoretic, construit pentru a schematiza comunicaia ntr-o reea de calculatoare i
pentru a explica traseul informaiei dintr-un capt n altul al reelei. Dei nu este singurul model
existent, este cel mai folosit n nvmnt, pentru c ilustreaz cel mai bine separarea ntre
niveluri i mprirea comunicaiei n bucele mai mici, mai uor de definit i n consecin mai
uor de dezvoltat. Dei exist multe protocoale care sunt mai greu de ncadrat pe niveluri OSI,
totui toi productorii de echipamente de reea i de protocoale noi i definesc produsele cu
ajutorul nivelurilor OSI.

Figura 1.3: Modelul ISO-OSI
Modelul OSI al Organizatiei Internationale pentru Standardizare (ISO) este structurat pe apte
niveluri: Aplicaie, Prezentare, Sesiune, Transport, Reea, Legatur de date i Fizic. Pe parcursul
acestui capitol este prezentat succint rolul fiecrui nivel, urmnd ca mai departe s fie detaliat
modul de funcionare al fiecruia i funciile sale specifice. Memorarea nivelurilor acestui model
este absolut necesar pentru nelegerea reelelor de calculatoare i pentru a avea o reprezentare
permanent a modulelor funcionale care fac o reea s mearg. Pentru a reine mai uor cele
apte niveluri, un ajutor ar fi propoziia n limba engleza "All People Seem To Need Data
Processing", ale crei cuvinte ncep exact cu literele cu care ncep i numele n limba engleza ale
celor apte niveluri privite de sus n jos. Alte propoziii ajuttoare sunt: "Please Do Not Throw
Sausage Pizza Away" i "Please Do Not Tell Sales People Anything" care reprezint prima litera
din nivelurile OSI privite de jos n sus. Desigur, putem forma diverse propoziii n limba romn
care servesc aceluiai scop: ``Am Plecat S Trimit Roze La Fete'', sau ca un citat dintr-un discurs
nerostit al preedintelui Ion Iliescu: ``Axiologia Peripatetismului Sinergetic Transfigureaz
Raionalitatea Logic Formal''.


Subsections
1 Nivelul fizic
2 Nivelul legtur de date
3 Nivelul reea
4 Nivelul transport
5 Nivelul sesiune
6 Nivelul prezentare
7 Nivelul aplicaie
1 Nivelul fizic
Nivelul fizic definete specificaii electrice, mecanice, procedurale i funcionale pentru
activarea, meninerea i dezactivarea legturilor fizice ntre sisteme. n aceast categorie de
caracteristici se ncadreaz nivelurile de tensiune, timingul schimbrilor acestor niveluri, ratele
de transfer fizice, distanele maxime la care se poate transmite i alte atribute similare care sunt
definite de specificaiile fizice. Dac dorii s reinei nivelul fizic n ct mai puine cuvinte,
gndii-v la semnale i la mediu de transfer.
Scopul nivelului fizic este de a transporta o secven de bii de la o main la alta. Pentru aceasta
pot fi utilizate diverse medii fizice. Fiecare dintre ele este definit de lrgimea sa de band,
ntrziere, cost i uurina de instalare i de ntreinere.
2 Nivelul legtur de date
Nivelul legtur de date ofer transportul sigur al informaiei printr-o legtur fizic direct.
Pentru a realiza acest lucru, nivelul legtur de date se ocup cu adresarea fizic, topologia
reelei, accesul la reea, detecia i anunarea erorilor i controlul fluxului fizic (flow control).
Dac dorii s v amintii nivelul doi n ct mai puine cuvinte, gndii-v la cadre i la controlul
accesului la mediu.
Nivelul legtur de date este responsabil cu transmiterea corect a datelor printr-o legtur fizic
existent, ntre dou puncte conectate direct prin aceast legtur fizic. Nivelul fizic nu poate
realiza acest lucru, deoarece la nivelul fizic nu putem vorbi despre nici un fel de date, ci numai
despre bii i, mai exact, despre reprezentarea fizic a acestora (niveluri de tensiune, intensitate a
luminii etc.).
3 Nivelul reea
Nivelul reea este un nivel complex care ofer conectivitate i selecteaz drumul de urmat ntre
dou sisteme gazd care pot fi localizate n reele separate geografic. Acesta este nivelul cel mai
important n cadrul Internetului, asigurnd posibilitatea interconectrii diferitelor reele. Tot la
acest nivel se realizeaz adresarea logic a tuturor nodurilor din Internet. La nivelul reea
opereaz ruterele, dispozitivele cele mai importante n orice reea de foarte mari dimensiuni.
Dac dorii s reinei nivelul reea n ct mai puine cuvinte, gndii-v la selecia drumului,
rutare i IP-uri.
4 Nivelul transport
Nivelul transport segmenteaz datele n sistemul surs i le reasambleaz la destinaie. Limita
dintre nivelul transport i nivelul sesiune poate fi vzut ca grania ntre protocoale aplicaie i
protocoale de transfer de date. n timp ce nivelurile aplicaie, prezentare i sesiune se preocup
cu probleme legate de aplicaii, cele patru niveluri inferioare se ocup cu probleme legate de
transportul datelor. Nivelul transport ncearc s ofere un serviciu de transport de date care s
izoleze nivelurile superioare de orice specificiti legate de modul n care este executat
transportul datelor. Mai specific, probleme cum ar fi sigurana (reliability) sunt responsabilitatea
nivelului transport. n cadrul oferirii de servicii de comunicare, nivelul transport iniiaz,
gestioneaz i nchide circuitele virtuale. Pentru a fi obinut o comunicaie sigur, servicii de
detectare i recuperare din erori sunt oferite tot la acest nivel. Tot aici este realizat controlul
fluxului (flow control). Dac dorii s reinei nivelul transport n ct mai puine cuvinte, gndii-
v la flow control, la calitatea serviciilor i la siguran.
5 Nivelul sesiune
Aa cum implic i numele su, nivelul sesiune se ocup cu stabilirea, meninerea, gestionarea i
terminarea sesiunilor n comunicarea dintre dou staii. Nivelul sesiune ofer servicii nivelului
prezentare. De asemenea, el realizeaz sincronizarea ntre nivelurile prezentare ale dou staii i
gestioneaz schimbul de date ntre acestea. n plus fa de regularizarea sesiunilor, nivelul
sesiune ofer bazele pentru transferul eficient de date, pentru clase de servicii, pentru raportarea
excepiilor nivelurilor sesiune, prezentare i aplicaie. Dac dorii s reinei nivelul sesiune n
puine cuvinte, gndii-v la dialog i la conversaii.
6 Nivelul prezentare
Nivelul prezentare se asigur c informaia transmis de nivelul aplicaie al unui sistem poate fi
citit i interpretat de ctre nivelul aplicaie al sistemului cu care acesta comunic. Dac este
necesar, nivelul prezentare face traducerea ntre diverse formate de reprezentare, prin intermediul
unui format comun. Tot nivelul prezentare este responsabil cu eventuala compresie /
decompresie i criptare / decriptare a datelor. Pentru a reine nivelul prezentare n puine cuvinte,
gndii-v la reprezentare i la formatul comun al datelor.
7 Nivelul aplicaie
Nivelul aplicaie este cel care este situat cel mai aproape de utilizator; el ofer servicii de reea
aplicaiilor utilizator. Difer de celelalte niveluri OSI prin faptul c nu ofer servicii nici unui alt
nivel, ci numai unor aplicaii ce sunt situate n afara modelului OSI. Exemple de astfel de
aplicaii sunt editoare de texte, utilitare de calcul tabelar, terminale bancare etc. Nivelul aplicaie
stabilete disponibilitatea unui calculator cu care se dorete iniierea unei conexiuni, stabilete
procedurile ce vor fi urmate n cazul unor erori i verific integritatea datelor. Daca dorii s
reinei n ct mai puine cuvinte nivelul aplicaie, gndii-v la un browser de web.
5 Modelul TCP/IP
Dei modelul OSI este general recunoscut, standardul istoric i tehnic pentru Internet este
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Modelul TCP/IP a fost creat de US
DoD ( US Department of Defence - Ministerul Aprrii Naionale al Statelor Unite) din
necesitatea unei reele care ar putea supravieui n orice condiii. Modelul TCP/IP are patru
niveluri: Aplicaie, Transport, Reea (sau Internet) i Acces la Reea.

Figura 1.4: Modelul TCP/IP
Nivelul Aplicaie nu este identic cu cel din modelul ISO-OSI. Acesta include ultimele trei
niveluri superioare din stiva OSI. Acestea au fost comasate pentru a putea fi tratate la un loc
toate problemele legate de protocoale de nivel nalt, fie ele de reprezentare, codificare sau
control al dialogului.
Nivelul Transport este identic cu cel din modelul OSI, ocupndu-se cu probleme legate de
siguran, control al fluxului i corecie de erori.
Scopul nivelului Retea (Internet) este de a asigura transmiterea pachetelor de la orice surs din
reea i livrarea lor ctre o destinaie independent de calea i reelele pe care le-a strbtut pentru
a ajunge acolo. Determinarea drumului optim i comutarea pachetelor au loc la acest nivel.
Nivelul Acces la reea se ocup cu toate problemele legate de transmiterea efectiv a unui pachet
IP pe o legtur fizic, incluznd i aspectele legate de tehnologii i de medii de transmisie, adic
nivelurile OSI Legtur de date i Fizic.
6 Paralel ntre OSI i TCP

Figura: Comparaia ISO-OSI - TCP/IP
Dei att OSI ct i TCP ncearc s defineasc/modeleze acelai lucru, i anume procesul de
comunicare ntre dou entiti, se pune firesc ntrebarea: care din ele este mai bun? Din pcate,
pe ct de simpl este ntrebarea, pe att de complicat i controversat este rspunsul. O dovad
``material'' n acest sens o constituie cartea intitulat ``Open Systems Networking: TCP/IP and
OSI'' publicat n cadrul prestigioasei edituri Addison-Wesley care dezbate acest subiect pe
parcursul a... 600 pagini! S ncercm i noi s identificm, ntr-un spaiu mult mai restrns,
cteva dintre asemnrile i deosebirile care leag cele dou modele.
O important asemnare ntre OSI i TCP/IP o constituie faptul c ambele sunt modele
conceptuale ale procesului de comunicare. Din pcate aceast asemnare simpl i evident
conine i o prim deosebire fundamental: OSI este general, permind explicarea oricrui
proces de comunicare, n timp ce TCP/IP-ul nu reuete s modeleze perfect dect procesul de
comunicare folosit n Internet.
O alt important asemnare ntre cele dou modele o reprezint faptul c ambele conin o stiv
de niveluri care sunt legate ntre ele prin noiunea de serviciu (ceea ce tie s fac un nivel),
interfa (modul n care serviciile sunt oferite nivelui superior) i protocol (modul n care sunt
efectiv implementate serviciile). Dac OSI reuete s fac o distincie clar ntre aceste trei
elemente, pentru TCP/IP ele nu reprezint deloc un element vital.
nc o asemnare ar mai putea fi identificat: ambele modele s-au bucurat de o rspndire larg.
i de aceast dat urmeaz un ``din pcate'', pentru c, dac modelul OSI i datoreaz
popularitatea faptului c permite explicarea teoretic a oricrui proces de comunicare, TCP/IP-ul
este faimos prin succesul rsuntor al Internetului, reea care se bazeaz pe el.
Dup cum a devenit deja clar, dei OSI s-a dorit un model ideal, care s ajute realizarea de pai
rapizi n evoluia comunicrii, chiar generalitea sa l-a condamat la o existen doar n plan
teoretic. De cealalt parte, TCP/IP-ul a aprut prin descrierea unei situaii ct se poate de practice
i, dup cum realitatea actual o arat, nu necesit nici o modificare pentru a satisface n
continuarea nevoile de comunicare ale unei comuniti tot mai mari i mai diverse. Tocmai
aceast ``suficien'' a fcut un ctigtor din TCP/IP i un nvins din OSI pe plan practic: pentru
OSI protocoalele care s respecte modelul trebuiau create (i evident apoi implementate i
folosite). Acest lucru nu s-a mai ntmplat.
Un alt mod de explicare al eecului OSI l reprezint momentul nefast n care acesta a aprut.
Mai exact, trecerea la OSI ar fi reprezentat pentru multe firme renunarea la soluiile deja
existente, bazate pe TCP/IP, i depunerea unui efort considerabil pentru dezvoltarea unora noi,
bazate pe noul model.
Din punct de vedere tehnic o diferen evident dintre cele modele o reprezint faptul c
nivelurile superioare prezente n OSI sunt comasate ntr-unul singur la TCP/IP. Acest lucru ns
nu neag existena unor niveluri ca Sesiune sau Prezentare, ci doar demonstreaz c ele sunt
suficient de ``personale'' pentru aplicaii pentru a nu necesita o standardizare. Acest lucru poate fi
uor pus n eviden de analiza oricrei aplicaii Internet.
O alt diferen tot de ordin tehnic o reprezint faptul c OSI-ul descrie dou tipuri de
protocoale, orientate conexiune i fr conexiune, la nivelul reea i doar unul, cel orientat
conexiune, pentru nivelul transport. TCP/IP-ul merge exact n direcia opus, oferind doar un
protocol fr conexiune la nivel reea i ambele tipuri de protocoale pentru nivelul transport.
Acest lucru d mai mult putere aplicaiilor care pot astfel s i aleag protocolul cel mai
potrivit.
O alt deosebire de ordin tehnic care complic OSI-ul e faptul c anumite operaii, cum ar fi de
exemplu verificrile de integritate, sunt realizate de mai multe ori n cadrul unor niveluri diferite.
Nu vom detalia mai mult implicaiile acestui lucru, ns merit reinut c a fost demonstrat c
locul cel mai potrivit pentru controlul erorilor este la un nivel ct mai nalt.
i, pentru a pune punct cu o concluzie acestei comparaii: fiecare din cele dou modele i are
rolul su n acoperirea nevoilor de modelare. Sau, mai puin formal, putem zice c unul ruleaz
bine pe hrtie iar altul n realitate.
7 ncapsularea datelor
nainte ca datele s fie transmise, ele trec printr-un proces numit ncapsulare. ncapsularea
adaug informaii specifice fiecrui nivel prin adugarea unui antet i a unui trailer la fiecare
nivel. Acest proces este vital n comunicare. Prin ncapsulare, protocoalele de pe fiecare nivel pot
comunica ntre surs i destinaie independent de celelalte niveluri. Fiecare nivel i adaug
informaii specifice pe parcursul ncapsulrii. Astfel, n cadrul procesului de decapsulare,
protocoalele de pe un anumit nivel pot primi aceste date la destinaie i pot da informaii
nivelurilor superioare n funcie de aceste date. Se creeaz n acest fel o comunicare ntre
nivelurile analoge de la surs i de la destinaie; aceast comunicare nu are loc prin legturi
fizice, ci este posibil datorit procesului de ncapsulare/decapsulare a datelor. Fiecare nivel
comunic cu nivelurile analoge prin intermediul unor uniti de date proprii (PDU = Protocol
Data Unit). Aceste uniti de date sunt constituite din datele primite de la nivelurile superioare,
ncadrate de un antet i un trailer specifice nivelului respectiv. Fiecare tip de PDU pentru
nivelurile 2, 3 i 4 (legtur de date, reea i transport) au semnificaii deosebite i poart nume
consacrate. Nivelurile transport comunic prin segmente, nivelurile reea comunic prin pachete,
iar cele legtur de date creeaz prin ncapsulare frame-uri (cadre).
Vom da un exemplu pentru a putea nelege mai bine i pentru a putea urmri procesul de
ncapsulare a datelor. S presupunem c un utilizator oarecare scrie un e-mail pe care l trimite
unui destinatar. El face acest lucru prin intermediul unui client de mail (de exemplu MS.
Outlook). La trimiterea e-mail-ului, protocolul SMTP, situat la nivel aplicaie, primete date de
la clientul de mail i le trimite nivelului prezentare, dup ce i-a adugat informaiile proprii ce
vor fi necesare la recepionare pentru corecta interpretare de ctre clientul de mail al
destinatarului. La nivelul prezentare, datele sunt trecute n format ASCII pentru a asigura o
reprezentare comun i trimise mai departe nivelului sesiune. Nivelul sesiune va crea i deschide
o sesiune de comunicare cu calculatorul destinaie, cu scopul de a trimite datele primite de la
nivelul superior. Datele trimise de nivelul sesiune sunt recepionate de ctre nivelul transport.
Acesta le mparte n segmente, adugndu-i propriile informaii (numrul segmentului, portul
surs i destinaie etc.) prin intermediul unui header i trimite segmentele astfel obinute
nivelului reea. Nivelul reea va crea pachete prin adugarea headerului propriu ce va conine
elemente de adresare IP, cum ar fi adresa IP a sursei i a destinaiei. Pachetele sunt trimise
nivelului legtur de date. Nivelul legtur de date ncapsuleaz pachetul ntr-un cadru,
adugndu-i propriul header ce conine elemente de adresare fizic. Cadrele sunt pasate
nivelului fizic, care este rspunztor cu transmiterea efectiv a biilor prin mediul de transmisie.
Astfel, dei singura comunicare real are loc ntre nivelurile fizice, fiecare nivel poate transmite
date specifice nivelului analog de la destinaie ce vor fi interpretate de ctre acestea.
8 Studiu de caz: Organizaii de standardizare
Aceast ultim seciune, a studiului de caz, a fost introdus spre a prezenta o problem de
complexitate medie i modul de rezolvare a acesteia. Acest prim capitol, fiind unul de
introducere, nu ofer posibilitatea purtrii unor polemici extinse n afar de stabilirea
apartenenei unui serviciu unuia sau altuia dintre nivelurile OSI. Cu toate acestea, trind n
Romnia trebuie s facem fa unor niveluri diferite de importan acordate standardelor, astfel
nct este important s discutm ce nseamn standardizarea n reelele de calculatoare la nivel
mondial i ce nseamn ea n Romania.
Din punct de vedere istoric, ideea de standardizare a unui numr ct mai mare de procese i
lucruri din mediul cotidian este destul de nou. Al doilea rzboi mondial a avut printre
consecine i constrngerea de cooperare a mai multor naiuni, astfel nct incompatibilitile
dintre modurile de operare au devenit evidente. Odat terminat rzboiul, una dintre primele
msuri pe timp de pace a fost nfiinarea unei organizaii internaionale de standardizare, n anul
1946, numit chiar ISO (International Standardization Organization). Ca multe dintre acronimele
prezente n tehnologia de azi i ISO a fost ales astfel nct s fie mai mult dect doar un acronim.
Denumirea de ISO provine de la cuvntul din limba greac ``egal'', deoarece s-a dorit ca nsui
numele acestei organizaii de standardizare s fie standard, adic acelai n toate limbile. Pentru
mai multe informaii, putei vizita:
http://www.iso.org/iso/en/xsite/contact/01enquiryservice/013logo/query1.html
ISO este o organizaie nonguvernamental, iar aria sa de activitate este extem de extins. Astfel,
din cele peste 5000 de standarde ce poart girul ISO, unele se refer la plasele de pescuit (ISO
1530), altele la boabele de cacao (ISO 2451), dar exist i standarde ce afecteaz activitile
comerciale din Romnia, cum ar fi standardele de calitate ISO 9001 i ISO 9002, multe dintre
firmele din Romnia fcnd eforturi considerabile pentru a obine certificarea pentru aceste dou
standarde.
Odat cu creterea n importan a sectorului telecomunicaiilor, a aprut o iniiativ de
standardizare din partea guvernelor statelor de pe creasta valului tehnologic, aceast iniiativ
cptnd numele de ITU (International Telecomunication Union), i dei aceast organizaie a
fost fonadat naintea ISO, abia dup cel de al doilea rzboi mondial a cpatat o anvergur cu
adevarat global. Cele dou organizaii OSI i ITU au lucrat mpreun la multe dintre standardele
ce definesc diverse pri ale realitilor tehnologice de azi, dei sunt structural diferite, prima
reprezentnd direct soluiile venite din industrie, n vreme ce cea din urm reprezenta mai ales
opiunile guvernelor din diferite ri.
ITU este organizat n trei seciuni: sectorul de radiotelecomunicaii ITU-R, sectorul de
standardizare a telecomunicaiilor ITU-T i sectorul de dezvoltare ITU-D. ITU-T s-a implicat
semnificativ n standardizarea reelelor de calculatoare, dei unele dintre standardele elaborate de
ITU-T pot fi gsite doar sub semntura CCITT (acronimul numelui francez pentru ITU-T),
acesta fiind numele sub care au fost emise standardele ntre 1956 i 1993.
O alt instituie, cu un rol semnificativ n standardizarea mai ales a calculatoarelor, este ANSI
(American National Standards Institute,) care este o organizaie nonguvernamental. Cu toate c
mult mai muli studeni din Romnia au luat contact cu standardele ANSI, rolul acestei
organizaii n standardizarea reelelor de calculatoare a fost destul de redus.
Dintre organizaiile de standardizare extrem de activ implicate n procesul de reglementare a
reelelor de calculatoare trei se disting: IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers),
IETF (Internet Engineering Task Force)i EIA/TIA.
IEEE este cea mai mare organizaie profesional din lume. Sub egida sa anual se public
numeroase reviste i jurnale tehnice, sunt organizate seminarii i conferine, IEEE devenind
astfel unul dintre cele mai prestigioase forumuri pentru dezbateri tiinifice. Multe dintre aceste
dezbateri ajung s fie concluzionate de grupurile de standardizare afiliate IEEE. Principalul set
de standarde pentru reelele de calculatoare elaborat de IEEE poart numele de 802.x i cuprinde
standarde ca:
Nr. standardului Denumirea
802.1 LAN/MAN bridging
802.2 LLC (Controlul legturi logice)
802.3 CSMA/CD (Ethernet)
802.4 Token Bus
802.5 Token Ring
802.6 DBDQ (Standard pentru MAN)
802.7 Broadband LAN
802.10 LAN-uri virtuale i securitate
802.11 Wireless LAN
802.15 Bluetooth
Cea de-a doua organizaie de standardizare, IETF, este gestionarea celui mai important
mecanism de reglementare a Interetului, i anume a RFC-urilor (Request For Comments).
Numele de RFC poate induce n eroare, pentru c un document ajuns s fie publicat pe site-ul
IETF ca RFC este deja standard, schimbarea acestuia fiind posibil doar prin publicarea unui nou
RFC. Mecanismul de fucionare a IETF este extrem de ingenios. IETF gestioneaz un numr de
grupuri de lucru formate cel mai adesea de indivizi angajai de mari companii al cror interes
este impunerea soluiilor proprii drept standarde, sau, dac nu, mcar aflarea tendinelor de
standardizare ct mai devreme posibil. Astfel, IETF este n primul rnd un forum de dispute
publice. nainte de a deveni RFC, orice document ce ndeplinete un set de norme de redactare
(set de norme specificat tot printr-o serie de RFC-uri) trebuie s treac prin stadiul de proiect
(draft). Autori unui proiect pot fi att membri ai unuia dintre grupurile de cercetare de sub egida
IETF, ct i cercettori independeni. Documentul este publicat pe site-ul IETF n seciunea de
proiecte (la www.ietf.org/drafts), urmnd ca la sfritul a ase luni de zile s fie evaluat reacia
comunitii reelelor de calculatoare la respectiva propunere. Dac se apreciaz c lucrarea n
cauz a strnit un interes n rndul celor implicai n reelele de calculatoare (chiar i doar prin
comentarii critice) documentul este publicat ca RFC (la www.ietf.org/rfc) sau se public un nou
proiect, n orice caz lucrarea iniial este retras din seciunea de proiecte.
Alte dou asociaii cu un puternic impact asupra standardelor din lumea reelelor de calculatoare
sunt EIA (Electronic Industries Alliance) i TIA (Telecommunications Industry Association).
Multe dintre standarde sunt dezvoltate mpreun de ctre cele dou organizaii, astfel nct
standardele rezultate poart denumirea de EIA/TIA. Standardele dezvoltate se refer la fibra
optic, echipamente de reea, cablare de reea, comunicaii wireless i satelit. Dintre ele,
standardul principal pe care l vom discuta este EIA/TIA 568, care impune anumite reglementri
referitoare la cablarea structurat (inclusiv ordinea culorilor dintr-un cablu UTP la sertizarea unei
mufe RJ45).
O atenie sporit se acord n ultima vreme organizaiilor care dezvolt standarde referitoare la
calitatea i la sigurana produselor. UL (Underwriters Laboratories Inc.) este o organizaie
independent non-profit care se ocup cu certificarea i testarea siguranei produselor. Produsele
sunt testate pentru a putea fi sigur c ndeplinesc anumite condiii minime de siguran pentru cei
care le folosesc (adic pentru publicul consumator). n fiecare an mai mult de 17 miliarde de
sigle UL sunt aplicate pe produse n ntreaga lume. Acest lucru se aplic i la cablurile de reea,
fiind dezvoltat un standard numit UL 444 pentru sigurana cablurilor de telecomunicaii. n afar
de testarea siguranei produselor, UL a mai adugat indicative de calitate. De exemplu, un cablu
care respect toate normele de siguran precum i de calitate n conformitate cu categoria
CAT5e va avea indicativul UL Level V. Un cablu care respect doar normele de siguran, ns
nici o norm minim de calitate, va avea indicativul UL Level I. Datorit faptului c aceast
organizaie funcioneaz la nivel internaional, semnul UL aplicat pe produsele de larg consum
reprezint o garanie a unui nivel minim de calitate i siguran. Dac la acelai pre avei de ales
ntre mai multe produse (din orice domeniu), putei ncerca s cutai semnul indicativ de
calitate, de exemplu UL. Alt indicativ de calitate este CE - indicativul comisiei europene de
standarde. Aceasta a stabilit un set de cerine referitoare la normele legale ce trebuie respectate n
Comunitatea European. Indicativul CE nu indic respectarea unui standard tehnic ci a unor
cerine, norme legale.
Mai exist multe alte organizaii de standardizare, unele cu caracter internaional, altele cu
caracter naional sau chiar regional. Numrul impresionant de mare de organizaii care au ca unic
scop standardizarea diferitor produse, procedee sau norme reflect importana covritoare a
respectrii normelor de standardizare mai ales n lumea tehnic, precum i dezvoltarea unor noi
standarde pe msura apariiei unor tehnologii de ultim or.
Existena unui numr att de mare de autoriti de standardizare se reflect deseori n standarde
diferite. Dei lumea tehnologiei nu mai are att de multe variaii, exist n continuare trei mari
spaii tehnologice, fiecare cu versiunea sa de standarde pentru aceai realitate. Cele trei
paradigme sunt: cea amenican, cea european i cea japonez.
Romnia se afl la ntretierea a dou dintre spaiile tehnologice, astfel inct deseori se ntlnesc
cazuri n care se respect unele standarde americane pentru o parte a soluiei i standarde
europene pentru o alt parte a aceleai soluii. La aceast problem se adaug mult mai grava
problem a lipsei culturii soluiilor standardizate. Importana implementrii standardelor trebuie
realizat att de inginerii de sistem, ct i de manageri, pentru c trebuie s recunoatem c
implementarea standardelor se traduce prin cheltuieli suplimentare. Din pcate aceste cheltuieli
suplimentare sunt mult mai uor de evaluat dect avantajele pe termen lung a implementrii unei
soluii standardizate (n Romnia instabilitatea legislativ prezint un risc mult mai important
dect plecarea ntregii echipe de administratori cu documentaia reelei, spre exemplu). Lipsa
unei tradiii n promovarea standardelor nclin cel mai adesea balana n favoarea unor soluii
funcionale, dar de neneles pentru altcineva dect implementatorii si. Mentalitatea de ''merge
i aa'' este n Romnia principalul obstacol mpotriva creterii n importan a standardelor.
Trebuie precizat totui c principala provocare aflat n faa comunitii tehnologice din
Romnia nu este cea de a trece brusc, de mine, la mbriarea tuturor standardelor, ci
discernerea ntre acestea i promovarea ntr-o prim faz a standardelor celor mai importante
(exist spre exemplu att standarde de sute de pagini de etichetare a cablurilor, ct i standarde
de cteva pagini pentru proiectarea reelelor locale).
9 ntrebri
1. Pe ce nivel ISO-OSI ai situa cablurile UTP folosite pentru cablarea unei reele de
calculatoare?
1. Reea
2. Transport
3. Fizic
4. Legtur de date
2. Care nu este un avantaj al standardizrii?
1. Produsele sunt mai ieftine
2. Stimuleaz dezvoltarea unor tehnologii noi
3. Permite interconectarea echipamentelor produse de firme diferite
3. Care este ordinea celor 7 niveluritre ISO-OSI?
1. Fizic, Legtur de date, Transport, Reea, Sesiune, Prezentare, Aplicaie
2. Fizic, Reea, Legtur de date, Transport, Prezentare, Sesiune, Aplicaie
3. Legtur de date, Fizic, Transport, Reea, Prezentare, Sesiune, Aplicaie
4. Fizic, Legtur de date, Reea, Transport, Sesiune, Prezentare, Aplicaie
4. Ethernet-ul pe cablu torsadat are:
1. topologie fizic stea, topologie logic stea
2. topologie fizic magistral, topologie logic magistral
3. topologie fizic stea, topologie logic magistral
5. Mapai nivelurile OSI noiunilor corespunztoare:
Fizic Protocol IP
Legtur de date Plac de reea
Reea Formatul JPEG
Transport Browser web
Sesiune Cabluri i conectori
Prezentare Segmentarea datelor i flow control
Aplicaie Dialog, conversaii
6. Care dintre urmtoarele scheme sunt adevrate pentru corespondena nivelurilor OSI i
TCP/IP?
1. Reea i Legtur de date - Reea
2. Transport i Sesiune - Transport
3. Fizic i Legtur de date - Acces la mediu
4. Aplicaie, sesiune i Prezentare - Aplicaie
5. Transport i Reea - Internet
7. Mapai corespunztor denumirile unitii de ncapsulare pentru fiecare nivel menionat:
Fizic Cadre
Legtur de date Segmente
Reea Pachete
Transport Bii
8. Care este nivelul care se ocup de accesul la mediu, la ncapsularea datelor n cadre?
1. Fizic
2. Legtur de date
3. Reea
4. Sesiune
9. Definii termenii de LAN, MAN, WAN i dai cte un exemplu pentru fiecare.
10. Definii termenul de protocol.
11. Gndii-v la trei motive pentru a impune o standardizare. Enunai trei exemple despre
ce s-ar ntmpla n viaa de zi cu zi dac nu ar exista anumite standarde (n afara lumii
IT).
12. Explicai cteva diferene fundamentale ntre modelele OSI i TCP/IP.
13. Explicai diferena ntre model i stiva de protocoale.
14. Gndii-v la ultimele trei reele pe care le-ai vzut recent i spunei ce topologie fizic i
logic aveau.
15. Enumerai trei organizaii de standardizare pe care le-ai reinut i spunei n linii mari
cteva cuvinte despre ce fac ele.

S-ar putea să vă placă și