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Protocolos de la capa de aplicacin.

Cmo interactan los protocolos de aplicacin con las aplicaciones de usuario final
En esta prctica de laboratorio se cumplirn los siguientes objetivos:
Parte 1: Identificar redes P2P, protocolos de intercambio de archivos y aplicaciones
Parte 2: Investigar los problemas del intercambio de archivos mediante P2P
Parte 3: Investigar litigios de derechos de autor relacionados con P2P
Prctica de laboratorio: Investigacin del intercambio de archivos punto a punto
Protocolos de la capa de aplicacin.
Cmo interactan los protocolos de aplicacin con las aplicaciones de usuario final
En el modelo clienteservidor, el dispositivo !ue solicita informacin se denomina "cliente#, y el
dispositivo !ue responde a la solicitud se denomina "servidor#$ %os procesos de cliente y
servidor se consideran parte de la capa de aplicacin$ El cliente comien&a el intercambio
solicitando los datos al servidor, !uien responde enviando uno o ms streams de datos al
cliente$ %os protocolos de la capa de aplicacin describen el formato de las solicitudes y
respuestas entre clientes y servidores$ 'dems de la transferencia real de datos, este
intercambio tambi(n puede re!uerir la autenticacin del usuario y la identificacin de un archivo
de datos !ue se vaya a transferir$
)n e*emplo de una red clienteservidor es el uso del servicio de correo electrnico de un I+P
para enviar, recibir y almacenar correo electrnico$ El cliente de correo electrnico en una P,
dom(stica emite una solicitud al servidor de correo electrnico del I+P para !ue se le env-e
todo correo no le-do$ El servidor responde enviando al cliente el correo electrnico solicitado$
'un!ue los datos se describen generalmente como el flu*o del servidor al cliente, algunos datos
fluyen siempre del cliente al servidor$ El flu*o de datos puede ser el mismo en ambas
direcciones, o inclusive puede ser mayor en la direccin !ue va del cliente al servidor$ Por
e*emplo, un cliente puede transferir un archivo al servidor con fines de almacenamiento$ ,omo
se muestra en la ilustracin, la transferencia de datos de un cliente a un servidor se conoce
como "subida# y la transferencia de datos de un servidor a un cliente se conoce como
"descarga#$

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