Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
MOTIVATIA-FACTORI
NONCOGNITIVI AI INVATARII
CUPRINS
I. CREATIVITATEA
1. Definitie...........................................................................1
2. Insusirile creativitatii....................................................1-2
3. Tipurile creativitatii.........................................................3
4. Dimensiunile creativitatii...............................................4
5. Rolul si factorii creativitatii........................................4-6
6. Faze ale procesului de creatie.....................................6-8
7. Personalitatea creativa.................................................8-9
8. Dezvoltarea creativitatii..................................................9
9. Blocajele creativitatii..................................................9-ll
l0. Dezvoltarea creativitatii elevilor................................ll-l2
11. Exemplu din practica...............................................l2-l3
12. Metode pentru stimularea creativitatii...................13-16
l3. Studiu de caz...........................................................16-20
II. MOTIVATIA
1. Definitie motivatiei..................................................21-22
3. Perspective teoretice asupra motivatiei....................22-26
4. Performanta joaca un rol important in dinamica
motivationala............................................................... 26-27
5. Nivelul de aspiratie........................................................27
6. Categorii ale motivatiei................................................28
7. Motivatia in scoala........................................................29
8. Componentele motivatiei..............................................30
9. Exemplu din practica................................................30-31
l0. Strategii de stimulare a motivatiei elevilor..............3l-32
II . CONCLUZIE.....................................................................32
CREATIVITATEA
2
1. DEFINITIE:
Termenul creativitate isi are originea in cuvantul latin creare,
care inseamna a zamisli ,a fauri, a naste.El a fost introdus in
vocabularul psihologic de catre psihologul american Gordon
Allport (l937) si inlocuieste termenii de spirit inovator,
inventivitate, telent.
Creativitatea a fost definita ca procesul interpersonal sau
intrapersonal al carui rezultat sunt produse originale, semnificative
si de o inalta calitate.
In Romania studiile de inceput asupra creavitatii se leaga de
numele unor folosofi si psihologi precum : Constantin RadulescuMotru, Stefan Odobleja, Mihai Ralea, Tudor Vianu, Vasile
Pavalescu.
Creativitatea este o capacitate complexa. Ea face posibila
crearea de produse reale sau pur mintale, constitund un progres in
planul social. Componenta principala a creativitatii o constituie
imaginatia, dar creatia de valoare reala mai presupune si o
motivatie, dorinta de a realiza ceva nou, ceva deosebit. Si cum
noutatea, azi, nu se obtine cu usurinta, o alta componenta este
vointa, perseverenta in a face numeroase incercari si verificari.
2. INSUSIRILE_CREATIVITATII :
a) Fluidate - posibilitatea de a ne imagina in scurt timp un mare
numar de imagini, idei, situatii etc. ; sunt oameni care ne surprind
prin ceea ce numim in mod obisnuit ca fiind "bogatia" de idei,
viziuni, unele complect nastrusnice, dar care noua nu ne-ar putea
trece
prin
minte;
b) Plasticitate consta in usurinta de a schimba punctul de vedere,
modul de abordare a unei probleme, cand un procedeu se
remarcata
cel
putin
pe
plan
national.
e) Creativitatea emergenta este caracteristica geniului, a omului
care aduce schimbari radicale, revolutionare, Intr-un domeniu si a
carui personalitate se impune de-a lungul mai multor generatii.
In afara de aceste aspecte, creativitatea este necesara fiecarui
dintre noi in conditiile vietii obisnuite. O echipa de psihologi de
la Universitatea Harvard a studiat caracteristicile psihice ale unor
muncitori instabili, cei care creaza fluctuatia fortei de munca,
aspect stanjenitor pentru managerii inteprinderilor. Sunt acele
persoane care azi se angajeaza intr-o fabrica, dar dupa o luna-doua,
pleaca in alta parte, dar nici aici nu stau mult s.a.m.d. Examinarea
a aratat ca majoritatea lor erau lipsiti de imaginatie, in sensul de a
nu fi capabili sa-si imagineze cum de ceilalti vad lucrurile altfel, au
alte opinii alte valori. Numim aptitudinea de a te identifica cu o
persoana si a vedea lumea cu ochii ei, cu mentalitatea ei - empatie.
Empatia presupune putina imaginatie care insa lipseamuncitorilor
amintiti mai sus si de aceea ei aveau numeroase neintelegeri,
ducand fie la parasirea institutiei, fie la demiterea lor. Absenta
capacitatii empatice ar explica, dupa aceiasi cercetori, si mai multe
din divorturi, unii dintre cei casatoriti nefiind capabili de empatie,
deci sa-si imagineze alte dorinte, alte interese decat cele personale,
ceea ce devine usor sursa de conflict. Iata ca, macar sub aceasta
forma, imaginatia este o insusire valoroasa, imprtanta pentro o
convetuire_armonioasa.
In ce priveste factorii creativitatii, se poate vorbi, mai intai,
de aptitudini pentru creatie. Exista anumite structuri cerebrale,
pe care nu le cunoastem, care favorizeaza imaginatia, ele creand
predispozitii de diferite grade pentru sinteza unor noi imagini, noi
idei. Totusi e nevoie de interventia mediului, a experientei pentru
ca ele sa dea nastere la ceea ce numim talent. Sunt unii ce
exagereaza chiar rolul muncii in creatie. De exemplu, Thomas
Edison, cunoscutul inventator, sustinea ca geniul este 99%
transpiratie si 1% inspiratie. Acest punct de vedere se justifica prin
specificul domeniului sau, inventiile de ordin tehnic, deoarece a
trebuit sa incerce peste 3.000 de substante pana sa ajunga la cea
6
spiritul_creativ.
In ultima analiza, societatea are o influienta deosebit de
importanta pentru inflorirea spiritiului creativ intr-un domeniu
sau altul. In primul rand, intervin cerintele sociale. Stralucita epoca
a Renasterii italiene, in domeniul picturii si sculpturii, se explica
prin imbogatirea negustorilor, atagand dupa sine cerinta construirii
de palate impodobite cu picturi si sculpturi, care a stimulat
talentele existand totdeauna intr-un popor; s-au creat scoli iluste
permitand ridicare acestor arte pe cele mai inalte culmi. In secolul
nostru, dimpotriva, interesele societatii s-au indreptat spre
progresul tehnicii, aceasta cunoscand o dezvoltare fara precedent.
Un alt factor determinat in stimulare creativiatii il constituie
gradul de dezvoltare a stiintei, tehnicii, artei..
6. FAZE ALE PROCESULUI DE CREATIE
Cea mai cunoscuta analiza a fazelor procesului de creatie
apartine psihologului Graham Wallas.El sugereaza existenta a
patru faze : prepararea ,incubatia, iluminarea, verificarea.
Alti psihologi prezinta actul de creatie cu trei fraze: una
logica si, o a doua intuitiva sau iluminarea si, a treia, etapa
critica. Oricum, momentul culminant este cel al intuitei,
inspiratiei,iluminarii.
Despre acest moment de creatie s-a scris mult. H. Poincare, ilustrul
matematician de la inceputul secolului nostru, a descris mai multe
asemenea fenomene, subliind ca ele i-au aparut in momente de
relaxare, cand nu se gindea deloc la problena respectiva. De
exemplu, dupa citeva luni de stradanii in legatura cu o tema foarte
complexa, neajungind nici la un rezultat, a abandonat-o. Intr-o
seara, plecase la opera si, in momentul cand a pus piciorul pe scara
trasurii, dintr-o datai-a venit in minte solutia: o diviziune de
ansamblu asupra problemei, a organizarii si succesiunii
rationamentelor. Intors acasa si transcriind totul pe hartie, si-a dat
seama
ca
rezolvarea
e
fara
cusur.
Tendinele ce se manifesta azi, in preconizatele metode de
8
DEZVOLTAREA
CREATIVITATII
MOTIVATIA
1. DEFINITIE :
In acceptia cea mai larga,motivatia reprezinta ansamblul
factorilor dinamici, care determina conduita unui individ .
O definitie mai completa este cea oferita de Al.Rosca : prin
motivatie intelegem totalitatea mobilelor interne ale conduitei, fie
ca sunt innascute sau dobandite, constientizate si neconstientizate ,
sumple trebuinte filozofice sau idealuri abstracte.Motivatia este
factorul care determina organismul sa actioneze si sa urmareasca
anumite scopuri. Orice act de conduita este motivat, chiar daca,
uneori, nu ne dam seama pentru ce motiv facem o actiune sau alta .
Nici un act comportamental nu apare si nu se manifesta in sine,
fara o anumite incitare, directionare si sustinere energica.
Omul desfasoara multe activitati: mananca, se joaca, invata,
colectioneaza lucrari de arta, isi agreseaza semenii, ii ajuta, etc.
O trasatura comuna acestor activitati este motivatia, fiind
primul lor element cronologic.
A cunoaste motivatia unei persoane echivaleaza cu
gasirea raspunsului la intrebarea ,,de ce'' inteprinde o activitate.
22
23
3.PERSPECTIVELE
MOTIVATIEI
TEORETICE
ASUPRA
caracteristica_pentru_om.
Dupa criteriul genezei, psihologii diferentiaza trebuintele
primare, innascute, care tind sa se manifeste la toti indivizii, in
toate timpurile si trebuinte secundare dobandite numai de unii
indivizi. S-a presupus ca trebuintele secundare se dezvolta din
cele primare, dar dupa formare funcioneaza independent de ele.
Satisfacerea trebuintelor fiziologice ale unui sugar este asociata
cu aprobarea mamei. Treptat, aprobarea adultilor este folosita
pentru a sustine invatarea mersului sau a vorbirii. Copilul
devenit elev invata la inceput pentru a face placere parintilor,
apoi este absorbit de studiu. La preadolescenti fumatul sau
consumul de alcool sunt initial activitati realizate pentru
satisfacerea nevoii de afilierea la grupul de egali si apoi devin
obisnuinte. In funcie de oferta comrciala sau culturala apar
trebuinte noi care sunt doar mijloace pentru satisfacerea unor
trebuinte devin ulterior motive ale altor activitati. De exemplu
automobilul a fost la inceput un mijloc pentru satisfacerea
trebuintei de confort, dar a devenit treptat un motiv pentru ore
de lucru suplimentate din care sa se castige mai mult. Astfel,
aria trebuintelor uname este in continua diferentiere si
extindere, determinand aparitia unor comportamente anterioare
cat si fata de etapele instoriei trecute. Nesatisfacerea
trebuintelor duce la stingerea lor.
Este posibila si aparitia unor anomalii in satisfacera
trebuintelor primare: astfel persoanele cu bulimie nevrotica
(pofta de mancare exagerata) desi isi satisfac nevoia de hrana,
continua sa manance; s-a observat ca acest comportament
insoteste de multe ori carentele afective , prin supraalimentare,
subiectul compensandu-si nevoia de dragoste. La polul opus,
anorexia mentala (lipsa poftei de mancare) se presupune ca ar fi
deretminata de un conflict cu anturajul, in special cu mama.
Daca in calea satisfacerii unei trebuinte exista un obstacol,
apare o stare de incordare numita frustrare. Raspunsurile la
26
4.
PERFORMANTA
JOACA
UN
ROL
IMPORTANT IN DINAMICA MOTIVATIONALA
28
5. NIVELUL DE ASPIRATIE
29
30
7.
MOTIVATIA IN SCOALA
8. COMPONENTELE MOTIVATIEI :
31
9.
33
34
BIBLIOGRAFIE
CREATIVITATEA SI
MOTIVATIA-FACTORI
NONCOGNITIVI AI INVATARII IN
SCOALA
35
36
CUPRINS
I. CREATIVITATEA
1. Definitie...........................................................................1
2. Insusirile creativitatii....................................................1-2
3. Tipurile creativitatii.........................................................3
4. Dimensiunile creativitatii...............................................4
5. Rolul si factorii creativitatii........................................4-6
6. Faze ale procesului de creatie.....................................6-8
7. Personalitatea creativa.................................................8-9
8. Dezvoltarea creativitatii..................................................9
9. Blocajele creativitatii..................................................9-ll
l0. Dezvoltarea creativitatii elevilor................................ll-l2
11. Exemplu din practica...............................................l2-l3
12. Metode pentru stimularea creativitatii...................13-16
l3. Studiu de caz...........................................................16-20
II. MOTIVATIA
1. Definitie motivatiei..................................................21-22
3. Perspective teoretice asupra motivatiei....................22-26
4. Performanta joaca un rol important in dinamica
motivationala............................................................... 26-27
5. Nivelul de aspiratie........................................................27
6. Categorii ale motivatiei................................................28
7. Motivatia in scoala........................................................29
8. Componentele motivatiei..............................................30
9. Exemplu din practica................................................30-31
l0. Strategii de stimulare a motivatiei elevilor..............3l-32
II . CONCLUZIE.....................................................................32
CREATIVITATEA
37
1. DEFINITIE:
Termenul creativitate isi are originea in cuvantul latin creare,
care inseamna a zamisli ,a fauri, a naste.El a fost introdus in
vocabularul psihologic de catre psihologul american Gordon
Allport (l937) si inlocuieste termenii de spirit inovator,
inventivitate, telent.
Creativitatea a fost definita ca procesul interpersonal sau
intrapersonal al carui rezultat sunt produse originale, semnificative
si de o inalta calitate.
In Romania studiile de inceput asupra creavitatii se leaga de
numele unor folosofi si psihologi precum : Constantin RadulescuMotru, Stefan Odobleja, Mihai Ralea, Tudor Vianu, Vasile
Pavalescu.
Creativitatea este o capacitate complexa. Ea face posibila
crearea de produse reale sau pur mintale, constitund un progres in
planul social. Componenta principala a creativitatii o constituie
imaginatia, dar creatia de valoare reala mai presupune si o
motivatie, dorinta de a realiza ceva nou, ceva deosebit. Si cum
noutatea, azi, nu se obtine cu usurinta, o alta componenta este
vointa, perseverenta in a face numeroase incercari si verificari.
2. INSUSIRILE_CREATIVITATII :
a) Fluidate - posibilitatea de a ne imagina in scurt timp un mare
numar de imagini, idei, situatii etc. ; sunt oameni care ne surprind
prin ceea ce numim in mod obisnuit ca fiind "bogatia" de idei,
viziuni, unele complect nastrusnice, dar care noua nu ne-ar putea
trece
prin
minte;
b) Plasticitate consta in usurinta de a schimba punctul de vedere,
modul de abordare a unei probleme, cand un procedeu se
38
remarcata
cel
putin
pe
plan
national.
e) Creativitatea emergenta este caracteristica geniului, a omului
care aduce schimbari radicale, revolutionare, Intr-un domeniu si a
carui personalitate se impune de-a lungul mai multor generatii.
In afara de aceste aspecte, creativitatea este necesara fiecarui
dintre noi in conditiile vietii obisnuite. O echipa de psihologi de
la Universitatea Harvard a studiat caracteristicile psihice ale unor
muncitori instabili, cei care creaza fluctuatia fortei de munca,
aspect stanjenitor pentru managerii inteprinderilor. Sunt acele
persoane care azi se angajeaza intr-o fabrica, dar dupa o luna-doua,
pleaca in alta parte, dar nici aici nu stau mult s.a.m.d. Examinarea
a aratat ca majoritatea lor erau lipsiti de imaginatie, in sensul de a
nu fi capabili sa-si imagineze cum de ceilalti vad lucrurile altfel, au
alte opinii alte valori. Numim aptitudinea de a te identifica cu o
persoana si a vedea lumea cu ochii ei, cu mentalitatea ei - empatie.
Empatia presupune putina imaginatie care insa lipseamuncitorilor
amintiti mai sus si de aceea ei aveau numeroase neintelegeri,
ducand fie la parasirea institutiei, fie la demiterea lor. Absenta
capacitatii empatice ar explica, dupa aceiasi cercetori, si mai multe
din divorturi, unii dintre cei casatoriti nefiind capabili de empatie,
deci sa-si imagineze alte dorinte, alte interese decat cele personale,
ceea ce devine usor sursa de conflict. Iata ca, macar sub aceasta
forma, imaginatia este o insusire valoroasa, imprtanta pentro o
convetuire_armonioasa.
In ce priveste factorii creativitatii, se poate vorbi, mai intai,
de aptitudini pentru creatie. Exista anumite structuri cerebrale,
pe care nu le cunoastem, care favorizeaza imaginatia, ele creand
predispozitii de diferite grade pentru sinteza unor noi imagini, noi
idei. Totusi e nevoie de interventia mediului, a experientei pentru
ca ele sa dea nastere la ceea ce numim talent. Sunt unii ce
exagereaza chiar rolul muncii in creatie. De exemplu, Thomas
Edison, cunoscutul inventator, sustinea ca geniul este 99%
transpiratie si 1% inspiratie. Acest punct de vedere se justifica prin
specificul domeniului sau, inventiile de ordin tehnic, deoarece a
trebuit sa incerce peste 3.000 de substante pana sa ajunga la cea
41
spiritul_creativ.
In ultima analiza, societatea are o influienta deosebit de
importanta pentru inflorirea spiritiului creativ intr-un domeniu
sau altul. In primul rand, intervin cerintele sociale. Stralucita epoca
a Renasterii italiene, in domeniul picturii si sculpturii, se explica
prin imbogatirea negustorilor, atagand dupa sine cerinta construirii
de palate impodobite cu picturi si sculpturi, care a stimulat
talentele existand totdeauna intr-un popor; s-au creat scoli iluste
permitand ridicare acestor arte pe cele mai inalte culmi. In secolul
nostru, dimpotriva, interesele societatii s-au indreptat spre
progresul tehnicii, aceasta cunoscand o dezvoltare fara precedent.
Un alt factor determinat in stimulare creativiatii il constituie
gradul de dezvoltare a stiintei, tehnicii, artei..
6. FAZE ALE PROCESULUI DE CREATIE
Cea mai cunoscuta analiza a fazelor procesului de creatie
apartine psihologului Graham Wallas.El sugereaza existenta a
patru faze : prepararea ,incubatia, iluminarea, verificarea.
Alti psihologi prezinta actul de creatie cu trei fraze: una
logica si, o a doua intuitiva sau iluminarea si, a treia, etapa
critica. Oricum, momentul culminant este cel al intuitei,
inspiratiei,iluminarii.
Despre acest moment de creatie s-a scris mult. H. Poincare, ilustrul
matematician de la inceputul secolului nostru, a descris mai multe
asemenea fenomene, subliind ca ele i-au aparut in momente de
relaxare, cand nu se gindea deloc la problena respectiva. De
exemplu, dupa citeva luni de stradanii in legatura cu o tema foarte
complexa, neajungind nici la un rezultat, a abandonat-o. Intr-o
seara, plecase la opera si, in momentul cand a pus piciorul pe scara
trasurii, dintr-o datai-a venit in minte solutia: o diviziune de
ansamblu asupra problemei, a organizarii si succesiunii
rationamentelor. Intors acasa si transcriind totul pe hartie, si-a dat
seama
ca
rezolvarea
e
fara
cusur.
Tendinele ce se manifesta azi, in preconizatele metode de
43
DEZVOLTAREA
CREATIVITATII
MOTIVATIA
1. DEFINITIE :
In acceptia cea mai larga,motivatia reprezinta ansamblul
factorilor dinamici, care determina conduita unui individ .
O definitie mai completa este cea oferita de Al.Rosca : prin
motivatie intelegem totalitatea mobilelor interne ale conduitei, fie
ca sunt innascute sau dobandite, constientizate si neconstientizate ,
sumple trebuinte filozofice sau idealuri abstracte.Motivatia este
factorul care determina organismul sa actioneze si sa urmareasca
anumite scopuri. Orice act de conduita este motivat, chiar daca,
uneori, nu ne dam seama pentru ce motiv facem o actiune sau alta .
Nici un act comportamental nu apare si nu se manifesta in sine,
fara o anumite incitare, directionare si sustinere energica.
Omul desfasoara multe activitati: mananca, se joaca, invata,
colectioneaza lucrari de arta, isi agreseaza semenii, ii ajuta, etc.
O trasatura comuna acestor activitati este motivatia, fiind
primul lor element cronologic.
A cunoaste motivatia unei persoane echivaleaza cu
gasirea raspunsului la intrebarea ,,de ce'' inteprinde o activitate.
57
58
3.PERSPECTIVELE
MOTIVATIEI
TEORETICE
ASUPRA
caracteristica_pentru_om.
Dupa criteriul genezei, psihologii diferentiaza trebuintele
primare, innascute, care tind sa se manifeste la toti indivizii, in
toate timpurile si trebuinte secundare dobandite numai de unii
indivizi. S-a presupus ca trebuintele secundare se dezvolta din
cele primare, dar dupa formare funcioneaza independent de ele.
Satisfacerea trebuintelor fiziologice ale unui sugar este asociata
cu aprobarea mamei. Treptat, aprobarea adultilor este folosita
pentru a sustine invatarea mersului sau a vorbirii. Copilul
devenit elev invata la inceput pentru a face placere parintilor,
apoi este absorbit de studiu. La preadolescenti fumatul sau
consumul de alcool sunt initial activitati realizate pentru
satisfacerea nevoii de afilierea la grupul de egali si apoi devin
obisnuinte. In funcie de oferta comrciala sau culturala apar
trebuinte noi care sunt doar mijloace pentru satisfacerea unor
trebuinte devin ulterior motive ale altor activitati. De exemplu
automobilul a fost la inceput un mijloc pentru satisfacerea
trebuintei de confort, dar a devenit treptat un motiv pentru ore
de lucru suplimentate din care sa se castige mai mult. Astfel,
aria trebuintelor uname este in continua diferentiere si
extindere, determinand aparitia unor comportamente anterioare
cat si fata de etapele instoriei trecute. Nesatisfacerea
trebuintelor duce la stingerea lor.
Este posibila si aparitia unor anomalii in satisfacera
trebuintelor primare: astfel persoanele cu bulimie nevrotica
(pofta de mancare exagerata) desi isi satisfac nevoia de hrana,
continua sa manance; s-a observat ca acest comportament
insoteste de multe ori carentele afective , prin supraalimentare,
subiectul compensandu-si nevoia de dragoste. La polul opus,
anorexia mentala (lipsa poftei de mancare) se presupune ca ar fi
deretminata de un conflict cu anturajul, in special cu mama.
Daca in calea satisfacerii unei trebuinte exista un obstacol,
apare o stare de incordare numita frustrare. Raspunsurile la
61
4.
PERFORMANTA
JOACA
UN
ROL
IMPORTANT IN DINAMICA MOTIVATIONALA
63
5. NIVELUL DE ASPIRATIE
64
65
7.
MOTIVATIA IN SCOALA
8. COMPONENTELE MOTIVATIEI :
66
9.
68
69
BIBLIOGRAFIE
CREATIVITATEA SI
MOTIVATIA-FACTORI
NONCOGNITIVI AI INVATARII IN
SCOALA
70
71
CUPRINS
I. CREATIVITATEA
1. Definitie...........................................................................1
2. Insusirile creativitatii....................................................1-2
3. Tipurile creativitatii.........................................................3
4. Dimensiunile creativitatii...............................................4
5. Rolul si factorii creativitatii........................................4-6
6. Faze ale procesului de creatie.....................................6-8
7. Personalitatea creativa.................................................8-9
8. Dezvoltarea creativitatii..................................................9
9. Blocajele creativitatii..................................................9-ll
l0. Dezvoltarea creativitatii elevilor................................ll-l2
11. Exemplu din practica...............................................l2-l3
12. Metode pentru stimularea creativitatii...................13-16
l3. Studiu de caz...........................................................16-20
II. MOTIVATIA
1. Definitie motivatiei..................................................21-22
3. Perspective teoretice asupra motivatiei....................22-26
4. Performanta joaca un rol important in dinamica
motivationala............................................................... 26-27
5. Nivelul de aspiratie........................................................27
6. Categorii ale motivatiei................................................28
7. Motivatia in scoala........................................................29
8. Componentele motivatiei..............................................30
9. Exemplu din practica................................................30-31
l0. Strategii de stimulare a motivatiei elevilor..............3l-32
II . CONCLUZIE.....................................................................32
CREATIVITATEA
72
1. DEFINITIE:
Termenul creativitate isi are originea in cuvantul latin creare,
care inseamna a zamisli ,a fauri, a naste.El a fost introdus in
vocabularul psihologic de catre psihologul american Gordon
Allport (l937) si inlocuieste termenii de spirit inovator,
inventivitate, telent.
Creativitatea a fost definita ca procesul interpersonal sau
intrapersonal al carui rezultat sunt produse originale, semnificative
si de o inalta calitate.
In Romania studiile de inceput asupra creavitatii se leaga de
numele unor folosofi si psihologi precum : Constantin RadulescuMotru, Stefan Odobleja, Mihai Ralea, Tudor Vianu, Vasile
Pavalescu.
Creativitatea este o capacitate complexa. Ea face posibila
crearea de produse reale sau pur mintale, constitund un progres in
planul social. Componenta principala a creativitatii o constituie
imaginatia, dar creatia de valoare reala mai presupune si o
motivatie, dorinta de a realiza ceva nou, ceva deosebit. Si cum
noutatea, azi, nu se obtine cu usurinta, o alta componenta este
vointa, perseverenta in a face numeroase incercari si verificari.
2. INSUSIRILE_CREATIVITATII :
a) Fluidate - posibilitatea de a ne imagina in scurt timp un mare
numar de imagini, idei, situatii etc. ; sunt oameni care ne surprind
prin ceea ce numim in mod obisnuit ca fiind "bogatia" de idei,
viziuni, unele complect nastrusnice, dar care noua nu ne-ar putea
trece
prin
minte;
b) Plasticitate consta in usurinta de a schimba punctul de vedere,
modul de abordare a unei probleme, cand un procedeu se
73
remarcata
cel
putin
pe
plan
national.
e) Creativitatea emergenta este caracteristica geniului, a omului
care aduce schimbari radicale, revolutionare, Intr-un domeniu si a
carui personalitate se impune de-a lungul mai multor generatii.
In afara de aceste aspecte, creativitatea este necesara fiecarui
dintre noi in conditiile vietii obisnuite. O echipa de psihologi de
la Universitatea Harvard a studiat caracteristicile psihice ale unor
muncitori instabili, cei care creaza fluctuatia fortei de munca,
aspect stanjenitor pentru managerii inteprinderilor. Sunt acele
persoane care azi se angajeaza intr-o fabrica, dar dupa o luna-doua,
pleaca in alta parte, dar nici aici nu stau mult s.a.m.d. Examinarea
a aratat ca majoritatea lor erau lipsiti de imaginatie, in sensul de a
nu fi capabili sa-si imagineze cum de ceilalti vad lucrurile altfel, au
alte opinii alte valori. Numim aptitudinea de a te identifica cu o
persoana si a vedea lumea cu ochii ei, cu mentalitatea ei - empatie.
Empatia presupune putina imaginatie care insa lipseamuncitorilor
amintiti mai sus si de aceea ei aveau numeroase neintelegeri,
ducand fie la parasirea institutiei, fie la demiterea lor. Absenta
capacitatii empatice ar explica, dupa aceiasi cercetori, si mai multe
din divorturi, unii dintre cei casatoriti nefiind capabili de empatie,
deci sa-si imagineze alte dorinte, alte interese decat cele personale,
ceea ce devine usor sursa de conflict. Iata ca, macar sub aceasta
forma, imaginatia este o insusire valoroasa, imprtanta pentro o
convetuire_armonioasa.
In ce priveste factorii creativitatii, se poate vorbi, mai intai,
de aptitudini pentru creatie. Exista anumite structuri cerebrale,
pe care nu le cunoastem, care favorizeaza imaginatia, ele creand
predispozitii de diferite grade pentru sinteza unor noi imagini, noi
idei. Totusi e nevoie de interventia mediului, a experientei pentru
ca ele sa dea nastere la ceea ce numim talent. Sunt unii ce
exagereaza chiar rolul muncii in creatie. De exemplu, Thomas
Edison, cunoscutul inventator, sustinea ca geniul este 99%
transpiratie si 1% inspiratie. Acest punct de vedere se justifica prin
specificul domeniului sau, inventiile de ordin tehnic, deoarece a
trebuit sa incerce peste 3.000 de substante pana sa ajunga la cea
76
spiritul_creativ.
In ultima analiza, societatea are o influienta deosebit de
importanta pentru inflorirea spiritiului creativ intr-un domeniu
sau altul. In primul rand, intervin cerintele sociale. Stralucita epoca
a Renasterii italiene, in domeniul picturii si sculpturii, se explica
prin imbogatirea negustorilor, atagand dupa sine cerinta construirii
de palate impodobite cu picturi si sculpturi, care a stimulat
talentele existand totdeauna intr-un popor; s-au creat scoli iluste
permitand ridicare acestor arte pe cele mai inalte culmi. In secolul
nostru, dimpotriva, interesele societatii s-au indreptat spre
progresul tehnicii, aceasta cunoscand o dezvoltare fara precedent.
Un alt factor determinat in stimulare creativiatii il constituie
gradul de dezvoltare a stiintei, tehnicii, artei..
6. FAZE ALE PROCESULUI DE CREATIE
Cea mai cunoscuta analiza a fazelor procesului de creatie
apartine psihologului Graham Wallas.El sugereaza existenta a
patru faze : prepararea ,incubatia, iluminarea, verificarea.
Alti psihologi prezinta actul de creatie cu trei fraze: una
logica si, o a doua intuitiva sau iluminarea si, a treia, etapa
critica. Oricum, momentul culminant este cel al intuitei,
inspiratiei,iluminarii.
Despre acest moment de creatie s-a scris mult. H. Poincare, ilustrul
matematician de la inceputul secolului nostru, a descris mai multe
asemenea fenomene, subliind ca ele i-au aparut in momente de
relaxare, cand nu se gindea deloc la problena respectiva. De
exemplu, dupa citeva luni de stradanii in legatura cu o tema foarte
complexa, neajungind nici la un rezultat, a abandonat-o. Intr-o
seara, plecase la opera si, in momentul cand a pus piciorul pe scara
trasurii, dintr-o datai-a venit in minte solutia: o diviziune de
ansamblu asupra problemei, a organizarii si succesiunii
rationamentelor. Intors acasa si transcriind totul pe hartie, si-a dat
seama
ca
rezolvarea
e
fara
cusur.
Tendinele ce se manifesta azi, in preconizatele metode de
78
DEZVOLTAREA
CREATIVITATII
MOTIVATIA
1. DEFINITIE :
In acceptia cea mai larga,motivatia reprezinta ansamblul
factorilor dinamici, care determina conduita unui individ .
O definitie mai completa este cea oferita de Al.Rosca : prin
motivatie intelegem totalitatea mobilelor interne ale conduitei, fie
ca sunt innascute sau dobandite, constientizate si neconstientizate ,
sumple trebuinte filozofice sau idealuri abstracte.Motivatia este
factorul care determina organismul sa actioneze si sa urmareasca
anumite scopuri. Orice act de conduita este motivat, chiar daca,
uneori, nu ne dam seama pentru ce motiv facem o actiune sau alta .
Nici un act comportamental nu apare si nu se manifesta in sine,
fara o anumite incitare, directionare si sustinere energica.
Omul desfasoara multe activitati: mananca, se joaca, invata,
colectioneaza lucrari de arta, isi agreseaza semenii, ii ajuta, etc.
O trasatura comuna acestor activitati este motivatia, fiind
primul lor element cronologic.
A cunoaste motivatia unei persoane echivaleaza cu
gasirea raspunsului la intrebarea ,,de ce'' inteprinde o activitate.
92
93
3.PERSPECTIVELE
MOTIVATIEI
TEORETICE
ASUPRA
caracteristica_pentru_om.
Dupa criteriul genezei, psihologii diferentiaza trebuintele
primare, innascute, care tind sa se manifeste la toti indivizii, in
toate timpurile si trebuinte secundare dobandite numai de unii
indivizi. S-a presupus ca trebuintele secundare se dezvolta din
cele primare, dar dupa formare funcioneaza independent de ele.
Satisfacerea trebuintelor fiziologice ale unui sugar este asociata
cu aprobarea mamei. Treptat, aprobarea adultilor este folosita
pentru a sustine invatarea mersului sau a vorbirii. Copilul
devenit elev invata la inceput pentru a face placere parintilor,
apoi este absorbit de studiu. La preadolescenti fumatul sau
consumul de alcool sunt initial activitati realizate pentru
satisfacerea nevoii de afilierea la grupul de egali si apoi devin
obisnuinte. In funcie de oferta comrciala sau culturala apar
trebuinte noi care sunt doar mijloace pentru satisfacerea unor
trebuinte devin ulterior motive ale altor activitati. De exemplu
automobilul a fost la inceput un mijloc pentru satisfacerea
trebuintei de confort, dar a devenit treptat un motiv pentru ore
de lucru suplimentate din care sa se castige mai mult. Astfel,
aria trebuintelor uname este in continua diferentiere si
extindere, determinand aparitia unor comportamente anterioare
cat si fata de etapele instoriei trecute. Nesatisfacerea
trebuintelor duce la stingerea lor.
Este posibila si aparitia unor anomalii in satisfacera
trebuintelor primare: astfel persoanele cu bulimie nevrotica
(pofta de mancare exagerata) desi isi satisfac nevoia de hrana,
continua sa manance; s-a observat ca acest comportament
insoteste de multe ori carentele afective , prin supraalimentare,
subiectul compensandu-si nevoia de dragoste. La polul opus,
anorexia mentala (lipsa poftei de mancare) se presupune ca ar fi
deretminata de un conflict cu anturajul, in special cu mama.
Daca in calea satisfacerii unei trebuinte exista un obstacol,
apare o stare de incordare numita frustrare. Raspunsurile la
96
4.
PERFORMANTA
JOACA
UN
ROL
IMPORTANT IN DINAMICA MOTIVATIONALA
98
5. NIVELUL DE ASPIRATIE
99
100
7.
MOTIVATIA IN SCOALA
8. COMPONENTELE MOTIVATIEI :
101
9.
103
104
BIBLIOGRAFIE
Analogia si extrapolarea
Analogia constituie o asociere partial consonanta, insa ca metoda de creativitate
reprezinta o tehnica speciala, de consonanta cautata, un transfer de insusiri, de la un lucru
la altul. Analogia conduce sub aspect practic la tehnica extrapolarii.
105
Empatia
Empatia este un fenomen psihic complex, specific relatiilor interumane, dificil de abordat
in comunicarea interpersonala, in relatia unui individ cu cei din jurul sau, dar si in
constructia unei proprii strategii de actiune in societate. Empatia presupune o transpunere
psihologica a eului unui individ in pshihologia interlocutorului sau.
Bullmer a elaborat un program de antrenament individual numit Arta empatiei,
structurat pe sase etape si desfasurat in baza unui antrenament:
1. Perceperea interpersonala
2. Surse de eroare in cadrul perceptiei interpersonale
3. Recunoasterea emotiilor
4. Recunoasterea sensurilor ascunse
5. Cadrul perceptual pentru intelegerea altora
6. Etapa cu caracter recapitulativ
In inventica, prin analogie, tehnica empatiei consta in substituirea inventatorului cu
obiectul creatiei si analizarea temei si posibilitatilor de rezolvare din acest nou punct de
vedere.
In activitatea didactica, pentru profesor empatia presupune o transpunere in psihologia
elevului pentru a-l intelege mai bine.
106
107
Sinectica numita si metoda asocierii libere de idei sau metoda analogiilor este o metoda
de creativitate in grup care a fost elaborata de catre profesorul Williams I. Gordon de la
Universitatea Harward SUA in anul 1961.
Sinectica i trage denumirea de la cuvntul grecesc "Synectikos", care are semnificaiile
de unire, combinare, analogie fr legtur evident ntre componente.
Sinectica urmrete s mbine n actul creaiei situaii aparent eterogene i din diferite
domenii aa cum ar fi: trecerea de la concret la abstract i invers; trecerea de la sistemele
biologice la cele tehnice; imaginarea unor soluii ce depesc limitele controlului
raional imediat etc.
108
109
Sinectica este prin excelen o metod de grup, care admite asociaii de idei,
continuarea ideilor altora, aprecierea critic a ideilor i soluiilor elaborate n timpul
edinei, fapt pentru care mai este denumit i "evaluarea critic imediat". Spre
deosebire de asaltul de idei, care se limiteaz la folosirea imaginaiei i gndirii creatoare
doar n edin, sinectica realizeaz i alte etape, cum ar fi: elaborarea modelului,
experimentarea i confruntarea cu practica, cu realitatea domeniului respectiv.
Desfasurarea metodei:
1. Se constituie grupurile de 6 membri dintre care unul este liderul, iar altul va avea
rolul de secretar. Liderul va dirija dezbaterea si va prezenta concluziile, in timp ce
secretarul va consemna ideile emise de catre membrii grupului.
2. Se prezinta tema ce urmeaza a fi dezbatuta de catre fiecare grup de creatie,
motivand importanta acesteia.
3. Timp de sase minute au loc discutiile. Acestea pot fi libere, in care fiecare
participant propune o solutie, iar la sfarsitul sedintei sunt notate cele mai
importante, sau progresive, cand fiecare membru al grupului propune o solutie,,
este analizata si notata, dupa care iau cuvantul ceilalti membri.
4. Fiecare conducator de grup prezinta solutiile la care s-a ajuns, dupa care le
inainteaza cadrului didactic.
5. Profesorul va prezenta solutiile grupurilor, iar in baza unor discutii colective se va
selecta solutia finala.
110
Metoda Frisco
Metoda are ca scop gasirea unor noi cai de solutionare simpla si eficienta in vederea
rezolvarii unor probleme complexe si dificile. Membrii grupului de creatie vor aborda
problema supusa analizei din mai multe perspective, jucand fiecare pe rand, rolul
conservatoristului, rolul exuberantului, rolul pesimistului si rolul optimistului.
Metoda are la baza brainstormingul regizat solicitand grupului de creatie capacitati
empatice, spirit critic, dar si capacitati de stimulare a gandirii, a imaginatiei si a
creativitatii.
In cazul unei sedinte de creatie, este recomandat ca ordinea de luare a cuvantului sa fie
inceputa cu traditionalistul urmat de exuberant, pesimist si apoi de catre optimist, urmand
ca sedinta sa se desfasoare dupa o ordine generata de evolutia discutiei si a cautarilor.
Pentru orele de instruire ale elevilor, metoda Frisco presupune parcurgerea urmatoarelor
etape:
1. Etapa punerii problemei. Profesorul seizeaza o situatie problema si o propune
spre analiza clasei.
2. Etapa organizarii colectivului. Se stabileste cine joaca rolurile de conservator, de
exuberant, de pesimist si de optimist. Rolurile pot fi abordate individual, sau in
echipa (mai multi participanti pot juca acelasi rol in acelasi timp).
3. Etapa dezbaterii colective. Fiecare membru interpreteaza rolul ales si sustine
punctul de vedere in acord cu acesta.
a. Conservatorul sau traditionalistul are rolul de arbitru impartial,
apreciind meritele solutiilor vechi, pronuntandu-se pentru mentinerea lor,
dar nu exclude insa posibilitatea unor eventuale imbunatatiri.
b. Exuberantul priveste catre viitor si emite idei aparent imposibil de aplicat
in practica, asigurand astfel un cadru imaginativ-creativ, inovator si
stimulandu-i si pe ceilalti participanti sa priveasca astfel lucrurile. Se
bazeaza pe un fenomen de contagiune.
c. Pesimistul este cel care nu are o parere buna despre ce se discuta,
cenzurand ideile si solutiile initiale propuse. El releva aspectele nefaste ale
oricaror imbunatatiri.
d. Optimistul lumineaza umbra lasata de pesimist, imbarbatand participantii
sa priveasca lucrurile dintr-o perspectiva reala, corecta si realizabila. El
gaseste fundamentari realiste posibilitatilor de realizare a solutiilor
propuse de exuberant, stimuland participantii sa gandeasca pozitiv.
4. Etapa sistematizarii ideilor emise si a concluzionarii asupra solutiilor gasite.
In aceasta etapa, ideile emise vor fi sistematizate, iar cele considerate optime vor
constitui solutii la problema data
111
112
Cinci sau ase elevi constituind panelul (grupul n care se angajeaz discuia), se
aeaz n jurul unei mese, sub conducerea profesorului. Ceilali elevi se aeaz n
semicerc n jurul panelului, formnd auditoriul. Elevii care formeaz auditoriul primesc
foi mici de hrtie, de culori diferite (pentru ntrebri, pentru exprimarea propriilor idei,
pentru completarea informaiei etc.). Profesorul prezint succint scopul reuniunii,
lanseaz discuia, iar membrii panelului schimb ntre ei preri cu privire la tema
propus. Auditoriul rmne tcut, dar poate trimite mesaje cu ajutorul bucelelor de
hrtie, pentru a pune ntrebri, a-i exprima impresiile, a da sugestii, a aduce informaii,
a-i exprima dezacordul etc.
IV.2.14. Jocurile didactice
Form de nvare prin descoperire, jocurile didactice reprezint o activitate care
capt la clasele mici, o extindere tot mai mare. n afara faptului c transform nvarea
ntr-o activitate plcut i antrenant, jocurile didactice i aduc contribuia la formarea
elevilor, deoarece n descoperirea soluiilor (pentru rezolvarea unor jocuri) se
mobilizeaz spiritul de iniiativ, creativitatea, spontaneitatea, ndrzneala, atenia,
rbdarea etc. Jocurile didactice antreneaz inteligena elevilor pentru nelegerea unor noi
relaii, familiarizeaz elevii cu principiile pe care urmeaz s le cunoasc i creeaz
condiii pentru nsuirea cunotinelor noi. La disciplinele reale dar i la cele tehnice i
tehnologice, multe exerciii se pot face sub forma jocului didactic. Pe aceast baz se
poate uura asimilarea cunotinelor privitoare la simbolurile elementelor, la scrierea
formulelor substanelor compuse, la valena elementelor, la scrierea ecuaiilor chimice, la
completarea straturilor i substraturilor cu electroni.
Tot sub form de joc se poate realiza aprofundarea cunotinelor privind partea
tehnologic a leciilor, cernd elevilor, de exemplu, s asambleze instalaii de laborator
sau micropilot, din prile componente decupate din materiale grafice (sau din alte
materiale), pentru fiecare elev , sau grupe de elevi.
Pentru verificarea i fixarea cunotinelor privind denumirea compuilor chimici,
a diferitor materii prime, componente electronice, utilaje si instalaii, faze i procese
tehnologice, putem folosi diferite integrame, inclusiv cele gndite de elevi etc.
n organizarea i conducerea acestor jocuri, inventivitatea profesorului este
esenial. De fiecare dat nu se va pierde din vedere a se sublinia, la un moment dat
scopul cognitiv urmrit, printr-o ntrebare, o precizare, o concluzie etc., pentru ca acesta
metod didactic s nu rmn subordonat caracterului distractiv al jocului.
n felul acesta jocurile didactice reprezint foarte bune exerciii de munc
individual sau pe grupe de elevi, care ajut la descoperirea unor relaii logice, a unor noi
adevruri, precum i la o mai bun asimilare a cunotinelor dobndite.
113
extinsa
la
scara
intregii
planete.
Asta nu inseamna ca Internetul a plecat din universitati. Dimpotriva,
Internetul a devenit nu numai obiect de studiu pentru studentii care urmeaza
cursuri de calculatoare, dar a devenit si un instrument de lucru important,
uneori chiar de neinlocuit, pentru documentarea tuturor celor implicati in
invatamant si cercetare. In plus, mai ales in SUA, se tinde spre conectarea la
Internet a scolilor de toate gradele, indiferent de natura sau profilul acestora.
Acest fenomen este dublat de eforturi majore pentru crearea de sit-uri cu
informatii specifice pentru diferite grupuri de varsta si interese.
La noi Internetul a patruns relativ incet, multa vreme fiind considerat un lux
inutil. Chiar si acum, pentru uz personal, mai ales datorita costurilor foarte
mari ale serviciilor telefonice, este destul de putin utilizat. Daca din punct de
vedere al infrastructurii lucrurile au avansat destul de mult, din punct de
vedere al resurselor informatice disponibile evolutia este greoaie.
Daca majoritatea companiilor si chiar unele structuri administrative au
inteles ca prezenta in Internet este foarte importanta, inca nu exista resurse si
depozite informationale romanesti semnificative. Din acest motiv traficul
observat in retea este mai mult de aducere de informatie din exterior decat de
export de informatie sau de schimb de informatie in cadrul tarii. Avand in
vedere intervalul mare de timp pentru care accesul din Romania la informatii
externe a fost oprit, fenomenul este destul de natural. In contextul
international actual de afaceri, academic si tehnologic, fenomene ca
globalizarea si liberalizarea accesului la informatie potentate de dinamica si
nivelul de performanta al dezvoltarilor in domeniul comunicatiilor si al
calculatoarelor, sunt deja lucruri comune.
Reteaua academica kv636o1492dvvx
Din motive care au tinut mai mult de politica decat de necesitatile reale
reteaua cercetarii este separata de reteaua universitara. Reteaua cercetarii
(RNC) a fost creata utilizand si sume importante primite de la comunitatea
internationala pentru reteaua academica romana (care ar fi trebuit sa lege la
Internet atat unitatile de cercetare cat si cele de invatamant). Dimensiunea
curenta a RNC este practic nesemnificativa (cu toate ca s-a trecut la oferirea
de servicii pe principii comerciale) in comparatie cu alte unitati prestatoare
de servicii Internet. Reteaua universitara (RoEduNet) s-a dezvoltat prin
eforturile financiare depuse de catre o serie de universitati din reteaua
Ministerului Educatiei Nationale si eforturile tehnice, de imaginatie si nu in
ultimul rand de munca efectiva depuse de o echipa de entuziasti. Abia in
115
116
117
118
Dimensiunile creativitatii
Blocajele creativitatii
120
121
2. Dimensiunile creativitatii
Creativitatea este un fenomen extrem de complex, cu
numeroase fatete sau dimensiuni. Paul Popescu-Neveanu (1978)
122
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
exagerata
(nerabdarea,
iresponsabilitatea,
135
137
138
3.-Blocajele creativitatii
Pentru ca sistemul educational sa incurajeze activitatile creative
ale elevilor,
un prim |BI1 reprezinta identificarea obstacolelor exterioare sau
inerente individului, care it cunoscute sub numele de blocaje sau
factori inhibitori ai creativitatii. in literatura le specialitate exista mai
multe inventarieri ale blocajelor creativitatii. Mai multi miori (A.I.
Osborn, A. Simberg, S. Shore) fac distinctie intre blocajele
perceptive, totionale si culturale.
Blocajele perceptive se refera la faptul ca familiarizarea cu un
anumit
mediu ne inpiedica, de cele mai multe ori, sa vedem unele
semnificatii, relatii sau idei noi. Este vorba, de fapt, despre obisnuinta
de a percepe lucrurile intr-o anumita maniera, ieautomatismele
cotidiene care ne amortesc' capacitatea de a percepe elementele le
noutate, de evolutia continua a formelor din jurul nostru. Perceptia noului
presupune a spiritul nostru sa fie capabil sa rupa vechile raporturi si
sa se elibereze de legaturile stabilite anterior. Iata cateva manifestari
ale blocajelor perceptive : dificul-latea de a identifica problema de
rezolvat, incapacitatea de a distinge intre cauza si efect, dificultatea de
a destructura o problema in elemente care pot fi manipulate si dirijate,
dificultatea de a percepe relatii neobisnuite intre idei si obiecte,
perceptia de sine devalorizanta, surprinsa in afirmatii de genul nu sunt
creativ'.
Blocajele emotionale scot in evidenta rolul important al factorilor
afectivi in creativitate. Printre cele mai frecvente bariere emotionale se
numara sursele de insecuritate jianxietate precum: teama de ridicol,
teama de nu comite o greseala si de a nu se face de ras, teama de a
fi diferit de ceilalti, timiditatea, tendinta catre perfectiune. De
asemenea, pot fi incluse in aceasta categorie : oprirea prematura la
prima solutie care nu este intotdeauna cea mai buna, lipsa de
perseverenta, descurajarea rapida in fata dificultatilor, incapacitatea
asumarii riscului intelectual.
140
141
142
143
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155