Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Procesul Soluționării Problemelor de Inventică
Procesul Soluționării Problemelor de Inventică
Proiect de an la disciplina
Bazele Conceptiei de Integrare a Produselor i Proceselor
Procesul soluionrii
problemelor de inventic
A efectuat:
A verificat:
lector superior
Niulenco Tatiana
Introducere
Creativitatea este un proces mental i social care
implic generarea unor idei sau concepte noi, sau noi asocieri ale
minii creative ntre idei sau concepte existente
Creativitatea este un concept multidimensional i se poate
manifesta n multiple domenii. Societatea sfritului de secol XX, i
a noului nceput XXI a adus creativitattea n prim-planul
cercetrii, acest lucru se datoreaz, nendoielnic, faptului c mai
mult ca oricnd, n toate domeniile de activitate a fost resimit o
acut nevoie social de creativitate.
Mai exact, reconsiderarea locului creativitii n sistemul de
valori al societilor contemporane s-a impus o dat cu
recunoaterea sa ca principal resurs a dezvoltrii. Inovarea
dobndete, ntr-adevr, accente vitale n condiiile n care accelerarea
ratei progresului implic, drept factor hotrtor, capacitatea unei
societi de a pune deplin n valoare, prin strategii formative
adecvate, potenialul inventiv de care dispun membrii si.
Invntic
[...] pe plan mondial este recunoscut existena inventicii ca aceea a
unei noi specialiti tiinifice [...] Disciplin care studiaz
sistematic procesul inveniei i condiiile stimulrii
creativitii.E o disciplin psihologic ce are mai mult scopul de a
descifra mecanismul psihic al inveniei. ntr-un asemenea context,
protagonistul actului creator n tehnic, inventatorul, este figur
central a evoluiei societii. Totodat, activitatea sa producia de
nouti tehnologice se constituie n obiect de cercetare sistemic prin
discipline ce conlucreaz, cu perspective metodologice proprii, la
abordare.
Inventica este tiina, definit de cele mai multe ori ca
arta de a ajunge la lucruri noi, nefcute nc, denumite
invenii. Inventica este o parte a creaticii.
Procesul de CPS
Procesul de CPS
Pasul: stabilirea obiectivului.Se pune n discuie o situaie, problem la
Procesul de CPS
Pasul: generarea ideelor. La acest pas, are loc listarea ideelor care ar fi
-unde? Locul obinerii ofertei i/sau locul unde aceasta este implimentat;
Iniierea
Etapa de
dezvoltare
Etapa de
implementare/
finalizare.
Gndirea lateral
Gndirea lateral este un concept inventat de autorul Edward de
Bono, care era convins c a judeca valoarea de adevr a unei afirmaii
i a-i cuta erorile nu este cea mai bun metod de rezolvare a unei
probleme. n schimb, mutarea ateniei de pe o idee cunoscut pe
crearea de noi idei ar putea fi o soluie productiv.
El propunea o modalitate de a gndi lateral, n 4 pai:
- identificarea elementelor principale ale problemei,
- abordarea lor din perspective diferite,
- renunarea la gndirea rigid, mecanic,
- deschiderea fa de orice idee, chiar i fa de acelea care prezint (la
prima vedere) o probabilitate mic de reuit n a soluiona problema.
Gndirea lateral
Identificarea elementelor principale ale problemei
Abordarea lor din perspective diferite
Renunarea la gndirea rigid, mecanic
Deschiderea fa de orice idee
6 Plrii Gnditoare
Plria Roie: Plrie eminamente subiectiv i ncrcat emoional, exprim
stri afective n termeni de mi place sau nu-mi place, este prin excelen o plrie
individual, exprim sentimentele ca atare, nu foreaz o opinie raional.
Pozitiv, constructiv;
Optimist;
Sondeaz oportunitile i caut valorile;
Vizeaz evaluri pozitive;
Riscul oportunismului i speculaiei ieftine.
6 Plrii Gnditoare
Plria Verde: Plrie a energiei desctuate, a vegetaiei, a
rodirii, a creativitii. Cu ajutorul ei avansm idei noi, opiuni i
alternative. Este o gndire lateral, care urmrete soluii
asimetrice.
Creativ, rodnic, ofer soluii inedite;
Avanseaz posibiliti;
Testeaz ipoteze, nu ntotdeauna logice;
Se fundamenteaz pe gndirea lateral;
Accent pe micare, pe productivitate;
6 Plrii Gnditoare
Ce informaii avem?
Care sunt perspectivele din care e
privit problema?
Critic;
Logic, cu sens;
Argumentarea din perspectiva de
avocat al diavolului;
6 PLRII GNDITOARE
Plria Albastr: Plrie superioar, vede totul de sus, n ansamblu,
vizeaz gndirea despre gndire, rol metacognitiv. Este asemenea dirijorului
unei orchestre, gestioneaz efortul de gndire al celorlalte plrii.
Plria Albastr de nceput:
De ce suntem aici;
La ce ne gndim;
Definirea problemei;
Definiri alternative;
Ce vrem s realizm;
Unde vrem s ajungem;
Planul de aciune i
6.
Paii urmtori.
Concluzie
Inovarea i schimbarea, din ce n ce mai prezente la nivelul ntreprinderilor
industriale, sunt un rspuns la evoluia rapid a pieii datorat att concurenei
crescnde, ct i cerinelor, gusturilor i veniturilor consumatorilor, aflate la
rndul lor ntr-o modificare accelerat. ntreprinderile inoveaz cu viteze
diferite, cu mai mult sau mai puin succes, unele fiind competitive i
previzionare n activitile de dezvoltare a produselor, altele dovedindu-se
conservatoare. Societatea contemporan, comparativ cu cele anterioare, se
caracterizeaz prin schimbri radicale, care se petrec n conduit, la locul de
munc sau n familie, n educaie, n tiin i tehnologie, n religie i aproape
n orice aspect al vieii noastre. A tri ntr-o asemenea lume presupune un
nalt grad de adaptare i de curaj care este legat n mare msur de creativitate.
Existena acestor metode care au fost prezentate n lucrarea dat permit
realizarea a ceva nou, a ceva inovativ. i anume datorit sistematizrii etapelor
unui proces de inventic, creativitatea nu poate fi numit o modalitate
abstract ori haotic de a explica ceva, de a modela ori de a face, ci este o
modalitate bine aranjat ceea ce permite creterea eficacitii.
V multumesc pentru
atenie!