Sunteți pe pagina 1din 14

Cursul nr.

Teoria jocurilor in RI
Expresia matematic a paradigmei pozitiviste/raionaliste n

relaiile internaionale
Principiul optimizrii combinat cu o definiie instrumental a
raionalitii
Dac indivizii sunt fiine umane dotate cu raiune, ei aleg numai
acele aciuni care le maximizeaz utilitatea (interese) i/sau
minimizeaz costurile i vor aciona n conformitate cu
preferinele lor.
Aciunile sunt comparate conform cu rezultatul lor ateptat.
Abordarea raionalist afirm ca actorul va alege aciunea cu cel
mai bun rezultat posibil (optim). Valoarea moral a elurilor
pe care oamenii ncearc s le realizeze este exclus deliberat din
analiz: considerente de bun sau ru nu vor fi luate n calcul.

Asumpie:indivizii au seturi stabile


i ierarhice de preferine
n funcie de propriile seturi de preferine, decidenii vor

adopta acel curs de aciune care li se pare c le-ar aduce


cele mai multe beneficii, ceea ce va determina, n final,
distribuia rezultatelor (payoffs)
Dac un juctor este ncreztor n legtur cu consecinele
unei aciuni particulare i sigur n privina legturii dintre
aciuni i rezultate, el va opera sub condiia certitudinii!
Cel mai adesea oamenii au de nfruntat situaii n care nu
sunt siguri n privina rezultatelor, iar consecinele
aciunilor sunt cntrite pe baza unor probabiliti. Cele
mai multe situaii din politic cad n aceast ultim
categorie.

Cnd rezultatele au o anumit probabilitate s se

ntmple i aceste probabiliti pot fi calculate i sunt


adesea cunoscute, decizia st sub semnul riscului.
Adesea, nu se cunoate probabilitatea rezultatelor i
ele nu pot fi calculate obiectiv. Acestea sunt situaiile
de incertitudine:
Distribuia probabilitilor privitoare la rezultate se
bazeaz pe credine i evaluri subiective ale
situaiei de ctre participani. Ele sunt probabil
diferite de la actor la actor, deoarece oamenii posed
credine subiective diferite cu privire la starea lumii.

Regula utilitii ateptate


ntr-o situaie modelat ca o decizie sub risc sau

incertitudine, calculele utilitilor unor aciuni


particulare se bazeaz pe regula utilitii ateptate:
media utilitilor tuturor rezultatelor posibile ale unei
aciuni, fiecare nmulit cu probabilitatea sa.
Utilitatea ateptat este cntrit prin comparaie cu
utilitatea ateptat a alternativelor sale. Un actor
raional este ateptat s prefere strategia care susine
cel mai mare ctig (payoff) strategia cu cea mai
mare utilitate ateptat.

Rezultat Pareto-optimal: ambele pri ctig mai

mult dup cooperare.


Echilibru Nash (John Nash, matematician laureat al
premiului Nobel pentru tiine economice vezi
personajul din A Beautiful Mind ntruchipat de Russell
Crowe): acordul raional va consta n alegerea
acelei opiuni care maximizeaz produsul
matematic al beneficiilor nete pe care le obine
fiecare persoan n raport cu situaia iniial.

Exemplul 1
Imaginai-v o situaie n care o ar (statul A) decide dac ar
trebui s se supun acordului de reducere a armamentului
cu alt ar (statul B) sau s ncalce (defect = a dezerta)
tratatul.
Statul A tie c tehnologia modern de monitorizare (ex.
sateliii de spionaj) permite s fie detectate nclcrile n
90% din cazuri.
Dac statul B posed aceast tehnologie i cunoaterea e
reciproc, atunci decizia lui A de a nclca tratatul are 2
posibile rezultate:
a) Exist o ans de 90% s fie detectat de cellalt stat i
b) Exist 10% anse s nu fie detectat
Decizia n acest caz este decizie sub risc.

Exemplul 1 (contin.)
Totui, dac provocatorul (challenger) nu posed
anumite cunotine legate de capacitatea tehnologic a
intelligence-ului statului B, atunci statul A se afl ntro situaie de incertitudine: trebuie s atribuie estimri
subiective ale capacitilor oponentului.
Aceste estimri pot fi corecte sau false, pot coincide sau
nu cu credinele oponentului cu privire la propria sa
tehnologie de intelligence.
n acest exemplu, A poate atribui probabiliti de 70% i
30% c B este capabil s detecteze nclcarea. Aceasta
poate schimba drastic estimrile sale i s duc la o
decizie opus.

Utilitatea ateptat (UA) a dezertrii pentru statul

A este egal cu utilitatea situaiei n care aciunea


nu este detectat ori probabilitatea sa (0,1
nedetectat n primul caz i 0,3 nedetectat n al
doilea caz) plus utilitatea situaiei n care detecia
este observat de adversar ori probabilitatea sa
(0,9 detectat i 0,7 detectat).
UA este comparat cu UA a situaiei statu quo
(situaia anterioar).

Dilema prizonierului
Arat disjuncia ntre raionalitatea individului i cea a grupului
Povestea: Doi suspeci de crim sunt arestai, dar nu exist nici o

dovad suficient pentru a-I condamna pe oricare dintre ei


pentru acuzaiile grave dect dac unul sau amndoi mrturisesc
crima. Ei sunt condui n camere separate i procurorul le
transmite fiecruia urmtoarea ofert: "Dac mrturiseti, i
partenerul tu nu o face, vei primi imediat imunitate i vei fi
eliberat, dar partenerul tu va fi condamnat. Dac partenerul tu
mrturisete i tu nu o faci, ntreaga vin va cdea pe tine i, te
asigur, vei primi pedeapsa maxim. Dac nici unul dintre voi nu
va mrturisi, vei fi acuzai de infraciuni minore i fiecare va
avea de ispit un termen scurt n nchisoare. Dac ambii vei
mrturisi, voi susin senina mai blnd dect n cazul n care tu
nu mrturiseti i partenerul tu o face. Gndete-te i spune-mi
ce vrei s faci."

Matricea ctigului (payoff) unui joc dilemma prizonierului cu


2x2 prizonieri:
Juctorul 2:
Nu mrturisete
(coopereaz)

Juctorul 2:
Mrturisete (nu
coopereaz)

Juctorul 1:
Nu mrturisete
(coopereaz)

5/5

10 / -10

Juctorul 1:
Mrturisete (nu
coopereaz)

-10 / 10

-5 / -5

Ambii juctori au seturi identice de strategii: pot s nu

vorbeasc (coopernd implicit cu cellalt) sau s vorbeasc


(defectnd/dezertnd din cooperare) indifferent de ce face
cellalt.
Numerele din ptratele tabelului reprezint rezultatele
finale (payoffs) obinute de juctori: numrul din stnga
jos reprezint deznodmntul primului juctor i cel din
dreapta sus al celui de-al doilea.
Ordinea preferinei este 10 > 5 > -5 > -10.
Din matricea jocului este clar c dac oricare dintre juctori
alege s coopereze, cellalt va fi mereu tentat s devieze i
s obin un deznodmnt mai bun (10>5).
Din aceasta rezult c ambii juctori vor alege s
mrturiseasc (play safe), obinnd rezultatul (-5;-5) mult
mai ru dect cel dorit de ei
2 echilibre Nash asimetrice [(5;5) i (-5;-5)] care e cel
optim?

Jocul DP explic eecul cooperrii. Problema esenial o constituie lipsa de coordonare


ntre actori/juctori.

Exemplu:
Folosind logica DP, izbucnirea Primului Rzboi Mondial poate fi modelat ca o cooperare
euat.
Stephen Van Evera: cheia explicaiei este setul de nenelegeri fundamentale mprtite de
toate Marile Puteri europene. Aceste erori au dus la alterarea elementelor fundamentale
ale mediului internaional structura rezultatelor i setting-ul strategic (regulile i
condiiile jocului internaional).
Cultul ofensivei credina n eficacitatea strategiilor i tacticilor militare ofensive,
exagerarea ostilitii rilor vecine cuplat cu creterea ovinismului naional,
supraestimarea beneficiilor rzboiului i subestimarea costurilor = nenelegerile fatale
care au transformat preferinele juctorilor i au fcut atmosfera imposibil pentru
cooperare.
Aceste schimbri au pus n pericol fragila distribuie/balan multi-polar de putere.
Participani au devenit convini de inevitabilitatea rzboiului. Mai mult, l considerau o
soluie pentru problemele domestice i internaionale. Atenia de la prevenirea
rzboiului s-a mutat nspre calendarul debutului i grija n legtur cu cel care atac
primul, ceea ce a fcut rzboiul inevitabil.
Aristotel: Facem rzboi ca s putem tri n pace.

Alte jocuri
Chicken-game (jocul laului)
Lupta dintre sexe (battle of the sexes)

Modelul descurajrii

S-ar putea să vă placă și