Sunteți pe pagina 1din 3

n zorii erei calculatoarelor, la finele anilor 70, s-a nscut una dintre cele mai celebre realizri

cinematografice scienci fiction: Alien. Un film care poate bga groaza n tine - la propriu. i
cum altfel dac n centrul aciunii se afl o nav izolat ntr-un col uitat de spaiu, o mn de
oameni, un android dus cu pluta i o creatur extraterestr mai criminal dect orice altceva
produs de imaginaia cvasi bolnav a productorilor de la Hollywood.
De ce v spun toate astea? Pentru c azi ne ntoarcem n universul Alien pentru Isolation, una
dintre cele mai controversate producii ale acestei francize, cci unora le-a plcut iar alii au
criticat jocul pentru o lips de echilibru ntre momentele de aciune i cele de explorare. Dar
hei, tim cu toii c niciodat nu vei putea mulumi toi oamenii.
Ripley
De la bun nceput trebuie s v spun c aciunea jocului are loc n 2137. Deci ca timeline, se
desfoar ntre primul i al doilea film al seriei Alien. Ceea ce este interesant ns, este faptul
c avem de-a face cu o alt Ripley: Amanda, fiica lui Ellen Ripley (Sigourney Weaver), cea
care acum i caut mama, pierdut n spaiu dup ce Nostronomo nu a mai dat nici un semn
de via (n.r. dac nu ai vzut filmele, ai face bine s le vedei).
Astfel, la 15 ani de la dispariia mamei ei, Amanda, care acum lucreaz ca tehnician, este
abordat de un reprezentant al corporaiei Weyland-Yutani care o anun c s-a gsit cutia
neagr a navei Nostronomo, depus acum pe staia spaial Sevastopol. Iar informaia este
dublat de o invitaie de a lua parte la cltoria pe care oficiali ai corporaiei urmeaz s o
fac pentru a recupera datele.
ns odat ajuns la destinaie, lucrurile nu numai c nu merg cum trebuie dar Amanda
descoper c pe staie exist cel puin o creatur extraterestr n genul celor cu care mama ei
se luptase cu ani n urm. Iar ct privete personalul de pe Sevastopol, cei care nu au fost
ucii nc, s-au grupat n mici bande care atac tot ce mic, indiferent dac este vorba de un
xenomorf sau de oameni.
Gameplay
Cei de la Creative Assembly au fcut o treab de milioane cu Alien: Isolation. n primul rnd
pentru c au recreat aproape identic atmosfera primului film, cu toate gadgeturile tehnologice
i computerele specifice anilor 70, aducnd un plud de originalitate produciei. ns, mai mult
de att, jocul propune o abordare complet diferit fa de Colonial Marines sau alte titluri ale
francizei.
Alien: Isolation este un survival horror de zile mari care asigur aproape continuu un nivel
ridicat de suspans i surprize la fiecare pas. Cci creatura extraterestr este extrem de

inteligent iar AI-ul ei este astfel creat nct s devin din ce n ce mai iste pe msur ce
aciunea evolueaz, cam ca atunci cnd ar nva din aciunile juctorului. Iar dac o specie
extraterestr uciga nu ar fi de ajuns, androizii de la bordul staiei spaiale par s o fi luat i
ei razna transformndu-se n creaturi ucigae.
Resurse pentru supravieuire
Arsenalul lui Ripley nu e grozav. Armele i muniia sunt foarte rare iar majoritatea resurselor
se gsesc pe buci, juctorul fiind obligat din timp n timp s i gseasc un loc sigur n care
s se pun pe meterit. Dar aceast stare de fapt, ca toate limitrile pe care Alien: Isolation le
impune, reprezint piese de rezisten n compunerea strii de suspans general. Cci singura
chestie cu adevrat util este detectorul de micare care evideniaz orice activitate pe o raz
limitat n fa. Dincolo de asta, nici mcar o hart nu exist, explorarea fiind o parte
important a aciunii. Dar fiecare pas este un pericol i jocul are tendina de a schimba
regulile pe parcurs, astfel c juctorul nu este iertat nici mcar o clip.
Chiar i atunci cnd crezi c ai un atuu, cum ar fi detectorul de micare, nimeni nu i spune
c de fapt acesta acioneaz doar 2D aa c nu vei ti dac punctul verde care se mic pe
ecran este la acelai nivel cu tine, deasupra sau...dedesubt.
Cu bune i cu rele
Nu am s m arunc s dau mai multe detalii aici. Alien: Isolation este o experien care
trebuie trit personal, fr spoilere i fr prea multe informaii cunoscute de dinainte. Ar fi
i pcat de vreme ce acesta este (dup prerea mea) cel mai bun joc al francizei Alien. Nu
doar pentru c avem extrateretrii xenomorfi i androizii ucigai ci pentru un motiv mult mai
bun. Primul film s-a bazat foarte mult pe suspans, pe necunoscut i pe schimbri brute de pas
ale aciunii, elemente pe care cei de la Creative Assembly le-au neles i aplicat foarte bine.
Att de bine nct am avut vreo dou momente n care am nceput s m ntreb dac nu voi
ajunge s devin cardiac pn la terminarea acestui review.
i desigur, folosirea tehnologiei anilor 70 a fost o lovitur de geniu. E retro dar n acelai
timp e modern. O chestie pe care muli ali productori au scpat-o din vedere. Cci crearea
unui asemenea univers nu este simpl iar pstrarea autenticitii lui devine un element cheie
pentru succesul oricrui sequel.
Iar acum, n loc de ncheiere a mai avea ceva de spus. Alien: Isolation este intens! Chiar
dac explorezi coridoare ntregi fr s dai de nimic, este nevoie de doar o secund pentru ca
Amanda s devin prad unui xenomorf care se ascunde dup vreo u sau care sare pe
neateptate dintr-o gur de aerisire. Genul sta de suspans, dublat de muzica bine aleas...pur

i simplu trebuie s jucai ca s nelegei. i chiar v recomand s facei asta, mai ales dac
v place genul SF.
Prin urmare, Alien: Isolation primete din partea noastr un 9,5.

S-ar putea să vă placă și