Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CROCODILII
Obiective socializare, cunoatere, interaciune, ordonare/mprire pe echipe
Descriere i explicaii :
Se ntinde o sfoar pe sol, sau o bucat de scotch. Participanii trebuie s se aeze n ir indian, n mod
aleator, pe aceast sfoar. Dup ce s-au aliniat toi, li se cere s se aeze n ordine alfabetic, sau dup
culoarea ochilor, sau dup orice alt criteriu, fr a clca cu picioarele n afara sforii. Cel care dirijeaz
jocul este crocodilul i trebuie s-i mnnce pe cei care ies n afara sforii. Cine este mncat de
crocodili merge la un capt al sforii.
Material necesar: o sfoara (min 2 metri)
Limit de timp (durat recomandat): 10-15 min
Numr participani: peste 10
SALATA DE FRUCTE
Obiectiv: energizare, interaciune, mprire pe echipe (dup fructe)
Descriere i explicaii:
Participanii sunt aezai ntr-un cerc format din scaunele acestora. Facilitatorul este singurul care nu are
scaun. Acesta alege 3-4 fructe apoi mparte grupul, numind cte un fruct pentru fiecare participant
(inclusiv pentru el).
Apoi, aflat n mijlocul acestui cerc, zice A mnca, a mnca...i numete un fruct, dou, trei fructe din
cele numite sau salata de fructe. Cand participantii aud numindu-se fructul pe care il reprezint,
trebuie s se ridice de pe scaun i s schimbe locul su, cutnd un scaun liber.
La comanda salata de fructe, toi trebuie s ii schimbe locul.
Facilitatorul trebuie s pndesc un loc liber i s l ocupe.
Numr participani: 10-15 persoane
Tipul jocului: Interior. Foarte activ
Limita de timp (durata recomandat): 10-15 min
GRDINARUL
MINGEA PE PLAJ
Obiectivul: A insusi numele tuturor.
Descriere i explicaii:
Participanii stau n picioare, formnd un cerc. Animatorul incepe jocul, innd mingea ntre picioare.
Mergnd cum poate, se apropie de o alt persoan, prezentndu-se. O transmite, fr a o atinge cu mna.
Jocul continu pn toate persoanele se prezint.
Marimea unui grup este de la 10 pn la 30 de participanti
Timp de desfurare: 20 minute.
Materiale: o minge.
Note: Pentru grupuri numeroase se pot utiliza mai multe mingi.
PANTONIMA
GHEMUL
Grupul se aeaz n cerc. Animatorul incepe, aruncnd ghemul fr a face vreun pas. n acelai timp
spune ceva bun persoanei creia il arunc. Cine prinde ghemul, apuca firul i-l arunc altcuiva, cu
aceeai procedur i asa mai departe pn se termin ghemul fr a rupe aa, doar esem o pnz.
Evaluare: Cum v-ai simit? Cum apreciai si valorificai unitatea pnzei? Se recunoate grupul in
pnz?
SCAUNELE
Obiectivul: Energizare grupui, relexare
Descriere i explicaii:
Scaunele se aaz n cerc (n prima tur scaunele sunt egale cu numrul de participani)....dup aceea
participanii ncep s danseaze nu nainte ca i coordonatorul s fi scos un scaun,
...dup un timp coordonatorul jocului oprete muzica iar participantul care rmne fr scaun
este scos din joc....se continu pn ramne un singur participant.Nu se vorbete n timpul jocului.
Timp de desfasurare: 10 minute.
Materiale: un casetofon
Numr participani: peste 10