Sunteți pe pagina 1din 41

CAPITOLUL I.

NOIUNI GENERALE
1. CE ESTE O REEA?
Atunci cnd dispunei de un calculator personal neconectat la o reea, se consider c lucrai ntrun mediu de-sine-stttor (stand-alone).
Pentru transferul de informaii cu alte calculatoare este nevoie de o dischet sau datele trebuiesc
tiprite. Pentru a uura munca de transmitere a datelor avei nevoie de o reea.?
Cea mai simpl configuraie de reea este cea format din dou calculatoare conectate ntre ele.
Prin conectare se pot schimba mult mai uor informaiile aflate n memoria lor, se pot partaja resurse
comune, ca de exemplu o imprimant sau un modem, astfel nct s utilizm mult mai eficient
hardware-ul disponibil.
Un grup de calculatoare personale conectate ntre ele, mpreun cu alte echipamente periferice,
formeaz o structur numit reea.
Partajarea resurselor devenite comune prin interconectarea PC-urilor poart numele de
interconectare.
O reea local de calculatoare (LAN - Local Area Network) este un ansamblu format dintr-un
numr variabil de calculatoare personale, conectate ntre ele prin intermediul unor cabluri sau unde
radio i care se afl toate ntr-o singur locaie. Cele mai uzuale permit maxim 30 calculatoare,
conectate prin cabluri cu o lungime maxim de 100m.
Pentru a putea deservi o arie geografic mai mare, a fost creat o configuraie de reea de
calculatoare ce permite conectarea mai multor reele locale sau terminale de-sine-stttoare aflate la
mare distan, numit reea de arie mare WAN Wide Area Network.
O reea de tip WAN conecteaz de regul mai multe WAN-uri aflate la distan, prin intermediul
liniilor telefonice, categorie care nu se refer doar la mediul utilizat n telefonie ci i la fibr optic i
transmisii radio.
Un tip de reea intermediar este MAN Metropolitan Area Network, care definete o reea de
mare suprafa localizat ntr-o metropol.
Cele mai multe WAN-uri aparin unei companii, nefiind proprietatea unui operator de
telecomunicaii. recent, Internetul a devenit cea mai mare reea WAN din lume, astfel nct companiile
dezvolt reele proprii conectate la Internet pentru a putea comunica oriunde n lume.
Problema reelelor WAN este viteza mic de transmisie a datelor datorit imposibilitii partajrii
resurselor ntre calculatoarele conectate, astfel nct conexiunile sunt urilizate de regul pentru servicii
scurte de comunicaie, ca e-mail sau trafic de produse HTML (WWW).
a) Servicii oferite de reea
O reea poate oferi urmtoarele categorii de servicii:
partajarea accesului la informaii (pentru securizarea anumitor informaii).
partajarea accesului la resursele hardware (imprimante, modemuri, scanere, plottere, HDD,
FDD, CDROM, uniti de band conectate la un PC din reea sau echipamente conectate direct
n reea).
partajarea accesului la resursele software (software-ul poate fi instalat centralizat i se
poate restriciona accesul anumitor membri ai reelei la un produs sofware).
pstrarea informaiilor - soluii de backup (una din sarcinile foarte importante ale unui
administrator).

protejarea informaiilor (mult mai bine asigurat dect la un calculator izolat, reeaua
oferind mai multe niveluri de securitate). Fiecare utilizator are un cont personal protejat prin
parol, ce permite serverului s recunoasc doar utilizatorii avizai.
pota electronic e-mail.
2. TIPURI DE REELE
ntr-o reea local un calculator poate avea trei roluri:
CLIENT - cnd utilizeaz resursele reelei fr a pune la dispoziie resurse proprii aplicaiilor pe
care le ruleaz.
SERVER - cnd pune la dispoziia reelei toate resursele proprii fr a utiliza nici una pentru
aplicaiile pe care le ruleaz.
UNITATE COMUNICANT - cnd utilizeaz resursele reelei i pune la dispoziie resurse
proprii pentru aplicaiile rulate.
Fiecare calculator menionat este determinat de tipul sistemului de operare instalat pe calculator,
rolul su fiind definit dup instalarea sa n reea.
Pe baza rolurilor ndeplinite de participanii n reea, acestea se mpart n:
reele cu server dedicat (server-based) denumite reele client-server, formate din clieni i
servere ce deservesc clienii.
reele bazate pe uniti comunicante, denumite reele point-to-point, n care nici un
calculator nu este server sau client, resursele proprii fiecrui calculator fiind partajate
independent.
reele hibride sau reele client-server ce au i uniti comunicante ce mpart resursele reelei
client-server cu cele proprii.
b) Reele i domenii client-server
Se bazeaz pe servere ce ofer administrarea i securitatea informaiilor din reea i mpart
procesele unei sarcini ntre clieni i server.
Client-ul este denumit terminalul din fa (front-side) i cere servicii ca de exemplu salvare de
fiiere sau tiprire, iar server-ul, denumit terminalul din spate (back-side) ndeplinete cerinele
clienilor.
n cazul sistemului de operare Windows NT 4.0, reelele client-server sunt organizate n domenii,
care sunt colecii de reele i clieni cu aceeai securitate.
Securitatea domeniului i permisiunea de acces sunt controlate de servere speciale denumite
Domain Controller (controler de domeniu). ntr-o reea exiost un master controler - PDC (Primary
DC) asistat de un controller de rezerv - BDC (Backup DC).
Reelele client server au urmtoarele avantaje:
securitatea centralizat i fiabilitate mare
stocarea centralizat a fiierelor ce permite lucrul simultan cu date i salvri de siguran a
datelor critice.
posibilitatea serverelor de a aloca toate resursele hardware i software scznd costurile
globale.
posibilitatea de partajare a resurselor scumpe (imprimante laser)
optimizarea serverelor pentru a mri viteza resurselor partajate
securitate sporit datorit nivelelor multiple de securitate

utilizatorii sunt degrevai de sarcina mpririi resurselor


administrarea uoar a reelelor mari
organizarea centralizat a datelor, eliminndu-se posibilitatea pierderii lor.
Dezavantajele sunt:
hardware costisitor
sitem de operare i licene utilizator scumpe
nevoia unui administrator de sistem.
c) Reele punct-la-punct
Sunt organizate pe grupuri de lucru (workgroup), cu un nivel de securitate redus, acesta fiind
asigurat doar dac utilizatorul ce partajeaj resursa o protejeaz prin parol.
Unitile comunicante sau nodurile reelei nu sunt optimizate n scopul partajrii resurselor,
performanele globale ale reelei scznd odat cu creterea numrului de utilizatori.
Avantajele reelelor point-to-point sunt:
costuri mici de implementare
acces uor n reea
nu necesit administrator specializat
utilizatorii i partajeaz singuri resursele
nu exist o intervenie a unui nod din partea altui nod asupra proceselor desfurate
costuri mici pantru reele de dimensiuni mici.
Dezavantajele sunt:
nodurile sunt ncrcate suplimentar datorit partajrii resurselor i nu pot deservi cereri
multiple de acces ca serverele
lipsa organizrii centralizate a informaiei i lipsa colectrii centralizate pentru backup
securitate slab
administrare dificil la reele de mari dimensiuni.
Acest tip de reea este mult mai puin securizat deoarece utilizeaz securitatea la nivel nod de
reea fa de cele client-server care lucreaz cu securitatea la nivel fiier sau la acces.
Astfel, resursele trebuie protejate prin parole individuale, ceea ce duce la un numr mare de parole
pentru utilizatori multipli, pe cnd la cele cu server se lucreaz cu autentificarea la intrarea n reea.
reele hibride
Conin toate cele trei tipuri de calculatoare i mbin avantajele celor dou tipuri anterioare.
Pstreaz doar dezavantajele reelelor client-server i ofer posibilitatea utilizatorilor i administratorilor
de reea de a controla securitatea accesului pe baza importanei resurselor partajate.
Tipuri de servere utilizate
Un server dintr-o reea este dedicat anumitor sarcini, n scopul asistrii celorlalte calculatoare din
reea.
Tipul de servere comune include:
severe de fiiere
servere de printare
servere de aplicaii
servere de mesaje
servere de baze de date
Toate aceste faciliti sunt oferite de Windows NT 4.0 Server.

Serverul de fiiere
Ofer urmtoarele tipuri de servicii:
transfer de fiiere
pstrarea fiierelor (online - HDD, offline - discuri i benzi i intermediar) i migrarea
datelor (transferarea din stocare offline n online).
sincronizarea modificrii datelor (pentru a evita versiuni multiple ale aceluiai fiier)
arhivarea fiierelor (pentru creearea de copii de siguran).
Serverele de tiprire
Permit partajarea accesului la imprimante i optimizarea proceselor de tiprire, oferind
urmtoarele avantaje:
administrarea centralizat a imprimantelor
optimizarea staiilor de lucru prin utilizarea transferurilor de mare vitez i a cozilor de
imprimare
partajarea de servicii de fax n reea (inclusiv faciliti OCR).
Serverele de aplicaii
Pot fi calculatoare dedicate unuia sau mai multor servicii de aplicaie i permit clienilor PC
utilizarea de aplicaii software suplimentare de mare capacitate care sunt foarte scumpe. Au devenit
populare n ultimul timp i de regul preiau n mare parte sarcinile serverelor de fiiere.
Serverele de mesagerie
Ofer patru tipuri principale de servicii de mesagerie:
pota electronic (transmitere text i voce)
aplicaii workgroup (pentru gestionarea fluxului de informaii i pentru documente stocate
prin obiecte legate ntre ele - obiecte multiple date, voce, video).
aplicaii orientate pe obiecte (pentru sarcini complexe combinnd aplicaii mici denumite
obiecte)
servicii pentru lucrul cu directoare (pentru localizarea, stocare i salvarea facil a datelor n
reea).

Serverele pentru baze de date


Asigur unei reele o baz de date puternic, fiind de regul sisteme de tipul client-server, aplicaia
rulnd pe dou componente separate:
terminalul clientului, unde ruleaz aplicaia de tip client ce asigur de regul doar
interfaa i funcii simple de interogare a bazei de date
terminalul serverului, unde ruleaz aplicaii puternice ce necesit resurse mari,
proceseaz cererile i dau rezultatele clienilor.
3. TOPOLOGII DE REEA
Modalitatea fizic de conectare a calculatoarelor din reea se numete topologie de reea. Pentru o
nelegere mult mai bun a modului de transmitere a datelor n reea n funcie de topologia utilizat,
alturi de aceast documentaie, avei n directorul filme, o serie de simulri, cu acelai nume ca
imaginile din text.
a) Topologia tip magistral (BUS)

Se utilizeaz pentru reele simple, mici sau temporare. Cablarea presupune unul sau mai multe
cabluri fr dispozitive de amplificare a semnalului de-a lungul cablului, ceea ce face ca topologia de tip
bus s fie pasiv.
La trimiterea semnalului de ctre un calculator, toate celelalte primesc acest semnal, dar numai cel
a crui adres corespunde cu cea specificat n semnal, accespt informaia.
ntr-un anumit moment un singur calculator poate transmite un mesaj, ceea ce duce la micorarea
sensibil a vitezei de transmisie, fiecare calculator trebuind s atepte eliberarea magistralei pentru a
transmite.
Deoarece bus-ul este o topologie pasiv, semnalele ajunse la captul firului trebuie absorbite
printr-un terminator pentru a se evita ntoarcerea i suprapunerea peste alt semnal, ceea ce ar duce la
apariia erorilor.
Modul de montare al terminatorului la ambele capete ale reelei i efectul de absorbie a
semnalului poate fi urmrit n simularea ce nsoete documentaia.
Deconectarea unui calculator din reea nu va duce la defectarea ntregii reele, pe cnd defectarea
unui calculator, va avea efectul ruperii reelei n acel punct ceea ce necesit terminarea tronsonului,
altfel ducnd la apariia de erori n reea
Una din cele mai simple reele cu topologie BUS este cea bazat pe tehnologia Ethernet 10Base2
(Thinnet).
Avantajele topologiei magistral sunt urmtoarele:
este simpl i uor de utilizat
necesit cele mai mici lungimi de cabluri pentru realizarea sa
foarte uor de extins
pentru amplificarea semnalului i retransmiterea pe un nou tronson se utilizeaz repetoare
Dezavantajele sunt:
viteza scade odat cu creterea ncrcrii reelei
fiecare conector ataat la cablu produce o atenuare a semnalului transmis
defectele din reea sunt dificil de detectat i remediat, fiind fatale reelei.
b) Topologia de tip stea (STAR)
ntr-o topologie de tip stea, calculatoarele sunt conectate la un nod central numit HUB, metod
folosit n cazul n care se dorete o extindere ulterioar a reelei sau cnd este necesar o eficien
crescut a reelei.
Fiecare calculator al unei reele stea comunic cu HUB-ul central, care
retransmite mesajele tuturor celorlalte calculatoare - n cazul reelei broadcast sau doar
calculatorului destinaie - n cazul reelei stea cu comutaie.
n cazul reelei stea broadcast, HUB-ul poate fi activ, adic amplific semnalul retransmis sau
pasiv. HUB-ul activ regenereaz semnalul i l trimite tuturor calculatoarelor, fiind denumit i repetor
multiport. Cele pasive nu necesit alimentare pentru a putea funciona.
n cazul n care unul din calculatoarele conectate n reeaua star este nlocuit cu un HUB la care
sunt conectate alte calculatoare n topologie star, se creeaz o reea stea hibrid, astfel nct se poate
extinde reeaua iniial.
Defectarea unuia dintre calculatoarele conectate la concentrator, din cadrul unei reele stea, nu va
afecta funcionalitatea acesteia, astfel nct traficul de date nueste ntrerupt.
Avantajele topologiei de tip stea sunt urmtoarele:

este foarte uor de modificat orice element din reea, inclusiv concentratorul (n cazul
extinderii).

HUB-ul este un punct important n procesul de diagnosticare a funcionalitii reelei de tip


stea (exist HUB-uri inteligente cu faciliti de monitorizare a traficului i management
centralizat al reelei).

defectarea unui calculator nu duce la defectarea ntregii reele, defectul fiind detecta i
izolat de ctre concentrator.

utiliznd un concentrator potrivit se pot utiliza mai multe tipuri de medii de transmisie
(cablu coaxial, UTP sau fibr optic).

Dezavantajele reelei stea:

defectarea concentratorului duce la defectarea ntregii reele.

pentru retransmiterea semnalului prin broadcast sau comutaie sunt necesare echipamente
speciale n punctele centrale

costul pe ansamblu este ridicat, necesitnd lungimi mari de cablu pentru conectarea unui
singur calculator.
c) Topologia de tip inel (RING)
Este utilizat n reelele de mare performan care necesit ca banda s fie rezervat pentru trafic
sensibil la ntrzierile de timp, ca de exemplu fiierele video i audio, dau pentru reele n care numrul
utilizatorilor care o acceseaz este foarte mare.
n topologia inel, toate calculatoarele sunt conectate n cerc.
Banda de transmisie este capacitatea unui mediu de transmisie de a transfera date. Mrirea
capacitii benzii de transmisie se face prin creterea vitezei de transmisie sau prin lrgirea ei, adic
mrirea numrului de cabluri utilizate pentru o band.
Din punct de vedere funcional, n topologia inel, fiecare calculator este conectat la urmtorul aflat
n inel i fiecare transmite urmtorului ceea ce a primit de la precedentul, astfel nct mesajul
traverseaz inelul ntr-o singur direcie.
Deoarece retransmiterea semnalului se face de ctre fiecare calculator, un inel este o reea activ,
deci nu apare problema atenurii semnalului, iar pentru c nu exist un capt al reelei nu este nevoie de
terminatori.
Metoda utilizat de reeaua inel este cea de trecere a unui jeton de la un calculator la altul. Jetonul
este un mesaj foarte scurt, care se transfer de la un calculator la celrlalt, dealungul ntregului inel, cu o
vitez foarte mare (la un inel de 200m se fac 10000 de parcurgeri ale inelului ntr-o secund).
Calculatorul care dorete s transmit, ataeaz jetonului pachetul de date, care n noua structur
este transmis mai departe, pn la destinatar n funcie de adresa specificat.
Acesta preia pachetul i ataeaz jetonului un semnal de confirmare, pe care l trimite mai departe
n inel, pn la destinatar.
Dac destinatarul nu este gsit, pachetul se ntoarce la emitor, dup care jetonul se retransmite n
inel.
Reelele rapide pot pune n circulaie mai multe jetoane la un moment dat sau pot avea dou inele
separate, fiecare cu un contor ce permite o recuperare mult mai uoar n cazul defectrii unui inel.
Avantajele topologiei inel:

deoarece ofer acces egal tuturor calculatoarelor dein reea, nici unul nu poate monopoliza
suportul de transmisie, ca n cazul topologiei magistral

resursele se mpart egal, ceea ce duce la o degradare nceat i egal a vitezei de transfer a
jetonului, fr a se ntrerupe traficul de date la depirea capacitii maxime, odat cu creterea
numrului de utilizatori.
Dezavantajele sunt:


ntreruperea unui calculator poate afecta funcionarea ntregii reele

depistarea defectelor se face foarte greu


exinderea reelei se face doar prin ntreruperea funcionrii acesteia.
d) Topologii mixte star-bus i star-ring
n practic, multe reele sunt topologii mixte, combinaii ale topologiilor prezentate anterior,
denumite i topologii hibride:

topologia star-bus, combin topologiile stea i magistral, prin interconectarea mai


multor concentratoare prin topologia magistral, fiecare avnd conectate calculatoare n topologie
stea.

defectarea unui HUB marginal nu va afecta dect calculatoarele conectate la acesta,


pe cnd apariia unei defeciuni la HUB-ul central va duce la segmentarea reelei n dou[ tronsoane.

topologia star-ring, denumit i topologie star-wired ring (topologie stea conectat n


inel), folosete un inel unterior HUB-ului central, calculatoarele fiind conectate la acesta n topologie
stea.
e) Topologia de reea de tip plas (mesh)
La acest tip de topologie avem conexiuni redundante (duplicate) ntre echipamente, adic
echipamentele comunic fiecare cu fiecare, ceea ce implic un volum mare al costurilor.
De regul, cele mai multe reele nu sunt n mod real de tip mesh, ci sunt reele mesh hibride, ce
conin doar cteva legturi redundante.
Reelele cu topologii mesh devin din ce n ce mai greu de instalat odat cu creterea numrului de
calculatoare conectate n reea, deoarece numrul de conexiuni crete foarte mult (pentru 6 calculatoare
sunt necesare + 4 + 3 + 2 + 1 = 1 conexiuni).
Acest tip de reea poate fi uor depanat, iar o defeciune pe un tronson nu va duce la ntreruperea
reelei, transferurile de date fiind fcute prin intermediul legturilor redundante.
Pe de alt parte, exist posibilitatea stabilirii unei rute optime de transmitere a datelor, ceea ce
crete fiabilitatea ntregii reele.
Avantajele topologiei mesh sunt tolerana mare la defecte, capacitate de transfer garantat i
uurina depanrii, iar dezavantajele includ dificultatea instalrii i costurile mari ale legturilor
redundante.
4. MEDII DE TRANSMISIE
Mediul de transmisie este suportul pe care se transfer informaia, fiecare tip de mediu fiind
caracterizat de proprieti specifice i poate fi utilizat eficient doar n anumite condiii i doar cu
anumite scopuri.
n reelele de calculatoare, mediul de transmisie are un rol fundamental n
realizarea comunicrii i este determinant n viteza i eficiena unui calculator conectat n reea.
Totodat este un factor determinant n stabilirea costurilor globale la implementarea unei reele de
calculatoare. Principalele medii de transmisie sunt:
cuprul
sticla
aerul.

Cuprul

Este cel mai uzual mediu de transmisie ntr-o reea de calculatoare, fiind folosit timp de peste 100
de ani n domeniul telecomunicaiilor datorit caracteristicilor sale de conductibilitate a semnalelor
elecrice.
Tehnica transmiterii semnalelor electrice prin cupru s-a mbuntit permanent, punndu-se accent
pe creterea fidelitii de transmisie, adic a preciziei cu care semnalul este recepionat la cellalt capt
al firului.
O fidelitate de transmisie bun nseamn distorsiuni minime a semnalului ntre surs i destinaie,
ce pot fi provocate de cauze externe ca de exemplu undele radio sau cmpurile magnetice produse de
motarele electrice.
Transmiterea datelor n interiorul sistemului de calcul se face prin impulsuri electrice, de aceea
folosirea cablurilor de cupru pentru transmiterea datelor ntre sistemele de calcul este alegerea optim.
Curentul electric transmis de-a lungul unui cablu de cupru i pierde odat cu distana parcurs
energia iniial, astfel nct apare o atenuare a semnalului, ce poate fi eliminat prin introducerea unor
elemente de amplificare a semnalului electric.
Sticla
Particulele elementare ale luminii sunt fotonii, careau caracter ondulatoriu i nu sunt afectai de
interferenele provocate de echipamentele electrice sau de undele radio, care afectau cablurile de cupru.
Cablarea cu fibr optic este o modalitate de conectare care utilizeaz posibilitatea de transmitere
a luminii prin fibre de sticl foarte lungi.
Lumina poate parcurge distane foarte mari fr a fi atenuat, fiind posibile dou moduri de
transmisie prin fibr optic: multi-mod sau single-mod (variant mai scump, utilizat la reele de
telefonie).
Viteza de transmitere a datelor pe fibr optic poate atinge 2 Gbs, singura problem fiind ns
costul destul de mare al mediului de transmisie folosit, a adptoarelor de reea i manopera de instalare.
De regul se utilizeaz pentru transmiterea semnalelor pe lungimi mari, unde firele de cupru nu ar
putea transmite semnalul n condiii optime.
Aerul
Cele dou medii prezentate anterior, presupun transmiterea semnalelor printr-un cablu, pe cnd
tehnologia transmisiei n infrarou presupune transmiterea prin aer, soluie bun pentru implementri
temporare (laptopuri conectate ocazional).
Transmisia n infrarou este o modalitate line-of-sight, adic ntre emitor i receptor trebuie s
existe vizibilitate direct.
Un dezavantaj este viteza de transmitere adatelor mult mai mic dect la celelalte medii de
transmisie, astfel nct se ajunge la maxim 4 Mbs fa de 100 Mbs la cupru sau 2 Gbs la fibra optic.
Undele radio
Este tot o modalitate de transmitere prin aer, acest mediu fiind folosit odat cu folosirea cuprului.
Undele radio nu sunt mpiedicate de obstacole, fiind foarte utile pentru conectri line-of-sight,
nefiind alterate nici de condiiile de mediu nefavorabile (ploaie, zpad).
Comunicaia radio este una din cele mai standardizate tehnologii, existnd licene de transmisie
pentru fiecare zon de frecvene din spectrul radio utilizat.
Problema este c spectrul radio este foarte larg i este n mare parte ocupat de celelalte tehnologii
de transmitere: radio i televiziune, ns anumite zone ale spectrului se pot elibera.
5. PROTOCOALELE DE REEA
Protocolul de reea este limbajul utilizat de calculatoare pentru schimbul de informaii, ntr-o reea
de calculatoare fiind implementate mai multe protocoale de comunicaie.

ntr-o reea exist trei niveluri de protocoale, fiind mprite n protocoale hardware i software.
Protocoale hardware
Definesc modalitile prin care echipamentele hard opereaz i lucreaz mpreun. De exemplu,
protocolul Ethernet 10baseT este un protocol hardware care specific exact modalitatea prin care dou
echipamente 10baseT pot s schimbe informaii i modul de tratare a erorilor de transmisie aprute.
Protocolul hardware determin parametri ca nivelurile de tensiune i care fire de cupru sunt
utilizate pentru transmisie sau recepie, pentru aceasta nefiind implicat nici un program, totul fiind
realizat prin circuite.
Interfaa dintre protocoalele hardware i software
De fiecare dat cnd un program utilizeaz hardware-ul, el trebuie s apeleze la un protocol
predefinit hardware-software (de exemplu cnd din reea sosete un mesaj, care va fi depozita n
memoria plcii de reea, unde va fi analizat, astfel nct adaptorul de reea va decide modalitatea de
rspuns la cererea efectuat).
Protocoale software
Programele de calculator comunic ntre ele prin intermediul protocoalelor software, ncrcate sub
form de stive de protocoale att pe server ct i pe clienii reelei.
Fiecare sistem de operare de reea are predefinite stive de protocoale software standardizate pentru
optimizarea traficului de reea.
Prectic, prin acestea, mediul fizic de transmisie devine transparent pentru aplicaii sau pentru
utilizator, comunicarea finnd fcut pe baza unor nivele ale protocolului de transport.

CAPITOLUL II. PRILE COMPONENTE ALE REELEI


1. TRANSMISIA SEMNALELOR
Datele sunt transmise prin mediul de transmisie sub form de semnale, fiind utilizat pentru
aceasta energia electric.
Datele trebuie reprezentate astfel nct emitorul s le poat grupa ntr-un mesaj care s poat fi
interpretat corect de destinatar, rprezentare ce poart numele de codificare sau modulare a semnalului.
Informaia trebuie transmis n dou forme: semnal analogic sau digital. Semnalul analogic este
caracterizat de o continu schimnare a parametrilor, pe cnd cel digital se prezint sub forma valorilor
discrete 1 sau 0, on sau off.
Celor dou tipuri de semnale le corespund dou tipuri de transmisii:
prin semnale analogice
prin semnale digitale.
Semnalul analogic are o variaie continu, ele trecnd prin toate valorile unui interval ale crui
limite variaz ntre valoarea minim i cea maxim a semnalului transmis, fiind sub forma undelor
electromagnetice.
a) Semnale digitale
Deoarece toate calculatoarele sunt digitale, marea majoritate a reelelor de calculatoare utilizez
datele digitale pentru transferul informaiilor, existnd mai multe metode de codificare a datelor ntr-un
semnal.
Aceste metode se numesc scheme de codificare i pot fi grupate n dou mari categorii, pe baza
modului de recunoatere a datelor la recepie:
codificare pe baza strii curente (pe baza atingerii unui nivel de tensiune)
codificare pe baza tranziiei ntre stri (pe baza unei tranziii de la un nivel de tensiune la
altul).
La codificarea pe baza strii curente, datele sunt codificate pe baza prezenei sau absenei unui
semnal special sau a unei stri (de ex. +V reprezint 0 binar, iar - V valoarea 1 binar).
Semnalul este continuu monitorizat de echipamentele de reea, care i determin starea curent ce
indic valorile datelor codificate corespunztor acestei stri.
Schemele care utilizeaz codificarea pe baza strii curente sunt:
scheme de codificare unipolar - utilizez dou niveluri de tensiune pentru codificarea
datelor, dintre care unul zero i cellalt pozitiv sau negativ
scheme de codificare polar - utilizeaz dou nivelel de tensiune ce pot fi att pozitive ct
i negative
scheme de codoficare RZ - return to zero, utilizeaz tranziia semnalului7
zero la mijlocul fiecrui interval de bit (tranziie pozitiv poate reprezenta 0, iar negativ
1)
scheme de codificare bifazic - necesit cel puin o tranziie la mijlocul intervalului de bit.
Codificarea pe baza tranziiei ntre stri utilizeaz tranziiile de semnal pentru reprezentarea
datelor, de ex. O tensiune mare reprezint 1, iar una mic 0.
Schemele ce utilizeaz acest tip de codificare sunt:
codificarea Manchester - o tranziie de la o tensiune mare la una mic reprezint val 1 , iar
de la o tensiune mic la una mare valoarea 0
codificare Manchester diferenial - utilizeaz tranziia la nivelul intervalului de bit, fiind
bifazic, tranziia nereprezentnd date, ea fiind utilizat pentru sincronizare. (reele Token
Ring).

codificare NRZ (non return to zero) - la fel cu cea anterioar, dac se produce o tranziie la
nceputul intervalului de bit se determin valoarea strii logice.
b) Semnalul analogic
Este constituit din unde electromagnetice, o und fiind caracterizat prin modificarea permanent
a formei.
Caracteristicile unui semnal analogic sunt:
amplitudinea,care msoar nlimea semnalului, exprimat n voli
frecvena, intervalul de timp n care o und face un ciclu complet
faza, starea relativ a undei unde la momentul iniial de mde msurare,
aceast stare se msoar relativ cu o und de referin.
Toate aceste caracteristici pot fi utilizate pentru codificarea datelor transmise prin semnale
analogice, pentru aceasta existnd trei strategii principale de modulare:
strategia modulrii amplitudinii (ASK - Amplitude Shift Keying), valoarea maxim a
amplitudinii reprezint valoarea 1, iar cea minim 0
strategia modulrii frecvenei (FSK - Frequency Shift Keying), variaia frecvenei
reprezint starea 1 sau 0
strategia modulrii fazei (PSK - Phase Shift Keying), utilizeaz tranziia de la o stare la
alta pentru codificarea datelor, prezena sau absena tranziiei fiind utilizat pentru valorile
1 sau 0 binare.
c) Elemente specifice semnalelor de codificare
Semnalele digitale au urmtoarele avantaje fa de cele analoge:
protecie mai mare a informaiei la erorile provocate de interferene sau zgomot utilizeaz
echipament mai ieftin
Cele analoge au urmtoarele avantaje:
atenuri mai mici
pot fi multiplexate pentru LRGIREA benzii.
Coordonarea temporal a msurtorilor semnalului recepionat se numete sincronizare de bit.
Exist dou metode principale de sincronizare de bit:
sincronizare de bit asincron, fiecare mesaj trimis are la nceput un bit de star pentru ca
echipamentul de recepie s-i poat sincroniza ceasul intern cu informaia din acest bit de
start. Cnd nu se trimit date, mediul detransmisie este ntr-o stare inactiv - iddle,
neexistnd sincronizare.
Sincronizare de bit sincron, necesit mecanisme de sincronizare a emitorului i
receptorului dup acelai ceas, fiind utilizate trei metode specifice de sincronizare:
Sincronizarecu garantarea modificrii strii
Sincronizare cu ceas de separare
Sincronizare cu supraeantionare.
d) Transmisii n banda de baz i n band larg
Lrgimea benzii de transmisie influeneaz modalitatea de alocare a mediului de transmisie, pentru
aceasta existnd dou metode:
alocare n banda de baz, se utilizeaz toat banda disponibil
alocare de band larg, permite mprirea benzii n mai multe canale, fiecare transportnd
propriul semnal analogic.
2. TIPURI DE MEDII DE TRANSMISIE UTILIZATE

Mediul de transmisie este mprit n dou categorii:


cablurile, care au un conductor central nchis ntr-un nveli de plastic, fiind de regul
utilizat pentru reelele de dimensiuni mici, semnalele fiind transmise n zona aflat n
partea inferioar a spectrului undelor electromagnetice - semnale electrice sau unde radio.
mediul de transmisie fr fir, ce utilizeaz frecvenele nalte ale spectrului undelor
electromagnetice - unde radio de nalt frecven, microunde i unde infraroii. Se
utilizeaz la reele cu calculatoare mobile sau ce leag sisteme aflate la distan.
Fiecare din mediile de transmisie folosite, au caracteristici specifice, care l fac cel mai potrivit
pentru alegerea ntr-o reea:
costul
modul de instalare
capacitatea de transmisie
numrul de noduri
atenuarea
gradul de imunitate la interferenele electromagnetice (EMI).
La proiectarea unei reele este necesar s se analizeze foarte bine, n funcie de cerinele reelei
care va fi mediul de transmisie optim, pentru a se obine avantajele maxime cu costuri minime de
implementare.
3. MEDIU DE TRANSMISIE - CABLU
Cablurile sunt alctuite dintr-un conductor central, format din fire sau fibr optic, mbrcat ntrun nveli izolator din plastic.
Cele mai uzuale sunt cablul bifilar torsadat - protejat STP i neprotejat UTP, cablul coaxial i
fibra optic .
a) Cablul bifilar
Au una sau mai multe perechi de fire de cupru pentru transmisia semnalelor electrice, fiind cel mai
utilizat mediu de comunicaie.
Deoarece firele de cupru sunt foarte apropiate exist posibilitatea apariiei interferenelor de
semnal, denumit comunicaie ncruciat.
Pentru a scdea amplitudinea acestui fenomen i interferenele externe, firele sunt rsucite, ceea ce
permite semnalelor emise pe un fir s nu fie influenate de cele emise pe cellalt.
O pereche de fire este bicolor, cablul torsadat fiind format din mai multe perechi de fire, aflate
ntr-un nveli izolator comun.
Cablul bifilar torsadat neproteja UTP
Este format dintr-un numr de perechi rsucite, nvelite cu un strat de plastic, fiind des utilizat n
telecomunicaii.
Asocoaia Industriei Electrice EIA mparte cablurile UTP n mai multe categorii:
cat 1 i 2, proiectate original pentru transmisie de date i voce, la viteze mici sub 4 Mbs
cat 3, cea mai potrivit pentru reele, permite viteza maxim de 16 Mbs, fiind cel mai des
utilizate n telefonie.
cat 4, cabluri bifilare cu viteze de p'n la 30 Mbs
cat 5, are mbuntiri fa de cat 3, ca suportu Fast ethernet, ce permite viteze de 1 00
Mbs, dar presupune echipament specializat i o instalare mai dificil.

Pentru instalarea cablului UTP este necesar un conector tip telefon RJ11 cu 4 fire sau RJ45 cu 8
fire, la ambele capete ale cablului. Un capt se conecteaz la adptorul de reea iar cellalt n
concentrator.
Acest tip de cablu permite realizarea reelelor cu cablare structurat, ce mbuntesc foarte mult
administrarea mediilor de transmisie.
Caracteristicile cablului UTP sunt:
cost mic cu excepia celui de cat
instalare uoar, ntreinerea i configurarea reelelor UTP fcndu-se ca la reelele de
telefonie
capacitatea benzii ntre 1 i 1 Mbs la distane de peste 100 m (uzual 10 i 100 Mbs)
numrul maxim de noduri nu este limitat de cablu, ci de numrul de concentratoare.
La o reea Ethernet pentru cablu UTP se utilizeaz maxim 7 noduri, depinznd de traficul din
reea. Teoretic sunt posibile 1024 de noduri suportate.
Atenuarea este destul de mare, astfel nct nu se pot folosi lungimi mai mari de 100 m
Interferenele electromagnetice sunt o problem, cablurile UTP nefiind protejate corespunztor.
Totodat, datorit emisiei firelor din componena cablului sunt expuse la accesri neautorizate.
Cablul bifilar torsadat protejat STP
Fa de UTP, exist un strat protector de aluminiu sau poliester ntre nveliul exterior i fire, care
l face mai puin vulnerabil la interferene, limitnd la maxim riscul accesului neautorizat i al
interferenelor dac nveliul de protecie este pus la mas.
Caracteristicile sale sunt:
costul mai mare dect la UTP, dar mai ieftin dec\t coaxialul sau fibra optic
instalarea se face cu conectori speciali, fiind mai dificil, fiind recomandat utilizarea unui
cablu care are deja fir de mpmntare.
STP este mai gros ca diametru, fiind dificil de instalat.
Capacitatea de band crete pna la teoretic 00 Mbs, pe o lungime de maxim 100m. de regul se
utilizeaz pentru viteze de 100 - 1 Mbs.
Numrul maxim de noduri nu este limitat la cabluri, astfel nct, ntr-o reea Token Ring se pot
conecta 200 noduri, teoretic maxim270
Atenuarea este la fel ca la cel UTP, fiind utilizat o lungime maxim de 100 m STP este mult mai
bine protejat la interferene electromagnetice dect UTP.
b) Cablul coaxial
Denumit uzual coax, are dou fire pe aceeai ax, n centrul cablului aflndu-se un fir gros de
cupru, izolat cu un nveli de plastic. Peste acest strat se afl al doilea conductor, rsucit ca un tub, cu
rolul de a proteja miezul mpotriva interferenelor electromangnetice, iar peste el un nveli de plastic cu
rol de protecie mpotriva razelor de soare sau umiditii.
Cablurile coaxiale pot avea diferite dimensiuni i se pot clasifica dup acestea i dup rezistena la
curent continuu sau alternativ (msurat n ohmi i numit impedan).
Cele mai des utilizate cabluri coaxiale sunt:
cablu coaxial gros de 0 de ohmi, RG-8 i RG-11, pentru reele Ethernet pe cablu gros
cablu coaxial subire de 0 de ohmi, RG - 8, pentru reele Ethernet pe cablu subire
cablu coaxial de 7 ohmi, RG - 9, utilizat pentru cablu TV
cablu coaxial de 83 ohmi, RG -62, pentru reele stea.

Caracteristicile cablului coaxial:


costul mai mic dect al celui torsadat de categ. i dect fibra optic
instalarea este simpl, cablul fiind rezistent la ocuri mecanice. Cablul trebuie s fie
conectat la mas (pentru a nchide circuitul n reea) i s aibe terminaie (pentru prevenirea
undelor reflectate ce produc interferene).
capacitatea de band este de 10 Mbs, cu ct diametrul miezului este mai mare cu att crete
limea de band
cumrul maxim de noduri pe un segment de cablu subire este de 30, iar pe cablu gros de 1
00
atenuarea este mai mic dect la cablu torsadat, pentru cablu subire fiind utilizate lungimi
maxime de 18 m, iar pentru cel gros de 100m, cablul putnd atinge chiar lungimi de 200 m
cste vulnerabil la interferene electromagnetice sau la acces neautorizat, fiind ns mai
rezistent dect cel torsadat.
Conectori pentru cabluri BNC
Pentru conectarea cablurilor BNC se utilizeaz conectori speciali, metalici:
conectarea la cablul gros se face prin intermediul transceiverelor de cablu gros (au o muf
vampir ce strpunge cablul) i a cablurilor de transceiver AUI
conectarea cablurilor subiri se face prin intermediul mufelor BNC, a conectorilor tip T i a
conectorilor tip bar I. Terminarea tronsonului de cablu coaxial se face prin intermediul
terminatorilor.
Cabluri plenum i cu PVC
PVC-ul este utilizat la cablarea cu cablu coaxial datorit preului mic i a flexibilitii, putnd fi
instalate ntr-un birou.
Datorit spaiului dintre tavanul fals i planeu, numit plenum, prin care circul aerul n toat
cldirea, nu se pot monta cabluri PVC n aceast zon, fiind necesare cabluri de plenum, rezistente la
foc i care produc foarte puin fum. Acestea sunt ns mai puin flexibile i mult mai scumpe.
c) Fibra optic
Prin cablul de fibr optic se transmit semnalele optice n loc de semnale electrice, acest mediu de
transmisie fiind cel mai eficient dintre toate, doar preul fiind mai ridicat.
Fiecare fibr are un miez de sticl sau plastic ce conduce undele luminoase, nconjurat de nc
unul care reflect napoi n miez undele difuzate spre exterior.
Fibrele sunt introduse ntr-un nveli protector de plastic, care poate fi strns sau larg, cel strns
incluznd i fire de protecie cu rolul de a preveni ruperea firelor, iar cel cu nveli larg avnd un spaiu
ntre el i nveliul exterior, umplut cu un gel special sau cu alt material, cu rol de protecie
suplimentar.
Un cablu poate conine o singur fibr sau un mnunchi de fibre, fiecare fibr avnd un diametru
aproximativ cu cel al firului uman.
Fibrele monomod permit unui singur flux de lumin s parcurg fibra i necesit pentru transmisie
semnale laser, avnd o capacitate de band mai mare dect la multimod, fiind ns mai scump.
Fibrele optice multimod permit mai multe ci de transmisie simultane, caracteristicile sale
permind recepionarea tuturor cilor simultan, ca i cum ar fi un singur semnal. Este ieftin, datorit
transmisiei LED - Light Emitting Devices.
Fibrele optice se deosebesc prin dimensiunea i tipul miezului interior de sticl i al nveliului
exterior de protecie, cele mai uzuale fiind (d - diam interior, D - diam exterior):
d = 8.3 microni, D = 12 microni, monomod
d = 62. microni, D = 12 microni, multimod
d = 0 microni, D = 12 microni, multimod

d = 100 microni, D = 12 microni, multimod


Instalarea se face prin intermediul a dou interfee, una de intrare i una de ieire, montate pe placa
de reea sau pe un alt dispozitiv, la care se ataeaz cablul de fibr optic cu ajutorul unor conectori
speciali. Cellalt capt se conecteaz la un echipament central de conectare, care poate avea conectori ce
neap fibra pentru realizarea conexiunii, sau folosete fuziune electric, chimic sau mecanic.
Echipamentele de reea converetesc semnalele electrice n semnal luminos transmis pe fibra optic
i invers. La fibrele optice monomod semnalele se creeaz cu diode laser ILD i au o bun calitate, iar la
cele multimod cu LED-uri.
Semnalul luminos recepionat este convertit cu diode N sau fotodiode n semnal electric.
Fibrele optice se caracterizeaz prin:
costul cel mai ridicat dintre toate mediile de transmisie cablu, iar echipamentele de
conectare necesare sunt deasemenea foarte scumpe
instalarea este dificil, fiind necesare tehnologii speciale scumpe
capacitatea de band este cea mai mare, pn la 2 Gbs, transmisia la 100 Mbs fiind
posibil pn la civa Km
ntr-o reea Ethernet, limita superioar a nodurilor este 7, n alte tehnologii fiind posibil
legarea unor reele locale lente (FDDI)
atenuarea este mic, datorit faptului c imina nu este radiat n exteriorul fibrei.
Principala problem este ns dispersia cromatic, culorile aferente fluxurilor de lumin cu diferite
lungimi de und fiind mprtiate n fibr cu intensiti diferite, ceea ce duce la un efect de curcubeu ce
duce la erori n cazul fibrelor multimod. Cablul monomod nu este sensibil la dispersia cromatic
deoarece transmite o singur frecven luminoas, fiind utilizat pentru conectri la sute de km nu exist
afectri datorit interferenelor electromagnetice i nici dispersii exteriaore ale semnalului, fiind
imposibil accesul neautorizat.
-------------------------------Evaluarea I----------------4. MEDII DE TRANSMISIE UNDE RADIO
Mediile de transmisie fr fir utilizeaz atmosfera ca mediu, fiind cunoscute trei tipuri principale:
undele radio
microundele
transmisiile n infrarou.
a) Sistemele de transmisie prin unde radio
Undele radio au frecvene de transmisie cuprinse n intervalul 10 kHz - 1 GHz, spectrul undelor
magnetice ce acoper acest interval fiind denumit spectrul de radiofrecven RF.
n spectrul de radiofrecven sunt incluse urmtoarele tipuri de unde radio:
unde scurte
unde radio MF (frecven medie) i unde VHF (frecven foarte nalt)
unde ultrascurte de radio i televiziune.
Pentru transmisia datelor n reea trebuiesc folosite frecvene nestandardizate, n SUA acestea
fiind:
De la 902 MHz la 928 MHz 2.4 GHz
de la 7.72 GHz la .8 GHz
Undele radio pot fi transmise omnidirecional, n toate direciile simultan sau unidirecional. n
funcie de modul de transmisie se utilizeaz mai multe tipuri de antene de emisie:
antene omnidirecionale

antene dipol
fire de lungimi variabile
antene Yagi.
Puterea de emisie a semnalului de radiofrecven este determinat de anten i de transceiver
(echipament de transmitere - recepie). Pentru reele, undele radio se mpart n trei categorii:
Unde radio emise cu putere mic pe o singur frecven
Unde radio emise cu putere mare pe o singur frecven
Unde radio emise cu spectru mprtiat (emisie simultan pe mai multe frecvene).
b) Sisteme de transmisie prin microunde
Utilizeaz frecvenele joase din domeniul gigahertzilor, producnd viteze mai mari de transmisie a
datelor dect undele radio.
Sunt utilizate dou tipuri de sisteme de comunicaii prin microunde: - sisteme terestre de
transmisie prin microunde, care utilizezaz antene parabolice directive pentru transmiterea i recepia
semnalelor de frecvene joase, caresunt foarte concentrate, calea dintre receptor i emitor trebuind s
fie n linie dreapt. Pentru extinderea semnalului se utilizeaz puncte releu.
- sisteme de transmisie prin satelit, care transmit semnalele ntre antene parabolice directive,
trebuind de asemenea s existe vizibilitate direct ntre punctele de transmisie i recepie. Diferena
const n utilizarea sateliilor geostaionari aflai la 0 Km de Pmnt, ceea ce permite acoperirea
ntregului glob dar necesit un timp de transmitere mai mare datorit distanei ntre satelii i surs.
c) Sisteme de transmisie n infrarou
Utilizeaz razele infraroii pentru transmiterea informaiilor, prin intermediul LED-urilor sau ILDurilor care transmit semnalele i a fotodiodelor care le recepioneaz.
Deoarece semnalele n infrarou se afl n domeniul de frecvene foarte nalte, au viteze foarte
mari, ns nu pot trece de obstacole i sunt atenuate puternic de lumina intens.
Razele infraroii pot fi emise n linie dreapt punct-la-punct sau omnidirecional, permind
reflectarea lor de perei i tavan, transmisie ce permite o flexibilitate mult mai mare dar viteze de
transmisie mai mici dect la cealalt metod.
Caracteristicile sistemelor de transmisie punct -la-punct sunt:
banda de frecven este cea inferioar a domeniului, ntre 100GHz i 1000 THz
costul depinde de echipamentul utilizat, pentru transmisia la distan fiind
necesare echipamente scumpe de putere mare
instalarea este dificil, ntruct este necesar o aliniere foarte precis
capacitatea de band este ntre 100Kbs i 16 Mbs la 1 Km distan
atenuarea depinde de calitatea i puritatea semnalului emis i de condiiile
atmosferice
interferena electromagnetic este mic, razele fiind afectate de lumina puternic. Ele sunt
imune fa de accesul neautorizat, deoarece acest lucru ar duce la ntreruperea semnalului
Sistemele de transmisie n infrarou omnidirecionale se caracterizeaz prin:
banda de frecven este cea inferioar a domeniului, ntre 100GHz i 1000 THz
costul depinde de calitatea necesar luminii, n general utilizndu-se echipamente relativ
ieftine
instalarea este simpl, atunci cnd semnalul este puternic i mediul de transmisie curat ele
putnd fi montate oriunde
capacitatea de band este sub 1 MBs dar poate fi depit teoretic

numrul de noduri este puternic dependent de palicaiile de reea


atenuarea depinde de calitatea i puritatea semnalului emis i de condiiile atmosferice
interferena electromagnetic este mic, razele fiind afectate de lumina puternic. Datorit
suprafeei mari acoperite sunt expuse fa de accesul neautorizat.
5. ADAPTOARE DE REEA
Denumite uneori i plci de interfa cu reeaua NIC - Network Interface Cards, sunt plci ce se
conecteaz la placa de baz a calculatorului i la reea.
Sunt echipamentele prin care calculatorul comunic cu reeaua i efectueaz toate operaiile
necesare unui calculator pentru a comunica cu toate entitile reelei. Ele convertesc datele dinformatul
digital din interiorul sistemului de calcul n formatul ce poate fi transmis i recepionat prin mediul de
transmisie.
Funciile exacte depind de tipul de reea utilizat, aplicaiile utilizate netrebuind s tie dect adresa
adaptorului de reea de la destinaie.
Adaptoarele de reea recepioneaz datele ce trebuie transmise de la placa de baz a
calculatorului , ntr-o zpn denumit buffer, de unde datele se transfer ntr-un cip ce calculeaz valorile
sumelor de control pentru informaiile adreselor pare i impare (sum de control - checksum).
Plac de reea cu un transceiver intern i unul extern
Totodat adaptorul convertete semnalele n formatul specific mediului de transmisie prin
echipamentul denumit transceiver. n funcie de tipul acestuia plcile de reea pot avea transceiver
intern, extern sau mixt.

CAPITOLUL III. MODELE TEORETICE DE REELE DE CALCULATOARE


1.MODELUL TEORETIC OSI
n 1977, organizaia ISO a nceput s dezvolte modelul teoretic de referin al unei reele de
calculatoare, pe care l-a denumit sistem deschis de conectare Open System Interconection - OSI, care
a devenit standardul de comunicare n reele.
Modelul OSI a definit reguli de comunicare ce in cont de urmtoarele aspecte foarte importante:
conectarea echipamentelor care utilizeaz standarde diferite de comunicare i modul de
comunicare ntre ele
metodele prin care echipamentele din reea tiu cnd s transmit date i cnd nu
metodele prin care s se garanteze recepionarea corect a datelor i de ctre receptorul
potrivit
modul prin care s fie ales optim mediul fizic i modul su de conectare la echipamentele
de reea
meninerea vitezei de transmisie optime i constant pe durata transmisiei
modul de prezentare al biilor de date n mediul de transmisie.
Modelul OSI este mprit n 7 niveluri distincte:
Nivelul fizic
Nivelul legtur de date
Nivelul reea
Nivelul transport
Nivelul sesiune
Nivelul prezentare
Nivelul aplicaie.

n funcie de aceast structur, modelul OSI mparte toate sarcinile - tasks efectuate ntr-o
comunicaie, n sarcini mai mici denumite subsarcini, pentru care exist protocoale aferente.
O stiv de protocoale este un grup de protocoale aflat deasupra tuturor ca parte a unui proces de
comunicaie. (de ex. TCP/IP sub NT i UNIX). Fiecare nivel al modelului OSI are asociat o stiv de
protocoale.
Pentru ca dou calculatoare s comunice direct unul cu cellalt, trebuie ca fiecare s ruleze aceeai
stiv de protocoale.
Atunci cnd este trimis un mesaj ntre calculatoare, el traverseaz modelul OSI instalat pe
transmitor n ordinea invers, iar la emitor de la nivelele inferioare la cele superioare.
Pe msur ce mesajul traverseaz nivelurile n jos, fiecare nivel al modelului OSI, cu excepia
celui fizic, adaug pachetului de date iniial un header (antet) specific nivelului.
La recepia mesajului, fiecare nivel va prelua i va procesa headerul corespunztor lui.
Pachetul astfel format este transmis prin intermediul nivelului fizic prin mediul de transmisie ctre
cellalt calculator.
La fiecare nivel, pachetele de date, denumite uniti de date de serviciu (SDU - Service Data
Unit), sunt formate din pachetul de date utile plus headerele protocoalelor nivelurilor superioare celui
curent.
Din acest motiv, pachetele de date poart nume diferite n funcie de nivelul respectiv.
Termenul de pachet de date este valabil pentru orice pachet de date de serviciu aflat pe orice nivel
OSI.

Nivelul fizic
Este responsabil cu transferul biilor ntre cele dou calculatoare, fr a ti de fapt ce conin biii
de date transmii, el ocupndu-se doar cu conexiunea fizic ntre dou calculatoare i cu transmiterea i
recepia semnalelor corespunztoare biilor.
La acest nivel sunt definite comunicaia fizic i detaliile legate de transferul semnalelor electrice,
numrul de pini ai conectorului, modul de sincronizare a datelor i cnd adaptorului de reea poate s
transmit sau se primeasc date prin mediu.
Echipamentele aferente nivelului fizic sunt:
HUB-urile pasive,
HUB-urile simple active,
terminaiile de reea,
dispozitivele de cuplare,
cablurile i conectoarele,
repetoarele,
multiplexoarele,
transmitoarele,
receptoarele i transceiverele.
Nivelul legtur de date
Realizeaz transferul fluxului de date de date prin intermediul unei singure legturi de la un
echipament la altul. El primete pachetele de date de la nivelul reea i le mpacheteaz n uniti de date
numite cadre, pe care le transfer apoi nivelului fizic pentru a fi transmise.
Nivelul legtur de date adaug informaii de control referitoare la tipul de cadru, ruta ce trebuie
parcurs i informaiile de segmentare.
Tot aici se asigur realizarea transferului de date fr erori, prin secvena CRC - Cyclic
Redundancy Check, care este adugat la cadrul de date pentru a detecta la recepie cadrele eronatesau
cele lips, pentru a cere retransmiterea lor.
Echipamentele asociate modului legtur de date sunt:
bridge-urile
HUB-urile inteligente
Plcile de interfa cu reeaua.
Comitetul IEEE a constatat c acest nivel efectueaz multiple funcii, fiind foarte complex i l-a
detaliat, mprind-ul n dou subniveluri:
controlul legturii logice LLC - Logical Link Control, care stabilete i menine legturile
ntre echipamentele comunicante
controlul accesului la mediu MAC - Media Acces Control, care controleaz modul n care
mai multe echipamente folosesc acelai canal de comunicaie.
Standardele
urmtoarele:

IEEE care specific funcional particularitile subnivelelor LLC i MAC sunt


standarde LLC
802.1 OSI MOdel and Network Management
802.2 Logical Link Control
standarde MAC

802.3 CSMA.CD
802.4 Token Bus
802. Token Ring
802.12 Demand Priority.

Nivelul reea
Este implicat n deciziile de routare a pachetelor de date ctre destinaie i de redirectionare a
acelora care au ca destinaie un terminal ce nu este conectat direct cu terminalul ce trimite mesajul.
La reelele foarte mari, este posibil ca ntre dou terminale s existe sisteme intermediare ntre
oricare sisteme terminale, transmiterea pachetelor furnizate de nivelul de transport sau alte niveluri
superioare fiind posibil datorit nivelului reea.
Acesta convertete adresele logice de reea n adrese fizice de main i determin calitatea
serviciului i ruta optim pe care mesajul poate ajunge la destinaie, dac exist mai multe rute posibile.
La acest nivel opereaz routerele i gateway-urile (porile de acces).
Asigur transportul pachetelor de date la destinaie fr erori, n secven, fr pierderi sau
duplicri. El segmenteaz la emisie pachetele mari de date provenite de la nivelul sesiune n pachete de
dimensiune convenabil nivelului reea, iar la recepie le reasambleaz n pachete originale.
Acest nivel asigur legtura logic ntre aplicaiile comunicante ce ruleaz pe calculatoarele
terminale, astfel nct ntre dou calculatoare pot exista mai multe legturi de tip transport multiplexate
pe o aceeai legtur nivel de date.
Nivelul sesiune
Permite aplicaiilor ce ruleaz pe dou terminale diferite s partajeze o conexiune logic numit
sesiune.
Acest nivel asigur servicii de verificare a accesului i de securitate, astfel nct s permit celor
dou programe de aplicaii s tie unul de cellalt i s stabileasc o legtur de comunicare.
Totodat asigur funcii de sincronizare ntre aplicaii i verificarea informaiilor transferate ntre
acestea, astfel nct, n cazul unei ntreruperi a comunicaiei, la reluarea ei s nu fie necesar dect
transferul informaiilor pierdute n urma ntreruperii.
n plus, acest nivel controleaz dialogul ntre dou procese, determinnd care din ele poate
transmite i care recepionez ntr-un anumit moment.
Nivelul prezentare
Convertete datele recepionate din formatul acceptat de reea n formatul acceptat de calculator,
face conversiile de protocol, conversia datelor, compresia i criptarea datelor transmise n reea,
conversia seturilor de caractere i interpretarea comenzilor grafice.
La acest nivel opereaz redirectarea de reea, aceasta fiind operaia prin care fiierele de pe un
server sunt vizibile pe calculatorul client. Aceasta permite imprimantelor instalate la distan s
funcioneze ca i cum ar fi conectate la terminalul ce solicit tiprirea.
Nivelul aplicaie
Este nivelul cel mai de sus al modelului OSI i asigur servicii prin care se asigur suportul direct
al aplicaiilor utilizatorilor, ca accesul la bazele de date, pota electronic i transfer de fiiere.
2.PROTOCOALELE DE REEA
Protocoalele reprezint limbajul comun de comunicare cu calculatorul, acesta trebuind s
comunice la fiecare nivel al modelului OSI cu celelalte calculatoare din reea i n diverse moduri, astfel
nct vom ntlni mai multe protocoale de reea.

Etapele parcurse pentru ca un calculator s trimit date dpdv al protocolului sunt:


segmentarea datelor ce se vor transmite n pachete suficient de mici
adugarea informaiilor de adres a destinaiei fiecrui pachet
transmiterea pachetelor de date ntre placa de reea pentru a fi transmise ctre placa
de reea a calculatorului destinatar.
Destinatarul va efectua aceeai pai n ordinea invers.
Reeaua de calculatoare transmite poriuni de date de dimeniuni mici numite pachete, construite,
modificate i dezansamblate de ctre protocoalele de reea.
Pachetele de date au structura urmtoare:
adresa surs ce specific expeditorul
adresa destinatarului
instruciuni ce specific modul prin care datele traverseaz nivelurile OSI
informaii de reansamblare pentru cazul cnd pachetul de date este doar un fragment
dintr-un mesaj mai lung
datele utile ce trebuie transmise
informaii de control a erorilor pentru a asigura corectitudinea transmisiei datelor.
Aceste informaii sunt combinate n trei pri distincte:
antetul (header), care include un semnal de alert ce arat c se vor transmite date,
adresele surs i destinaie i informaii de ceas pentru sincronizarea transmisiei
datele utile, ntr-un pachet ce variaz n funcie de tipul reelei ntre 48 bytes - 4 Kb
secvena de ncheiere a pachetului (trailer), care cuprinde secvena de ncheiere i
informaia CRC.
Fiecare nivel OSI adaug informaii specifice cu rolul de a fi citite i executate de destinatar.
Procesul de transfer a informaiilor pe mai multe ci, de la o reea local la alta se numete routare
a informaiilor. Protocoalele ce suport comunicarea pe mai multe ci se numesc routabile.
Pentru a realiza funcionalitile unuia sau mai multor niveluri, protocoalele lucreaz mpreun,
fiind grupate n stive de protocoale.
Un calculator poate avea instalate mai mult de o plac de reea i mai mult de o stiv de
protocoale, procesul prin care se face legtura ntre stiva de protocoale i driverul pentru placa de reea
i stiva de protocoale fiind numit ataare (binding).
Dpdv al protocoalelor utilizate exist dou modaliti de comunicare:
protocoale orientate pe conexiune i comunicare, folosite la sistemele orientate pe conexiune, care
presupun c o parte a datelor transmise vor fi pierdute, astfel nct protocolul garanteaz corectitudinea
transmisiei, trimind un mesaj de confirmare la recepie. (de ex. TCP/IP)
Protocoale fr conexiune, n cazul sistemelor fr conexiune ce presupun c toate datele ajunse la
destinaie sunt corecte, ceea ce duce la un transfer mai rapid. (de ex. UDP/IP user Datagram Protocol de
pe Internet).
Stivele de protocoale standard sunt:
suita de protocoale ISO/OSI
SNA (IBM Systems Network Arhitecture)
Digital DECnet
Novell NetWare
Apple Apple Talk
Suita de protocoale Internet TCP/IP.

n cadrul fiecrei stive de protocoale de mai sus exist protocoale la fiecare nivel OSI, mprite n
trei categorii:
protocoale de aplicaii, dedicate interaciunilor dintre aplicaii i schimbului de date.
protocoale de transport, ce stabilesc sesiunile de comunicaii ale calculatoarelor
protocoale de reea ce se ocup cu routarea i adresarea informaiilor, verificarea
erorilor i retransmisiile.
3.PROTOCOALELE DIN STIVA TCP/IP
Spus in termeni simpli, TCP/IP este numele unei familii de protocoale de retea.Protocoalele sunt
seturi de reguli pe care toate companiile si toate produsele software trebuie sa le respecte, pentru ca
produsele lor sa fie compatibile intre ele. Un protocol definete felul cum programele comunica intre ele.
Un protocol de asemenea definete elul cum fiecare parte a pachetului are grija de transferal de
informatie.
In esenta, un protocol este un set scris de directive care definete felul in care doua aplicatii sau
maini pot comunica intre ele, fiecare conformandu-se cu aceleai standarde. TCP/IP nu este
restrictionat doar la Internet. Este protocolul de retea cel mai larg folosit in lume, folosit pentru retele
mari, cat si pentru retele mici.
TCP/IP vine de la Protocolul de Control al Transmisiei/Internet Protocol, care sunt de fapt
doua protocoale separate. Contrar a ce gandesc unii oameni, termenul TCP/IP se refera la o intreaga
familie de protocoale inrudite, toate proiectate pentru a transfera informatii prin intermediul retelei.
TCP/IP este proiectat pentru a fi component software a unei retele. Toate partile protocolului TCP/IP
au anumite sarcini, cum ar fi trimiterea de scrisori elecronice, transferal de fiiere, livrarea de servicii de
logare la distanta, dirijarea de mesaje, sau manipularea caderilor de retea.
Serviciile care intra in protocolul TCP/IP i functiile lor pot fi grupate dupa scopul lor.
Protocoalele de transport controleaza micarea datelor intre 2 maini si include urmatoarele:

TCP (Transmision Control Protocol) Un serviciu bazat pe conexiuni, insemnand


ca mainile care trimit i cele care primesc sunt conectate i comunica una cu cealalta tot
timpul.

UDP (User Datagram Protocol) Un serviciu fara conexiuni, insemnand ca datele


sunt trimise fara ca mainile care trimit i care primesc sa aiba contact unele cu celelalte.
Este ca si cum am trimite o scrisoare prin pota normala, la o anumita adresa, neavand cum
sa tim daca scrisoarea ajunge sau nu la acea adresa.
Protocoalele de rutare se ocupa de localizarea datelor i determina cel mai bun mod de a
ajunge la destinatie. Se pot, de asemenea ocupa i de felul in care mesajele mari sunt impartite i
recombinate la destinatie:
IP (Internet Protocol) Se ocupa de transmiterea datelor.
ICMP (Internet Control Message Protocol) Se ocupa de mesajele de stare pentrru IP,
cum ar fi erorile si schimbarile in hardware-ul retelei ce afecteaza dirijarea informatiilor.
RIP (Routing Information Protocol) Un din mai multele protocoale care determina cea
mai buna metoda de dirijare pentru a livra un mesaj.
OSPF (Open Shortest Path First) Un alt protocol pentru dirijare.
Protocoalele de adresa (Network Address) se ocupa de felul in care mainile sunt
adresate,si printr-un nume si printr-un numar unic.
ARP (Address Resolution Protocol) Determina adresele numerice unice ale mainilor din
retea.
DNS (Domain Name System) Determina adrese numerice plecand de la numele unei
maini.
RARP (Reverse Address Resolution Protocol) Determina adresele mainilor din retea,
dar invers fata de protocolul ARP
Servicii utilizator sunt aplicatii pe care un utilizator (sau o maina) le poate folosi:
BOOTP (Boot Protocol) Pornete o maina din retea citind informatia de boot-are de la un
server
FTP (File Transfer Protocol) Transfer! fiiere de la o maina la alta.
TELNET Permite logari la distanta, ceea ce inseamna ca un utilizator, pe o anumita
maina se poate conecta la alta, aceasta comportandu-se ca i cum utilizatorul ar sta la
tastatura ei.

Protocoalele pentru porti (Gateway protocols) ajuta reteaua sa comunice informatiile de rutare si
cele de stare, ocupandu-se i de date pentru retelele locale.
EGP (Exterior Gateway Protocol) Tansfera informatii de rutare pentru retele din exterior.
GGP (Gateway-to-Gateway Protocol) Tansfera informatii de rutare intre diferite porti.
IGP (Interior Gateway Protocol) Transfera informatii de rutare pentru retele din interior.
Urmatoarele protocoale nu se inscriu in categoriile mentionate anterior, dar asigura servicii
importante pentru o retea:
NFS (Network File System) Permite ca directoarele de pe o anumita maina sa fie montate
pe alta i accesate de un utilizator ca i cum acestea ar fi pe maina locala.
NIS (Network Information Service) Mentine conturile utilizatorilor in retele, simplificand
logarile i mentinerea parolei.
RPC (Remote Procedure Call) Permite ca aplicatii la distanta sa comunice intre ele intr-o
maniera simpla i eficienta.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Un protocol dedicat, care transfera e-mailuri intre
maini.
SNMP (Simple Network Management Protocol) Un serviciu pentru administratori, care
trimite mesaje de stare despre retea i despre dispozitivele ataate la aceasta retea.
Protocoalele standard Microsoft sunt:
NETBEUI, (NetBIOS User Interface), implementeaz protocolul NetBIOS Frame dezvoltat de
IBM n 1980 pentru aplicaii workgroup pe reele locala OS/2., ulterior dezvoltat pentru reele locale cu
2-200 calculatoare. Este neroutabil, n Windows Nt fiind inclus varianta 3.0.
NWLink, o implementare a lui Microsoft a stivei de protocoale Novell IPX/SPX, dezvoltat iniial
de Xerox n 1970. Este inclus i n NT, pentru a asigura serviciile de partajare a accesului la fiiere i la
imprimante fiind necesar software de redirecionare CSNW (Client services for NetWare) inclus n NT.
Alte protocoale sunt:

DLC, utilizat de IBM pentru sisteme mainframe

SMB - Server Mesage Block utilizat pentru partajarea resurselor de tip fiiere sau
echipamente periferice de reea, utilizat de NT

XWindows, utiilizat de UNIX, pentru conectarea de calculatoare client la servere


UNIX

X.2, utilizat pentru comunicaii de arie foarte mare, ntre echipamente de diverse
tipuri.
Protocoalele IEEE de nivel fizic sunt urmtoarele:
802.3 ethernet, care implementeaz o reeas de tip magistral cu viteza 10 Mbs.
802.4 Token Passing Bus, implementeaz o reea magistral ce utilizeaz jetonul pentru
transmiterea ntr-un anumit moment.
802. Token Ring, pentru reele inel cu transfer de jeton, cu viteze ntre 4 - 16 Mbs.

CAPITOLUL IV EXTINDEREA REELEI


1. CONECTIVITATEA N REEA
Pentru a extinde o reea fr a o mpri n mai multe domenii sau fr a o conecta la o alt reea,
se pot utiliza urmtoarele echipamente:
hub-uri pasive
hub-uri active
hub-uri inteligente
repetoare
bridge-uri (puni)
multiplexoare.
a) HUB-uri
Toate reelele de calculatoare, cu excepia celor pe cablu coaxial, necesit o locaie central n care
toate cablurile reelei s se ntlneasc, numit HUB -concentrator sau repetor multiport.
Un HUB administreaz cablurile i semnalele aferente acestora corespunztor cu celelalte cabluri
i respectiv semnale care sunt conectate prin el.
La utilizarea unui HUB, trebuie s se in seama de urmtoarele reguli:
limita uzual este de maxim 30 de HUB-uri, depinzn de tipul de topologie a reelei pe ct
posibil, HUB-ul trebuie conectat direct la placa de reea a serverului n loc de a-l conecta
la alt HUB
fiecare conexiune de pe HUB trebuie etichetat pentru o depanare uoar
cu ct se folosesc mai multe HUB-uri n lanul transmisiei, cu att viteza va fi mai mic.
Exist trei mari categorii de HUB-uri:
HUB-uri pasive
HUB-uri active
HUB-uri inteligente - switch-uri.
HUB-uri pasive
Poart semnalele segmentelor reelei, fr o regenerarea a semnalului. Acest tip nu amplific
semnalul ci i absoarbe o parte din intensitate, reducnd la jumtate lungimea maxim recomandat a
cablului.
La acest tip de HUB, fiecare calculator primete semnalele transmise de la toate celelalte
calculatoare conectate la acesta.
HUB-uri active
Sunt asemntoare celor pasive, doar c au elemente electronice ce regenereaz sau amplific
semnalele, ceea ce permite mrirea distanei dintre echipamente.
Dezavantajul este c amplific zgomotul odat cu semnalul util, depinznd de funcia efectuat:
amplificare pur a semnalului sau regenerare.
HUB-urile active sunt mai scumpe dect cele pasive, unele putnd funciona i ca repetoare, caz
n care sunt numite repetoare multiport.

HUB-uri inteligente - switch-uri


Asigur pe lng regenerarea semnalului i funcii de administrare a reelei i de selectare
inteligent a rutelor, alegnd doar portul echipamentului unde semnalul trebuie s ajung, fr a-l trimite
ctre toate calculatoarele din HUB.
Unele HUB-uri inteligente pot alege calea optim spre calculatorul destinaie sau pot selecta
automat viteza de transmisie a datelor n funcie de tehnologiile folosite.
Un avantaj al acestui tip de HUB este c la el pot fi conectate permanent toate segmentele de reea,
deoarece pe un segment nu vor trece dect semnalele destinate acestuia.
Un HUB funcioneaz la nivelul Fizic al modelului OSI, deci nu va permite comunicarea ntre
tehnologii diferite de reele.
b) Repetoare
Toate mediile de transmisie atenueaz semnalele care trec prin ele, efectul principal al acesteia
fiind limitarea distanelor maxime ntre echipamente.
Inserarea pe mediul de transmisie a unui echipament care s amplifice semnalul, va crete aceste
distane, aceste echipamente fiind numite repetoare.
Exist dou categorii de repetoare: amplificatoare i regeneratoare de semnal. Amplificatoarele
doar amplific semnalul, inclusiv zgomotul pe cnd regeneratoarele de semnal creeaz un duplicat exact
al semnalului recepionat ndeprtnd zgomotul, refcnd semnalul i retransmind-ul n mediu mai
departe.
Semnal atenuat
Acest tip de repetor reduce zgomotul din mediul de transmisie. Un repetor funcioneaz la nivelul
Fizic al modelului OSI, deci nu va permite comunicarea ntre tehnologii diferite de reele.
Ele nu au funcii de conversie sau de filtrare, fiind necesar folosirea aceleiai metode de acces la
mediu, cele mai uzuale fiind CSMA/CD i token passing. n schimb poate conecta diferite tipuri de
medii fizice:
Repetoarele sunt cea mai ieftin metod de extindere a unei reele, fiind indicate doar atunci cnd
traficul reelei generat pe fiecare segment nu este foate mare i nu se dispune de fonduri suficiente.
c) Bridge-uri - puni
Conecteaz segmente de reea , ducnd la creterea dimensiunii reelei. Spre deosebire de repetor,
un bridge selecteaz segmentul de reea unde va trimite semnalul recepionat de el, prin citirea adreselor
tuturor pachetelor de date recepionate i routarea pe baza acestora spre destinaie.
Bridge-ul citete locaia fizic a sursei i destinaiei semnalului recepionat, n urmtoarele etape:
recepioneaz toate semnalele de la segmentele de reea A i B
citete adresele pachetelor recepionate, neprimindu-le pe cele ce vin din segmenul A i se
duc tot n segmentul A, care nu mecesit o punte
semnalele din segmentul A pentru calculatoare din segmenul B sunt transmise
cele de pe segmentul B pentru calculatoare de pe acesta sunt tratate ca la segmentul A.
Prin filtrarea adreselor, punile pot mpri o reea n mai multe segmente i pot asigura scderea
congestiei i a traficuluin reea.
Pentru o utilizare eficient a bridge-urilor, reelele sunt mprite n grupuri pe baza locaiei fizice
a calcultoarelor i a echipamentelor de reea comune.
Exist dou tipuri de bridge-uri:

transparente - transparent bridges, care pstreaz n memoria lor tabelele de adrese pe baza
crora se va determina ruta optim
cu routarea surselor - soursce-routing bridges, necesit prezena ntregii rute n pachetele de
date i care nu ruteaz aceste pachete nteligent (la reele IBM Token Ring).
Dac un segment al reelei este utilizat la 60% din capacitatea sa maxim, atunci trebuie luat n
considerare instalarea unui bridge pentru izolarea unei pri a traficului.
Punile funcioneaz la nivelul legtur de date, subnivelul MAC al modelului OSI, deci toate
informaiile din nivelele de mai sus nefiind-ui accesibile, deci nu recunosc protocoale diferite.
O punte MAC controleaz tot traficul din reea, vrific adresele surs i destinaie ale fiecrui
pachet, genereaz o tabel de routare, pe msur ce informaiile devin disponibile i transfer pachetele
de date.
Deoarece punile reprezint instrumente puternice de extindere a reelelor sunt frecvent folosite n
reele ce conin segmente dispersate pe zone mari, legate prin linii telefonice, caz n care se utilizeaz
puni la distan.
Pentru acestea a fost implementat algoritmul SPA - spanning tree, cu ajutorul cruia software-ul
detecteaz existena mai multor rute, determin care este mai eficient i configureaz automat puntea
pentru a o folosi pe aceasta, dezactivnd software celelalte ci.
d) Multiplexoare
n unele cazuri, un mediu de transmisie poate gestiona o capacitate mai mare fa de capacitatea
unui singur semnal.
Prin folosirea multiplexoarelor, este permis utilizarea mai eficient a benzii mediului de
transmisie prin combinarea a dou sau mai multe semnale distincte i transmiterea lor simultan.
Semnalul original este apoi extras din fluxul multiplexat la destinaie, operaie denumit
demultiplexare.
Multiplexarea este o tehnic ce permite att mediilor de band ngust ct i celor de band larg
s asigure transmiterea canalelor multiple de date, asigurnd modalitatea de partajare a unui segment de
mediu prin combinarea mai multor canle pentru transmiterea pe acel segment.
Exist mai multe metode de combinare a canalelor, depinznd de tipul de mediu pe care se aplic:
multiplexare cu diviziune de frecven
multiplexare cu diviziune de timp
multiplexare statistic cu diviziune de timp.
multiplexarea cu diviziune de frecven
FDM - Frequency division multiplexing, utilizeaz frecvene diferite pentru combinarea
multiplelor canle de date dintr-un mediu de band larg., putnd fi utilizat pentru separarea traficului
ce traverseaz n diferite direcii reeaua local.
TDM - Time division multiplexing, mparte canalele de date n intervale de timp, fiecrui
echipament care comunic prin acest tip de multiplexarefiindu-i alocat un interval de timp.
Se utilizeaz pentru medii de transmisie de band ngust sau pentru canale individuale din
sisteme FDM de band larg.
ntruct intervalele de timp sunt identice, multiplexoarele TDM se numesc sincrone. Dac un
echipament nu-i utilizeaz intervalul de timp alocat, acesta este pierdut.
Multiplexarea statistic cu diviziune de timp
StatTDM - statistical TDM, se adreseaz problemei pierderii semnalelor de timp alocate, fiind
asigurat o soluie inteligent de alocare dinamic a intervalelor de timp, n funcie de ncrcarea
echipamentelor.

Deoarece termenii folosii sunt compleci, frecvent se folosesc termenii MUX sau TDI pentru
multiplexor i StartMUx pentru multiplexorul statistic.
2. CONECTIVITATEA INTRE REELE
Presupune ca dou sau mai multe reele independente s poat fi conectate fr a-i pierde
identitatea proprie.
Interconectarea include conectarea ntre diferite tipuri de reele - ex Ethernet cu Token Ring, prin
utilizarea unor echipamente speciale deinterconectare. Echipamentele principale de interconectare sunt:
routerele
brouderele
gateway-urile
CSU/DSU.
Avantajele conectivitii ntre reele sunt:
reducerea traficului din reea, astfel nct doar pachetele ce au destinaie din alt reea
traverseaz echipamentul de interconectare
optimizarea performanelor reelelor, principalul avantaj, poate fi ngreunat la
folosirea unui server ca router.
Simplificarea administrrii, problemele se identific mai uor
Eficiena de traversare a distanelor geografice mari, prin folosirea de reele locale
interconectate.
Conceptul de interconectare st la baza Internetului, acesta fiind de fapt o multitudine de reele
interconectate ntre ele.

a) Routere i broudere
Unul din echipamentele de interconectare de baz este routerul, care este o combinaie de
hardware i software.
Hardware-ul poate fi serverul de reea, un calculator separat sau alt echipament specific i include
interfee fizice n diferite reele la care se conecteaz. Software-ul are dou mari componente:
sistemul de operare
protocolul de routare.
Routerele utilizeaz adresarea logic i fizic pentru a conecta logic dou sau mai multe reele de
tipuri diferite, realiznd acest lucru prin mprirea unei reele n segmente logice de reea, numite
subreele - subnets.
Fiecare subreea este identificat prin adresa ei logic, ceea ce permite reelelor s fie separate, dar
s poat schimba date ntre ele la nevoie.
Datele utile sunt grupate n pachete sau blocuri, la care se ataeaz o adres logic de reea.
Adresarea permite routerelor s calculeze foarte eficient ruta optim ctre destinaie, acestea avnd
funcii asemntoare bridge-urilor dar pstrnd separarea ntre reele.
Timpul de procesare al routerului este mai mare dect al bridge-ului deoarece ele verific adresele
fizice i adresele logice i sunt mai inteligente pentru c utilizeaz un algoritm de determinare a rutei
optime.
Prin trimiterea pachetelor pe baza adresei de reea, routerele decongestioneaz traficul de reea.
Routerele au adresele de reea memorate ntr-o tabel de routare, ce conine toate adresele de reea
posibile i cile posibile ntre ele.
Pe lng stocarea informaiilor ntre rute, tabelele de routare stocheaz costul estimat al fiecrei
rute, fiind determinat innd cont de mai muli factori: timp, distan sau pre.

Pentru cuantificarea routelor se utilizeaz urmtorii termeni:


contorul de hopuri, decrie numrul de routere pe care l va trece un mesaj
contorul de stick, decrie intervalul de timp necesar mesajului pentru a sosi
la detinaie. Un tick=1/18 sec.
Costul relativ, este numrul ce se atribuie pe baza costului din acel moment al
legturii.
Routerele pot dialoga doar ntre ele, nu i cu calculatoarele din reea.
Administratorul de reea poate reprogama anumite routere cu informaii preconfigurate de rutare,
dar cel mai bine este ca ele s fie lsate singure s-i configureze tabelele de rutare.
Exist dou tipuri principale de rutere:
statice, ce necesit configurarea manual, folosescx o rut unic specificat n tabela de rutare,
fiind mai sigure dinamice, la care doar prima rut este manual configurat, celelalte rute fiind alese pe
baza unor parametri, pot decide schimbarea rutei, securitatea fiind mai redus. Pentru a se asigura totui
securitatea se filtreaz adresele prin comnfigurarea manual.
Routerele lucreaz la nivelul reea al modelului OSI, putnd ine cont de informaii despre
protocoalele folosite.
Metodele de descoperire a ruterelor sunt:
rutarea vector-diatan, prin care ruterul trimite semnale de avertizare asupra
prezenei lui n reea i cu informaiile din tabelele de rutare, ceea ce duce la
ngreunarea traficului de date.
Rutarea pe baza strii legturii, n care tabela de rutare se transfer doar la instalare i
apoi la intervale mari de timp.
Un ruter stabilete calea pachetelor de date determinnd numrul de hops- escale ntre segmentele
reelelor.

Routerele folosesc algoritmi de rutare specifici:


OSPF - Open Shortest Path First, controleaz procesul de rutare i permit ruterelor s
rspund rapid la modoficrile din reea. Folosit de TCP/IP
RIP - Routing Information Protocol, folosete algoritmi de tip distance vector pentru
stabilirea rutei. Folosit la TCP/IP i IPX
NLSP - Netware Link services Protocol, folosit de reele IPX (la fel ca OSPF).
Protocoalele care suport rutarea sunt:
DECnet
DDP - Apple Talk
TCP/IP
NW Link IPX
OSI
XNS
Cele nerutabile sunt:
LAT - Digital DEC
NetBEUI.
Fenomenul de furtun n reea - broadcast storm, apare cnd o reea este suprancrcat cu mesaje
fiind depit capacitatea sa de band, putnd provoca o cdere a ntregii reele.
Repetoarele repet acest fenomen n toat reeaua, iar bridge-urile pot avea i ele probleme
asemntoare, posibilitatea apariiei fenomenului fiind chiar mai mare aici.

Deoarece reelele ce folosesc rutere se bazeaz pe protocoale de adresare i gruparea logic a


calculatoarelor i resurselor, exist o securitate mai mare fa de bridge-uri.
Ruterele pot avea firewall-uri ce limiteaz problemele acestui fenomen, interconectarea cu rutere
fiind mai stabil.
Brouderele combin calitile unui bridge cu cele ale unui router, avnd urmtoarele faciliti:
rutarea protocoalelor rutabile selectate
acioneaz ca punte pentru protocoalele nerutabile
ofer interconexiuni mai avantajoase dect punile i ruterele folosite separat.
b) Porile de interconectare - gateway
Fac posibil comunicaia ntre diferite arhitecturi i medii, rempachetnd i convertind datele ce
urmeaz a fi transferate prin medii diferite, pentru a o face compatibil cu cerinele sistemului
destinaie.
O poart conecteaz sisteme care folosesc aceleai:
protocoale de comunicaie
structuri de formate
limbaje
arhitecturi.
Porile interconecteaz sisteme de operare diferite, modificnd formatul datelor pentru a-l face
compatibil cu programul de aplicaie de la destinatar.
Ele preiau pachetul dintr-un mediu, i elimin anteturile protocolului existent, apoi rempacheteaz
datele cu stiva de protocoale existente.

Pentru procesarea datelor necesit urmtoarele operaiuni:


despachetarea datelor primite, eliminnd urmele stivei de protocoale a reelei surs
ncapsularea datelor ce se transmit n stiva de protocoale a reelei destinaie,
permind comunicarea reelei.
De obicei se efectueaz conversia protocoalelor la nivelul Aplicaie, dar exist pori ce folosesc
toate nivelurile OSI.
Porile mainframe sunt folosite frecvent la integrarea calculatoarelor personale ntr-un mediu cu
minicalculatoare sau calculatoare mainframe, astfel nct utilizatorii au acces la sistemul mainframe ca
i cnd s-ar afla pe propriile calculatoare.
Porile nu ngreuneaz traficul circuitelor de comunicaie i efectueaz performant sarcini
specifice, folosirea unui server ca poart necesitnd resurse specifice mari.
c) CSU/DSU
Uneori, la dezvoltarea unei reele, este mai ieftin s fie utilizate reelele publice existente, ca de
exemplu cea telefonic.
Conectarea la aceasta se face prin CSU/DSU - channel service units / digital service units.
Furnizorii de reea pot solicita utilizarea echipamentelor CSU/DSU pentru trimiterea semnalelor
prin reeaua local ca semnale de diferite formate i putere, ce pot fi translatate pe mediul reelei
publice.
CSU/DSU sunt utile i pentru securizarea reelei locale mpotriva zgomotului i a tensiunilor
foarte mari ce pot veni pe reeaua pub

CAPITOLUL VI. ADMINISTRAREA UNEI REELE


1. ADMINISTRATORUL DE REEA
Pentru a funciona corespunztor, o reea de calculatoare trebuie administrat corespunztor.
Uneori trebuiesc adugai noi utilizatori, alteori trebuiesc radiai cei existeni, trebuie instalate i
partajate resurse noi, acordate permisiuni de acces corespunztoare i multe altele.
Sarcinile i responsabilitile administratorului de reea
Administratorul de reea este principala persoan responsabil de funcionarea corect a reelei,
sarcinile de baz ale acestuia fiind:
crearea unui mediu de reea util i optim
administrarea reelei create sau a celei existente
protejarea reelei.
Crearea mediului de reea include urmtoarele sarcini:
stabilirea cerinelor ce trebuiesc ndeplinite de reeaua de calculatoare
elaborarea unui studiu privind variantele optime de implementare a unei reele
de calculatoare n funcie de cerine
stabilirea software-ului de reea necesar pentru serverele reelei i pentru clieni
realizarea proiectului de cablare a reelei i a programului de reparaii
i modernizare a tehnicii de calcul i perifericelor ce vor intra n reea
execuia proiectului de cablare mpreun cu echipe autorizate (proprii sau
cooptate de la firme specializate).
Dup proiectarea i instalarea unei reele, aceasta trebuie administrat, existnd domenii majore
de administrare a acesteia:
Administrarea utilizatorilor - crearea i ntreinerea conturilor de utilizator i
acordarea accesului corespunztor la resurse.
Administrarea resurselor - implementarea i ntreinerea resurselor de reea.
Administrarea configuraiei - planificarea configuraiei iniiale, extinderea acesteia
i ntreinerea informaiilor i a documentaiei referitoare la configuraia reelei.
Administrarea performanei - monitorizarea activitii n reea, pentru meninerea
i mbuntirea performanelor reelei.
ntreinere - prevenirea, detectarea i soluionarea problemelor aprute n reea.
n sistemul de operare Windows NT 4.0 Server, toate instrumentele software de administrare au
fost grupate n zona meniului Start, Programs, Administrative Tools.
Protejarea reelei de calculatoare include urmtoarele sarcini ale administratorului de reea:
implementarea sistemelor de toleran la defecte
implementarea politicii de securitate specifice reelei proprii
instalarea sistemelor de protecie nentreruptibile.
Din etapele prezentate mai sus se desprind responsabilitile administratorului de reea:
crearea i ntreinerea conturilor utilizator
asigurarea msurilor de securitate
instruirea i sprijinul acordat utilizatorilor
actualizarea software-ului existent i implementarea unor programe noi
pstrarea unor jurnale de evenimente
prevenirea pierderii datelor
monitorizarea spaiului de stocare pe server

configurarea reelei pentru obinerea de performane maxime


efectuarea copiilor de siguran ale datelor
protejarea reelei mpotriva viruilor
depanarea reelei i a tehnicii de calcul din reea
modernizarea i nlocuirea unor componente de reea
adugarea de noi calculatoare n reea.

Structura compartimentului de administrare


Datorit volumului foarte mare de sarcini de administrare specifice, n cazul unor reele mari,
asigurarea sarcinilor de administrare devine aproape imposibil pentru o singur persoan, fiind
necesar crearea unui compartiment de administrare al reelei cu urmtoarea componen:
eful formaiunii (inginer de sistem sau specialist n sisteme informatice), coordoneaz toate
funciile i ndeplinete sarcinile specifice de reea prin personalul specializat. Este cel care elaboreaz
studiile privind extinderea reelei i politica de dezvoltare ulterioar a acesteia.
Administratorul de reea, ndeplinete funciile specifice de administrare a reelei i particip
mpreun cu cellalt personal la sarcini complementare
Administratorul de securitate, rspunde de implementarea politicilor de securitate stabilite i
aplic msurile necesare asigurrii proteciei reelei. Este cel care deine jurnalele cu parole i rspunde
de prevenirea accesului neautorizat n reea i poate prelua oricare din funciile administratorului de
reea.
Specialistul n suport tehnic, rspunde de depanarea, modernizarea i ntreinerea tehnicii de
calcul din reea i a elementelor specifice de reea: mediu de transmisie, hardware servere, elemente de
conectic. Va ntocmi fie pentru fiecare sistem de calcul, actualizate permanent n urma interveniilor i
va gestiona ntreaga baz tehnic ce sprijin funcionarea reelei.
Administratorul de baze de date, este necesar n cazul implementrii aplicaiilor client-server
pentru baze de date, are pregtire de specialist SGBD (sistem de gestiune a bazelor de date) i cunoate
modul de administrare a reelei. Sarcinile specifice sunt de instalare i monitorizare a aplicaiei,
ntreinerea i optimizarea bazei de date i asigurarea securitii la nivelul SGBD.
2. ADMINISTRAREA REELEI PROPRII
Cuprinde urmtoarele:
a) Implementarea aplicaiilor software de reea specifice
Datorit specificului fiecrei organizaii ce implementeaz o reea, funciile reelei create vor fi
date n primul rnd de modul n care se alege i se implementeaz aplicaiile software de reea.
Pe lng salvarea partajarea informaiilor i a perifericelor n reea, aceste aplicaii stabilesc modul
n care calculatoarele client vor utiliza reeaua, fcnd-ule mult mai utile dect calculatoarele izolate.
Bazele de date i Sistemele de Gestiune a Bazelor de Date
Dac n cadrul companiei ce utilizeaz reeaua de calculatoare se utilizeaz baze de date, modul de
implementare al acesteia va afecta modul de configurare al reelei.
Cel mai des baza de date este stocat pe server sub form de fiiere, iar calculatoarele client
execut programul cu resurse proprii, ns exist posibilitatea ca pe clieni s fie instalate doar
interfeele aplicaiei SGBD, aceasta fiind instalat pe un server de aplicaii specializat.
fiierele bazei de date stocate pe server - metoda utilizat cnd baza de date nu este accesat
frecvent sau este accesat de un numr mic de utilizatori, fiind implementat prin stocarea doar a
fiierelor componente pe serverul reelei, iar execuia programului fcndu-se de pe calculatoarele client
(ex Microsoft Acces). Este o baz de date ieftin i simplu de configurat, dar performanele ei se
degradeaz repede, sufocnd reeaua printr-un trafic de date neoptimizat. Dpdv al reelei trebuie asigurat
spaiul de stocare necesar pe server pentru implementarea acestui tip de baz de date.

Baza de date instalat pe server i programele de interfa instalate pe calculatoarele client serverul de baze de date ruleaz pe serverul reelei de calculatoare i doar programul de interfa cu
utilizatorul pe clieni, fiind numit baz de date client-server sau baz de date SQL (Structured Query
Language). Se utilizeaz cnd baza de date este accesat frecvent de un numr mare de utilizatori,
avantajul fiind reducerea traficului de reea i folosirea optim a resurselor necesare. Clientul trimite n
reea doar cereri care vor fi procesate cu resursele serverului pe baza de date instalat pe server, doar
rezultatul cererii fiind cel ce se transmite n reea. Trebuiesc luate msuri de dimensionare
corespunztoare a resurselor serverului pe care se stocheaz bazele de date, iar instalarea aplicaiei de
baz de date se va face pe un server specializat. Marele avantaj este posibilitatea de administrare
centralizat a bazei de date: protecia fizic a datelor i prevenirea accesului neautorizat.
Accesul n comun la fiierele de date
Pentru fiecare cont de utilizator este recomandat s creai un director pe serverul de fiiere din
reea, astfel nct doar fiierele ce aparin unui singur utilizator s fie stocate n contul acestuia.
Pentru grupurile de utilizatori se vor crea directoare proprii, n care s fie pstrate fiierele
importante grupului respectiv.
Se pot crea i directoare cu acces restricionat, doar pentru anumii utilizatori i anumite grupuri,
n care s fie stocate informaiile importante.
Totodat se pot crea directoare cu informaii generale, necesare tuturor utilizatorilor, putnd da
drepturi de citire tuturor utilizatorilor, dar drepturi de scriere doar responsabililor pentru documentele
stocate aici.
Aplicaii groupware, pot electronic i programare
Pota electronic permite utilizatorilor transmiterea de mesaje fr a exista o comunicare direct
ntre emitor i receptor (ca la sistemele chat). Mesajul va fi transmis instantaneu, iar spre deosebire de
mesageria vocal se pot ataa fiiere cu programe sau alte date specifice.
Majoritatea programelor e-mail pot trimite automat mesajele i pot primi confirmri ale
recepionrii corecte ale acestora.
Pentru o bun funcionare trebuiesc folosite aplicaii e-mail unice sau compatibile pe toate
calculatoarele reelei, care s poat lucra pe toate sistemele de operare.
Cele mai multe aplicaii e-mail pot stoca mesajele utilizatorilor pe un server, pentru aceasta fiind
necesar o partiie separat pe server sau un server cu destinaie special.
Dac reeaua proprie este conectat la alte reele sau la Internet, trebuiesc utilizate aplicaii
specifice, de exemplu Microsoft Exchange i trebuiesc luate msuri speciale de protecie a datelor
pentru a preveni ptrunderea viruilor sau a aplicaiilor de tip cal troian.
Aplicaiile groupware
Sunt aplicaii ce permit mai multor utilizatori ai reelei s lucreze mpreun n reea, ca de exemplu
buletinele de tiri comune, teleconferinele i conferinele electronice ce permit schimb de informaii
date, audio i video n timp real.
Fiecare produs are cerine proprii, astfel nct la implementare trebuie s ne asigurm c reeaua
proprie suport pachetele software ce se vor transmite.
Aplicaii de planificare
ntr-o reea, planificrile pot fi mult mai uor, datorit pachetelor software specializate instalate
individual pe client, care comunic ntre ele n reea.
Software-ul poate interoga fiecare planificare individual, pentru a gsi cele mai bune perioade
pentru edine i poate ajuta la munca n comun a grupului.
Conectarea la Internet
Una din cele mai utile conexiuni din ziua de astzi este cea la reeaua Internet,prin care se poate
obine accesul la noi aplicaii cu specific:
Pota electronic extern - prin intermediul Internet-ului, serviciile de e-mail se extind, putnd fi
folosite oriunde n lume. Pentru aceasta se va folosi un pachet software ce utilizeaz protocoalele e-mail

pe Internet, sau se va instala un server propriu de mail cu rolul de transfer a mesajelor ntre calculatorul
client i Internet.
Stocarea de pagini WEB - informaiile despre organizaia proprie pot fi oferite prin intermediul
unei aplicaii World Wide Web, care stocheaz o pagin WEB la o locaie din reeaua proprie pentru a
crei conectare se va asigura o lime de band suficient de mare, sau pe un server specializat al unui
provider Internet, ce pune la dispoziie spaiu de stocare i viteze de acces corespunztoare.
Permisiunea de acces la WEB - se acord prin utlizarea browserelor WWW, instalate pe
calculatoarele reelei. Pentru configurare, fiecare calculator trebuie s utilizeze protocolul TCP/IP i are
alocat o adres specific IP. Pentru a nu se suprapune domeniile de adrese proprii peste alte domenii
din Internet, reeaua proprie trebuie nregistrat.
Administrarea conturilor i grupurilor de reea
Conturile de utilizator sunt identificatori unici pentru fiecare persoan care folosete reeaua.
Fiecrei persoane i sunt atribuiete un nume de utilizator al reelei i o parol secret, pe care posesorul
le va utiliza pentru a accesa resursele reelei i pentru a personaliza calculatorul n cadrul reelei.
Grupurile au rolul de a permite organizarea conturilor dup necesiti, funcii i atribute, astfel
nct n loc s atribui un anumit drept unui grup mare de utiliuatori, voi atribui acel drept doar grupului,
apoi specific utilizatorilor apartenena la grupul respectiv.
Conturile utilizator
Cele mai multe sisteme de operare vin cu dou conturi deja create: contul administrator i contul
invitat (guest).
Contul administrator nu poate fi ters i trebuie protejat de o parol foarte puternic, deoarece
administreaz configuraia general a calculatorului i poate fi utilizat pentru administrarea politicilor de
securitate, crearea i modificarea utilizatorilor i a grupurilor, setarea directoarelor comune i procesele
de mentenan hardware i software. La Windows NT are puteri depline n reea i nu poate fi redenumit
sau ters.
Contul guest permite utilizatorilor ocazionali sau celor cu acces de mic prioritate sau chiar deloc
s utilizeze limitat resursele calculatorului. De obicei este instalat fr parol, n Windows NT putnd fi
redenumit dar nu poate fi ters, dup nstalarea SO fiind automat dezactivat dar poate fi reactivat de
administrator.
n Windows NT, se pot crea conturi n dou moduri: ca un cont nou sau prin copierea unui cont
existent. Pentru ambele variante se vor modifica urmtoarele informaii:
informaii despre contul utilizatorului
despre grupurile din care face parte
despre profilul contului utilizat.
Copierea unui cont se face folosind abloane de baz pentru conturi de utilizator care pot fi
duplicate pentru realizarea de conturi noi.
Prin copiere se vor transfera informaiile referitoare la descriere, grupul din care face parte,
configurrile profilului, opiunea de schimbare a parolei i cea de neexpirare a parolei.
Modul de creere al conturilor va fi detaliat la cursul de Administrare Windows NT 4.0
Dezactivarea conturilor se face n cazul n care se dorete doar eliminarea temporar a acestuia,
prin dezactivare pstrndu-se toate setrile pentru o utilizare ulterioar.
tergerea contului se face cnd se dorete eliminarea permanent a unui cont, fiind distruse toate
permisiunile utilizatorului, nefiind posibil o reactivare ulterioar.
Exist posibilitatea redenumirii conturilor prin instrumentele specifice din User Manager-ul din
Windows NT. Schimbarea numelui nu afecteaz proprietile celelalte ale contului.
Directoarele personale ofer utilizatorilor un loc unde s-i stocheze fiierele personale. Prin
asocierea locaiei directorului personal cu profilul utilizatorului se obine o locaie privat de stocare a
fiierelor.

Prin Windows NT, directorul personal va fi considerat locaia predefinit de salvare a programelor
ce nu specific alt locaie i este predefinit pentru MSDOS.
Prin NT se poate crea maxim un nivel n structura de directoare, celelalte trebuind create manual
dup configurarea profilului.
Grupurile
Configurarea drepturilor de utilizator este mult mai uor de organizat prin intermediul conceptului
de grupuri, utilizatorii care sunt membri ai unui grup avnd toate drepturile grupului. Grupurile sunt
foarte utile n special n reele mari.
Un cont individual poate aparine mai multor grupuri, ceea ce ofer o serie de avantaje i o
flexibilitate mai mare a administrrii utilizatorilor.
Windows NT are un grup predefinit, numit USERS, ce poate fi utilizat pentru atribuirea
drepturilor fiecrui utilizator din reea. Orice cont nou este automat alocat acestui grup.
Planificarea inteligent a grupurilor face administrarea mult mai uoar, atribuirea utilizatorilor la
grupuri permind urmrirea fiecrui utilizator.
Grupurile unei reele se pot stabili dup criteriile urmtoare:
uniti funcionale ale companiei
programele de reea utilizate
evenimente specifice din companie
resursele reelei
locaia n interiorul unei cldiri
funcii individuale.
Windows NT folosete urmtoarele grupuri predefinite, ce vor fi tratate pe larg la cursul urmtor:
Account Operators, administreaz utilizatorii i grupurile
Administrators, drepturi depline de administrare a calculatoarelor
Backup operators, trec peste mecanismele de securitate pentru a crea backup-uri prin comenzile
Restore i Backup
Domain Admins, membrii pot administra domeniul specificat
Domain Guests, membrii pot accesa domeniul cu faciliti restrnse de securitate, avnd un acces
limitat la resurse
Domain Users, au privilegii generice, conturile acestui domeniu fiind automat adugate la grupul
Users
Replicator, utilizat pentru configurarea serviciului de duplicare a fiierelor ce realizeaz automat
actualizarea fiierelor ntre calculatoare
Users, permisiuni i drepturi pentru toi membrii grupului, orice cont nou este automat membru al
acestui grup
Print Operators, drepturi pentru administrarea imprimantelor din domeniu
Server Operators, drepturi pentru administrarea serverelor din domeniu. Crearea grupurilor se
face n NT cu utilitarul User Manager.
Documentaia reelei de calculatoare
Permite urmrirea modificrilor efectuate n reea i administrarea reelei de ctre o alt persoan
dac este cazul. Are trei scopuri principale:
definirea clar a reelei
nregistrarea tuturor informaiilor despre reea
urmrirea echipamentelor din reea n scopuri de inventariere.

Documentaia trebuie mprit pe capitole pentru a putea fi mai uor de urmrit i trebuie s
conin urmtoarele:
diagrama locaiilor fizice ale tuturor staiilor din reea, a traseelor de cabluri i
rezultatele testelor efectuate pe cabluri
software-ul i hardware-ul utilizat n reea
descrierea fiecrui echipament al reelei i numrul su de serie
locaia fiecrui echipament din reea
data cumprrii echipamentului, productorul, informaiile de garanie
numele reelei, numrul sau alte valori logice ce pot identifica reeaua
documentaia reelei i locul unde se afl
diagrama - arhitectura curent a reelei
numrul licenelor software pentru fiecare aplicaie utilizat i locaia lor
istoricul problemelor de reea i soluionarea acestora.
Istoricul reelei este un jurnal actualizat de administratorii reelei, pentru urmrirea unor probleme
de dezvoltare a reelei, echipamente, ntreinere i modificri n configuraia sistemului.
n cadrul documentaiilor se vor nregistra:
datele de achiziionare i instalare a produselor i descrierea acestor operaiuni
informaii complete referitoare la persoane cheie - firmele furnizoare
productorul, modelul i informaiile referitoare la garanie, inclusiv seria
procesul de instalare i rezultatele acestuia
configuraia iniial i cele ce au urmat n timp
politicile i procedurile de operare
resursele de reea i alocarea unitilor de stocare
copii ale fiierelor de configurare a reelei, de ex CONFIG. SYS i
AUTOEXEC.BAT
orice configuraie neobinuit a unui program de aplicaie
configuraia tuturor calculatoarelor, plcilor sau perifericelor
toate problemele aprute i soluiile propuse
modificrile n hardware sau software
toate activitile care afecteaz topologia sau arhitectura reelei.
Odat cu progresul tehnologiei hardware i pe msur ce vor fi implementate noi aplicaii n reea,
baza tehnic disponibil se uzeaz moral, fiind necesare operaii de upgrade - mrirea performanelor
sau chiar de nlocuire.
Pentru aceasta este necesar un plan de actualizare al calculatoarelor i echipamentului de reea n
funcie de durata lor de via (de regul 3 ani la calculatoare). Administrarea performanelor reelei
Administratorii monitorizeaz performanele reelei din urmtoarele motive:
pentru mbuntirea performanelor pe baza configuraiei existente
pentru a oferi posibilitatea de planificare i prognoz
pentru a oferi informaii eseniale n vederea detectrii aglomerrilor de trafic
(gturi).
Aglomerarea traficului de reea
Majoritatea operaiilor de reea presupun activiti n paralel pentru mai multe dispozitive, fiecare
avnd nevoie de un interval de timp pentru execuie. Cnd unul din dispozitive consum mai mult din
timpul CPU rezult o scdere a performanelor.

Dispozitivul care a creat aglomerarea se numete bottleneck - gtuire, majoritatea utilitarelor de


monitorizare detectnd i eliminnd tocmai aceste gtuiri. Dispozitivele care pot provoca gtuiri ale
traficului de reea sunt:
CPU
Memoria
Plcile de reea
Controllerele de disc
Mediul de reea.
Gtuirile se produc datorit urmtoarelor motive:
nu este destul de eficient
folosete alte resurse sau timp suplimentar al CPU
este prea lent
nu poate prelucra ncrcarea alocat. Monitorul de performan din NT
Utilitarul de monitorizare specific Windows-ului NT 4.0 Server se numete Performance Monitor.
Acesta permite vizualizarea operaiilor n timp real sau nregistrate pentru:
CPU,
HDD,
Memorie
Utilizarea reelei
Reeaua n ansamblul su.
El poate nregistra datele de performan, avertiza administratorul la apariia unor probleme i s
lanseze un program de redresare a situaiei defavorabile aprute.
Monitorul de reea din NT
Un alt utilitar specific Windows-ului NT 4.0 server este cel de diagnoz a reelei denumit Network
monitor, care permite administratorului s captureze i s analizeze fluxuri de date ctre i de la server,
ceea ce simplific depanarea potenialelor probleme de reea.
nainte de efectuarea transmisie, fluxul de date este mprit de software.ul de reea n fragmente
mici numite cadre sau pachete, care vor putea fi captuirate cu acest utilitar i analizate.
Este standardul creat de productorii de echipamente de reea respectat de software-ul de
administrare.
ntr-un mediu SNMP, pe fiecare dispozitiv administrat este ncrcat un program denumit agent,
care monitorizeaz traficul i comportamentul n reea al acestor echipamente pentru colectarea datelor
statistice.
Datele se pstreaz ntr-o baz de date de informaii pentru administrare MIB - Management
Information Base.
Printre componentele SNMP se numr:
concentratoare
servere
plci de interfa de reea
routere i puni
alte dispozitive de reea specializate
Pentru colectarea informaiilor ntr-o form utilizabil, un program special de administrare,
investigheaz periodic aceti ageni i descarc nformaiile din bazele de date MIB, pe care le

prelucreaz prezentndu-le sub form grafic (diagrame, hri, grafice) i le trimit ctre alte programe ce
le pot analiza suplimentar.
3. PROTOCOLUL DYNAMIC DHCP
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Dynamic Host Configuration Protocol) - este
un protocol de reea care permite computerelor pentru a primi automat adresa IP i a altor parametri
necesari pentru reea TCP / IP. Acest protocol funcioneaz pe modelul "client-server". Pentru a
configura automat computerul client la etapa de configurare a reelei dispozitiv se refer la aa-numitul
server DHCP, i primete parametrii necesari.Administratorul de reea poate specifica o serie de adrese
care urmeaz s fie distribuit ntre calculatoare server. Acest lucru evit calculatoarele manual
configurarea reelei i reduce erorile. DHCP este utilizat n cea mai mare reea TCP / IP.
DHCP este o extensie a BOOTP, utilizat anterior pentru staiile de lucru fr disc IP-adrese n care
acestea sunt ncrcate. DHCP pastreaza compatibilitatea cu BOOTP.
DHCP protocol standard a fost adoptat n octombrie 1993. Versiunea actual a raportului (martie
1997) este descris n RFC 2131. Mai nou versiune de DHCP, concepute pentru utilizarea n IPv6,
protocolul DHCPv6 este cunoscut i definit n RFC 3315 (iulie 2003).
Distribuia IP-adrese
DHCP protocol ofer trei metode de distribuie IP-adrese:
- Manual de distribuie. Cu aceast metod, administratorul de reea aloc adresa hardware (pentru
reele Ethernet, aceast MAC-adresa) a fiecarui client un anumit adres IP. De fapt, aceast metod de
alocare a adresei este diferit de configurare manual a fiecrui computer numai n msura n care
informaiile sunt stocate la nivel central adresa (pe server DHCP), i pentru c sunt mai uor de a
schimba atunci cnd este necesar.
- Automat de distribuie. Cu aceast metod, fiecare calculator pe utilizarea n continuare a unui liber
arbitrar alocat adresa IP din intervalul definit de administrator.
- Dinamic de alocare. Aceast metod este similar cu distribuia automat, cu excepia adresa
calculatorului nu este acordat pentru utilizare permanent, i pentru o perioad. Acest lucru este numit
contractele de leasing. Dac timpul de nchiriere adresa IP din nou este gratuit, iar clientul trebuie s
solicite o nou (el, cu toate acestea, ea poate fi la fel). n plus, clientul poate alege s nu primeasc
adresa.
Unele implementari de DHCP poate actualiza n mod automat nregistrrile DNS, computerele client
relevante atunci cnd aloc le adrese noi. Acest lucru se face prin protocolul DNS actualizri, aa cum
este descris n RFC 2136.
Opiuni de DHCP
n plus fa de adrese IP, DHCP poate informa, de asemenea, parametrii client suplimentare necesare
pentru a rula reea. Acestea sunt numite opiuni DHCP. Lista de opiuni standard pot fi gsite n RFC
2132.
Unele dintre opiunile cele mai frecvent utilizate sunt:
adresa IP a router-ul implicit;
masca de subreea;
adrese de server DNS,
nume de domeniu DNS.
Unii furnizori de software poate defini propria lor, opiuni suplimentare DHCP.
Protocolul de dispozitiv DHCP este un client-server, care este, acesta este asistat de ctre client i

server DHCP DHCP. Transferul de date se realizeaz utiliznd protocolul UDP, iar serverul primeste
mesaje de la clientii pe portul 67 i trimite mesaje de la clientii de pe portul 68.
Adresele IPv4 au o lungime de 32 de bii (4 octei). Fiecare adres identific o reea (network) i
o staie de lucru (work station) din cadrul reelei. Notaia obinuit este obinut prin scrierea fiecrui
octet n form zecimal, separai ntre ei prin puncte. De exemplu, 192.168.0.1(10) este notaia folosit
pentru adresa 11000000.10101000.00000000.00000001(2).
Clase de adrese
La nceputurile Internetului, adresele IPv4 se mpreau n 5 clase de adrese, notate de la A la E.
mprirea se fcea n funcie de configuraia binar a primului octet al adresei, astfel:
Primul octet n
Clasa
Prima adres
Ultima adres
Observaii
binar
folosete 8 bii pentru reea
A
0xxxxxxx
0.0.0.1
127.255.255.255
i 24 pentru staia de lucru
folosete 16 bii pentru reea
B
10xxxxxx
128.0.0.0
191.255.255.255
i 16 pentru staie
folosete 24 bii pentru reea
C
110xxxxx
192.0.0.0
223.255.255.255
i 8 pentru staie
folosit pentru adresarea de
D
1110xxxx
224.0.0.0
239.255.255.255
tip multicast
utilizat n scopuri
E
11110xxx
240.0.0.0
255.255.255.255
experimentale
Adresele reelelor au toi biii de staie 0 i nu pot fi folosite pentru o staie. n plus, mai exist i
adrese de difuzare, care au toi biii de staie 1.
Pentru identificarea staiilor se folosesc numai adresele de clas A pn la C. n plus, exist dou
intervale de adrese de clas A nefolosite n Internet:
Intervalul 0.0.0.0 - 0.255.255.255 nu se folosete, pentru a nu fi confundat cu ruta implicit;
Intervalul 127.0.0.0 - 127.255.255.255 este folosit numai pentru diagnosticarea nodului local
(ntotdeauna acesta va fi cel care va rspunde la apelul unei adrese din aceasta clas).
Din pcate, aceast metod risipea multe adrese IP, iar odat cu rspndirea Internetului a aprut
pericolul epuizrii spaiului de adrese. Pentru a soluiona aceast problem, la nceputul anilor '90 au
fost concepute mai multe soluii:
adrese private
CIDR
VLSM
Metodele de mai sus aveau rolul de a prelungi viaa lui IPv4. n plus, a fost conceput i un nou
protocol, IPv6.
Adrese private
Dispozitivele neconectate la Internet nu au nevoie de o adres IP unic. Pentru aceste dispozitive
au fost standardizate adresele private. Aceste adrese nu sunt unice la nivelul Internetului i de aceea nu
sunt rutate de routere. n RFC 1918 au fost definite trei intervale rezervate pentru adresare privat:
Adrese rezervate pentru clasa A: 10.0.0.0 - 10.255.255.255
Adrese rezervate pentru clasa B: 172.16.0.0 - 172.31.255.255
Adrese rezervate pentru clasa C: 192.168.0.0 - 192.168.255.255
Nu este obligatoriu ca fiecare bloc de adrese s fie alocat unei singure reele. De obicei,
administratorul de reea va mpri un bloc n subreele; de exemplu, multe rutere pentru uz personal
folosesc subreeaua 192.168.0.0 - 192.168.0.255 (192.168.0.0/24).
Subreele

Att adresele IPv4 ct i cele IPv6 folosesc subnetarea, care const n mprirea adresei IP n
dou pri: adresa de reea i adresa de staie. Folosind o masc de reea, calculatorul poate determina
unde s mpart adresa IP (conform standardului RFC 950).
Subnetarea a aprut ca soluie pentru problema epuizrii spaiului de adrese IP. Odat cu
subreelele a aprut distincia ntre adresarea "classfull" (care ine cont de clasele de adrese) i adresarea
"classless" (care ofer suportul pentru cmpul de subreea).
n 1992 au fost introduse i mecanismele de rutare pentru adresarea classless. Aceste mecanisme
vizau att protocoalele de rutare (CIDR), ct i protocoalele rutate (VLSM).
VLSM
VLSM (Variable Length Subnet Mask) este un procedeu care presupune precizarea unei mti
de reea pentru fiecare adres asociat unei interfee. Acest lucru permitea mprirea unei clase de
adrese n mai multe reele de dimensiuni diferite, micornd astfel irosirea de adrese IP.
De exemplu, pentru o reea de 20 de calculatoare (staii) se puteau folosi acum doar 32 de adrese
(o reea /27), fa de 256 de adrese (o reea de clas C, /24).
CIDR
CIDR (Classless InterDomain Routing) se refer la modul de reprezentare a adreselor IP n
tabela de rutare i la modul de trimitere a mesajelor de actualizare. n notaia CIDR, adresa IP este
reinut ntotdeauna mpreun cu masca de reea. De exemplu, o adres IP de tipul 192.0.2.1, cu
masca 255.255.255.0, ar fi scris n notaia CIDR ca 192.0.2.1/24, deoarece primii 24 de bii din
adresa IP indic subreeaua.
Faptul c n tabela de rutare este precizat i masca de reea permite agregarea (unirea) reelelor
vecine, reducnd dimensiunea tabelei de rutare. De exemplu, reelele 192.0.2.0/24 i 192.0.3.0/24 vor fi
reinute ca 192.0.2.0/23:
4. PROTEJAREA REELEI
O reea de calculatoare trebuie protejat mpotriva stricciunilor provocate accidental sau
intenionat. Pentru aceasta este necesar elaborarea unui plan de securizare a reelei, un program de
detectare a viruilor, un sistem de protecie mpotriva ntreruperilor de curent i un plan de backup a
datelor n caz de defectare a hardware-ului sau tergere accidental.
a) Planificarea securitii reelelor
Asigurarea securitii reelei nseamn controlul sistemului pentru a preveni posibilele pierderi,
prin implementarea unor msuri de securitate specifice.
Windows NT implementeaz un mecanism de securitate la nivelul resurselor, prin care resursele
individuale sunt securizate n funcie de tip, iar accesul la acea resurs este controlat de o list n care se
gsesc toi utilizatorii cu drept de utilizare a ei, numit list de control a accesului - Acces Control List.
Cnd un utilizator sau grup se afl pe aceast list, el va avea permisiunea de utilizare a obierctului
respectiv. Setul de liste de control al accesului poart numele de permisiuni.
Administratorul trebuie s defineasc i s implementeze o politic de securitate pentru a proteja
datele critice fr afectarea utilizatorilor sau a muncii acestora. Pentru aceasta este necesar s
defineasc:
ce grad de securizare a reelei este suficient pentru o protecie suficient
ce trebuie prevenit: protecia mpotriva violrii dreptului de acces la software,
pierderi accidentale, accesul neautorizat sau distrugerea intenionat a datelor.
ct de importante sunt datele ce trebuie protejate
ct de mare esre riscul de acces neautorizat n reea
care este probabilitatea de pierdere accidental a informaiilor
crearea unui plan de securizare a reelei
cerine externe, regulamente externe de securitate

Tipuri de politici de securitate, existnd dou tipuri: optimist i pesimist. Cea optimist
optimizeaz gradul de utilizare a reelei prin securizarea doar a resurselor critice, iar cea pesimist
restricioneaz toate resursele i accesul la acestea.
Cea mai bun politic de securitate este cea de prevenire, fiind necesar cunoaterea de ctre
administrator a instrumentelor i metodelor existente pentru protejarea datelor.
Pentru accesul n reea, este necesar introducerea numelui valid de utilizator i a parolei
corespunztoare, metod denumit autentificare prin parol.
Administratorul trebuie s se asigure c toi menbrii reelei cunosc procedurile de operare i
asigurare a securitii, pentru aceasta fiind necesar instruirea fiecruia prin cursuri specifice.
Securitatea fizic a reelei se realizeaz prin securizarea serverelor i a cablului (mediului de
transmisie). Serverele se pot securiza prin ncuierea n ncperi protejate cu acces limitat, iar cablurile
prin confidenialitatea traseelor lor.
Cele mai uzuale metode de securitate pentru protejarea datelor i a hardware- ului sunt:
Partajrile protejate prin parol
Permisiunile de acces.
Partajarea prin parol folosete mai multe tipuri de permisiuni: Read Only, Full i
Depends on Password.
Permisiunile de acces presupun atribuirea unor drepturi la nivel de utilizator, validate de server
prin specificarea numelui de utilizator i a parolei proprii. Acest tip de politic de securitate poate oferi
diferite niveluri de protecie: protejarea resurselor i permisiuni de grup.
b) Creterea nivelului de securitate
Se face prin urmtoarele metode:
auditarea (inspectare, examinare), prin care ntr-un jurnal se nregistraz anumite
tipuri de evenimente, ca:
ncercri de deschidere i de ncheiere a unei sesiuni de lucru
conectarea/deconectarea la resursele specificate
terminarea conectrii
dezactivarea conturilor
deschiderea/nchiderea fiierelor
modificarea fiierelor
crearea sau tergerea directoarelor
modificarea directoarelor
evenimente i modificri pe server
modificarea parolelor
modificarea parametrilor de deschidere a unei sesiuni de lucru.
Calculatoare fr uniti de disc, care comunic cu serverul datorit unui cip ROM special instalat
pe placa de reea, care semnaleaz la iniializare serverului intenia de a deschide o sesiune de lucru,
acesta rspunznd prin transferul software-ului de iniializare n memoria RAM a calculatorului fr
disc, prezentnd un ecran de conectare pentru autentificare.
Criptarea datelor, presupune codificarea datelor naintea transmiterii n reea, cele mai bune
sisteme de criptare fiind cele hardware (foarte scumpe).
Protecia mpotriva viruilor, prin utilizarea programelor antivirus care mpiedic activarea
viruilor, elimn viruii, remediaz daunele provocate de acesia i ine sub observaie virusul dup
activarea acestuia.
c) Evitarea pierderii datelor
Dac un accident de reea provoac pierderi de date el este numit dezastru i poate avea
urmtoarele cauze:
incendiu provocat

tergerea sau alterarea datelor


furt sau vandalism
foc
cderi ale surselor de tensiune sau fluctuaii brute ale tensiunii de reea
defectarea componentelor
dezastre naturale, ca trsnete, inundaii, cutremure sau uragane. Metodele de protecie
a datelor sunt:
salvarea de siguran - backup pe band magnetic
folosirea surselor de alimentare nentreruptibile UPS
sisteme tolerante la defecte.

S-ar putea să vă placă și