Sunteți pe pagina 1din 93

CAPITOLUL 5

MODELAREA STRUCTURILOR
5.1 Setarea ierarhiei bazei de date din modulul STRUCTURI
n acest capitol utilizatorul va nva :
despre ierarhia bazei de date din modulul STRUCTURAL DESIGN,
cum se stocheaz datele de proiectare.
n acest capitol va fi introdus o aplicaie de structur de oel i vor fi create
cteva elemente administrative care vor permite organizarea proiectului.
1.Lansezi PDMS cu dublu clic pe pictograma corespunztoare. Forma de
conectare VENTAGE PDMS Login este cea din (Fig. 5.1).

Fig. 5.1 Forma de conectare VENTAGE PDMS Login


2.Execui clic n forma VENTAGE PDMS Login pentru a o face activ.
3.Tastezi numele proiectului (Project): SAM.
4.Tastezi numele alocat (Username): STRUC.
5.Tastezi parola alocat (Password): STRUC.
6.Selectezi partea din proiect (baza de date) n care se recomand s lucrezi
(Multiple Database MDB): STRUC.
7.Introduci numele modulului pe care vrei s-l foloseti: DESIGN. Asigurte c nu este
bifat cutia de selecie Read Only pentru ca tu s poi face modificri.

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

8.Tu trebuie s specifici care fiiere trebuie ncrcate la lansare, poi alege
aplicarea setrilor implicite Load from Macro Files sau setrile dintr-o
sesiune anterioar, Load from Binary Files. Clic OK.
9.Cnd eti gata s continui nchide toate formele pe care le-ai experimentat
dup cum urmeaz:
dac o form are butonul Dismiss execui clic pe acel buton,
dac o form are bar proprie de meniuri selectezi Control>Close
din acel meniu,
nchide orice fereastr Help afiat cu dublu clic n cutia de control
din colul din stnga sus al fiecrei ferestre. Nu nchide Design Explorer
sau fereastra 3D View deoarece le vei folosi n urmtoarele pri ale
exerciiului.
10.Prima aplicaie de structur pe care o vei realiza este pentru
interconectarea grinzilor i coloanelor. Pentru aceast aplicaie selectezi
Design>Structures>Beams&Columns din bara meniului principal.
Cnd ncrcarea este complet principal bar de meniuri i bara de scule vor
arta ca n (Fig. 5.2).

Fig. 5.2 Bara principal de meniuri i bara de scule


nainte de a ncepe s se creeze structuri este important ca utilizatorul s tie
cum sunt stocate informaiile n baza de date PDMS pentru a nelege
terminologia care va fi folosit n acest proces.
5.2 Cum stocheaz PDMS datele de proiectare
Toate datele PDMS sunt stocate ntr-un arbore ierarhic. n cazul
bazei de date PDMS modulul Design, elementul situat cel mai sus este
World, uzual reprezentat de numele simbolic /* , sub care sunt situate
subnivelele administrative Site i Zone. Numele utilizate pentru a identifica
nivelele bazelor de date de sub Zone depind de disciplina specific
inginereasc pentru care sunt folosite datele. n cazul structurilor, nivelele
administrative inferioare i abrevierile lor PDMS sunt: Structure
(STRUC), Framework (FRMW) i opional Subframework (SBFR).
Datele care definesc proiectul fizic al componentelor structurale individuale
272

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

sunt amplasate sub nivelul Subframework avnd urmtorul format general


(Fig. 5.3).

Optional

Date de proiectare ce definesc componentele


individuale de structur ce compun modelul

Fig. 5.3 Ierarhia bazei de date din modulul STRUCTURE


Toate date sunt reprezentate n baza de date astfel:
fiecare item identificabil de date este cunoscut sub numele PDMS
element,
fiecare element are un numr asociat cu componenta de informaie,
mpreun definind proprietile lui. Aceste componente de informaie sunt
cunoscute sub numele de atribute (attributes),
fiecare element este identificat n interiorul structurii bazei de date
de un numr de referin alocat automat i un altul opional specificat de
utilizator,
componentele suplimentare de informaie despre un element care a
putut fi stocat cu setrile unui atribut includ:
dimensiunile lui fizice i specificaii tehnice,
poziia lui fizic i orientarea n modelul proiectului,
conectivitatea lui.
O legtur vertical dintre dou elemente la nivelele adiacente ierarhiei
bazei de date este definit ca o relaie proprietar-membru (owner-member).
Elementul de la nivelul superior este proprietar (owner) al tuturor
elementelor direct legate sub el. La nivelul inferior sunt membri (members)
273

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

ai elementului proprietar. Fiecare element poate avea mai muli membri dar
poate avea numai un singur proprietar. Cnd utilizatorul modific baza de
date (de exemplu cnd creeaz noi elemente sau modific setrile atributelor
celor existente) el poate stabili un punct specific n ierarhie. Elementul de la
aceast locaie se numete element curent (current element) deseori
abreviat CE. Utilizatorul poate naviga de la un element la altul schimbnd
elementul curent, urmrind legtura proprietar-membru (owner-member)
n sus i n jos n ierarhie.
5.3 Crearea unor elemente administrative
Vor fi construite cteva elemente administrative n partea superioar
a ierarhiei Design DB.
Exerciiul continu:
12.Verific dac eti situat la nivelul World n Design Explorer i apoi
selecteaz Create>Site. n forma afiat Create Site introduci numele
TESTSITE n cutia text Name. Apas tasta Return pentru a confirma
numele. De notat c sistemul adaug un prefix automat pentru a confirma
conveniile PDMS. Clic OK pentru a finaliza crearea elementului Site. De
observat c elementul nou apare n Design Explorer ca element curent
(CE).
13.Repet acelai procedeu folosind opiunile corespunztoare din meniul
Create pentru a crea elementul Zone (zon) sub numele TESTZONE,
elementul Structure (structur) sub numele TESTSTRU, elementul
Framework (cadru) sub numele TESTFRMW i un element
Subframework (sub-cadru) sub numele TESTSBFR, n aceast ordine.
Arborele Design Explorer va arta ca cel din (Fig. 5.4).
14. Execui clic n opiunea de meniu Display>Draw List i tu vei vedea c
elementul de
structur a fost adugat automat la el.
n urmtorul paragraf se va ncepe construirea unui model de proiect prin
crearea unor membrii de structur.

274

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.4 Arborele Design Explorer cu elementele create


5.4 Construirea unei structuri simple
n acest capitol utilizatorul va ncepe s construiasc un model de
structur prin crearea unei configuraii simple de coloane i grinzi
interconectate. nainte de aceasta este important ca utilizatorul s neleag
cum sunt reprezentate i accesate unele componente n baza de date PDMS.
5.4.1 Proiectarea cu elemente din catalog

Pentru a fi siguri de conformitatea i consistena proiectelor cu


standardele cerute de compania beneficiar, definiiile de baz ale tuturor
elementelor pe care utilizatorii le folosesc n proiectul structurii sunt pstrate
n baza de date Catalogue. Aceasta conine definiiile tuturor profilelor
disponibile i materialelor pentru: coloane/grinzi, ntrituri, tipuri standard
de mbinri, montaje auxiliare. Cnd utilizatorul adaug un element n
modelul lui, el stocheaz poziia, orientarea etc. n baza de date Design.
Proprietile fizice ale elementului sunt accesate setnd o referin numit
Specification Reference sau SpecRef care stabilete intrarea potrivit n
baza de date Catalogue.
5.4.2 Reprezentarea n PDMS a membrilor de structur
5.4.2.1 Seciuni drepte

Fiecare membru de structur drept (coloan, grind etc.) este


reprezentat n PDMS de un element Section (seciune) (SCTN). Geometria
275

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

elementului Section este definit de dou tipuri de atribute:


seciunea transversal definit de un catalog Profile (SPRF)
(grind-I, seciune-T, cheson-Channel etc.),
poziia de nceput Start Position (POSS) i poziia de sfrit End
Position (POSE).
Poziiile acestor puncte determin efectiv lungimea i orientarea
elementului. Muchiile i feele seciunii sunt identificate de linii ce
urmresc conturul seciunii. Aceste linii de referin derivate din definiia
seciunii profilului (Section' s Profile) din catalog sunt numite P-lines.
Pentru exemplificare s-a ales unul din cele mai uzuale elemente P-lines
pentru un profil de form I, (Fig. 5.5).

-Pozitia de sfrsit
-Pozitia de nceput
-Axa neutr
-Marginea de sus
-Marginea de jos
-Marginea din stnga jos

Fig. 5.5 Elementele P-lines la un profil I


5.4.2.2 Noduri

Programul PDMS folosete conceptul Nodes pentru a reprezenta


punctele de baz din structur. Nodurile au dou funcii principale:
identific punctele la care sunt fcute conexiunile logice ntre
seciuni adiacente,
stabilesc locurile n care tensiunile pot afecta structura n vederea
transferrii ctre
programele de analiz a tensiunilor.
Elementele Primary Nodes au poziia specificat independent de alte
elemente. Elementele Secondary Nodes sunt poziionate n lungul seciunii
propri la o distan specificat de seciunea poziiei de start (Section' s Start

276

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Position). Dac utilizatorul deplaseaz un element Section atunci elementul


Secondary Nodes se deplaseaz cu el.
5.4.3 Cteva setri de operaii iniiale

n urmtoarea parte a exerciiului vor fi setate cteva aciuni


implicite pentru a personaliza aplicaia.
5.4.3.1 Setarea ariilor implicite de stocare

n primul rnd va fi specificat locul unde sunt stocate principalele


elemente de structur n ierarhia bazei de date.
15. Selectezi Settings>Storage Areas. Forma afiat i permite s
specifici ariile de stocare pentru elementele Primary Nodes i Sections n
mod independent. La aceast etap ambele arii sunt artate ca neutilizate
(unset). n aplicaie vor fi stocate ambele tipuri de elemente direct sub
componenta Subframework creat n ultimul pas. Verific dac elementul
Subframework denumit /TESTSBRF este curent. Execui clic pe el n
Design Explorer i apoi pe fiecare linie din lista Storage Areas. Noile
setri ale ariei de stocare vor arta ca n (Fig. 5.6).

Fig. 5.6 Forma Storage Areas


nchide forma executnd clic pe butonul
. De observat c setrile ariei
de stocare sunt artate sub bara principal de scule ca n (Fig. 5.7).

Fig. 5.7 Setrile de sub bara principal de scule

277

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

5.4.3.2 Alocarea automat a profilului i a elementului Primary Node

16. n mod implicit, de fiecare dat cnd utilizatorul creeaz un nou element
Section el va fi asociat n mod automat cu un element Profile din baza de
date Catalogue. Elementele Primary Nodes nu vor fi create automat n
modul implicit la extremitile seciunilor neconectate. Pentru acest
exerciiu se vor lsa ambele setri implicite controlate de urmtoarele
butoane de sub bara principal de scule, (Fig. 5.8).
Referintele profilelor preluate
automat din baza de date Catalogue

Elementele Primary
Nodes nu vor fi create automat

Fig. 5.8 Butoanele de control de sub bara principal de scule


5.4.3.3 Selectarea specificaiei implicite pentru profile

17. Dac nu sunt setate elementele Current Profile implicit, Justification


line, Member line, Joint line, (cazul de fa), aria datelor va arta ca n
(Fig. 5.9).

Fig. 5.9 Aria datelor neutilizat (unset)


Primele seciuni ale structurii ce va fi creat vor fi coloane a cror profil va
fi setat corespunztor. Se execut clic pe butonul
. Forma rezultat
Section Specification (Default) i permite s selectezi orice specificaie din
cataloagele disponibile. Pentru acest exerciiu setezi n lista Specification
opiunea British Standard iar n lista Generic Type opiunea Universal
Columns. Din lista afiat a profilelor selectezi 203x203x46 kg/m (Fig.
5.10).
Submeniul Justification precizeaz poziia seciunii, aceasta fiind axa fa
de care este poziionat geometria. Submeniul Member line determin
modul de reprezentare n vedere i desene.
Submeniul Joint line determin poziia conectrii fa de o seciune ataat.
Toate aceste submeniuri sunt setate NA (Neutral Axix-axa neutr).

278

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.10 Forma Section Specification (Default)


Se execut clic Apply pentru a utiliza aceste setri, observnd c
specificaia curent arat ca n (Fig. 5.11).

Fig. 5.11 Aria datelor n noua configuraie

5.4.4 Crearea seciunilor explicit

Vor fi create la nceput patru coloane folosind poziionarea explicit.


Aceasta nseamn c amplasarea coloanelor se va face la o poziie dat n
279

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

sistemul de coordinate i nu fa de seciunile structurii (de fapt aceasta nici


nu a fost creat) (Fig. 5.12).

Fig. 5.12 Amplasarea coloanelor

18. Selectezi Create>Sections>Straight . Vei observa att forma Section


ct i bara de scule Positioning Control care mpreun controleaz cum
sunt specificate punctele de nceput (start) i de sfrit (end). Bara de scule
Positioning Control nu este relevant n acest moment. n forma Section
verific dac submeniul String Method este setat Single (ceea ce nseamn
c tu vei define independent poziiile de nceput i de sfrit ale fiecrei
seciuni) i dac cutia de selecie (check box) Secondary Nodes este
selectat. Selecteaz cutia de selecie (check box) Confirm (n acest mod tu
poi verifica unde va fi poziionat noua seciune nainte ca ea s fie
adugat la baza de date). Setrile formei vor arta ca n (fig. 5.13). Execui
clic pe butonul
din forma Section ceea ce spune sistemului c tu vrei s
defineti o poziie introducnd coordonatele explicite (n aceast etap este
singura opiune practic). Tu vei vedea forma Define Section Start n care
vrei s poziionezi startul primei coloane la originea elementului Site,
motiv pentru care vei lsa coordonatele East/North/Up

280

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.13 Forma Section


n poziia implicit (E0, N0, U0) ca n (Fig. 5.14).

Fig. 5.14 Forma Define section start


Not: Setarea implicit wrt World nseamn c poziia este specificat fa
de sistemul de coordonate avnd originea n elementul World. Clic butonul
OK. Poziia de start va fi artat n centrul vederii 3D View. Pentru a
specifica poziia captului de sfrit a coloanei, Section's end vei alege
definirea poziiei relative fa de seciunea de nceput, Section's start.
Execui clic pe butonul
i vei vedea forma Define section end ntr-un
format care i permite s introduce datele necesare. n vederea construiri
281

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

unei coloane verticale cu nlimea de 5000 mm introduce opiunea U (Upsus) n submeniul Direction i 5000 n submeniul Distance. Clic pe butonul
OK i apoi pe butonul Accept din forma Section pentru a confirma crearea
coloanei. Verific n arborele Design Explorer apariia elementului Section
sub numele SCTN1. El va fi adugat la Draw List i va apare ca un
dreptunghi mic n centrul vederii 3D View.
19. Folosind aceleai proceduri vei crea urmtoarele elemente Sections:
Start Position: E0, N7000, U0; Length 9000,
Start Position: E0, N12000, U0; Length 9000,
Start Position: E0, N17000, U0; Length 4000.
Not: Nu uita s execui clic pe butonul Accept dup crearea fiecrui
element Section n forma Section. Dup ce ai construit toate cele patru
coloane execui clic pe butonul Dismiss. Arborele Design Explorer va arta
patru elemente Section (SCTN 1-4) ca n (Fig. 5.15).

Fig. 5.15 Arborele Design Explorer

De observat c fiecare seciune nou creat este plasat n list pe prima


poziie ceea ce nseamn c SCTN1 din list este ultima seciune creat.
5.4.5 Vizualizarea proiectului

Pentru a vedea cum arat proiectul i pentru a putea identifica


elementele numai prin punctarea lor n loc s se navige n Design Explorer,

282

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

se va afia proiectul n fereastra 3D View i se va nva manipularea acestei


imagini.
5.4.5.1 Definirea elementelor ce se afieaz n vedere

Elementul Draw List conine cele patru seciuni care tocmai au fost
construite precum i elementele proprii de structur. De observat c n
dreptul fiecrui element din list este o caset de validare.
20. Pentru a vedea toate componentele proiectului execut clic pe
pictograma
(Walk to Draw List) sau butonul corespunztor din bara
View Manipulation Toolbar situat n partea stng a ferestrei principale.
Toate cele patru seciuni vor aprea n fereastra 3D View. De observat c
vederea este scalat automat astfel c toate cele patru seciuni sunt n
interior.
21. Este deseori util s afiezi axele de coordinate Axes. Pentru a realiza
acest lucru execui clic pe pictograma
din bara principal de meniuri
Main Toolbar sau selectezi Query>Axes ceea ce determin apariia
formei Define Axes (Fig. 5.16). n mod implicit axele sunt poziionate pe
elementul curent dar sunt disponibile i alte opiuni din meniul Select. Pot fi
specificate direciile ordinale (X, Y, Z) sau cardinale (North, East, Up)
precum i mrimea sgeilor liniilor de axe. Selecteaz caseta de validare
Cardinal Direction i schimb opiunea Size la 1000 dup care selecteaz
Close>Retain Axes din meniul derulant al formei.

Fig. 5.16 Forma Define Axes


22. Alte direcii de prezentare pot fi selectate n fereastra 3D View apsnd
butonul dreapta. Selecteaz Isometric>Iso 3 pentru a afia o vedere
283

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

izometric. Tu vei vedea cele trei coloane ca n (Fig. 5.17). De observat c


linia de stare arat direcia vederii.

Fig. 5.17 Fereastra 3D View cu reprezentarea Iso 3


23. Observ efectul diferitelor direcii de reprezentare selectate cu butonul
dreapta al mouse-ului (Look, Plan, Isometric). Cnd termini revi la
Isometric>Iso 3.
5.4.5.2 Manipularea vederilor afiate

Vederile afiate se pot afia n mai multe moduri. Trei sunt operaiile
de baz ce vor fi prezentate n continuare:
rotirea vederii,
panoramarea n lungul ariei afiate,
mrirea i micorarea vederii.
Modul curent de manipulare este artat n linia de stare din partea inferioar
a ferestrei 3D View (n urmtoarea figur este setat ROTATE). Pentru a
schimba modul de manipulare se urmresc opiunile din meniul rapid
Middle buton Drag. Apsnd sau ridicnd butonul din mijloc al mouse-ului
284

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

cu pointerul n 3D View, vederea poate fi manipulat n modul selectat prin


deplasarea mouse-ului. Opiunile de interes sunt Zoom Rectangle, Zoom
In/Aut, Pan i Rotate. Alternativ se poate schimba modul de manipulare
apsnd una din tastele funcionale sau folosind butoanele barei de scule
View Manipulation :

F2 sau

(selectezi modul Zoom),

F3 sau

(selectezi modul Pan),

F5 sau

(selectezi modul Rotate).

Execiiul continu:
24. Selectezi F5 sau butonul Rotate.
25. Poziioneaz cursorul n aria vederii i ine apsat butonul din mijloc al
mouse-ului dup care deplaseaz mouse-ul uor dintr-o parte n alta i
observ efectul asupra modelului afiat. Direcia iniial a micrii stabilete
cum apare rotirea vederii; ncepnd cu deplasarea la stnga sau la dreapta
punctual ce marcheaz ochiul observatorului se deplaseaz pe vedere.
26. Apas din nou butonul mouse-ului i deplaseaz-l de la tine i nspre
tine. n acest timp punctul ochiului observatorului pare c se rotete n sus
oi n jos n jurul modelului.
27.Repet operaiile de rotaie n timp ce i apsat tasta Ctrl. De observat
c n linia de stare apare cuvntul Fast i viteza de rotaie crete.
28.Repet operaiile de rotaie innd apsat tasta Shift. De observat c n
linia de stare apare cuvntul Slow i viteza de rotaie descrete. Ca
alternativ de rotaie trage (dragg) panoul vertical i orizontal de pe
marginea vederii. Prin aceast operaie se poate roti modelul indiferent de
modul curent de manipulare.
29.Selecteaz F3 sau butonul Pan.
30.Poziioneaz cursorul n aria vederii i ine apsat butonul din mijloc al
mouse-ului. Deplaseaz mouse-ul uor n toate direciile. De observat c
punctul ochiului observatorului urmrete micarea mouse-ului (n timp ce
direcia vederii rmne neschimbat) astfel c modelul afiat apare c se
deplaseaz n direcia opus mouse-ului. Ca efect tu vei deplasa mouse-ul
ctre partea vederii pe care vrei s o vezi.
31.Repet operaia de panoramare n timp ce i apsat tasta Ctrl (pentru a
crete viteza de panoramare) i apoi tasta Shift pentru a descrete viteza de
panoramare.
285

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

32.Selcteaz F2 sau butonul Zoom.


33.Poziioneaz cursorul n aria vederii i ine apsat butonul din mijlocal
mouse-ului, apoi deplaseaz mouse-ul ncet n sus i n jos. Deplaseaz
mouse-ul dinspre tine (n sus), vederea se mrete, ctre tine (n jos),
vederea se micoreaz. De observat c aceast operaie funcioneaz
schimbnd unghiul vederii dar nu schimb punctul ochiului observatorului.
34.Repet operaiile de scalare n timp ce i apsat tasta Ctrl i apoi tasta
Shift.
35.Poziioneaz pointerul lng centrul elementului Column 1 i execut clic
cu butonul din mijloc al mouse-ului (nu l ine apsat). De observat cum se
schimb vederea, punctul selectat (pick) devenind centrul vederii.Cnd
execui clic cu butonul din mijloc al mouse-ului, indiferent de modul curent
de manipulare tu vei reseta centrul de interes. Comut pe modul Zoom
(dac nu este nc selectat) i seteaz centrul de interes pe partea superioar
a elementului Column 2, apoi mrete pentru a vedea partea superioar a
coloanei. Tu vei gsi aceast tehnic foarte util cnd vei face mici ajustri
la proiect.
36.Pentru a restaura vederea original cnd ai terminat, selectezi pictograma
.
37.n final observ efectul tergerii unor selecii n modificarea culorilor i
translucena unor elemente folosind opiunile de control din Draw List.
5.4.5.3 Navigarea n baza de date i selectarea de elemente grafice

38. Poziioneaz pointerul pe fiecare coloan i execut clic cu butonul din


stnga al mouse-ului. De observat cum acesta navig la elemental selectat
care supralumineaz ntr-o culoare diferit n 3D View i devine element
curent n Design Explorer. Compar identificatorul fiecrui element SCTN
n Design Explorer cu numerotarea cu etichete de la pasul 22. SCTN 1 va
corespunde elementului Column 1 i aa mai departe.
5.4.6 Modul de manipulare grafic Event-Driven

nainte de a ncepe urmtoarea parte a exerciiului este necesar ca


utilizatorul s neleag un nou mod de a folosi pointerul pentru a selecta
puncte n fereastra grafic. Cnd este afiat forma Positioning Control
vederea este comutat automat n modul grafic Event-driven (orientat).
Aceasta nseamn c atunci cnd utilizatorul selecteaz un punct n
imaginile afiate sistemul este pregtit pentru operaia curent de proiectare.
n exemplele ce vor fi efectuate, selectarea n modul grafic orientat (event286

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

driven) va fi ntotdeauna folosit pentru a specifica o poziie. Conceptul


folosit este cel al funciei snap (agare) prin care sistemul alege n mod
automat poziia n raport cu punctul selectat printr-o specificaie. ntregul
domeniu de opiuni disponibile pentru identificarea poziiilor este extensiv.
De exemplu tu poi identifica o poziie:
corespunztor mijlocului unui element,
ca intersecie a dou elemente selectate,
ca cel mai apropiat punct,
corespunztor unei propori n lungul unui element selectat.
5.4.7 Crearea seciunilor folosind selectarea grafic

n urmtoarea parte a exerciiului vor fi adugate la cele patru


coloane grinzi orizontale. Punctele de nceput (start) i sfrit (end) ale
acestor grinzi vor fi identificate folosind pointerul i butonul stnga al
mouse-ului pentru a selecta coloanele cu care vor fi conectate. Acest mod de
lucru are avantajul c utilizatorul nu trebuie s-i aminteasc care este
numele seciunii n Design Explorer ntruct el lucreaz grafic. Desenul
este construit ca n (Fig. 5.18). Este creat o grind n poziia ocupat de
Beam 3 i 4 care apoi este secionat n dou grinzi separate cu ajustri la
lungime i conexiuni.
Exerciiul continu:
39.Execui clic pe pictograma Profile specification
i setezi
specificaia profilului implicit British Standard, Universal Beams
305x165x40 kg/m (ca n pasul 17). Pstreaz opiunile Justification,
Member Line i Joint Line setate la NA (neutral axis-axa neutr).

Fig. 5.18 Sub-structura metalic


287

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Execui clic pe butoanele din form Applay i Dismiss.


40. Selectezi Create>Sections>Straight pentru a afia din nou forma
Section folosit anterior i forma Positioning Control care n acest moment
va fi folosit pentru a identifica poziiile prin ciupire n fereastra grafic. n
submeniul String Method setezi opiunea Single ntruct punctele de
nceput (Start) i sfrit (End) a grinzilor vor fi specificate independent
pentru fiecare seciune. Selecteaz caseta de validare Secondary Nodes
pentru nceput, mai trziu cnd vei considera c nu mai este necesar o vei
deselecta. De notat c baza modelului analitic o reprezint elementul
Secondary Joint (SJOI). n loc s introduci coordonatele explicit mai bine
defineti poziia de nceput (Start Position) ntr-un punct unde exist o
coloan (denumit top Column 3) prin selectarea lui cu pointerul. n bara de
scule Positioning Control setezi n submeniul Pick Type (lista derulant
din partea stng) opiunea Element. Aceast nseamn c tu vrei s selectezi
n interiorul modelului elementele Sections pentru identificarea poziiilor i
nu elementele Plines. Submeniul Pick Method (lista derulant din partea
dreapt) specific metoda de selectare. Seteaz opiunea Snap ceea ce
nseamn c tu vrei s selectezi pentru punctele Start i End poziia cea mai
apropiat. Aceast opiune rmne activ pn cnd este schimbat de
utilizator. Setrile vor arta ca n (Fig. 5.19).

Fig. 5.19 Setarile din bara Positioning Control


De observat c n partea de sus a vederii apare cazul curent 'Define Section
Start (Snap)'. Selecteaz (pick) un punct oriunde n jumtatea superioar a
elementului Column 3. De observat c apare n vedere cuvntul Start pentru
a marca punctul de nceput i c aciunea de selectare l plaseaz n
extremitatea superioar a coloanei.
41.Afiajul din partea superioar a ferestrei 3D View s-a schimbat cu
'Define section end (Snap)'. Selecteaz un punct oriunde n jumtatea
superioar a elementului Column 2 pentru a define poziia de sfrit (End
Position) a noi grinzi. De observat modul de afiare a traseului grinzii n 3D
View. Clic butonul Accept din forma Section pentru a confirma crearea
seciunii. Elementul Beam 1 va fi artat cu nceputul n partea superioar a
elementului Column 3 i extremitatea de sfrit n partea superioar a lui
Column 2. Lungimea grinzii este calculat automat dar poziia ei este prea
nalt deoarece opiunea Justification este setat la NA (Neutral Axis) (aa
cum se vede n Profile Specification, /BS-Spec/305x165x40kg
288

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

(NA/NA/NA)). Corecia va fi fcut resetnd Justification la Top of Steel


(TOS). Rezultatul se vede n (Fig. 5.20).

Fig. 5.20 Modificarea opiunii Justification de la NA la TOS


42.Comui temporar din modul grafic orientat (event-driven) n modul grafic
navigare (navigation) cu clic pe butonul
din bara principal de meniuri.
Modific direcia vederii cu opiunea Look>East i deplaseaz centrul de
interes la aproximativ mijlocul elementului Beam 1. Cu operaiunea de
scalare mrete pentru a vedea mai clar ce se ntmpl la extremitatea
grinzii. Selecteaz numai grinda (pentru a te asigura c este element curent)
i selecteaz Modify>Sections>Specification. n forma Section
Specification setezi Justification la TOS ca n (Fig. 5.21). Selecteaz cutia
de validare Use as default profile pentru ca noua grind grind pe care

Fig. 5.21 Setarea Justification


tu ai creat-o, s fie aliniat corect fr o ajustare ulterioar. Clic Apply i
grinda se va alinia n poziia corect. De observat c specificaia implicit a
fost schimbat (Fig. 22).

Fig. 22 Afiarea specificaiei implicite


Tu ai fi putut realinia grinda curent selectnd opiunea Modify>Sections>
Justification dar aceasta nu te va lsa s resetezi specificaia implicit
pentru grinda ce va fi creat ulterior.
289

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

43.Tu vei crea acum elementul Beam 2 cu poziia de start (Start Position) n
partea superioar a elementului Column 4, poziionat orizontal pentru a
conecta partea superioar a elementului Column 3. Reseteaz vederea dac
este necesar pentru a arta toate seciunile create. ntoarce-te la modul grafic
orientat (event-driven) executnd clic pe butonul Dismiss al formei
Section. Selecteaz din nou Create>Sections>Straight pentru a
poziiona nceputul noului element Section. Poziioneaz nceputul (Start)
pentru Beam 2 n partea superioar a elementului Column 4 . Pentru a
selecta poziia de sfrit (End Position) tu vei folosi facilitatea snap cu o
distan stabilit n lungul seciunii specificate. Din bara de scule
Positioning Control opiunea Pick Method selectezi Distance i n cmpul
Method Value introduci valoarea 5000 (nlimea coloanei 4) (Fig. 5.23). n
partea superioar a vederii este afiat 'Pick section end (Distance [5000])'.
Selecteaz oriunde n jumtatea inferioar a elementului Column 3. Poziia
de sfrit (End Position) este gsit prin agarea (snap) de partea inferioar
a coloanei i apoi deplasnd n sus cu 5000 mm. Clic Accept n forma
Section.

Fig. 5.23 Setarea distanei


44.n pasul anterior a trebuit s-i aminteti nlimea elementului Column 4
pentru a seta distana corect. Tu vei crea acum o grind de la partea
superioar a lui Column 1 , poziionat orizontal pn la Column 3 ,
echivalent cu Beam 3 plus Beam 4 din schi , fr a-i aminti vreo
dimensiune. Poziioneaz nceputul (Start) noii grinzi la partea superioar a
coloanei Column 1 ca nainte (nu uita s resetezi opiunea de selectare
Snap).
45.Tu vei compara acum dou modaliti de a obine poziia de sfrit (End
Position) dorit. Asigur-te c opiunea din caseta de validare Verification
i permite s anulezi prima metod pentru a o ncerca pe a doua.
Metoda 1
Datorit faptului c grinda este orizontal tu poi impune captului
de sfrit (End Position) s aib aceeai nlime ca i nceputul ei (Start
Position). n acest scop tu vei folosi forma poziiei explicite dar vei
introduce coordonatele n form, de preferin grafic i nu tiprindu-le.
Acest pas demonstreaz uurina cu care tu poi combina diferitele metode
de stabilire a poziiei, folosind formele Section, Positioning Control i

290

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Define section end. Clic butonul


din forma Selection pentru a afia
forma Define section end. Aceasta va arta coordonatele ultimului punct
selectat i anume topul elementului Column 1. Selecteaz Lock check n
cmpul Up ca n (Fig. 5.24). Coordonata Up s-a colorat n culoarea gri
pentru a arta c tu nu o poi modifica. Tu poi selecta acum orice parte a
elementului Column 3 pentru a specifica sfritul grinzii (End Position)
ntruct ridicarea punctului (snap point) va fi ignorat n favoarea restriciei
c punctual de sfrit (End Point) trebuie s fie la aceeai nlime cu poziia
de nceput (Start Position).

Fig. 5.24 Forma Define section end


Sunt folosite numai coordonatele East i North. Clic OK n forma Define
section end i apoi clic Reject n forma Section pentru a anula elemental
creat.
Metoda 2
Pozia de nceput (Start Position) va fi artat n partea superioar a
elementului Column 1. Butoanele
i
din forma Section i
permit s creezi o seciune perpendicular pe alt seciune. Tu vei construi
direcia extremitii de sfrit (End Direction) astfel nct s fie
perpendicular pe Column 3. Clic pe butonul
(Perpendicular) i apoi
selecteaz coloana Column 3. Poziia de sfrit (End Position) va fi aceeai
ca la Metoda 1. De data aceasta accepi seciunea creat cu clic Accept.
46.Dup ce tu ai creat trei grinzi, clic butonul Dismiss al formei Section. De
notat c executnd aceast operaie, sistemul ndeprteaz bara de scule
Positioning Control i ntoarce modul grafic navigare (navigate). Mrete
grinda creat ultima dat pentru a vedea cum trece prin Column 2. Tu vei
291

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

tia aceast grind n dou seciuni separate pentru a forma Beam 3 i Beam
4.
47.Selecteaz Modify>Sections>Split . Seteaz controlul din forma Split
Sections astfel ca lungimile elementelor Beam 3 i Beam 4 s fie ajustate
automat atunci cnd ele ntlnesc Column 2 (La opiunea Connections at
split-seteaz Trimmed, clic Apply). Cnd apare n linia de stare mesajul
'identify item to be split on' selecteaz elementul de tiere, n acest caz
Column 2. Anuleaz urmtoarea tiere (tu vrei s tai grinda ntr-un singur
loc) apsnd tasta Esc. Cnd apare mesajul 'identify section to be split'
selecteaz orice parte a grinzii ce va fi tiat pentru a forma elementele
Beam 3 i Beam 4. Urmtorul prompt se anuleaz cu clic pe tasta Esc.
Confirm tierea i execut clic pe butonul Dismiss din forma Split
Sections. Cnd foloseti aceast facilitate, elementul tiat i elementul
tietor trebuie s se intersecteze n punctul considerat. Tu ai creat
substructura de la nceputul exerciiului privind la Est (East), (Fig. 5.25).

Fig. 5.25 Sub-structura creat


Dac urmreti arborele Design Explorer tu vei vedea c fiecare coloan
(SCTN) este proprietara unuia sau mai multor noduri secundare (Secondary
Nodes-SNODs) marcate cu un punct n (Fig. 5.25). Fiecare element
Secondary Nodes are n propietate unul sau dou noduri Secondary Joints
(SJOIs) cu referine de conexiune la grinzile ataate. Aceast organizare
formeaz conectivitatea logic ntre seciuni.

5.4.8 Colectarea elementelor n liste temporare

Urmtoarea etap urmrete crearea mai multor copii de substructure


curente cu o distan specificat ntre ele. Pentru a demonstra alt operaie
292

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

util, toi membri unitii administrative Sub-Frame (Sections, Secondary


Nodes i Secondary Joints) vor fi aranjai ntr-o list (List). Aceasta
constituie o colecie temporar de elemente ce permite utilizatorului
operarea cu lista ca un ntreg. Fiecare definiie de list este valabil numai
pe durata sesiunii curente, dar utilizatorul poate salva astfel de definiii ntrun fiier binar pentru rencrcarea ntr-o sesiune ulterioar.
Exerciiul continu:
48.Selectezi Utilities>Lists din meniul principal sau clic butonul
. Tu
vei vedea o form Lists/Collections pentru controlul coninutului tuturor
listelor din sesiunea curent. Vei putea s selectezi o list i s o modifici.
Dac nu s-a folosit aceast facilitate sistemul va afia No List.
49.Din bara de meniu Lists/Collections selectezi Add>List. n cutia
Description din forma Create List introduce TESTLIST.
50.Asigur-te c elementul tu curent este unitatea Sub-Frame executnd
clic pe el n Design Explorer dup care din bara de meniuri
Lists/Collections selecteaz Add>CE Members. Toate elementele din
proprietatea unitii Sub-Frame vor fi acum artate ca elemente ale lui
TESTLIST ca n (Fig. 5.26).

Fig. 5.26 Forma Lists/Collections


293

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Selecteaz Control>Close pentru pstra setrile din forma


Lists/Collections cnd ai terminat cu ea. De observat c noua list devine
automat list curent ca n (Fig. 5.27).

Fig. 5.27 Afiarea listei curente

5.4.9 Copierea unor pri din proiect

n loc ca utilizatorul s creeze mai multe coloane i grinzi individual


este mai eficient s copieze o parte din ceea ce a fost creat, repoziionnd
copia (Fig. 5.28). Aa cum s-a explicat n partea anterioar a acestui
exerciiu va fi copiat list ace conine toi membri elementului Sub-Frame.
Exerciiul continu:
51.Selecteaz Create>Copy>Offset i vei vedea forma Copy with
Offset care ntotdeauna i permite s specifici ce doreti s copiezi
(Object), unde stochezi copiile n ierarhia bazei de date (to), cte copii
doreti s realizezi i cum va fi poziionat fiecare copie fa de cea
precedent vecin (Offset).
52.Seteaz Object pentru a fi copiat n List. ntruct exist numai o list,
numele ei (TESTLIST) va fi artat fr alt selecie. Seteaz opiunea to la
Rel. (Relative) pentru a crea noile copii ale elementului n aceeai parte a
ierarhiei bazei de date ca elementele originale, ca membrii ai elementului
Sub-Frame.

294

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.28 Copierea elementelor


53.Seteaz numrul de copii Number of Copies la 3.
54.De remarcat c Offset trebuie s fie specificat n funcie de coordonatele
locale X, Y, Z ale primitivelor geometrice ce construiesc elementele
structurale i nu de coordonatele E, N, U folosite pentru a poziiona
elementele n modelul luat ca ntreg. n cazul nostru, n mod implicit, X=E,
Y=N, Z=U. De notat c axele sunt artate automat n vederea afiat 3D
View. Seteaz X Offset la 6000 lsnd Y i Z la 0. Setrile n form vor
arta ca n (Fig. 5.29).

Fig. 5.29 Forma Copy with Offset

295

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

55.Clic Apply pentru a crea trei copii. Cnd apare forma de confirmare (Fig.
5.30) tu poi pstra copiile dac consideri c sunt corecte executnd clic Yes
sau le poi anula executnd clic No. Cnd ai terminat clic butonul Dismiss
n forma Copy with Offset.
56.Clic butonul
i selectezi Isometric>Iso 3 din meniul rapid
(shotcut) 3D View astfel c s poi vedea ntregul proiect.
57.Studiaz arborele Design Explorer pentru a vedea ce elemente au fost
create acum i unde se potrivesc ele n ierarhie. De observat c unitatea
Sub-Frame are acum n proprietate 32 de seciuni cuprinznd 16 coloane i
16 grinzi mpreun cu toate elementele Secondary Nodes i Joints necesare
pentru a define interconexiunile lor.
5.4.10 Completarea proiectului iniial

Modelul final de proiect care se dorete a fi realizat n aceast parte a


exerciiului are grinzi n direcia Est-Vest (East-West) pentru a da stabilitate
structurii aa cum se arat n (Fig. 5.30). n crearea acestor grinzi vor fi
folosite mai multe metode pentru a defini poziiile de nceput i de sfrit ale
grinzilor.

Fig. 5.30 Completarea proiectului iniial


Exerciiul continu:
58.ncepe prin a crea grinzile situate n Sud (artate cu negru n Fig. 5.30).
Construieti la nceput o singur grind pe care o tai n dou puncte
296

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

obinnd trei lungimi pentru a se ncadra ntre coloane (folosete tehnica de


la Pasul 47).
59.Acum tu vei crea trei copii ctre Nord (North). Vei realiza acest lucru
ntr-o secven de operaii n care nceputul fiecrei seciuni de grind va fi
situat automat la sfritul seciunii precedente. Seteaz String Method la
Continous n forma Section pentru a ncepe crearea configuraiei de
seciuni n lan. n mod implicit nceputul unei seciuni este sfritul
seciunii anterioare aa cum se vede n 3D View. Clic butonul Redefine
Start pentru a ncepe. n bara de scule Positioning Control setezi Pick
Method la intersect pentru a identifica poziiile punctelor de intersecie ale
perechilor de seciuni existente. Pentru a crea prima grind selecteaz prima
dat Column 3 i apoi Beam 2 La intersecia lor este poziia de start (Start
Position) a primei grinzi cerute, etichetat cu A n schem (Fig. 5.30), apoi
foloseti aceeai metod de selectare a interseciei pentru a identifica
sfritul acestei grinzi (End Position) notat cu B n schem. Dac este
selectat Confirm clic butonul Accept pentru a crea grinda, altfel urmtoarea
ta selecie va redefini pur i simplu sfritul acestei seciuni. Secvena de
selectare a interseciei determin luarea n proprietate a elementelor
SNOD/SJOI i deci conectivitatea modelului. nceputul urmtoarei grinzi
va fi poziionat automat n B aa cum se arat n 3D View. Folosete aceeai
procedur pentru a selecta punctele C i D pentru a crea urmtoarele dou
grinzi. Clic butonul Redefine Start din forma Section pentru a defini un
nou nceput pentru alt seciune sau secven de seciuni.
60.Completeaz proiectul folosind o combinaie de tehnici pe care tu le-ai
nvat plus alte opiuni pe care e util s le experimentezi (folosind help online pentru ghidare cnd este necesar). Comut butonul Confirm la Off
pentru a ctiga vitez. Dac tu faci o greeal la mijlocul definirii unei
seciuni execui clic Redefine start pentru a te ntoarce la etap.
Not: Pentru a avea o vedere clar a seciunilor este recomandabil s
foloseti opiunile de manipulare a vederii Middle Button Drag disponibile
n meniul rapid 3D View. Cnd eti satisfcut de rezultat clic butonul
Dismiss al formei Section.
Not:Dac grinzile sunt copiate pur i simplu sau ntr-o list compozit,
copiile vor fi repoziionate dar nu vor fi conectate automat.
5.4.11 Salvarea modificrilor i prsirea sesiunii

61.Pentru stocarea modelului pe care l-ai creat sau actualizarea bazei de


date, selectezi Design>Save Work din bara principal de meniuri sau
execui clic pe butonul

.Este nelept s foloseti periodic aceast


297

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

funcie n timp ce construieti modelul ca s nu pierzi informaie n cazul


unei pene de curent.
62.Pentru a salva ecranul tu curent i setrile afiate astfel ca data
urmtoare s poi ncepe rapid aplicaia de unde ai ntrerupt sesiunea de
lucru, selecteaz Display>Save>Forms & Display din bara principal de
meniuri.
63.Pentru a prsi sesiunea PDMS i a te rentoarce n sistemul de operare
selecteaz Design Exit din bara principal de meniuri.
5.5 Metod rapid de construire a unei structuri regulate
Dac o parte semnificativ a modelului de proiectat conine o
structur regulat de grinzi i coloane, programul ofer o facilitate special
de a mri viteza de construire a tuturor elementelor n vederea definirii
structurii complet conectate. Chiar dac modelul nu este complet regulat,
utilizatorul poate folosi aceast facilitate la nceput dup care poate modifica
proiectul att ct este necesar. n acest paragraf va fi construit o structur
nou prin aceast metod.
Exerciiul continu:
64.Restartezi PDMS i introduci modulul Design ncrcnd aplicaia din
Macro files aa cum s-a explicat la Step 8. Introduci aplicaia Beams &
Columns ca la Step 11.
65.Tu vei stoca noul model sub un element separat Structure n ierarhie aa
c tu vei putea uor s-l distingi de modelul creat anterior. Navigi la nivelul
Zone i sub acesta creezi noi elemente Structure, Framework i
Subframework cu nume diferite de cele specificate la Step 13 (de exemplu
/REGSTRU, /REGFRMW i /REGSBFR).
66.Verific dac opiunea Profile allocation este comutat On i Primary
Node Creation este Off ca la Step 15.
67.Selcteaz Create>Sections>Specials. Forma rezultat Section
Creation (Fig. 5.3.1) listeaz toate metodele disponibile dar opiunile
depind de modul cum a fost setat sistemul.

298

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.32 Setarea ariilor de stocare


70.Aria Grid Origin i permite s defineti poziia structurii n spaiu.
Introduci setrile ca n (Fig. 5.33). Setrile Datum definesc elementul ale
crui axe vor determina originea i orientarea structurii.

Fig. 5.33 Aria Grid Origin


Setrile Underside of Base-Plate i permit s introduci punctul cel mai de
jos al structurii tale (sub placa de baz) fa de axele de date. n acest fel tu
poi s defineti nlimile membrilor structurii fa de un plan care nu
corespunde bazei ntregii structuri. n exerciiu se recomand setarea valorii
1000 ceea ce nseamn c baza coloanelor va fi tiat la o nlime de 1000
mm.
71.Listele East Spacing i North Spacing specific distanele relative ntre
coloanele adiacente, n direciile date. Lista Elevation specific nlimile
grinzilor reprezentnd platformele. Tiprete valorile din (Fig. 5.34). Aceste
setri vor crea 16 coloane ntr-un grid rectangular de 4x4 cu un spaiu
uniform ntre coloane de 3000 mm n direcia Est (East) i 5000 mm n
direcia Nord (North).
299

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Fig. 5.34 Valorile exerciiului recomandate pentru liste


Coloanele vor avea nlimea de 4000 mm pentru a susine dou platforme
la nlimea de 3000 mm i 5000 mm fa de planul de referin (datum
plane). Partea inferioar a coloanelor este trunchiat astfel c ele nu se
extind cu o adncime mai mare de 1000 mm (valoarea a fost specificat n
setarea planului de baz).
72.Selecteaz n cutia de validare Trim sections to Plines astfel c grinzile
au lungimile calculate pentru a fi montate ntre coloanele cu care sunt
conectate.
73.Cu limitele vederii setate i direcia dup Iso 3 execui clic pe butonul
Previous pentru a afia o reprezentare cu bare a structurii specificate (Fig.
5.35). Verific i dac este necesar, corecteaz, dup care execui clic
butonul Apply pentru a crea structura. Seciunile vor avea la nceput
profilele specificate iar apoi vor fi tiate la lungimea potrivit i conectate.
Aceast procedur implic multe calcule i poate dura dou, trei minute
situaie ce apare n bara de stare.

Aria umbrit este planul de referint


( Plane datum )

Originea

Fig. 5.35 Reprezentarea structurii


300

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

74.Tu vei modifica acum structura ndeprtnd grinzile ca n (Fig. 5.36).


Execui clic pe opiunea Delete>Identified dup care selectezi 14 grinzi
care vor fi ndeprtate. ndeprteaz prompterul cnd ai terminat i confirm
tergerea.

Fig. 5.36 Structura modificat


75.n final vei reduce nlimile coloanelor dinspre exterior (marcate cu * n
diagrama anterioar). Dect s modifici fiecare grind separat este mai
productiv s creezi o list nou selectnd Utilities>Lists ca n Paii 48 i
49. Folosete opiunea Add>Identified din forma Lists/Collections pentru
a aduga coloane n list pe care le selectezi cu pointerul (dac ai fcut o
greeal execui clic din nou pe coloan pentru a o deselecta i apoi apei
tasta Escape cnd ai terminat).
76.Selecteaz Position>Extend>By
i cnd prompterul afieaz
'Identify Section' selecteaz orice coloan iar apoi n forma Extend
Section-Explicit selecteaz noua ta list ca element ce va fi modificat.
Opiunea Extend a listei i cere s specifici care capt al elementului va fi
mutat. Tu trebuie s ajustezi captul superior al fiecrei coloane dar nu ti
dac este extremitatea de nceput (Start) sau extremitatea de sfrit (End).
Pentru a stabili acest lucru selectezi o coloan pentru a deveni element
curent i selectezi Settings>Graphics>Mark Section. n fereastra grafic
301

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

vor fi ataate Start i End. Selecteaz butonul Extend corespunztor dup


care selecteaz cutia de validare Maintain Section's Node Position astfel
c poziiile nodurilor secundare (Secondary Nodes) nu vor fi afectate de
ajustrile de lungime (Opiunea apare relevant cnd tu deplasezi poziiile
de nceput-Start). n acest exerciiu tu lai nodurile la locul lor. Selecteaz
Extension by la cutia Distance cu valoarea -2000 ntruct tu vrei s reduci
lungimea fiecrui element din list la 2000 mm. Clic Apply pentru a avea
setrile i clic butonul Dismiss al formei. Rezultatul va fi ca cel din (Fig.
5.37).
77.Tu vei nota c nodurile secundare care au fost n topul coloanelor terse
sunt nc prezente chiar dac ele nu servesc unui scop util. Pentru a le terge
navigi la Sub-frame i selectezi Delete>Tidy Nodes. Tu vei vedea forma
Tidy Nodes afind c au fost identificate 8 noduri de prisos. Selecteaz
cutia de validare Mark Nodes for Deletion pentru a marca aceste noduri
din fereastra grafic i apoi clic OK pentru a le terge.
78.Extinde acum capetele inferioare ale celor 16 coloane n jos cu 1000 mm
astfel ca ele s ajung acum n planul original (reprezentat umbrit n Fig.
5.35).
79.Actualizeaz baza de date Design pentru a salva modelul selectnd
Design>Save Work.

Fig. 5.37 Forma final a structurii


5.6 Extinderea structurii de baz
n acest paragraf se va reveni la structura originar la care se vor
aduga cteva ntrituri. Se vor selecta ntrituri din catalog. n final se va
302

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

modifica structura deplasnd o parte a ei ntr-o nou poziie.


5.6.1 Restaurarea setrilor salvate anterior

n vederea dezvoltrii primului model structural creat, va fi


rencrcat ceea ce a fost creat i afiat anterior. Dac utilizatorul
intenioneaz s continue va ncepe de unde a terminat sesiunea anterioar
PDMS. Se poate folosi opiunea Display>Save> pentru a salva setrile
curente ntr-un fiier ce poate fi uor rencrcat ulterior.
Exerciiul continu:
80.Dac tu continui partea exerciiului din Regular Structure selecteaz
Display>Restore>Forms& Display , situaie n care aplicaia Beams &
Columns este nc ncrcat. Dac tu ai ieit din PDMS dup Pasul 78
restarteaz PDMS i introduce Design ca la Pas 8 dar n acelai timp setezi
opiunea Load from din forma PDMS Login la User's Binary. n fiecare
caz rezultatul va fi ncrcat pentru a afia setrile salvate la Pas 61, vederea
grafic va arta modelul structural pe care l-ai creat n prima parte a
exerciiului (stocat n elementul TESTSTRU).
5.6.2 Tierea extremitilor seciunilor conectate la geometria corect

Cnd tu creezi o seciune pe care o conectezi la o seciune existent,


punctele de la extremiti ale noii seciuni sunt poziionate n mod obinuit
automat, corespunztor regulii definite curent (Pline Rute). Dac aceast
regul nu a fost setat corespunztor, geometria n acest punct de conexiune
poate fi necorespunztoare. De exemplu, n planul vederii conexiunea dintre
o coloan i o grind arat ca n (Fig. 5.38) i nu ca n (Fig. 5.39). Pentru a
corecta, utilizatorul trebuie s taie lungimea seciunii care ptrunde n
dreptul unui element P-line al seciunii selectate explicit.

Fig. 5.38 mbinarea dintre coloan i grind


303

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Fig. 5.39 mbinarea nerecomandat dintre coloan i grind


nainte de a dezvolta n continuare modelul este indicat s se corecteze orice
eroare de acest tip altfel pot aprea probleme la conectarea ntriturilor.
Exerciiul continu:
81.Mrete vederea i schimb direcia pentru a vedea detaliile geometrice
ale fiecrui punct de conexiune cutnd orice legtur n care o seciune
ataat a fost tiat la o lungime greit. Dac gseti, corecteaz cu
secvena: Connect>Trim to Pline>Pick (force). Cnd sistemul afieaz
'Identify section end to be trimmed' selecteaz unul din capetele pe care
vrei s le corectezi (aa cum arat partea umbrit din (Fig. 5.38). Sistemul
va afia apoi mesajul 'Identify pline to be trimmed to' la care tu schimbi
vederea dac este necesar i selectezi elementul P-line care corespunde
seciunii dorite (tipic NAR/NAL pentru Fig. 5.40) sau TOS/BOS pentru
conexiuni cu flane, aa cum se arat cu puncte negre n (Fig. 5.41). De
observat cum se schimb forma pointerului cnd este poziionat pe un

Fig. 5.40 Conexiunea tip Web a coloanei cu ntritura

304

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

element p-line i cum te ajut bara de stare s identifici care element P-line
este selectat n acel moment. Apas tasta Escape pentru a aciona
modificarea.
Not: Facilitile manipulrii grafice detaliate anterior te ajut s mreti
zona conexiunii ce prezint interes. Este mai uor s observi detaliile
conexiunii n modul grafic contururi (wireline). n acest scop selectezi
View>Settings>Shaded sau tastezi F8, aciune care comut ntre modul
grafic contururi (wireline) i umbrit (shaded). Repet aceast secven
selectnd alternativ extremitile i elementele P-lines pn cnd toate
erorile au fost corectate. Pentru a ncheia aciunea apei tasta Escape.

Fig. 5.41 Conexiune cu flan


82.Pentru a verifica regula curent pentru alegerea elementelor P-lines
selecteaz Sttings>Picking>Filters>Plines. Tu vei putea vedea o form
Pline Filter artnd toate regulile curente definite. Primul mesaj poate arta
No Rule sau Normal. Regula Normal va manipula conexiunile ca n
exerciiul anterior. n continuare vei seta regula care s dea rezultate
potrivite pentru restul exerciiului. Clic butonul Define Rule pentru a afia
forma Define Rules. Introduci n cutia Name opiunea Extremities (aceasta
va fi folosit pentru a identifica regula n listele anterioare) i n cutia
Description opiunea Flange or web face for trimming at connection. n
cutia Rule, respectnd toate virgulele i semnele apostrof introduci PKEY
inset ('TOS','BOS','NAL','NAR','FOC','BOC','TOC'). Clic butonul
Include din form pentru a aduga noua regul n list. Rezultatul este
artat n (Fig. 5.42).
305

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Clic OK. Selectezi regula Extremities din tabloul Pline Filters al formei
Snap Settings pentru ca aceasta s devin regul curent. Clic OK i
nchide forma Picking Control.

Fig. 5.42 Forma Define Rules

5.6.3 Adugarea i modificarea ntriturilor simple

n urmtoarea parte a exerciiului vor fi inserate cteva ntrituri


simple diagonale i apoi se vor folosi facilitile rapide pentru a modifica
distana dintre extremitile ntriturilor i cteva plane de referin. Vor fi
create ntrituri conectate la coloane aa cum sunt artate prin seciuni negre
n (Fig. 5.43). Literele i cifrele identific coloanele i grinzile (beams) .
Prima ntritur va fi conectat la Coloanele A i B (Columns A and B) iar
poziia captului ei va fi specificat n funcie de distana de la Grinzile 1 i
2 (Beam 1 and 2).

306

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.43 Adugarea ntriturilor


Va fi folosit facilitate Mirror Copying pentru a crea alte dou ntrituri.
Cu aceast opiune utilizatorul poate s creeze o copie a unui element
existent i s repoziioneze copia automat oglindindu-o fa de o ax situat
ntr-un plan specificat (originalul i copia sunt imagini n oglind).
Exerciiul continu:
83.Clic butonul Default Profile Specification
i reseteaz specificaia
implicit la British Standard, Rect (Rectangular) Hollow Sections,
200.0x100.0x10.0 cu opiunile Justification, Member Line i Joint Line
setate la NA. Vei folosi acest profil la ntrituri.
84.Selecteaz Create>Sections>Straight. Folosind n meniul Pick Type
opiunea Element i n Pick Method opiunea Intersect din forma
Positioning Control creezi o singur ntritur cu extremitatea de nceput
(Start Position) la intersecia elementelor Column A i Beam 1 (pe scurt
A1) i extremitatea de sfrit (End Position) la intersecia elementelor
Column B i Beam 2 (pe scurt B2).
Important: Cnd selectezi seciunile definind fiecare punct de intersecie,
n primul rnd selectezi seciunea la care este fcut conexiunea. n acest
exerciiu trebuie s selectezi coloana naintea grinzii cnd defineti fiecare
extremitate, altfel facilitatea de tiere a ntriturii nu va funciona corect.
Este posibil ca alinierea vertical a ntriturilor s arate ru n aceast etap
dar ea va fi corectat la pasul urmtor. Accept grinda cu clic Accept i apoi
nchide forma Section cu clic Dismiss.
85.Verific dac ntritura este elementul curent i selecteaz
Modify>Bracing Gap. Tu vei vedea o form Brace Gaps ce listeaz
diferite metode de specificare a distanei (gap) cerute. Ignor setarea
Default Gap i selecteaz Distance on picked pline from a fixed point
307

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

observnd cum diagrama este actualizat pentru a arta dimensiunile


relevante i secvena de selectare. Clic Apply i sistemul va afia o form
Brace Gap(s). Selectezi cutia de validare Confirm dar nu introduci nc
datele Gap A.
86.Tu eti acum n mediul grafic orientat (event-driven graphic mode) gata
de a selecta elementul P-line fa de care vor fi calculate spaiile (gap)
pentru ntrituri. Tu poziionezi mai nti captul inferior al ntriturii
(elementul curent A1 n schema anterioar) dup care folosind diagrama
pentru forma Brace Gap ca un ghid, selectezi Plines n succesiunea
prezentat n continuare.
- Un element Pline pe faa inferioar a ntriturii ca BOS. Selectezi
nchiderea conexiunii astfel c distana este calculat pentru captul corect.
- Un element Pline pe Column A n lungul creia distana este definit
pentru NAL sau NAR.
- Un element Pline n partea superioar a elementului Beam 1 pentru poziia
TOS (Fig. 5.44).
Recomandare: Aa cum s-a menionat anterior tu poi gsi mai uor
elementele P-lines n reprezentarea prin contururi (wireline) selectnd
View>Settings>Shaded sau apsnd tasta F8. Dup ce ai selectat al treilea
element P-line distana pentru poziia curent este artat n fereastra grafic
fiind inserat n cutia text Gap A din forma Brace Gap (s), (Fig. 5.44).
Butoanele Accept i Reject sunt acum active. De observat c distana
afiat este msurat n jos din cauza modului n care se intersecteaz
elementele P-lines curente.
1.Elementul P-line corespunztor
marginii inferioare a ntriturii

ntritur
Coloana A
Distanta setat la 150 (gap)

3.Elementul P-line pe suprafata


superioar a elementului de referint

Grinda 1

2.Elementul P-line in lungul cruia


este msurat distanta (gap)

Fig. 5.44 Poziiile elementelor P-lines


308

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Pentru a deplasa seciunea ntriturii n sus modific Gap A la -150 i


verific dac noua poziie este cea dorit. Clic Accept pentru a modifica
captul seciunii.
87.Repet procedura pentru a poziiona captul superior al ntriturii cu un
spaiu (gap) de 150 mm msurat n jos pe Coloana B (Column B) de la
Grinda 2 (Beam 2). Clic Dismiss n forma Brace Gaps.
88.nainte ca s creezi urmtoarele ntrituri ncearc aceast procedur
pentru a vedea dac capetele extremitilor sunt sau nu conectate. Cu
ntritura ca element curent selectezi operaia Utilities>Beams&Columns.
Din bara de meniu a formei care rezult selectezi Tag>All ends.
Extremitile seciunii curente vor fi marcate Connected.
Una din metodele ce poate fi folosit pentru continuarea exerciiului
este crearea i poziionarea celor dou ntrituri B4-C3 i C5-D6 repetnd
secvena de operaii precedente.
Alt metod mai rapid const n copierea seciunii existente A1-B2
i repoziionarea fiecrei copii prin definirea ei ca imagine n oglind
reflectat n planul corespunztor.
89.Selectezi Create>Copy>Mirror. Tu vei vedea o form Mirror care i
permite s specifici ce vrei s copiezi (Object), unde sunt stocate copiile n
baza de date i planul fa de care este poziionat copia.
90.Presupunnd c eti nc la ntritur, setezi Object n CE, opiunea to la
Rel. i Type of mirror la Mirror Copy (deoarece tu vrei s creezi un alt
element n loc s-l poziionezi pe cel original).
91.Planul n care se reflect seciunea copiat este reprezentat de aria
haurat n diagrama din (Fig. 5.45). Acest plan este specificat cu ajutorul
normalei la el i poziia unui punct coninut de el.

Fig. 5.45 Planul de simetrie


309

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Forma Mirror ofer cteva metode de selectare a elementelor ntr-un model


existent. Tu vei folosi elementul Coloana B (Column B) pentru a define
poziia iar direcia normalei o introduci explicit. Selectezi Cursor>Element
din meniul formei Mirror i atunci cnd apare prompterul selectezi orice
parte a Coloane B (Column B). Poziia identificat este agat de nceputul
sau sfritul acestei coloane (depinde de locul pe care l selectezi) iar
coordonatele ei sunt introduce n cutiile text East/North/Up automat. Vei
vedea o reprezentare simbolic a poziiei i orientrii planului n vederea
grafic. Cutia text Plane Direction arat acum direcia planului de tiere al
nceputului sau sfritului coloanei denumit Up sau Down. Schimb n East
i observ reorientarea planului simbolic. Dac vrei s introduci Plane
Direction nainte ca s selectezi poziia, selectezi n cutia de validare Lock
valoarea 1 pentru a mpiedica actualizarea setrilor. Cnd selectezi poziia,
setrile formei arat ca n (Fig. 5.46) (coordonata Up este 9000 i nu 0 dac
tu selectezi lng vrful lui Column B).

Fig. 5.46 Forma Mirror


92.Clic Apply pentru a crea o copie oglindit i cnd apare prompterul
confirmi c vrei s pstrezi copia.
93.Folosind aceeai procedur creezi a treia ntritur (C5-D6) copiind i
selectnd al doilea membru (B4-C3).
94.Cele dou copii pe care le-ai creat vor fi poziionate corect dar nu vor fi
nc conectate. Pentru a verifica acest lucru n loc s foloseti utilitatea Tag
310

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

pentru
fiecare
nou
ntritur
ca
la
Pas
88
selectezi
Query>End>Connections. Forma rezultant Highlight Connections i
permite s vezi starea de conectivitate la toi membri relevani ai
elementului curent. Navigi la SubFrame TESTSBFR i execui clic pe
butonul CE din forma Highlight Connections pentru a actualiza datele
afiate. Numrul butoanelor colorate arat numrul seciunilor din fiecare
categorie (40 de seciuni cu ambele capete conectate i 16 seciuni numai cu
un capt conectat). Selectezi caseta de validare corespunztoare formei
Highlight Connections pentru a colora seciunile n 3D View. Clic pe un
buton de culoare dac preferi o alt culoare evideniat.
95.Pentru a conecta extremitile a dou ntrituri la coloana
corespunztoare selectezi Connect>Connect i urmreti cu atenie ce
prompteaz bara de stare. n mod uzual fiecare etap se ncheie cu apsarea
tastei Escape. Foloseti forma Highlight Connections din nou pentru a
confirma rezultatele.
5.6.4 Adugarea configuraiilor standard de ntrituri

Pentru a evita procedura nceat de creare a unor seciuni individuale


de ntrituri executat anterior, programul ofer o metod rapid de
adugare de configuraii de ntrituri predefinite. Pentru a demonstra aceast
facilitate va fi adugat mai nti o configuraie de ntrituri n cruce n
planul vertical i apoi o configuraie de ntrituri tip diamant n planul
orizontal (poziii marcate cu linii negre n Fig. 5.47).

Fig. 5.47 Configuraii predefinite de ntrituri


311

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Exerciiul continu:
96.Selectezi Create>Sections>Bracing Configurations. Sistemul
afieaz forma Bracing. Aceast form nu folosete setrile implicite pentru
datele seciunii aa c tu setezi datele la fel ca la Pas 69:
-Storage area la SubFrame/TESTSBFR,
-Profile la British Standard, Equal Angle, 70x70x6,0,
-Justification la NAL (Nominal Axix Left)- aceasta va alinia seciunile n
linie,
-Member Line i Joint Line la LA.
Las opiunea Bracing Plane setat la Derived by Section ceea ce
determin ntriturile s rmn n acelai plan ca i seciunile la care vor fi
ataate.
97.n lista Available Bracing Configurations selectezi Cross Bracing. De
observat cum diagrama parametrizat arat detaliile configuraiei selectate.
Diagrama arat dimensiunile ce trebuie specificate (A, B) i ordinea n care
seciunile existente trebuie selectate (1,2,) pentru a poziiona i conecta
corect ntriturile. Configuraia ntriturilor arat ca n (Fig. 5.48). Clic
Apply. Sistemul afieaz forma Cross Bracing. Setezi Gap A la 150 i Gap
B la 300. Selectezi Confirm.

Distanta B
(Gap B)
Selectia 2
(Pick 2)

Selectia 1
(Pick 1)
Distanta A
(Gap A)

Not: In proiect acest reper (datum)


este captul inferior al coloanei
deoarece nu este nici o ntritur la
aceast pozitie

Fig. 5.48 Configuraia ntriturilor n cruce


Tu eti acum n modul grafic orientat (event-driven). Folosind diagrama din
forma Bracing ca un ghid, selectezi dou coloane cu care sunt conectate
312

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

ntriturile. Pentru a realiza configuraia dorit asigur-te c prima selecie


este lng partea inferioar a primei coloane iar a doua selecie este imediat
grinda n cruce pe a doua coloan (selecia este destul de apropiat de
punctele de conectare pentru ntrituri). Cnd eti satisfcut de configuraia
artat n fereastra grafic i accepi seciunile create ce formeaz
ntriturile, clic butonul Dismiss din forma Bracing.
98.Repet procedura folosit la Step 96 i 97 pentru a crea configuraia
diamant n partea de sus a structurii. Setezi Profile la British Standard,
Universal Beams, 203x133x25 i Justification, Member Line, Joint Line
toate la NA. n lista Available Bracing Configurations selectezi Diamond
Bracing. Diagrama parametrizat arat c tu trebuie s specifici separaia
dintre membrii ntrituri ai fiecrei perechi de seciuni opuse. Clic Apply
pentru a afia forma Diamond Bracing n care se introduc aceste date.
Setezi att Gap A ct i Gap B la 500. Lai opiunea Confirm activ i
selectezi 4 grinzi n ordinea artat n diagram (secvena corect) pentru a
completa operaia. Clic butonul Dismiss al formei Bracing cnd ai terminat.
Not: Tu trebuie s nchizi forma Diamond Bracing cu clic Dismiss pentru
a rmne n modul orientat (event-driven) n vederea schimbrii
configuraiei ntriturilor (aa cum ai fcut la Pasul 97 i 98). Dac vrei s
adaugi mai multe seciuni folosind configuraia de ntrire curent continui
s selectezi puncte de conexiune n fereastra grafic.
5.7 mbinri reprezentative
Dei fiecare conexiune a creat elemente Secondary Joints n baza de
date Design (artat n Design Explorer ca SJOIs avnd proprietar SNODs )
acestea nu au nc o geometrie asociat cu ele i nu sunt artate n vederea
grafic. Pentru a le reprezenta utilizatorul trebuie s asocieze fiecrei
mbinri specificaia de catalog, n acelai mod n care fiecrui profil de
seciune i se asociaz o specificaie de catalog. mbinrile au un numr de
atribute a cror setri permit utilizatorului s le poziioneze, s le orienteze
i s le modifice extremitile. n continuare sunt urmrite cele mai
importante atribute pentru a reprezenta cteva mbinri simple n
model. n (Fig. 5.49a) este reprezentat mbinarea n unghi Shelf Angle Joint
aa cum este definit n catalog. Planul XY trece prin origine. Axa Z este
perpendicular pe planul XY n origine. Planul ce trece prin origine este
marcat cu linie ntrerupt groas.

313

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

NA

Originea

Fig. 5.49a mbinarea tip Shelf Angle


n (Fig. 5.49b) este prezentat poziia i orientarea unei mbinri secundare
(Secondary Joint) fa de un node secundar (Secondary Node)
Unghiul Beta Angle (BANG)
defineste orientarea fat de axa Z
Directia planului originii (OPDI)
defineste orientarea fat de axele
XY
Elementul Position Line (POSL)
(aici setat la TOS) defineste
pozitia SNode
Owning Section
(numai vedere 2D)

TOS
NA

SNode
ZDIST defineste pozitia unui element Snode
fat de elementul POSS al sectiunii (Section)

BOS

Fig. 5.49b Poziia elementului (Secondary Joint) fa (Secondary Node)


n (Fig. 5.50) este prezentat conectarea unei mbinri la o seciune ataat.
De observat cum planul originii mbinrii (Joint) este setat fa de Owning
Section (via atribut POSL) n timp ce poziia n interiorul acestui plan se
seteaz fa de Attached Section ( prin alinierea elementelor Plines definite
de JLIN att a mbinrii-Joint ct i a seciunii-Section). n legtur cu
orientarea diagramei, mbinarea (Joint) este deplasat orizontal schimbnd
POSL i vertical schimbnd JLIN. Att elementul Section ct i Joint poate
fi rotit independent modificnd unghiul BANG (elementul Section se rotete
fa de axa neutr proprie NA iar Joint fa de OPDI).

314

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR


Owning Section
BOS

NA TOS
TOS
SNode

Unghiul BANG al mbinrii

POSS

NA

Attached
Section

Unghiul BANG al mbinrii


BOS
JLIN al mbinrii (Joint) setat la BOS al
sectiunii atasate (Attached Section)

Elementul OPDI al mbinrii


(Joint)

JLIN al sectiunii atasate (Attached Section)


setat la NA al mbinrii (Joint)
POSL al mbinrii (Joint) setat la TOS al
sectiunii atasate (Attached Section)

Fig. 5.50 Conectarea mbinrii la o seciune ataat


Conectivitatea logic corespunztoare (Fig. 5.50): JOIS al seciunii ataate
(Attached Section) ndreptat spre mbinare (Joint), CREF al mbinrii
(Joint) ndreptat spre seciunea ataat (Attached Section). CTYA a
mbinrii (Joint) trebuie s se potriveasc cu CTYS a seciunii ataate
(Attached Section) pentru compatibilitatea conectrii.
n (Fig. 5.51) este artat cum depinde configuraia captului seciunii de
mbinarea de care este ataat. Pentru acest exerciiu se adaug cteva flane
simple cu boluri cu care grinzile sunt ataate la coloane. De remarcat c
elementele de mbinare SJOI din Design Explorer exist deja ca rezultat
Owning Section
NA
POSS rezultat n lungul NA prin
retezarea (CUTB) mbinrii (Joint)

SNode

POSS
NA

Planul de tiere al mbinrii


(Joint)

Fig. 5.51 mbinarea captului seciunii


315

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

al conectrii seciunilor mpreun. Utilizatorul trebuie numai s seteze un


pointer n specificaia mbinrii din catalog pentru a defini geometria
mbinrii.
99.Selectezi funcia Modify>Joints>Specification iar cnd sistemul
afieaz 'Identify end of section joint is connected to ' selectezi captul
oricrei grinzi N-S (aceasta nseamn c orice grind care mrginete o
coloan cu flan i permite s inserezi o mbinare cu uruburi). Vei vedea o
form Joint Specification pe care o vei folosi pentru mbinarea la care este
ataat seciunea.
100.Metoda pentru selectarea specificaiei de mbinri este aceeai cu cea
folosit pentru profilele de seciuni. Selectezi Columns Connections,
Columns Flange, 6M24-flange, lsnd celelalte setri ale formei ca
implicite.
101.Executnd clic butonul Properties tu vei vedea o form adiional
Modify Properties care i permite s specifici cteva dimensiuni locale
pentru tipul de mbinare selectat. Setezi Thickness of Plt la 10, Dist from
TOS la 0 i Dist from BOS la 30 (vei urmri ce realizeaz aceste opiuni).
Clic OK n forma Modify Properties i Apply n forma Joint
Specification pentru a completa setrile specificaiei mbinrii (Geometria
celor mai multe tipuri de mbinri poate fi modificat prin intrrile
corespunztoare n form).
102.Pentru a vedea o reprezentare corect a mbinrii noi, trebuie construit
vederea grafic care s afieze guri (volume negative) precum i elemente
solide (volume pozitive). n acest scop selectezi Settings>Graphics din
bara principal de meniuri. n tabloul Representation selectezi cutia de
validare Holes Down. Clic OK pentru setri. Mrete zona vecin captului
grinzii pentru a vedea cum arat mbinarea. De observat cum au fost setate
automat nlimea i limea tablei la extremitile grinzii i coloanei
corespunztor ajustrilor date de valorile introduse n forma Define
Properties. Acest lucru este posibil din cauz c dimensiunile n catalog
sunt specificate n funcie de parametri de proiectare ale cror valori sunt
derivate din seciunile proprietari sau ataate. mbinarea arat ca n (Fig.
5.52). Se observ cum grinzile ataate au fost scurtate pentru a se potrivi cu
grosimea tablei i cum gurile bolurilor din tabl au fost generate
corespunztor jocurilor din flanele coloanei.
103.Poziia mbinrii fa de profilul coloanei (seciunea proprie) este
determinat de linia de poziie a mbinrii. Pentru a vedea efectul
modificrii acesteia selectezi Modify>Joints>Position Line.

316

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Extremitatea
setiunii pentru
identificarea
mbinrii
Distanta de la
BOS=30
Grosimea Pit=10

Fig. 5.52 mbinarea coloanei cu grinzi


Forma Position Line arat setrile curente, fie BOS fie TOS (depinznd de
extremitatea grinzii la care este situat mbinarea). Modific cu setarea
opus (exemplu TOS n loc de BOS sau invers), selecteaz cutia de validare
Re-trim attached section i clic Apply. mbinarea i seciunea ei ataat se
va muta ca n (Fig. 5.53).

Extremitatea
setiunii pentru
identificarea
mbinrii

Vedere rotit

Fig. 5.53 mbinarea cu flane


104.Repoziioneaz mbinarea corect i apoi execut clic pe butonul
Dismiss n formele Position Line i Joint Specification.
105.n loc s setezi fiecare specificaie de mbinare explicit mai bine aplici
specificaia unei mbinri la alte mbinri. Vei folosi aceast facilitate pentru
a specifica mbinarea la cellalt capt al grinzii la care ai lucrat. Selectezi
Modify>Joints>Joint Like>Maintain Pline. Cnd sistemul prompteaz
'Identify end of section to be copied like' selectezi acelai capt de
317

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

seciune ca n Pasul 99 (de exemplu extremitatea artat n diagrama


precedent). Cnd sistemul afieaz 'Identify section end to be modified'
selectez cellalt capt al aceleiai grinzi. Apas tasta Escape pentru
urmtoarele promptere (tu ai modificat numai o mbinare n acest step).
Mrete poriunea din apropierea celei de a doua mbinri i observ cum se
potrivete geometria ei cu a primei mbinri. Setrile poziiei liniei pentru
cele dou mbinri se fac automat fa de flanele opuse ale coloanei (TOS
pentru una i BOS pentru cealalt pentru a avea o aliniere corect).
Not: Dac mbinrile sunt de tipul shelf angle tu vei vedea a doua
mbinare rotit automat fa de axa vertical pentru a se potrivi direcia de
nceput respectiv sfrit a seciunii.
Pentru a vedea care atribute difer la cele dou mbinri selectezi
Query>Attributes.
106.Folosind aceeai metod ca la Pasul 105 setezi specificaiile pentru alte
mbinri de coloane cu flane.
5.8 mbinri dominante i subordonate
Cnd se repoziioneaz o mbinare care are una sau mai multe
seciuni ataate, efectul deplasrii asupra seciunilor depinde de modul n
care a fost definit, dominant sau subordonat, prin setrile atributului
mbinrii Joint Freedom (JFRE). Dac JFRE este setat la False (implicit
pentru o mbinare nou) mbinarea se numete subordonat (subordinate).
Dac JFRE este setat la True se spune c mbinarea este dominant
(dominant). Efectele deplasrii seciunii proprietar al mbinrii sunt
prezentate n (Fig. 5.54). n imaginea central de sus sunt dou seciuni
conectate la un element Secondary Joint. n seciunea stng jos direciile
seciunilor sunt neschimbate. Seciunile ataate au nc conexiuni logice la
mbinare (Joint) n ciuda geometriei. n imaginea din dreapta jos, direciile
seciunilor sunt schimbate pentru a le alinia cu noua poziie a mbinrii
(Joint). Conexiunile logice sunt meninute. Aceast proprietate este folosit
n urmtoarea parte a exerciiului.

318

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR


Deplasarea sectiunii si a
mbinrii secundare
(Section and Secondary
Joint)

Dou sectiuni atasate


conectate la mbinarea
secundar (Secondary
Joint)

mbinare dominant
(Joint dominant)
(JFRE=True)

mbinare subordonat-sectiune
dominant (Joint subordinateSection dominant)
(JFRE=False)

Directiile sectiunilor neschimbate


Sectiunile atasate au nc conexiuni logice
cu mbinarea (Joint) in ciuda geometriei

Directiile sectiunilor schimbate pentru a le


alinia cu noua pozitie a mbinrii (Joint).
Conexiunile logice sunt mentinute

Fig. 5.54 Efectele deplasrii


5.9 Deplasarea unei pri din structur i meninerea geometriei
n urmtoarea parte a exerciiului utilizatorul va muta coloane i
grinzi n extremitatea de Sud a structurii pentru a crete lungimea total a
modelului. Mutarea cere grinzi orizontale i ntrituri conectate la coloanele
deplasate pentru a menine configuraia corect. Obiectivul este de a
demonstra conceptul de mbinare dominant (Dominant Joint) i de a arta
cum poate fi restaurat geometria ntre seciuni care au fost desprite prin
deplasarea unei pri a structurii independente. n (Fig.5.55) seciunile negre
pline sunt cele montate explicit iar cele cu linie ntrerupt indic noua
configuraie.
Exerciiul continu:
107.n scopul realinierii ntriturilor pentru a menine distana specificat
ntre ele (bracing gap), mbinarea la care sunt conectate trebuie s fie
dominant. Tu defineti mbinri dominante (joint dominant) la ambele
319

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

capete ale tuturor seciunilor de ntrire (este o practic normal). Pentru


acest exerciiu defineti ca dominante ambele capete ale celor 4 grinzi N-S
dintre coloanele ce vor fi deplasate (grinzile reprezentate umbrit n diagrama
precedent). Selectezi Connect>Joint Dominant. Fiecare mbinare este
identificat selectnd captul seciunii la care este conectat. Cnd apare
prompterul selectezi ambele extremiti ale fiecrei seciuni de ntrire
create n paragraful 5.6.3 (ase selecii) i extremitile tuturor grinzilor
relevante (opt selecii). Apei tasta Escape cnd ai terminat.
mbinrile marcate *
trebuie s fie dominante

Realinierea membrilor
de ntrire
(Bracing member)

Fig. 5.55 Diagrama structurii


Not: Aceast parte a exerciiului urmrete prezentarea conceptului de
mbinare dominant. n mod obinuit numai mbinrile de la extremitile
ntriturilor membrii sunt fcute dominante.
108.Folosete opiunea Utilities>Listspentru a crea o nou list n care
adaugi cele 4 coloane ce vor fi deplasate cu funcia Add>Identified
(reprezentate cu negru n diagrama precedent).
109.Selectezi Position>Relatively (By). Vei vedea o form Position By
care i permite s deplasezi un element cu o distan dat ntr-o direcie
impus. Folosete opiunea butonului din stnga sus pentru a salva
elementul ce va fi deplasat prin introducerea n lista coninnd coloanele
(Current List). Setezi micarea dorit n cutiile text By. n acest caz specifici
deplasarea de 2000 mm n direcia Est (East). Clic Apply i coloanele se
deplaseaz ca n (Fig. 5.56). n prima faz apare un rezultat dezastruos.
Totui atta timp ct au fost setate corect regulile de conectare, n particular
setrile mbinrilor dominante, problema se poate corecta uor reconectnd
toate seciunile conectate la coloane.

320

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.56 Deplasarea coloanelor


110.Selecteaz Connect>Trimm to section>all attached. Cnd apare
prompterul selectezi fiecare din cele patru coloane pe rnd i apei tasta
Escape urmrind rezultatul n fereastra grafic. De remarcat c opiunea
Trim to Section difer de Trim to Pline (folosit anterior) prin faptul c
Trim to Section pstreaz conectivitatea P-line. n acest fel se pstreaz
tierea definit anterior. Funcia Trim to Pline reseteaz conectivitatea la o
regul explicit a elementului Pline.
111.Salveaz modificrile la proiect.
Aceasta a fost o introducere n operaiile de baz folosite la
proiectarea unei structuri simple. n urmtorul capitol se vor aduga la
structur panouri ce formeaz perei i plafoane.
5.10 Adugarea de panouri i table
n acest capitol vor fi folosite alt aplicaie de structur i anume
Panels&Plates pentru a aduga platforme la structura existent. Vor fi
executate modificri pentru a demonstra facilitile oferite de program
pentru detalierea panourilor.
Not: Facilitile ce vor fi urmrite se refer la adugarea elementelor plane
la model n orice orientare. n text, termenul de panou se refer la un
element dintr-un planeu plan orizontal, nclinat, vertical, sau orice
element plan similar.
5.10.1 Lansarea aplicaiei Panels&Plates

Pentru accesarea operailor legate de panouri utilizatorul trebuie s


321

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

prseasc aplicaia Beams&Columns i s ncarce aplicaia


complementar Panels&Plates. Multe dintre opiunile ce vor fi ntlnite n
urmtoarea aplicaie sunt la fel cu cele folosite n seciunea precedent.
Exerciiul continu:
112. Selectezi Design>Structure>Panels&Plates din bara principal de
meniuri (disponibil n toate aplicaiile Design) sau execui clic pe
pictograma
. Bara principal de meniuri i bara de scule se schimb
i vor arta ca n (Fig. 5.57).

Fig. 5.57 Bara principal de meniuri i bara de instrumente


Dac se urmresc meniurile derulante se observ c opiunile din partea
superioar sunt echivalente cu cele din aplicaia Beams&Columns n timp
ce opiunile din partea inferioar sunt specifice aplicaiei Panels&Plates.

5.10.2 Reprezentarea panourilor

Un element panou (PANE) poate reprezenta orice foaie de material


folosit pentru a acoperi structura. Folosind un principiu asemntor cu cel
pentru reprezentarea unui element Section (care este un profile 2D din
catalog extrudat), un element panou Panel se obine prin extrudarea unei
forme 2D definit de utilizator. Geometria ei este definit de dou tipuri de
date (Fig. 5.58).
Aria plan a panoului este definit de un element Panel Loop
(PLOO), definit la rndul lui de un lan de vrfuri Panel Vertex (PAVE),
fiecare avnd o poziie bine specificat n sistemul de coordinate 2D al
panoului. Fiecare muchie (Edge) a panoului este definit de o linie ce
unete vrfurile adiacente.
nlimea panoului este definit prin setarea atributului Height
(HEIG) el elementului Panel Loop. Aceasta reprezint distana pe care
Panel loop este extrudat pentru a forma panoul 3D.

322

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Panou
(Panel-PANE)

Grosimea panoului
HEIG

=Panel Vertex (PAVE)

Fig. 5.58 Geometria elementului PANE


De remarcat c poziia panoului depinde de sensul folosit la crearea
panoului, orar sau antiorar. Fiecare element Panel Vertex poate avea o
setare opional Fillet Radius care reprezint un arc de cerc avnd raza
pozitiv sau negativ funcie de poziia vrfului (Fig. 5.59) sau implicit zero
n cazul unui punct.
PAVE cu +ve radius

PAVE cu -ve radius

Fig. 5.59 Setarea Fillet Radius


5.10.3 Setarea ariei de stocare implicit

n urmtoarea parte a exerciiului sunt efectuate cteva setri ca n


aplicaia Beams&Columns ce personalizeaz aplicaia. Va fi specificat
locul unde se stocheaz n ierarhia bazei de date elementele panou din
proiect.
323

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Exerciiul continu:
113. n loc s foloseti opiunea Settings>Storage Areas ca n Pasul 15 vei
folosi o alt metod mai
rapid pentru stocarea att a panourilor (Panels) ct i a mbinrilor liniare
de panouri (Panel Linear Joints). Ambele tipuri de date se stocheaz sub
aceeai component administrativ SubFrame ce a fost folosit n proiectul
structurii de baz. Navigi la TESTSBFR i execui clic pe butoanele Panels
i Panel Linear Joints
. Acestea seteaz automat ariile de
stocare ale elementului curent. Setrile ariilor de stocare arat ca n (Fig.
5.60).

Fig. 5.60 Setarea ariei de stocare

5.10.4 Crearea panourilor simple

n primul rnd este creat un panou cu ntreaga arie a planeului plan.


Apoi acesta este divizat n mai multe pri corespunztor scopurilor
fabricaiei. Panourile sunt numai o reprezentare schematic a ariei. Mai
trziu ele vor fi tiate dup muchii ce corespund conturului structuri.
Exerciiul continu:
114. Selectnd Create>Panels... programul afieaz forma Create Panel
care ofer mai multe metode de specificare a poziiei vrfurilor. Pentru acest
exerciiu setezi Justification la Bottom (aceasta i va permite s
poziionezi faa de jos a panoului la partea superioar a seciunilor suport) i
Thickness la 30. Lai acum Representation la Predefined: Default.
Setrile (Levels i Obstruction) afecteaz modul n care elementele sunt
artate n vederile 3D i cum sunt administrate nepotrivirile (clashes) ntre
elemente. Tu vei defini poziiile a patru vrfuri V1-V4 care definesc
ntreaga arie a planeului plan inferior umbrit n schema din (Fig. 5.61).
ntriturile sunt omise pentru claritate. Liniile ntrerupte A-A i B-B arat
unde va fi tiat panoul mai trziu.
324

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.61 Definirea vrfurilor V1-V4


Butoanele Create Methods ofer cteva metode pentru definirea vrfurilor.
Pictograma din (Fig. 5.62a) i permite s selectezi un punct grafic folosind
orice opiune standard de selectare. Pictograma din (Fig. 5.62b) i permite
s construieti un punct folosind intersecia a dou plines cu un panou
existent. Cu pictograma din (Fig. 5.62c) construieti vrfuri care urmeaz
conturul unui panou existent. Cu opiunea din (Fig. 5.62d) identifici un
punct introducnd coordonatele n mod explicit.

Fig. 5.62a

Fig. 5.62b

Fig. 5.62c

Fig. 5.62e

Fig. 5.62f

Fig. 5.62g

Fig. 5.62d

Fig. 5.62h

Cu opiunea din (Fig. 5.62e) specifici o distan i o direcie fa de vrful


predefinit. Executnd clic pe pictograma din (Fig. 5.62f) poi construi un arc
filet cu o raz specificat, ntre dou linii tangent selectate. Cu opiunea din
(Fig. 5.62g) construieti un arc filet prin trei puncte selectate. Cu pictograma
325

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

din (Fig. 5.62h) poi construi un arc filet cu o raz specificat, trecnd prin
dou puncte avnd curbura ndreptat n direcia selectat.
115. Execui clic pe pictograma din (Fig. 5.62a). Forma Positioning
Control arat c tu eti n modul grafic orientat (event-driven graphics
mode) gata s selectezi poziia primului vrf. Setezi funcia Pick Type la
Element i Pick Method la Intersect. Acum selectezi coloana i fiecare
grind a crei intersecie coincide cu V1 n diagrama precedent. Textul de
sub butoanele formei Create Panel se vor schimba din No vertices
currently defined n 1 Vertices defined (no Panel created)
Not: Primul vrf definit pentru un nou panou reprezint originea panoului
(aa cum se afieaz implicit). Tu poi schimba acest lucru mai trziu dac
este necesar.
116. Repet procedura de selectare a vrfului pentru a defini V2 i V3 n
aceast ordine. ndat ce tu ai definit 3 vrfuri, planul noului panou va fi
reprezentat n fereastra grafic (ca un triunghi) i un element PANEL va fi
adugat n Design Explorer.
117. Ca un exerciiu vei poziiona V4 fa de V3. Clic butonul din (Fig.
5.62e). Programul afieaz o form Define vertex n care tu poi specifica
rezultatul dorit. Setezi Direction la West i Distance la 2000. Clic Apply
pentru a crea vrful. Textul de sub butonul din forma Create Panel va fi 4
Vercices defined (Panel created) .
118. Prseti forma Display modification, tergi cutia de validare ( tu o
vei selecta numai dac vrei s modifici vrfurile panoului imediat). Clic OK
pentru completarea operaiei de creare a panoului. De observat c Design
Explorer include acum un element PANEL, unul PLOOP i patru
elemente PAVERT.
5.10.5 Msurarea distanelor n model

Cnd se completeaz forma Define Vertex la Pasul 118 se introduce


distana cerut dintre vrfurile V3 i V4. Ea reprezint ntreaga lungime a
structurii n direcia Est-Vest (East-West). Valoarea 2000 introdus a fost
obinut din proiectul originar. n loc s fie calculat se va msura cu
ajutorul unei funcii.
Exerciiul continu:
119. Selectezi meniul Query>Measure Distance sau execui clic pe
butonul

. Programul afieaz formele Measure i Positioning Control


326

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

care mpreun i dau posibilitatea s msori distana dintre dou puncte sau
linii ale modelului. n forma Positioning Control setezi Pick Type la
Element i Pick Method la Snap iar apoi selectezi zona de lng partea
superioar sau baza coloanei (dar nu amndou) ntre poziiile V3 i V4.
Recomandare: Mrete imaginea zonei dac este necesar i selecteaz cu
atenie extremitile conectate la seciunile de ntrire pentru a evita agarea
nodurilor secundare n loc de extremitile coloanelor. Aria Information
din forma Measure arat distana direct dintre axele neutre (Neutral Axes)
ale seciunilor, componentele XYZ ale acelei distane i direcia celui de-al
doilea nod n raport cu primul. n fereastra grafic este artat i mrimea
distanei.
120. Experimenteaz i alte opiuni de selectare grafic pentru a msura alte
distane pe alte direcii incluznd i direcii nclinate dup care execui clic
pe butonul Dismiss al formei Measure.

5.10.6 Divizarea unui panou

n continuare se va diviza un panou n lungul axelor grinzilor


intermediare care l susin A-A i B-B (artate cu linie ntrerupt n
Fig.5.61) n trei panouri mai mici.
121. Asigur-te c panoul este elementul curent (notat PANEL 1 n Design
Explorer) i selecteaz Modify>Split Panel. Cnd sistemul afieaz textul
"Pick...to be split on" selectezi fiecare din grinzile aliniate n lungul
seciunii A-A a diagramei. Este posibil ca tu s trebuiasc s schimbi
direcia vederii astfel ca grinda pe care tu vrei s o selectezi s nu fie
ascuns de panou. Ca metod alternativ tu poi selecta fiecare din grinzile
paralele cu A-A n planul cerut. Panoul va fi divizat n lungul liniei selectate
formnd dou panouri separate fiecare cu conturul lui i 4 vrfuri.
122. De remarcat c elementul tu curent este nc PANEL 1, cel mai mic
dintre cele dou panouri. Navig la panoul mai mare, PANEL 2 i mparte-l
n lungul lui B-B pentru a obine 3 panouri. De remarcat c tu poi divide un
panou numai n lungul axei unui element existent. Pentru a introduce o linie
de divizare n oricare alt parte, pur i simplu creezi o seciune unde tu vrei
s aib loc tierea, divizi panoul i tergi seciunea.
5.10.6 Tierea marginilor panoului editnd vrfurile individuale

Muchiile panourilor care au fost create sunt delimitate de vrfuri n


lungul liniei centrale a grinzii. Aceast reprezentare este adecvat pentru un
327

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

desen de ansamblu schematic i mai puin pentru un desen de detaliu


necesar fabricaiei care are nevoie de o precizie mai mare a detaliilor.
Utilizatorul poate aduga, terge sau repoziiona vrfuri individuale ce
definesc forma conturului panoului. Pentru a aplica acest concept vor fi
adugate vrfuri intermediare ntre colurile existente ale panoului astfel c
marginile vor nconjura coloanele cu care se intersecteaz. Va fi setat raza
n cazul vrfurilor rotunjite.
Not: Cnd se mparte panoul originar n trei, noile vrfuri sunt create
automat astfel c numrul lor pentru panoul curent nu coincide cu cele ale
panoului originar. Cnd se insereaz noile vrfuri numrul lor se va
schimba, astfel c este nevoie de efectuarea unei operaii de editare pentru a
le corecta.
Exerciiul continu:
123. Navigi la panoul situat la extremitatea vestic (cel delimitat de vrfurile
V1-A-A-V4 n Fig.5.61) i selectezi meniul Modify>Extrusion/Panel.... Tu
vei vedea forma Loop Vertex Editor care i permite s modifici forma
panoului curent prin manipularea vrfurilor individuale, muchiilor dintre
Vrfuri, grupurilor de vrfuri etc. Oricare metod vei folosi pentru
selectarea poziiei noi, toate vrfurile sunt constrnse s rmn n planul
buclei panoului n timpul acestor operaii. Verific dac ambele opiuni
Settings>Confirm i Settings>Confirm delete din aceast bar de meniuri
a formei sunt selectate. Elementele de control din form i titlurile lor se
schimb pentru a corespunde circumstanelor curente n care tu foloseti
forma. Aa cum este afiat acum se observ c multe butoane (n special
Group i Line ) au culoarea gri deschis. Partea superioar a formei arat c
focalizarea curent este pe Vrful 1 (Vertex 1) n timp ce partea inferioar
arat coordonatele i raza filetului acestui vrf (Fig. 5.63).

Navigi la vrf prin


selectie (picking)

Pas cu pas
prin vrfuri

Fig. 5.63 Focalizarea curent i coordonatele Vrfului 1

328

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Geometria panoului curent n vederea plan (Plan view) arat ca n (Fig.


5.64).

Panou

Vrfurile noi
ce vor fi inserate
Originea
n V1

Fig. 5.64 Vederea plan


Tu vei insera patru vrfuri noi ntre V4 i V1 aa cum apare n vederea de
mai sus, panoul nconjurnd coloana (de notat v V4 apare naintea lui V1
cnd se definete aceast muchie ntruct numerotarea vrfurilor se face n
sensul acelor de ceasornic).
124. Fiecare vrf nou este adugat imediat la secven dup vrful curent
aa c primul la care se navig e V4 n fiecare din urmtoarele cazuri:
Clic butonul Select vertex/edge din forma Loop Vertex Editor i
selectezi (pick p-point) la V4. De observat c ntruct aceast poziie este n
interiorul coloanei este mai greu de gsit. Din acest motiv comui n modul
schematic (wireline) pentru a-l vedea.
Folosete butoanele sgei Up/Down pentru a afia numrul vrfului
parcurgnd lista de vrfuri secvenial. De observat n vederea 3D View
acum sunt reprezentate vrful curent i direcia muchiei ctre urmtorul
vrf. Dac tu ti numrul vrfului de care ai nevoie poi s-l tipreti direct
n cmpul Vertex number. De reinut c numrul se poate schimba cnd
editezi lista aa c uzual se selecteaz grafic.
125. Clic butonul Create points
n aria Mode Selection din forma
Loop Vertex Editor. Setezi opiunea Positioning Control la Element Snap
i poziionezi vrful la extremitatea grinzii care se mbin cu coloana din
direcia lui V4 (de exemplu n punctual V5 din diagram). La vederea
grafic este adugat un nou vrf. Corectitudinea poziiei o poi verifica
executnd clic pe butonul Create din partea de jos a formei Loop Vertex
329

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Editor. De notat c vrful creat este acum vrful curent (etichetat cu <5>),
urmtorul fiind adugat dup el.
126. Poziia urmtorului vrf V6 este la intersecia colului coloanei cu
panoul. Pentru a-l crea execui din nou clic cu butonul
, setezi
Positioning Control la Pline Snap i selectezi elementul P-line al coloanei
care trece prin punctual dorit (RBOS sau LBOS). Dac tu nu poi selecta
elementul P-line pe care l doreti selectezi din bara principal de meniuri
Settings>Pick Filters>Pline i resetezi regula curent de filtrare la No Rule
(este probabil nc setat la Extremities de la pasul 82). Nu uita s execui
clic pe butonul Create cnd ai poziionat vrful.
127. Creezi vrfurile V7 i V8 folosind o metod asemntoare cu cea de la
pasul 126 respectiv 127. Rotete modelul ct este necesar pentru a verifica
dac panoul ncorporeaz acum o decupare ce se potrivete coloanei aa
cum se arat n (Fig. 5.64). n acest moment muchiile panoului se sfresc la
flanele coloanei. Tu vei introduce un mic spaiu (interstiiu) prin montarea
vrfurilor relevante folosind facilitile explicite de editare.
128. Pentru a schimba orientarea, comui din "create mode" n "modify
mode" executnd clic butonul
i selectnd vrful V5. De observat
cum setrile curente sunt copiate n aria Vertex din partea de jos a formei (X,
Y i cutiile text Radius). Pentru a introduce spaiul (interstiiul) de 10 mm
schimb setrile din cutia X adugnd 10 (axele artate n originea panoului
sunt utile aici pentru verificarea direciilor n sistemul de coordonate a
panoului). Clic butonul Modify pentru a confirma noua setare.
129. Repet procedura de la pasul 128 adugnd sau scznd o valoare din
coordonate, dup cum este necesar, pentru a realiza un joc de 10mm de jur
mprejurul coloanei. Se observ c vrfurile V6 i V7 trebuie deplasate att
n direcia X ct i Y.
130. Selecteaz V6 i schimb setarea Radius de la implicit zero la 15mm.
Actualizezi datele lui V6 la noua setare i apoi repei procesul pentru vrful
V7. Rezultatul final va arta ca n (Fig.5.65).
Setezi vederea cu meniul Look>Down i mreti. Pentru a vedea mai bine
detaliile comui n modul de reprezentare contur (wireline).

330

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR


Panou
(Panel)

16pt

V7

16pt

16pt

Fig. 5.65 Crearea jocului n jurul coloanei


5.10.7 Deplasarea muchiilor panourilor n poziii noi

n exerciiile urmtoare muchiile panoului vor fi aliniate cu axele de


simetrie ale flanelor grinzilor de care sunt susinute. Muchiile panoului vor
fi deplasate legnd V4-V5 i V8-V1 de muchiile exterioare ale grinzilor.
Noua poziie va fi specificat prin alinierea muchiei cu elementul P-line
corespunztor grinzii pe care se sprijin (LTOS n diagrama din Fig. 5.66).
Panou
(Panel)

V7

V6
RTOS

Deplaseaz
muchia

Deplaseaz
TOS
muchia
LTOS

V1

V5

V8

V4

Fig. 5.66 Alinierea muchiilor panoului cu axele grinzilor


Exerciiul continu:
131. Utiliznd butonul "Select edge to modify"
din aria Mode
Selection a formei Loop Vertex Editor, selectezi un punct pe panou lng
muchia limitat de vrfurile V4 i V5. De remarcat cum partea superioar a
formei este focalizat acum pe muchia 4 (Edge 4) n timp ce partea
331

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

inferioar arat coordonatele nceputului muchiei (Start edge)(ex.V4) i


lungimea muchiei (Fig.5.67).

Navigi la
muchie

Psesti prin
muchie

Fig.5.67 Forma Loop Vertex Editor


De observat c elementele de control din aria Line sunt acum active
(anterior ele erau colorate n culoarea gri). Acesta este un exemplu de
modificare a formei pentru a fi n coresponden cu circumstanelor curente.
132. Urmtoarea modificare va fi aplicat n mod implicit numai poziiei de
Start a muchiei aa cum arat opiunea Start i indicaia din 3D View notat
cu litere mai la extremitatea V4 a grinzii. Intenia noastr este de a muta
ntreaga muchie i n final de a muta grinda. n acest scop mutm simultan
V4 i V5 motiv pentru care schimbm opiunea din cutia Edge n Aligned
(Fig. 5.68).

Fig. 5.68 Opiunea Aligned


Setezi meniul Positioning Control la Pline Snap, selectezi P-line opiunea
LTOS pentru muchia superioar exterioar a grinzii i apoi execui clic pe
butonul Modify pentru a muta muchia panoului n aceast poziie.
133. Selectezi din meniul Loop Vertex Editor opiunea Settings>Tag
edges. Repet procedura de la paii 131 i 132 pentru a muta muchia 8
(Edge 8) (vrfurile V8-V1) la muchia exterioar a grinzii suport.
134.Folosete acelai procedeu pentru a deplasa muchiile celor trei panouri
la muchiile exterioare ale grinzilor suport. Muchiile care nconjoar coloana
vor fi deplasate cu alte metode)
5.10.8 Crearea extruziunilor negative

Cu metoda cu care se poziioneaz elementele Panel Vertex se


332

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

definete forma unui element 2D Panel Loop i apoi se supune extruziunii


cu grosimea cerut pentru a crea elementul 3D Panel. Se pot poziiona
elementele Vertex (VERT) pentru forma 2D Loop (LOOP) i apoi se
realizeaz extruziunea pentru a crea 3D Negative Extrusion (NXTR).
Extruziunea negativ reprezint un volum negativ (de fapt o decupare).
Volumele negative au fost deja ntlnite i folosite n definiia de catalog a
flanei fixate cu urub (bolted flange); cnd n proiect a fost ndeprtat
extremitatea seciunii, adaptat mbinarea i au fost reprezentate gurile
uruburilor att din balama ct i din flana coloanei proprii (pasul 102).
O extruziune negativ se practic n mod obinuit ntr-un panou n care se
execut o decupare . Cnd este creat, poziionarea ei se face automat n
concordan cu propriul panou, mai trziu dac este necesar ea poate fi
mutat. Aceast procedur este folosit n continuare pentru a executa o
decupare n platform prin locurile unde trec coloanele. Extruziunea
negativ are aceeai form cu cea creat prin interpunerea vrfurilor (V5V8) n schema din (Fig. 5.69).

Panou

Extruziune
negativ

Panou V2

Fig. 5.69 Extruziunea negativ


Not: Vrfurile V1-V4 din aceast figur definesc extruziunea negativ.
Numrul lor este independent de vrfurile panourilor (vrfurile extruziunii
negative sunt reprezentate cu caractere italice pentru a le distinge de
vrfurile panourilor). De observat cum muchia exterioar a extruziunii
negative (V1-V2) se extinde peste muchia exterioar a panoului pentru a se
asigura c ntreaga gaur penetreaz prin muchia panoului. n aceeai idee
grosimea extruziunii negative depete grosimea panoului pentru ca
ntotdeauna gaura s penetreze complet panoul.
135.Tu vei crea o extruziune negativ acolo unde o coloan trece prin
punctul median al muchiei situat la extremitatea estic a celui mai mare
panou. Navigi la panoul numit PANELS 3 n Design Explorer i selectezi
333

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Create>Negative Extrusion.... Programul afieaz o form Create


Negative Extrusion (secundar formei Create Panel folosit anterior).
136.Pentru a vedea volumul extruziunii negative n fereastra grafic cnd o
creezi, selectezi Settings>Graphics>Representation i tergi cutia de
validare Holes Down (ea a fost selectat la pasul 103). Selectezi cutia de
validare Update all Graphics i execui clic OK pentru a efectua
schimbarea.
137.Pentru a realiza poziionarea i orientarea corect pentru extruziunea
negativ fa de propriul panou, clic butonul Surface din aria Settings a
formei i selectezi (pick) faa superioar a panoului.
Recomandare: Mrete colurile panoului i coloanei ce prezint interes i
privete n lungul panoului. Decuparea va penetra n acest caz grosimea
panoului prin aceast suprafa. Setezi Hole Depth (adncimea decuprii
este echivalent cu grosimea extruziunii negative) la 250. Aceast adncime
mare va permite s se vad uor volumul extruziunii negative odat ce a fost
creat. n mod normal i o grosime un pic mai mare dect grosimea panoului
este suficient ntruct aplicaia adaug automat 1[mm] n plus peste
grosimea panoului pentru ca ntotdeauna decuparea s taie suprafaa
panoului de referin. Setrile vor fi fcute ca n (Fig. 5.70).

Fig. 5.70 Setrile pentru opiunea Hole Depth


138.Folosete orice combinaie de metode ntlnite pn acum pentru a crea
i modifica vrfurile panoului. Creeaz patru vrfuri de care ai nevoie pentru
a defini decuparea n jurul coloanei aa cum se vede n (Fig.5.69). Pentru o
poziionare uoar aliniaz V1 i V2 cu faa exterioar a coloanei dei orice
poziie aliniat cu o muchie a panoului este satisfctoare. Introduci un
spaiu (joc) cu valoarea de 10 mm n jurul coloanei i setezi razele a dou
vrfuri n aria panoului la 15 mm.
139.Cnd creezi extruziunea negativ apare un volum suprapus pe desen n
fereastra grafic. Dac tu l-ai poziionat corect, partea lui superioar va iei
afar prin faa de sus a panoului ca n (Fig. 5.71).

334

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR


Look>North:

Look>West:

Extruziune
negativ
V2

Extruziune
negativ

Panou

V1

V3

V2

Fig. 5.71 Extruziunea negativ


140.Pentru a vedea rezultatul aplicrii volumului negativ reprezentat de
extruziunea negativ n raport cu volumul pozitiv al panoului, te ntorci la
reprezentarea Holes Down On (pasul 102). Se observ cum extruziunea
negativ creeaz o decupare numai prin panoul propriu care nu afecteaz
coloana.
Noteaz efectele setrii Holes Drawn n forma Representation.
Cnd opiunea Holes Drawn este setat Off, volumele negative sunt
prezentate ca forme schiate n fereastra grafic i pot fi selectate cu ajutorul
pointerului (tu poi selecta o muchie vizibil nu o suprafaa invizibil).
Efectul ei asupra ndeprtrii materialului din elementele solide pozitive n
desen nu este artat. Acest mod de lucru l foloseti cnd creezi sau modifici
explicit un element negativ.
Cnd opiunea Holes Drawn este setat On, volumele negative nu sunt
artate explicit n fereastra grafic i nu pot fi selectate folosind pointerul
dei poi naviga la ele folosind Design Explorer. Este vizibil efectul lor
numai asupra volumelor pozitive prin care ele trec. Folosete acest mod
pentru a lucra n mod normal i pentru a vedea o reprezentare realist a
modelului 3D.

5.11 Crearea fitingurilor de panou (panel fittings)


n acest paragraf se va introduce conceptul de fiting de panou (panel
fitting) i se va ncorpora un fiting n proiect pentru a reprezenta o decupare
de trecere care s permit accesul prin panoul platformei.
5.11.1 Cum sunt definite fitingurile de panou

Un element Single Panel Fitting (PPIT) este un catalog folosit


pentru a reprezenta orice tip de entitate geometric ce ulterior poate fi
poziionat n panou. n mod tipic catalogul trebuie s includ fitinguri de
335

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

panou reprezentnd guri de vizit, ui, ferestre, console alunectoare etc. Ca


i flana cu uruburi folosit anterior, fitingurile de panouri pot ncorpora
sau conine n ntregime volume negative ce reprezint decuprile n
panourile proprii. Un fiting de panou este poziionat fa panoul original
setnd atributul Position (POSI). Orientarea lui se face fa de o ax
perpendicular pe panou prin setarea atributului Beta Angle (BANG).
Amplasarea (justified) se poate face prin alinierea planului originii cu faa
superioar, cu planul central sau cu fa de jos a panoului setnd atributul
Justification (SJUS). Un exemplu de decupare de trecere este prezentat n
(Fig. 5.72).
Unghiul BETA ce defineste
orientarea fat de axa Z
Volum pozitiv

Planul origine care


determin pozitia
fat de panou

Volum negativ
reprezentnd
decuparea din panou

Originea

Fig. 5.72 Amplasarea unei decupri de trecere


Cnd utilizatorul creeaz un fiting de panou nou acesta este poziionat
automat in originea panoului propriu. Ulterior fitingul de panou poate fi
mutat ntr-o alt poziie cu oricare din metodele standard.
5.11.2 Crearea unui fiting de panou

Exerciiul continu:
141.Navigi la panoul n care tu vrei s inserezi gura de vizit i setezi
Create>Fittings>Single. Sistemul afieaz forma Create Panel Fitting
care permite accesul la toate specificaiile de fiting din catalogul curent.
Datorit faptului c a fost creat un nou fiting i nu a fost modificat unul
existent, specificaia formei arat opiunea New Panel pentru elementul
curent. Selectezi Specification pentru Standard Access, Access Cover,
Standard Manhole Access, ACCESS_COVER (probabil singurul element
din list). Setezi cmpul Justification la Top outwards. Aceste opiuni i
permit s specifici planul panoului (partea superioar, centrul sau partea
336

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

inferioar) ce reprezint reperul de aliniere i orientare pentru fiting (Fig.


5.73).
142.n mod implicit fitingul este poziionat la originea propriului panou aa
cum este artat de cmpul Position. Utilizatorul poziioneaz cu ochiul
folosind pointerul. Clic butonul 'Pick Position'
, setezi Positioning
Control la Graphics Snap sau Graphics Cursor i selectezi un punct
aproape de centrul ariei panoului. Clic OK n forma Pick Fitting Position
pentru a transfera coordonatele poziiei selectate la forma Create Panel
Fitting i clic Apply pentru a crea fitingul. Noul fiting de panou este artat
n Design Explorer sub numele PFITTING avnd ca proprietar elementul
PANEL.
Centru exterior
(Centre outwards)

Top interior
(Top inwards)

Baz interior
(Bottom inwards)

Centru interior
(Centre inwards)

Baz exterior
(Bottom outwards)

Fig. 5.73 Tipuri de aliniere i orientare a fitingului


143.Avnd ca element curent PFIT selectezi Orientate> Angle>90
Degrees pentru a roti fitingul n interiorul panoului (orientarea implicit are
setat parametrul Beta Angle la zero).
144.Pentru a vedea efectele modificrii poziiei (justification) selectezi
Modify>Fitting din forma Modify Panel Fitting. ncearc fiecare din
opiunile meniului Justification. Mrete (zoom in) i privete ambele fee
ale panoului pentru a observa cum partea negativ a fitingului creeaz
decuparea de acces. nainte de a executa clic pe butonul Dismiss al formei
reseteaz poziionarea corespunztoare.
Not: Seciunile pot fi n acest caz i proprietatea elementului Fittings
(FITT) nu numai PFIT. Poi poziiona un astfel de fiting n lungul seciunii
proprii setnd distana de la nceputul seciunii (Zdistance). Fitinguri mai
complexe pot fi reprezentate de Compound Fittings, unele dintre ele fiind
setate ca Subfittings. Un exemplu de utilizare a lor poate fi urmrit n
seciunea Penetrations.
5.12 Penetrarea unui element cu altul
Unele aplicaii de proiectare includ conceptul Penetrare
337

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

(Penetration) ce permite unui element sau mai multor elemente s treac


prin altul realizndu-se o legtur logic ntre elementele care penetreaz i
elementele penetrate, spre deosebire de extruziunea negativ care poate fi
poziionat i dimensionat independent de orice element. n acest capitol se
folosete o nou modalitate de creare a unei decupri ntr-un panou prin care
trece o seciune (profil).
5.12.1 Cum este definit o penetrare

Fiecare tip de penetrare este un element selectabil din catalog ale crui
dimensiuni sunt parametrizate ntr-o astfel de manier nct ele sunt derivate
automat din dimensiunile componentelor care trec prin decupare.
Utilizatorul poate modifica dimensiunile finale specificnd mrimea
spaiului (jocului) n vederea ndeplinirii oricrei cerine speciale a
geometriei locale. O penetrare este folosit n locul unde o eav sau un
profil trece printr-un panou. Tipurile de elemente folosite pentru a
reprezenta o penetrare printr-un panou sunt prezentate n continuare.
Punctul unei evi care trece printr-o penetrare este reprezentat printrun element Attachment (ATTA) avnd ca proprietar ramificaia
corespunztoare (Branch).
Punctul unei seciuni (Section) care trece printr-o penetrare este
reprezentat de un element Fitting (FITT).
Punctul prin care o penetrare este poziionat ntr-un panou este
reprezentat de un element Compound Panel Fitting (CMPF). Acesta este
proprietarul unui element Subfitting (SBFI) care la rndul lui este asociat
fiecrei penetrri. Cnd utilizatorul creeaz o penetrare de panou, aplicaia
iniializeaz legturi n cruce ntre ATTA sau FITT i CMPF/SBFI ca cea
din (Fig. 5.74).
FITT avnd
proprietar Section

ATTA avnd
proprietar Branch

Punctul SBFI al CMPF


CMPF al Panoului
Branch

Punctul SBFI al CMPF


CMPF al Panoului

Panou
Section
Panou

CREF al ATTA
CREF al SBFI sau ATTA

CREF al FITT
CREF al SBFI sau ATTA

Fig. 5.74 Legtura ntre ATTA/FITT i CMPF/SBFI

338

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Schema din (Fig. 5.74) arat numai o singur penetrare, elementul CMPF
avnd in proprietate doar un singur element SBFI. In cazul penetrrilor
multiple, fiecare element CMPF are in proprietate un element SBFI pentru
fiecare eav sau profil ce penetreaz.
5.13 Crearea unei structuri de oel cu penetrri
n mod curent modelul arat ca cel din (Fig. 5.75) (elementele de
ntrire i decuprile de trecere sunt omise pentru claritatea desenului). n
continuare sunt artate dou metode folosite pentru executarea trecerilor
coloanelor prin panouri. Un prim exerciiu const n realizarea unei
penetrri pentru trecerea coloanei prin colul panoului Panel 1 (Fig. 5.75).

Extrudare
negativ

Vrfurile n
jurul oloanelor

Penetrarea se
execut aici

Fig. 5.75 Modelul fr elemente de ntrire i decupri de trecere


Utilizatorul poate crea o penetrare pentru un profil (section) printr-un panou
din aplicaia Beams&Columns sau din aplicaia Panels&Plates. n fiecare
din cele dou aplicaii elementul de penetrare este determinant n stabilirea
poziiei i geometriei penetrrii n raport cu proprietarul penetrrii care
poate fi un panou (Panel) sau o seciune (Section).
Exerciiul continu:
128.Exerciiul de fa are ca proprietar al penetrrii elementul section.
Lansezi aplicaia Beams&Columns.
129.Selectezi Utilities>Penetrations. Aceast comand lanseaz subaplicaia Panels Penetration a crei bar de meniu este afiat n plus fa
339

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

de meniul existent Beams&Columns Application. Ambele meniuri sunt


active, unul permite accesul la funciile generale de proiectare ale structurii
de oel iar cellalt acceseaz funciile specifice penetrrii.
130.Din
meniul
Panels
Penetration
Application
selectezi
Create>Penetration i apoi Steel Penetration. Programul afieaz forma
Create Section Penetrations. Aceast form i cere s specifici patru tipuri
de date:
-dac exist un element pentru o singur penetrare sau un element pentru
penetrri multiple,
- modul n care identifici panoul sau panourile prin care trece penetrarea,
- modul n care identifici seciunea (elementul section) care trece prin
penetrare,
- specificaia implicit (default specification) a catalogului de penetrare
folosit (prima penetrare folosit este cea implicit).
Setezi opiunea Penetration Type la Single Penetration. Setezi ambele
opiuni Elements to be penetrated i Elements that penetrate la Pick
using cursor (cu aceste opiuni se identific fiecare element individual prin
selectarea-pick n fereastra grafic). Setezi opiunea Defaults:Spec la
Penetrations. Selectezi cutia de validare Confirm before penetrating i
apoi execui clic Apply. Sistemul va afia mesajul; Identify item to be
penetrated . Selectezi panoul ce va fi penetrat i apoi apei tasta Escape.
Cnd sistemul prompteaz Identify items that penetrate selectezi elementul
column i tastezi Escape. Verific dac punctul de intersecie este ataat
vederii 3D View i confirm crearea penetrrii.
131.Sistemul afieaz forma Penetration Item List n mod automat, astfel
c tu poi completa specificaia elementelor de penetrare. Ea prezint toate
setrile de date relevante pentru elementul de penetrare (FITT) i elementul
penetrat sau decuparea (SBFI). Lista superioar derulant acioneaz ca
meniul Design Explorer permind colectarea elementelor relevante
penetrrii i navigaia la ele. Lista afieaz elementele ce penetreaz i cele
penetrate ntr-o ordine ierarhic. Pstreaz opiunea Show setat la Items.
Opiunea List controleaz dac sortarea se face conform ierarhiei. ntruct
penetrarea este n proprietatea elementului section i nu a panoului,
opiunile de lucru sunt urmtoarele: Penetrating Items-Owner listeaz
toate FITTs pentru fiecare seciune, Penetrating Items-Attached listeaz
toate (FITTs) pentru fiecare panou (grupate de CMPS) ca n (Fig. 5.76).

340

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.76 Lista Penetrating Items


Selecteaz Penetrating Items-Owner. Lista median, etichetat
Penetrating Item arat atributul relevant setat pentru elementul curent
FITT (selectat deja n lista superioar). n list sunt selectate setrile
corespunztoare modificrilor pe care vrei s le execui. Lista inferioar
etichetat Hole Information arat setrile atributelor relevante pentru
elementul SBFI legat de elementul curent FITT. Aceste date sunt artate
numai pentru a avea o referin deoarece modul cum se realizeaz
modificrile va fi prezentat mai trziu. Selectezi cutia de validare Navigate
on Selection. Orice element selectat n lista superioar va deveni automat
element curent n Design Explorer.
132.n acest exerciiu tu ai numai un element FITT pe care poi s l
modifici motiv pentru care l selectezi n lista superioar. Setrile de atribute
relevante sunt prezentate n (Fig. 5.77).

Fig. 5.77 Setrile atributelor relevante


. Din lista specificaiilor de fiting afiate selectezi Steel Sections, Pentru a
seta specificaia selectezi n aceast list SpecRef. Simbolul ">" arat c
este o intrare editabil. Sistemul afieaz forma Modify Fitting
341

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Rectangular, PENI/RECT. Setezi opiunea Justification la NAL sau


NAR (nu are importan care). Atributul distan Zdist care determin
poziia fitingului n lungul seciunii proprii este setat automat pe baza
coordonatelor penetrrii. Pstreaz valoarea care apare. Pstreaz mrimea
Beta Angle (care determin orientarea fitingului fa de seciune) la
valoarea implicit zero (0). Execui clic pe butonul Properties. Forma
care apare Modify Properties i permite s setezi geometria local pentru
fiting, metoda fiind asemntoare cu cea folosit la specificarea detaliilor de
cuplare de la pasul 102. Setezi X-Clearance i Y-Clearance la 20 astfel c
fitingul se extinde peste extremitile seciunii cu 20 mm n orice direcie.
Pstreaz X-Offset i Y-Offset la zero (0) motiv pentru care fitingul este
centrat pe axa neutr a seciunii. Clic OK pentru aceste intrri i apoi Apply
n forma Modify Fitting. Cnd tu ai terminat setarea specificaiilor pentru
FITT execui clic pe butonul Dismiss din forma Penetration Item List i
formele ei asociate.
133.Avnd specificaia complet a penetrrii (cea care se refer la seciunea
de penetrare FITT) tu trebuie s realizezi acelai lucru pentru partea
referitoare la panoul penetrat (CMPF i SBFI). Navigi la panou i selectezi
Modify>Penetrations din meniul Steelwork Penetration Application.
Forma rezultat Penetration Display i permite s execui modificri la
elementele penetrate sau elementele ce penetreaz. Selectezi List
Penetration Holes i clic Apply. Sistemul afieaz forma Penetration List
care este foarte asemntoare cu forma Penetration Item List folosit in
pasul anterior. Diferena const in faptul c listele din aceast form se
bazeaz pe datele elementelor CMPF i SBFI i nu FITT. Listele
'navigation' arat acum ca in (Fig. 5.78). Definiiile owner/attached au fost
inversate in comparaie cu listele echivalente de la pasul 131.
De observat c lista din mijloc arat acum Hole Information i este
pregtit pentru modificri iar lista inferioar arat Penetrating Item i este
destinat referinelor elementului FITT.
134.Selectezi SBFI n lista superioar. nainte ca tu s modifici specificaia
elementului SBFI tu trebuie s te asiguri c el este corect aliniat cu
elementul FITT, pe baza lui fiind obinute cteva setri. n acest scop
selectezi Position>Align with ref. din meniul Steelwork Penetration
Application.
135.Selectezi SpecRef n lista din mijloc pentru a afia forma Modify Panel
Fitting. Setezi specificaia la Hole Penetration, Hole Penetrations,
Rectangular, PENN/FITT,RECT2. Clic butonul Propertiespentru a afia
forma Modify Properties n vederea introducerii dimensiunilor decuprii.
Dei tu ai putut seta explicit Xlength i Ylength pentru a corespunde
elementului de penetrare, exist o metod mai uoar de a efectua acest
lucru prin copierea automat a datelor din elementul FITT la care se refer.
342

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Pstreaz toate proprietile la valorile implicite de zero (0) i execut clic


OK/Apply n form pentru a seta SpecRef.
136.Din meniul Steelwork Penetration Application selectezi
Modify>Copy like ref.. Se urmrete schimbarea atributelor elementului
curent SBFI pentru a corespunde cu setrile corespunztoare elementului
FITT la care se refer. n acest caz setezi dimensiunile X i Y ale
elementului SBFI la valori compatibile cu cele ale lui FITT. Pentru a face
verificrile urmrete setrile RefData prezentate n lista Hole Information
din forma Penetration List (Fig. 5.78).

Fig. 5.78 Setrile RefData


137.nchizi toate formele referitoare la penetrri, selectezi opiunea Holes
Drawn (din meniul Settings>Graphics>Representation) i mreti
(zoom in) pentru a inspecta noua penetrare. Salveaz modificrile efectuate
n vederea nchiderii acestei pri a exerciiului.
5.14 Verificarea rezultatelor i datelor modelului
Pentru a fi asigurat c proiectul este complet i corespunde
specificaiei, aplicaiile structurale i permit s verifici datele pe diferite ci
nct orice nepotrivire este adus n atenia ta. Una dintre metode verific
interferenele spaiale ale elementelor de proiectare (clash). Alt metod
const n generarea unui raport tabelar care conine materialele necesare
construciei modelului (clasificate dup seciunea profilelor), analiza
proprietilor de mas ale elementelor structurii de oel (centrul de greutate,
aria suprafeei, greutatea) i o schi a structurii. Aceste faciliti sunt
disponibile n toate aplicaiile modulului Design deci i n
Beams&Columns i Panels&Plates.
5.14.1 Verificarea interferenelor (clash)

Tipurile de interferene identificate de program depind de doi factori:


nivelele de obstrucie (obstruction levels) pentru interferenele
343

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

elementelor,
toleranele de contact (touch) i ale jocurilor (clearance).
5.14.1.1 Nivelele de obstrucie

Toate primitivele de proiectare i toate cataloagele de primitive au


un atribut de obstrucie (OBST) care definete tipul fizic al obstruciei:
obstrucie dur (hard obstruction) (OBST=2) reprezint un obiect
rigid impenetrabil cum ar fi o grind de oel sau un recipient,
obstrucie moale (soft obstruction) (OBST=1) reprezint un volum
care nu este solid dar trebuie pstrat liber pentru acces,
lipsa oricrei obstrucii (OBST=0) reprezint un volum liber
accesibil, ignorat din punctul de vedere al interferenei.
5.14.1.2 Msura interferenei (clash)

Pentru a face distincia dintre interferenele (clash) hard i soft,


instrumentele de verificare recunosc trei categorii de interferene clash,
funcie de mrimea ptrunderii unei primitive n spaiul alocat celeilalte.
Aceste categorii prezentate n (Fig. 5.79) sunt:
physical clash -volumele primitivelor se suprapun pe o distan mai
mare dect cea specificat, ceea ce nseamn c exist o interferen
definit,
touch- primitivele se suprapun pe o distan mai mic dect cea
specificat sau sunt separate n punctul cel mai apropiat de o distan mai
mic dect cea specificat,
clearance- primitivele sunt separate n punctul lor cel mai apropiat
de un spaiu mai mare dect cel considerat touch dar mai mic dect unul
specificat numit clearance.

Suprapunere >5mm Suprapunere<5mm Interstitiu<2mm


(Overlap)
(Overlap)
(Gap)
Physical clash

2mm<Interstitiu<8mm
(Gap)

Touches

Fig. 5.79 Categoriile de interferene


344

Clearance

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

n figura de mai sus specificaia pentru interferene (clash) reprezint:


limitele touch : de la 5mm suprapunere pn la un gol de 2mm,
limitele clearance : 8mm.
Corespunztor acestei specificaii se aplic urmtoarele criterii:
dac elementele se suprapun mai mult de 5mm este raportat un
clash,
dac elementele se suprapun mai puin de 5mm este raportat un
touch,
dac elementele nu se suprapun dar sunt separate de o distan mai
mic de 2mm este raportat un touch,
dac elementele sunt separate de o distan mai mare de 2mm dar
mai mic de 8mm este raportat un clearance,
dac elementele sunt separate de o distan mai mare de 8mm nu se
consider interferen.
5.14.1.3 Procesul de detectare a interferenelor (clash)

Fiecare element este verificat din punct de vedere al interferenei


geometriei proprii n raport cu geometria elementelor vecine. Toate aceste
elemente sunt specificate n lista de obstrucie curent (obstruction list).
Elementele care nu apar n lista de obstrucie curent sunt ignorate n timpul
operaiei de verificare a interferenelor (clash). n mod implicit lista de
obstrucie include toate elementele din baza de date astfel c fiecare element
este testat fa de oricare alt element din punct de vedere al interferenei.
Pentru a controla o baz mare de date utilizatorul poate restriciona lista de
obstrucie la cteva elemente specifice sau poate specifica un volum 3D
(clash limits) n interiorul cruia este realizat verificarea. Programul
prezint n fereastra grafic n mod evideniat locurile unde sunt gsite
interferenele (clash) iar obstruciile sunt artate n culori contrastante.
Exerciiul continu:
138.Tu poi ncepe exerciiul folosind setrile implicite pentru toate
interferenele. Pentru a vedea care sunt acestea selectezi
Settings>Clasher>Defaults. Sistemul afieaz forma Clash Defaults.
Analizeaz sensul acestor setri (ignor referirile la Branch deoarece se
refer numai la proiectul tubulaturii) i execut clic pe butonul Cancel al
formei.
139.n acest test al structurii de oel tu vei verifica interferenele pentru
panoul situat la extremitatea vestic (PANEL 1) n raport cu celelalte
345

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

elemente. Lista implicit de obstrucie ce conine toate elementele din baza


de date curent include structura creat anterior. n consecin tu trebuie s
o editezi i apoi s o tergi. Pentru a executa aceste operaii selectezi
Settings>Clasher>Obstruction>List. Sistemul afieaz o form
Add/Remove Obstruction Items. ndeprtezi toate intrrile curente cu
opiunea Remove All i apoi introduci structura de oel /TESTFRMW cu
operaia Add.
140.Navigi la panoul pe care vrei s-l verifici executnd clic pe el n
imagine sau n Design Explorer. O alt variant este s foloseti forma
Add/Remove Obstruction Items i s selectezi Utilities>Clashes.
Sistemul afieaz forma Clash Display. Partea din stnga acestei forme
controleaz procesul de verificare a interferenelor (clash) n timp ce partea
dreapt conine o vedere 3D n care tu poi s priveti n detaliu rezultatul
verificrii. Selectezi Control>Check CE din bara de meniuri a formei
pentru a iniia procesul de verificare. Cnd verificarea este terminat
analizezi Clash List (Fig. 5.80) care arat toate interferenele (clash) gsite.
Tu vei vedea o interferen clash hard-hard (HH) n ambele puncte unde
coloana trece prin panou i hard-hard touch unde panoul se sprijin pe
fiecare din cele apte grinzi suport precum i n zona de vecintate cu
panoul adiacent. Pentru a vedea toate interferenele gsite selectezi
Query>Clash>Summary din meniul formei. Forma Summary rezultat
arat numrul total de interferene din fiecare categorie (Fig. 5.80).

Fig. 5.80 Clash List i forma Summary


De observat c nu sunt interferene acolo unde panoul a fost decupat pentru
trecerea coloanei.
141.Pentru a studia orice interferen (clash) n detaliu selectezi linia
corespunztoare din Clash List i apoi opiunea Query>Clash>Detail.
Forma Clash Detail arat extensia interferenei, identitile ambelor
346

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

elemente care realizeaz interferena (clash i obstruction) i calculeaz


poziia la care interferena a fost diagnozat. De observat c elementele cu
interferen clash sunt evideniate n diferite culori n fereastra grafic.
Pentru a schimba aceste culori afiezi forma Clash Defaults (ca la pasul
138) i alegi culorile dorite.
142.Experimentezi cu alte opiuni din meniul Clash Display i apoi nchizi
forma.
Not: Dac se selecteaz butonul Auto Clash
atunci fiecare nou
element creat este verificat din punctul de vedere al interferenei.Aceast
operaie ncetinete procesul de adugare de noi elemente la un proiect nou
dar este util cnd utilizatorul adaug cteva elemente la un proiect existent
care a fost deja verificat.

5.15 Generarea unui raport cu datele rezultate


Facilitile de raportare permit utilizatorului s citeasc tipurile
selectate de informaii din baza de date de proiectare i s prezinte rezultatul
ntr-un format tabelar convenabil. Fiecare raport poate fi personalizat
specificnd cteva dintre urmtoarele elemente:
locul unde apare rezultatul (pe ecran sau ntr-un fiier ce poate fi
tiprit),
orice header introductiv care s apar la nceputul raportului,
numrul de pagini (raportul este paginat),
schia paginii incluznd poziia coloanelor, titlurile coloanelor etc.,
criteriul de selecie care definete tipul de date incluse n raport.
Odat ce acest raport a fost construit, specificaia poate fi salvat pentru
utilizarea ulterioar n forma unui fiier numit report template.
Exerciiul continu:
143.Selectezi Utilities>Report>Run pentru a iniia procesul de raportare.
Sistemul afieaz un listing File Browser cu toate fiierele din raportul
directorului curent (specificat de administratorul systemului-System
Administrator ca parte a proiectului). Selectezi directorul \REPORTS\
TEMPLATES. Toate fiierele cu sufixul .tmp sunt matrie (templates) de
rapoarte. Selectezi template-ul Steel_mto.tmp ce a fost proiectat pentru a
produce un raport de material al profilelor structurii de oel. Clic OK n File
Browser.
347

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

144.Pentru a rula raportul definit de template-ul ales tu trebuie s specifici


dou lucruri: unde s apar raportul i care parte a ierarhiei bazei de date
este citat cnd se extrag tipurile cerute de date. Cnd tu execui clic OK pe
File Browser pentru a specifica template-ul, sistemul afieaz o form
Report Details cu ajutorul creia vei executa operaiile. Lai cutia text
Filename goal i raportul este trimis automat pe ecran. n cutia text
Hierachy introduci numele /TESTFRMW ntruct tu vrei s listezi
materialele ntregului model. Clic OK pentru a rula raportul.
145.Raportul cu rezultate este afiat n fereastra deschis automat
Command Input&Output. Acest raport arat lungimea total tiat pentru
fiecare profil de oel folosit n proiect i numrul de lungimi n care fiecare
profil este divizat.
5.16 Stabilirea proprietilor de mas
Utilizatorul poate calcula aria suprafeei, volumul, masa i poziia
centrului de greutate (CofG) ale elementului structural folosind geometria i
proprietile de material din care este confecionat. Calculele pot fi
executate pentru a obine rezultatul brut (gross) sau (net). De exemplu:
gross weight-greutatea materialului necesar nainte de prelucrare
(aceast informaie este necesar la estimarea costului materialului),
net weight-greutatea materialului dup operaiunile de prelucrare
(aceast informaie este necesar pentru estimarea forelor, planificarea
transportului etc.).
Modul detaliat prin care geometria pozitiv i negativ este folosit n
calcule se stabilete cu setrile Representation Level.
n acelai mod
n care geometria seciunii profilului, mbinarea, fitingul etc. sunt specificate
prin setrile atributului de proiectare SpecRef legat de intrarea n baza de
date Catalogue , proprietile de material sunt specificate prin setrile
atributului Material Reference (MatRef) legat de intrarea n baza de date
Properties. Proprietatea semnificativ folosit n calculul masei este
densitatea materialului (material density). n urmtorul pas al exerciiului
utilizatorul va specifica materialul pentru fiecare element structural din
model i va folosi aceste informaii pentru a obine detalii despre mase.
Exerciiul continu:
146.Tu vei specifica acelai material pentru toate elementele structurale
(seciuni, mbinri, fitinguri, panouri etc.). n acest scop navigi n primul
rnd la subframework TESTSBFR i apoi selectezi Modify>Material din
348

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

meniul principal. Sistemul afieaz o form Set Material listnd toate


specificaiile de material disponibile n baza de date Properties. Las
opiunea setat la CE i selecteaz cutia de validare Cascade Material to
all offspring (ultima setare este MatRef pentru toate elementele de sub
structura curent- current subframework). Din lista Materials selectezi
GR275 (densitate 7850 Kg/m3) i apoi clic Apply. ntreaga structur va fi
evideniat n fereastra grafic pentru a arta c toate elementele de
proiectare au fost selectate pentru aplicarea materialului selectat. Confirmi
modificarea.
147.Selectezi Query>Mass Properties. Sistemul afieaz forma Mass
Properties care i permite s execui calculele necesare pe baza densitii
materialului curent. Setezi opiunea superioar la CE (la nivelul
subframework), setezi opiunea Results la Gross i apoi clic Apply. Aria
grosier (gross) a suprafeei, volumul, masa ntregii substructuri
(subframework) i poziia centrului de greutate sunt artate n lista Mass
Properties. Centrul de greutate este ataat structurii i n fereastra grafic.
148.Schimbi opiunea Results la Net, selectezi cutia de validare Append to
list (n acest fel tu poi compara urmtorul rezultat cu cel existent n list) i
efectuezi clic Apply din nou. De observat diferenele dintre greutile nete
(net) i cele brute (gross). Aceast diferen este dat de materialul
ndeprtat pentru mbinri, panouri pentru montaj, tieri etc..
149.Setezi opiunea superioar la Pick i efectuezi clic Apply. Efectuezi
calcule similare pentru elemente individuale sau grupuri de elemente pe care
tu le selectezi cu pointerul. n mod uzual se folosete opiunea Esc pentru a
finaliza orice secven de selectare.

5.17 Imprimarea (Plot) modelului


Modulele de desenare PDMS ofer multe faciliti pentru generarea,
notarea i dimensionarea desenelor. n exerciiu se vor folosi o mic parte
dintre aceste posibiliti pentru a realiza reprezentarea izometric a structurii
folosind numai setrile implicite.
n scopul aplicrii corecte a regulilor de reprezentare ale elementelor
structurale, utilizatorul trebuie s seteze un atribut care s indice modulului
de desenare cum s interpreteze datele. Atributul folosit este Function al
elementului Zone.
Exerciiul continu:
349

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

150.Navigi la elementul Zone pe care l-ai creat la pasul 13 (/TESTZONE)


i selectezi Modify>Attributes. Sistemul afieaz o form Modify
Attributes listnd setrile curente pentru elementul Zone. Atributul
Function va fi setat probabil unset (este opiunea pe care tu trebuie s o
schimbi). Selectezi linia Function n list. Sistemul afieaz o form mic
Function artnd setrile curente. Editezi textul nlocuind unset cu
Steelwork. Clic OK i Apply pentru a efectua schimbrile. n continuare tu
trebuie s comui din modulul Design pe care l-ai folosit pentru a crea
modelul la modulul de desenare Draft.
151.Selectezi Design>Modules>Draft>Macro Files. Dup ce s-a ncrcat
aplicaia Draft din fiierele macro tu vei vedea bara general de meniuri i
bara de scule Draft General i o fereastr goal 2D View (aceast fereastr
Main Display este analog cu 3D View folosit n modulul Design) (Fig.
5.81). Tu trebuie s defineti o ierarhie administrativ unde s fie stocate
desenele. Elementele ierarhiei cu care tu lucrezi sunt reprezentate n (Fig.
5.82).

Fig. 5.81 Fereastra Main Display

350

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Standarde, simboluri, adnotri etc.

Elementele bazei de date


Design ce vor fi desenate

Fig. 5.82 Ierarhia administrativ pentru stocarea desenelor


152.Selectezi Create>Department i numele elementului STRUCDEP.
Clic OK. Sistemul afieaz o form Department Information. Atributele
setate la nivelul Department sunt afiate la toate nivelele inferioare. Pentru
a le seta execui clic pe butonul Attributes ceea ce determin afiarea
formei Department Attributes. n aceast ultim form:
selectezi foaia de desen format A4 (de notat c sistemul seteaz
automat limea-Width i nlimea-Height ),
lai toate definiiile de redactare, abloanele de hauri i terminatorii
la setrile lor implicite,
din opiunile Rulest Reference selectezi /DRA/PRJ/REPR/GEN/
STRU,
setezi Backing Sheet Reference la Reference i selectezi
/DRA/MAS/BACKS/MET/A4_Land.
Aceast opiune aplic marginile i datele standard la toate desenele create
n elementul Department selectat. Setrile vor arta ca cele din Fig. 5.83).

351

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Fig. 5.83 Setrile n forma Department Attributes


Clic Apply i apoi Dismiss. Verific dac cutia de validare Create Registry
din forma Department Information este selectat i clic OK n form.
Sistemul afieaz forma Create REGI.
153.Denumeti elementul administrativ Registry STRUCREGI i execui
clic OK. Sistemul afieaz o form Registry Information. Clic Attributes
pentru a afia forma Registry Attributes. De notat c toate setrile
atributelor pentru elementul Registry au fost copiate din propriul element
Department (orice atribut individual afiat n acest mod poate fi suprascris
la nivelul inferior dac este nevoie). Clic Dismiss n forma Registry
Attributes.
154.Selectezi cutia de validare Create Drawing i optezi pentru Explicitly.
Clic OK ceea ce determin afiarea formei Create DRWG.
155.Denumeti elementul Drawing STRUDRWG i execui clic OK.
Sistemul afieaz forma Drawing Definition. Introduci titlul (Title)
Structural View. De remarcat c intrrile elementelor Date i Drawn By sunt
352

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

derivate automat din datele generale ale sistemului. Clic Apply i apoi
Dismiss. Aceast operaie completeaz realizarea ierarhiei administraiei
desenelor. Tu eti acum n poziia de a defini coninutul unei foi de desen
pentru a fi gata pentru vizualizare i plotare.
156.Selectezi Create>Sheet>Explicitly i apoi clic OK n forma Create
SHEE. Vederea Main Display va arta foaia specificat la pasul 152.
Sistemul afieaz i forma Sheet Definition. De notat c toate setrile au
fost afiate la nivelul Department. Clic Apply i apoi Dismiss.
Datele
de proiectare detaliate extrase direct din baza de date Design sunt aplicate
foii (sheet) sub forma unor vederi (Views) individuale.
157.Selectezi Create>View>User-defined i apoi clic OK. Sistemul
afieaz forma User-defined View iar la Main Display este adugat n mod
implicit un dreptunghi unde sunt artate datele vederii ce va fi plotat. Tu
vei reprezenta o singur vedere pe foaie aa c n primul rnd vei
redimensiona aria implicit a vederii pentru a umple spaiul disponibil. n
acest scop selectezi Frame>Size>Cursor din meniul User-Defined View i
cnd eti promptat selectezi punctele din colurile stnga sus i dreapta jos
ale ariei desenului din interiorul foii. n forma User-Defined View introduci
ca titlu (Title) ISO3 View. Setezi View Type la Global Hidden Line i
Direction la ISO3 (foloseti opiunile din mijlocul elementului de control
Direction).
Prile modelului care vor fi tiprite sunt specificate cu ajutorul
meniului drawlist. Selectezi Graphics>Drawlist din meniul User-Defined
View pentru a afia forma Drawlist Management. n lista Reference List
Members navigi la elementul subframework din modelul (/TESTSBFR) i
execui clic pe butonul Add pentru a fi adugat n drawlist. Clic Dismiss n
forma Drawlis Management. Tu trebuie s selectezi scara de desenare
pentru ca reprezentarea modelului s se ncadreze n aria disponibil a foii.
Clic butonul Auto Scale din forma User-Defined View observnd ct de
precis este calculat scara afiat n cutia text adiacent. Pentru a o modifica
n vederea obinerii celei mai mici i mai apropiate scri standardizate
execui clic pe butonul Nearest. Sistemul afieaz acum scara standard
aleas. Clic Apply pentru a efectua calculul noi scri. Setrile finale vor
arta ca n (Fig. 5.84). Clic butonul Update Design pentru a plota
elementele din drawlist n Main Display la scara aleas ca n (Fig. 5.85).
Dei facilitile 2D Drafting sunt extinse i permit cotarea i etichetarea n
model direct, acest exerciiu se oprete la acest nivel.

353

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

Fig. 5.84 Forma User-Defined View

354

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Fig. 5.85 Main View


5.18 Adugarea unei structuri de oel curbe
Pn acum s-a construit un model din profile drepte. n finalul
acestui paragraf vor fi adugate cteva puncte n care vor fi amplasate
profile curbe. Pentru a lucra mai uor se poate construi o reea temporar.
5.18.1 Reprezentarea n PDMS a seciunilor curbe

Elementele curbe structurale sunt reprezentate ca elemente Generic


Section (GENSEC). Ele sunt definite folosind ca generatoare profilele dintrun catalog 2D. Profilul generator este reprezentat de un element Spine
avnd ca proprietar elementul GENSEC. Traseul elementului Spine este
definit de o secven de membri Spine Points (POINSP) i Curves, ca n
(Fig. 5.86).
Meniul din aplicaia Beams&Columns ofer opiuni pentru crearea a dou
versiuni ale elementului GENSEC, o seciune inel (ring section) cuprinznd
dou elemente Spine Points separate de o singur curb (Curve) (de la un
arc de cerc pn la un cerc ntreg) i o secven de curbe (curved section)
mult mai generale cuprinznd un numr mai mare de elemente Spine Points
i Curves.
355

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

End POINSP

CURVE

PROFILE
CURVE
Start POINSP

=SPINE
=POINSP

Fig. 5.86 Traseul elementului GENSEC


5.18.2 Crearea unei platforme semicirculare

Pentru a demonstra principiile acestei construcii va fi realizat o


seciune semicircular n exteriorul structurii existente. Extremitile arcului
de cerc se vor poziiona lng extremitile grinzii situate n partea vestic a
structurii n poziia cea mai de sus, ca n (Fig. 5.87). n figur sunt
reprezentate numai profilele nu i panourile.
Exerciiul continu:
158.n aplicaia Beams&Columns setezi specificaia profilului implicit la
British Standard, Equal Angle, 120x120x10.0, i opiunile Justification,
Member Line i Joint Line toate setate la NA.
159.Navigi la elementul Subframe (TESTSBFR). Din bara principal de
meniuri selectezi Create>Sections>Ring. Sistemul afieaz forma Ring
Section cu butoane care permit definirea geometriei seciunii (Section) n
diferite moduri. Tu nu vrei s creezi un cerc complet aa c selectezi pentru
opiunea Circle Definition: Arc. Generatoarea seciunii (GENSECs Spine)
se definete selectnd dou poziii ale extremitilor la care se adaug al
treilea punct ce indic direcia n care este ndreptat curbura arcului (spre
Est sau spre Vest). Diametrul cercului este obinut n mod automat pe baza
distanei dintre primele dou puncte.

356

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Execui clic pe butonul Derived diameter


(al patrulea buton din
rndul doi). Pentru a defini nceputul arcului, prompterul afieaz mesajul
Definefirst point. Setezi Positioning Control la Pline, Distance 100.
Vedere in jos:

Suport
ntritur
diamant
(diamond
bracing)

Sectiune
semicircular
(Ring section
180 degree)
N

Suport

E
Inset 100

Inset 100

Vedere spre Est:


U

ntritur n
cruce
(cross bracing)

Fig. 5.87 Amplasarea seciunii curbe


Selectezi lng extremitatea sudic elementul P-line NA al grinzii
(urmrete n figur nceputul acestei seciuni). Probabil trebuie s setezi
pentru p-line opiunea unset i s alegi apoi regulile de selectare ale
elementelor p-line (Settings>Pick Filters>Plines). Mreti (zoom in) zona
pentru a distinge spaiul dintre elementele p-line. Pentru a defini cealalt
extremitate, prompterul afieaz Definesecond point. Foloseti aceeai
procedur la extremitatea nordic al aceluiai element p-line. Al treilea
357

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

prompter afieaz Definecontrol point. Punctul pe care l selectezi


determin planul n care se afl seciunea arcului (plan definit de trei puncte)
i direcia n care se afl curbura (depinde de poziia celui de al treilea punct
fa de dreapta ce unete primele dou puncte). In exerciiu urmreti ca
seciunea arcului s rmn n planul orizontal iar curbura s fie ndreptat
spre Vest, motiv pentru care selectezi orice punct pe elementul pline NAR al
grinzii, aceasta avnd aceeai nlime ca axa neutr (NA), fiind poziionat
n Vest fa de ea.
160.Vei crea acum dou seciuni drepte care se ntind de la mijlocul grinzii
de sub arcul seciunii i care susin profilul arc, egal distanate pe lungime
(Fig. 5.87). Selectezi Create>Sections>Straight. Ambele seciuni vor avea
acelai punct de nceput i setezi n forma Section opiunea String Method
la Radial. Setezi Positioning Control la Pline, Mid-Point i apoi selectezi
elementul p-line BOS al grinzii. Pentru a poziiona extremitile superioare
ale celor doi supori setezi Positioning Control la Element, Fraction 3 i
selectezi profilul arcului de dou ori la o treime din lungimea lui fa de
fiecare capt (nu uita s execui clic Accept pentru fiecare suport) i apoi
Esc.
161.Vei completa construcia semicircular poziionnd o platform n
interiorul seciunii suport. Comui la aplicaia Panels&Plates i selectezi
Create>Panel. n forma Create Panel setezi mrimea Thickness la 20 i
opiunea Justification la Centre. Defineti marginea panoului selectnd
puncte n jurul seciunii circulare GENSEC a crei form o urmeaz. Clic
butonul Derived arc passing through three points
. Selectezi trei
puncte ce definesc marginea panoului dup cum urmeaz:
first point: aga (snap) o extremitate a lui GENSEC,
second point: aga punctul din mijloc al GENSEC,
third point: aga cealalt extremitate a lui GENSEC.
La urmtorul prompter clic Escape. Fereastra 3DView arat un cerc,
jumtate din el urmrind seciunea inel ca o construcie suplimentar. De
notat c dei tu ai selectat numai trei puncte sistemul afieaz mesajul 4
vertices defined. Aceste vrfuri sunt poziionate ca n (Fig. 5.88). Clic OK
pentru a completa construcia panoului.

358

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

Prima selectie

A treia selectie

Raza de curbur

Raza de curbur

A doua selectie

Fig. 5.88 Construcia panoului semicircular

5.19 Construcia unei grinzi cale de rulare


Pentru a demonstra cum se poate crea i modifica un profil ce
urmrete o cale de rulare cu mai multe raze de curbur se va poziiona o
grind cale de rulare n lungul structurii n extremitatea sudic ca n (Fig.
5.89). Pentru comoditate, faa superioar a grinzii cale de rulare este
poziionat pe feele inferioare ale grinzilor de care este suspendat.

End

Start

Originea
gridului
=structur existent
=grid de lucru distanta 1000)
=calea de rulare (sectiunea curb)

Fig. 5.89 Poziionarea ci de rulare


n practic se interpun supori agtori sau flane nurubate care susin
grinda cale de rulare. Pentru a lucra mai uor la poziionarea curbelor i
359

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

punctelor ce definesc spine GENSEC se creeaz mai nti un grid orizontal


aa cum se arat n figura de mai sus.
Exerciiul continu:
162.Vei construi un grid de lucru. Comui la aplicaia Beams&Columns i
selectezi Utilities>Working Plane. Forma afiat Working Plane i
permite s defineti un plan pe care vor fi proiectate toate seleciile grafice.
Un grid opional suprapus pe plan te ajut s poziionezi seleciile grafice
fr s te referi la prile modelului. Din forma Working Plane selectezi
meniul Define>linear Grid. Forma rezultat Working Plane-Linear Grid
i permite s defineti numrul i distana dintre liniile gridului, poziia i
orientarea planului gridului. Setezi ambele opiuni X i Y Spacing la 1000 i
Number of visible lines la 40.
163.Poziia implicit a centrului planului i orientarea lui sunt artate de un
ptrat construit din linii ntrerupte verzi n 3D View. Pstreaz opiunea
Orientation aa cum este (Y este N, Z este U, X este E). Tu urmreti ca
nivelul planului s fie n dreptul feelor inferioare ale grinzilor, motiv pentru
care setezi Positioning Control la p-line Intersect i selectezi pentru dou
grinzi care se ntlnesc n originea cerut p-lines BOS (ca n figura
precedent). Opiunea Position este East 0, North 0, Up 4696,6 (ultima
valoare este nlimea coloanei fr nlimea grinzii). Clic butonul Preview
pentru a vedea gridul n 3D View. Selectezi cutia de validare Detail i clic
Preview din nou pentru a numra liniile gridului.
164.n forma Working Plane selectezi cutiile de validare Active i Visible
(gridul devine efectiv i vizibil n vederea grafic). Selectezi Working Grid
Snap ceea ce nseamn c mai trziu cnd vei selecta poziii, ele vor fi
agate ntotdeauna la intersecia gridului cea mai apropiat de poziia
pointerului. Selectezi Control>Close din forma Working Plane pentru a
finaliza operaia.
165.Obiectivul urmtor este crearea unei seciuni curbe. n urmtorii pai
vei identifica poziia generatoarei spine prin coordonatele (X,Y) de pe gridul
de lucru. De exemplu (X 20, Y 0)
este poziia colului situat n cel mai
sudic punct al ntregii structuri. Setezi specificaia profilului implicit la
British Standard, Joists 203X152X52 Kg/m i Justification la TOS. Cu
aceste setri faa superioar a grinzii cale de rulare coincide cu planul de
lucru i prin urmare cu partea inferioar a grinzilor suport.
166.Selectezi Create>Section>Curved. Sistemul afieaz forma Curved
Section ce conine butoane cu care pot fi specificate modurile de generare a
elementului spine a profilului. Deoarece seciunea urmeaz o generatoare
complex care nu se conformeaz geometriei standard simplificate oferit
360

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

de cele mai multe butoane, tu vei folosi definiia unei forme libere care i
permite s construieti orice secven spine din puncte i curbe. Clic butonul
Free definition
. De observat c Working Plan situat n partea stng
a formei Positioning Control este acum selectat. Aceast opiune ofer
posibilitatea comutrii elementului Working Plan n poziia activ (on) sau
inactiv (off) fr s fie afiat tot timpul forma Working Plan. Culoarea
roie de pe butonul de comutare urmrete s-i reaminteasc cnd este activ
Working Plan ntruct poi obine rezultate neateptate dac uii de el cnd
execui selecii grafice.
167.Tu eti acum n modul event driven graphics gata pentru a selecta
secvena de poziii care vor defini elementul spine. Setezi Positioning
Control la Screen Snap. Orice pointer selectat de tine va fi proiectat pe
Working Plane i se va aga de cel mai apropiat punct al gridului (la pasul
164 ai setat Working Grid Snap la On). Butonul Undo din forma Curved
Section i permite s tergi unul sau mai multe puncte n ordine invers. Cu
referire la coordonatele gridului, selectezi poziia (X0, Y2) pentru a defini
originea elementului GENSEC. Setezi Radius la 2000 i selectezi (X4, Y2)
pentru a defini poziia unei curbe. Cu Radius setat nc la 2000 selectezi
urmtoarele poziii n ordine: (X4, Y6), (X8, Y6), (X8,Y2), (X18, Y2),
(X18,Y6), (X20, Y6). Cnd selectezi ultima poziie vei fi avertizat c nu este
posibil s-l introduci n curba cu raz 2000 astfel c vei fi ntrebat dac
acesta reprezint ultimul punct. Clic Yes pentru a completa operaia. nchide
(Close) forma Curved Section.
168.La acest punct vei modifica curba profilului. Pentru a demonstra ct de
uor poi modifica o seciune curb tu vei modifica traseul pentru o parte din
grinda de rulare (Fig. 5.90). Verific dac noul element GENSEC este
elementul curent i selecteaz Modify>Sections>Definition. Sistemul
afieaz o form Modify Section (Curved) care i permite s editezi poziia
pentru fiecare punct i raza pentru fiecare curb n elementul spine. Setezi
prima opiune Spine Point la Start i selectezi noua poziie de nceput la
(X0, Y1). Clic butonul Modify pentru a implementa deplasarea. Schimb
prima opiune Spine Point la Curve i setezi a doua opiune (sgeata
up/down la 1. Deplasezi Curve 1 la (X4, Y1) pstrnd raza ei (Radius) setat
la 2000.
Not: Ajutoarele grafice arat poziia i raza curbei curente i a celor
adiacente cnd tu ai modificat forma elementului spine. Atributele
(Attributes) X i Y din forma Modify Section (Curved) arat coordonatele
relative ale originii elementului GENSEC dar nu n funcie de poziiile
relative ale gridului de lucru.
361

SISTEME INTEGRATE DE PROIECTARE A INSTALAIILOR NAVALE

End

Start

=traseu initial
=traseu modificat
1

=numrul curbei

Fig. 5.90 Modificarea curbei


Deplasezi Curve 4 la (X8, Y1) i schimbi raza (Radius) la 3000. Selectezi
Curve 5 i schimbi a treia opiune Spine Point de la Fillet la Centre (Fig.
5.91).

Fig. 5.91 Opiunea Centre pentru Curve 4


De observat cum grafica ajuttoare se schimb aratnd acum radius centre
la (X18, Y2) in loc de radius fillet la (X18, Y2). Deplaseaz centrul la (X15,
Y4), apas butonul Modify i apoi schimb mrimea Radius la 3000. Ultima
operaie ilustreaz dou moduri de a specifica o poziie a curbei (Fig. 5.92).
Pozitia curburii

Raza
Pozitia centrului

Fig. 5.92 Specificarea poziiei curbei


362

CAPITOLUL 5 MODELAREA STRUCTURILOR

169.Repet verificarea interferenelor (clash) pe care ai executat-o la


versiunea iniial a modelului. Analizeaz motivele pentru care sunt
semnalate interferenele ulterioare n modelul curent.
170.Salveaz modificrile la proiect i prseti PDMS.

363

S-ar putea să vă placă și