Sunteți pe pagina 1din 29

Informatic Aplicat I

Curs 1
As.dr.ing. Adelina Bordianu

Punctaj:
40 puncte laborator
(10 pct. prezena; 15 pct. Test1; 15 pct. Test2)
10 puncte prezena la curs;
30 puncte test intermediar
80 puncte (pe parcurs)
20 puncte verificare final

Date contact:
Titular curs:
E-mail:
Locaie:
Site:

As.dr.ing. Adelina Bordianu


adelina.bordianu@upb.ro
sala EB223
http://elth.pub.ro/~abordianu

Internetul date i fapte


Ce este
internetul?
Internetul este un sistem mondial de reele de calculatoare interconectate care schimb
date folosind comutaia de pachete i stiva standardizat de protocoale Internet TCP/IP.
Este o reea de reele care const din milioane de reele particulare i publice,
academice, comerciale i guvernamentale, cu acoperire local sau mondial care sunt
legate prin cabluri de cupru, fibr optica, conexiuni radio sau prin alte tehnologii.

Internetul ofer diverse resurse informaionale i servicii precum pota electronic, chat-ul
online, transferul de fiiere, jocurile online i documentele hipertext inter-relaionate i alte
resurse ale World Wide Web-ului.
Termenii Internet i World Wide Web sunt adesea folosii n vorbirea curent fr a face
o distincie special. Cu toate acestea, Internetul i World Wide Web-ul nu sunt unul i
acelai lucru. Internetul este un sistem mondial de comunicaii de date. Reprezint o
infrastructur hardware i software care furnizeaz interconectivitate ntre calculatoare.
Spre deosebire de acesta, Web-ul este unul din serviciile oferite prin intermediul
Internetului. Este o colecie de documente interconectate i de alte resurse legate prin
hiperlegturi i URL-uri.

Internetul date i fapte

Internetul s-a nscut la mijlocul anilor 60 n forma ARPAnet (Advanced Research


Projects Agency Net) - o reea ntre mai multe computere din unele instituii americane, ce
lucrau pentru ARPA, un departament de cercetare din cadrul Pentagonului. ARPA a fost pus n
funciune ca reacie la succesul sovietic al lansrii satelitului Sputnik n spaiu n 1957. Unul din
obiectivele ARPAnet era crearea unei reele, care s nu fie distrus datorit atacurilor asupra
sistemului. Rzboiul Rece fiind la apogeu, scenariul unui dezastru era considerat fie lansarea
unei bombe fie un atac nuclear.

De aici a rezultat un proiect de reea, unde reeaua nsi era permanent n pericol de
atac. n consecin:
- doar un minimum de informaii era cerut de la computerele client n reea
- oricnd transmisia de date ntlnea un obstacol, sau una dintre adrese era de negsit, se
gsea o alt cale ctre adresa cutat.

Internetul date i fapte

Toate acestea au fost codificate


ntr-un protocol care reglementa transmisia
de date pe Internet. n forma sa final,
acesta era TCP/IP (Transmission Control
Protocol / Internet Protocol), care este i
acum baza Internetului. TCP/IP face posibil
ca modele diferite de calculatoare, de
exemplu IBM compatibile sau Mac's,
folosind sisteme diferite de operare, cum ar
fi UNIX, Windows, MacOS etc. s se
"neleag" unele cu altele. n acest fel,
Internetul era i este cu adevrat o
platform-independent.

Ce nseamn TCP IP?


Modelul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) a fost
creat de US DoD (US Department of Defence - Ministerul Aprrii Naionale al
Statelor Unite) din necesitatea unei reele care ar putea supravieui n orice
condiii. DoD dorea ca, atta timp ct funcionau maina surs i maina
destinaie, conexiunile s rmn intacte, chiar dac o parte din maini sau
din liniile de transmisie erau brusc scoase din funciune. Era nevoie de o
arhitectur flexibil, deoarece se aveau n vedere aplicaii cu cerine
divergente, mergnd de la transferul de fiiere pn la transmiterea vorbirii n
timp real.

Aceste cerine au condus la alegerea a patru niveluri pentru modelul


TCP/IP: Aplicaie, Transport, Reea (sau Internet) i Acces la Reea.
Dac vrei s accesezi o adres oarecare,
protocolul TCP-IP va face urmtoarele:
1. O cerere de IP de la serverul DNS pentru
adresa someserver.com;
2. Serverul rspunde prin adresa IP
(192.5.6.111);
3. Protocolul TCP/IP stabilete legtura cu
serverul someserver.com folosind adresa de
IP anterioar;

Internet-ul "civil" a nceput ca o reea de patru computere ntre


Universitile din Utah, Santa Barbara i Los Angeles i Institutul de
Cercetare din Stanford. n curnd, cercettori din alte instituii de stat au
devenit interesai. Deoarece folosirea computerelor era costisitoare, ei au
vzut imediat avantajele folosirii n comun a unei reele.
La sfritul anilor 60 i nceputul anilor 70, cnd
Internetul numra n jur de 50 de computere, s-au
dezvoltat primele dintre servicii, folosite nc i azi
pentru transferul informaiei:
- File Transfer Protocol pentru trimiterea i regsirea
fiierelor;
- Telnet pentru accesarea i folosirea bazelor de date, a
bibliotecilor i a cataloagelor din toat lumea;
- E-Mail pentru trimiterea mesajelor personale.

Internetul era n mod categoric n ascenden. Cu


noi grupuri de utilizatori care se alturau, n urmtoarea
decad, Internetul a crescut la o reea de 200 de
computere. Partea militar era organizat ntr-o reea
separat, Milnet.

Anul 1975 nseamn pe de o parte apariia calculatoarelor personale


(ALTAIR anunase microcalculatorul nc din August 1974) i pe de alt
parte, ca urmare a restriciilor n conectarea la ARPAnet impuse de Agenia
militar de comunicaii (botezat DARPA), apariia primelor reele
comerciale precum TELENET-ul firmei BBN. Este si anul apariiei Microsoft,
cnd Paul Allen i Bill Gates, pornind de la experienele cu Altair dezvolt
BASIC-ul pentru noua lume a PC- urilor. Un an mai trziu, CCITT (Comitetul
consultativ pentru telegrafia i telefonia internaional) anun X.25 ca
standard de comunicaie (tot comutare de pachete).

Bill Gates la Convenia World Altair


Computer, 1976

n acelai timp, au aprut alte reele, mai ales n sectorul academic. Important printre
acestea era (i este) USENET sau Users' Network, care a nceput n 1979, cnd cteva UNIXcomputere au fost conectate mpreun.
USENET. n sute de grupuri de discuii despre orice subiect imaginabil, oamenii fceau
schimb de nouti i imagini, n ciuda distanelor i a hotarelor. Alte reele s-au dezvoltat de-a
lungul USENETului. Toate formau baza unui spaiu de comunicaie radical democratic. De
exemplu, naintea unei noi discuii pe care grupul o ncepea, comunitii Netului i se cerea un
vot de accept. Grupurile de discuii joac nc un rol mare pe Internet. Exist mii i zeci de mii
n ntreg Internetul.

Alt motenire a USENET este "Netiquette", sau regulile de comportament pe Internet.


10 ani dup ce USENET i ncepuse dezvoltarea, Internetul a crescut la 80.000 de computere.
A nceput s fie un factor de luat n considerare n politic. i curnd, expresia "Information
SuperHighway" (autostrada informaiei) a devenit uzual. n aceast metafor, Internetul era
vzut ca o important infrastructur pentru transportul unor bunuri vitale - informaiile. n anii 80
i nceputul anilor 90, cnd Internetul era folosit doar de un numr mic de cercettori, arat
mult diferit fa de prezent. Principalele aplicaii erau atunci pota electronic i grupurile de
discuii (Newsgroups) plus diverse rutine de cutare i mecanisme de transfer al fiierelor.
Aceasta era o lume UNIX, n care toate comunicaiile existau doar ca text sau numere, i liniile
de comand trebuiau memorate i tiprite.
Cnd pota electronic, dar mai ales programele de cutare i de transfer al fiierelor au
trebuit s fac fa unor cerine mai complexe, s-au dezvoltat noi navigatoare. Software-ul
pentru fiecare trebuia s fie obinut i configurat separat. Folosirea fiecruia trebuia s fie
nvat. Pe scurt: datorit metalimbajului foarte dificil, folosirea Internetului n acea perioad
era restrns la un mic grup de oameni din universiti i institute de cercetare.

Anul 1984 este momentul introducerii


DNS (Domain Name System) care
nlocuiete
mecanismul
de
preluare
periodic a fiierului hosts (tabela de
coresponden nume/domeniu - adresa IP)
de la NIC (Network Information Center)
unde se meninea evidena calculatoarelor
conectate la ARPAnet.
Aceasta schimbare mpreun cu lansarea staiilor
SUN bazate pe UNIX (n acelai an) a condus la
dezvoltarea vertiginoas a Internet din urmtorii (7) ani. Mai
ales c n 1987, Fundaia pentru tiin (National Science
Foundation) creaz NSFNET pentru a conecta centrele cu
super-calculatoare printr-o magistral de vitez mare
(56Kbps - la acea vreme). Ca organizaie necomercial,
NSFNET permite conectarea la Internet fr restriciile cu
caracter militar ale ARPAnet. In 1990 ARPAnet dispare
(dupa ce toate organizaiile care erau conectate au trecut la
NSFNET. La rndul su NSFNET i nceteaz activitatea n
1995 cnd accesul la Internet ajunge s fie asigurat de
firme comerciale pentru ntreaga lume.

Soluia de baz era ideea de a face legtura ntre documente via "hipertext". Hipertext
nseamn, a marca irurile de text sau alte obiecte i de a le lega cu alte obiecte, care ar
putea fi din punct de vedere fizic la mare distan de obiectul original. Cnd legtura este
selectat, cineva poate "sri" la documentul legat. n acest fel este posibil de a lega un numr
nelimitat de documente ntre ele ntr-o structur web neierarhic. Pentru a putea deosebi
aceste documente i pentru a le regsi, fiecare are o adres unic. Aceasta este Unique
Resource Locator (URL). URL-urile constau ntr-un protocol de transmitere (n cazul WWWului acesta este Hyper Text Transfer Protocol - http), urmat de www (n cele mai multe cazuri) i
de domeniu (de exemplu numele serverului i numele paginii).

Prima versiune a programelor pentru a naviga pe


www, aa numitele "browsere" urmau nc tradiia
original a Internetului - erau numai text. De aceea,
sistemul a rmas, n principiu, neprietenos cu
utilizatorii. n septembrie 1992 nu existau mai mult de
20 de servere web n ntreaga lume. Schimbarea
radical s-a produs cnd NCSA (National Center for
Supercomputing Applications) din SUA a scos
"Mosaic" - Browser n 1993, care era bazat pe o
interfa grafic (Windows). Enorma cretere a webului a nceput virtual, dintr-o dat: n iunie 1993, 130
servere Web erau nregistrate, n 1994 erau deja
11.576 servere. Dar web-ul nu a fcut doar s se
dezvolte. De asemenea, posibilitile de a prezenta
datele au crescut dramatic. Curnd au aprut poze i
animaii pe situri web, urmate de sunete. Doar un mic
pas mai era necesar pentru a aduce cataloage,
directoare i formulare de comand pe situri web.
Astfel, civa ani mai trziu s-a nscut E-Commerce.

Netul Romnesc
Prima conexiune romneasc la internet dateaz din 1992, an n care
statele dezvoltate fceau deja pasul decisiv spre navigarea modern, prin
lansarea primei pagini World Wide Web (www).
Era vara lui 1992 cnd inginerul Eugeniu Sticu, de la Institutul de
Cercetare n Informatic, trimitea un e-mail unui profesor austriac. Este
probabil primul email trimis vreodat din Romnia n strintate, de la o
adres construit special de austrieci, pe un domeniu .at.
Cu un an nainte, trei instituii (Academia Romn, Ministerul
nvmntului i Comisia Naional de Informatic) ceruser Guvernului
Romniei s aprobe conectarea Romniei la reeaua academic i de
cercetare internaional de calculatoare, BITNET.

Poate cel mai important, pas a fost cnd Romnia a primit dreptul s
aib domeniu .ro. Pe timpul lui Ceauescu i chiar n cei doi ani care au
urmat Revoluiei, Romniei i era interzis s aib propriul su domeniu de
internet. A fost ns de ajuns intervenia unui american, dr. Steven
Goldstein, pentru ca ara noastr s primeasc acest drept. i aa a luat
natere primul site: ici.ro.
La scurt timp dup ici.ro, s-au nfiinat alte siteuri romneti. La
nceputul lui 1993, se conectau la reea Institutul de Fizic Atomic (ifa.ro),
Institutul Politehnic din Bucureti (ipb.ro), Universitatea Tehnic din
Timioara (utt.ro) i Institutul de Matematic al Academiei Romne
(imar.ro).
Interesul uria a provocat urmtorul mare pas: conexiunile prin dial-up
(conectare simpl, prin modem i linie telefonic). Astfel, s-au conectat alte
instituii, cele mai multe universiti din Bucureti i provincie, dar i
Biblioteca Central Universitare sau Institutul Astronomic.
Un raport privind activitatea nodului EARN din Romnia arat c, n
luna februarie 1993, s-au trimis, n medie, 400 de email-uri i 100 de
mesaje interactive pe zi. ntr-o sptmn, erau descrcate circa 500 de
fiiere din arhivele de programe Bitnet i Internet.

Era vremea cnd calculatoare devenite deja istorie, de genul IBM-PC


386, erau ultimul rcnet de pe piaa de profil. S-au schimbat calculatoare,
modem-urile au devenit din ce n ce mai eficiente, serverele mai
performante. Iar numrul de utilizatori s-a mrit.
Dac la nceputul lui 1993 doar cinci instituii erau conectate, n
octombrie 1995 numrul crescuse la aproape 180. Fiecare instituie avea
sute sau mii de angajai, astfel nct internetul ajunsese deja o mod.
Romnia cunoscuse anterior Revoluiei deja cteva realizri informatice
importante. Fusese calculatorul cu tuburi electronice al lui Victor Toma
(1953), primele calculatoare romneti cu tranzistori (1964) i evenimentul
din 1970, cnd fabrica din Bucureti producea primul Felix C.

Succesul ARPANET nu putea s nu strneasc reacii n Republica


Socialist Romnia. O reea a devenit deja o prioritate pentru Institutul de
Tehnic de Calcul (ITC), nfiinat n 1967. La nceputul anilor 70 s-a
nceput treaba, operaiune care avea s fie finalizat n aproximativ un
deceniu, prin Experimentul Unirea.

Calculatoarele Coral. Ct un dulap de nalte i cu casete care ies ca


ramele dintr-un stup, acestea au stat la baza primei reele, realizat cu
ocazia Experimentului Unirea.
Pota electronic CORA
Pentru Unirea, a fost ns nevoie de un mic iretlic.
S-a luat un minicalculator DEC, american, iar acesta a
fost copiat de Institut. Aa au fcut CORAL. Dar au fost
copii bune, deoarece sistemele de operare de la DEC
mergeau pe ele, i amintete Sticu.
Pe baza CORAL-ului, a fost pus la punct prima reea
romneasc. Primele puncte conectate au fost la
Bucureti, Cluj-Napoca i Bacu. Experimentul a fost
botezat Unirea i a fost realizat prin linie telefonic.
Socotit un succes (n 1983, proiectul a fost distins cu
premiul Traian Vuia, nmnat de Academia Romn),
proiectul a fost extins, acoperind ntr-un final
aproximativ 30 de judee. n 1982-1983 a fost lansat i
CORA, nume ce provine de la COResponde
Automat, un serviciu similar potei electronice de
astzi.

Momente memorabile de nceput


1978 - Primul sistem BBS (Bulletin Board System) online din America
software de logare cu parola

1984 fondarea Cisco

1985 introducerea domeniului .uk (al 4-lea domeniu ca utilizare n aprilie


2010, dup .com, .de i .net)

Momente memorabile de Web cablat


1981 Hayes Communications creeaz Smartmodem

1994 Primul banner cu trimitere ctre alt pagin a fost folosit

1995 a aprut Internet Explorer 1.0

Momente memorabile despre E-mail


1982 - Dr Jonathan Postel propune SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
este un protocol simplu, folosit pentru transmiterea mesajelor n format
electronic pe Internet.
1989 este lansat Lotus Notes email software

1996 - Microsoft lanseaz Internet Mail and News 1.0

1998 e lansat BlackBerry 850

Momente memorabile despre Online Media


1991 - prima reea video n campusul universitar Cambridge
1995 se lanseaz RealAudio versiunea 1.0
2007 se lanseaz BBC iPlayer

2005 (23 aprilie) - primul videoclip este uploadat


pe YouTube Me at the Zoo

Momente memorabile ale proprietilor internetului


1994 World Wide Web Consortium fondat de Tim Berners-Lee
1995 se lanseaz motorul de cutare AltaVista

1995 pornete Heat.net reeaua de jocuri (oprit n 2000)

1996 descoperirea dublului-click


1997 prima intervenie live pe site-ul BBC News

Momente memorabile Cele mai mari eecuri


2006 - Google n mod accidental i terge propriul blog

2007 - iTunes permite n mod accidental pirateria pe internet - Stargate


Atlantis

Motoare de cutare
Un motor de cutare pe Web este un motor de cutare proiectat s caute
informaii pe World Wide Web. Informaiile pot consta din mai multe pagini
web, imagini i alte tipuri de fiiere. Unele motoare de cutare identific i
informaii gen tiri (newsbooks), baze de date sau directoare. Spre
deosebire de directoarele web care sunt meninute de editori umani,
motoarele de cutare funcioneaz algoritmic i sunt un amestec de
procese algoritmice i umane.

La sfritul anului 2007, Google era de departe cel mai popular motor
de cutare pe web n lumea ntreag. Google a mplinit de curnd 11 ani de
activitate. n fiecare zi, cel puin 20 de milioane de oameni efectueaz cel
puin o singur cutare cu Google. n urma cu 11 ani pe Google existau
doar cteva sute de cutri.
Cum funcioneaz un motor de cutare pe web?
Un motor de cutare are urmtoarele funcii:
1. Parcurge Web-ul
2. Indexeaz
3. Caut n baza de date proprie.

Cele mai utilizate motoare de cutare

Cele mai utilizate browsere

Surse bibliografice:

http://www.info-portal.ro/articol/istoria-internetului/269/2/0/

http://www.netvalley.com/cgi-bin/intval/net_history.pl?chapter=1
http://crave.cnet.co.uk/software/0,39029471,49299033-12,00.htm
http://ro.wikipedia.org/wiki/TCP/IP

http://www.economica.net/mozilla-vs-chrome_35249.html

Va mulumesc pentru atenie!

S-ar putea să vă placă și