Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Operare PC
Operare PC
Mone Firicel
OPERARE P.C.
Sistemul de operare Windows
Reele de calculatoare
Pachetul Microsoft Office
Word, Excel, Power Point, Access
Bucureti
2008
Copyright 2008
Reproducerea integral sau parial a coninutului din
aceast carte este posibil numai cu acordul prealabil scris al
INTERNATIONAL COMPUTER SCHOOL i al autorului.
ISBN 978-973-0-06043-0
Cuprins
Noiuni hardware i software ........................................................................................... 5
Noiuni elementare referitoare la calculatoarele personale........................................ 5
Sistemul de operare Windows .................................................................................... 21
Capitolul 1: Elemente de baz ale utilizrii sistemului de operare Windows......... 21
CARACTERISTICI PRINCIPALE ALE SISTEMELOR WINDOWS ............................ 21
CATEGORII DE FERESTRE ...................................................................................... 21
ELEMENTE COMPONENTE DE BAZ ALE FERESTRELOR.................................. 22
ECRANUL SPECIFIC DE WINDOWS ........................................................................ 23
Desktop .............................................................................................................................. 1
CTEVA ELEMENTE ALE GRUPULUI DE PROGRAME CONTROL PANEL......... 28
CONFIGURRI POSIBILE PENTRU TASKBAR ....................................................... 33
Capitolul 2: Utilizarea aplicaiei Windows Explorer ................................................. 34
OPERAII UZUALE EXECUTATE CU WINDOWS EXPLORER ............................... 36
OPERAIILE DE BAZ ALE APLICAIEI WINDOWS EXPLORER ......................... 37
UTILIZAREA APLICAIEI RECYCLE BIN................................................................. 47
Capitolul 3: Reele de calculatoare............................................................................. 48
Capitolul 4: Paint.......................................................................................................... 52
Capitolul 5: Wordpad ................................................................................................... 57
Microsoft Word................................................................................................................ 61
Capitolul 1: Preluarea controlului in Word................................................................. 61
Elementele de baza: cum sa deveniti imediat eficient. .......................................... 61
Figura 1.1 ........................................................................................................................ 1
Figura 1.2 ........................................................................................................................ 1
Barele de instrumente Standard, Formatting si Drawing. ..................................... 66
Moduri de vizualizare ale unui document. .............................................................. 73
Capitolul 2: Formatarea Documentelor. ..................................................................... 75
Formatarea caracterelor si a paragrafelor. ............................................................. 75
Formatarea paginilor documentelor. ....................................................................... 90
Capitolul 3: Stabilire design-uri document ................................................................ 94
Crearea si editarea anteturilor si subsolurilor, notelor de subsol si comentariilor.
.................................................................................................................................... 94
Lucrul cu seciuni...................................................................................................... 96
Numerotarea paginilor dintr-un document. ............................................................ 97
Introducerea in document a imaginior. ................................................................... 98
Capitolul 4. Lucrul cu tabele ....................................................................................... 99
Crearea tabelelor in Word......................................................................................... 99
Microsoft PowerPoint ................................................................................................... 105
3
Laptop
Calculator de birou
Resurse SOFTWARE:
SISTEME DE OPERARE
LIMBAJE DE PROGRAMARE
PROGRAME UTILITARE DIVERSE
SISTEME DE GESTIUNE A INFORMAIEI
PROGRAME DE GRAFIC, TEHNOREDACTARE, CALCUL
MATEMATIC, PROIECTARE ASISTAT N DIVERSE
DOMENII
(inginerie,
construcii),
CONTABILITATE,
ANTIVIRUS, COMUNICAII etc.
Carcasa
Carcasa gzduiete toate componentele care intr n alcatuirea unitii centrale. Din
punct de vedere al formei carcasele sunt de doua tipuri : desktop (laimea mai mare dect
nlimea) i (mini)tower (nlimea mai mare dect limea)
desktop
tower
n orice carcas se afla sursa de alimentare care este de tip ATX (Advanced
Technology eXtension) i este de o anumit putere de exemplu 500 550 W.
Soclu PCI-E
Socluri pentru
uniti de disk
Soclu PCI
Socket AM2
Cooler
7
Socket 775
Memoria
Este format din circuite integrate care au proprietatea de a memora informaie. Nu
toate cipurile care alctuiesc memoria unui calculator sunt n aceeai stare la pornirea
calculatorului. Unele sunt deja ncrcate cu date iar altele asteapt s fie ncarcate apoi
descrcate i acest din urm ciclu se repet continuu pn cnd se oprete calculatorul.
De aceea memoria unui calculator este de dou tipuri :
1) Memorie ROM (Read Only Memory) este ncarcata din fabric cu date
necesare sistemului de calcul la pornire. Aceste date pot fi doar vizualizate i
interpretate de ctre calculator. Aceast memorie nu poate fi scris de calculator
sau utilizator ci numai modificat folosind opiunile care sunt deja disponibile n
ea.
2) Memorie RAM (Random Access Memory) este numita si memorie cu acces
aleator si n ea vin i se stocheaz programele i datele utilizate la un moment
dat al lucrului de procesor i din ea pleac datele ce au fost prelucrate de
procesor ctre unitile de stocare. DECI, continutul memoriei RAM este n
continu schimbare, pe masur ce se lucreaza. ATENIE: la ntreruperea
accidental sau voit a alimentarii calculatorului, coninutul memoriei RAM
se pierde ireversibil! Pentru a evita pierderea datelor, se executa operaia de
salvare a datelor pe suporturi (dispozitive) de stocare.
Memoria RAM este utilizat sub forma unor plcue de memorie care se numesc
DIMM-uri i SO-DIMM-uri pentru laptopuri. Ele avnd capaciti de stocare diferite
512MB, 1GB, 2GB i viteze de acces la informaie diferite.
Memorie RAM
Memorie ROM
Memoria FLASH
Memoria flash este o memorie electronic, de calculator (sau alt aparat), nevolatil
(n care datele persist i fr alimentare cu energie electric), i care la nevoie poate fi
tears i reprogramat (rencrcat cu date). "Flash" mai desemneaz i tehnologia
folosit la fabricarea memoriilor de acest tip.
Memoriile Flash le putem gsi sub forma unor carduri de memorie sau sub forma
unor stick-uri USB. Cardurile de memorie sunt de mai multe tipuri cele mai folosite fiind
Micro SD, Mini SD i cele de tip SD (Secure Digital). Pentru a scrie i citi cardurile de
memorie se folosesc cititoare de carduri.
Memoriile Flash au capaciti de stocare a datelor cuprinse ntre 512 MB i 32 GB.
Card SD
USB flash
8
Cititor de carduri
Mufa S-ATA
FDD intern
Discheta
10
FDD extern
11
12
Plac UTP
Plac Wireless
Placa de fax-modem
Aceast plac este folosit pentru a converti semnalul digital produs de calculator
n semnal analogic (i invers) n scopul transmisiei i recepionrii de informaie folosind
linia telefonic. Denumirea de modem vine de la modulator i demodulator de semnal.
Aceast conectare ofer posibilitatea accesului de la calculatorul propriu la reeaua
Internet, sau a transmiterii i recepionrii de faxuri cu calculatorul, evident utiliznd
software specializat. n funcie de modul de conectare la computer fax-modemurile sunt de
tip PCI. Modemurile sunt caracterizate prin vitez de transfer, adic cantitate de
informaie transferat n interval de o secund a carei unitate de msur este bps (bii pe
secund). Din acest punct de vedere la ora actual modemurile sunt de 33600 bps sau de
56000 bps (33.6 Kbps sau 56 Kbps).
Placa TV FM TUNER
Este un dispozitiv care face posibil recepionarea posturilor Tv i a posturilor de
radio folosind calculatorul i bineneles programele specializate s fac acest lucru. Deci
cu o astfel de plac pot transforma calculatorul n televizor sau aparat de radio. O
asemenea plac poate dispune de teletext i chiar de telecomand. Exist asemenea
dispozitive i externe acestora fiindu-le necesar numai conectarea la monitor, deci cnd
el funcioneaz calculatorul poate fi oprit.
TV Tuner extern
Aici se conecteaz
mufa de la antena TV
Exist plci de baza care au inclus placa video, placa de reea i placa de sunet.
Aceste placi se numesc All On Board i sunt foarte utile pentru ca nu mai trebuie
achiziionate separat respectivele componente.
Video
Reea
Sunet
14
15
Tastatura
Este dispozitivul destinat introducerii datelor i prelucrrii acestora.
Dup modul de conectare a tastaturii la calculator acestea sunt de 3 tipuri :
a. tastatur de tip AT, folosit pentru plcile de baz de tip AT
b. tastatur de tip PS/2, folosit pentru plcile de baz de tip ATX
c. tastatur de tip USB, folosit pentru plcile de baz de tip ATX
Tastatura de tip AT are mufa de conectare rotund mai mare i dispune de 5 pini, iar
tastatura de tip PS/2 are mufa de conectare tot rotund dar mai mic i are 6 pini. Mufa
USB este dreptunghiular cu 4 lamele. Pentru a trece de la un format la altul exist
adaptoare AT PS/2 i USB PS/2.
Mufa PS/2
Mufa USB
Mouse-ul
Acesta este un dispozitiv ataat la calculator, utilizat pentru indicare pe ecran i
declanare a diferitelor aciuni. Se utilizeaz pentru lucrul cu programele ce dispun de
interfa grafic cu utilizatorul.
Prezint un cursor care are de obicei forma unei sagei.
Imprimanta
Este dispozitivul care se ataeaza la calculator i serveste la tiprirea pe hartie sau
pe folie transparent a coninutului fiierelor (tiprire de text, de desene, etc). Unitatea
centrala a sistemului de calcul transmite imprimantei ce are de tiprit i controleaz toate
etapele tipririi.
Dup formatul paginii pe care-l folosete imprimantele sunt de tip A4 i A3.
Dup modul de tiprire sunt de trei tipuri :
a. matriciale sau cu ace - folosesc pentru tiprire o band tuat (ribon)
b. desk jet - ink jet sau cu cerneal folosesc pentru tiprire cerneal aflat
sub forma unui rezervora cartu de cerneal
c. laser folosesc pentru tiprire toner (un praf negru identic cu cel de la
xeroxuri)
Dup modul de conctare la computer imprimantele sunt de tip paralel i USB.
imprimant matricial
imprimant cu cerneal
imprimant laser
Scanner
Acesta este un echipament destinat obinerii de fiiere utilizabile din punctul de
vedere al calculatorului, pornind de la informaia tiprit pe hartie, de la fotografii Pagina
tiprit sau fotografia este introdus n scanner, vzut i analizat de un program
software specializat, ceea ce determina obinerea de fiiere de tip imagine, utilizabile de
diverse programe. Scannerele sunt de tip USB, dupa modul de conectare. Putem gasi
scannere normale i scannere de mana.
scanner normal
scanner de mana
Camere Web
Acesta este un echipament destinat obinerii de fiiere utilizabile din punctul de
vedere al calculatorului, pornind de la informaia obinut prin captur video sau filmat.
18
RESURSE SOFTWARE
Prin produs software nelegem orice aplicaia aflat pe o unitate de disk folosit
pentru funcionarea calculatorului sau pentru a obine rezultatele de care avem nevoie.
Forma de organizare a informaiei n vederea stocarii si prelucrarii este FIIERUL
Orice date existente pe un dispozitiv de stocare sunt constituite n fiiere. Exemplele de
fiiere sunt multiple: un text, o imagine, o melodie, o baz de date cu diverse informaii,
etc., toate sunt fiiere.
Un fiier este alctuit din 2 pri partea logic i partea fizic.
Partea logic este alctuit la rndul ei din dou pri numele fiierului i
extensia. Pentru a exista un fiier este obligatoriu ca acesta s aib nume; extensia nu
este obligatorie, ns majoritatea fiierelor au extensie aceasta reprezentnd criteriul
fundamental de clasificare al fiierelor.
Dup extensie fiierele se clasific n:
o fiiere sistem acestea au extensiile sys, bin, dll, drv.
o Fiiere executabile i de comand acestea au extensiile exe, com, bat.
o fiiere text i document cu extensiile doc, txt, wri, etc.
o fiiere desen acestea au extensiile bmp, pcx, gif, jpg, etc.
o fiiere baz de date acestea au extensiile dbf, mdb.
o fiiere multimedia acestea sunt de dou tipuri:
fiiere de sunet acestea au extensiile wav, mp3, etc.
fiiere de tip film acestea au extensiile avi, mpg, etc.
Numele fiierului poate fi alctuit din maxim 255 de caractere. n nume nu trebuie
s folosim punct (.), virgula (,) ! @ # $ % ^ & * ( ) { } [ ] ? ; ~ tilda / slash \ back slash.
Se recomand folosirea literelor i a cifrelor, se poate folosi i spaiu n funcie de sistemul
de operare n care lucram.
Extensia aa cum am vzut mai sus este alctuit din 3 caractere.
Se observ faptul c numele fiierului se desparte de extensie prin PUNCT.
Exemple de fiiere bilet.txt, ana maria.bmp, 123.avi, aura 2001.mp3
Partea fizic reprezint efectiv coninutul fiierului: melodia, textul, filmul,
desenul, sau baza de date respectiv.
19
!!!
Pentru o mai buna ntelegere, imaginai-v fiierele ca fiind foi de hrtie pline cu
informaie, iar directoarele ca fiind dosare n care se prind aceste foi pentru a nu se
produce dezordine. Gruparea fiierelor laolalta n directoare se face pe diverse
criterii, care pot fi inclusiv stabilite de utilizator. De exemplu, directorul fiierelor care
reprezint cereri; directorul fisierelor care conine desene; etc.
Windows
Linux
MacinTosch
20
De grup sunt acele ferestre n care se gasesc adunate pictograme destinate lucrului
cu diverse programe i pictograme ale folderelor.
De aplicaie sunt ferestrele n care se desfaoara activitatea programelor.
De document o fereastra de document se afla n interiorul ferestrei de aplicaie i
este zona n care utilizatorul poate lucra cu acel program.
De dialog o astfel de fereastra se deschide pe ecran n situaiile n care utilizatorul
trebuie s confirme anumite aciuni sau s precizeze o opiune de lucru.
21
Bara de meniuri - Meniul este o list caracteristic tuturor ferestrelor care cuprinde
opiunile de lucru corespunzatoare pentru folosirea respectivei aplicaii. Pentru a
accesa un meniu se d pe el un click; dac mouse-ul nu funcioneaz se poate lucra
din tastatur; intrm ntr-un meniu folosind combinaia de taste Alt i litera subliniat
din numele meniului. Opiunile din meniuri se aleg tot cu click de mouse iar dac
acesta nu funcioneaz se poate lucra i din tastatur apsnd tasta care corespunde
literei subliniate sau folosind sgeile direcionale (sus, jos), iar cnd am ajuns pe
opiunea dorit dam Enter
Butoanele de control
se situeaz ntotdeauna la extremitatea dreapta a
barei de titlu. Acestea sunt n numr de 4 ns vizibile pe ecran sunt ntotdeauna 3 :
Buton de minimizare prin apasare, determin reducerea ferestrei la
dimensiunea MINIM; din fereastra se mai poate vedea numai TITLUL pe taskbar.
Fereastra se restaureaz printr-un click pe numele sau de pe taskbar. REINEI! O
fereastra minimizat NU este nchis, NU este oprit din funcionare.
Buton de maximizare mrete la maxim fereastra; aceasta se va extinde
ocupnd suprafaa maxim posibil. Locul acestui buton va fi luat automat de un
nou buton, buton de restaurare pe care se poate apsa pentru restaurarea
dimensiunii dinainte de mrire a ferestrei.
Buton de nchidere se utilizeaza pentru nchiderea ferestrei. Dac este vorba de
o fereastra de aplicaie, programul respectiv se va opri din funcionare.
Bara de stare este o zona n partea de jos a ferestrei, n care se afieaz informaii
sumare despre coninutul sau activitatea desfaurat n fereastr la fiecare moment.
Bara de meniuri
Bara de butoane
utilitare
Butoane de
control
Bara de titlu
Cmp de control
Bara de stare
de pornire a aplicaiilor. Din acest motiv, unele dintre ele se numesc i SHORTCUTuri. (scurtturi) acestea se deosebesc de pictogramele normale printr-un ptrel
n stnga o pictogram
i
n dreapta un shortcut
Desktop
Pictograme i
shortcut-uri
Bara de
task-uri
Butonul
START
24
BUTONUL START
Acesta se desfoara la apsarea butonului START de pe TASKBAR. Acest buton
se poate aciona cu mouse-ul sau prin apsare pe tasta special
tastaturilor de Windows.
caracteristic
26
27
DEFINIIE:
Un CONT DE UTILIZATOR reprezint totalitatea drepturilor de folosire a
calculatorului de catre o anumit persoana sau grup de persoane. Aceste drepturi
pot varia de la puteri depline de utilizare a sistemului i pn la imposibilitatea de
folosire. Drepturile de utilizare a calculatorului se atribuie de catre administratorii de
sistem n funcie de multiple criterii
Orice cont de utilizator este caracterizat de un NUME DE UTILIZATOR i de o
PAROL. Acestea asigur securitatea datelor i imposibilitatea folosirii
calculatorului de catre persoane care nu dein cont personal.
CTEVA ELEMENTE ALE GRUPULUI DE PROGRAME CONTROL PANEL
Control Panel cuprinde o serie de programe cu ajutorul crora se poate interveni n
modul de funcionare al sistemului de calcul (componente hardware i software).
Multe dintre programele oferite de Control Panel NU SE RECOMANDA a fi
manevrate de catre operatori, ele fiind destinate pentru utilizarea de ctre persoanele care
administreaz sistemele de calcul. Totui, cteva programe sunt destul de des utilizate de
operatorii de calculatoare:
Programul MOUSE
Permite setari n funcionarea mouse-ului:
1. Eticheta BUTTONS LEFT-HANDED, comut funciile butonului stng pe cel
drept. Este o opiune de lucru util pentru persoanele stngace.
2. Eticheta BUTTONS DOUBLE-CLICK SPEED, permite modificarea vitezei de
rspuns la aciunea dublu-click.
3. Eticheta POINTERS, duce la o list cu scheme de cursoare de mouse; aceste
scheme reprezint totalitatea formelor pe care cursorul de mouse le adopta n
conformitate cu anumite situaii n care se afla programul cu care se lucreaz.
Forma cursorului de mouse se poate modifica folosind alte forme de cursor ce se
gsesc n subdirectorul CURSORS din directorul Windows.
4. Eticheta MOTION cursorul POINTER SPEED, permite reglarea distanei pe care
o parcurge cursorul de mouse pe ecran n raport cu distana pe care deplasam
mouse-ul pe pad. Este de dorit ca la o ct mai mic deplasare a mouse-ului pe pad,
cursorul sa parcurg o distan ct mai mare pe ecran.
5. Eticheta MOTION (POINTER OPTIONS) SHOW POINTER TRAILS; dac se
bifeaz aceast caset, cursorul de mouse va lsa o urm la deplasarea pe
28
ecran. Aceast urma poate face cursorul mai uor de urmrit n cazul ecranelor cu
cristale lichide.
6. Eticheta POINTER OPTIONS SHOW LOCATION OF POINTER numai n
Windows ME, dac este bifat, la apsarea taste Ctrl indic locul unde se afl
cursorul prin cercuri concentrice.
Programul DISPLAY
Permite setri referitoare la aspectul interfeei grafice i la elemente de funcionare
a monitorului.
La programul DISPLAY se poate ajunge folosind i funciile butonului dreapta, iar din
fereastra care apare se alege opiunea PROPERTIES.
29
6. Eticheta THEME permite alegerea unei teme, un ansamblu de poze, culori, fonturi,
sunete, butoane, etc. folosite la personalizare.
Programul REGIONAL SETTINGS REGIONAL AND LANGUAGE OPTIONS
Se utilizeaz pentru localizarea Windows-ului; acest lucru nseamna ca sistemul Windows
va utiliza caracteristici legate de ara n care se folosete, ca de exemplu: moneda, modul
de scriere a numerelor, modelul de tastatura, modul de scriere a datei i a orei.
1. Eticheta REGIONAL SETTINGS conduce la lista de limbi corespunzatoare diverselor
ri. n funcie de ceea ce se alege, se vor constata schimbrile corespunzatoare n:
2. Eticheta NUMBER afieaz modul de scriere pentru numerele zecimale, pentru
numerele negative, indic sistemul de uniti de masur
3. Eticheta CURRENCY afieaz modul de scriere a valorilor ce reprezint sume de
bani.
4. Etichetele DATE i TIME indica modul de scriere a datei i a orei.
Aceste elemente pot fi vizualizate i modificate.
31
Pentru sistemele de operare Windows XP i Vista etichetele sunt modificate, astfel apare
eticheta LANGUAGES de unde se pot aduga modele de tastatur specifice unor anumite
limbi (chirilic, evrit, francez, spaniol, german, romn,), se poate alege o combinaie
de taste (de obicei ALT + SHIFT) pentru a modifica uor tipurile de tastatur ntre ele cnd
avem de scris folosind literele din alfabetul rii respective. Dac opiunea Enable indicator
on taskbar este bifat atunci ntotdeauna indicativul de ar apare jos n taskbar.
Programul PRINTERS
Reprezint gestionarul de imprimante el calculatorului. Este identic cu PRINTERS din
SETTINGS de la butonul START i mi permite s instalez driverele pentru imprimante.
32
n sistemele de operare Windows XP i Vista butonul START poate avea 2 forme: cea
clasica ntlnita la toate Windows-urile i cea specific de XP sau Vista.
Pictogramele afiate pe desktop se stabilesc automat la instalarea sistemului de operare
pe calculator.
My Computer este un grup de programe care:
Ofera acces la unitile de disc ale calculatorului
Permite diverse configurri prin Control Panel
Permite configurari referitoare la imprimante, prin Printers
Ofera posibilitatea configurrilor necesare pentru conectarea calculatorului la alte
sisteme de calcul, prin linia telefonica, prin DialUp Networking.
Network Neighborhood - My Network Places n cazul calculatoarelor interconectate
ntr-o reea, poate permite vizualizarea calculatoarelor conectate i accesul la datele din
acestea.
Internet Explorer este un program care permite o utilizare facila a Internet-ului,
evident cu condiia ca s dispunem de un calculator conectat la Internet.
Recycle Bin este lada de gunoi a sistemului de operare. Acest program capteaz
toate fiierele i folderele care au fost terse prin metode ce in de Windows
95/98/Me/NT/2000. Astfel, datele terse pot fi restaurate n orice moment, n mod integral.
ATENIE! Fisierele i directoarele terse prin comenzi sau aplicaii MSDOS cum ar fi
Norton Commander, Dos Navigator, X Tree Gold i altele NU ajung n aceasta
lada, deci se pierd! Din Recycle Bin, informaiile dispar NUMAI dup utilizarea opiunii
de golire a lazii.
33
i tasta E.
Ecranul acestei aplicaii este organizat pe doua zone, care afieaz informaia astfel:
34
35
nafar de cele dou ferestre ecranul programului Windows Explorer mai are n
alctuire i urmtoarele bare:
BARA DE BUTOANE UTILITARE (STANDARD BUTTONS) (care dac nu apare pe
ecran este indicat s o aducem mergnd n meniul VIEW i selectnd opiunea
TOOLBARS STANDARD BUTTONS ), care conine cele mai folosite opiuni - butoane
din Explorer.
BARA DE ADRES (ADDRESS) n care apare ntotdeauna numele directorului (activ din
fereastra stng) n care ne aflm. Dac nu apare pe ecran se activeaz din MENIUL
VIEW TOOLBARS ADDRESS BAR.
BARA DE STARE (STATUS BAR) care indic n orice moment starea de lucru a
Explorer-ului, sau d informaii despre starea unor alicaii. (dac nu apare pe ecran se
activeaz din MENIUL VIEW STATUS BAR).
OPERAII UZUALE EXECUTATE CU WINDOWS EXPLORER
1. Intrarea ntr-un director activarea : se d dublu click sau click i Enter cnd cursorul
mouse-ului se afl pe pictograma acelui director, sau se d un simplu click pe
directorul respectiv dar obligatoriu n fereastra din stnga. Automat numele lui apare n
bara Address.
2. Selectarea unui obiect : se d un click pe pictograma respectivului obiect unde-l
vedem mai repede (va apare pe un fundal albastru).
3. Deschiderea unui fisier: se da dublu click sau click i Enter cnd cursorul mouse-ului
se afla pe pictograma acelui fisier. Programul Explorer va cuta un program de
aplicaie ct mai potrivit pentru deschiderea acelui fiier. Daca este posibil, fiierul va fi
deschis chiar cu programul cu care a fost creat.
4. Desfaurarea unei structuri arborescente de directoare: se d un click pe semnul + din
faa numelui directorului din care pornete acel arbore. Subdirectoarele care se
desfoar se vd pe arborele din partea stnga a ecranului.
5. nchiderea unei structuri arborescente desfaurate dup metoda de mai sus: se d un
click pe semnul din faa numelui directorului din care pornete acel arbore.
6. Afiarea coninutului unei uniti de disk: se da un click pe simbolul acelui disc (n
fereastra stng), iar lista de foldere i fiiere va apare n fereastra din dreapta
ecranului.
7. Afisarea arborelui de directoare i sub-directoare al unui disk: se da un click pe semnul
+ din fata simbolului acelui disc. nchiderea se face la fel ca nchiderea oricrei structuri
arborescente aa cum am vzut mai sus.
36
b. fie se trece n fereastra din dreapta se d click dreapta, iar din fereastra care
a aprut se alege opiunea NEW din noua fereastr alegem FOLDER.
37
Pasul 3 - Automat n fereastra din dreapta ecranului se va vedea imediat, un director nou
cu denumirea iniiala New Folder scris pe un fundal albastru la sfritul cruia pulseaz
cursorul.
i tastm imediat o alta denumire, anume cea pe care o doreste utilizatorul. Apoi se va
apasa tasta Enter.
Att n fereastra din dreapta ct i n cea din stnga va apare automat noul director. Este
indicat ca n fereastra din stnga s se afieze structura arborescent pentru directorul
printe n care a fost creat noul director.
II. Crearea unui FIIER NOU prin programul Explorer
Pasul 1 Obligatoriu se activeaz din fereastra stng directorul printe (directorul sau
subdirectorul n care doresc s creez noul fiier).
Pasul 2 odat ce numele directorului printe a aprut n bara Address atunci:
a.
fie mergem n meniul FILE, alegem de acolo opiunea NEW i apoi din
lista care apare aleg tipul de fiier pe care doresc s-l creez (ex. pentru un
fiier text se alege TEXT DOCUMENT).
b.
fie se trece n fereastra din dreapta se d click dreapta, iar din fereastra
care a aprut se alege opiunea NEW din noua fereastr aleg tipul de
fiier pe care doresc s-l creez (ex. pentru un fiier text se alege TEXT
DOCUMENT).
Pasul 3 - Automat n fereastra din dreapta ecranului va apare imediat, un FIIER nou cu
denumirea iniiala New . ( nseamn tipul ales) scris pe un fundal albastru la sfritul
cruia pulseaz cursorul. tergem (apsnd pe tasta Delete) denumirea New i
38
tastm imediat o alta denumire, anume cea pe care o dorete utilizatorul i apoi
extensia respectivului tip de fiier (ex. .txt). Apoi se va apasa tasta Enter.
n fereastra din dreapta va apare automat noul fiier. Acesta va fi gol, nu va avea
coninut, dar trebuie s-i introducem. Acest lucru se face selectnd fiierul respectiv
dup care vom apsa tasta ENTER. Se va deschide imediat aplicaia care permite
introducerea coninutului pentru fiierul respectiv, dup ce am introdus coninutul dm un
click pe meniul FILE al respectivei aplicaii i salvm coninutul dnd click pe opiunea
SAVE dup care nchidem respectiva aplicaie. n acel moment putem spune c
respectivul fiier este creat complet.
Fiierele ns nu se perea creaz din Windows Explorer, ci se pornete direct
aplicaia care permite formarea fiierului respectiv se introduce coninutul i apoi se
salveaz. n acest fel vom forma fiiere desen cu PAINT i fiiere document cu WORD
PAD i mai trziu cu MICROSOFT WORD.
III. tergerea unui FISIER / FOLDER
Se selecteaz FIIERUL SAU FOLDERUL pe care dorim s-l tergem. Se apas
apoi tasta DELETE sau butonul DELETE din bara de butoane utilitare. Apare apoi o
fereastr de dialog care cere confirmarea tergerii. Se rspunde cu YES. Tot ceea ce se
sterge pe aceasta cale, ajunge n Recycle Bin, deci nu se terge definitiv (vezi aplicaia
RECYCLE BIN)
39
Daca denumirile sunt dispersate pe list, se ine tasta CONTROL apasat i se da cate
un click pe fiecare nume care trebuie selectat sau se apasa tasta direcional
SGEAT N JOS pn ajungem pe numele dorit i n acel moment apsm tasta
SPACE.
40
V. Copierea i mutarea unui fiier / folder sau a unui grup de fiiere / foldere:
Pasul 1. - se selecteaz fiierului sau folderul care trebuie copiat / mutat; sau, se
selecteaza grupul de fiiere i / sau foldere.
Pasul 2.
a.
b.
Fie se apas direct pe butonul COPY sau CUT din bara de butoane
utilitare.
41
Pasul 3. - Se activeaz directorul destinaie (locul n care trebuie s fie copiat sau mutat
obiectul), odat ce numele acestui director a aprut n bara Address trecem la pasul 4.
Pasul 4. - Se merge :
a. fie n meniul EDIT PASTE (a lipi).
b. fie se d direct click pe butonul PASTE din bara de butoane utilitare.
n acest moment obiectul din Memoria Clipboard va apare n directorul destinaie
(dac s-a efectuat copiere el rmne i n locul iniial de unde a fost luat, iar dac s-a
efectuat mutare el dispare din locul iniial i va apare numai la destinaie).
VI. Redenumirea unui fiier i / sau folder
Pasul 1. Unde vedem mai repede obiectul dm un click dreapta pe el.
Pasul 2. Din lista care apare alegem opiunea RENAME
Pasul 3. - tergem vechiul nume, l introdudem pe cel nou i dam ENTER
VII. Metoda de creare a unui SHORTCUT pe suprafaa DESKTOP-ului
Shortcut-ul reprezint o cale rapid de acces catre o aplicaie aflat pe disk.
Metoda I
1. Micorai eventualele ferestre deschise pentru a avea acces la suprafata desktop.
2. Dai un click pe desktop.
3. Dai un click dreapta mouse-ului. Apare o list de opiuni.
42
8. La SELECT A NAME FOR THE SHORTCUT se scrie numele pe care dorim s-l
vedem pe Desktop pentru Shortcut i facem click pe butonul FINISH. Automat pe ecran
va apare noul Shortcut.
43
Metoda II
1.
Aflndu-ne n locul unde se afl fiierul sau folderul pentru care dorim s
facem scurttura dam un click dreapta pe el.
2.
Alte butoane care apar n bara de butoane utilitare (n afar de cele despre care am
discutat pn acum.
BUTONUL UP (Up one level) iese dintr-o structur arborescent pas cu pas (nivel cu
nivel) catre DESKTOP.
BUTONUL UNDO anuleaz ultima comand efectuat (ex. dac am fcut o copiere
greit, pot anula copierea folosind acest buton).
BUTONUL PROPERTIES permite afiarea proptietilor de funcionare pentru :
a. o unitate de disk
b. un fiier sau un folder
Aici se pot vedea (pentru WIN 95/98/NT) numele autogenerat de Windows pentru
obiectele sale care au mai mult de 8 caractere n nume sau care conin spaiu. Orice nume
46
47
49
50
Partajarea informaiilor
n programul Windows Explorer vom selecta directorul pe care dorim s-l partajm
apoi alegem din FileProperties, selectm Eticheta Sharing i stabilim urmtoarele
elemente: bifm Se partajeaz acest folder n reea, dm un nume i putem bifa i Se
permite uilizatorilor din reea s modifice fiierele .
51
Capitolul 4: Paint
Este un program folosit pentru realizarea de fiiere grafice. Fiierele realizate cu
acest program vor avea extensia bmp. Pentru a desena n acest program veti folosi bara
de unelte ToolBox. Aici vei gsi diferite butoane pentru desenarea de elipse,
dreptunghiuri, poligoane, linii curbe, etc. Pentru a folosi un buton vei face mai ntai clic pe
el, apoi mergei n foaia de desen, i innd butonul dreapta de mouse apsat, schiai
desenul dorit. Butoanele folosite pentru desen sunt prezentate n fig. 1:
16. Select
13.Eraser
11.Pick Color
12.Magnify
9.Pencil
10.Brush
7..Air Brush
8.Text
5. Line
6.Curve
3. Rectangle
4. Polygon
Paleta de Culori
2. Rounded Rectangle
1. Ellipse
1.
Ellipse: permite desenarea unei elipse (se apas butonul apoi n foaia de
desen, innd apsat butonul stnga de mouse trasm elipsa; putem alege de
sub bara de unelte modul de desenare: doar cu linie de contur, mat cu
suprafaa alb, mat cu suprafaa colorat)
Cu linie de contur si
culuoare de fond
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Caseta de text
Caseta cu
culoare de
fundal
Bara de unelte
Text Toolbar
Caseta doar
cu contur
Fontul textului
Scris ingrosat
Dimensiunea textului
Scris
Scris subliniat
mouse
16. Select: selectez o zon regulat de forma unui dreptunghi
53
Prezentarea meniurilor
Dintre cele mai importante operaii pe care trebuie s le realizai cu un fiier sunt
cele de salvare (memorarea datelor introduse) i deschidere.
Savarea unui fiier se face astfel: se alege din meniul File opiunea Save As; se
deschide lista ascuns Save In unde se alege discul pe care salvm; din lista de
directoare alegem pe cel n care salvm i intrm n el prin dublu clic pe iconia lui, sau
enter, sau acionm butonul Open; mergem apoi n lista ascuns File Name i specificm
numele fiierului dup care acionm enter sau butonul Save.
Deschiderea unui fiier se face astfel: se alege din meniul File opiunea Open; se
deschide lista ascuns Look In de unde se alege discul pe care se afl fiierul dorit; din
lista de directoare alegem pe cel n care se afl fiierul prin dublu clic, enter, sau butonul
Open; din lista afiat vom alege apoi fiierul dorit i acionm enter, dublu clic sau butonul
Open.
n cazul n care deschidei un fiier deja existent i putei salva modificrile alegnd
din meniul File opiunea Save. Fiierul se va salva cu aceeai denumire n directorul n
care exist. Putei ns s alegei i Save As dar vei specifica un alt nume de fiier i
eventual un alt director. n cazul n care avei un fiier nou i alegei Save se va deschide
tot caseta Save As.
54
Meniul File
New: creaz un nou fiier de imagine. Daca exist un fiier deschis acesta se va
nchide.
Open: deschide un fiier de imagine deja existent. n fereastra ce se va deschide
vom alege mai ntai din lista ascunsa Look In discul pe care se afl fiierul, alegem apoi
directorul n care exist fiierul prin dublu clic sau enter pe iconita lui sau actionam butonul
Open alegem apoi fiierul i executm dublu clic, Enter sau Open.
Save: salveaz modificrile dintr-un fiier creat anterior
Save as: salveaza un fiier nou, sau un fiier deja existent cu un alt nume i eventual
n alt director. Se va proceda n aceeai maniera ca la deschidere, i n plus vom scrie n
zona de editare File name numele fiierului.
Print preview: afieaz foaia de desen aa cum va iei la imrimant. Pentru a reveni
n foaia de desen vom aciona butonul Close.
Page setup: stabilete distana desenului fa de marginile foii. Distana fa de
marginea de sus se numete Top, fa de marginea de jos Bottom, fa de marginea din
stnga Left, iar fa de marginea din dreapta Right.
Dimensiunea paginii
Orientare pe verticala
Orientare pe orizontala
56
Capitolul 5: Wordpad
Este un program inclus n pachetul Windows 9x,2000 folosit pentru editarea de fiiere text,
i documente. n cazul n care nu este instalat pachetul Office acest program poate fi
folosit cu succes pentru prelucrarea de documente. Fa de Notepad putei s formatai
textul diferit de la un paragraf la altul (fontul textului, dimensiunea, culoare, etc.), un
paragraf fiind un ir de caractere ncadrat de dou caractere Enter.
Pentru formatarea textului putei folosi att bara cu unelte de formatare ct i meniurile
Insert i Format. ns nainte s formatm textul trebuie s nvam s creem i s
deschidem fiierele.
Meniul File
New: creaz un nou fiier document. Un eventual fiier deschis va fi nchis.
Open: va deschide un fiier deja existent pe disc. n acest sens se va deschide o fereastr
n care se alege discul pe care se afl fiierul, apoi diretorul, i n cele din urm fiierul
dorit (se procedeaz la fel ca n Paint).
Save: va salva modificrile dintr-un fiier deja existent.
Save as: salveaz un fiier nou, sau unul deja existent cu specificara unui director, i
nume de fiier (la fel ca n Paint).
Print: tiprete documentul la imprimant.
Prin Preview: afieaz documentul aa cum iese la imprimant.
Page Setup: are aceeai funcie ca n Paint (se aleg distanele textului fa de marginile
foii i mrimea acesteia).
Urmtoarele 4 opiuni reprezint ultimele fiiere deschise de WordPad. Putem redeschide
aceste fiiere printr-un clic pe numele lor.
Meniul Edit
Undo: anuleaz ultima comand realizat.
Cut: mut textul selectat n Clipboard.
Copy: copiaz textul selectat n Clipboard.
Paste: copiaz continutul lui Clipboard la poziia cursorului.
Copierea unui text se face n irmtorii pai:
Se selecteaz textul pe care dorim s l copiem
Din meniul Edit se acioneaz opiunea Copy
Se poziioneaz cursorul acolo unde dorim s copiem
Din meniul Edit se acioneaz opiunea Paste
Mutarea unui text se face astfel:
Se selecteaz textul pe care vrem s l mutm
Din meniul Edit se alege Cut
Se poziioneaz cursorul acolo unde dorim s mutm
Din meniul Edit se acioneaz Paste
OBSERVAIE: deoarece atunci cnd acionm Paste la poziia cursorului se copiaz
coninutul memoriei Clipboard, este posibil s acionm de mai multe ori aceast opiune
copiind textul dorit n mai multe locuri ale fiierului.
57
Bara cu butoane
standard
Rigla de
demensionare a
rndului
Bullet Style: introduce in foaie un marcaj de paragraf pentru marcarea unei liste.
Paragraph: stabilete identarea textului i alinierea acestuia. Identarea este un alineat fa
de marginea stng (Left)i dreapt (Right). Se poate alege identare special doar pentru
prima linie a paragrafului (First Line). Textul l putei alinia la stnga paginii, la dreapta
sau centrat pentru tiltu (din lista ascuns Alignment).
59
Putei folosi comenzile din meniurile File i Edit i din bara de unelte.
Print- tiprete
fiierul
New- deschide
un nou fiier
Opendeschide un
fiier deja
PrintPreview- afieaz
fiierul aa cum iese la
imprimant
Savesalveaz un
fiier
Copy- copiaz
un text selectat
n Clipboard
Find- caut
un cuvnt n
text
Cut- mut un
text selectat n
Clipboard
Paste- copiaz
coninutul lui
Clipboard la
poziia cursorului
Undo- anuleaz
ultima comand
Aliniere
la stnga
Fontul textului
Dimensiunea
textului
Bold
Italic
60
Subliniat
Aliniere
centrat
Culoarea
textului
Aliniere la
dreapta
Marcaj de
paragraf
Microsoft Office 97
Microsoft Word
Capitolul 1: Preluarea controlului in Word.
Elementele de baza: cum sa deveniti imediat eficient.
Acest capitol de inceput va va ajuta sa folositi eficient puterea acestui program si
asta in foarte scurt timp. Mai intai, va veti familiariza cu interfata (fereastra) programului
Word, dupa care veti descoperi noi metode de navigare atat in cadrul programului cat si in
cadrul documentelor. In acest context veti vedea cat de multe se pot realiza cu un simplu
click sau cu o combinatie de taste.
Elemente de baza.
Prin tehnoredactare se nelege pregtirea tehnic i grafic a unui manuscris
nainte de a ncepe operaia de tiprire. Astfel, asupra unui manuscris sunt aplicate o
serie de operaii care permit obinerea unui document cu caliti grafice superioare,
lizibilitate, aspect plcut, ansamblu acestor operaii formnd procesul de tehnoredactare.
Tehnoredactarea se poate face manual, prin mijloace mecanice de prelucrare, sau se
poate face folosind ca mijloc de prelucrare calculatorul; acest din urm caz poart numele
de tehnoredactare computerizat.
Pentru a putea efectua o tehnoredactare computerizat sunt necesare dou
componente: o component fizic (calculatorul) i o component logic (programul care
realizeaz prelucrarea textului). Componenta logic, programul, poart numele de editor
de texte i el trebuie s asigure cteva funcii elementare: alinierea automat a textului,
stabilirea diferitelor tipuri de caractere, aranjarea textului n pagin, etc. Editoarele de texte
performante permit n plus combinarea textului cu imagini, stabilirea de antete i subsoluri,
editarea de tabele, editarea de ecuaii, etc.
Editorul de texte lucreaz cu documente. Documentul reprezint ansamblul de
texte, imagini, grafice, etc. aparinnd aceleiai lucrri, deci cu legtur logic ntre ele.
Microsoft Word97 este cel mai perfecionat editor de texte (program de procesare a
textelor) din mediul Windows. ntr-un singur program avei tot ce este necesar pentru a
crea orice, de la o noti de o pagin pn la un raport complicat de 500 pagini. Programul
combin operaiile de baz de introducere i prelucrare a textelor, cu caracteristici mai
sofisticate de aranjare n pagin, stabilirea formatului i gestionare a documentelor.
Lansarea programului Word.
In mod normal, cea mai simpla cale de pornire a programului Word in Windows 9x
este prin a executa click pe butonul Start Programs Microsoft Word.
Daca dorim sa fim pretentiosi, putem deschide aplicatia Word97 prin comanda
(optiunea) RUN existenta in meniul START. In fereastra nou afisata, in dreptul casetei de
dialog, tastam la rubrica Open numele aplicaiei (winword) apoi rspundem cu OK.
61
Bara de
instrumente
Fereastra de
editare
Bara de meniuri
Rigla
Butoane de
vizualizare
Bara de stare
Bara de derulare
verticala
Bara de derulare
orizontala
Browser-ul de
document
Figura 1.1
Interfata Word este ticsita cu
instrumente rapide pentru editare si
navigare
Pagina precedenta
Figura 1.2
Browser-ul de
document
63
Linia de stare In aceasta bara puteti vizualiza situatia curenta atat in cadrul
documentului cat si in cadrul paginii curente. Este mprit n mai multe seciuni, fiecare
dintre ele afind informaii referitoare la sesiunea curent de lucru n Word. Prima
seciune, plasat n extrema stng, afieaz informaii legate de pagin precum: numarul
paginii curente, numarul sectiunii curente, pozitia vertivala si orizontala in pagina, etc.
Urmtoare seciune afieaz cinci butoane, dup cum urmeaz:
REC - o macrocomanda este in curs de inregistrare;
TRK - tine evidenta revizuirilor ce se fac in cadrul documentului;
EXT - descrie o selectie de text ce este in curs de extindere;
OVR - activeaz modul de suprascriere;
WPH - activeaz mesajele de asisten destinate celor care sunt obinuii s
lucreze cu aplicaia pentru prelucrarea de text WordPerfect.
Introducerea unui text.
La deschiderea unui nou document cursorul (punctul de inserie) este poziionat
automat la nceputul documentului. Din acest moment utilizatorul poate introduce textul
dorit, prin simpla tastare a caracterelor care compun informaia ce urmeaz inserat n
document. Modificrile asupra textului introdus (n sensul de adugare, tergere, nlocuire,
etc.) se pot face n orice moment. La sfritul introducerii unei linii punctul de inserie se
deplaseaz automat pe linia urmtoare, iar textul va fi aliniat corespunztor modului de
aliniere stabilit anterior.
n cazul n care se dorete vizualizarea caracterelor spaiu (), tab () i sfrit de
paragraf (), caractere care n mod curent nu apar pe ecran dect n anumite condiii, fiind
considerate, caractere netipribile (neprintabile) se poate utiliza pictograma Show/Hide
() care se gsete n bara de unelte standard.
Dac pictograma este activat, atunci vor fi afiate (prin simboluri dedicate) i
caracterele neprintabile enumerate mai sus. Acelai efect poate fi obinut utiliznd
combinaia de taste [CTRL]+[SHIFT]+[*].
Procesorul de texte WORD accept dou moduri de introducere a unui text i
anume:
Modul Inserare - acest mod de lucru mai poart denumirea i de mod INSERT textul introdus este inserat n document (ncepnd din poziia curent a punctului de
inserie) prin "mutarea" textului existent, fr a pierde nimic din informaia introdus
anterior.
Modul Suprascriere - acest mod de lucru mai poart denumirea i de mod
OVERWRITE- automat, noul text introdus va nlocui textul deja existent n poziia curent
a punctului de inserie, acoperind acest text.
n momentul lansrii n execuie a programului WORD modul de lucru este modul
Inserare. Trecerea dintr-un mod n cellalt se realizeaz prin poziionarea cursorului
mouse-ului pe butonul OVR din linia de stare dup care se execut dublu click. O a doua
posibilitate este oferit de opiunea OVERTYPE MODE (din meniul Tools; comanda
Options, eticheta Edit) care dac este activat stabilete modul de lucru Suprascriere, n
caz contrar stabilete modul Iserare .
64
Permite selectarea
Shift +
Shift +
Shift +
Shift +
Shift +Home
Shift +End
Ce se face
Se poziioneaz cursorul mouse-ului la nceputul zonei ce
urmeaz a fi selectat. Se ine butonul mouse-ului apsat i se
deplaseaz cursorul pn la sfritul portiunii de text, dupa care
se elibereaz butonul mouse-ului.
OBS!!! Bara de selecie este zona din partea stng a paginii unde cursorul
mousului ia forma ().
65
New
Save
Open
Paste
Undo
Cut
Print
Spelling and
Grammar
Copy
Insert
Table
Redo
Format
Painter
Web
Toolbar
Drawing
Zoom
Document
Map
Show/Hide
Paragraph
Columns
Marks
Descrierea comenzilor:
a) New - permite introducerea unui nou document (fisier) in fereastra programului de
aplicatie.
b) Open deschide documente existente pe unul din dispozitivele de stocare (hard disk,
disk-ete, CD-uri) pentru realizarea de noi operatii precum: modificare, stergere,
adaugare, etc.
66
c)
d)
e)
f)
Save permite salvarea modificarilor facute intr-un fisier sau a fisierelor nou create.
Print reda posibilitatea de listare a documentelor curente (cele deschise).
Print Preview permite vizualizarea documentului inainte de listare.
Spelling and Grammar verifica textul documentului din punct de vedere ortografic si
gramatical chiar pe masura ce il introduceti. Cuvintele scrise gresit vor fi
subliniate cu o linie ondulata de culoare rosie, iar formularile discutabile din
punct de vedere gramatical cu o linie ondulata de culoare verde.
OBS !!! Optiunile referitoare la verificarea ortografica si gramaticala pot fi
stabilite prin eticheta Spelling & Grammar existenta in fereastra Options (din meniul
Tools).
g) Cut ajuta la mutarea obiectelor (portiuni de text, imagini, etc.) selectate dintr-o locatie
in alta a unui document sau intr-un alt document. Comanda muta obiectele intro memorie temporara a sistemului de operare numita Clipboard.
h) Copy - ajuta la copierea obiectelor (portiuni de text, imagini, etc.) selectate dintr-o
locatie in alta a unui document sau intr-un alt document. Comanda copiaza
obiectele intr-o memorie temporara a sistemului de operare numita Clipboard.
i) Paste alipeste la documentul curent obiectele existente in Clipboard.
j) Format Painter reprezinta cea mai rapida metoda de copiere a formatarii de la un
paragraf la altul. Instrumetul Format Painter se utilizeaza astfel:
Selectati textul al carui format doriti sa-l copiati.
Executati click pe butonul Format Painter din bara Standard.
Selectati textul asupra caruia doriti sa aplicati formatul respectiv.
k) Undo anuleaza ultima comanda executata.
l) Redo reia ultima comanda anulata.
m) Insert Hyperlink permite crearea unui link in documentul curent. Hiperlegaturile sunt
blocuri de text subliniat, pe care puteti executa click pentru a sari intr-o alta
locatie. Hiperlegaturile se folosesc pentru efectuarea unor salturi la:
Alte locatii din cadrul unui fisier Word
Alte fisiere Word situate pe acelasi calculator sau in reteaua locala (LAN)
Pagini HTML de pe intranet sau internet.
n) Web Toolbar - permite introducerea in fereastra programului Word a barei de
navigare.
o) Tables and Borders prin intermediul acestei optiuni se pot introduce in document
tabele ce pot fi trasate cu mana libera. Acest instrument este foarte eficient
atunci cand se doresc tabele cu linii sau coloane inegale.
p) Insert Table prin intermediul acestei optiuni se pot introduce in document tabele
standard, in care liniile si coloanele sunt de dimensiunii egale.
q) Insert Microsoft Excel Worksheet prin acest buton se va realiza o legatura intre Word
si Excel. Butonul are ca efect de a introduce in document o foaie noua de calcul
Excel.
r) Columns se utilizeaza pentru aranjarea textului pe mai multe coloane.
s) Drawing - permite introducerea in fereastra programului Word a barei de desen.
t) Document Map cu ajutorul acestui instrument puteti vedea simultan atat textul din
componenta documentului, cat si structura (harta) acestuia. Daca executati click
pe un element al hartii, va veti deplasa in pozitia respectiva in text.
u) Show/Hide Paragraph Marks cu ajutorul cestui instrument putem vizualiza
caracterele nonprintabile (Tab, Enter, Space).
67
v) Zoom prin acest instrument putem modifica modul de focalizare al unui document.
(Optiunea Page Width asigura vizualizarea textului pe toata latimea unei
pagini)
Bara Formatting contine butoane pentru formatarea textului, alinierea paragrafelor,
crearea listelor marcate sau numerotate, identare, construirea chenarelor si schimbarea
fondului sau a culorii scrisului. De mentionat este faptul ca aceasta bara realizeaza o
formatare de suprafata, spre deosebire de meniul Format in care formatarea unui text se
realizeaza cu ajutorul mai multor instrumente.
Align Right
Align Left
Style
Font Size
Font
Numbering
Decrease Indent
Italic
Outside Border
Bold
Font Color
Highlight
Underline
Center
Increase Indent
Justify
Bullets
Descrierea comenzilor:
a) Style reprezinta un buton de tip lista ce permite selectarea stilurilor de scriere. Atunci
cand afisati un document nou si incepeti sa introduceti text, Word foloseste in
acest scop stilul Normal, care este stilul standard pentru corpul textului.
b) Font - acest buton de tip lista contine denumirile seturilor de caractere existente pe
calculator si disponibile pentru scriere. Setul de caractere (fontul) este compus
din stil, dimensiune, culoare, pozitia in linie, spatiul dintre caractere, modul de
subliniere, anumite caracteristici speciale.
c) Font Size acest buton de tip lista contine dimensiunile posibile ce se pot aplica
caracterelor selectate. ( Obs !!! In cazul in care butonul nu detine o dimensiune
cautata (ex: dim. 15), atunci aceasta se va tasta dupa care se apasa tasta
[ENTER])
d) Bold reprezinta scrierea cu aldine si ingroasa caracterele selectate.
e) Italic reprezinta scrierea cursiva si inclina caracterele selectate.
f) Underline este folosit pentru sublinierea caracterelor selectate.
g) Align Left aliniaza la stanga paragrafele selectate.
h) Center centreaza paragrafele selectate fata de axa de mijloc a paginii.
i) Align Right aliniaza la dreapta paragrafele selectate.
j) Justify prin acest instrument se realizeaza alinierea unui paragraf fata de cele doua
margini ale documentului. Prin aceasta aliniere paragrafele vor avea randuri de
lungimi egale.
k) Numbering prin acest instrument se realizeaza numerotarea automata a paragrafelor
selectate.
l) Bullets - prin acest instrument se realizeaza marcarea automata a paragrafelor
selectate cu ajutorul simbolurilor grafice.
68
m)
n)
o)
p)
q)
Obs !!! Atat prin butonul Bullets cat si prin butonul Numbering nu ne putem
selecta elementele de marcare; aceasta operatie executandu-se prin intermediul
meniul Format.
Decrease Indent micsoreaza identarea unui paragraf selectat fata de alinierea facuta.
Increase Indent - mareste identarea unui paragraf selectat fata de alinierea facuta.
Outside Border cu acest instrument putem plasa un chenar in jurul oricarei zone
selectate de text. Acest buton are atasata o lista prin intermediul careia putem
vizualiza stilurile de chenar disponibile.
Highlight acest instrument se utilizeaza ca un marker si se foloseste pentru
colorarea fundalului de text.
OBS !!! Modul de lucru cu acest buton este urmatorul: se deselecteaza orice
portiune de text, dupa care din lista afisata de butonul Highlight selectam o culoare
de fundal dorita. Dupa aceasta operatie se va trece cu mouse-ul peste textul dorit.
Mouse-ul se va folosi pe post de marker atat timp cat nu dezactivam butonul.
Font Color prin acest buton selectam culoarea caracterelor selectate.
Bara Drawing folosita in domeniul artistic, contine peste 100 de forme uzuale, o
colectie rafinata de gradienti si modele de umplere, precum si efecte de umbre sau 3D.
Puteti introduce bara Drawing executand click pe butonul Drawing existent in bara
Standard.
Free Rotate
Rectangle
Line
Draw
Fill Color
TextBox
Arrow
Select Object
Autoshape
Dash Style
Text Color
WordArt
Oval
Line Color
Shadow
Line Style
3-D
Arrow Style
Descrierea comenzilor:
a) 3-D acest instrument aplica efecte tridimensionale obiectelor desenate si selectate.
69
c) Arrow Style permite selectarea rapida a unuia dintre stilurile de sageti existente.
d) Dash Style permite modificarea rapida a aspectului unei linii.
e) Line Style permite modificarea rapida a grosimii si stilului unei linii.
f) Text Color - prin acest buton selectam culoarea caracterelor selectate.
g) Line Color - prin acest buton selectam culoarea linilor trasate si selectate.
h) Fill Color acest buton controleaza culoarea, modelul de umplere sau efectele aplicate
in interiorul unui obiect desenat.
70
Optiunea More Fill Color ofera o fereastra prin intermediul careia puteti alege
culori cu exactitate.
Optiunea Fill Effects ofera o fereastra ce contine in dreptul fiecarei etichete diverse
efecte prestabilite sau care se pot crea de utilizator.
i) WordArt prin utilizarea acestui instrument portiunile de text pot capata dimensiunii,
culori si stiluri suplimentare.
Crearea unui obiect WordArt:
Pas1. Se executa click pe butonul aferent obiectului WordArt.
Pas2. Din fereastra nou afisata ne selectam o modalitate de scriere al obiectului
WordArt si executam click pe butonul OK.
Pas3. Introducem portiunea de text, o formatam in functie de preferinte, dupa care
se executa un click pe butonul OK.
71
Bara WordArt.
72
j) TextBox prin intermediul acestui buton putem introduce in document diverse casete
de text. Caseta de text este un obiect flotant, care poate fi deplasat independent fata de
document. Pozitia si dimensiunile casetelor de text pot fi definite de catre utilizator.
Pentru a introduce o caseta de text in documentul dumneavoastra, procedati
astfel:
Deplasati-va in document in locul in care doriti sa inserati caseta de text.
Executati click in dreptul butonului TextBox existent in bara de desen.
Cursorul isi modifica forma, capatand aspectul unei cruciulite.
Executati click in locul in care doriti sa se afle coltul din stanga-sus al
casetei dumneavoastra de text si trageti cu mouse-ul pentru a delimita
dreptunghiul de incadrare a acesteia.
Eliberati butonul mouse-ului in momentul in care caseta dumneavoastra de text atinge
forma si dimensiunile dorite.
k)
l)
m)
n)
o)
p) Free Rotate permite rotirea libera a oricarui obiect prin selectare si tragere.
q) Select Objects permite selectarea unuia sau mai multor obiecte desenate.
r) Draw contine controlele de editare pentru manipularea obiectelor desenate.
Moduri de vizualizare ale unui document.
Orice lucru poate fi privit din mai multe puncte de vedere, iar documentele Word
nu fac exceptie de la aceasta regula. In orice moment, programul va da posibilitatea sa
alegeti perspectiva cea mai potrivita petru scopul urmarit viteza de editare,
previzualizarea, organizarea documentului, etc. Astfel, pentru editarea documentului si
73
pentru navigarea in cadrul acestuia aveti la dispozitie patru moduri de afisare, existente in
meniul View:
Normal prin acest mod de vizualizare, documentul apare aproximativ in aceeasi
forma in care se va obtine prin tiparire, cu unele exceptii care nu sunt lipsite de importanta.
De exemplu, in acest mod de vizualizare nu veti putea vedea imaginile importate, iar daca
veti incerca sa utilizati instrumentele de desenare Word se va face automat comutarea in
modul Page Layout.
Online Layout scopul acestui mod de vizualizare este acela de a citi pe ecran
mult mai usor informatia, in loc sa reproduca fidel modul in care textul va fi scos la
imprimanta. De asemenea, modul Online Layout activeaza harta documentului, ce permite
vizualizarea simultana atat a textului din document cat si harta acestuia. (harta se poate
activa executand click in dreptul optiunii Document Map).
Page Layout reprezinta modul de vizualizare prin care documentul apare exact
asa cum va rezulta in urma tiparirii, cu anteturile, notele de subsol, imaginile, coloanele si
celelalte elemente la locurile lor. Acest mod de afisare este insa mai lent, deoarece
programul Word, sistemul Windows si calculatorul dumneavoastra trebuie sa munceasca
mai mult pentru a afisa toate aceste elemente.
Outline afiseaza structura documentului, astfel incat sa puteti vizualiza (si
modifica) rapid modul in care acesta este organizat.
OBS!!!
1. Pentru introducerea barelor de unelte in fereastra programului Word97 se va
folosi optiunea Toolbars din meniul View, executand click in dreptul optiunii dorite.
2. Pentru vizualizarea documentului pe intreg ecranul se va folosi optiunea Full
Screen existenta in meniul View.
3. Pentru marirea zonei de interes (a modului de focalizare a unui document) se va
folosi optiunea Zoom existenta in meniul View. (aceasta comanda este disponibila
si pe bara Standard)
74
75
lista Font: este lista fonturilor (set de caractere) disponibile i permite selectarea
fontului dorit; fontul mai poate fi selectat direct din lista fonturilor afiat n bara Formatting.
lista Font Style: este lista stilurilor disponibile: Regular (normal), Bold (ngroat),
Italic (nclinat sau cursiv), Bold Italic (ngroat i nclinat). Oricare din aceste stiluri poate
fi aplicat direct n unul din modurile:
prin activarea/dezactivarea pictogramelor corespunztoare stilului Bold,
respectiv corespunztoare stilului Italic; (existente pe bara Formatting)
prin tastarea combinaiei de taste [CTRL]+[B] pentru Bold, respectiv a
combinaiei de taste [CTRL]+[I] pentru stilul Italic;
lista Size: prin aceasta lista selectm nlimea n puncte a caracterelor (corp de
liter). Dimensiunea poate fi selectat direct din lista corespunztoare barei de formatare a
textului; aceast list conine doar dimensiunile pentru care editorul Word garanteaz
tiprirea exact, dar pot fi completate i dimensiuni care nu apar n list; Word permite
scrierea cu corp de liter ntre 1pt i 1638pt unde:
1 pt
1
72
1 inch
1 inch
= 2 , 54 cm
Superscript caracterele sunt scrise mai sus i mai mici (scriere ca
exemplu
exponent
);
Subscript caracterele sunt scrise mai jos i mai mici (scriere ca indice
exemplu);
Lowered (exemplu). Dac este selectat una din opiunile Raised sau Lowered, distana n
puncte fa de linia imaginar este determinat de valoarea cmpului By corespunztor;
Opiunea Kerning For Fonts: exist anumite perechi de caractere care, dac
spaiul dintre ele este de dimensiune implicit, par prea deprtate; exemple (sunt scrise
mai mare pentru a fi mai vizibil diferena): VA, V e, T u. Dac aceast opiune este
validat, editorul Word modific automat dimensiunea spaiului dintre aceste caractere n
funcie de valoarea cmpului Points and Above ataat opiunii. Exemple: VA, Ve, Tu.
78
Left Indent
Hanging Indent
Right Indent
zona Spacing: permite stabilirea spatiului dintre paragrafe sau dintre randurile
unui paragraf. Aceasta zona contine:
campul Before: stabileste spatierea intre paragraful curent (cel selectat) si
cel de dinaintea lui;
79
campul After: stabileste spatierea intre paragraful curent (cel selectat) si cel
de dupa el;
campul Line Spacing: stabileste spatierea intre randurile unui paragraf.
Aceasta poate avea urmatoarele valori:
Single dimensiune implicit;
1.5 Lines dimensiune odat i jumtate;
Double dimensiune dubl;
At Least cel puin dimensiunea n puncte specificat n cmpul At cnd caracterele unei linii necesit mai mult spaiu, linia respectiv va avea
mai mult spaiu;
Exactly exact dimensiunea n puncte specificat n cmpul At, adic
toate liniile vor avea aceast dimensiune chiar dac caracterele uneia
necesit mai mult spaiu;
Multiple cnd cmpul At conine numrul n, dimensiunea liniilor va fi
de n ori dimensiune implicit.
zona Outline Level: prin intermediul careia putem stabili (alege) un anumit stil
(tip) de paragraf.
OBS!!! Pentru a stabili distana ntre rnduri mai rapid putem folosi i
butoanele de pe bara Formatting, sau combinaiile de taste [CTRL] +[1]; [CTRL]+[5];
[CTRL]+[2] .
Prin intermediul acestei etichete avem posibilitatea de a stabili anumite optiuni speciale,
referitoare la paragrafele unui document:
Keep Lines Together: toate liniile paragrafului vor fi tiprite pe aceeai pagin;
Keep with Next: dac este necesar, una sau mai multe linii vor fi mutate pe
pagina urmtoare astfel nct s fie tiprite pe aceeai pagin cu nceputul paragrafului
urmtor;
Page Brake Before: naintea paragrafului va fi inserat un marcaj de pagin nou;
Suppress Line Numbers: dac liniile documentului au fost numerotate, liniile
pentru care a fost validat aceast opiune vor fi omise din numerotare;
Dont Hyphenate: cuvintele nu vor fi desprite n nici un caz la sfritul liniilor.
OBS!!! Butonul Tabs permite stabilirea tabulatorilor (vezi comanda Tabs
din meniul Format); OK valideaz opiunile alese, iar Cancel anulaez caseta de dialog.
Bullets and Numbering... n cazul n care se dorete punerea n eviden a
unor paragrafe, prin numerotarea lor, sau prin ataarea a unor simboluri (bullets) se poate
utiliza aceasta comanda existenta in meniul Format. Comanda Bullets and Numbering ...
permite folosirea mai multor modele de numerotare (litere, cifre arabe sau romane,
combinaii de litere i cifre). Numerotarea se face automat, ntr-o secven cresctoare
care poate ncepe de la o anumit valoare. Este de asemenea, posibil utilizarea unui
anumit set de caractere (simboluri).
Fereastra ce-si face aparitia la executarea comenzii contine trei sectiunii (etichete) prin
intermediul carora putem realiza marcarea paragrafelor: Bulleted, Numbered, Outline
Numbered.
Sectiunea Bulleted permite atasarea de simboluri prin cele sapte
casete predefinite, selectand in prealabil paragrafele dorite pentru marcare; daca se
doresc alte tipuri de simboluri, se poate folosi butonul Customize.
Selectarea unui simbol grafic pentru marcarea paragrafelor prin butonul Customize:
Pas 1: Selectam paragrafele dorite pentru marcare.
Pas 2: Se merge in meniul Format unde se executa click in dreptul optiunii Bullets
and Numbering.
81
Pas 4: Prin intermediul butoanelor Font si Bullet... afisate in noua fereastra, vom
selecta in ordine simbolul grafic dorit (butonul Bullet ...) si formatarea acestuia (butonul
Font).
Pas 5: In aceiasi fereastra pusa la dispozitie de butonul Customize ne vom putea
stabili atat pozitia simbolului grafic in pagina (Bullet position) cat si distanta textului fata de
simbolul grafic (Text position).
Pas 6: Dupa stabilirea tuturor acestor propietati se va executa cate un click pe
butonul OK in dreptul fiecarei ferestre.
Sectiunea Numbered permite numerotarea automata a paragrafelor
prin cele sapte casete predefinite, selectand in prealabil paragrafele dorite pentru
numerotare; daca se doresc alte tipuri de numerotari, se poate folosi butonul Customize.
82
Pas 4: Prin intermediul rubricilor Number style si Number format afisate in noua
fereastra, vom stabili in ordine modul de numerotare dorit (lista Number style) precum si
formatarea numarului dupa preferintele utilizatorului, prin adaugari de text (rubrica
Number format).
Obs !!! Prin rubrica Start At stabilim valoarea de la care sa inceapa numerotarea.
Pas 5: In aceiasi fereastra pusa la dispozitie de butonul Customize ne vom putea
stabili atat pozitia numarului in pagina (Number position) cat si distanta textului fata de
numerotare (Text position).
Pas 6: Dupa ajustarea tuturor acestor propietati se va executa cate un click pe
butonul OK in dreptul fiecarei ferestre.
Sectiunea Outline Numbered contine o combinare a celor doua
modalitati prezentate anterior, afisand sapte casete predefinite; daca se doresc alte tipuri
de numerotari, se poate folosi butonul Customize.
OBS !!! Pentru ataarea de simboluri i numerotarea paragrafelor pot fi
folosite i butoanele (pictogramele) din bara Formatting.
83
Fereastra ce-si face aparitia la executarea comenzii Borders and Shading contine
trei sectiunii (etichete) prin intermediul carora putem realiza incadrarea paragrafelor si a
paginilor unui document: Borders, Page Border, Shading.
85
lista Apply To: permite stabilirea zonei din text creia i vor fi aplicate setrile
fcute. Coninutul acestei liste difer de la o seciune la alta (documentul este divizat n
seciuni, este sau nu vreun bloc de text selectat Etc.). Opiunile care pot aprea n list
sunt:
This Point Forward setrile vor fi aplicate din poziia cursorului de inserie
pn la sfritul documentului i n poziia cursorului de inserie va fi inserat
un marcaj de sfrit de seciune;
- Centrat
- Zecimal
88
Change Case... Orice text poate fi introdus att cu litere mari (majuscule) ct i cu
litere mici (minuscule). Conversia unui text de la un tip de caractere la altul se poate
realiza, n orice moment, utiliznd comanda Change Case din meniul Format. Pentru
aceasta se procedeaz astfel:
Se selecteaz portiunea de text;
Se merge apoi in meniul Format si se activeaza comanda Change Case;
Din fereastra nou aparuta se selecteaza modalitatea de conversie dorita:
Sentence case: convertete prima liter a
primului cuvnt dintr-o propoziie, sau dup un
sfrit de propoziie, n majuscul.
lowercase: convertete toate caracterele n
minuscule.
UPERCASE: convertete toate caracterelor n
majuscule.
Title Case: convertete prima liter a fiecrui
cuvnt n majuscul.
tOGGLE cASE: convertete majusculele n minuscule i minusculele n
majuscule.
89
OBS!!! Utilizarea repetat a combinaiei de taste [SHIFT] + [F3] trece textul selectat,
pe rnd, prin cele trei variante: lowercase, UPPERCASE i Title Case.
Formatarea paginilor documentelor.
Majoritatea operatiilor de configurare a paginii se realizeaza prin fereastra de dialog
Page Setup ce se poate activa prin meniul File executand un simplu click in dreptul
optiunii Page Setup. In multe cazuri veti constata ca valorile prestabilite din aceasta
caseta de dialog sunt multumitoare, dar pentru unele documente va trebui sa schimbati
aceste setari. Actiunile pe care le puteti realiza din caseta de dialog Page Setup sunt
urmatoarele:
90
Top: distana dintre limita superioar a paginii utile i zona destinat antetului;
Bottom: distana dintre limita inferioar a paginii utile i zona destinat
subsolului;
Left sau Inside: marginea din stnga, respectiv marginea interioar;
Right sau Outside: marginea din dreapta, respectiv marginea exterioar;
Gutter: se poate preciza o margine suplimentara in partea stanga, in cazul in
care se indosariaza documentul;
Header: distana de la marginea fizic de sus a paginii la zona rezervat
antetului;
Footer: distana de la marginea fizic de jos a paginii la zona destinat
subsolului; pentru antet i subsol vezi paragraful generarea de antete i
subsoluri.
91
Optiunile referitoare la tavile de hartie care apar in sectiunea Paper Source depind
de imprimanta pe care o aveti conectata la sistemul de operare. De exemplu, unele
imprimante au doua tavi de hartie upper tray si lower tray , altele au tavi speciale pentru
plicuri, iar altele au o tava multifunctionala, care joaca diferite roluri.
n liste sunt prezentate urmatoarele opiuni:
Default Tray (mod de preluare) este disponibil indiferent de imprimant i
reprezint opiunea implicit;
Manual Paper Feed hrtia va fi introdus foaie cu foaie de ctre utilizator;
Sheet Feeder va fi activat dispozitivul pentru tractarea hrtiei pagin cu pagin.
Controlul alinierii verticale a textului in pagina.
Asezarea in pagina (layout) este un termen care se refera la multe caracteristici ale
documentului pe care le puteti controla. De exemplu, poate doriti sa aliniati textul pe
verticala astfel incat sa fie centrat in pagina, sau sa numerotati liniile de text din cadrul
documentului, astfel incat cititorii sa se poata referi la aceste numere atunci cand fac
92
comentariile. Aceste setari pot fi controlate prin sectiunea Layout ale ferestrei de dialog
Page Setup.
dac este validat opiunea Different Odd and Even, antetul i subsolul
paginilor pare vor diferi de cele ale paginilor impare;
dac este validat opiunea Different First Page, antetul i subsolul primei
pagini vor diferi de cele ale celorlalte pagini.
Modul n care a fost inserat un marcaj de sfrit de seciune poate fi modificat
selectnd opiunea dorit din lista Section Start. Aceast list conine opiunile: New
Page, Continuous, New Column, Even Page, Odd Page. Zona documentului pentru care
se aplic setarea fcut este determinat de opiunea selectat din lista Apply To a
ferestrei Page Setup.
Alinierea vertical a textului este determinat de valoarea selectat din lista
Vertical Alignament, opiunile disponibile fiind:
Justified spaiul dintre linii va fi mrit astfel nct s ocupe ntregul spaiu util al
paginii.
Dac se activeaz butonul Line Numbers i se activeaz opiunea Add Line
Numbering, utilizatorul are acces la celelalte opiuni din caseta de dialog ce permit:
94
Selectam portiunea de text la care vom atasa nota de subsol sau de sfarsit;
Se merge apoi in meniul Insert si se executa un click in dreptul optiunii
Footnote;
In fereastra nou afisata selectam modul de introducere al notei de subsol in
document precum si modul de marcare al acestuia.
95
In cazul in care se doreste cautarea de imagini in alte locatii decat cele ale
programului, putem folosi componenta From File existenta in aceiasi lista Picture.
98
99
101
Combinaia de taste
[Tab]
[Shift] + [Tab]
[]
[]
[Alt] + [Home]
[Alt] + [End]
[Alt] + [Page Up]
[Alt] + [Page Down]
Selectarea celulelor, rndurilor, coloanelor sau a ntregului tabel se poate face fie
folosind mouse-ul fie folosind tastatura.
Selectarea prin intermediul mouse-ului:
Selectarea unei celule
102
Utiliznd tastatura:
Selectarea celulei urmtoare
[Tab]
[Shift] + [Tab]
Se poziioneaz cursorul de inserare n prima
celul sau ultima celul a liniei dup care,
inndu-se tasta Shift apsat se deplaseaz
cu sgeile direcionale [] sau [] cursorul
de inserare
Se poziioneaz cursorul de inserare n prima
celul sau n ultima celul a coloanei dup
care, inndu-se tasta [Shift] apsat se
deplaseaz cu sgeile direcionale [] sau []
cursorul de inserare.
[Alt] + [5] din blocul numeric
OBS!!! Selectarea unei linii, a unei coloane sau a ntregului tabel este posibil i
prin comenzile specifice ale meniului Table.
Sortarea coninutului unui tabel.
Dup introducerea coninutului unui tabel, liniile sale pot fi reorganizate astfel nct
celulele unei coloane s fie ordonate. Pentru a ordona liniile unui tabel, trebuiesc parcuri
urmtorii pai:
se poziioneaz cursorul de inserare n interiorul tabelului;
din meniul Table se lanseaz comanda Sort; astfel se afieaz pe ecran caseta de
dialog Sort;
103
n prima list a zonei Sort By se selecteaz numele sau numrul coloanei dup
care se face ordonarea;
din lista Type a zonei Sort By se selecteaz tipul entitii dup care se face
ordonarea. Tipurile disponibile sunt:
Text ordonare alfabetic;
Number ordonare numeric dup primul numr localizat n fiecare celul
(restul coninutului este neglijat);
Date ordonare calendaristic dup prima dat din fiecare celul (restul
coninutului este neglijat; dac nu exist, se consider data curent);
n zona Sort By se valideaz una din opiunile Ascending sau Descending pentru ca
ordonarea s fie cresctoare, respectiv descresctoare;
Daca se doreste sortare pe mai multe nivele, atunci se trec si criteriile celorlaltor
campuri in dreptul zonei Then By;
n final se rspunde cu OK.
OBS!!! n cazul n care tabelul are introdus un antet i se dorete ca liniile acestuia
s nu fie supuse sortrii, se activeaza n fereastra Sort opiunea Header Row.
Daca se doreste copierea automata a antetului in urmatoarea pagina atunci cand tabelul
depaseste o pagina, se activeaza optiunea Headings din meniul Table.
104
Microsoft PowerPoint
Capitolul 1: Prezentare
Programul Microsoft PowerPoint face parte din pachetul de programe Microsoft
Office i este folosit pentru realizarea de prezentri animate ( n domenii cum ar fi de
exemplu cel publicitar ). Fiierele create cu acest program se numesc prezentri i au
extensia .ppt (Microsoft PowerPoint).
Pentru a lansa n execuie programul cea mai simpl cale este de a alege din
meniul butonului Start Programs Microsoft PowerPoint, sau s se
execute dublu click cu butonul stnga al mouse-ului pe iconia de pe
Desktop. (vezi imaginea alturat)
La pornirea programului apare pe ecranul monitorului o fereastr care v d
posibilitatea s creai o nou prezentare sau s deschidei una deja existent:
Pentru a crea o nou prezentare se poate folosi una din cele trei opiuni din
chenarul Create a new presentation using , sau n cazul n care renunm la aceast
fereastr (apsnd butonul Cancel ) se poate folosi comanda New din meniul File.
AutoContent wizard permite crearea automat a unei noi prezentari folosind
specificaiile date de dumneavoastr n legatur cu : coninutul, scopul, stilul si modalitatea
de afiare a prezentrii. La alegerea acestei opiuni i apsarea butonului Ok se va lansa
n execuie o aplicaie wizard care afieaz toate caracteristicile posibile ale prezentrii,
dumneavoastr personalizndu-v aceste opiuni.
Template permite crearea unei noi prezentri folosind unul din abloanele sau designurile programului PowerPoint. (design-urile se aplic tuturor paginilor prezentrii i au
efecte de animaie).
Blank presentation permite crearea unei noi prezentri folosind setrile standard
pentru text si culori.
105
106
109
ecranului
Pentru a terge un slide se alege din meniul Edit Delete Slide. n cazul n care n
prezentare nu dorim sa apar un anumit slide, dar nu dorim nici sa l tergem putem folosi
opiunea Hide Slide din meniul Slide Show. Dac dorim reincluderea slide ului n
vizualizarea prezentrii se va reface aceast comand. Salvarea i deschiderea unui nou
fisier, ca i celelalte comenzi legate de formatare, ct i comenzile legate de
personalizarea programului se realizeaz la fel ca n programul Word.
110
Microsoft Excel
Capitolul 1: Prezentarea ferestrei programului
Programul Microsoft Excel face parte din pachetul de programe Microsoft Office si
este utilizat pentru: calcul tabelar, stocarea informaiilor ntr- un mod asemntor cu
bazele de date i trasarea de reprezantri grafice pe baza informaiilor din tabele. Fiierele
create cu acest program se numesc registre de calcul (Book) si au extensia .xls .
Pentru a lansa n execuie programul cea mai simpl cale este de a alege
din meniul butonului Start Programs Microsoft Excel, sau s se execute dublu
click cu butonul stnga al mouse-ului pe iconia de pe Desktop. (vezi imaginea
alturat)
!!! Un registru de calcul (book) poate conine una sau mai multe
foi de calcul (Sheet-uri )!!!
La pornirea programului va apare o fereastr n care putei identifica :
Caseta cu numele celulei
Bara de titlu
Bara de meniuri
Bara de meniuri
Bara cu instrumente
Celula activ
Bara de stare
Foaia de calcul
Cea mai mare parte a ferestrei programului este ocupat de o foaie de calcul vid.
O foaie de calcul (sheet) este o zon special nprit n coloane i linii (asemntoare cu
foile folosite n contabilitate). Coloanele sunt notate cu litere i combinaii de litere de A la
IV i sunt maxim 256, iar liniile sunt numerotate de la 1 la 65536. La intersecia liniilor i
coloanelor se afl celule. Pentru identificarea unei celule de pe foaia de calcul se
folosete o adres format din litera coloanei i numrul rndului. Spre exemplu adresa
celulei selectat n imagine este E6 . Celula activ este marcat printr un contur
111
ngrosat, adresa ei fiind afiat n caseta cu numele celulei , care se afl n stnga barei
de formule. n mod implicit fiecare registru de calcul conine 3 foi de calcul (sheet uri ).
Un registru poate acea maxim 255 de foi de calcul care au nume asociate de la
Sheet1 pna la Sheet255. Intr- un registru pot exista mai multe tipuri de foi : de calcul,
pentru grafice (diagrame), de macrocomenzi. Principalele tipuri de date ce pot apare n
cadrul unei celule dintr o foaie de calcul sunt:
Numere, ce pot fi scrise sub diferite forme : general, stiinific, procent ...
Text
Dat calendaristic
Or
Pentru a selecta o coloan a foii de calcul se executa click cu butonul stnga al mouseului pe litera coloanei respective. Pentru a selecta una din liniile foii de calcul se execut
click
cu butonul stnga al mouse-ului pe numrul liniei respective. Pentru a selecta ntreaga
foaie de calcul se apas ptrelul care se afl inaintea literei A i deasupra cifrei 1.
Pentru a modifica limea unei coloane se selecteaz una din celulele coloanei
respective si se alege Format Column Width, se scrie dimensiunea dorit i se apas
OK sau se trage (dreapta/stnga) de liniua care desparte litera coloanei respective de
litera urmtoarei coloane.
Pentru a modifica nimea unei linii se selecteaz una din celulele liniei respective si
se alege Format Row Height, se scrie dimensiunea dorit i se apas OK, sau se
trage (sus/jos) de liniua care desparte numrul liniei respective de numrul urmtoarei
linii.
Pentru a insera o nou coloan naintea coloanei pe care ne aflm alegem opiunea
Columns din meniul Insert, coloanele care urmeaz dup noua coloan fiind
renumerotate
Pentru a insera o nou linie naintea liniei pe care ne aflm alegem opiunea Rows din
meniul Insert, liniile care urmeaz dup noua linie fiind renumerotate.
Pentru a terge o linie sau coloan se selecteaz i se alege Edit Delete.
Pentru a ne poziiona pe o alt foaie de calcul se execut click cu butonul stnga al
mouse-ului pe eticheta foii de calcul pe care dorim s ajungem, etichet care se afl n
stnga jos, deasupra barei de stare.
Pentru a schimba numele unei foi de calcul (eticheta), ne poziionm pe acea foaie de
calcul i alegem Format Sheet Rename (sau se execut dublu click cu butonul
stnga al mouse-ului pe eticheta foii de calcul), se scrie noul nume i apoi se apas Enter.
Pentru a introduce o noua foaie de calcul (sheet) n registrul curent se alege opiunea
Worksheet din meniul Insert .
!!! Atenie, nu alegei din File New, aceasta ducnd la crearea
unui nou fiier (registru)!!!
112
113
;
.
Pentru a calcula suma valorilor dintr un grup compact de celule se poate folosi
urmtoarea formul :
=Sum(adresa de nceput:adresa de sfrit)
adica ntre parantezele funciei Sum se scriu adresele de nceput i de sfrsit ale
suprafeei ce conine acele valori separate prin semnul : .
Pentru a calcula mai rapid suma elementelor de pe o linie sau coloan, se
selecteaz linia sau coloana respectiva i n plus o celul libera (unde va apare rezultatul)
si se alege de pe bara de butoane, butonul (AutoSum)
Pentru a face scderea dintre dou valori se folosete tot funcia SUM, numai ca
pentru valoarea ce se scade se trece semnul minus naintea adresei acestei celule.
Exemplu :
A2=A3+D6+F1 se scrie astfel =sum(a3;d6;f1)
A4=A3+D6-F1-E1 se scrie astfel =sum(a3;d6;-f1;-e1)
A6=A3+B3+C3+ D3 se poate scrie astfel =sum(a3:d3)
Formule pentru calculul produsului :
Pentru a calcula produsul valorilor din celule izolate (care nu formeaz un grup
compact) se poate folosi urmatoarea formul :
=Product(adresa celul_1;adresa celul_2;;adresa celul_n)
adic ntre parantezele funciei Product se scriu adresele valorilor ce se nsumeaz,
separate prin semnul ; .
Pentru a calcula produsul valorilor dintr un grup compact de celule se poate folosi
urmtoarea formul :
=Product(adresa de nceput:adresa de sfrit)
adica ntre parantezele funciei Product se scriu adresele de nceput i de sfrsit ale
suprafeei ce conine acele valori separate prin semnul : .
114
Pentru a mprti o valoare dintr-o celula la o alt valoare se foloseste direct semnul
de mprire / .
Exemplu :
A2=A3*D6*F1 se scrie astfel =product(a3;d6;f1)
A
A4= 3 se scrie astfel =a3/f5
F5
A6=A3*B3*C3*D3 se poate scrie astfel =product(a3:d3)
Pentru calculul Mediei Aritmetice se folosesc formulele :
=Average(adresa celul_1;adresa celul_2;;adresa celul_n) i
=Average(adresa de nceput:adresa de sfrit)
Pentru ridicarea la putere se folosete formula :
=Power(adresa celulei;puterea la care se ridic)
Pentru extragerea radacinii ptrate se folosete formula:
=Sqrt(adresa celulei)
denumirea Sqrt vine de la englezescul Square root.
Exemple :
( A3 )3 se scrie ca =power(a3;3)
A3 se scrie ca =sqrt(a3)
A3 se scrie ca =power(a3;1/5)
Se pot folosi i combinaii ale acestor funcii :
A3
se scrie ca =sqrt(a3)/power(b2;3)
(B2 )2
( A3 + B5 ) ( B3 + A5 ) se scrie ca =product(sum(a3;b5);sum(b3;a5))
5
C3
celule
A1
medie( A1 C3 )
se scrie ca =power(sum(A1:C3);1/3)/average(A1:C3)
115
O alt cale de a obine aceast coloan cu rezultate este de a face calculul pentru
prima celul : se selecteaz prima celul i se scrie formula =A1+C3 si Enter, apoi se
folosete ptrelul din dreapta jos a celulei pentru a extinde formula peste celelalte celule.
Dac o formul nu poate evalua cum ar trebui rezultatul, Microsoft Excel va afia
unul din urmtoarele coduri de eroare :
####
Apare cnd valoarea numeric introdus n acea celul este prea mare (lat)
si celula fiind prea ngusta nu poate afia valoarea respectiv. Pentru a corecta acest lucru
se poate mrii dimensiunea (limea celulei).
#Value!
Apare cnd n cadrul formulei se folosesc operanzi sau argumente de tipuri
diferite. (Exemplu: Adunarea dintre un text i un numr).
#Div/0!
Apare cnd formula ncearca sa realizeze o operaie imposibil .
(Exemplu: mprire la 0 sau logaritm din 0 ).
#Name?
Apare cnd Microsoft Excel nu recunoate textul dintr-o formul .
(Exemplu : Scrierea greit a numelui unei funcii).
#N/A Apare cnd n calculul unei funcii se apeleaz la o valoare care nu este disponibil.
(Exemplu : Calculul cu suprafee de date, cnd se apeleaz suprafete greite).
b) Date (dat), Time (or), Fractions (fracie), Special (coduri potale sau numere de
telefon) sau Text (caractere text) alegei format de afiare pentru dat (lista Type), or
(lista Type), fracie (partea zecimal se scrie sub form de fracie), speciale sau text.
Eticheta Alignment: stabilete alinierea textului n celule astfel:
a) n lista ascuns Horizontal vom alege
alinierea textului pe orizontal:
General (textul la stnga iar
numerele la dreapta),
Left (la stnga cu posibilitate
de identare din opiunea
Indent), Center (centrat),
Right (la dreapta), Justified
(justificat), Fill (se copiaz
coninutul celulei pn cnd
aceasta se umple pe limea coloanei).
b) n lista ascuns Vertical stabilim alinierea
pe vertical: Bottom (n partea de jos a celulei),
Top (sus), Center (n mijloc), Justified
(justificat).
c) n opiunea Degrees sau n semicadranul
existent putem stabili un unghi de nclinare al textului ce variaz ntre -90o 90o. Textul
poate fi aezat pe vertical cu scriere de sus n jos selectnd zona Text.
d) Wrap text: atunci cnd un text depete limea coloanei bifnd aceast opiune el
va fi mprit pe mai multe linii astfel nct s nu depeasc limea coloanei.
e) Shrink to fit: dac textul depete laimea coloanei aceast opiune va micora
dimensiuea caracterelor astfel nct s nu depeasc limea coloanei.
f) Merge cells unete celulele selectate (pentru a le diviza se va debifa aceast
opiune)
Eticheta Font: stabilete atributele de formatare ale celulelor selectate i anume:
fontul caracterelor, stilul acestora (bold, italic), dimensiunea, linia de subliniere (Underline),
culoarea, i efectele de tiere cu o linie, exponent i indice.
Eticheta Border: stabilete un chenar
pentru celulele selectate. Dac se dorete un
chenar colorat mai nti se va alege culoarea
din lista ascuns Color. Putei s alegei i un
alt stil de line din lista Style, iar liniile de chenar
se aplic activnd butoanele din seciunea
Border. Butonul None scoate chenarul celulei,
Outline aplic numai linia de contur a seleciei
fcute, iar Inside aplic liniile de interior ale
seleciei.
Eticheta Patterns: stabilete culoarea
de umplere a celulelor selectate.
117
Formatarea rndurilor
Formatarea rndurilor se face alegnd din meniul Format
Row. Opiunea Height stabilete nlimea liniei curente, AutoFit
modific nlimea liniei curente dup dimensiunea cea mai mare
a caracterelor textului dintr-o celul, Hide va ascune linia curent
iar Unhide o va afia.
Formatarea coloanelor
Se face alegnd din Format Column. Width va stabili limea coloanei curente,
AutoFit Selection va modifica limea colanei dup celula cu textul cel mai lung, Hide i
Unhide au acelai neles ca la formatarea rndurilor iar Standard Width restabilete
limea coloanei la dimensiunea implicit.
Formatarea foii de calcul
Se realizeaz alegnd din Format Sheet. Opiunea Rename v permite
redenumirea Sheet-ului curent (mai putei redenumi fcnd dublu-click pe numele Sheetului), Hide va ascunde Sheet-ul iar Unhide l va afia. Opiunea Background v permite
s aducei un desen dintr-un fiier ca imagine de fond pentru Sheet.
Autoformat: v permite s formatai o zon de celule selectate ca un tabel din Word.
Conditional Formating: permite formatarea celulelor dup anumite condiii, n scopul
detectrii celulelor care conin valori ce ndeplinesc condiiile stabilite de utilizator. Se va
proceda astfel: din cea de a doua
list ascuns se va alege tipul
condiiei care poate fi:
Between va cerceta dac valorile din
celulele selectate se situeaz ntre 2
valori specificate de utilizator in
zonele de editare alturate (spre
exemplu ntre 20 i 29)
Not between va cerceta dac valorile
din celule nu se afl ntre 2 valori
Equal to va cerceta dac exist egalitate ntre valorile din celule i valoarea specificat de
utilizator
Not equal to va cerceta dac exist diferen ntre valorile din celule i valoarea
specificat de utilizator
118
Grather than va cerceta dac valorile din celule sunt mai mari strict dect valoarea
specificat de utilizator
Less than va cerceta dac valorile din celule sunt mai mici strict dect valoarea
specificat de utilizator
Grather than or equal to va cerceta dac valorile din celule sunt mai mari sau egale
dect valoarea specificat de utilizator
Less than or equal to va cerceta dac valorile din celule sunt mai mici sau egale dect
valoarea specificat de utilizator
Odat ce s-au stabilit condiiile se va stabili formatul de afiare al celulelor (culoare,
stil de scriere, subliniere) care ndeplinesc acele condiii acionm butonul Format, i
alegem atributele de formatare dorite.
Exemplu: - presupunem c avem un tabel cu urmtoarele date:
10
20
30
25
45
29
Dorim s verificm care celule au coninutul cuprins ntre 20 i 29. Vom alege condiia
Between ca n fereastra de mai sus iar n zonele de editare alturate vom scrie 20 i
respectiv 29. Celulele care ndeplinesc aceast condiie dorim s fie afiate cu culoarea
roie. n acest sens vom aciona butonul Format i alegem din lista ascuns Color
culoarea roie. Dup ce se acioneaz OK se observ c valorile 20, 25 i 29 vor fi scrise
cu culoarea roie.
multe
vom
Otonel
45
50
49
Feteasc
30
35
40
Riesling
40
45
48
paii respectivi.
La alegerea opiunii Insert Chart apare urmtoarea fereastr:
Pasul 1
Pasul 2
Noua fereastr aprut dupa psarea butonului Next permite stabilirea modului n
care vor fi preluate din tabelul selectat de noi informaiile ce trebuie afiate n grafic (modul
de interpretare a seriilor de valori) . Seriile pot fi stabilite pe liniile tabelului sau pe
coloanele acestuia cu ajutorul opiunii Series in Rows / Columns. La opiunea Data
range este afiat domeniul din care provin datele pentru grafic. Aceast domeniu poate fi
schimbat prin apsarea pe butonul incercuit cu rosu de pe urmtorul desen i selectarea
unui nou domeniu.
120
Prin accesarea etichetei Series se pot specifica condiii mult mai detaliate despre
fiecare serie n parte. Pentru a trece la un nou pas se apas butonul Next, iar pentru a
reveni la pasul precedent se apas butonul Back.
Pasul 3
o Eticheta Axes
Prin bifarea sau debifarea opiunilor: Category (X) axis i
Value (Y) axis se stabilete dac sunt vizibile sau nu diviziunile de pe abscis sau
ordonat (axa Ox sau Oy).
o Eticheta Gridlines
Se pot stabili linii de haur mai rare sau mai dese
(Major Gridlines sau Minor Gridlines ) pe fundalul graficului, pe vertical sau pe orizontal
care s permit citirea ct mai fidela a valorii la care ajunge o coloan a graficului.
o Eticheta Legend Prin opiunea Show legend se poate stabili dac graficul va avea sau
nu legend. n cazul n care este bifat aceast opiune, de la Placement se alege poziia
legendei fa de grafic.
o Eticheta Data Labels permite stabilirea informaiilor care sa apara direct pe grafic (pe
coloanele graficului):
None
nu este vizibil nici o informaie direct pe grafic.
Show value apar pe grafic valorile (coloanelor respective).
Show label apar pe grafic numele seriilor (coloanelor respective).
sau combinaii ale acestora.
121
Pentru a trece la un nou pas se apas butonul Next, iar pentru a reveni la pasul
precedent se apas butonul Back.
Pasul 4
122
Microsoft Access
Capitolul 1: Introducere, definitii
Microsoft Access face parte din pachetul software Microsoft Office, si este destinat
proiectarii si gestiunii bazelor de date.
Indiferent de versiunea de Microsoft Access utilizata (Access 2.0, 95, 97, 2000),
operatiile de baza care se vor descrie in acest curs nu prezinta diferente.
In cele ce urmeaza in acest curs, se vor prezenta elementele principale ale
domeniului bazelor de date, si operatii de gestiune a datelor executate cu facilitatile
sistemului Microsoft Access.
Definitie:
O baza de date este, la modul general, o cantitate mare de date, o colectie de
informatii corelate, despre un anumit subiect; organizarea informatiei este stricta si
exista proceduri pentru regasire rapida a informatiilor.
Definitie:
Un sistem de gestiune a bazelor de date (SGBD) este un software specializat pe
urmatoarele activitati:
Proiectarea structurii bazei de date;
Incarcarea datelor, regasirea ulterioara, modificarea datelor, stergerea datelor;
Generare de rapoarte in scopul tiparirii la imprimanta a datelor introduse in baza
de date;
Creare de fomulare, ca modalitate de manevra a datelor prin intermediul unei
interfete mai prietenoase pentru operator;
Relationare a bazelor de date si lucrul cu combinatii de baze de date;
Programare pentru crearea de sisteme de gestiune de uz particularizat.
Controlul securitatii si integritatii datelor;
Sistemele de gestiune a bazelor de date (numite in continuare SGBD) pot fi in
principiu impartite pe doua mari categorii: (1)SGBD de uz general si (2)SGBD de uz
particular.
(1)
SGBD de uz general sunt pachete software de complexitate ridicata, care sunt
capabile de operatiile insiruite in definitia de mai sus. Ca exemple de SGBD de uz
general, folosite pe calculatoarele de tip IBM-PC, avem: DBase, Paradox, Fox PRO 2.0
/ 2.5 / 2.6 pentru MSDOS, Fox PRO 2.6 pentru Windows, Microsoft Visual Fox PRO
3.0 / 6.0, Microsoft Access 2.0 / 95 / 97 / 2000 etc..
(2)
SGBD de uz particularizat sunt create prin programare pornind de la SGBD
generale, sunt facute sa raspunda cu strictete cerintelor unui beneficiar, si prezinta
urmatoarele caracteristici:
Pot gestiona numai anumite tipuri de date, conform cerintelor/necesitatilor
beneficiarului;
In consecinta, meniurile se refera numai la respectivele date si la manevrele care se
pot face cu ele;
Meniurile pot fi formulate in limba dorita de beneficiar;
Interfata grafica este proiectata pe cat posibil pentru a satisface dorinta beneficiarului in
ceea ce priveste culorile, fonturile.
123
Interfata grafica este proiectata astfel incat sa ofere usurinta in manevrare, iar
operatorul sa nu fie fortat sa se specializeze in domeniu pentru a o putea folosi;
astfel, meniurile si butoanele pot fi denumite in moduri foarte clare, iar posibilitatile de a
introduce date in locatii incorecte pot fi limitate aproape total;
De asemenea interfata poate fi prevazuta cu diverse protectii impotriva modificarilor
neautorizate, voite sau intamplatoare.
Nume
Ionescu
Popescu
Ionescu
Georgescu
Grigore
Prenume
Dana
Andrei
Ana
Ion
Cristina
Universitatea
UPB
ASE
UPB
Universitatea Bucuresti
Universitatea Bucuresti
Facultatea
Electronica
Management
Automatica si calculatoare
Istorie
Matematica
Anul Media/an
2
8
4
9
5
9
3
8
2
7
Pentru a putea introduce in tabela cu date valori numerice reale, care sa nu fie
automat rotunjite, se va alege de la rubrica FIELD SIZE de la tabul GENERAL varianta
DOUBLE.
4.
CURRENCY intr-un camp de acest tip pot fi introduse valori numerice obisnute
sau care reprezinta sume de bani; se pot face cu precizie calcule care implica numere cu
pana la 15 cifre si cu pana la 4 zecimale.
5.
AUTONUMBER in campul de acest tip se produce o completare automata cu
valori numerice incrementate cu 1 (numarare din 1 in 1); incrementarea se produce la
fiecare introducere in tabela a unei noi inregistrari de date. O utilizare elementara a
campurilor de tip AutoNumber este crearea coloanei numar curent la tabel.
6.
YES/NO intr-un camp declarat de acest tip se vor putea introduce ulterior numai
date care pot avea numai doua stari posibile:adevarat/fals, da/nu, pornit/oprit.
7.
OLE OBJECT printr-un camp de acest tip se permite accesul la obiecte de
diverse naturi, ca de exemplu foi de calcul Excel, reprezentari grafice, fisiere imagine si
documente Microsoft Word.
8.
HYPERLINK in celulele unui astfel de camp se vor putea introduce siruri de
caractere care reprezinta adrese de pagini Web.
9. LOOKUP WIZARD se creaza un camp care permite alegerea de valori dintr-o lista
aflata in alta tabela.
10. DATE / TIME in celulele unui astfel de camp se vor putea introduce numai informatii
care constau in data calendaristica sau ora. Formatul in care va trebui introdusa de la
tastatura data sau ora este cel care a fost stabilit prin programul Regional Settings din
Control Panel
125
Fereastra de pornire
Pasul 2: Apare fereastra File New Database (prezentata in figura care va urma), in care se
vor face urmatoarele:
a) Alegerea discului si a directorului in care se va forma fisierul baza de date, prin
rubrica Save In; conform problemei pe care o prezentam, se va alege directorul
MY DOCUMENTS de pe hard disc;
b) Alegerea unei denumiri pentru baza de date; conform exemplului, vom da
denumirea STUDENTI. Programul Access va adauga automat la denumire
extensia .mdb (Microsoft DataBase).
126
Pasul 3: Se apasa fie butonul CREATE, fie tasta ENTER. Va aparea fereastra Database,
cu eticheta Tables deja apasata.
127
Pasul 5: In coloana FIELD NAME se vor scrie, unul sub altul, pe fiecare rand, numele pe
care doriti sa le aiba campurile bazei de date (in exemplul dat, campurile se numesc:
nume, prenume, universitatea, facultatea, anul, media anuala, platitor taxa). Atentie! NU
utilizati in denumirile campurilor semnul punct.
Pasul 6: In coloana DATA TYPE se va alege, pentru fiecare camp, tipul de date
corespunzator. Veti constata ca s-a produs completarea automata cu tipul de date TEXT
pentru fiecare camp, dar aceasta nu este nici o problema, deoarece modificati tipurile de
date astfel:
a)
128
1. Sortarea datelor
Aceasta este o operatie prin care se obtine reordonarea inregistrarilor, dupa un
anumit camp, crescator sau descrescator. Este deci o operatie foarte importanta, si care
se face foarte simplu, dupa cum urmeaza:
Pasul 1: Se afiseaza tabela cu date.
Pasul 2: Se selecteaza campul dupa care trebuie sa se produca reordonarea; selectia se
face dand un click pe capul de tabel, pe numele acelui camp.
130
Partea de jos a ferestrei Filter este, dupa cum vedeti in imaginea urmatoare, impartita in
linii si coloane. Fiecare coloana se va utiliza pentru definirea cate unei conditii de filtrare,
dupa cum urmeaza:
Pasul 2-1: Se deschide lista din randul FIELD - coloana 1 si cu un click se alege
numele campului care intra in prima conditie de filtrare. In problema propusa,
acesta este UNIVERSITATEA.
Pasul 2-2: Se pozitioneaza cursorul cu un click in randul CRITERIA - coloana 1 si
se scrie prima conditie de filtrare dupa urmatoarea regula generala:
[nume tabela de date]![nume camp]operator_de_comparatie termen_de_comparatie
In problema propusa, prima conditie se va scrie deci astfel:
[tabela-studenti]![universitatea]=UPB
Observatie: se poate totusi evita scrirea unui astfel de gen de formula. Puteti scrie
direct termenul de comparatie in randul criteria, adica in acest caz UPB.
Pasul 2-3: Se pozitioneaza cursorul cu un click in randul FIELD-coloana 2 si se
alege numele campului care intra in a doua conditie de filtrare, apoi se merge in
randul CRITERIA coloana 2 si se scrie cel de al doilea criteriu, dupa metoda de
mai sus. In problema propusa, el va fi:
[tabela-studenti]![anul]>3
132
133
butonul OPEN sau obisnuit, cu dublu-click sau click si <enter> pe denumirea filtru
studenti.
Reafisarea tabelei cu toate inregistrarile la vedere se poate face astfel:
Metoda 1:
Daca aveti deschisa tabela FILTRATA, se va apasa din nou butonul cu palnie sau
se va apasa meniul RECORDSREMOVE FILTER/SORT.
Metoda 2:
Daca aveti tabela inchisa si va aflati in fereastra Database, apasati eticheta Tables
si butonul OPEN.
Observatie: Inchiderea ferestrei cu rezultatul filtrarii si reafisarea tabelei complete NU
desfiinteaza filtrul. El ramane la dispozitia utilizatorului, deoarece a fost salvat (prin
FILESAVE AS QUERY).
3. Crearea unei interogari dupa o singura tabela de date
Definitie:
O interogare (=query=chestionar) a unei baze de date este tot un proces de
extragere de informatie dintr-o baza de date, la fel ca si filtrarea. Prin interogare
insa se lasa la vedere din baza de date numai anumite campuri.
Pentru a crea o interogare a unei tabele cu date, o metoda simpla este utilizarea
wizard-urilor, modele care elimina necesitatea unor etape de lucru mai complexe, cum au
fost cele de la filtrare.
Interogarea se poate crea pe o tabela cu date completa, sau deja filtrata.
Metoda de creare a unei interogari utilizand wizard-uri se va prezenta pe problema
urmatoare:
Problema:
Sa se creeze o interogare a tabelei cu evidenta studentilor utilizata pana aici.
Interogarea sa aleaga campurile NUME, PRENUME si FACULTATEA, si sa fie
salvata sub denumirea query studenti.
Pasul 1: Se pune in evidenta fereastra Database.
Pasul 2: Se apasa eticheta QUERIES si apoi butonul NEW.
Pasul 3: Apare fereastra New Query din care, pentru a lucra cu ajutorul wizard-urilor, se va
alege Simple Query Wizard, apoi se va apasa OK.
Pasul 4: Apare fereastra Simple Query Wizard, prin care se vor putea alege campurile
care trebuie sa ramana la vedere. Alegerea campurilor se face prin selectarea numelui cu
un click si apoi click pe butonul > .
134
Observatie: Salvarea rezultatului unei filtrari se poate face doar ca interogare, cu SAVE
AS QUERY, dupa cum s-a prezentat anterior.
135
136
OBSERVATII IMPORTANTE!!!
1.
2.
3.
Din acest moment, parolarea bazei de date s-a incheiat si DUPA ce inchideti baza
de date, ea NU va mai putea fi deschisa decat de persoana care poate sa introduca
CORECT parola.
Daca uitati parola, baza de date devine inutilizabila!!! Nu o mai puteti deschide chiar
daca Dvs. sunteti autorul ei!
Atentie: parolarea bazelor de date in sistemul Access este case-sensitive, adica
intr-o parola caracterele majuscule sunt considerate DIFERITE de ACELEASI
caractere scrise cu litere mici! De exemplu, parola lucrare este considerata diferita
complet de parola LUCRARE sau Lucrare etc.
Pasul 3: Se va cere introducerea parolei. Dupa ce scrieti parola, se va apasa OK. Astfel,
parola este desfiintata.
1. Crearea formularelor
Ne vom referi in continuare numai la formularele mai simple, care se creeaza
pornind de la o tabela de date deja existenta.
Definitie:
Un formular creat pornind de la o tabela de date existenta este doar o alta
modalitate, mai prietenoasa pentru utilizator, de introducere, vizualizare si operare
cu datele. El prezinta avantajul de a avea un aspect mai placut pentru utilizator.
Campurile bazei de date vor deveni rubrici ale formularului.
Etapele de creare sunt exemplificate in continuare, tot pe baza de date studenti
care a fost utilizata pana acum.
Pasul 1: Se deschide (daca este cazul) baza de date, si veti avea afisata fereastra
Database.
Pasul 2: De pe fereastra Database, se apasa eticheta FORMS si apoi butonul NEW.
Apare fereastra New Form. Din partea de jos a acesteia, din lista, se selecteaza cu un
click numele tabelei din care se doreste obtinerea unui formular. In exemplul nostru, vom
selecta tabela-studenti.
Pasul 4: Apare fereastra Form Wizard din care se vor alege campurile tabelei care doriti
sa devina rubrici pe formular.
In exemplul nostru, vom pune pe formular toate campurile din tabela de date. Alegerea
tuturor camourilor poate fi facuta dintr-o singura manevra, prin apasare pe butonul >>.
(Pentru a alege campurile unul cate unul, se apasa pe butonul >).
Pasul 5: Se apasa butonul NEXT.
Pasul 6: Ramane in continuare pe ecran fereastra Form Wizard, din care acum se alege o
varianta de pozitionare a campurilor pe formular. Apoi se apasa NEXT.
Pasul 7: In continuare se alege un stil de colorare a formularului, apoi se apasa NEXT.
139
Pasul 8: Se scrie o denumire pentru formular, apoi se apasa FINISH. In exemplul nostru
se va da denumirea formular-studenti.
Rezultatul final poate arata in felul urmator:
2. Crearea rapoartelor
Scopul generarii rapoartelor este tiparirea la imprimanta a informatiilor introduse in
baza de date.Rapoartele sunt deci o facilitate importanta a sistemelor de gestiune a
bazelor de date. Ele sunt create cu ajutorul unei componente a SGBD numita generator
de rapoarte.
In continuare, se vor prezenta etapele generarii unui raport cu informatiile din baza
de date studenti.
Atentie! Programul Microsoft Access nu genereaza rapoarte decat daca pe calculator este
instalat si un driver de imprimanta.
Pasul 1: Din fereastra Database se apasa eticheta REPORTS si apoi butonul NEW.
Pasul 2: Apare fereastra New Report din care se alege, din lista de jos, numele tabelei din
care se doreste tiparirea informatiilor. In exemplul nostru, vom alege tabela-studenti.
Apoi, pentru a beneficia de ajutorul modelelor, se alege Report Wizard. In continuare se
apasa OK.
140
Pasul 3: Ca si la formular, se aleg campurile tabelei care doriti sa apara pe raport. Vom
alege numai cateva dintre campurile tabelei-studenti. Apoi se apasa NEXT.
Pasul 5: Se apasa NEXT si, tot optional, se poate face sortarea datelor din raport
crescator sau descrescator,evident dupa un camp.
141
142
TABELE DE DATE
FORMULARE DE MANEVRARE A DATELOR
INTEROGARI
RAPOARTE
Pasul 6: Pentru a putea crea o interogare care sa combine campuri din cele doua tabele,
se defineste mai intai o relatie intre cele doua tabele. Relatia se creeaza astfel:
6.1
6.2
6.3
6.4
Se
apasa
meniul
TOOLSRELATIONSHIPS
Apar ferestrele Relationships si
Show Table. Din fereastra Show
Table, selectam pe rand cele
doua tabele de date dand cate un
click pe numele lor si apoi pe
butonul ADD. Apoi se inchide
fereastra Show Table, apasand de
exemplu pe
CLOSE..
Ramane
deschisa
fereastra Relationships.
Relatia a fost definita. Aceasta fereastra poate fi acum inchisa, operatie care va va
conduce inapoi in fereastra Database. Continuam problema cu crearea interogarii
prin combinarea celor doua tabele.
Pasul 7: Din fereastra Database se apasa eticheta Queries si butonul NEW.
Pasul 8: Alegem Simple Query Wizard pentru a se lucra mai usor, apoi se apasa OK.
Apare fereastra urmatoare:
145
Pasul 9: Din lista Tables/Queries, se selecteaza cu un click tabela STUDENTI si apoi, prin
metoda deja prezentata, se aleg campurile care ne intereseaza din ea. In problema
propuse, se vor alege campurile Nume student, Facultate, Anul.
Pasul 10: Din lista Tables/Queries, se selecteaza apoi cu un click tabela FACULTATI si
prin metoda deja prezentata, se aleg campurile care ne intereseaza din ea. In problema
propuse, se va alege campul Numar ani studiu. Apoi se apasa butonul NEXT.
Pasul 11: Se apasa din nou NEXT si apoi se scrie (eventual) o noua denumire pentru
interogarea obtinuta. In problema propusa, vom da denumirea INTEROGARE
COMBINATA.
Pasul 12: Se apasa butonul FINISH. Rezultatul acestor pasi este:
146
Caiet de Sarcini
Noiuni hardware i software
1. Care este rolul microprocesorului?
a. Coordonare a activitii sistemului de calcul.
b. Stocare a datelor n mod permanent.
2. Care elemente nu pot lipsi din sistemul de calcul ?
a. Microprocesorul.
b. Mouse-ul
c. Sistemul de operare.
d. Programele de aplicaie.
e. Imprimanta
3. Care din urmatoarele dispozitive nu folosesc la stocarea permanent a datelor?
a. Hard discul.
b. Discheta
c. Memoria RAM.
d. CDROM-ul.
e. Memoria Clipboard.
4. Care este rolul memoriei RAM ?
a. Pstrarea datelor i a programelor folosite la un moment dat al lucrului.
b. Stocarea datelor n mod permanent.
c. Pstrarea n funciune a calculatorului.
d. Este volatil.
5. Ce este sistemul de operare ?
a. Un program care face posibil comunicarea dintre calculator i utilizator.
b. Un produs software.
c. Un program de aplicaie.
6. Care din urmatoarele dispozitive folosesc la conectarea la internet?
a. Placa de sunet
b. Placa de retea
c. Fax - modemul
7. Ce este un fisier?
a. Un separeu pe disc, destinat pstrrii ordinii.
b. Rezultatul introducerii i salvrii de date.
c. Un grup de directoare.
8. Ce este un kilobytes (KB) ?
a. Unitatea fundamental de msur a informaiei.
b. Multiplu al bitului adic 1024 biti
c. Multiplu al byteului adic 210 bytes
9. Sistemul de operare este:
a. Un sistem de fiiere independente
b. Un produs soft pentru gestionarea lucrului cu CD
c. Un program complex pentru gestiunea informaiei i a resurselor hardware, asigurnd
interfaa cu utilizatorul
10. Care este rolul tastei Enter:
a. ncheie o linie de comand.
b. Duce la executarea programului care este selectat.
c. Este apasat cnd se doreste salvarea fiierului.
147
149
32. Cum se formeaz directorul Grupa Mea prin Windows Explorer / Explorator Windows?
a. FILE / Fiier NEW / Nou FOLDER apsm <Enter>.
b. FILE / Fiier NEW / Nou FOLDER scriem numele directorului apsm <Enter>
33. Dac numele unui program nu se mai afl n meniul START, atunci:
a. Programul respectiv a fost ters de pe hard disk.
b. Denumirea lui a fost doar ea eliminata din meniul START.
34. Cum se numete suprafaa ecranului de Windows?
a. Fereastra.
b. Desktop / Spaiu de lucru
c. Display / Afiare
35. Dac la apasarea unei taste apare alt caracter dect cel inscripionat pe ea, ce s-a ntmplat?
a. Tastatura s-a defectat.
b. S-a schimbat limba de scriere pentru tastatur.
c. S-au inversat funciile butoanelor de la mouse
36. n ce moment al lucrului se formeaz EFECTIV un fiier?
a. Imediat ce ncepem s scriem (sau sa creem desenul).
b. Dup o prim operaie de salvare a datelor introduse.
c. n momentul nchiderii programului cu care a fost creat.
37. Cum se recupereaz datele ajunse din greeal n Coul de reciclare ?
a. FILE / Fiier RESTORE / Restabilire din Windows Explorer / Explorator Windows.
b. FILE / Fiier RESTORE / Restabilire din programul Recycle Bin / Co de reciclare.
c. Cu un program special pentru reciclare.
38. Cnd se elibereaz efectiv spaiul de pe hard disk?
a. Imediat ce trimitem n Recycle Bin / Coul de reciclare fiierele.
b. Dup ce tergem fiierele i din Recycle Bin / Coul de reciclare.
c. Se folosesc programe specializate n aceste operaii.
39. Dac credei c ai pierdut un fiier, cum l putei cuta?
a. START SEARCH / Cutare FILES OR FOLDERS / Fiiere sau foldere
b. Parcurgnd lista oferit de programul Windows Explorer / Explorator Windows.
c. Parcurgnd arborele oferit de Windows Explorer / Explorator Windows.
40. Cum se formeaza un fisier text prin Windows Explorer / Explorator Windows?
a. FILE NEW FOLDER / Fiier Nou Folder
b. FILE NEW TEXT DOCUMENT / Fiier Nou Document text
41. Dac taskbar-ul / bara de lucrari nu mai exist pe ecran, atunci:
a. S-a activat opiunea AUTO HIDE / Autoascundere.
b. Windows este n curs de a se defecta.
42. Cum se maximizeaz o fereastra?
a. Trgnd-o de chenar.
b. Cu butonul cu ptrat.
c. Cu ajutorul opiunii MAXIMIZE / Maximizare din Cmpul de control al ferestrei (Alt+Space).
43. Cum se oprete n mod normal un program?
a. Din butonul cu X .
b. FILE CLOSE / Fiier nchidere sau FILE EXIT / Fiier Ieire (dupa caz)
c. Din butonul cu liniu.
44. La o operaie de salvare ntr-un director, cum se intr n director:
a. Click + <Enter> pe numele directorului.
b. Dublu click pe numele directorului.
c. Click pe numele directorului i apoi apsare pe butonul OPEN / Deschidere
150
Microsoft Word
55. O not de subsol se scrie folosind :
a. ViewFootnote / VizualizareNot de subsol
b. InsertFootnote / InserareReferinNot de subsol
151
Behind
Text
62. Un BASIC SHAPES / O Form de baz (luat/ din AutoShapes / Forme automate) :
a. Poate fi colorat n interior
b. Poate accepta efecte tridimensionale
63. Un exponent poate fi scris cu :
a. FormatFontSuperscript / Exponent
b. FormatFontSubscript / Indice
64. Ce proprieti are un / o Text Box / Caset de text ?
a. Se poate trage cu mouse-ul prin pagin.
b. Se muta cu tot cu coninutul ei.
c. Se poate colora att chenarul ct i interiorul ei.
d. Poate avea chenar cu umbr.
65. Ce caracteristici are un chenar fcut cu op. BORDERS and SHADING / Borduri i Umbrire
?
a. Este lat ct foaia.
b. Nu se poate trage prin foaie cu mouse-ul.
c. Nu i se aplic efectele de aranjare a aspectului existente pe bara de desenare.
66. Dac ai scris din greeal pagina ntreag cu Caps Lock-ul apsat, ce facei?
a. tergei tot i rescriei.
b. Folosii Format Change Case lowercase / FormatModificare dup
cazminuscule
c. Folosii Format Change Case UPPERERCASE /
FormatModificare
dup cazMAJUSCULE
152
Diploma
a. Scriem textul i apoi desenm conturul n jurul lui, apoi umplem interiorul conturului
cu butonul de umplere.
b. Scriem textul, desenm peste el, folosim DrawOrderSend Behind Text /
DesenOrdineTrimitere n spatele textului
c. Desenm, apoi scriem peste desen
76. Dac v-a rmas cursorul ntr-un chenar de tip Border / Borduri, ce nseamn?
a. Ai selectat textul nainte de a pune chenarul.
b. Ai uitat s dai nite apsri pe <Enter> sub text.
153
77. Cum putei s v convingei c ai dat apsarile pe <Enter> solicitate de unele operaii?
a. Apsnd butonul .
b. Doar parcurgnd pagina cu atenie.
78. Ce proprieti are o caseta de text?
a. Poate avea orice dimensiune, culoare de interior i orice model de chenar i culoare
de chenar.
b. Poate avea umbr sau efect tridimensional.
c. Se poate tr cu mouse-ul prin text, lund cu sine i coninutul pe care l are.
79. Cum se numeroteaz automat o coloana de tabel pentru a face numrul curent?
a. Scriem numerele de mn.
b. Selectam coloana InsertBullets and numbering eticheta Numbered /
InserareMarcatori i numerotareeticheta Numerotat
c. Selectam coloana apsam butonul de numerotare din bara de formatare.
80. Pentru a sorta informaiile dintr un tabel se folosete ?
a. Table ... Sort / TabelSortare
b. Butoanele corespunzatoare de pe bara de butoane (Tables and Borders / Tabele i
borduri)
81. Opiunea Table ... Select Row / TabelSelectareRnd:
a. Selecteaz toate liniile unui tabel.
b. Selecteaz coloana n care este poziionat cursorul.
c. Selecteaz rndul n care este poziionat cursorul.
Microsoft Power Point
82. O prezentare poate rula :
a. Cu avansare la apsarea butonului mouse-ului.
b. Automat fr nici o intervenie.
83. Un ecran reprezint.
a. Plana de lucru.
b. O succesiune de imagini, sunete i grafice.
84. O prezentare reprezint :
a. O succesiune de ecrane.
b. Un singur ecran.
85. Subtitlul unui slide / diapozitiv :
a. Poate aprea prin efect special pe ecran.
b. Poate fi fix de la nceput pe slide / diapozitiv.
86. Rularea unei prezentri se face :
a. Prin View Slide Layout / VizualizareNormal
b. Prin View Slide Show / VizualizareExpunere diapozitive
c. Prin Slide Show Setup Show / Expunere diapozitiveConfigurare expunere
87. O schem organigram se face :
a. Prin InsertOrganization Chart / InserareImagineOrganigram
b. Prin desenare cu instrumentele de desen al programului Power Point
88. Vizualizarea unei prezentri se face :
a. Cu butonul utilitar Slide Show / Expunere diapozitive
154
Microsoft Excel
100.
101.
102.
103.
104.
105.
Dac la scrierea unui numr ntr-o celul dorim ca el s fie adus automat la forma
de dat calendaristic, cum credei c trebuie procedat ?
a. n EditFillSeries / EditareUmplereSerie se pune marcajul de umplere la
Date / Uniti de dat
b. n FormatCellsNumber / FormatCeluleNumr se stabilete formatul
numerelor de tip Date / Dat
106.
107.
108.
Dac ai introdus numrul 1500 i el s-a trasformat automat n formatul 1,500$, ce
s-a ntmplat?
a. S-a modificat n Regional Settings astfel nct orice numr s se transforme n
sum de bani.
b. S-a modificat n Format...Cells...Number / FormatCeluleNumr
109.
a.
b.
110.
a.
b.
c.
111.
b. mparte suma tuturor valorilor de la A1 la A10, la valoarea din B5, i din rezultat
scade pe C3.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
Dac ai introdus un numr i el s-a trasformat automat n data calendaristic, ce sa ntmplat?
a. S-a modificat n Regional Settings astfel nct orice numr s se transforme n dat.
b. S-a modificat n Format...Cells...Number / FormatCeluleNumr
119.
120.
Dac n loc de rezultat, la un calcul, primii irul de caractere #VALUE!, ce s-a
ntmplat?
a. Este o eroare de calcul.
b. Calculul este corect dar coloana corespunzatoare celulei cu rezultatul este prea
ngust.
121.
122.
123.
Dac ai scris tabelul cu date ntr-o zona nepotrivit a foii, cum l facei s se mute
acolo unde trebuie?
a. Se trte cu mouse-ul apucndu-l de interior.
b. Se trte cu mouse-ul apucndu-l de conturul zonei selectate.
c. Se trte cu mouse-ul apucndu-l de conturul zonei selectate i innd apasat
tasta CTRL.
124.
125.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
126.
127.
128.
Dac dup un calcul n celula respectiv numrul respectiv este adus la forma de
procent :
a. nseamn c ai greit calculul
b. nseamn c s-a folosit din Format ... Cells ... Number ... Percentage /
FormatCeluleNumrProcentaj
c. nseamn c s-a folosit din meniul File...Format Cells / FiierFormat Celule
Microsoft Access
129.
130.
131.
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139.
140.
141.
Dac avei o tabel cu date fcut i nchis, dar fereastra DATABASE este pe
ecran, cum v redeschidei tabela?
a. TablesNew / TabeleNou
b. TablesOpen / TabeleDeschidere
142.
143.
La ce folosete o filtrare?
a. Este util la evidenierea doar a anumitor nregistrri dintr-o mulime de registrri.
b. Nu este util, mai simplu este s citim toate nregistrrile n cautarea celor care ne
intereseaz.
159
144.
145.
Dup crearea structurii bazei de date, ne mai putem ntoarce s i facem modificri?
a. Da, oricnd, cu DESIGN VIEW / Vizualizare n mod proiectare
b. Da, oricand, cu DATASHEET VIEW / Foaie de date
c. Nu.
146.
147.
148.
149.
150.
Prenume
Ana
Alexandra
Varsta
60
30
153.
160
154.
Un S.G.B.D este :
a. O baz de date
b. Un program care asigur lucrul i ntreinerea bazei de date
c. Baza de date i programul care asigur utilizarea acesteia
155.
161
Rspunsuri
162