Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SI COMUNICAREA
e-learning
start
CUPRINS
TEXT FICTIONAL/ TEXT NONFICTIONAL
JOC PE CALCULATOR
CONCLUZIE
ARGUMENTE
1.
2.
Mai departe
3.
4.
5.
6.
COMUNICAREA Schimbul de
informaie ntre dou sau mai multe
persoane.
SITUAIA DE COMUNICARE Orice
mprejurare n care se vehiculeaz
informaie.
ELEMENTELE CONSTITUTIVE ALE
SITUAIEI DE COMUNICARE
EMITORUL Persoana care
transmite o informaie.
RECEPTORUL Persoana care
primete o informaie.
MESAJUL Informaia vehiculat.
CODUL Sistemul de comunicare pe
baza cruia se construiesc mesajele.
CANALUL Mediul prin care se
treansmite informaia.
REFERENTUL Tema mesajului.
imaginar;
-Perspectiv subiectiv;
-Utilizarea
cuvintelor cu sens
figurat;
-Opereaz cu imagini poetice, figuri
de stil;
-Se adreseaz sensibilitii;
-Form
expresiv cutat de
organizare a enunului;
-Ambiguitatea
mesajului,
polisemantismul;
-Caut un adevr poetic, general;
-Pune n micare personaje, nu
persoane;
-Tipuri: povestirea, schia, nuvela,
romanul, balada, idila, tragedia.
TEXT NONFICIONAL
-Caracter
real;
-Perspectiv obiectiv;
-Utilizarea
cuvintelor cu sens
propriu;
-Opereaz
cu enunuri logice,
concepte;
-Se adreseaz raiunii;
-Forme funcionale de organizare a
enunului;
-Claritatea comunicrii;
-Caut un adevr istoric, general;
-Prezint persoane i nu personaje;
-Tipuri: eseul, instruciunile, legile,
jurnalul, memoriile, scrisorile.
JOC PE CALCULATOR
- INSTRUCIUNI DE UTILIZARE
- TEXT NONFICIONALSCHEM APLICATIV
TRSTURI:
1. Actul de comunicare set de instruciuni
de utilizare a unui joc pe calculator
2. Referentul ghid de utilizare a unui joc
pe calculator
3. Canalul vizual: calculatorul
4. Emitorul juctorul
Receptorul juctorul
Emitorul receptor
5. Codul verbal, scris
- Termeni: tehnici i specializai
- Neologisme
CONCLUZIE
JOC PE CALCULATOR.
Instruciuni de utilizare
Text nonficional
cuprins
Argumente
JOCURI PE CALCULATOR
www.miniclip.ro