Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
O.Bulgaru
APLICAII INFORMATICE
(note de curs i lucrri de laborator)
Chiinu 2000
Lucrarea conine principalele noiuni i definiii din domeniul informaticii. Sunt explicate
procedeele de lucru n mediul sistemului de operare Windows 95, n mediile Word, Excel. Sunt
examinate unele servicii Internet. Materialul teoretic este completat cu un ir de lucrri, propuse
pentru lucrul individual la calculator n scopul formrii deprinderilor practice de utilizare a lui.
Lucrarea este destinat studenilor facultilor umanistice ale instituiilor superioare de
nvmnt, celor ce doresc sinestttor s nsueasc utilizarea calculatorului.
ISBN 9975-917-70-4
USM, 2000
Cuprins
Tema 1.
Informatica: definiii i noiuni fundamentale............................
Tema 2.
Calculatorul: evoluia, unitile principale.................................
Tema 3.
Informaia (datele): clasificare i proprieti.............................
11
Tema 4.
Prelucrarea informaiei.
Resursele programate ale calculatorului....................................
16
Tema 5.
Sisteme de operare. Definiii i noiuni fundamentale...............
18
Tema 6.
Sistemul de operare Windows 95:
obiecte, elemente ale ecranului, utilizare mouse........................
22
Tema 7.
Sistemul de operare Windows 95:
operaii cu obiectele (documentele, dosarele).............................
30
Tema 8.
Accesorii Windows 95. Editorul grafic Paint..............................
32
Tema 9.
Procesarea textului. Procesorul de texte Word............................ 35
Tema 10.
Utilizarea practic a procesorul de texte Word........................... 41
Tema 11.
Procesorul de texte Word.
Informaii suplimentare, sfaturi practice.................................... 45
Tema 12.
Procesarea tabelelor. Procesorul de tabele Excel....................... 48
Tema 13.
Utilizarea practic a procesorului de tabele Excel..................... 53
Tema 14.
Calculul tabelar.
Utilizarea formulelor i a funciilor n Excel............................... 58
Tema 15.
Grafic de afaceri (diagrame) n Excel.
Gestiunea bazelor de date............................................................. 61
Tema 16.
Internet i pot electronic (E-mail)...........................................
65
Bibliografie recomandat............................................................... 73
Anexe.
Lucrri de laborator la temele cursului......................................
74
Tema 1.
Informatica:
definiii i noiuni fundamentale
Def. 1.1. Informatica este tiina ce studiaz structura informaiei i metodele de prelucrare a ei
cu ajutorul calculatorului.
Termenul informatica este introdus n anul 1966, reprezentnd o abreviere a frazei franceze
information automatique (n traducere ar suna - informaie automatizat).
Definiia adus determin noiunile fundamentale, pe care le studiaz informatica:
- calculatorul;
- informaia (structura informaiei);
- prelucrarea informaiei.
Schematic informatica poate fi reprezentat n felul urmtor (Fig. 1.1):
Informaie
Informaie
Prelucrare
Calculator
Def. 1.2. Calculatorul reprezint un aparat, format din elemente electronice, care prelucreaz
informaia fr ajutorul omului, executnd programe elaborate de ctre om.
Def. 1.3. Informaia este o comunicare scris, oral sau de alt natur, care mbogete
cunotinele noastre despre mediul nconjurtor (despre obiecte, evenimente, situaii
etc.)
Def. 1.4. Informaia neprelucrat mai poart denumirea de date.
Def. 1.5. Prin prelucrarea informaiei se neleg reguli, metode, proceduri de nregistrare,
stocare, pstrare, transformare, transmitere i repartizare a informaiei. Calculatorul
5
Date
Informaie
Prelucrare
Calculator
Tema 2.
Calculatorul:
evoluia, unitile principale
Vom aduce cteva date istorice, care demonstreaz evoluia calculatoarelor:
1830 Charles Babbage, matematician englez, elaboreaz proiectul viitorului calculator
(computer), aparat ce prelucreaz informaia, rezolv probleme executnd programe
(consecutiviti de instruciuni, comenzi). Proiectul conine unitile de baz ale
calculatoarelor contemporane, dar rmne pe hrtie din cauza lipsei n acea perioad a
elementelor electrice i electronice necesare;
1945 n SUA este construit primul calculator (ENIAC);
1951 este construit primul calculator sovietic ();
1969 prima reea de calculatoare (SUA, Ministerul Aprrii);
1975 Steve Jobs i Steve Wozniak construiesc primul calculator personal Apple (SUA);
1981 apare primul calculator personal al firmei IBM.
Calculatoarele, ncepnd cu anul 1945, au parcurs 4 generaii (n dependen de elementele
electronice ce s-au aflat la baza lor):
I calculatoare pe tuburi electronice;
II calculatoare pe tranzistori;
III - calculatoare pe scheme integrate;
IV calculatoare pe microprocesoare.
Calculatoarele personale se dezvolt intens ncepnd cu anii 80 i parcurg cteva generaii (n
conformitate cu capacitatea magistralei unitate fizic de transmitere a datelor ce
unete ntre ele toate celelalte uniti ale calculatorului). Evoluia iniial a
calculatoarelor personale este adus n Tabelul 2.1.
n prezent se observ 2 ci de dezvoltare a calculatoarelor personale: prin modernizarea
procesoarelor i prin mrirea numrului lor ntr-un calculator (n ambele cazuri
performanele calculatoarelor cresc).
7
Tabelul 2.1.
Generaia
I
1975
Procesor (model)
Caracteristici:
frecvena de tact (MHz)/
mln operaii n sec/
numr tranzistoare/
magistral (bits)
8080
2/0.64/6000/8
1978
8086
5/0.33/29000/16
1979
8088
5/0.33/29000/16
1976
1977
Generaia
II
1980
1981
IBM-PC
1982
80286
8/1.2/134000/16
1983
Generaia
III
1984
IBM-PC/AT
1985
80386DX
1986
16/6/275000/32
1987
1988
80386SX
16/2.5/275000/32
1989
486DX
25/20/1.2 mln/32
1991
486SX
20/16.5/1.185 mln/32
1992
486DX2
50/40/1.2 mln/32
1993
Pentium
66/112/3.1 mln/64
1990
Generaia
IV
Structura calculatorului (resursele tehnice) a rmas neschimbat pe tot parcursul evoluiei lui
(vezi Fig. 2.1). Evoluia calculatoarelor se datoreaz evoluiei prilor lui componente,
care permanent se perfecioneaz, se completeaz cu dispozitive noi etc., astfel
adaptndu-se la necesitile utilizatorilor.
8
C alcu latoru l
(H A R D )
U nitate d e d irijare
P rocesor
U nitate d e calcu l
M em orie
M e m o rie o p erativ
M e m o rie extern
U niti de
intrare-ieire
F ig. 2.1. U nitile calculatorului
Procesorul dirijeaz cu celelalte uniti, cu executarea programelor, execut cele mai
simple operaii aritmetice i logice. Conine n sine 2 uniti: unitatea de dirijare i
unitatea de calcul.
Memoria nregistreaz, pstreaz i elibereaz informaia (datele). Se compune din
memoria operativ (ea nemijlocit particip la prelucrarea informaiei, e activ atunci
cnd calculatorul funcioneaz) i memoria extern (ea este format din diferite
suporturi informaionale, n majoritate magnetice sau optice, i servete pentru
pstrarea informaiei indiferent, dac funcioneaz sau nu calculatorul). O component
important a memoriei externe o reprezint discul rigid (numit Winchester sau HDD) de
o capacitate mare, montat n blocul de sistem al calculatorului.
Unitile de intrare-ieire servesc pentru introducerea-extragerea informaiei n/din
calculator. Exemple de uniti de intrare: tastatura, mousul (oricelul), scannerul,
dischiera, CD-ROM, canalul de comunicare etc. Exemple de uniti de ieire: monitorul
(display), imprimanta, plotterul, dischiera, CD-WRITER, canalul de comunicare etc.
Una din cele mai importante dispozitive de introducere a informaiei, de lansare a comenzilor,
de dirijare cu calculatorul este tastatura. Tastatura calculatorului a fost standardizat,
lundu-se n calitate de model tastatura cu 101 taste a calculatoarelor de tip IBM. Una
din variantele de tastaturi cu indicaia zonelor ei principale este reprezentat n Fig. 2.2.
Vom aduce destinaia unor taste, specifice lucrului la calculator, care se folosesc pentru un ir
de operaii, diferite de culegerea textului:
9
10
Tema 3.
Informaia (datele):
clasificare i proprieti
Vom clasifica informaia (datele) n 2 clase mari:
intern codificat, pstrat i prelucrat n calculator;
extern afiat (extras din calculator), neleas de ctre om.
Informaia intern este reprezentat n interiorul calculatorului sub form de iruri formate
din 2 elemente (cifre): 0 i 1. Numai astfel de caractere poate pstra i prelucra
calculatorul, lucru cauzat de specificul memoriei. Codificarea i decodificarea
informaiei se face automat de ctre calculator. La baza codificrii oricrei informaii se
afl codul binar de lungimea 8. De exemplu:
caracterului A n calculator i corespunde codul 10001001;
caracterului B codul 10001010;
...
caracterului 1 codul 00000001;
etc.
Def. 3.1. Se spune c o poziie a codului binar (0 sau 1) conine 1 bit de informaie.
Def. 3.2. Un caracter obinuit (liter, cifr, semn etc.), neles de ctre om, conine 8 bits sau
1 byte de informaie.
Def. 3.3. 1 Kb = 210 bytes 1000 bytes; 1 Mb = 210 Kb 1000Kb; 1 Gb = 210 Mb 1000 Mb.
Aducem cteva exemple de capaciti ale unor suporturi informaionale:
o pagin de carte (format A5) conine aproximativ 2500 de caractere sau 2.5 Kb;
o carte cu 400 pagini conine 1 Mb de informaie;
o dischet de 3.5 are capacitatea de 1.44 Mb;
un disc compact are capacitatea de 650 Mb;
un disc rigid are capacitatea de la sute de Mb la zeci de Gb.
11
- dreptunghiul,
V. Informaia mixt informaie obinut prin mbinarea a mai multor tipuri de informaie
(text + desen, desen + text, text + fotografie, fotografie + secven sonor etc.)
Documentul, ce conine informaie mixt, are aceleai proprieti ca i un document
obinuit (textual, grafic etc.), iar tipul lui este determinat de instrumentul cu care a fost
format sau prelucrat.
Observaia 3.1. n calculator exist un ir de documente, ce conin informaie codificat,
neleas numai de el. Aceste documente codificate (de exemplu: programe, biblioteci,
drivere ale unitilor etc.) sunt destinate pentru funcionarea normal a calculatorului.
Ele au proprieti asemntoare celor ale documentelor menionate mai sus.
Observaia 3.2. Unele documente (textuale, grafice, mixte) se extrag la imprimant (pe hrtie).
Pentru astfel de documente exist o noiune de structur pagina, care are un ir de
proprieti specifice:
- dimensiuni (de exemplu, 21x29.7 cm = format A4, 2xA4 = A3, A4/2 = A5 etc.);
- orientare (Portret n picioare, Landscape culcat);
- dimensiuni ale cmpurilor (top de sus, bottom de jos, left din stnga, right din
dreapta);
- mrimea cmpului pentru brourare (Gutter);
- paritate;
- dimensiuni ale antetului (Header) i subsolului (Footer) etc.
Observaia 3.3. Deoarece toate tipurile de documente, indiferent de coninut, au aceleai
proprieti, ele pot fi privite ca nite obiecte similare. Pentru astfel de obiecte exist un
ir de operaii de gestiune (prelucrare), cum ar fi: formare i atribuire nume, schimbare a
numelui, distrugere, deplasare dintr-un loc n altul, formare de copii etc. n calculatoare
aceste operaii cu documentele se execut n mediul sistemelor de operare.
15
Tema 4.
Prelucrarea informaiei.
Resursele programate ale calculatorului
Calculator prelucreaz informaia sinestttor sau n colaborare cu omul, executnd programe
(consecutiviti de instruciuni, comenzi). De regul, programele se pstreaz pe
suporturile magnetice ale calculatorului (pe discuri) i se lanseaz dup necesitate.
Def. 4.1. Prin resursele programate ale calculatorului vom nelege totalitatea programelor i a
sistemelor de programe instalate n calculator.
Clasificarea tuturor resurselor programate este adus n Fig. 4.1, unde:
Resurse
programate
(SOFT)
de sistem
de
sistem
Sisteme
de
sisteme de
programare
Basic
Procesoare de
text
Pascal
Procesoare
grafice
Fortran
Procesoare de
tabele
Assembler
Baze de date
operare
Programe de
testare
aplicative
Sisteme
editoriale
Programe de
deservire
Programe
specializate
Jocuri
16
Resursele programate de sistem reprezint cele mai generale programe, care asigur
funcionarea calculatorului, servesc pentru testarea i detectarea defeciunilor, verific
memoria, detecteaz i distrug viruii etc. Partea component principal a acestei clase
de programe o formeaz sistemele de operare, cum ar fi MS-DOS, Windows 95,
Windows NT, UNIX etc.
Sistemele de programare reprezint programe ce servesc pentru elaborarea altor programe
cu ajutorul limbajelor de programare (de exemplu: Basic, Fortran, Pascal, Assembler,
C, PL/1, Cobol etc.).
Resursele programate aplicative sunt programe sau sisteme de programe ce nemijlocit se
folosesc pentru prelucrarea informaiei, rezolvarea problemelor, modelarea diferitor
situaii etc. Din aceast clas de programe fac parte:
- procesoarele de text (sunt folosite pentru prelucrarea informaiei textuale) Word,
Word Perfect, Lexicon, ...;
- procesoarele grafice (sunt folosite pentru prelucrarea informaiei grafice) Corel
Draw, Paint, FreeHand, ...;
- procesoarele de tabele (sunt folosite pentru prelucrarea informaiei tabelare) Excel,
Quattro, Lotus 1-2-3, ...;
- bazele de date (reprezint programe ce permit proiectarea, elaborarea i gestiunea
bazelor de date) Access, Clarion, FoxPro, ...;
- sistemele editoriale (sunt folosite pentru machetarea crilor, ziarelor, revistelor)
Page Maker, MS Publisher, Ventura, ...;
- programele de deservire (pot fi asemnate cu nite ajutoare, folosite pentru uurarea
lucrul n mediile unor sisteme de operare, pentru a naviga prin reele etc.) Norton
Commander, Internet Explorer, Netscape Communicator, Outlook Express, ...;
- programele specializate (servesc pentru rezolvarea problemelor n domenii nguste,
specializate) SPSS, ...;
- jocurile (sunt programe distractive, distractiv-instructive etc.) exist o diversitate
enorm de astfel de programe, elaborarea i realizarea lor reprezentnd unul din cele
mai profitabile afaceri.
17
Tema 5.
Sisteme de operare.
Definiii i noiuni fundamentale
Def. 5.1. Sistemul de operare - program sau sistem de programe, care reprezint partea
component principal a mijloacelor programate de sistem, ce se lanseaz automat la
pornirea calculatorului i, n continuare, asigur soluionarea urmtoarelor probleme:
interaciunea ntre unitile calculatorului;
interaciunea ntre om i calculator;
organizarea, plasarea i pstrarea informaiei n calculator.
De regul, numele sunt atribuite fiierelor de ctre utilizator atunci cnd ele se formeaz sau
se copie. n mediul Windows n afar de nume fiierele au i o reprezentare grafic (la
ecranul monitorului ele sunt reprezentate sub forma unor desene cu o denumire
pictograme). De exemplu:
-
,, -
-
Numele mpreun cu extensiunea formeaz numele extins al fiierului (de exemplu: a.txt).
n Windows tipul fiierului (documentului) poate fi determinat suplimentar dup
desenul de pe pictograma lui.
Def. 5.5. Director (Directory) grup de fiiere de acelai tip, al aceluiai utilizator, pentru
aceiai destinaie sau adunate mpreun dup un alt criteriu, ce are un nume. n Windows
acest obiect poart denumirea de Dosar sau Map (Folder) i are imaginea grafic
sau
.
Def. 5.6. Nume director (Directory name) numele directorului, format dup aceleai reguli ca
i numele fiierului (ir de caractere de lungimea 1256, ce conine litere latine, cifre,
alte caractere admisibile).
Directorul ce coincide cu unitatea fizic de memorie (discul) se numete director principal al
discului, are un nume standard ( \ ), conine n el toat informaia (directoarele i
fiierele) de pe disc.
Def. 5.7. Disc (Drive, Disk) unitate fizic a memoriei calculatorului, care poate fi un disc
magnetic sau un compartiment al lui, o dischet, un disc compact sau optic (CD) etc.
Def. 5.8. Nume disc (Drive name) numele sub care se determin discul n calculator sau cu
care se adreseaz la disc. Numele discului se formeaz dintr-o liter latin (mare sau
mic) urmat de dou puncte (de exemplu: A:, b:, c:, D:, L: etc.). S-a convenit, ca
numele a: i b: s fie atribuite dischetelor (dischierelor), iar celelalte discurilor rigide,
CD-ROM-ului etc. Reprezentarea grafic a discului n Windows este
.
C:
My Doc
f3
Windows
System
f4
f5
Install
f1
Desktop
Ion
f2
f2
21
Tema 6.
Sistemul de operare Windows 95:
obiecte, elemente ale ecranului, utilizare mouse
I. Obiecte Windows 95. Ierarhia obiectelor.
Exist 5 tipuri de obiecte, cu care opereaz sistemul Windows 95:
documentul (programul, scurttura);
dosarul;
discul (sau alte dispozitive ale calculatorului: imprimanta, mousul, tastatura, monitorul
etc.);
calculatorul (poate fi calculatorul utilizatorului My Computer, un alt calculator din
Ierarhic, documentul este cel mai simplu obiect, iar Desktop cel mai general obiect din
Windows. Cu alte cuvinte, Windows opereaz cu documente, care se conin n dosare,
care se afl pe discuri, montate n calculatorul, ce se afl pe mas (Desktop). Fig. 6.1
demonstreaz aceast ierarhie.
Desktop
( )
()
Fig. 6.1. Ierarhia obiectelor Windows.
22
Desktop
Ferestre
Bara de instrumente
Microsoft Office
Pictograme
Butonul
Start
Taskbar
Fig. 6.2. Elementele ecranului Windows 95.
23
mousului (pointer) pe ecran pentru a-l poziiona pe un obiect sau ntr-un domeniu;
solicitare clic stng (n continuare clic) pe obiectul ales de la ecran (pictogram,
rezultat are loc deschiderea obiectului (coninutul lui se afieaz ntr-o fereastr) sau
lansarea programului (n cazul cnd obiectul ales reprezint pictograma unui
program). Dublul-clic poate fi nlocuit cu clic, urmat de Enter (clic + Enter);
tragere deplasare a mousului pe birou cu butonul stng presat. Se folosete, de
Bar de titlu
Butoane de
minimizare maximizare nchidere
Bar de instrumente
Bordur
Bar de defilare
Coninut
Bar de stare
ferestre) un clic n orice domeniu vizibil al ferestrei sau pe numele ei n bara de aplicaii.
Fereastra actual are bara de titlu de o culoare conturat (de exemplu, albastr).
Observaie: Barele de defilare servesc pentru deplasarea informaiei n interiorul ferestrei n
scopul de a o vedea pe cea necesar. Pentru aceasta se acioneaz cu clicuri butoanele
cu sgei de la extremitile barelor de defilare sau se trage liftul.
Casetele de dialog apar la ecran n procesul lansrii unor comenzi sau n cazul unor
comunicri din partea calculatorului. Ele reprezint ferestre specifice cu dimensiuni fixe
(nu pot fi redimensionate, minimizate sau maximizate), de culoare gri i conin un ir de
elemente prin care se comunic cu calculatorul. Aceste elemente sunt aduse n Fig. 6.4.
Toate elementele casetei de dialog se acioneaz cu clicuri simple ale mousului:
n liste se solicit cu un clic unul din elementele listei (elementul solicitat este conturat de
un fon albastru);
n casetele de text i n unele casete combinate cu un clic se poziioneaz cursorul de text
lor. n cazul cnd ele conin informaie numeric cu clicuri pe butoanele din dreapta (v)
numere din casete se mresc sau se micoreaz cu o unitate;
26
opiunile respective (n cmpurile respective ale lor apare unul din caracterele: 3 sau );
Caset
combinat
Caset de text
Caset de
validare
Buton de
opiune
Caset de
ilustrare
Buton de
comand
Etichet
List
obiectului;
27
(alegerea) fcute, iar Cancel , Close , No le nchid fr acceptare (totul rmne aa cum
a fost pn la deschiderea casetelor). Acionarea celorlalte butoane de comand (de
exemplu: Browse... , Format... , Options... ) duce la deschiderea altor casete de dialog.
Observaie: Acceptarea setrilor efectuate n casetele de dialog poate fi fcut cu Enter (la
tastatur), iar refuzul la ele cu Esc. n ambele cazuri casetele de dialog dispar de la
ecran.
submeniu se pstreaz lista ultimilor 15 documente, care au fost deschise sau cu care s-a
lucrat);
Settings` - trecere la regimuri de instalare, configurare a diferitor uniti sau dispozitive ale
calculatorului;
Shut down... regim de nchidere, restartare a calculatorului.
n atenia utilizatorului!
nchiderea calculatorului se face consecutiv, pornind de la meniul principal al programului
Windows ( Start x Shut down... x Yes ).
29
Tema 7.
Sistemul de operare Windows 95:
operaii cu obiectele (documentele, dosarele)
n mediul Windows exist un ir de operaii, care se pot efectua cu documentele i dosarele,
operaii ce in de competena utilizatorului. Printre acestea pot fi menionate:
a) formarea obiectelor noi:
- se gsete i se deschide locul, unde va fi format obiectul (n calitate de aa loc poate
fi Desktop-ul sau unul din dosarele din memoria calculatorului). Pentru a ajunge n
acest loc (la dosarul necesar) se deschid consecutiv My Computer, discul, pe care va
fi format obiectul, dosarul de pe discul deschis, subdosarul etc.;
- se face un clic drept n interiorul ferestrei dosarului ales (sau pe Desktop, dac el a
fost ales n calitate de loc);
- din meniul contextual se solicit consecutiv New` x Folder (pentru formarea
dosarului) sau New` x tipul documentului (pentru formarea documentului; de
exemplu: pentru formarea documentelor
O alt modalitate:
- se execut un clic pe obiect;
- se acioneaz tasta Delete , apoi tasta Enter.
O a treia modalitate:
- se trage obiectul pe coul de gunoi (pictogram pe Desktop cu numele Recycle Bin);
- se confirm tergerea cu un clic pe butonul Yes n caseta de dialog aprut.
c) restabilirea obiectelor terse:
- se deschide coul de gunoi (Recycle Bin);
- din interiorul ferestrei Recycle Bin se trage n exterior (pe Desktop sau n alt dosar)
pictograma obiectului ce se restabilete.
d) deschiderea obiectelor:
- se execut un dublu-clic pe obiect sau consecutiv: un clic i Enter.
e) copierea (mutarea) obiectelor (procedeul adus este universal, pentru orice tipuri de
obiecte, fragmente de text, de tabel sau de desen etc.):
- se execut un clic drept pe obiect;
- n meniul contextual aprut se solicit Copy (pentru copiere) sau Cut (pentru
mutare);
- se deschide destinaia (dosarul, n care se copie sau se mut obiectul);
- clic drept n interiorul ferestrei destinaie;
- n meniul contextual se solicit Paste.
f) schimbarea numelui obiectului:
- se execut un clic drept pe pictograma obiectului;
- n meniul contextual se solicit Rename;
- de la tastatur se culege un alt nume;
- se acioneaz Enter.
Observaie: Accesul la reeaua local se face prin pictograme Network Neighborhood, la
Internet prin pictograma Internet Explorer (sau Netscape CommunicatorI). Aceste
regimuri, ca i My Computer, Recycle Bin se instaleaz automat la instalarea
programului Windows 95.
31
Tema 8.
Accesorii Windows 95.
Editorul grafic Paint
n mediul Windows exist un ir de programe simple i utile. Ele se conin n grupul de
programe Accessories, la care se poate ajunge prin meniul principal al Windows-ului
(Start x Programs` x Accessories` ). Dintre aceste programe pot fi menionate:
Notepad carneel de notie (un editor de text n format ASCII, destul de simplu);
WordPad editor de text cu elemente de formatare (poate fi utilizat la elaborarea diferitor
lucrri textuale);
Paint editor grafic, care permite elaborarea i redactarea desenelor;
Calculator microcalculator (asemntor celui de buzunar);
Character Map map cu toate seturile de caractere instalate n calculator (permite copierea
i folosirea acestor caractere n orice documente);
Clipboard Viewer program de vizualizare a coninutului Clipboard-ului poriune a
memoriei, n care temporar se pstreaz obiectele (fragmente de text, fragmente de alt
informaie, documente, dosare etc.), care se copie sau se mut. Aceste obiecte se
plaseaz n Clipboard n rezultatul executrii uneia din comenzile Cut sau Copy;
Games ` - map cu jocuri instructive (acestea permit formarea deprinderilor de utilizare a
mousului, dezvolt gndirea logic).
n continuare va fi examinat editorul grafic Paint, n baza cruia se pot forma deprinderi de
utilizare a mousului, de lucru cu fragmente de desen (copieri, mutri), de utilizare a
barelor de instrumente i a meniurilor, de lucru cu ntreg documentul (salvri,
deschideri, extrageri etc.).
Programul Paint se lanseaz odat cu deschiderea documentelor de tip Bitmap Image, care
pot fi formate n conformitate cu regulile aduse n Tema 6. Fereastra programului
mpreun cu toate elementele ei are forma, reprezentat n Fig. 7.1.
Principiul de lucru n mediul programului este destul de simplu:
32
Bar de titlu
Bar de meniuri
Instrumente:
de selectare
de tergere
de desenare
de vopsire
de mrire
de scriere a textului
Figuri elementare
Coninutul documentului
Bar de culori
Bar de stare
33
Save As... salvarea desenului n alt loc i/sau sub un alt nume (n aa caz desenul
34
Tema 9.
Procesarea textului.
Procesorul de texte Word
I. Operaii cu informaia de tip text.
Cu informaia de tip text se pot efectua urmtoarele operaii:
culegere (tiprire);
redactare (corectare);
formatare (aranjare, nfrumuseare);
extragere (salvare).
37
Show (Hide) Gridlines afiarea (ascunderea) unei grile, pe care e construit tabelul.
Grila, care este vizibil la ecran, nu se extrage la imprimant, ci servete doar
pentru orientare.
Window comenzi de lucru cu ferestrele documentelor (dac se deschid mai multe n
aceeai secven de lucru). Automat n acest meniu apare lista documentelor deschise
cu posibilitatea de a actualiza (a scoate n fa) unul sau altul. Actualiznd un
document sau altul, apare posibilitatea de a schimba informaia ntre documente
(folosind comenzile Cut, Copy, Paste)!
Help regim de asisten (ajutor), care conine toat informaia despre program, explic
lucrul cu programul etc.
Observaia 9.1. Pentru comoditate, un ir de comenzi din meniul programului sunt scoase sub
form de butoane n barele de instrumente. Denumirea acestor comenzi apare lng
indicatorul mousului cnd el se poziioneaz pe buton.
Observaia 9.2. n meniuri unele comenzi pot fi pasive (nu sunt scrise evideniat). Acestea sunt
comenzi inadmisibile n situaia (regimul) concret de lucru.
Observaia 9.3. Executarea multor comenzi necesit o pregtire prealabil (selectare,
poziionare a cursorului, activare a obiectului etc.). Utilizatorul nu trebuie s uite acest
lucru!
Observaia 9.4. O soluie eficient este utilizarea meniurilor contextuale (afiate cu un clic drept
al mousului). Ele conin comenzile admisibile n situaia, regimul, locul etc. concrete de
lucru.
40
Tema 10.
Utilizarea practic a procesorul de texte Word
I. Operaii prealabile cu documentul nou-format.
Lucrul cu un document nou-format (fr coninut) i deschis se va ncepe cu:
1. Instalarea alfabetului tastaturii (clic pe indicatorul tastaturii din dreapta barei de aplicaii
i, n continuare, alegerea din meniul afiat a alfabetului necesar). Un clic drept pe acest
indicator i solicitarea opiunii Properties... permite de a aduga n list (sau a scoate din
ea) alfabete noi.
2. Verificarea i instalarea dicionarului necesar pentru controlul gramatical (consecutiv se
solicit Tools Languagef Set Language...).
3. Instalarea unui set i mrime de caractere (comode sau de baz) pentru viitorul document
(de exemplu, Times New Roman sau Arial de 12-14 pts);
4. Instalarea coeficientului de vizualizare la ecran a documentului (View Zoom... sau
instrumentul Zoom din bara Standard) ntre 75% i 100%.
viitorului fragment;
se poziioneaz cursorul de text () la nceputul viitorului fragment i se acioneaz
forma
), iar cteva linii consecutive prin tragerea acestui indicator n jos (sau n sus);
Paste din meniul contextual, din unitatea de meniu Edit sau din barele de instrumente).
Corectarea cuvintelor ce conin greeli gramaticale (ele se subliniaz de calculator cu o linie
vluroas de culoare roie sau verde) poate fi ncercat, executnd un clic drept pe
cuvnt i alegnd din meniul contextual a variantei corecte. n cazul lipsei variantelor
cuvntul respectiv (corect din punctul de vedere al utilizatorului!) posibil c nu se
conine n dicionar. El poate fi adaugat n dicionar cu comanda Add din acelai meniu
contextual.
43
6. Dup necesitate, n document pot fi inserate tabele (prin Table Insert Table... sau
folosind butonul respectiv din bara de instrumente Standard). n continuare tabelele se
completeaz cu informaie (fiecare celul a tabelului poate fi privit ca un document
textual separat cu limea paginii prestabilit, iar nlimea elastic, n care sunt valabile
operaiile de redactare i formatare ale textului), se redacteaz, se formateaz prin adugare
de borduri, haurri ale celulelor etc. Lucrnd cu tabelele, se vor utiliza opiunile meniului
Table.
Observaia 10.1. Operaiile de formatare se efectueaz cu fragmentele de text. n prealabil ele se
selecteaz!
Observaia 10.2. Unele operaii de formatare (cele mai simple) pot fi fcute cu ajutorul
instrumentelor din bara de instrumente Formatting (sau din alte bare de instrumente).
44
Tema 11.
Procesorul de texte Word
Informaii suplimentare, sfaturi practice.
I. n procesul lucrului deseori se apeleaz la memoria calculatorului (pentru deschiderea sau
salvarea documentelor, pentru inserarea obiectelor etc.). Caseta de dialog, care
permite accesul la memorie, are o form i un coninut standard pentru cazurile
enumerate (Fig. 11.1).
1 - deschiderea cu un clic a listei obiectelor Windows i solicitarea unuia din ele (ierarhic
superior celui cutat n memorie). De exemplu, se poate ncepe cu Desktop sau My
Computer etc.);
n aceast cartel se
stabilete poziia
obiectului fa de textul
documentului.
n aceast cartel se
instaleaz distana ntre
bordur i text
(la boxele de text).
cursorului sau cu tasta Tab (deplasarea cursorului spre dreapta). O tastare a lui Tab n
ultima celul a tabelului duce la adugarea unei linii suplimentare;
redimensionarea coloanelor (liniilor) prin tragerea bordurilor ce despresc coloanele
(liniile);
selectarea liniilor (a unei linii) prin tragerea pe vertical a indicatorului mousului
47
Tema 12.
Procesarea tabelelor.
Procesorul de tabele Excel
I. Structura documentului Excel. Terminologie.
Documentul Excel, numit registru (Book), este destinat pentru organizarea informaiei n
tabele. Registrul conine cteva foi de calcul (Worksheets sau Sheets), numrul
crora poate fi modificat de ctre utilizator.
Foaia de calcul e mprit n linii (Rows) i coloane (Columns). La intersecia lor se
formeaz celulele (Cells). Dup necesitate, dimensiunile celulelor (limea
coloanelor i nlimea liniilor) pot fi modificate de ctre utilizator.
O foaie de calcul conine implicit 28 (256) coloane, numite cu litere latine (A, B, C, ..., Z, AA,
AB, AC, ..., IV), i 214 (16384) linii, numerotate cu numere naturale (1, 2, 3, ...,
16384). Celulele foii de calcul, la fel, au denumiri (sau adrese), care se formeaz din
numele coloanelor i a liniilor la intersecia crora se afl (A13, C2, AY45, etc.). La
utilizarea numelor celulelor nu import ce fel de litere sunt folosite: majuscule sau
minuscule. Numrul liniilor i a coloanelor n foaia de calcul, ca i numrul foilor de
calcul din registru, pot fi modificate de utilizator prin tergerea sau adugarea lor.
Astfel, foaia de calcul reprezint un suport, pe care utilizatorul proiecteaz i construiete
diferite tabele, plaseaz n boxe (cadre dreptunghiulare, asemntoare cu cele din
documentele Word) alte tipuri de informaie (text, desen, fotografie, diagram etc.).
n celulele foii de calcul poate fi introdus informaie de trei tipuri: text, numr sau formul.
Lungimea irului de caractere introdus n celul nu trebuie s depeasc 256
caractere.
Liniile, ce mpart foaia de calcul n celule, sunt vizibile la ecranul calculatorului, servesc
pentru orientare (joac rolul unei grile) i, dac e necesar, pot fi extrase la
imprimant.
48
Bar de meniuri
Bar de formule
Bar de titlu
Bare de
instrumente
Bar de titlu a
coloanelor
Bar de titlu a
liniilor
Coninutul
foii de calcul
Etichetele foilor
de calcul
Butoane de gestiune a
ferestrelor
programului i
documentului
Celule
Bare de defilare
Cursor de tabel
Bar de stare
Deosebirile neeseniale ntre interfeele Excel i Word sunt cauzate de tipurile documentelor
respective, de modul de prelucrare a informaiei, de modul de reprezentare a
informaiei, de modul de extragere etc. Aceste deosebiri afecteaz tipul unor
elemente ale ecranului (n Excel apar unele elemente noi i lipsesc cele specifice
programului Word), barele de instrumente (n care unele comenzi specifice
programului Word sunt nlocuite cu comenzi specifice programului Excel) i
opiunile meniurilor.
Cursorul de tabel (un cadru dreptunghiular, ce coincide cu una din celulele foii de calcul) are
rolul de a indica celula curent (sau actual) din foaia de calcul (celula, n care apare
informaia culeas de la tastatur, care poate fi redactat, formatat etc.).
49
- regim de inserare a irurilor prin tragerea colului drept-jos al celulei actuale sau a
domeniului de celule selectat (acest col are forma unui punct gras);
- regim de inserare a cadrelor (de exemplu, a boxelor de text) n foaia de calcul (prin
tragerea indicatorului mousului).
n meniul Edit:
Paste special... o posibilitate special de copiere (mutare) sau a imaginii celulelor,
sau a coninuturilor lor etc. (de exemplu, pot fi copiate sau mutate numai
formulele sau numai rezultatele calcurilor);
Clearf tergerea complet a coninutului domeniului selectat (All), numai a
formatrilor (Formats), numai a coninutului (Contents), numai a comentariilor
(Comments). n rezultatul acestor tergeri celulele se pstreaz, n ele
modificndu-se numai coninutul;
Delete... tergeri ale celulelor, liniilor, coloanelor cu tot cu coninut;
Delete Sheet tergerea foii de calcul actuale (curente) din registru;
Move or Copy Sheet... mutarea sau copierea foii de calcul actuale;
n meniul View:
View Comments afiarea sau ascunderea de la ecran a comentariilor introduse n
celule;
n meniul Insert se conin comenzi specifice de inserare:
Cells... inserare de celule noi;
Rows inserare de linii noi;
Columns inserare de coloane noi;
Worksheet inserare a unei foi de calcul noi;
Chart... inserare a unei diagrame;
Function... inserare n formule a funciilor standard;
Comment inserare a comentariilor cu privire la coninutul celulei (comentariile
inserate n celul nu sunt vizibile la ecran, nu se extrag la imprimant, apar cnd
se poziioneaz indicatorul mousului pe celul i servesc utilizatorului n calitate
de explicaie a coninutul celulei);
n meniul Format se gsesc comenzi de formatare a informaiei din document:
Cells... formatarea celulelor;
Rowsf - formatarea liniilor foii de calcul;
Columnsf - formatarea coloanelor foii de calcul;
Sheetf - formatarea foii curente de calcul;
AutoFormat... formatarea tabelelor (selectate n prealabil) n conformitate cu
modele propuse de calculator;
51
52
Tema 13.
Utilizarea practic a procesorului de tabele Excel
I. Operaii iniiale (de pregtire).
Cu noile registre Excel iniial se procedeaz asemntor ca i cu documentele Word:
deschiderea, stabilirea, dac e necesar, a parametrilor paginii, instalarea alfabetelor i
a dicionarelor etc. Dup necesitate, pot fi redimensionate coloanele (liniile) prin
trageri ale liniilor ce le despart n barele de titlu.
Dimensiunile coloanelor (liniilor) n procesul redimensionrii se afieaz ntr-o caset situat
n vecintatea indicatorul mousului. Aceste dimensiuni sunt exprimate n nite
uniti, care au urmtoarele valori: pe orizontal (pentru coloane) 5 unit. = 1cm; pe
vertical (pentru linii) 30 unit. = 1 cm.
53
- formula se ascunde (nu este vizibil n celul, ci numai n bara de formule), iar n
celul apare rezultatul, calculat n conformitate cu formula introdus (n cazul comiterii
greelilor n formul calculatorul afieaz n celul textul #NAME).
2. Adresele celulelor participante n calcul pot fi introduse n procesul culegerii formulelor
solicitndu-le cu mousul (executnd un clic n celulele respective), iar funciile cu
ajutorul regimului Insert Funcion... Pentru a modifica adresarea celulei (din
relativ n absolut sau invers) imediat dup culegerea adresei se tasteaz o dat sau
de cteva ori tasta funcional F4 pn se obine forma necesar a adresei.
3. Titlurile (denumirile) tabelelor se introduc n celula situat n prima coloan a tabelului.
4. Introducerea irurilor numerice uniform cresctoare poate fi automatizat n felul urmtor:
- se culeg primele 2 elemente ale irului n 2 celule consecutive;
- se selecteaz aceste celule (metoda de selectare va fi expus mai jos);
- se trage cu indicatorul mousului () colul drept-jos al domeniului selectat n direcia
necesar.
Dac e necesar, prin aceast metod pot fi completate celulele consecutive cu una i aceiai
informaie textual, pot fi copiate formulele. La copierea formulelor, ns, adresele
relative ale celulelor se adapteaz la numerele liniilor (copierea pe vertical) sau la
numele coloanelor (la copierea pe orizontal). Se pstreaz total sau parial adresele
celulelor n formule, dac ele sunt absolute (conin semnul $ naintea numelor liniilor
i/sau a coloanelor).
54
4. Selectarea domeniilor n scopul unor corectri, tergeri sau formatri, n alte scopuri se
face prin urmtoarele metode:
- domeniile formate din celule - prin tragerea indicatorului mousului de forma cruce
gras peste celule;
- cteva linii (coloane) consecutive - prin tragerea indicatorului mousului de forma cruce
gras n barele de titlu ale liniilor (coloanelor);
- o singur linie (coloan) un clic pe numele ei n bara de titlu;
- toat foaia de calcul un clic n intersecia barelor de titlu a liniilor i coloanelor n
colul stng-sus al foii de calcul.
O tragere repetat cu tasta Ctrl presat permite de a selecta domenii arbitrare, discrete
(formate din fragmente diferite).
5. tergerea coninutului domeniului selectat se face cu tasta Delete.
6. Operaiile de inserare (sau de tergere) a celulelor, liniilor, coloanelor, foilor de calcul se
fac prin selectarea lor (dac e necesar), afiarea meniului contextual (un clic drept n
domeniul selectat sau pe element) i solicitarea comenzilor respective (Insert
pentru inserare sau Delete pentru tergere).
7. Schimbarea denumirii foii de calcul poate fi efectuat printr-un clic drept pe eticheta ei i
solicitarea opiunii Rename din meniul contextual.
8. Copierea (mutarea) domeniilor selectate se face n modul deja examinat:
- clic drept n domeniul selectat;
- solicitare Copy (Cut) din meniul contextual;
- clic drept n destinaie;
- solicitare Paste din meniul contextual.
prima, ce conine titlul, i acionnd butonul Merge and Center din bara instrumentelor
de formatare (bara Formating);
fonturile i poziia pe orizontal a coninutului celulelor pot fi formatate prin selectarea
56
Setup...). Aceast divizare (prin linii punctate) a foii de calcul poate fi observat dup
o vizualizare prealabil a foii de calcul (prin File Print Preview) sau n rezultatul
executrii comenzii File Print Areaf Set Print Area.
Avnd o astfel de divizare a foii de calcul n pagini, se trece la o scar de afiare a foii de
calcul (View Zoom... ) mai mic (25-50%) i se aranjeaz informaia n acestea
(selectnd-o i deplasnd-o). Permanent se consult regimul Print Preview.
Dup efectuarea ajustrii, paginile necesare sau fragmentele selectate se extrag cu comanda
File Print...
La fel, ca i n programul Word, periodic n procesul lucrului i n finalul secvenei de lucru
cu documentele Excel informaia se salveaz cu File Save (Ctrl + S) sau, dac e
necesar cu ajutorul comenzii File Save As...
57
Tema 14.
Calculul tabelar.
Utilizarea formulelor i a funciilor n Excel
Misiunea principal a programului Excel, aflat la baza elaborrii lui, nu este de a desena
tabele (ele pot fi elaborate i n Word), dar de a automatiza completarea liniilor
(coloanelor) tabelelor cu informaie numeric, n majoritatea cazurilor calculat n
dependen de alt informaie, tot numeric, introdus explicit, de a aduna informaia
numeric din linii (coloane) sau de a face totaluri, de a optimiza unele valori ale
celulelor n dependen de valorile altora etc.
Toate calculele se efectueaz n baza formulelor introduse n celule. Aceste formule se
pstreaz n celule i nu se vd n ele: n celulele se afieaz rezultatele calculelor.
Prin intermediul formulelor aceste rezultate depind de alte date (iniiale sau introduse
explicit, calculate anterior etc.) i se modific odat cu modificarea celor iniiale.
Practic foaia de calcul (sau tabelul) ce conine formule reprezint un program, cu
ajutorul cruia pot fi elaborate tabele, avnd una i aceeai structur, dar cu coninut
diferit.
Introducerea oricrei formule se ncepe cu culegerea caracterului =. n continuare se culege o
expresie matematic corect, ce poate conine att numere (corecte din punct de
vedere matematic), ct i adrese ale celulelor, diferite funcii standarde. Se respect
regula parantezelor (pot fi folosite numai paranteze rotunde!): numrul parantezelor
ce se deschid trebuie s coincid cu numrul celor ce se nchid.
a1 i b1).
n formule pot fi folosite un ir de funcii. Toate funciile ce pot fi utilizate n formule se
gsesc n meniul Insert Function... (aici ele sunt grupate dup categorii, este
adus forma general de scriere a lor cu explicaiile respective). Aducem cteva
exemple de funcii:
1
2
=a1+$a2-b$1
=a2+$a3-b$1
=a3+$a4-b$1
=a4+$a5-b$1
=b1+$a2-c$1
=c1+$a2-d$1
=d1+$a2-e$1
n procesul copierii (formula din celula b2 a fost copiat n jos i spre dreapta; la
copierea pe vertical crete numrul din adresa celulei (el nu este fixat cu caracterul
59
$), iar la copierea pe orizontal se modific n cretere dup alfabet litera din
adres (ea nu este fixat cu caracterul $). De acest lucru neaprat se va ine cont la
copieri.
Observaia 14.1. La mutarea celulelor (fragmentelor) adresele celulelor rmn constante (nu se
modific).
Observaia 14.2. La sumarea coninuturilor celulelor se poate folosi comanda AutoSum din bara
instrumentelor Standard. Pentru nceput se poziioneaz cursorul de tabel n celula,
unde se calculeaz suma i se acioneaz butonul
. n rezultat, calculatorul
60
Tema 15.
Grafic de afaceri (diagrame) n Excel.
Gestiunea bazelor de date.
I. Elaborarea diagramelor.
Diagramele sau reprezentrile grafice ale informaiei numerice (sub form de bare verticale
sau orizontale, linii frnte, cercuri etc.) sunt mai perceptibile i nelese de ctre om.
Din diagrame, spre deosebire de tabele, se observ mai uor care mrime este mai
mare sau care este mai mic, o variabil crete sau descrete etc. Diagramele pot fi
folosite pentru a face prezentri, n dri de seam, rapoarte, lucrri etc.
n Excel diagramele se construiesc n baza irurilor numerice din liniile sau colanele tabelelor.
Pentru explicaii (legende, denumire a mrimilor reprezentate, titluri ale axelor i ale
diagramelor etc.) poate fi utilizat informaia textual din aceleai tabele (situat n
plriile tabelelor, n unele coloane sau linii etc.).
Elaborarea diagramelor se efectueaz cu susinerea calculatorului, care propune utilizatorului
pas cu pas s introduc informaii suplimentare, s corecteze ceva, s aleag tipul
diagramei etc. Pentru a iniia o astfel de colaborare e necesar:
a) de a avea un tabel cu informaie numeric, n baza creia va fi construit
diagrama;
b) de a selecta parial (sau n ntregime) tabelul sau de a poziiona cursorul de tabel
ntr-o celul arbitrar din interiorul tabelului;
c) de a aciona butonul Chart Wizard (Vrjitorul Diagramelor) din bara de
instrumente Standard;
d) de a trage n interiorul foii de calcul cu indicatorul + al mousului un cadru
dreptunghiular (care, pn la urm, va conine diagrama).
n rezultatul acestor operaii de pregtire calculatorul afieaz o caset de dialog (Fig. 15.1),
de la care se ncepe elaborarea pas cu pas a viitoarei diagrame. Diagrama se
construiete n 4 etape (sau pai):
61
la etapa I se alege tipul diagramei (din lista din partea stng a casetei de dialog)
i subtipul ei. Presarea butonului Press and hold to view sample duce la o
vizualizare prealabil a rezultatului alegerii. Dup ce s-a fcut alegerea tipului
viitoarei diagrame se acioneaz butonul de comand Next>;
la etapa II utilizatorul are posibilitatea de a accepta sau a corecta adresele irurilor
plaseaz legenda sau se indic modul de afiare i tipul informaiei explicative din
viitoarea diagram. Se continu cu butonul Next>;
la etapa IV (final) se alege locul plasrii diagramei: n foaia de calcul, alturi de
tabel, sau ntr-o foaie separat. Se termin lucrul cu acionarea butonului Finish.
62
11
3
P re tu l b a n a n e lo r la P C
8
11
12
10
Pret
8
6
6
5
10
in L M d
1.3
1.2
0.9
in $
2
0
1997
1998
1999
2000
Ani
F ig . 1 5 .2 . E le m e n te le d ia g r a m e i.
culorilor, formatri ale fonturilor etc.
Mai jos se aduc elementele unei diagrame, care pot fi modificate i ajustate de ctre utilizator
n procesul formatrii (vezi exemplul din Fig. 15.2):
64
Tema 16.
Internet i pot electronic (E-mail)
I. Reeaua global de calculatoare Internet i serviciile ei.
Ideea conectrii calculatoarelor ntre ele a fost realizat n SUA la sfritul anilor 60. Aceast
conectare a fost reuit i a avut drept scop principal schimbului operativ de
informaii ntre calculatoare. n continuare, la nceput n SUA, apoi i n alte ri,
reelele de calculatoare se dezvolt, reelele locale conectate ntre ele formeaz reele
departamentale, teritoriale, naionale etc. Odat cu conectarea ntre ele a reelelor de
calculatoare din diferite ri n anii 80 apare i termenul Internet, care are
semnificaia de reea internaional de calculatoare.
Reeaua Internet este administrat pe baz de voluntariat de cteva organizaii, care
elaboreaz standarde de lucru, recomandri etc., ele fiind publicate i servind n
calitate de cluze pentru toi cei cointeresai.
Fiecare calculator conectat la Internet are o adres (un nume), format din 4 numere naturale
mai mici ca 255, separate prin puncte (de exemplu: 192.167.12.45). Utilizatorii, ns,
nu folosesc o astfel de adresare: ea este destul de incomod, greu de memorizat etc.
Deaceea s-a recurs la o alt modalitate de adresare a calculatoarelor din Internet prin
atribuirea acestora a unor denumiri formate din cuvinte, pstrndu-se corespondena
biunivoc ntre ultimele i adresele numerice. Unica restricie n atribuirea numelor
este ca n Internet s nu existe 2 sau mai multe calculatoare cu acelai nume.
n numele calculatorului din Internet pot figura pn la 5 cuvinte, desprite prin puncte.
Aceste cuvinte au o semnificaie prestabilit (recomandat), ele determinnd
consecutiv domeniile, prin care se ajunge la calculatorul concret. Astfel, ultimul
cuvnt din numele calculatorului determin domeniul geografic (ara) sau
organizaional (domeniul de activitate), penultimul cuvnt numele furnizorului
Internet (providerului), urmtorul spre stnga numele organizaiei n care se afl
calculatorul etc. De exemplu, numele cyb.math.usm.dnt.md l poate avea un
calculator de la catedra de cibernetic (cyb), facultatea de matematic i informatic
65
care la primete prin E-mail), poate discuta diferite probleme din domeniu cu toi
ceilali parteneri etc.;
Talk discuii n reea, care presupune convorbiri n scris ntre utilizatori n timp real
(mesajul cules la tastatur pe loc apare pe ecranul calculatorului de la distan i
invers, totul decurgnd n timp real);
Internet Phone, Internet Fax discuii telefonice, transmitere de mesaje Fax prin
Internet.
Coninut
Bar de stare
La folosirea serviciului WWW (n prezent este cel mai utilizat serviciu, conine n sine practic
toate alte servicii Internet) conectarea la un calculator strin duce la afiarea pe ecran
a aa numitei pagini Web din acesta. Paginile Web au devenit nite opere de art,
coninnd fotografii, desene, reclam, alte tipuri de informaii (muzic, filme etc.,
care pot fi rulate sau extrase) i, desigur, text.
Textul din pagina Web poart denumirea de hipertext, coninnd cuvinte, noiuni, denumiri,
adrese etc. evideniate (scrise cu o alt culoare sau subliniate), prin care, cu un clic al
mousului (cnd indicatorul primete forma unei mni
-),
poate fi deschis o
Dac la nceput informaiile din Internet erau n majoritate pe gratis, accesibile pentru toi
doritorii, atunci n prezent se observ tendina de a le comercializa. Tot mai dese au
devenit propunerile de a plti pentru informaie, de a abona (la fel, cu plat) unele
informaii, de a procura mrfuri (inclusiv, literatur ce conine informaiile cutate)
prin Internet etc.
Totui n Internet exist mult informaie accesibil, care poate fi consultat i utilizat.
Metoda cea mai simpl de a prelua informaia din Internet este de a o copia n fiiere
plasate n calculatorul utilizatorului. Pentru aceasta e suficient:
pentru informaia textual de a o selecta n mod obinuit (prin tragerea
numele de identificare al
Sign me up!
se solicit pentru formarea
cutiei potale (numai o
singur dat, cnd se
aboneaz la E-mail)
Casetele de text
ID i Passvord se
completeaz cu numele i
parola utilizatorului de
fiecare dat pentru a intra
n cutia potal
Sign in
se tasteaz cu un clic dup
completarea cmpurilor
ID i Passvord
M eniul principal al
cutiei potale
71
Check Mail comand de verificare a potei (aceast comand afieaz la ecran lista
mesajelor primite n cutia potal personal).
Mesajul potal are o structur standard, coninnd urmtoarele cmpuri (vezi exemplul din
Fig. 16.4):
Adresa
destinatarului
Subiectul
m esajului
Coninutul
m esajului
To: - cmp pentru adresa destinatarului (aici pot fi indicai mai muli destinatari,
desprind prin virgule adresele lor);
Subject: - cmp pentru subiectul mesajului (informaie din cteva cuvinte despre
coninutul mesajului);
Cc: - cmp pentru alte adrese ale destinatarilor, care nu trebuie s afle cine va mai primi
mesajul (copie ascuns);
Coninutul mesajului se scrie mai jos, folosindu-se caractere latine (standardul ASCII).
Observaie. Prin pota electronic se poate transmite orice informaie, ce se pstreaz n
calculator. Pentru aceasta fiierele cu informaia respectiv se ataeaz de mesaj
(principiul trenului: mesajul are rolul de locomotiv, iar fiierele ataate sunt
vagoane de tren).
72
Bibliografie recomandat.
1.
2.
3.
Capron H.L., Perron J.D. Computers & Information Systems. Tools for an Information
Age. The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc., 1993.
4.
Cecal L. Cele mai bune Triks & Tips Windows. -Bucureti: Teora, 1995.
5.
6.
7.
8.
9.
73
Anexe.
Lucrri de laborator la temele cursului
Lucrrile de laborator, propuse utiliyatorilor spre a fi executate, sunt afiliate temelor
cursului teoretic i au ca scop formarea deprinderilor practice de utilizare a
calculatorului pentru elaborarea diferitor materiale, pentru organizarea informaiei
n calculator, pentru utilizarea informaiilor provenite din alte surse (inclusiv, din
INERNET), pentru iniierea comunicaiilor electronice.
75
77
78
Anexa 1.
<GRUPA>
<NUMELE>
TEXT
TABEL
DESEN
tx1
tb1
ds1
79
Anexa 3.
Limbajul gesturilor
Limbajul gesturilor este un lucru individual. Exist anumite aspecte ale limbajului
gesturilor care ne privesc totui pe fiecare din noi, iat cteva:
cnd dai mna cu cineva, trebuie s-o faci cu demnitate;
cnd cineva vorbete, trebuie s-l asculi cu atenie i s nu te ari dezinteresat;
cnd cineva vorbete, ar trebui s-l priveti direct n fa i s nu-i lai privirea s alunece
prin camer;
cnd vrei s-i impui punctul de vedere, trebuie s stai n picioare ct mai drept i s pari
absorbit de problem;
cnd stai jos, trebuie s ii picioarele linitite, nu trebuie s-i tot pui picior peste picior i s
tot revii la poziia normal;
ar trebui s-i reii neastmprul minilor i degetelor, nu trebuie s bai ritmic n mas;
femeie nu trebuie s stea ntr-o poziie provocatoare.
80
Anexa 4.
pn la
caracterelor etc.;
posibilitatea alinierii textului din stnga, dreapta, din ambele pri i centrarea
lui, stabilirea intervalelor ntre rnduri i a aliniatelor (prin
FormatParagraph);
Notiele de subsol se insereaz prin InsertFootnote i ele rmn legate de pagina ce conine
trimiterea respectiv sau se situeaz la sfritul documentului.
81
1
SFRIT!
2
Anexa 5.
AVIZ
CHITAN
Casier
La zi
Precedent
kW-h
Suma
Penalizare
Total
83
Anexa 6.
Impactul INTERNET
la relaiile ntre state
(tez anual)
Chiinu - 2000
84
Anexa 7.
Nume
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nume1
Nume2
Nume3
Nume4
Nume5
Nume6
Nume7
Nume8
Nume9
Nume10
Total:
Salariu
100.00
300.00
1000.00
950.00
640.00
450.00
550.00
400.00
950.00
800.00
6140.00
Premiu
(40%)
40.00
120.00
400.00
380.00
256.00
180.00
220.00
160.00
380.00
320.00
2456.00
Total
contribuit
140.00
420.00
1400.00
1330.00
896.00
630.00
770.00
560.00
1330.00
1120.00
8596.00
Impozit
(13%)
18.20
54.60
182.00
172.90
116.48
81.90
100.10
72.80
172.90
145.60
1117.48
Fond Cotiz.
pensii sind.
(1%)
(1%)
1.40
1.40
4.20
4.20
14.00 14.00
13.30 13.30
8.96
8.96
6.30
6.30
7.70
7.70
5.60
5.60
13.30 13.30
11.20 11.20
85.96 85.96
Total
retinut
21.00
63.00
210.00
199.50
134.40
94.50
115.50
84.00
199.50
168.00
1289.40
De
achitat
119.00
357.00
1190.00
1130.50
761.60
535.50
654.50
476.00
1130.50
952.00
7306.60
85
Anexa 8.
Lista de plata a serviciilor comunale
Nr.
Posesor
apart.
1 Nume1
2 Nume2
3 Nume3
4 Nume4
5 Nume5
6 Nume6
7 Nume7
8 Nume8
9 Nume9
10 Nume10
11 Nume11
12 Nume12
13 Nume13
14 Nume14
15 Nume15
16 Nume16
17 Nume17
18 Nume18
19 Nume19
20 Nume20
21 Nume21
22 Nume22
23 Nume23
24 Nume24
25 Nume25
26 Nume26
27 Nume27
28 Nume28
29 Nume29
30 Nume30
31 Nume31
32 Nume32
33 Nume33
34 Nume34
35 Nume35
36 Nume36
37 Nume37
38 Nume38
39 Nume39
40 Nume40
Total:
Numar
pers.
Indicati totalul
pentru toate
apartamentele
86
Numar
odai
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
1
2
2
3
Se calculeaza in
dependenta de
numarul
persoanelor
Se calculeaza in
dependenta de
numarul
persoanelor
Anexa 9.
Structura nationala a Moldovei
(mii locuitori)
1
2
3
4
5
6
Moldoveni
Ukraineni
Rusi
Gagauzi
Bulgari
Alte nationalitati
Total:
2838
602
559
129
86
86
4300
Ukraineni
14%
Gagauzi
3%
Bulgari
2%
Alte nationalitati
2%
Moldoveni
66%
87
Anexa 10.
Rata migratiei naturale a populatiei RM
(la 1000 locuitori)
E un dezastru
demografic in
Modova!
Anul
Nascuti
1940
1960
1970
1975
1980
1985
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
Morti
26.6
29.3
19.4
20.6
19.8
21.5
17.7
16.5
16.0
15.2
14.3
13.0
12.0
12.5
16.9
6.4
7.4
9.3
10.1
10.9
9.7
10.5
10.2
10.7
11.8
12.2
11.5
11.8
Spor
natural
9.7
22.9
12.0
11.3
9.7
10.6
8.0
6.0
5.8
4.5
2.5
0.8
0.5
0.7
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0
10.0
5.0
1997
1996
1994
1994
1995
1993
1993
1992
1991
1990
1985
1980
1975
1970
1960
0.0
1940
Natalitatea si mortalitatea
Ani
Nascuti
Morti
Sporul natural
25.0
20.0
15.0
10.0
5.0
Ani
88
1997
1996
1995
1992
1991
1990
1985
1980
1975
1970
1960
1940
0.0
Oleg Bulgaru
APLICAII INFORMATICE
(note de curs i lucrri de laborator)