Sunteți pe pagina 1din 22

Elemente de Grafic Inginereasc

1.1. DESPRE GRAFICA INGINEREASC


Grafica Inginereasc reprezint tehnica de desenare i reprezentare a
obiectelor, prin linii, figuri geometrice si simboluri grafice.
Reprezentarea grafic asigur legtura logic ntre gndire, imaginaie i
realitatea material, obiectiv.
Grafica Inginereasc este un mijloc de reprezentare n plan, a unui obiect
din spaiu. Acest lucru se poate face numai pe baza unor convenii bine
stabilite, cuprinse n standarde, care ofer o interpretare unitar a desenului.
Aceste convenii constituie un limbaj internaional tehnic i sunt obligatoriu de
aplicat n orice reprezentare grafic inginereasc.
Grafica Inginereasc este una din cele mai importante discipline ce st la baza
pregtirii unui inginer specializat n proiectare, construcia i exploatarea produselor
sau a sistemelor industriale.
Grafica Inginereasc nsumeaz i pune la dispoziia inginerului metodele
grafice cele mai adecvate pentru a descrie cu claritate i precizie o concepie
tehnic, concretizat ntr-un desen.
n fig.1.1 se prezint succint, sub form de schem, caracteristicile de baz ale
Graficii Ingineresti .
Formele constructive, schemele de principiu, schemele funcionale i de
asamblare, constituie reprezentare grafic i confirm desenul ca cel mai bun mijloc
de exprimare tehnic a elementelor ce caracterizeaz un produs.
n procesul de proiectare, desenul unui produs poate fi conceput numai
pe baza conventiilor internationale stabilite de Grafica Inginereasca; desenul
poate fi realizat n manier clasic, la planet, sau poate fi realizat ntr-un mediu
computerizat, cu ajutorul programelor de desenare/ proiectare.
Unul dintre cele mai utilizate programe de desenare/ proiectare computerizat
este AutoCAD.

1.2. DESPRE AUTOCAD


AutoCAD este o platform de proiectare i de desenare 2D i 3D puternic, ce
automatizeaz munca de concepie.
AutoCAD este un ansamblu de programe de desenare/proiectare asistat de
calculator, pentru computere individuale i staii grafice de lucru.
AutoCAD este cel mai flexibil program utilizabil pe calculatorul personal.
AutoCAD reduce substanial munca de rutin n proiectare, accelernd munca
repetitiv i facilitnd actualizarea desenelor (se pot face oricte modificri pe un
desen gata fcut).
Cu capacitile de modelare 2D i 3D i cu extensia de vizualizare (AutoCAD
Visualisation Extension - AVE) se poate analiza desenul, se pot aduga suprafee

Elemente de Grafic Inginereasc

Limbaj specific i
precis al tehnicii
- instrument de
comunicare i de
cunoatere

Cunoaterea
i aplicarea
regulilor
i a
conveniilor
de
reprezentare

ESTE:

IMPLIC:

GRAFICA
PERMITE
INGINEREASC :
DETERMIN

Exprimarea
ideilor
tehnice
inginereti
i
transmitere
a datelor
necesare
n
proiectarea
i realizarea
de produse

Efectuarea,
citirea,
nelegerea i
interpretarea
UNITAR a
reprezentrilor
grafice
fig. 1.1. Elemente eseniale ale Graficii Ingineresti - prezentare schematic
tridimensionale tip cadru de srm ("wire - frame"), se pot defini i aduga surse de
iluminare i culori, astfel nct, desenul s emuleze realitatea.
Totodat, AutoCAD permite scoaterea la imprimant sau la plotter a mai multor
variante de punere n pagin pentru un acelasi obiect- pies, subansamblu sau
ansamblu desenat. Acest lucru este ilustrat ca idee n fig.1.2.
Un mare avantaj al AutoCAD-ului este compatibilitatea lui cu alte programe :
posibilitatea s exportm desene sau s importm elemente din alte programe.
AutoCAD permite folosirea unor instrumente de comunicare i colaborare puternice
cum ar fi:
eTransmit - pentru transferarea datelor de proiectare sub form de fiiere DWG,
Autodesk i-drop - pentru a aduga rapid proiectarea obiectelor inserndu-le pe
Internet/intranet,
Meet Now - pentru a comunica n timp real cu colegii i partenerii prin
Internet/intranet,

Elemente de Grafic Inginereasc

UN
SINGUR
DESEN
AUTOCA
D, MAI
MULTE
VARIAN
TE
IMPRIMA
TE

Publish to Web - faciliteaz revizuirea i publicarea desenelor pe Internet/intranet

fig.1.2. Obinerea rapid n AutoCAD a mai multor variante imprimate pentru un


singur obiect desenat
Toate aceste caliti ridic AutoCAD-ul din zona folosinelor uzuale pentru
desenare, spre domeniul proiectrii i a realitii virtuale.

NOT
A nu se pierde din vedere faptul c programul AutoCAD devine un
instrument puternic i rapid de desenare numai dac noiunile i
conveniile stabilite n Grafic Inginereasc sunt cunoscute, asimilate i
folosite cum trebuie.

Elemente de Grafic Inginereasc

1.3. ELEMENTE DE BAZ ALE GRAFICII INGINERESTI CONVENII DE REPREZENTARE


1.3.1. CONVENII DE LINII FOLOSITE N GRAFICA INGINEREASC
Un desen tehnic este compus dintr-un ansamblu de linii, de diferite tipuri i grosimi,
fiecare dintre ele avnd o semnificaie convenional.
Expresivitatea, claritatea i posibilitatea de citire a desenului depinde de respectarea
caracteristicilor acestor linii care sunt reglementate prin convenii internaionaleISO 128 i naionale- STAS 103-84.
Clasificarea liniilor se face dup grosimea "b" i dup aspect.
Dup grosime (b, n mm) vom avea:

linie groas : b = 2,0 ; 1,4 ; 1,0 ; 0,7 ; 0,5 ; 0,35 ; 0,25 ; (0,18),
linie subire: raportul dintre dimensiunea liniei groase (b) i cea a liniei subiri (b1)
trebuie s fie de minimum 2. Pentru accentuarea diferenei linia
subire poate fi: b1 = b/3
Dup aspect, vom avea: linie continu i linie discontinu.
Grosimea aleas pentru linii trebuie respectat pentru toate proieciile aceleiai
piese, realizate la aceeai scar, pe aceeai plan.
Tipurile de linii standardizate i exemple de aplicare sunt redate n tabelul 1.1 i n
fig. 1.3.
NOT:
Dac pe un desen se utilizeaz alte tipuri de linii, n cazuri speciale (reprezentare de
simboluri, scheme, diagrame etc.), acestea trebuie s figureze n alte norme,
specifice domeniului respectiv de aplicare, sau s fie indicate clar ntr-o legend pe
desen.
NOT: Cateva precizri despre linia de ax:

- axele suprafeelor de revoluie se traseaz cu linie punct subire;


- axa se va intersecta pe segment cu o alt ax concurent;
- axa va depi cu 2-3 mm conturul suprafeei;
- linia de axa ncepe i se termin cu segmente.

Elemente de Grafic Inginereasc

Tabelul 1.1. Tipuri de linii folosite n Grafica Inginereasc - Stas 103-84

Elemente de Grafic Inginereasc

A2

G1

B8

A1

F2

F1

B4

M28

J1

C1
25
B6
B5
B3

B2

B1

K2

fig. 1.3. Exemple de utilizare a liniilor.

1.3.2. CONVENII DE SCRIERE N GRAFICA INGINEREASC


Scrierea pe un desen tehnic se va face ntotdeauna cu litere de tipar (mari sau mici).
n scopul asigurrii lizibilitii, omogenitii i aptitudinii de realizare corect a
microfilmrii i a altor procedee de reproducere fotografic a documentelor tehnice,
STAS ISO 3098: 1993 stabilete dimensiunile, caracterele utilizate pentru scrierea pe
desene tehnice i documente asociate, cu ajutorul ablonului, cu mna liber sau cu
alte metode adecvate, precum i regulile, tipurile i modurile de scriere.
Scrierea poate fi nclinat cu 15 spre dreapta sau poate fi dreapt -perpendicular
pe linia de baz a scrierii.
Dup dimensiuni, se disting dou tipuri de scriere: tip A -ngustat)i tip B -normal.
Dimensiunea nominal, h (n mm), este nlimea majusculelor i a cifrelor.
Gama de valori standardizate este urmtoarea:
2,5 ; 3,5 ; 5 ; 7 ; 10 ; 14 ; 20 (mm).
Dat fiind c scrierea pe un desen se poate face automat, cu mijloace electronice, prin
programe adecvate, n fig.1.4 vor fi prezentate simplificat elementele specifice.
Pentru mai multe detalii privind elementele scrierii pe desen, se va consulta
convenia: STAS ISO 3098: 1993

Elemente de Grafic Inginereasc

0,7h

150

De2

De2

a) Scriere dreapt

b) Scriere nclinat

fig. 1.4. Elemente de scriere utilizate in Grafica Inginereasc

Scrierea pe desen a dimensiunilor elementelor geometrice se numete


COTARE.
NOT: REGULI DE COTARE
Elementele specifice cotrii se vor prezenta secvenial, n note informative, cu scopul
de a permite studentului s poat cota elementele desenate, chiar de la prima prima
lucrare practic de laborator.
Regulile i conveniile generale de executare grafic a cotrii n desenele tehnice din
toate domeniile (mecanic, electric, construcii, arhitectur etc.) sunt stabilite prin
norme internaionale, respectiv prin standardul romnesc aliniat la acestea SR ISO
129 : 1994.
Elemente cotrii .
Acestea sunt: liniile ajuttoare, liniile de cot, extremitile liniei de cot, punctul de
origine, liniile de indicaie, valoarea numeric a cotei(fig.1.5).
Liniile ajuttoare delimiteaz elementul care se coteaz; trasarea liniilor ajuttoare
se face cu linie continu subire, n general n prelungirea elementului cotat i
perpendicular pe linia de cot respectiv, depind-o puin (aprox 2-3 mm).
Linia de cot servete pentru nscrierea cotelor i se traseaz distinct, cu linie
continu subire.
n general, liniile de cot i liniile ajuttoare trebuie s nu intersecteze alte linii ale
desenului; de asemenea, trebuie evitat ntretierea liniilor de cot i a liniilor
ajuttoare ntre ele. n caz de imposibilitate, nici una dintre linii nu trebuie ntrerupt
(fig. 1.6).
Distana dintre liniile de cot paralele s fie, n general, mai mare de 7 mm (fig. 1.7).

Elemente de Grafic Inginereasc

cot

extremitti
(sgeti)

45

115

linie de
indicatie

160

linie
ajuttoare

10

linie de
cot

2x45
punct
de origine

cot

extremitate
linie
ajuttoare

cote

9 9

105
extremitti
(bare oblice)

fig. 1.5. Elementele cotrii

30
40

20

40

35.5

20

20

100

40

40
70

fig.1.6. Aranjarea liniilor de cot


i a liniilor ajuttoare.

fig.1.7. Distana dintre linii de


cot succesiv paralele

Extremitile liniei de cot i indicarea originii. Liniile de cot trebuie s prezinte


extremiti precise - sgei sau bare oblice i, dup caz, indicarea originii. Tipurile de
extremiti i de indicare a originii sunt urmtoarele:

Sgeata - deschis, nchis i, n acest ultim caz, nnegrit sau nu, avnd un
unghi la vrf cuprins ntre 15 i 90 (fig.1.8, a). Pe un acelai desen se va utiliza
un singur tip de sgeat. Se recomand folosirea sgeilor nnegrite cu unghiul la
vrf de 15.

Elemente de Grafic Inginereasc

11

a sgeat

b bar oblic

c indicarea originii

fig.1.8. Tipuri de extremiti ale liniei de cot.


Dac exist spaiu suficient, sgeile trebuie reprezentate la extremitile liniei de
cot -fig.1.9; n caz contrar, pot fi dispuse n exteriorul limitelor liniei de cot, care
poate fi prelungit pentru a permite nscrierea cotei -fig.1.10.

fig. 1.9. Reprezentarea sgeilor


n limita liniilor de cot.

fig.1.10. Reprezentarea
sgeilor n exteriorul
liniilor de cot.

Cota constituie valoarea numeric a unei dimensiuni, exprimat n uniti de msur


corespunztoare i reprezentat grafic pe desenele tehnice prin simboluri, cifre i
note.
Simbolurile, referitoare la cotele elementelor a cror form trebuie precizat pentru
a permite interpretarea corect a desenului, preced cotele . Acestea sunt cuprinse
sintetic n tabelul 1.2.
Reguli generale de nscriere a cotelor pe desen

Cotele trebuie nscrise pe desen cu caractere avnd o dimensiune suficient de


mare pentru a asigura o citire bun.

Valorile numerice ale cotelor, precum i simbolurile utilzate trebuie nscrise


astfel nct s nu fie intersectate sau separate de nici o linie de pe desen. Dac
este necesar, se vor ntrerupe acele linii (de contur, axe, hauri etc.) din
vecintatea unei cote care nu poate fi altfel plasat.

- Valorile cotelor trebuie dispuse paralel cu liniile

60
30

lor de cot i, de preferin, la mijloc, deasupra


i la mic distan de acestea (fig.1.11).

fig. 1.11. Dispunerea cotelor

- Orientarea cotelor se face astfel nct s poat


fi citite de jos sau din dreapta desenului.
Valorile nscrise deasupra liniilor de cot oblice
trebuie orientate conform fig.1.12.

- Cotele succesive pot fi nscrise alternativ una


fa de alta sau n raport cu o ax de simetrie, mai aproape de una din extremiti
pentru a evita urmrirea liniilor lungi de cot, care, n acest caz, pot fi trasate
numai parial -fig.1.13;

Elemente de Grafic Inginereasc

12

tabelul 1.2. Simboluri n cotare.

Raz

Ptrat

Conicitate

nclinare

20

Diametru

Exemple de aplicare

30

Simbol

20

Element cotat

1:5

1:7

Lungimi egale
(informativ)

=
=

10 10

Lungime de arc

Element sferic

raza sferei

SR

diametrul
sferei

13

75

Elemente de Grafic Inginereasc

100
80
60

75

75

40
75

140

fig.1.13. Dispunere de cote succesive.


fig.1.12. Orientarea cotelor

30
20

15
5

2
14

fig.1.14. Cotarea spaiilor mici.

R23

fig.1.15 Exemple de cotare pentru


arce i cercuri

- n cazul cotrii spaiilor foarte mici, cotele se nscriu deasupra prelungirii liniei de
cot, n exteriorul uneia din extremiti (fig. 1.14);

- Cotarea cercurilor sau a arcelor se va face ca n exemplele din fig.1.15. Liniile


de cot pentru arce sau cercuri nu vor fi paralele cu axele .

1.3.3. CONVENII DE PUNERE N PAGIN N GRAFICA INGINEREASC

Elemente de Grafic Inginereasc

14

FORMATE
Formatul este coala de hrtie de o anumit dimensiune stabilit convenional, care
va conine anumite elemente grafice - chenar i indicator - fig.1.16. Pe format se va
executa un desen de pies, de subansamblu sau ansamblu.
Pe format se va scoate la imprimant sau la plotter desenul executat cu unul dintre
programele de desenare/ proiectare , de exemplu cu programul AutoCAD.
Desenul original trebuie executat pe cel mai mic format care permite claritatea i
precizia dorite.
Formatul desenului original i al reproducerilor sale trebuie ales din seriile stabilite
convenional n standardul: SR ISO 5457: 1994.
Formatele cele mai utilizate sunt pprezentate n tabelul 1.3.
10 mm

tabelul 1.3. - FORMATE


FORMAT

Dimensiuni, mm

A0

841 x 1189

A1

594 x 841

A2

420 x 594

A3

297 x 420

A4

210 x 297

20 mm

10 mm

Acestea sunt formatele de baz i


se deduc unele din altele, pornind
de la formatul A0 de suprafa 1m 2,
mprind de fiecare dat la
jumtate latura cea mai mare
(tabelul 2.2).
Raportul ntre lungimea i limea
formatului este egal cu 2 .

10 mm

Indicator
A3 (420X297)

Se va nota tipul formatului.


Exemplu ptr. A3:
A3 (420 x297)
fig.1.16 Exemplu de format

Margini i chenar
Zona neutr, cuprins ntre marginile formatului finit i chenarul care delimiteaz
cmpul desenului, trebuie prevzut pentru toate formatele.
Se recomand ca aceast zon s aib o lime minim de 20 mm pentru formatele
A0 i A1 i o lime minim de 10 mm pentru formatele A2, A3 i A4 (fig. 1.16 i
fig.1.17).

Elemente de Grafic Inginereasc

15

Fia de ndosariere poate fi prevzut pentru executarea perforaiilor; n acest


caz, trebuie s aib limea minim de 20 mm (incluznd i zona neutr) i trebuie
s fie situat pe latura
planei
din
stnga
indicatorului, n sensul de
latime minima
citire al acestuia.
20 mm pentru AO si A1
Campul
desenului

10 mm pentru A2,A3 si A4

chenar
ZONA NEUTRA
margine

fig. 1.17 Zona neutr a formatelor. Chenarul formatului

Chenarul care
delimiteaz cmpul
desenului trebuie executat
cu linie continu cu
grosimea minim de 0,5
mm.

. INDICATOR
Indicatorul este o etichet care se deseneaz / aplic n colul din dreapta jos al
formatului.
Indicatorul conine informaii menite s identifice desenul.
Indicatorul este destinat identificrii, exploatrii i nelegerii desenelor. Orice desen
tehnic sau document conex trebuie s fie prevzut cu un indicator a crui
configuraie este de preferin constituit din unul sau mai multe dreptunghiuri
alturate. Acestea pot fi subdivizate n rubrici n care sunt prezentate informaii
specifice.
Regulile i recomandrile pentru executarea i utilizarea indicatorului sunt date n
standardul SR ISO 7200: 1994.
Indicatorul poate fi personalizat, funcie de firma care execut desenul.
n fig.1.18. se prezint un exemplu de indicator utilizat de ctre catedra de Grafic /
Universitatea Politehnica Bucureti / departament Electrotehnic.
material

OLC 45
SR2-95

Masa:

60

Student
Profesor
Profesor

Nume
Semnat.
Stamate Ion
Popescu Narcisa

111A

nume
proprietar
desen

denumire
desen

25

numr
student

15

L-01

21

4kg

scara 1:1

ROTOR

A3

10.11.2002

85

40

20
5 55

20

numr
identificare
desen

170

format
plan

fig. 1.18. Coninutul indicatorului utilizat la departamentul


Electrotehnic. Exemplu

Elemente de Grafic Inginereasc

16

1.3.4. MODURI DE REPREZENTARE N GRAFICA INGINEREASC .


DESEN LA SCARA
Scara este raportul ntre dimensiunea liniar a reprezentrii unui segment al unui
obiect pe un desen original i dimensiunea liniar real care corespunde obiectului
nsui.
Scara care se alege pentru desene depinde de complexitatea obiectului reprezentat
i destinaia desenului respectiv.
n toate cazurile ea trebuie s fie suficient de mare pentru a permite o interpretare
uoar i corect a datelor furnizate.
Scara i dimensiunile obiectului de reprezentat influeneaz alegerea formatului
desenului.
Scar la mrime natural corespunde raportului 1:1.
Scri de mrire corespund unor rapoarte mai mari de 1:1.
Scri de reducere corespund unor rapoarte mai mici de 1:1.
Scara unui obiect reprodus poate fi diferit de cea a desenului original.
Notarea complet a unei scri, conform SR EN ISO 5455:1997 trebuie s cuprind
cuvntul SCARA, urmat de indicarea raportului ales, dup cum urmeaz:
-

SCARA 1:1

pentru scar de mrime natural;

SCARA X:1

pentru scar de mrire;

SCARA 1: X

pentru scar de reducere.

Dac nu se creeaz nici o confuzie, cuvntul SCARA poate fi omis.


Notarea scrii utilizate pe un desen trebuie nscris n indicator.
Dac sunt utilizate mai multe scri de reprezentare, atunci numai scara proieciei
principale trebuie nscris n indicator, celelalte scri, diferite de aceasta, sunt
nscrise lng sau sub notarea proieciilor (vedere, seciune sau detaliu) crora le
corespund.
Scrile recomandate prin standard a fi utilizate pentru desene tehnice sunt
specificate n tabelul 1.4.
tabelul 1.4. Scara n Grafica Inginereasc
Categorie
Scri de mrire

Scri recomandate
50 : 1
5:1

Scar de mrime natural

Scri de reducere

20 : 1
2:1

10 : 1
1:1

1:2
1 : 20
1 : 200
1 : 2000

1:5
1 : 50
1 : 500
1 : 5000

1 : 10
1 : 100
1 : 1000
1 : 10000

Dac pentru aplicaii speciale este necesar o scar de mrire mai mare sau o scar de
reducere mai mic dect cele indicate n tabel, acest lucru este posibil cu condiia ca scara
dorit s provin dintr-o scar recomandat prin nmulirea cu o putere a lui .

Elemente de Grafic Inginereasc

17

Tripla proiecie ortogonal - TRIEDRU DE PROIECIE


Pentru situaiile n care poziiile relative ale
elementelor proiectate pe [H] i [V], nu
permit definirea complet a obiectului
reprezentat prin cele dou proiecii, se va
folosi i un al treilea plan de proiecie, ce va
fi numit plan lateral de proiecie, i va fi
notat cu [L], aa cum se observ i n fig.
3.3.
Planul [L] va fi perpendicular pe [H],
respectiv pe [V],
Proiecia punctului A pe [L] se va nota cu
a'' (fig. 3.3.).

fig. 3.3. Tripla proiecie ortogonal.

n acest caz, cele trei plane de proiecie formeaz un sistem de proiecie triortogonal, numit
"Triedru de proiectie".
La intersecia planelor de proiecie [H] cu [V] i cu [L] se vor obine axele Ox, Oy i Oz,
dup cum urmeaz (fig. 3.3.):

Ox [ H ] [ V ]
Oy [ H ] [ L ]

Oz [ V ] [ L ]

Se vor defini coordonatele unui punct din spaiu, dup cum urmeaz:

- ABSCISA este distana de la punctul A din spaiu, la planul lateral [L] de proiecie; se va
msura pe direcia axei Ox;

- DEPRTAREA este distana de la punctul A din spaiu, la planul vertical [V] de proiecie; se
va msura pe direcia axei Oy;

- COTA este distana de la punctul A din spaiu, la planul orizontal [H] de proiecie; se va
msura pe direcia axei Oz.

Elemente de Grafic Inginereasc

FIG.7

18

Pentru obinerea epurei punctului A, se rotesc


planele [H] i [L] n jurul axelor Ox, respectiv
Oy, cu / 2 , planul [V] considerndu-se imobil,
pn cnd planele [H] i respectiv [L] se vor
suprapune cu planul [V].
Aceast rotire convenional a planelor este
prezentat n fig. 3.4 unde s-au marcat cu sgei
sensurile de rotaie pentru planele [H] i [L].
Prin acest procedeu se va obine o reprezentare
plan, numit epura Monge.

fig. 3.4. Rotirea planelor [H] i [V].

n fig.3.5. sunt reprezentate proieciile punctului


A n epur.
Perpendicularele

pe

axele

sistemului,

punctele ax, ay, az, se numesc linii de ordine.


n epura punctului A din fig.3.5. se observ c
proieciile punctului, dou cte dou, se afl
pe aceeai linie de ordine, iar

a' a x aO x
a' a z a"OZ
a' aY a"OY
fig. 3.5. Epura punctului.

3.1.2. PROIECIILE ORTOGONALE ALE UNUI MODEL GEOMETRIC,


PIES , SUBANSAMBLU SAU ANSAMBLU
Reprezentarea fundamental n Grafica Inginereasc este reprezentarea n proiecie
ortogonal.

(6)

Elemente de Grafic Inginereasc

19

Prin aceast reprezentare, se pot determina precis formele i dimensiunile obiectului


tridimensional aflat n studiu.

Principiul reprezentrii unei piese prin metoda proieciilor ortogonale const n proiectarea
piesei pe planele de proiecie (maximum ase), care apoi se rabat pe un singur plan.
Ansamblul diferitelor proiecii, dispuse corespunztor normelor, constituie desenul piesei.
Alegerea planelor de proiecie se face astfel nct s rezulte figuri clare i reprezentative, att
pentru piese simple ct i pentru cele cu forme complexe.
Aceste plane reprezint n totalitate feele unui cub de proiecie (fig.3.6).

F1

E1
[H s]
E1

[L ]
S

H1

E
[Vsp] [V ]
ap

E1

F
[V[V] f]

[L ]

av

G1

H1

H
[H i]
H1

F1

G1

fig.3.6. Planele de proiecie. Desfurarea "cubului de proiecie" n vederea


obinerii epurei obiectului desenat

3.1.3. DISPUNEREA I CORESPONDENA PROIECIILOR


Toate elementele grafice privind cele ase proiecii ortogonale posibile pentru un obiect, t
definite i recomandate prin standardele : SR ISO 10209-1:1996 Termeni referitori la
metode de proiecie;ISO 5456-2 : 1996 Metode de proiecie: Reprezentri ortogonale;ISO
128-30 : 2001 Convenii de baz pentru vederi; ISO 128-40: 2001 Convenii de baz
pentru seciuni; STAS 614-76 Dispunerea proieciilor.

Denumirea proieciilor

Proieciile ortogonale obinute dup cele ase direcii de observare indicate n fig. 3.7
sunt definite astfel:

Elemente de Grafic Inginereasc

20

VEDERE DE SUS
VEDERE DIN SPATE

2
3

VEDERE DIN STNGA

1
e

VEDERE DIN FA

VEDERE DE JOS

VEDERE DIN DREAPTA

fig.3.7. Direciile de proiecie. Vederile posibile ale unei piese n sistem european

Vedere din fa, proiecie pe planul vertical din spate, dup direcia de proiecie 1,
(observatorul aezat naintea piesei, privind n fa).
Vedere de sus, proiecie pe planul orizontal inferior, dup direcia 2, (observatorul plasat
deasupra piesei i privind n jos).
Vedere din stnga, proiecie pe planul lateral din dreapta, dup direcia 3, (observatorul situat
la stnga i privind spre dreapta).
Vedere din dreapta, proiecie pe planul lateral din stnga, dup direcia 4,
(observatorul situat n dreapta i privind spre stnga).
Vedere de jos, proiecie pe planul orizontal superior, dup direcia 5, (observatorul plasat
dedesubtul piesei i privind n sus).

Elemente de Grafic Inginereasc

21

Vedere din spate, proiecie pe planul vertical din fa, dup direcia 6, (observatorul situat n
spatele piesei).

Criterii de proiecie

Proiecia cea mai reprezentativ pentru un obiect se alege vederea din fa, considerat
proiecia principal, n care apar cel mai clar ct mai multe detalii de form, cu cele mai
puine pri acoperite, i care permite dispunerea cea mai convenabil a celorlalte proiecii.
Vederea din fa reprezint piesa, n general, n poziia de funcionare. Piesele ce pot fi
utilizate n orice poziie, cum ar fi uruburi, nituri, arbori, piulie etc., sunt n general
reprezentate n poziia principal de prelucrare sau de montaj.
Numrul de proiecii (vederi sau seciuni) trebuie s fie minim necesar i
suficient pentru definirea complet, clar i precis a formei i dimensiunilor
piesei, fr ambiguitate.
Numrul de proiecii necesare i dispunerea lor relativ, n corelare cu scara de
reprezentare, impun dimensiunile formatului de desen.
Dispunerea proieciilor pe format
Dispunerera pe format a proieciilor se va face aa cum e artat n fig.3.8.

Aceast metod de proiecie corespunde metodei europene (E) de dispunere a proieciilor.


2

VEDEREA DE JOS

VEDEREA
PRINCIPAL
-DIN FA

VEDEREA DIN
DREAPTA

6
VEDEREA DE JOS

VEDEREA DIN
STNGA

VEDEREA DE SUS

NOT:

fig.3.8. Dispunerea proieciilor pe format, n sistem european

Elemente de Grafic Inginereasc

22

Trebuie s se dea o mare importan i atenie corespondenei de proiecii


Proieciile construite pe cele ase plane perpendiculare ntre ele (feele cubului), dup
rabaterea acestora, trebuie s corespund, pe vertical i pe orizontal, ca i cum liniile de
proiecie ar fi trasate pe desen.

Dimensiunile i formele geometrice ale modelului reprezentat se pstreaz n toate


planele, fr variaie, i pot fi deduse pornind chiar de la aceste linii care stabilesc legtura
ntre proiecii (fig.3.9).

fig. 3.9. Corespondena ntre proiecii - necesar i obligatorie .

NOT:
Liniile de contur i muchiile reale de intersecie, vizibile se reprezint cu linie continu
groas.
Liniile de contur i muchiile de intersecie acoperite vederii se reprezint cu linie
ntrerupt
Aceasta va fi linie intrerupt subire sau groas, dup cum ar fi fost reprezentat muchia
respectiv dac nu ar fi fost acoperit (dac ar fi fost vizibil).
Muchiile acoperite se vor desena numai dac sunt necesare pentru nelegerea formei
obiectului reprezentat.
Nu se noteaz vederile dispuse pe desen conform STAS 614-76 i nici direciile de
proiecie corespunztoare (fig.3.9).

Elemente de Grafic Inginereasc

23

REPREZENTAREA N PROIECIE ORTOGONALA A UNEI PIESE (fig.3.)- etape

1.

STUDIUL PRELIMINAR AL
PIESEI -se va identifica piesa ca
denumire, rol funcional, mod
de
asamblare,
material,
calitatea suprafetelor.

2.STABILIREA NUMRULUI
NECESAR DE PROIECII; SCARA
DE REPREZENTARE SI FORMATULfig.1
se vor stabili funcie de
complexitatea piesei. Numrul de
proiecii trebuie s fie suficient pentru a defini piesa din punct de vedere
dimensional i din punct de vedere al formei exterioare i interioare.
Pentru piesa dat spre rezolvare sunt suficiente 3 proiecii, ca n fig.2.

3.

STABILIREA
POZIIEI
DE
REPREZENTARE - astfel nct proiecia
principal s cuprind ct mai multe detalii de
form i dimensionale.Piesa dat spre rezolvare
se va aeza ca n fig.1 si fig.2.

VEDERE DE SUS
(pe plan orizontal de
proiectie)
VEDERE DIN
STANGA
(pe plan lateral de
proiectie)

4.

POZIIONAREA N FORMAT A
PROIECIILOR PIESEI- proiectiile piesei se
vor desena in interiorul unor dreptunghiuri
numite
dreptunghiuri
de
incadrare;
dimensiunile acestor dreptunghiuri sunt
dimensiunile maxime (de gabarit) ale piesei.

4.1

Calcul dimensiuni dreptunghiuri de


incadrare.
VEDERE PRINCIPAL
(pe plan vertical de
proiectie)

420 ( 20 10 ) ( L piesa G piesa )


3

297 ( 10 10 ) ( H piesa G piesa )


3

fig.2

Pentru piesa dat spre rezolvare, vom avea:


Lungimea maxim a piesei - Lpies = 90 mm;
Grosimea maxim a piesei - Gpies = 50 mm;
Inaltimea maxim a piesei - Hpies = 48 mm

390 ( 90 50 )
83
3

277 ( 48 50 )
66
3

Elemente de Grafic Inginereasc

24

4.2 Stabilirea poziiei dreptunghiurilor de ncadrare pe format, dat fiind c trebuie


aezate echidistant fa de chenar;
calculul distanelor "a" i "b" dintre
proiecii i chenar:

fig.3

5. DESENAREA

PROIECIILOR PIESEI
(fig.3) - se vor desena proieciile piesei, cu respectarea strict a corespondenelor de
proiecie.
Se vor desena proieciile iniial cu linie subtire, nedefinitivat, cu scopul de a permite
stergerea cu uurin a eventualelor greeli.
NOT:Dac piesa are n componen suprafee de revoluie, n primul rnd se vor desena
axele acestora.

6. DEFINITIVARE PROIECII PIESA - fig.4


Se vor recontura muchiile vizibile ale piesei cu linie continua groas. Muchiile acoperite se
vor contura cu linie ntrerupt , de preferin groas.

7.

NSCRIEREA PE DESEN A COTELOR, A RUGOZITILOR, A


TOLERANELOR, A ALTOR INDICAII; COMPLETAREA INDICATORULUI CU
DATELE DESPRE PIES I DESPRE PROIECTANT - fig.4
DREPTUNGHIURILOR DE NCADRARE

15

50

12

48

20

8. STERGEREA CONSTRUCIILOR AUXILIARE - TERGEREA


15

90
18

50

20

18

Student
Profesor
Profesor

Stamate Ion
s.l.dr.N.Popescu
conf.dr.M. Duca

111A
fig.4 Tripla proiecie ortogonal pentru piesa propus

OLC 45
SR2-95

L-01

21

ROTOR

A3

Masa: 4kg
1:1
10.11.2002

S-ar putea să vă placă și