Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PlatformaAdministrareCompanieTelefonieMobila CosminRaduVasii MTI
PlatformaAdministrareCompanieTelefonieMobila CosminRaduVasii MTI
Titlul proiectului: Dezvoltarea unei aplicatii pentru managementul activitatilor unei companii
de telefonie mobila
Elaborat de :
Nume i prenume
Cosmin-Radu Vasii
Funcia n organizaie
Manager de Proiect
1. Necesitatea proiectului
Referiri la necesitatea de afaceri i analiza costuri-beneficii
Costuri:
o Inchiriere 20 servere dedcate cu sistem de operare open source
- 100000 euro/an
o Achizitionare componente IT: calculatoare, imprimante, router-ere
200000 euro
o Dezolatre aplicatie web - 140000 euro
o Instalare/configurare servere 8000 euro
o Instalare/configurare calculatoare, imprimante, router-ere 20000
o Mentenanta sofware a platformei (rezolvare bug-uri/imbunatatiri)
70000 euro/an (mentenanta hardware este inclusa in costul de
inchiriere al serverelor)
o Suport pentru utilizarea platformei 15000 euro/an
o Alte costuri 5000 euro/an
TOTAL: 468000 euro costuri de punere in productie
90000 euro/an costuri pentru suport si mentenanta
(incepand din al doilea an)
Beneficii:
o Profit brut generat in primul an - 200000 euro (acesta reprezinta
profitul generat peste cel existent si este rezultat in urma atragerii
de noi clienti, precum si in urma reducerii fraudelor din partea
clientilor sau a angajatilor)
o Profit brut (estimat) generat in anii urmatori :
350000 euro/an de la clientii existenti (s-a luat in calcul si
posibilitatea renuntarii la contract a 1-2% dintre clientii
existenti/an), precum si rezultat din reducerea cheltuielilor
ca urmare a reducerii numarului de angajati sau a
reducerii numarului de ore petrecut in rezolvarea
solicitarilor clientilor
500000 euro/an de la clientii noi (calculat la un numar de
aproximativ 10000 clienti/an)
o Perioada estimata de recuperare a investitiei initiale: aproximativ
16-18 luni
2. Scopul proiectului
Referiri la raiunea existenei proiectului
3. Obiectivele proiectului
Definire conform cerinei S.M.A.R.T. i derivare din scopul proiectului
4. Beneficiile proiectului
Descrierea beneficiilor cheie ale proiectului
5. Riscuri generice
Identificarea riscurilor majore cunoscute pentru proiect
Externe pot avea impact in ceea ce priveste idea centrala a proiectului precum si in
cazul duratei pana la momentul lansarii oficiale:
o Costurile de mentenanta sa fie prea mari in raport cu castigurile aduse
companiei prin folosirea acestei platforme.
o Protejarea datelor cu caracter confidential ale clientilor
Interne pot impacta experienta utilizatorilor si clientilor precum si durata pana la
momentul lansarii:
o Dimensionarea necorespunzatoare a necesarului de resurse hardware
pentru aplicatie si traficul de date asteptat
o Planificarea defectuasa a implementarii si/sau a testarii functionalitatilor
o Eventuale bug-uri si probleme de functionare omise la momentul testarii
4
6. Graniele proiectului
Definirea clar a elementelor ce se gsesc n coninut
Versiunile minime ale browser-elor vor fi pentru Google Chrome 35, Mozilla Firefox
32, Safari 8, Opera 25, Internet Explorer 10
Angajatii ce folosesc telefoane mobile sau tablete nu vor putea utiliza platforma
folosind un alt browser decat cele mentionate mai sus (de exemplu browser-ul nativ
de pe telefoanele Samsung cu sistem de operare Android)
7. Ipotezele proiectului
Identificare factori cunoscui i reali, ca baz pentru planificare
Va exista un responsabil pentru fiecare risc major dintre cele specificate la punctul 5
8. Constrngerile proiectului
Identificare factori care limiteaz desfurarea proiectului
9. Matricea de ierarhizare
Tip constrngere
Impus
Modificat
Acceptat
Timp
Cost
Coninut
Denumire
Caracteristici
Jalon 1
- Pregatirea
mediului/infrastructurii
pentru realizarea
proiectului
6
Excluderi
Mediile de
dezvoltare/testare/UAT/productie
al platformei
Incadrarea in bugetul
propus prvind
arhitectura (numar
servere, componente
hardware)
cele 4 medii nu vor fi
identice: mediile de
dezvoltare si testare
vor cuprinde un numar
redus de servere,
componente hardware,
la jumatate fata de
celelalte doua medii
Jalon 2
- Implementarea primului
set de funtionalitati
Securitate
Autentificare si
autorizare, folosind
standardul RBAC(Role
Based Access Control)
Managementul stocului
Operatiuni specifice
administrarii stocurilor
Se vor testa
functionalitatile
implementate
toate
Jalon 3
- Implementarea celui de
al doilea set de
functionalitati
Migrare date
Functionalitati de
migrare a datelor din
sistemele deja
existente
Se vor testa
functionalitatile
implementate
toate
Rapoarte testare
Jalon 4
Implementare sistem
de plati si frontend
Baza de date va
permite mentinerea
securizata a datelor
senzitive si accesul
rapid la resurse
Implementarea va avea
la baza principiile de
disponibilitate si
recuperare in caz de
dezastru
Se va pastra
independenta fiecarei
componente
Interfata va fi simpla,
usor accesibila si
intuitiva
Se vor testa
functionalitatile
implementate
toate
Rapoarte testare
Jalon 5
Punere in aplicare a
planului pilot
Se va avea in vedere
comportamentul
aplicatiei si arhitecturii
in momente de trafic
ridicat si foarte ridicat
pentru a se determina
numarul maxim de
cereri la care aplicatia
poate raspunde,
capabilitatile de high
availability si toleranta
la defecte
Se va avea in vedere
comportamentul
aplicatiei si arhitecturii
in scenarii reale de
8
Rapoartele testarii
Jalon 6
Solutie de
monitorizare/statistici
Monitorizarea componentelor
platformei
Indispobilitatea
componentelor critice
(servere, baza de date,
etc) va fi notificata
imediat catre angajatii
de interventie, iar
acestia vor interveni
pentru remediere
Timpu de interventie va
fi de maxim 1 ora de la
primirea notificarii
Timpul de remediere va
fi de maxim 2 de ore de
la primirea notificarii
Statisticile privind
gradul de accesare al
platformei, statusul
componentelor si
toleranta la defecte vor
fi transmise periodic
catre echipa de
monitorizare si, la
cerere, catre
management.
Pachete de
lucru
1.1 Instalare
1. Mediile de
dezvoltare/testare/UAT/product servere
ie al platformei
Activiti
1.2 Crearea
mediu de
dezvoltare
1.3 Crearea
mediu de testare
2.1 Definire
functionalitati
(usecase-uri)
10
produse
2.2. Proiectare
3. Implementarea celui de al
doilea set de functionalitati
2.3.
Implementare
functionalitati
2.4 Testare
functionalitati
3.1 Definire
functionalitati
3.2 Proiectare
3.3
Implementare
functionalitati
3.4 Testare
functionalitati
4.1 Definire
functionalitati
4.2 Proiectare
4.3
Implementare
functionalitati
11
4.4 Testare
functionalitati
5.1 Configurare
acces pentru
utilizator
5.2 Instruire
utilizatori pentru
utilizarea
platformei
5.3 Testare de
acceptanta
6. Monitorizare
5.4 Testare de
performanta
5.5 Preluare si
analiza feedback
din partea
utilizatorilor
6.1 Definire
componente
critice
6.2
Implementare
monitorizare
6.3
Implementare
modul statistici
12