Sunteți pe pagina 1din 1

Aplicaii recapitulative POWERPOINT:

Varianta 1
1. Creai o nou prezentare cu ajutorul opiunii AutoContent Wizard de minim 12
diapozitive.
2. Alegei formate pentru fiecare slide n parte n aa fel nct sa putei executa ct
mai simplu urmtoarele cerine
3. Aplicai o imagine de pe file ca Design i pe un sigur diapozitiv o textur..
4. Schimbai culoarea caracterelor din S4.
5. Inserai n S3 un tabel i text lng.
6. Pt. S2 alegei doar titlu, imagine i text pe care l vei scrie la distana de 1,8.
7. S4 va conine o diagram colorat n culorile primare.
8. Schimbai marcatorii /buletele de pe S5 care conine titlul i 2 coloane de text.
9. S2 va avea o imagine din Clip Art i un text scris n WordArt.
10. Pe S3 inserati un buton de acuine care deschide o alt aplicaie (joc).
11. Animai elementele prezentrii folosind ct mai multe efecte din cele 4 categorii.
12. Elaborai un album foto cu cel puin 3 imagini i legati-l de minisoft n penultimul
diapozitiv. (File-New-Photo album)
Varianta 2
1. Creai o nou prezentare pentru un soft educaional
2. Pe primul diapozitiv inserai numele i autorul iar pe cel de-al doilea structura
mini-softului.
3. Gasii un semn potrivit pentru derularea minisoftului de la slide la slide.
4. Deschidei o prezentare deja existent i n noua prezentare copiai coninutul
diapozitivului 2.
5. Alegei urmtoarele formate: pt. S1 titlu, S3 titlu i text, S4 titlu, text o imagine i
o diagram i S5 titlu, text i tabel. S6 titlu i 2 coloane de text, etc..
6. Selectai ca fundal pentru diapozitive culoarea verde i apoi aplicai un Design la
alegere.
7. Creai minisoftul insernd i completnd cu text.
8. Animai astfel ptr. S1 folosii efecte de intrare setate automat, pt. S4 efecte Motion
Paths i tranziia ntre slide-uri Comb Vertical i n rest la alegere.
9. Inserai un buton de aciune care declaneaz un sunet i un altul care deschide
prezentarea de la varianta 1.
10. Inversai S4 cu S2.
11. Cronometrai durata prezentrii.
12. Evaluai calitatea minisoftului dup criteriile:
1. ORIGINALITATE
2. GRAFICA, MULTIMEDIA
3. FINALITATE
4. ACCESIBILITATE
5. UTILITATE
6. GRAD DE APLICABILITATE
7. INTERFATA
8. PROGRAMARE
9. INOVATII
10. MANUAL DE UTILIZARE
11. POSIBILITATE DE LUCRU IN RETEA
12. PREZENTARE

S-ar putea să vă placă și