Sunteți pe pagina 1din 2

FIA DISCIPLINEI

DENUMIREA DISCIPLINEI
ARHITECTURA CALCULATOARELOR I SISTEME DE OPERARE
COD: CS1102
CICLUL DE STUDII (L-licen/M-master/ DSTATUTUL DISCIPLINEI
L1
Semestrul
1
OB
doctorat) I ANUL DE STUDIU (1,2,3,4)
(OB-obligatorie/OP-opional/F-facultativ)
NUMRUL ORELOR PE
TOTAL ORE
NUMR
TIPUL DE EVALUARE
LIMBA DE PREDARE
TOTAL ORE
SAPTMN
ACTIVITATE
DE
(P-pe parcurs, C-colocviu, ESEMESTRU
INDIVIDUALA
CREDITE
examen, M-mixt)
C
S
L
Pr.
2
1
1
56
94
5
M
Romn
TITULARUL
ACTIVITILOR
DE CURS

GRADUL DIDACTIC I TIINIFIC, PRENUMELE, NUMELE


PROF. DR. HENRI LUCHIAN
LECT. DR. VLAD RDULESCU

DEPARTAMENTUL

TITULARUL
ACTIVITILOR
DE SEMINAR/L.P.

GRADUL DIDACTIC I TIINIFIC, PRENUMELE, NUMELE


LECT. DR. VLAD RDULESCU
ASIST. DR. DRAGO GAVRILU

DEPARTAMENTUL

DISCIPLINE ABSOLVITE ANTERIOR


OBIECTIVE

Informatic

Informatic

La sfritul cursului, studenii trebuie s cunoasc:


- elementele de baz ale arhitecturii i organizrii sistemelor de calcul
- fundamentele reprezentrii interne ale datelor n calculator
- funciile principale ale sistemelor de operare
COMPETENE SPECIFICE ACUMULATE

COMPETENE
PROFESIONALE
COMPETENE
TRANSVERSALE
CONINUTUL
CURSULUI

BIBLIOGRAFIE
(SELECTIV)

CONINUTUL
LUCRRILOR DE
SEMINAR/LABORATOR

BIBLIOGRAFIE
(SELECTIV)

REPERE
METODOLOGICE

Identificarea de metodologii adecvate de dezvoltare a sistemelor software.


Definirea conceptelor i principiilor de baz ale informaticii, precum i a teoriilor i modelelor matematice.
Identificarea modelelor i metodelor adecvate pentru rezolvarea unor probleme reale.
Utilizarea unor metode i tehnici eficiente de nvare, informare, cercetare i dezvoltare a capacitilor de
valorificare a cunotinelor, de adaptare la cerinele unei societi dinamice i de comunicare n limba romn
i ntr-o limb de circulaie internaional.
Arhitectura von Neumann. Legi empirice. Ierarhia de memorii.
Reprezentarea fizic a informaiei; bii i octei. Funcii booleene; minimizare. Pori logice i circuite
combinaionale; sumatorul, decodorul, comparatorul. Circuite bistabile i circuite secveniale; numrtorul,
registrul cu deplasare.
Reprezentarea intern a datelor. Reprezentri n virgul fix. Reprezentri n virgul mobil.
Memoria; tehnologii, memoria cache, memoria virtual.
Structura unitii centrale de procesare. Tehnici de mbuntire a performanei. Pipeline. Arhitectura RISC.
Arhitecturi paralele.
Dispozitive periferice. Sistemul de ntreruperi.
Introducere n sistemele de operare. Nucleu i drivere. Apeluri sistem. Gestiunea proceselor. Gestiunea
memoriei; adrese fizice i virtuale, segmentare i paginare. Crearea i executarea programelor.
J. L. Hennessy, D. A. Patterson, Computer Architecture - A Quantitative Approach, Morgan Kaufmann
Publishers, 1990.
D. A. Patterson, J. L. Hennessy, Organizarea i proiectarea calculatoarelor. Interfaa hardware/software, Ed.
All, 2002.
R. W. Hockney, C. R. Jesshope, Calculatoare paralele, Ed. Tehnic, 1991.
A. Tanenbaum, Organizarea structurat a calculatoarelor, Ed. Agora, 1999.
A. Tanenbaum, Modern Operating Systems, Prentice Hall, 2001.
Legi empirice. Legea lui Amdahl. Legile localizrii.
Funcii booleene. Tehnici de minimizare.
Reprezentri n virgul fix. Depiri.
Reprezentri n virgul mobil. Depiri.
Limbajul de asamblare al microprocesoarelor din familia x86.
J. L. Hennessy, D. A. Patterson, Computer Architecture - A Quantitative Approach, Morgan Kaufmann
Publishers, 1990.
***, Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 1: Basic Architecture,
http://www.intel.com/design/pentiumii/manuals/243190.htm
***, Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 2: Instruction Set Reference Manual,
http://www.intel.com/design/pentiumii/manuals/243191.htm
Metode de predare: expunere, problematizare, dezbatere, studii de caz, exerciii.

EVALUARE

metodele
forme
ponderea
formelor de
evaluare n
formula notei
finale
standardele
minime de
performan

Teste scrise: ntrebri teoretice, exerciii.


Test practic: rezolvarea unei probleme pe calculator.
Dou teste scrise: primul (TS1) n sptmna a 8-a (40 ore studiu individual), al doilea
(TS2) n sptmna a 16-a (40 ore studiu individual). Un test practic (TL), n sptmna a
15-a, din activitatea de laborator (14 ore studiu individual).
Dac la toate cele trei teste au fost obinute minimum 5 puncte:
Nota = (TS1 + TS2 + TL) / 3
Dac la unul din teste s-au obinut 4 puncte:
Nota = (TS1 + TS2 + TL) / 3, cu rotunjire prin trunchiere
Dac la unul din teste s-au obinut 3 sau 2 puncte:
Nota = (TS1 + TS2 + TL) / 3 - 1, cu rotunjire prin trunchiere
Prezena la orele de laborator i seminar.
Minimum 5 puncte la fiecare test; se accept mai puin de 5 puncte (dar nu mai puin de 2
puncte) la cel mult unul din teste.

S-ar putea să vă placă și