Sunteți pe pagina 1din 76

Regulamentul Oficial

al Jocului de Baschet
2014
Aprobat de
FIBA Central Board
Barcelona, Spania, 2 februarie 2014

Valabil de la 1 Octombrie 2014

Mai 2014
Pagina 2 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Cuprins

CUPRINS
REGULA NR. 1 JOCUL
Art. 1

Definiii

REGULA NR.2 TERENUL I ECHIPAMENTUL


Art. 2
Art. 3

Terenul de baschet
Echipamentul tehnic

REGULA NR. 3 - ECHIPELE


Art. 4
Art. 5
Art. 6
Art. 7

Echipele
Juctori: Accidentarea
Cpitanul echipei : Atribuii i competene
Antrenori : Atribuii i competene

REGULA NR. 4 REGULI DE JOC


Art. 8
Art. 9
Art. 10
Art. 11
Art. 12
Art. 13
Art. 14
Art. 15
Art. 16
Art. 17
Art. 18
Art. 19
Art. 20
Art. 21

Timp de joc, scor egal i perioade de prelungiri


nceputul i sfritul unei perioade sau a jocului
Strile mingii
Poziia unui juctor i a unui arbitru pe terenul de joc
Angajare ntre doi i posesia alternativ
Cum este jucat mingea
Controlul mingii
Juctor n aciune de aruncare la co
Co : Cnd este reuit i valoarea sa
Repunerea mingii n joc
Minut de ntrerupere
nlocuire de juctor
Joc pierdut prin forfait
Joc pierdut prin infraciuni de la reguli

REGULA NR. 5 ABATERI


Art. 22
Art. 23
Art. 24
Art. 25
Art. 26
Art. 27
Art. 28
Art. 29
Art. 30
Art. 31

Abateri
Juctor afar din joc i minge afar din joc
Driblingul
Regula pailor
3 secunde
Juctor strns marcat
8 secunde
24 de secunde
Minge ntoars n terenul din spate al echipei
Intervenia pe traiectoria mingii spre co i interferena cu mingea sau
coul

REGULA NR. 6 GREELI


Art. 32
Art. 33
Art. 34
Art. 35
Art. 36

Greeli
Contact: Principii generale
Greeala personal
Dubl greeal
Greeala tehnic

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Cuprins

Mai 2014
Pagina 3 din 76

Art. 37 Greeala antisportiv


Art. 38 Greeala descalificatoare
Art. 39 Conflict
REGULA NR. 7 DISPOZIII GENERALE
Art. 40
Art. 41
Art. 42
Art. 43
Art. 44

5 greeli de juctor
Greeli de echip: Sanciuni
Situaii speciale
Aruncri libere
Erori corectabile

REGULA NR.8 ARBITRI, OFICIALI, COMISAR: ATRIBUI I COMPETENE


Art. 45
Art. 46
Art. 47
Art. 48
Art. 49
Art. 50

Arbitrii, oficialii i comisarul


Arbitrul principal: Atribuii i competene
Arbitrii: Atribuii i competene
Scorerul i ajutorul scorerului: Atribuii
Cronometrorul: Atribuii
Operatorul cronometrului de atac: Atribuii

A SEMNALIZRILE ARBITRILOR
B FOAIA OFICIAL DE JOC
C PROCEDURA N CAZ DE PROTEST
D CLASAMENTUL ECHIPELOR
E MINUTE DE NTRERUPERE MEDIA

DIAGRAME
Diagrama 1
Diagrama 2
Diagrama 3
Diagrama 4
Diagrama 5
Diagrama 6
Diagrama 7
Diagrama 8
Diagrama 9
Diagrama 10
Diagrama 11
Diagrama 12
Diagrama 13

Dimensiunile terenului de joc


Zona de restricie
Zona coului de 2/3 puncte
Masa scorerului i scaunele pentru nlocuiri
Principiul cilindrului
Poziia juctorilor n timpul aruncrilor libere
Semnalizrile arbitrilor
Foaia oficial de joc
Partea de sus a foii oficiale de joc
Echipele pe foaia oficial de joc
Evoluia scorului
Inchiderea scorului
Partea de jos a foii oficiale de joc

Mai 2014
Pagina 4 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 1 Jocul

Pe tot cuprisul Regulamentului Oficial de Baschet, toate referirile fcute la un juctor, antrenor,
arbitru, la genul masculin se aplic de asemenea i genului feminine.Trebuie neles c
acestea au fost fcute doar din motive practice.

REGULA NR. 1 JOCUL


Art. 1

Definiii

1.1

Jocul de baschet
Un joc de baschet se desfoar ntre 2 echipe, de cte 5 juctori fiecare. Scopul
fiecrei echipe este s introduc mingea n coul adversarilor i s mpiedice
cealalt echip s nscrie.
Jocul este condus de ctre arbitri,oficiali i un comisar.

1.2

Coul : adversarilor/propriu
Coul care este atacat de ctre o echip este coul advers, iar coul care este aprat
de ctre o echip este coul propriu.

1.3

nvingtoarea unui joc


Echipa care a nscris un numr mai mare de puncte la sfritul timpului de joc va fi
nvingtoarea jocului respectiv.

REGULA NR.2 TERENUL I ECHIPAMENTUL


Art. 2

Terenul de baschet

2.1

Terenul de joc
Terenul de joc trebuie s fie o suprafa plan, dur, liber de orice fel de obstacol
(Diagrama 1), cu dimensiuni de 28 m n lungime i 15 m pe lime msurate de la
marginea interioar a liniilor care delimiteaz terenul.

2.2

Terenul din spate


Terenul din spate al unei echipe cuprinde coul propriu al echipei, faa dinspre
teren a panoului i acea parte a terenului de joc delimitat de linia de fund din spatele
coului propriu, liniile laterale i linia de centru.

2.3

Terenul din fa
Terenul din fa al unei echipe cuprinde coul adversarului, partea dinspre teren a
panoului adversarului i acea suprafa a terenului de joc delimitat de linia de fund
din spatele coului adversarului, liniile laterale i marginea interioar a liniei de
centru, cea mai apropiat de coul adversarului.

2.4

Liniile terenului
Toate liniile trebuie s fie trasate cu o culoarea alb, cu o lime de 5 cm i clar
vizibile.

2.4.1

Liniile care delimiteaz terenul de joc


Terenul de joc trebuie s fie limitat de liniile care-l delimiteaz, acestea fiind liniile
de fund i liniile laterale. Aceste linii nu fac parte din terenul de joc.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.2 Terenul i echipamentul

Mai 2014
Pagina 5 din 76

Orice obstacol, inclusiv scaunele din zona bncilor echipelor trebuie s fie la cel
puin 2 m distan, fa de terenul de joc.
2.4.2

Linia de centru, cercul central i semicercurile pentru aruncri libere


Linia de centru, trebuie trasat paralel cu liniile de fund, de la mijlocul liniilor laterale.
Ea va fi prelungit cu 0,15 m, n afara fiecrei linii laterale. Linia de centru este parte
a terenului din spate.
Cercul central trebuie trasat n centrul terenului de joc i va avea o raz de 1,80 m,
msurat de la marginea exterioar a circumferinei. Dac suprafaa interioar a
cercului central este vopsit, aceasta trebuie s fie de aceeai culoare cu cea a
zonelor de restricie.
Semicercurile pentru aruncri libere trebuie trasate pe terenul de joc cu o raz de
1,80 m, msurat la marginea exterioar a circumferinei i avnd centrele lor la
mijlocul liniilor de aruncri libere (Diagrama 2).

2.4.3

Liniile pentru aruncri libere, zonele de restricie i culoarele pentru urmrirea


aruncrilor libere
Linia de aruncri libere trebuie trasat paralel cu fiecare linie de fund. Marginea ei
exterioar trebuie situat la 5,80 m de la marginea interioar a liniei de fund i
trebuie s aib 3,60 m lungime. Mijlocul liniei de aruncri libere trebuie situat pe linia
imaginar care unete mijlocurile celor 2 linii de fund.
Zonele de restricie trebuie s fie suprafee dreptunghiulare trasate pe terenul de
joc, delimitate de liniile de fund, prelungirile liniilor de aruncri libere i de liniile care
pornesc de la linia de fund avnd marginea lor exterioar la 2,45 m de la mijlocul
liniilor de fund i care se termin la marginea exterioar a prelungirilor liniilor de
aruncri libere. Cu exceptia liniei de fund, aceste linii fac parte din zona de restricie.
Interiorul zonei de restricie trebuie vopsit ntr-o singur culoare.
Culoarele pentru urmrirea aruncrilor libere aflate de-a lungul zonei de restricie,
rezervate pentru juctori pe parcursul executrii aruncrilor libere, trebuie s fie
trasate ca n Diagrama 2.

2.4.4

Zona coului de 3 puncte


Zona coului de 3 puncte a unei echipe (Diagrama 1 i Diagrama 3) este ntreaga
suprafa a terenului de joc, cu excepia zonei din apropierea coului adversarilor
delimitat de i incluznd :

Cele 2 linii paralele, perpendiculare pe linia de fund, pornind de la aceasta i


avnd maginea lor exterioar la 0,90 m fa de mariginea interioar a liniilor
laterale.

Un arc de cerc, cu o raz de 6,75 m msurat din punctul aflat pe sol, situat
exact sub centrul coului adversarilor, pn la marginea exterioar a arcului.
Distana punctului aflat pe sol, pn mijlocul marginii interioare al liniei de fund
este de 1,575 m. Arcul de cerc se unete cu liniile paralele.

Linia de 3 puncte nu face parte din zona coului de 3 puncte.

Mai 2014
Pagina 6 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.2 Terenul i echipamentul

Diagrama 1

Dimensiunile terenului de joc

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.2 Terenul i echipamentul

2.4.5

Mai 2014
Pagina 7 din 76

Zonele bncilor echipelor


Zonele bncilor echipelor trebuie s fie marcate n afara terenului de joc, delimitate
de 2 linii, aa cum este artat n Diagrama 1.
n fiecare zon a bncii echipei, trebuie s fie 14 locuri disponibile pentru persoanele
autorizate s ia loc pe banca echipei, acestea fiind antrenorii principali, antrenorii
secunzi, nlocuitorii, juctorii eliminai i nsoitorii echipelor. Orice alt persoan
trebuie s fie la cel puin 2 m n spatele bncii echipei.

2.4.6

Liniile de repunere a mingii n joc


Cele 2 linii cu o lungime de 0,15 m trebuie trasate n afara terenului de joc, la linia
lateral de pe partea opus mesei scorerului, avnd marginea exterioar a liniilor la
8,325 m fa de marginea interioar a liniei de fund, cea mai apropiat.

2.4.7

Zonele semicercurilor unde nu se sancioneaz forarea cu mingea


Liniile semicercurilor n care nu se sancioneaz forarea cu mingea trebuie trasate
pe terenul de joc, fiind limitate de:
Un semicerc avnd raza de 1,25 m msurat de la punctul aflat pe sol, situat
exact sub centrul coului adversarilor, la marginea interioar a semicercului.
Semicercul se unete cu:
Cele 2 linii paralele, perpendiculare pe linia de fund, cu marginea interioar la
1,25 m fa de punctul aflat pe sol, situat exact sub centrul coului adversarilor,
avnd o lungime de 0,375 m i a cror capt se oprete la 1,2 m fa de
marginea interioar a liniei de fund.
Zonele semicercurilor n care nu se sancioneaz forarea cu mingea, se
completeaz cu liniile imaginare care unesc capetele liniilor paralele, situate exact
sub marginile frontale ale panourilor.
Liniile semicercurilor n care nu se sancioneaz forarea cu mingea fac parte din
aceste zone.

Diagrama 2

Zona de restricie

Mai 2014
Pagina 8 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.2 Terenul i echipamentul

Diagrama 3
2.5

Zona coului de 2/3 puncte

Poziionarea oficialilor la masa scorerului i a scaunelor pentru nlocuiri

Diagrama 4

Masa scorerului i scaunele pentru nlocuiri

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.2 Terenul i echipamentul

Art. 3

Mai 2014
Pagina 9 din 76

Echipamentul tehnic
Urmtorul echipament tehnic va fi necesar pentru desfurarea jocului de baschet:
Instalaiile coului de baschet, cuprinznd:
Panourile
Courile cuprinznd inelele (dotate cu mecanism pentru diminuarea
presiunii) i plasele
Structura de susinere a panourilor, inclusiv capitonajul
Mingile de baschet
Cronometrul de joc
Tabela de scor
Cronometrul de atac.
Cronometru (altul dect cronometrul de joc) sau alt dispozitiv adecvat (vizibil),
pentru cronometrarea minutelor de ntrerupere.
2 semnale sonore, distinctiv diferite i puternice, cate unul pentru:

operatorul cronometrului de atac,

scorer / cronometror.
Foaia de arbitraj
Indicatoarele pentru greelile juctorului
Indicatoarele pentru greelile de echip
Sgeata pentru posesie alternativ
Podeaua de joc
Terenul de joc
Iluminatul adecvat
Pentru o descriere mai detaliat a echipamentului tehnic, utilizat n jocul de baschet,
vezi Apendixul referitor la Echipamentul tehnic pentru Jocul de Baschet.

Mai 2014
Pagina 10 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 3 - Echipele

REGULA NR. 3 - ECHIPELE


Art. 4

Echipele

4.1

Definiii

4.1.1

Un membru al echipei are drept de joc din momentul n care este autorizat s joace
(legitimat) pentru o echip, conform reglementrilor forului organizator al
competiiei, inclusiv acelea care stabilesc limita de vrst a juctorilor.

4.1.2

Un membru al echipei cu drept de joc, este ndreptit s joace atunci cnd numele
su a fost nscris n foaia oficial de arbitraj, nainte de nceperea oficial a jocului
i atta timp ct el nu a fost descalificat sau nu a comis 5 greeli personale.

4.1.3

Pe parcursul desfurrii jocului, un membru al echipei este:

Juctor, cnd este pe terenul de joc i este ndreptit s joace.


nlocuitor, cnd nu este pe terenul de joc, dar este ndreptit s joace.
Juctor eliminat, cnd el a comis 5 greeli i nu mai este ndreptit s joace.

4.1.4

n timpul unui interval de joc, toi membri echipei ndreptii s joace sunt considerai
juctori.

4.2

Regul

4.2.1

Fiecare echip, va fi compus din:

Nu mai mult de 12 membri ndreptii s joace, inclusiv cpitanul echipei.


Un antrenor principal i, dac echipa dorete, un antrenor secund.
Maximum 5 nsoitori ce pot sta pe banca echipei, avnd responsabiliti
precise, ca de exemplu, manager, doctor, fizioterapeut, statistician, translator,
etc.

4.2.2

n timpul desfurrii jocului 5 juctori din fiecare echip trebuie s fie pe terenul de
joc, acetia putnd fi nlocuii.

4.2.3

Un nlocuitor devine juctor i un juctor devine nlocuitor atunci cnd:

Arbitrul a fcut semn nlocuitorului s intre pe terenul de joc.


n timpul unui minut de ntrerupere sau a unui interval de joc, nlocuitorul solicit
scorerului efectuarea nlocuirii.

4.3

Echipamentul juctorilor

4.3.1

Echipamentul membrilor echipei const din:

4.3.2

Maieuri (tricouri) de aceeai culoare dominant pe fa i spate.


Toi juctorii trebuie s poarte maieurile n orturi n timpul jocului. Este permis
utilizarea echipamentului, totul dintr-o bucat.
orturi de aceeai culoare dominant pe fa i spate, fr a fi necesar s aib
aceeai culoare cu cea a maieurilor. Partea inferioar a ortului trebuie sa fie
desupra nivelului genunchiului.
osete de aceeai culoare dominant pentru toi membrii echipei.

Fiecare membru al echipei, trebuie s poarte maieuri numerotate, pe fa i pe


spate, cu cifre plate ntr-o culoare unic, contrastant fa de culoarea maieurilor.
Numerele trebuie s fie clar vizibile i:

Cele de pe spate trebuie s aib cel puin douzeci 20 cm nlime.


Cele de pe fa trebuie s aib cel puin 10 cm nlime.
Cifrele trebuie s fie de cel puin 2 cm lime.
Echipele vor utiliza numerele 0 i 00 i de la 1 la 99.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 3 - Echipele

4.3.3

Mai 2014
Pagina 11 din 76

Membri ai aceleeai echipe nu pot purta numere identice.


Orice reclam sau logo trebuie s fie la cel puin 5 cm distan de numere.

Echipele trebuie s aib minim 2 seturi de maieuri de culori diferite i:

Prima echip nscris n programul jocului (echipa gazd) va purta maieuri de


culoare deschis (preferabil albe).
A doua echip nscris n programul jocului (echipa vizitatoare) va purta maieuri
de culoare nchis.
Totui, dac cele 2 echipe sunt de acord, pot schimba culoarea maieurilor.

4.4

Alt echipament

4.4.1

Tot echipamentul utilizat de juctori trebuie s fie adecvat jocului de baschet. Orice
echipament conceput pentru a crete nlimea sau raza de aciune a unui juctor
sau care, n orice alt mod, i ofer un avantaj necinstit, este nepermis.

4.4.2

Juctorii nu au voie s poarte echipamente (obiecte) care pot cauza accidentarea


altor juctori.

Urmtoarele obiecte nu sunt permise:


Aprtori pentru degete, mini, ncheietura minii, coate, antebrae, mulaje
sau proteze, confecionate din piele, plastic moale, metal sau alte materiale
dure, chiar dac sunt acoperite cu bandaje sau capitonaj moale.
Obiecte care pot cauza zgrieturi (unghiile degetelor minilor trebuie tiate
scurt)
Podoabe de cap, accesorii de pr, bijuterii.
Urmtoarele obiecte sunt permise:
Echipament de protecie pentru umeri, brae, coapse, gambe, dac acesta
este suficient capitonat.
Echipament elastic pentru protecia umerilor i a braelor,de aceeai
culoare dominant cu cea a maieurilor
Echipament elastic pentru protecia coapselor i a gambelor, de aceeai
culoare dominant cu cea a orturilor. Dac acestea sunt pentru coaps,
trebuie s se opreasc deasupra genunchiului; dac acestea sunt pentru
gamb, trebuie s se opreasc sub genunchi.
Genunchiere corespunztor capitonate.
Echipament de protecie a nasului accidentat, chiar dac este confecionat
dintr-un material dur.
Protector pentru dini, incolor i transparent
Ochelari, dac acetia nu reprezint un pericol pentru ceilali juctori.
Cordelue, de maximum cinci (5) cm lime, confecionate dintr-un material
non abraziv, de aceeai culoare, din plastic sau cauciuc.
Bandaj (leucoplast) incolor i transparent pentru brae, umeri, picioare, etc.

4.4.3

Pe parcursul unui joc, un juctor nu are voie s afieze nicio denumire comercial,
promoional sau de caritate, marc, logo sau alte identificri, inclusiv, dar nu limitat,
pe corpul su, n prul su sau n alt mod.

4.4.4

Orice alt echipament, nespecificat n acest articol trebuie aprobat de Comisia


Tehnic FIBA.

Art. 5

Juctori: Accidentarea

5.1

n cazul accidentrii unui (unor) juctor(i), arbitrii pot opri jocul.

5.2

Dac mingea este vie n momentul producerii accidentrii, arbitrii nu vor opri jocul,
pn cnd echipa care controleaz mingea, o arunc spre co, pierde posesia
mingii, o reine departe de joc sau mingea devine moart. Totui, dac este necesar
ca juctorul accidentat s fie protejat, arbitrii pot opri imediat jocul.

Mai 2014
Pagina 12 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 3 - Echipele

5.3

Dac juctorul accidentat nu poate continua s joace imediat (n aproximativ 15


secunde) sau, dac primete ngrijiri medicale, el trebuie nlocuit, cu excepia cazului
n care echipa sa este redus la un numr mai mic de cinci (5) juctori ndreptii
s joace, pe terenul de joc.

5.4

Persoanele autorizare s ia loc pe banca echipei, pot intra pe terenul de joc, numai
cu permisiunea unui arbitru, pentru a ajuta un juctor accidentat, nainte ca acesta
s fie nlocuit.

5.5

Un doctor, poate intra pe terenul de joc, fr permisiunea arbitrilor dac, dup


prerea sa, juctorul accidentat necesit ngrijiri medicale urgente.

5.6

n timpul jocului, orice juctor care sngereaz sau care prezint rni deschise,
trebuie nlocuit. El poate reveni pe terenul de joc numai dup ce sngerarea a fost
oprit i zona afectat sau rana deschis a fost complet i bine bandajat.
Dac juctorul accidentat sau orice juctor care sngereaz sau are o ran deschis
se reface n timpul unui minut de ntrerupere, acordat oricrei echipe, nainte ca
scorerul s semnalizeze nlocuirea, acel juctor poate continua jocul.

5.7

Juctorii desemnai de antrenor s nceap jocul sau care primesc ngrijiri medicale
ntre aruncarile libere, pot fi nlocuii n cazul unei accidentri. n acest caz, adversarii
au dreptul, de asemenea, s nlocuiasc acelai numr de juctori, dac doresc
acest lucru.

Art. 6

Cpitanul echipei : Atribuii i competene

6.1

Cpitanul echipei (CAP), este juctorul desemnat de ctre antrenorul su, s


reprezinte echipa pe terenul de joc. El poate comunica, ntr-un mod politicos cu
arbitrii n timpul jocului, pentru a obine informaii, totui, numai atunci cnd mingea
devine moart i cronometrul de joc este oprit.

6.2

Cpitanul echipei trebuie s informeze arbitrul principal, imediat la sfritul jocului,


dac echipa sa protesteaz mpotriva rezultatului jocului i va semna foaia oficial
de joc n spaiul marcat Semntura cpitanului n caz de protest.

Art. 7

Antrenori : Atribuii i competene

7.1

Cu cel puin 20 minute nainte de ora programat pentru nceperea jocului, fiecare
antrenor principal sau reprezentantul su, va nmna scorerului o list cu numele i
numerele corepunztoare a membrilor echipei sale, care au drept de joc, precum i
numele cpitanului echipei, numele antrenorului principal i al antrenorului secund.
Toi membri echipei, a cror nume sunt nscrise pe foaia oficial de joc sunt
ndreptii s joace, chiar dac sosesc dup nceperea jocului.

7.2

Cu cel puin 10 minute nainte de nceperea jocului, fiecare antrenor principal trebuie
s confirme acordul su, referitor la numele i numerele corespunztoare a
membrilor echipei i a numelor antrenorilor, semnnd foaia oficial de joc n dreptul
numelui su. n acelai timp antrenorii pricipali vor indica cei 5 juctori care vor
ncepe jocul. Antrenorul echipei A, trebuie s fie primul care furnizeaz aceste
informaii.

7.3

Persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei sunt singurele care au dreptul s


se aeze pe banca echipei i s rmn n zona bncii echipei lor.

7.4

Antrenorul principal sau antrenorul secund pot merge la masa scorerului n timpul
jocului pentru a obine informaii statistice, numai cnd mingea devine moart i
cronometrul de joc este oprit.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 3 - Echipele

Mai 2014
Pagina 13 din 76

7.5

Att antrenorului principal ct i antrenorului secund, dar numai unul dintre ei la orice
moment dat, i este permis stea ridicat n picioare n timpul desfurri jocului. Ei se
pot adresa verbal juctorilor, cu condiia ca ei s rmn in zona bncii echipei lor.
Antrenorul secund nu se va adresa arbitrilor.

7.6

Dac exist un antrenor secund, numele su trebuie nscris n foaia oficial de joc
naintea nceperii jocului (semntura sa nu este necesar). El trebuie s-i asume
toate atribuiile i competenele antrenorului principal, dac dintr-un motiv oarecare
acesta nu mai este capabil s continue.

7.7

n cazul n care cpitanul prsete terenul de joc, antrenorul principal trebuie s


informeze un arbitru asupra numrului juctorului, care va prelua rolul cpitanului
pe terenul de joc.

7.8

Cpitanul echipei va ndeplini funcia de antrenor principal dac echipa nu are un


antrenor principal sau dac acesta este incapabil s mai continue i dac un
antrenor secund nu a fost nscris n foaia oficial de arbitraj (sau pe parcursul jocului
acesta este incapabil s mai continue). n cazul n care cpitanul trebuie s
prseasc terenul de joc el poate continua ca antrenor principal. Dac el trebuie
s prseasc terenul de joc urmare unei greeli descalificatoare sau este
incapabils continue ca antrenor principal, din cauza unei accidentri, nlocuitorul
su n calitatea de cpitan l poate nlocui ca antrenor principal.

7.9

Antrenorul principal trebuie s desemneze juctorul care va executa aruncrile


libere n toate situaiile n care juctorul care execut aruncrile libere nu este
desemnat prin reguli.

Mai 2014
Pagina 14 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

REGULA NR. 4 REGULI DE JOC


Art. 8

Timp de joc, scor egal i perioade de prelungiri

8.1

Jocul se compune din 4 perioade, de cte 10 minute fiecare.

8.2

nainte de ora la care a fost programat nceperea jocului, trebuie s existe un


interval de joc de 20 minute

8.3

Trebuie s existe intervale de joc de cte 2 minute ntre prima i a doua perioad
(prima repriz), ntre a treia i a patra perioad (a doua repriz) i naintea fiecrei
perioade de prelungiri.

8.4

ntre prima i a doua repriz trebuie s existe un interval de joc de 15 minute.

8.5

Un interval de joc ncepe:


Cu 20 minute nainte de ora la care jocul a fost programat s nceap.
Cnd semnalul sonor al cronometrului de joc indic sfritul perioadei.

8.6

Un interval de joc se termin:


La nceputul primei perioade de joc, cnd mingea prsete mna (minile)
arbitrului principal la aruncarea pentru angajarea ntre doi.
La nceputul tuturor celorlalte perioade de joc, cnd mingea este la dispoziia
juctorului care efectueaz repunerea n joc.

8.7

Dac scorul este egal, la sfritul timpului de joc al celei de-a patra perioade, jocul
va continua, cu attea perioade de prelungiri de 5 minute, cte sunt necesare pentru
stabilirea unui nvingtor.

8.8

Dac o greeal a fost comis cu puin timp nainte sau chiar n momentul n care
semnalul sonor al cronometrului de joc anun sfritul timpului de joc, orice
eventuale aruncri libere trebuie administrate dup expirarea timpului de joc.

8.9

Dac o perioad de prelungire este necesar ca rezultat al executrii


acestei/acestor aruncri libere, atunci toate greelile care s-au produs dup
ncheierea timpului de joc vor fi considerate ca fiind comise n timpul unui interval
de joc i aruncrile libere trebuie s fie administrate nainte de nceperea perioadei
de prelungire.

Art. 9

nceputul i sfritul unei perioade sau a jocului

9.1

Prima perioad a jocului, ncepe atunci cnd mingea prsete mna (minile)
arbitrului principal, la aruncarea pentru angajarea ntre doi.

9.2

Toate celelalte perioade ncep cnd mingea este la dispoziia juctorului care
efectueaz repunerea n joc.

9.3

Jocul nu poate ncepe dac una dintre echipe nu este pe terenul de joc cu cinci (5)
juctori, gata s joace.

9.4

Pentru toate jocurile, echipa menionat prima n program (echipa gazd), va avea
banca echipei i coul propriu, n partea stng a mesei oficiale, privind cu faa spre
terenul de joc.
Totui, dac cele 2 echipe sunt de acord, pot inversa bncile i/sau courile.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

Mai 2014
Pagina 15 din 76

9.5

naintea primei i celei de-a treia perioade de joc, echipele sunt ndreptite s se
nclzeasc n jumtatea terenului de joc, n care se afl coul adversarilor.

9.6

Echipele trebuie s schimbe courile pentru a doua repriz.

9.7

n toate perioadele de prelungiri echipele vor continua s atace aceleai couri ca


n cea de-a patra perioad a jocului.

9.8

O perioad, o perioad prelungire sau partida, se va ncheia atunci cnd semnalul


cronometrului de joc sun, indicnd terminarea perioadei. Cnd panoul este echipat
cu semnale luminoase n jurul perimetrului su, aprinderea semnalelor luminoase
va avea prioritate fa de semnalul sonor al cronometrului de joc.

Art. 10

Strile mingii

10.1

Mingea poate fi vie sau moart.

10.2

Mingea devine vie, cnd:

10.3

10.4

n timpul unei angajri ntre doi mingea prsete mna (minile) arbitrului.
n timpul unei aruncri libere, mingea este la dispoziia juctorului care execut
aruncrile libere.
n timpul unei repuneri a mingii n joc, mingea se afl la dispoziia juctorului
care efectueaz repunerea.

Mingea devine moart, cnd:

Un co din aciune sau dintr-o aruncre liber a fost reuit.

Un arbitru fluier n timp ce mingea este vie.

Este vizibil c mingea nu va intra n co n urma unei aruncri libere care este
urmat de:
Una sau mai multe aruncri libere.
O alt sanciune (aruncri libere i/sau posesia mingii).

Semnalul sonor al cronometrului de joc se declaneaz indicnd sfritul


perioadei de joc.

Semnalul sonor al cronometrului de atac se declaneaz n timp ce o echip


controleaz mingea.

Mingea, aflat n aer ca urmare a unei aruncri la co din aciune, este atins
de un juctor al oricrei echipe, dup ce:
Un arbitru a fluierat.
Semnalul sonor al cronometrului joc indic sfritul unei perioade de joc.
Semnalul sonor al cronometrului de atac se declaneaz.

Mingea nu devine moart i coul conteaz, dac a fost reuit, atunci cnd:

Mingea este n aer, ca urmare a unei aruncri la co din aciune, i:


Un arbitru a fluierat.
Semnalul sonor al cronometrului indic sfritul unei perioade de joc.
Semnalul sonor al cronometrului de atac se declaneaz.

Mingea este n aer dup o aruncare liber i un arbitru fluier sancionnd orice
infraciune de la reguli, alta dect cea comis de executantul aruncarii libere.

Un juctor comite o greeal asupra oricrui alt adversar, n timp ce echipa


advers are controlul mingii i un juctor al acestei echipe este ntr-o aciune
de aruncare la co pe care o finalizeaz cu o micare continu, nceput nainte
de a se produce greeala.

Mai 2014
Pagina 16 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

Aceast prevedere nu se aplic i coul nu va conta, dac:

Dup ce arbitrul a fluierat i este executat o aciune complet nou de


aruncare la co.
n timpul aciunii continue de aruncare la co, se aude semnalul sonor al
cronometrului de joc, pentru terminarea perioadei de joc sau se
declaneaz semnalul sonor al cronometrului de atac.

Art. 11

Poziia unui juctor i a unui arbitru pe terenul de joc

11.1

Poziia unui juctor pe teren este determinat de locul unde el este n contact cu
podeaua.
n timp ce este n aer, el pstreaz aceeai poziie pe care a avut-o ultima dat cnd
a atins podeaua. Aceast situaie include liniile care delimiteaz terenul de joc, linia
de centru, linia coului de 3 puncte, liniile de aruncri libere, liniile care delimiteaz
zona de restricie i liniile care delimiteaz zona semicercurilor unde nu se
sancioneaz forarea cu mingea.

11.2

Poziia unui arbitru pe teren se stabilete n aceeai manier ca i cea a unui


juctor. Cnd mingea atinge un arbitru, se consider c ea a atins podeaua, la locul
unde acesta se afl.

Art. 12

Angajare ntre doi i posesia alternativ

12.1

Definiia angajrii ntre doi

12.1.1

O angajare ntre doi are loc atunci cnd un arbitru arunc mingea ntre 2 juctori
adveri n cercul central al terenului, la nceputul primei perioade de joc.

12.1.2

O minge inut este atunci cnd unul sau mai muli juctori din echipe adverse, in
cu fermitate mingea cu una sau ambele mini, de aa manier nct niciun juctor
nu poate obine controlul ei, fr s se produc o aciune de o asprime exagerat.

12.2

Procedura angajrii ntre doi

12.2.1

Fiecare sritor, trebuie s stea cu picioarele n semicercul cel mai apropiat de coul
propriu, cu un picior apropiat de linia de centru.

12.2.2

Coechipierii nu pot ocupa poziii vecine n jurul cercului, dac un adversar dorete
s se intercaleze ntre ei.

12.2.3

Arbitrul va arunca mingea, vertical, de jos n sus, ntre cei 2 sritori, la o nlime la
care niciunul dintre ei s nu o poat atinge srind.

12.2.4

Mingea trebuie atins cu mna(minile), cel puin de unul dintre sritori, dup ce
aceasta a ajuns n punctul cel mai nalt.

12.2.5

Niciunul dintre sritori nu trebuie s-i prseasc locul, nainte ca mingea s fie
legal atins.

12.2.6

Niciunul dintre sritori nu trebuie s prind mingea sau s o ating mai mult de dou
ori, nainte ca aceasta s fi atins unul din ceilali 8 juctori sau podeaua terenului de
joc.

12.2.7

Dac mingea nu a fost atins de cel puin unul dintre cei doi sritori, angajarea ntre
doi va fi repetat.

12.2.8

Niciunul din ceilali opt (8) juctori nu trebuie s aib o parte a corpului lor pe sau
deasupra liniei cercului (cilindrul), nainte ca mingea s fie atins de unul din cei doi
sritori.
O nclcare a Art. 12.2.1, 12.2.4, 12.2.5, 12.2.6 i 12.2.8 este o abatere.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

12.3

Mai 2014
Pagina 17 din 76

Situaii de angajare ntre doi


O situaie de angajare ntre doi se produce cnd :

Arbitrii opresc jocul pentru o minge inut.

Mingea iese n afara limitelor terenului de joc, iar arbitrii sunt n dubiu sau nu
sunt de acord cu privire la care dintre adversari a atins ultimul mingea.

O dubl abatere a avut loc n timpul ultimei sau singurei aruncri libere,
nereuite.

O minge vie rmne prins ntre inel i panou (excepie, ntre aruncrile libere
i dup ultima sau singura aruncare liber urmat de o repunere de la
prelungirea liniei de centru, pe partea opus mesei oficiale).

Mingea devine moart cnd, niciuna din echipe nu deine controlul mingii i nici
nu are dreptul la posesia mingii, pentru o repunere n joc.

Dup anularea unor sanciuni echivalente, mpotriva ambelor echipe, dac nu


rmn alte sanciuni de administrat i niciuna dintre echipe nu a deinut controlul
mingii sau avea dreptul la posesia ei, nainte de producerea primei greeli sau
abateri.

ncep toate perioadele de joc, altele dect prima perioad a jocului.

12.4

Definiia posesiei alternative

12.4.1

Posesia alternativ este o metod, de a face ca mingea s devin vie, prin


repunerea ei n joc din afara terenului, mai curnd dect prin angajarea ntre doi.

12.4.2

Repunerea mingii n joc, conform posesiei alternative:

ncepe cnd mingea se afl la dipoziia juctorului care efectueaz repunerea


mingii n joc.
Se termin cnd :
Mingea atinge sau este legal atins de un juctor aflat pe terenul de joc.
Echipa care efectueaz repunerea comite o abatere la repunere.
O minge vie rmne prins ntre panou i inel, n timpul repunerii mingii n
joc.

12.5

Procedura aplicrii posesiei alternative

12.5.1

n toate situaiile de angajare ntre doi, echipele vor alterna posesia pentru
repunerea mingii n joc, din punctul cel mai apropiat de locul producerii situaiei de
angajare ntre doi.

12.5.2

Echipa care nu obine controlul unei mingi vii n terenul de joc, dup angajarea ntre
doi, va avea dreptul la prima posesie alternativ.

12.5.3

Echipa care are dreptul la urmtoarea posesie alternativ la terminarea unei


perioade de joc, va ncepe urmtoarea perioad cu o repunere a mingii n joc de la
prelungirea liniei de centru, pe partea opus mesei oficiale, cu excepia cazului n
care sanciuni de aruncri libere i posesia mingii mai sunt de administrat.

12.5.4

Echipa care are dreptul la repunere conform posesiei alternative, va fi indicat prin
sgeata posesiei alternative, poziionat spre direcia coului advers. Direcia sgeii
posesiei alternative va fi inversat, imediat ce repunerea mingii conform posesiei
alternative a fost terminat.

12.5.5

O abatere a echipei care repune mingea n joc conform posesiei alternative,


cauzeaz acestei echipe pierderea dreptului de a repune mingea n joc, conform
posesiei alternative. Direcia sgeii posesiei alternative va fi imediat inversat,
indicnd faptul c echipa advers celei care a comis abaterea are dreptul la
repunerea mingii n joc, conform posesiei alternative, la urmtoarea situaie de

Mai 2014
Pagina 18 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

angajare ntre doi. Jocul se va relua prin acordarea mingii echipei adverse celei care
a comis abaterea, pentru o repunere a mingii n joc, din locul repunerii iniiale.
12.5.6

O greeal comis de oricare dintre echipe :

naintea nceperii unei perioade, alta dect prima, sau


n timpul unei repuneri n joc, conform posesiei alternative,

nu cauzeaz echipei care avea dreptul de a repune mingea n joc, pierderea acestei
posesii alternative.
Art. 13

Cum este jucat mingea

13.1

Definiie
n jocul de baschet, mingea este jucat numai cu mna(minile) i poate fi pasat,
aruncat, atins, rostogolit i driblat n orice direcie, n limitele resticiilor acestor
reguli.

13.2

Regul
Un juctor, nu trebuie s alerge cu mingea n mn(mini), s uteze sau s
blocheze mingea deliberat, cu orice parte a piciorului sau s-o loveasc cu pumnul.
Totui, un contact ntmpltor sau o atingere accidental a mingii cu orice parte a
piciorului, nu constituie o abatere.
nclcarea prevederilor Art. 13.2 este o abatere.

Art. 14

Controlul mingii

14.1

Definiie

14.1.1

Controlul echipei asupra mingii ncepe cnd un juctor al acestei echipe controleaz
o minge vie, innd-o sau driblnd-o, sau cnd o minge vie este la dispoziia sa.

14.1.2

Controlul echipei asupra mingii continu cnd:

14.1.3

Un juctor al acelei echipe controleaz o minge vie.


Mingea este pasat ntre coechipieri.

Controlul echipei asupra mingii se termin cnd:

Un adversar obine controlul mingii.


Mingea devine moart.
Mingea a prsit mna/minile juctorului la o aruncare la co din aciune sau
a unei aruncri libere.

Art. 15

Juctor n aciune de aruncare la co

15.1

Definiie

15.1.1

O aruncare la co din aciune sau din aruncare liber este atunci cnd mingea este
inut n mna/minile unui juctor i apoi este aruncat n aer spre coul advers.
O voleibolare este atunci cnd mingea este direcionat cu mna(minile) spre
coul adversarilor.
O aruncare de sus (slam dunk) n este atunci cnd mingea este introdus forat n
coul adversarilor de sus n jos, cu una sau ambele mini.
Voleibolarea i aruncarea de sus sunt de asemenea considerate aruncri la co din
aciune.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

15.1.2

Mai 2014
Pagina 19 din 76

Aciunea de aruncare la co :
ncepe cnd juctorul iniiaz o micare continu normal, care precede
lansarea mingii spre co i dup aprecierea arbitrului, reprezint nceputul
ncercrii de a nscrie prin aruncare la co, voleibolare sau aruncare de sus a
mingii spre coul adversarilor.
Se termin cnd mingea a prsit mna(minile) juctorului, iar n cazul unui
arunctor aflat n sritur, cnd ambele picioare au revenit pe podea.
Juctorul care ncearc s nscrie poate avea braul/braele inute de un adversar,
mpiedecndu-l astfel s finalizeze aruncarea, chiar i aa el va fi considerat c a
fcut o ncercare de a nscrie din aciune. n acest caz nu este esenial ca mingea
s prseasc mna/minile juctorului.
Nu exist nicio legtur ntre numrul de pai legal efectuai i aciunea de aruncare
la co.

15.1.3

O micare continu n aciunea de aruncare la co:

ncepe cnd mingea se afl n mna(minile) juctorului iar micarea de


aruncare, de obicei de jos n sus, a nceput.
Poate include micarea braului(braelor) i/sau a corpului juctorului, n
ncercarea sa de a arunca la co din aciune.
Se termin cnd mingea a prsit mna(minile) juctorului sau dac este
executat o aciune complet nou de aruncare la co.

Art. 16

Co : Cnd este reuit i valoarea sa

16.1

Definiie

16.1.1

Un co este reuit, cnd o minge vie intr n co pe deasupra i rmne nuntru


sau trece prin el.

16.1.2

Mingea este considerat n co chiar i dac numai o mic parte a ei este n interiorul
inelului i sub nivelul prii superioare a acestuia.

16.2

Regul

16.2.1

Un co reuit este atribuit echipei care a atacat coul echipei adverse, n care
mingea a intrat, dup cum urmeaz:

Un co reuit dintr-o aruncare liber executat , conteaz un 1 punct.


Un co reuit dintr-o aruncare executat din zona coului de 2 puncte, conteaz
dou 2 puncte.
Un co reuit dintr-o aruncare executat din zona coului de 3 puncte, conteaz
trei 3 puncte.
Dup ce mingea a atins inelul, ca urmare a ultimei sau singurei aruncri libere
executate i este legal atins de un juctor aprtor sau atacant, nainte de a
intra n co, coul reuit conteaz dou 2 puncte.

16.2.2

Dac un juctor nscrie, accidental, n coul echipei sale, coul conteaz 2 puncte
i va fi nregistrat ca fiind nscris de cpitanul echipei adverse, aflat pe terenul de
joc.

16.2.3

Dac un juctor nscrie, deliberat, n coul echipei sale, aceasta este o abatere i
coul marcat nu conteaz.

16.2.4

Dac un juctor face ca mingea s treac complet prin co, de jos n sus, aceasta
este o abatere.

16.2.5

Cronometrul de joc trebuie s indice 0:00.3 (3 zecimi de secund) sau mai mult,
pentru ca un juctor s-i asigure controlul mingii, n urma unei repuneri a mingii n
joc sau a unei recuperri a mingii dup ultima sau singura aruncare liber, pentru a
putea ncerca o ultim aruncare la co din aciune. Dac cronometrul de joc indic

Mai 2014
Pagina 20 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

0:00.2 sau 0:00.1, singura modalitate de a nscrie un co din aciune valabil este
prin voleibolare sau o aruncare de sus a mingii direct n co.
Art. 17

Repunerea mingii n joc

17.1

Definiie

17.1.1

O repunere a mingii n joc are loc atunci cnd mingea este pasat n interiorul
terenului de joc de ctre un juctor, aflat n afara terenului de joc, care efectueaz
repunerea.

17.2

Procedur

17.2.1

Un arbitru trebuie s nmneze sau s pun mingea la dispoziia juctorului care


urmeaz s repun mingea n joc. El poate, de asemenea, s-i arunce sau s-i
paseze mingea cu pamntul, respectnd condiiile urmtoare:

Arbitrul s nu fie la o distan mai mare de 4 m de juctorul care efectueaz


repunerea n joc.
Juctorul care efectueaz repunerea n joc s se afle n locul corect, aa cum
a fost desemnat de ctre arbitru.

17.2.2

Juctorul trebuie s repun mingea n joc din locul cel mai apropiat unde s-a produs
infraciunea sau unde jocul a fost oprit de ctre arbitru, exceptnd zona aflat direct
n spatele panoului.

17.2.3

n urmtoarele situaii repunerea, ulterioar, a mingii n joc se face de la centrul


terenului, din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus mesei scorerului:

La nceputul tuturor perioadelor de joc, altele dect prima.


n urma unei/unor aruncri libere rezultate din acordarea unei greeli tehnice,
antisportive sau descalificatoare.

Juctorul care efectueaz repunerea va avea picioarele de o parte i de alta a


prelungirii liniei de centru i are dreptul s paseze mingea unui coechipier situat n
orice loc pe terenul de joc.
17.2.4

Cnd cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin n a patra perioad de joc
i n fiecare perioad de prelungiri, urmare a unui minut de ntrerupere acordat
echipei care avea dreptul la posesia mingii din terenul su din spate, repunerea
mingii cu care se va relua jocul trebuie s fie adminstrat de la linia de repunere
situat pe partea opus mesei scorerului, din terenul din fa al acestei echipe.

17.2.5

Urmare a unei greeli personale, comis de un juctor al echipei care controleaz


o minge vie sau al echipei care are dreptul la posesia mingii, repunerea mingii n joc
se va face din punctul cel mai apropiat de locul producerii infraciunii.

17.2.6

Ori de cte ori mingea intr n co dar aruncarea din aciune sau aruncarea liber
nu este valabil, repunerea mingii n joc se va face din afara terenului, n prelungirea
liniei de aruncri libere.

17.2.7

Dup un co reuit din aciune sau dup ultima sau singura aruncare liber reuit:

Orice juctor al echipei care nu a marcat are dreptul s repun mingea n joc
din orice punct al liniei de fund unde coul a fost reuit. Aceast procedur se
aplic, de asemenea, dup ce un arbitru a nmnat sau a pus mingea la
dispoziia unui juctor care efectueaz repunerea n joc dup un minut de
ntrerupere sau dup orice oprire a jocului, ca urmare a unui co realizat din
aciune sau a ultimei sau singurei aruncri libere reuite.
Juctorul care efectueaz repunerea n joc se poate mica lateral i/sau n
spate iar mingea poate fi pasat coechipierilor aflai pe sau n spatele liniei de
fund, dar numrarea celor 5 secunde va ncepe din momentul cnd mingea este
la dispoziia primului juctor aflat n afara terenului de joc.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

17.3

Regul

17.3.1

Juctorul care efectueaz repunerea mingii n joc nu trebuie :

17.3.2

Mai 2014
Pagina 21 din 76

S ntrzie mai mult de 5 secunde pentru a repune (a elibera) mingea.


S peasc n interiorul terenului de joc n timp ce are mingea n mn (mini).
S fac ca mingea s ating direct suprafaa din exteriorul limitelor terenului de
joc, dup ce ea a prsit mna(minile) juctorului, la repunerea ei n joc.
S ating mingea pe terenul de joc nainte s fie atins de un alt juctor.
S fac ca mingea s intre direct n co.
S se deplaseze de la locul desemnat pentru efectuarea repunerii, n spatele
liniilor care delimiteaz terenul de joc, lateral n una sau ambele direcii,
depind o distan total de un 1 m, nainte de a elibera(pasa) mingea. Totui,
el se poate deplasa direct napoi de la linie att de departe ct condiiile i permit
acest lucru.

n timpul repunerii ceilali juctori nu trebuie :

S aib orice parte a corpurilor lor deasupra liniilor care delimiteaz terenul de
joc, nainte ca mingea s fie repus n joc peste aceste linii.
S fie mai aproape de 1 m de juctorul care efectueaz repunerea, atunci cnd
locul de repunere are mai puin de 2 m distan ntre linia care delimiteaz
terenul joc i orice obstacol din afara terenului de joc.

O nclcare a prevederilor Art. 17.3 este o abatere.


17.4

Sanciune:
Mingea se acord adversarilor pentru repunerea mingii n joc de la locul repunerii
iniiale.

Art. 18

Minut de ntrerupere

18.1

Definiie
Un minut de ntrerupere este o ntrerupere a jocului, solicitat de ctre antrenorul
principal sau antrenorul secund.

18.2

Regul

18.2.1

Fiecare minut de ntrerupere trebuie s dureze 1 minut.

18.2.2

Un minut de ntrerupere poate fi acordat n timpul unei oportuniti de acordare a


unui minut de ntrerupere.

18.2.3

O oportunitate pentru acordarea unui minut de ntrerupere ncepe:

Pentru ambele echipe, cnd mingea a devenit moart, cronometrul de joc este
oprit i arbitrul a terminat comunicarea sa cu masa scorerului
Pentru ambele echipe, cnd mingea a devenit moart ca urmare a ultimei sau
singurei aruncri libere, reuite.
Pentru echipa care nu a marcat, cnd a fost reuit un co din aciune.

18.2.4

O oportunitate pentru acordarea unui minut de ntrerupere nceteaz cnd mingea


este la dispoziia unui juctor pentru o repunere n joc sau pentru prima sau singura
aruncare liber.

18.2.5

Fiecrei echipe i pot fi acordate:

2 minute de minute de ntrerupere pe parcursul primei reprize,


3 minute de ntrerupere pe parcusul celei de-a doua reprize, dintre care maxim
2 pot fi acordate n ultimele 2 minute ale reprizei a doua,
1 minut de ntrerupere pe parcursul fiecrei perioade de prelungire.

Mai 2014
Pagina 22 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

18.2.6

Minutele de ntrerupere nefolosite pe parcursul unei reprize nu mai pot fi utilizate, n


urmtoarea repriz sau n perioadele de prelungiri.

18.2.7

Un minut de ntrerupere este acordat i nregistrat n contul echipei a crei antrenor


a fcut primul solicitarea, cu excepia cazului n care, minutul de ntrerupere a fost
acordat ca urmare a unui co din aciune reuit de adversari i fr ca s fi fost
sancionat vreo alt infraciune.

18.2.8

Un minut de ntrerupere nu va fi permis echipei care a marcat, atunci cnd


cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin n a patra perioad de joc i n
fiecare perioad de prelungiri ca urmare a unui co reuit din aciune, cu excepia
cazului n care un arbitru a ntrerupt jocul.

18.3

Procedur

18.3.1

Numai antrenorul principal sau antrenorul secund are dreptul s solicite un minut de
ntrerupere. El trebuie s stabileasc un contact vizual cu scorerul sau va trebui s
mearg la masa scorerului solicitnd clar un minut de ntrerupere, facnd cu ajutorul
minilor sale, semnul convenional potrivit.

18.3.2

Solicitarea pentru acordarea unui minut de ntrerupere poate fi anulat, numai


nainte ca scorerul s fi semnalizat sonor, o astfel de cerere.

18.3.3

Perioada unui minut de ntrerupere:

18.3.4

ncepe cnd arbitrul fluier i arat semnul convenional, corespunztor pentru


minut de ntrerupere.
Se termin cnd arbitrul fluier i face semn echipelor s reintre pe terenul de
joc.

De ndat ce o oportunitate pentru un minut de ntrerupere ncepe, scorerul va


semnaliza sonor arbitrilor c o solicitare pentru un minut de ntrerupere a fost fcut.
Dac un co din aciune a fost reuit mpotriva echipei care a solicitat un minut de
ntrerupere, cronometrorul va opri imediat cronometrul de joc i va aciona semnalul
su sonor.

18.3.5

n timpul unui minut de ntrerupere i n intervalele de joc, de dinaintea nceperii


perioadei a doua (2-a), a patra (4-a) sau a perioadelor de prelungire, juctorii pot
prsi terenul de joc pentru a lua loc pe banca echipei, iar persoanele autorizate s
ia loc pe banca echipei pot intra pe terenul de joc, cu condiia ca ei s rmn n
apropierea zonei bncii propriei echipe.

18.3.6

Dac solicitarea pentru un minut de ntrerupere este fcut de oricare dintre echipe
dup ce mingea este la dispoziia juctorului care execut aruncri libere, pentru
prima sau singura aruncare liber, minutul de ntrerupere trebuie acordat, dac:

Ultima sau singura aruncare liber este reuit.


Ultima sau singura aruncare liber este urmat de o repunere de la linia de
centru de pe partea opus mesei scorerului.
O greeal este sancionat ntre aruncrile libere. n acest caz se vor termina
de executat aruncrile libere rmase i minutul de ntrerupere va fi acordat
nainte de administrarea sanciunii pentru noua greeal.
O greeal este sancionat nainte ca mingea s devin vie, dup ultima sau
singura aruncare liber. n acest caz minutul de ntrerupere va fi acordat nainte
de administrarea sanciunii pentru noua greeal.
O abatere este sancionat nainte ca mingea s devin vie, dup ultima sau
singura aruncare liber. n acest caz minutul de ntrerupere va fi acordat nainte
de administrarea repunerii mingii n joc.

n cazul unor seturi consecutive de aruncri libere i/sau posesie a mingii rezultate
din sanciunile mai multor greeli, fiecare set trebuie s fie tratat separat.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

Art. 19

nlocuire de juctor

19.1

Definiie

Mai 2014
Pagina 23 din 76

O nlocuire de juctor este o ntrerupere a jocului solicitat de un nlocuitor, pentru


a deveni juctor.
19.2

Regul

19.2.1

O echip poate nlocui un(mai muli) juctor(i) n timpul unei oportuniti de nlocuire.

19.2.2

O oportunitate pentru o nlocuire de juctor(i) ncepe:

Pentru ambele echipe, cnd mingea a devenit moart, cronometrul de joc este
oprit i arbitrul a terminat comunicarea cu masa scorerului.
Pentru ambele echipe, cnd mingea devine moart ca urmare a ultimei sau
singurei aruncri libere reuite.
Pentru echipa care nu a marcat, cnd a fost reuit un co din aciune i
cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin n a patra perioad de joc
i n fiecare perioad de prelungiri

19.2.3

O oportunitate pentru o nlocuire de juctor(i) nceteaz cnd mingea este la


dispoziia unui juctor pentru o repunere n joc sau pentru prima sau singura
aruncare liber.

19.2.4

Un juctor care a devenit nlocuitor i nlocuitorul care a devenit juctor, nu pot s


reintre respectiv s prseasc jocul, nainte ca mingea s devina din nou moart
dup ce a fost pus n funciune cronometrul de joc pentru derularea unei noi faze de
joc, exceptnd cazul n care:

Echipa este redus la mai puini de 5 juctori pe terenul de joc.


Juctorul ndreptit s execute aruncri libere, ca rezultat a rectificrii unei
erori, se afl pe banca echipei dup ce a fost nlocuit regulamentar.

19.2.5

O nlocuire nu trebuie permis echipei care a marcat, atunci cnd cronometrul de


joc este oprit ca urmare a realizrii unui co din aciune, marcat cnd cronometrul
de joc indic 2 minute sau mai puin n cea de-a patra perioad i n fiecare perioad
de prelungiri, cu excepia situaiilor n care un arbitru a ntrerupt jocul.

19.3

Procedur

19.3.1

Doar un nlocuitor are dreptul de a solicita o nlocuire de juctor. El (nu antrenorul


principal sau antrenorul secund) trebuie s mearg la masa scorerului i s solicite
n mod clar efectuarea unei nlocuiri, fcnd semnul convenional potrivit cu minile
sale, sau aezndu-se pe scaunul nlocuirilor. El trebuie s fie gata s intre n joc
imediat, la prima oportuniate de nlocuire.

19.3.2

O solicitare de nlocuire poate fi anulat numai nainte ca semnalul sonor al


scorerului s fi indicat aceast cerere.

19.3.3

De ndat ce o oportunitate pentru nlocuire de juctori ncepe, scorerul va indica


arbitrilor, prin semnalul su sonor, c o cerere pentru nlocuire a fost fcut.

19.3.4

nlocuitorul trebuie s rmn n afara limitelor terenului de joc pn cnd un arbitru


fluier, face semnalul convenional pentru nlocuire i i face semn s intre pe teren.

19.3.5

Juctorului nlocuit i este permis s mearg direct pe banca echipei sale, fr s


mai raporteze acest fapt arbitrului sau scorerului.

19.3.6

nlocuirile trebuie efectuate ct mai repede posibil. Juctorul care a comis a 5-a sa
greeal personal sau care a fost descalificat, trebuie nlocuit imediat (n
aproximativ 30 secunde). Dac, n opinia arbitrului, se produce o ntrziere a relurii
jocului, un minut de ntrerupere se va nregistra n contul echipei care a provocat

Mai 2014
Pagina 24 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

ntrzierea. Dac echipa nu mai are dreptul la minut de ntrerupere, antrenorul


acestei echipe poate fi sancionat cu o greeal tehnic, nregistrat cu B.
19.3.7

Dac o nlocuire de juctori este solicitat n timpul unui minut de ntrerupere sau n
timpul unui interval de joc, altul dect intervalul de la jumtatea timpului de joc,
nlocuitorul trebuie s anune scorerul, nainte de a intra pe teren.

19.3.8

Dac executatantul aruncrilor libere trebuie nlocuit pentru c:

Este accidentat.
A comis a 5-a greeal personal.
A fost descalificat din joc.

Aruncrile libere vor fi executate de ctre nlocuitorul su, care nu poate fi nlocuit
la rndul su, nainte ca el s fi jucat urmtoarea faz de joc n care cronometrul de
joc a fost pornit.
19.3.9

Dac solicitarea pentru o nlocuire de juctori este fcut de oricare dintre echipe
dup ce mingea este la dispoziia juctorului care execut aruncri libere, pentru
prima sau singura aruncare liber, nlocuirea va fi acordat, dac :

Ultima sau singura aruncare liber a fost reuit.


Ultima sau singura aruncare liber este urmat de o repunere a mingii n joc din
prelungirea liniei de centru de pe partea opus mesei oficiale.
O greeal este sancionat ntre aruncrile libere. n acest caz, se va finaliza
de executat setul de aruncri libere, iar nlocuirea va fi permis nainte ca
sanciunea pentru noua greeal, s fie administrat.
O greeal este sancionat nainte ca mingea s devin vie, dup ultima sau
singura aruncare liber. n acest caz, nlocuirea va fi permis nainte ca
sanciunea pentru noua greeal s fie administrat.
O abatere este sancionat nainte ca mingea s devin vie, dup ultima sau
singura aruncare liber. n acest caz, nlocuirea va fi permis nainte ca
repunerea mingii n joc, s fie administrat.

n cazul unor seturi consecutive de aruncri libere, rezultate ca urmare a sanciunilor


acordate pentru mai mult de 1 greeal, fiecare set va fi tratat separat.
Art. 20

Joc pierdut prin forfait

20.1

Regul
O echip va pierde jocul prin forfait dac:

Echipa nu este prezent sau nu este n msur s prezinte 5 juctori gata de


joc la 15 minute dup ora la care jocul a fost programat oficial s nceap.
Prin aciunile sale, mpiedic desfurarea jocului.
Refuz s joace dup ce a primit dispoziie sa o fac, de la arbitru principal.

20.2

Sanciune

20.2.1

Jocul este ctigat de ctre echipa advers iar scorul va fi 20-0. Mai mult, echipa
care pierdut jocul prin forfait va primi 0 puncte n clasament.

20.2.2

Pentru o ntlnire dubl (tur- retur), pentru care conteaz numrul total al punctelor
din serie(scor general) i pentru Play-Off (cel mai bun din 3 jocuri), echipa care a
pierdut prin forfait primul, al doilea sau al treilea joc, va pierde seria sau Play-Off-ul
prin forfait. Acest lucru nu se aplic pentru Play-Off (cel mai bun din 5 jocuri).

20.2.3

Dac ntr-un turneu, echipa pierde prin forfait pentru a doua oar, echipa trebuie
descalificat de la turneu, iar rezultatele tuturor jocurilor acestei echipe trebuie s
fie anulate.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 4 Reguli de joc

Mai 2014
Pagina 25 din 76

Art. 21

Joc pierdut prin infraciuni de la reguli

21.1

Regul

21.1.1

O echip va pierde jocul prin infraciuni de la reguli dac, pe parcursul jocului, echipa
rmne cu mai puin de doi 2 juctori ndreptii s joace, pe terenul de joc.

21.2

Sanciune

21.2.1

Dac echipa care beneficiaz de victorie conduce ca scor, rezultatul din momentul
opririi jocului rmne valabil. Dac echipa care beneficiaz de victorie este condus
n momentul opririi jocului, rezultatul care trebuie nregistrat este 2-0 n favoarea sa.
Echipa care a pierdut jocul prin infraciuni de la reguli primete 1 punct n clasament.

21.2.2

Pentru o ntlnire dubl (tur- retur), pentru care conteaz numrul total al punctelor
din serie (scor general), echipa care a pierdut primul sau al doilea joc prin infraciuni
de la reguli va pierde seria.

Mai 2014
Pagina 26 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 5 Abateri

REGULA NR. 5 ABATERI


Art. 22

Abateri

22.1

Definiie
O abatere este o nclcare a regulilor.

22.2

Sanciune
Mingea va fi acordat echipei adverse pentru o repunere din afara terenului de joc,
din punctul cel mai apropiat de locul unde s-a produs abaterea, cu excepia zonei
aflate direct n spatele panoului, afar de cazul n care altfel este stabilit prin reguli.

Art. 23

Juctor afar din joc i minge afar din joc

23.1

Definiie

23.1.1

Un juctor este afar din joc cnd orice parte a corpului su este n contact cu
podeaua sau cu orice alt obiect, diferit de un alt juctor, aflat deasupra, pe sau n
afara liniilor care delimiteaz terenul.

23.1.2

Mingea este afar din joc cnd ea atinge:


Un juctor sau orice alt persoan care este n afara terenului de joc.
Podeaua sau orice obiect aflat deasupra, pe sau n afara liniilor care delimiteaz
terenul de joc.
Suporii panoului, partea din spate a panoului sau orice obiect aflat deasupra
terenului de joc.

23.2

Regul

23.2.1

Responsabil pentru o minge ieit n afara terenului de joc este ultimul juctor a care
a atins-o sau care a fost atins de minge nainte ca ea s prseasc terenul, chiar
dac mingea a prsit terenul atingnd orice altceva dect un juctor.

23.2.2

Dac mingea iese afar din joc pentru c a fost atins sau atinge un juctor care se
afl pe sau n afara liniilor care delimiteaz terenul de joc, acest juctor este
responsabil pentru ieirea mingii afar din joc

23.2.3

Dac un juctor se deplaseaz n afara limitelor terenului de joc sau n terenul din
spate n timpul unei mingi inute, atunci apare o situaie de angajare ntre doi.

Art. 24

Driblingul

24.1

Definiie

24.1.1

Un dribling este o metod de a deplasa o minge vie pe terenul joc de un juctor care
controleaz aceast minge, pe care o arunc, o lovete, o rostogolete pe podea
sau o arunc deliberat n panou.

24.1.2

Un dribling ncepe cnd un juctor care a obinut controlul unei mingi vii pe terenul
de joc, o arunc, o lovete, o rostogolete, o dribleaz pe sol sau o arunc deliberat
n panou i o atinge din nou nainte ca mingea s ating un alt juctor.
Un dribling se termin cnd juctorul atinge mingea simultan cu ambele mini sau
cnd o reine cu una sau ambele mini.
n timpul unui dribling mingea poate fi aruncat n aer, dar ea trebuie s ating solul
sau un alt juctor nainte ca juctorul care a aruncat-o s o ating din nou cu mna.
Nu exist o limit a numrului de pai pe care un juctor poate s-i fac atunci cnd
mingea nu este n contact cu mna sa.

24.1.3

Un juctor care pierde accidental iar apoi rectig controlul unei mingi vii pe terenul
de joc, se consider c a fcut un control slab al mingii.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 5 Abateri

Mai 2014
Pagina 27 din 76

24.1.4

Urmtoarele aciuni nu sunt considerate driblinguri:


Aruncrile succesive la co.
Controlul slab al mingii la nceputul sau sfritul unui dribling.
ncercarea de a ctiga controlul mingii prin atingerea i ndeprtarea ei din
apropierea altor juctori.
Atingerea mingii controlate de un alt juctor.
Devierea unei pase i ctigarea controlului mingii.
Pasarea mingii dintr-o mn n alta i reinerea ei, n una sau ambele mini,
nainte ca aceasta s ating solul, cu condiia s nu fie comis o abatere de la
regula pailor.

24.2

Regul
Un juctor nu trebuie s dribleze pentru a doua oar dup ce a terminat primul su
dribling cu excepia situaiei n care, ntre cele 2 driblinguri, a pierdut controlul unei
mingi vii pe terenul de joc din cauza:
Unei aruncri la co.
Unei atingeri a mingii de ctre un adversar.
Unei pase sau a unui control slab dup care mingea a atins sau a fost atins de
un alt juctor.

Art. 25

Regula pailor

25.1

Definiie

25.1.1

Abaterea de pai este micarea neregulamentar a unui picior sau ambelor


picioare ale juctorului, n afara limitelor precizate n acest articol, n orice direcie,
n timp ce acesta ine o minge vie, pe terenul de joc

25.1.2

O pivotare este o micare regulamentar prin care un juctor care ine o minge vie,
pe terenul de joc, pete cu acelai picior, o dat sau de mai multe ori, n orice
direcie, n timp ce cellalt picior, numit picior pivot, este inut n acelai punct de
contact cu podeaua.

25.2

Regul

25.2.1

Stabilirea piciorului pivot de ctre un juctor care prinde o minge vie pe


terenul de joc:
n timp ce staioneaz cu ambele picioare pe podea:
n momentul n care un picior este ridicat de pe podea, cellalt picior devine
picior pivot.
n timp ce se deplaseaz:
Dac un picior este n contact cu podeaua, acest picior devine picior pivot.
Dac niciun picior nu este n contact cu podeaua i juctorul aterizeaz
simultan pe ambele picioare, din momentul n care un picior este ridicat,
cellalt devine picior pivot.
Dac niciun picior nu este n contact cu podeaua i juctorul aterizeaz pe
un picior, atunci acest picior devine picior pivot. Dac juctorul sare de pe
acest picior i se oprete ateriznd cu ambele picioare simultan, atunci
niciun picior nu este picior pivot.

25.2.2

naintarea cu mingea a unui juctor care i-a stabilit piciorul pivot n timp ce
controleaz o minge vie pe terenul de joc:
n timp ce staioneaz cu ambele picioare pe podea:
Pentru a ncepe un dribling, piciorul pivot nu trebuie ridicat nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
Pentru a pasa sau pentru a arunca la co din aciune, juctorul poate sri
de pe piciorul pivot, dar niciun picior nu trebuie repus pe podea nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.

Mai 2014
Pagina 28 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 5 Abateri

n timp ce se deplaseaz:
Pentru a pasa sau pentru a arunca la co din aciune, juctorul poate sri
de pe piciorul pivot i poate ateriza pe podea cu un picior sau ambele
picioare simultan. Dup aceasta, un picior sau ambele picioare pot fi
ridicate de pe sol, dar niciun picior nu trebuie repus pe podea nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
Pentru a ncepe un dribling, piciorul pivot nu trebuie ridicat nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
Dup ce juctorul s-a oprit cnd niciun picior nu este picior pivot:
Pentru a ncepe un dribling, niciun picior nu trebuie ridicat nainte ca mingea
s prseasc mna (minile) juctorului.
Pentru a pasa sau pentru a arunca la co din aciune, unul sau ambele
picioare pot fi ridicate de pe sol, dar niciun picior nu trebuie repus pe podea
nainte ca mingea s prseasc mna (minile) juctorului.

25.2.3

Un juctor care cade, este ntins sau aezat pe podea


Este regulamentar cnd un juctor cade i alunec n timp ce deine mingea
sau dac el, n timp ce este ntins sau aezat pe podea, ctig controlul mingii.
Este o abatere dac dup aceea juctorul se rostogolete sau ncearc s se
ridice, n timp ce ine mingea.

Art. 26

3 secunde

26.1

Regul

26.1.1

Un juctor nu trebuie s rmn n zona de restricie a echipei adverse pentru mai


mult de 3 secunde consecutive, n timp ce echipa sa controleaz o minge vie n
terenul din fa i cronometrul timpului de joc este pornit.

26.1.2

O toleran trebuie admis pentru un juctor care:


ncearc s prseasc zona de restricie.
Este n zona de restricie atunci cnd el sau un coechipier se afl ntr-o aciune
de aruncare la co, iar mingea este pe punctul de a prsi sau tocmai a prsit
mna (minile) juctorului aflat n aciune de aruncare la co.
Dribleaz n zona de restricie pentru a arunca la co din aciune, dup ce s-a
aflat n aceast zon pentru mai puin de 3 secunde consecutive.

26.1.3

Pentru a fi considerat n afara zonei de restricie, juctorul trebuie s fie cu ambele


picioare n contact cu podeaua n afara zonei de restricie.

Art. 27

Juctor strns marcat

27.1

Definiie

27.1.1

Un juctor care ine o minge vie pe terenul de joc este strns marcat atunci cnd un
adversar este ntr-o poziie activ regulamentar de aprare la o distan de cel mult
1 m.

27.2

Regul
Un juctor strns marcat trebuie s paseze, s arunce la co sau s dribleze, n 5
secunde

Art. 28

8 secunde

28.1

Regul

28.1.1

Ori de cte ori:


Un juctor n terenul din spate ctig controlul unei mingi vii,

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 5 Abateri

Mai 2014
Pagina 29 din 76

n urma unei repuneri a mingii n joc, mingea atinge sau este legal atins de
orice juctor aflat n terenul din spate iar echipa juctorului care a efectuat
repunerea mingii n joc are n continuare controlul mingii n terenul ei din spate,
echipa trebuie s treac mingea n terenul ei din fa n 8 secunde.

28.1.2

Echipa a trecut mingea n terenul ei din fa ori de cte ori:


Mingea, care nu este controlat de niciun juctor, atinge terenul din fa,
Mingea atinge sau este regulamentar atins de un juctor atacant care are
ambele picioare complet n contact cu terenul su din fa,
Mingea atinge sau este regulamentar atins de un juctor aprtor care are o
parte a corpului n contact cu terenul su din spate,
Mingea atinge un arbitru care are o parte a corpului su n terenul din fa al
echipei care controleaz mingea.
n timpul unui dribling dinspre terenul din spate spre terenul din fa, mingea i
ambele picioare ale juctorului care dribleaz sunt complet n contact cu terenul
din fa.

28.1.3

Perioada (numrarea) celor 8 secunde va continua cu timpul rmas atunci cnd


aceleiai echipe care anterior avea controlul mingii i este acordat o repunere a
mingii n joc, n terenul din spate, n urma :
Ieirii mingii n afara terenului de joc.
Accidentrii unui juctor din aceeai echip.
Unei situaii de angajare ntre doi.
Unei duble greeli.
Anulrii sanciunilor egale acordate mpotriva ambelor echipe.

Art. 29

24 de secunde

29.1

Regul

29.1.1

Ori de cte ori:


Un juctor ctig controlul unei mingi vii pe terenul de joc,
n urma unei repuneri a mingii n joc, mingea atinge sau este legal atins de
orice juctor n aflat pe terenul de joc, iar echipa juctorului care a efectuat
repunerea mingii n joc are n continuare controlul mingii,
echipa trebuie s ncerce o aruncare la co din aciune ntr-o perioad de timp de
24 secunde.
Pentru a constitui o aruncare la co din aciune ntr-o perioad 24 de secunde:
Mingea trebuie s prseasc mna(minile) juctorului nainte ca semnalul
sonor al cronometrului de atac s se declaneze, i
Dup ce mingea a prsit mna(minile) juctorului, ea trebuie s ating inelul
sau s intre n co.

29.1.2

Atunci cnd o aruncare la co din aciune este ncercat n apropiere de


sfritul perioadei de 24 de secunde i semnalul sonor al cronometrului de atac
se declaneaz n timp ce mingea este n aer :
Dac mingea intr n co, nu s-a produs nicio abatere, semnalul sonor trebuie
neglijat iar coul este valabil.
Dac mingea atinge inelul dar nu intr n co, nu s-a produs nicio abatere,
semnalul sonor trebuie neglijat i jocul continu.
Dac mingea nu atinge inelul, o abatere s-a produs.Totui, dac adversarii
ctig imediat i clar controlul mingii, semnalul trebuie neglijat i jocul trebuie
s continue.
Toate restriciile referitoare la intervenia pe traiectoria mingii spre co respectiv la
interferena cu mingea sau coul trebuie aplicate.

Mai 2014
Pagina 30 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 5 Abateri

29.2

Procedur

29.2.1

Cronometrul de atac va fi resetat ori de cte ori jocul este oprit de un arbitru:
Pentru o greeal sau o abatere (cu excepia unei mingi ieite n afara terenului
de joc) a echipei care nu controla mingea,
Pentru orice motiv ntemeiat cauzat de echipa care nu controla mingea,
Pentru orice motiv ntemeiat care nu are legtur cu niciuna dintre echipe.
n aceste situaii posesia mingii trebuie s fie acordat aceleiai echipe care anterior
a avut controlul mingii. Apoi:
Dac repunerea mingii n joc este administrat n terenul din spate al echipei,
cronometrul de atac trebuie resetat la 24 de secunde.
Dac repunerea mingii n joc este administrat n terenul din fa al echipei,
cronometrul de atac trebuie resetat dup cum urmeaz:
Dac pe cronometrul de atac sunt afiate 14 sau mai multe secunde, la
momentul la care jocul a fost oprit, cronometrul de atac nu trebuie resetat
i se va continua de la momentul n care acesta a fost oprit.
Dac pe cronometrul de atac sunt afiate 13 sau mai puine secunde la
momentul la care jocul a fost oprit, cronometrul de atac trebuie resetat la
14 secunde.
Totui, dac jocul este oprit de ctre un arbitru pentru orice motiv ntemeiat care nu
are legtur cu niciuna dintre echipe i, n aprecierea arbitrului, resetarea
cronometrului de atac ar plasa echipa advers ntr-o situaie de dezavantaj,
cronometrul de atac trebuie s continue de la timpul la care acesta a fost oprit.

29.2.2

Cronometrul de atac se va reseta la 24 de secunde ori de cte ori o repunere va fi


acordat echipei adverse dup ce jocul este oprit de ctre un arbitru pentru o
greeal sau o abatere comis de ctre echipa care controleaz mingea.

29.2.3

Dup ce mingea a atins inelul coului advers, cronometrul de atac va fi resetat la:
24 de secunde, dac echipa advers ctig controlul mingii .
14 secunde, daca echipa care ctig controlul mingii este aceeai echip care
a deinut controlul mingii nainte ca mingea s ating inelul.

29.2.4

Dac semnalul sonor al cronometrului de atac se declaneaz din greeal n timp


ce o echip are controlul mingii sau nicio echip nu controleaz mingea, semnalul
sonor trebuie neglijat iar jocul trebuie s continue.
Totui, dac n aprecierea unui arbitru, echipa care controla mingea a fost pus ntro situaie de dezavantaj, jocul trebuie oprit, timpul rmas pe cronometrul de atac
trebuie corectat, iar posesia mingii va fi acordat acestei echipe.

Art. 30

Minge ntoars n terenul din spate al echipei

30.1

Definiie

30.1.1

O echip controleaz o minge vie n terenul ei din fa dac:


un jucator al acelei echipe atinge terenul su din fa cu ambele picioare n timp
ce ine, prinde sau dribleaz mingea n terenul su din fa, sau
mingea este pasat ntre juctorii acelei echipe n terenul lor din fa.

30.1.2

O echip care controleaz o minge vie n terenul ei din fa a provocat ca mingea


s fie neregulamentar ntoars n terenul lor din spate dac un juctor al acelei
echipe este ultimul care atinge mingea n terenul su din fa, dup care mingea
este atins pentru prima data de catre un juctor al aceleiai echipe :
care are o parte a corpului n contact cu terenul su din spate sau
dup ce mingea a atins terenul din spate al echipei respective.
Aceast restricie se aplic pentru toate situaiile din terenul din fa al unei echipe,
inclusiv la repunerile mingii n joc.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 5 Abateri

Mai 2014
Pagina 31 din 76

Totui restricia nu se aplic la un juctor care sare din terenul su din fa, stabilete
un nou control al mingii pentru echipa sa n timp ce se afl n aer, iar apoi aterizeaz
cu mingea n terenul din spate al echipei sale.
30.2

Regul
O echip care controleaz o minge vie n terenul su din fa, nu are voie s
provoace ca mingea s fie ntoars neregulamentar n terenul lor din spate.

30.3

Sanciune
Mingea trebuie acordat adversarilor pentru o repunere a mingii n joc din terenul
lor din fa, din locul cel mai apropiat de cel al producerii infraciunii, cu excepia
zonei aflate direct n spatele panoului.

Art. 31

Intervenia pe traiectoria mingii spre co i interferena cu mingea sau coul

31.1

Definiie

31.1.1

O aruncare la co din aciune sau o aruncare liber :

ncepe atunci cnd mingea prsete mna(minile) unui juctor aflat n


aciune de aruncare la co.
Se termin atunci cnd mingea:
Intr n co direct, pe deasupra i rmne n interiorul lui sau trece prin el.
Nu mai are posibilitatea s intre n co.
Atinge inelul.
Atinge podeaua.
Devine moart.

31.2

Regul

31.2.1

Intervenia pe traiectoria mingii spre co se produce n timpul unei aruncri la


co din aciune, atunci cnd un juctor atinge mingea n timp ce aceasta este
complet deasupra inelului i:
Este pe traiectoria ei descendent spre co, sau
Dup ce aceasta a atins panoul.

31.2.2

Intervenia pe traiectoria mingii spre co se produce n timpul unei aruncri


libere, atunci cnd un juctor atinge mingea n timp ce aceasta este n zbor spre
co i nainte ca ea s ating inelul.

31.2.3

Restriciile referitoare la intervenia pe traiectoria mingii spre co se aplic pn


cnd:
Mingea nu mai are posibilitatea de a intra n co.
Mingea a atins inelul.

31.2.4

O interferen cu mingea sau coul se produce cnd:


Dup o aruncare la co din aciune sau dup ultima sau singura aruncare liber,
un juctor atinge coul sau panoul n timp ce mingea este n contact cu inelul.
Dup o aruncre liber urmat de o aruncare liber suplimentar (aruncri
libere suplimentare), un juctor atinge mingea, coul sau panoul, n timp ce
exist nc posibilitatea ca mingea s intre n co.
Un juctor introduce mna/braul prin co, pe dedesubt, i atinge mingea.
Un juctor aprtor atinge mingea sau coul, n timp ce mingea se afl n co,
mpiedicnd-o astfel s treac prin co.
Un juctor face panoul s vibreze sau se aga de co, de aa manier nct,
n aprecierea unui arbitru, mingea a fost mpiedicat s intre n co sau acest
fapt a determinat intrarea mingii n co.
Un juctor se aga de co pentru a juca mingea.

Mai 2014
Pagina 32 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 5 Abateri

31.2.5

Cnd
Un arbitru fluier n timp ce mingea se afl n minile juctorului aflat n aciune
de aruncare la co sau mingea este n aer dup o aruncare la co din aciune,
Semnalul sonor al cronometrului de joc indic sfritul perioadei, n timp ce
mingea se afl n zbor ca urmare a unei aruncri la co din aciune,
Niciun juctor nu trebuie s ating mingea dup ce aceasta a atins inelul i att timp
ct mingea are nc posibilitatea s intre n co.
Toate restriciile referitoare la intervenia pe traiectoria mingii spre co respectiv la
interferena cu mingea sau coul trebuie aplicate.

31.3

Sanciune

31.3.1

Dac abaterea este comis de un juctor atacant, nu pot fi acordate puncte.


Mingea va fi acordat adversarilor pentru o repunere n joc din afara terenului din
prelungirea liniei de aruncri libere, afar de cazul n care altfel se prevede n reguli.

31.3.2

Dac abaterea este comis de un juctor aprtor, echipei aflate n atac i se vor
acorda:
1 punct, dac mingea a fost lansat dintr-o aruncare liber.
2 puncte, dac mingea a fost lansat din zona coului de 2 puncte.
3 puncte, dac mingea a fost lansat din zona coului de 3 puncte.
Acordarea punctelor se face ca i cum mingea ar fi intrat n co.

31.3.3

Dac intervenia pe traiectoria mingii spre co este comis de un juctor aprtor


n timpul ultimei sau singurei aruncri libere, 1 punct trebuie validat echipei aflate n
atac, urmat de acordarea unei greeli tehnice mpotriva juctorului aprtor.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

Mai 2014
Pagina 33 din 76

REGULA NR. 6 GREELI


Art. 32

Greeli

32.1

Definiie

32.1.1

Greeala este o nclcare a regulilor, constnd ntr-un contact personal


neregulamentar cu un adversar i/sau un comportament nesportiv.

32.1.2

Orice numr de greeli pot fi fluierate mpotriva unei echipe. Independent de


sanciune, fiecare greeal trebuie nregistrat, nscris n foaia oficial n contul
juctorului vinovat i penalizat n consecin.

Art. 33

Contact: Principii generale

33.1

Principiul cilindrului
Principiul cilindrului este definit ca fiind spaiul din interioriul unui cilindru imaginar
ocupat de un juctor aflat pe podeaua terenului de joc. Acesta include i spaiul de
deasupra juctorului i este delimitat:
n fa prin palmele minilor,
n spate de partea posterioar a juctorului, i
n lateral de conturul exterior al braelor i picioarelor.
Minile i braele pot fi extinse n faa pieptului dar nu mai departe de poziia
picioarelor, cu braele ndoite de la coate n aa fel nct antebraele i minile sunt
ridicate. Deprtarea picioarelor trebuie s fie proporional cu nlimea.

Diagrama 5 Principiul cilindrului


33.2

Principiul verticalitii
n timpul jocului, fiecare juctor are dreptul s ocupe orice poziie (cilindru) pe terenul
de joc, care nu a fost deja ocupat de un adversar.
Acest principiu protejeaz spaiul de pe sol pe care-l ocup juctorul, ct i spaiul
de deasupra lui, cnd el sare vertical n interiorul acestui spaiu.

Mai 2014
Pagina 34 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

Imediat ce un juctor prsete poziia sa vertical (cilindrul) i se produce un


contact personal cu un adversar care i stabilise deja propria sa poziie vertical
(cilindrul), juctorul care a prsit poziia sa vertical (cilindrul) este responsabil de
producerea contactului.
Juctorul aprtor nu trebuie s fie penalizat dac sare vertical prsind solul (n
interiorul cilindrului su) sau avnd minile i braele ntinse vertical deasupra lui, n
interiorul propriului su cilindru.
Juctorul atacant, fie c se afl pe podea sau n aer, nu trebuie s provoace un
contact cu un juctor aprtor aflat ntr-o poziie regulamentar de aprare prin:
Folosirea braelor pentru a-i crea un spaiu suplimentar (ndeprtare).
ntinderea picioarelor sau a braelor pentru a provoca un contact n timpul sau
imediat dup o aruncare la co din aciune.
33.3

Poziia regulamentar de aprare


Un juctor aprtor a ocupat o poziie iniial regulamentar de aprare, cnd:
El este cu faa spre adversarul su, i
Are ambele picioare pe podea.
Poziia regulamentar de aprare se extinde vertical deasupra lui (principiul
clindrului), de la podea la tavan. El poate s-i ridice braele i minile deasupra
capului su i s sar vertical, dar el trebuie s le menin ntr-o poziie vertical, n
interiorul cilindrului imaginar.

33.4

Aprarea unui juctor care controleaz mingea


La aprarea unui juctor care controleaz (ine sau dribleaz) mingea, elementele
de timp i spaiu nu se aplic.
Juctorul cu mingea trebuie s se atepte s fie aprat i trebuie s fie pregtit s
se opreasc sau s-i schimbe direcia, oricnd un adversar a ocupat o poziie
iniial regulamentar de aprare n faa sa, chiar dac acest lucru se petrece ntro fraciune de secund.
Juctorul aprtor trebuie s ocupe o poziie iniial regulamentar fr s provoace
un contact, nainte s-i ocupe poziia.
Din momentul n care juctorul aprtor a ocupat o poziie iniial regulamentar, el
se poate deplasa pentru a se apra mpotriva adversarului su, dar el nu trebuie si extind braele, umerii, coapsele sau picioarele, pentru a mpiedica juctorul care
dribleaz s-l depeasc.
Pentru a aprecia corect o situaie de forare/obstrucie n care este implicat un
juctor cu mingea, un arbitru trebuie s foloseasc urmtoarele principii:
Juctorul aprtor trebuie s-i stabileasc o poziie iniial regulamentar de
aprare, n faa juctorului cu mingea i avnd ambele picioare pe podea.
Juctorul aprtor poate s : rmn pe loc, sar vertical, se deplaseze lateral
sau n spate, cu scopul de a-i menine poziia iniial regulamentar de
aprare.
Cnd se mic pentru a-i menine poziia iniial regulamentar de aprare,
unul sau ambele picioare pot fi ridicate pentru moment de pe sol, att timp ct,
deplasarea sa este lateral sau n spate, dar nu spre juctorul care are mingea.
Contactul trebuie s se produc n tors, situaie n care juctorul aprtor va fi
considerat ca fiind primul care a ocupat locul n care s-a produs contactul.
Avnd stabilit poziia iniial regulamentar de aprare, juctorul aprtor se
poate rsuci n cadrul cilindrului su pentru a evita o accidentare.
n oricare din situaiile de mai sus, contactul produs trebuie considerat ca fiind
provocat de ctre juctorul cu mingea.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

33.5

Mai 2014
Pagina 35 din 76

Aprarea unui juctor care nu controleaz mingea


Un juctor care nu controleaz mingea are dreptul s se deplaseze liber pe terenul
de joc i s ocupe orice poziie care nu a fost deja ocupat de un adversar.
Cnd este aprat un juctor care nu controleaz mingea pe terenul de joc,
elementele de timp i spaiu trebuie s fie aplicate. Un juctor aprtor nu are
voie s ocupe o poziie att de aproape i/sau att de rapid, n calea unui adversary
aflat n micare, astfel nct acesta s nu aib timpul necesar sau distana suficient
pentru a se opri sau pentru a-i schimba direcia sa de deplasare.
Distana este direct proporional cu viteza de deplasare a adversarului, dar
niciodat mai mic de 1 pas normal.
Dac un juctor aprtor nu respect elementele de timp i spaiu cnd ocup
poziia iniial regulamentar de aprare i contactul cu un adversar se produce, el
este responsabil pentru producerea contactului.
Odat ce juctorul aprtor i-a stabilit o poziie iniial regulamentar de aprare,
el se poate deplasa pentru a apra un adversar. El nu trebuie s-l mpiedice pe
acesta s treac, extinznd braele, umerii, coapsele sau picioarele, n calea
acestuia. El se poate rsuci n cadrul cilindrului su, pentru a evita o accidentare.

33.6

Un juctor aflat n aer


Un juctor care a srit n aer dintr-un loc de pe terenul de joc are dreptul s aterizeze
pe acelai loc
El are dreptul s aterizeze i ntr-un alt loc de pe terenul de joc, cu condiia s nu
existe niciun adversar pe traseul dintre locul de pe care a srit i cel pe care urmeaz
s aterizeze sau locul de aterizare s nu fi fost deja ocupat de un adversar, n
momentul nceperii sriturii.
Dac un juctor a srit i a aterizat, dar datorit ineriei provoac un contact cu un
adversar care ocupase, dincolo de locul de aterizare, o poziie regulamentar de
aprare, juctorul care a srit este responsabil pentru producera contactului.
Un adversar nu are voie s se mite n calea unui juctor, dup ce acesta a srit n
aer.
Deplasarea sub un juctor care este n aer i provocarea unui contact este de obicei
o greeal antisportiv i n anumite mprejurri poate fi greeal descalificatoare.

33.7

Blocaj: Regulamentar i neregulamentar


Blocajul este o ncercare de a ntrzia sau de a mpiedica un adversar, care nu
controleaz mingea, s ajung ntr-o poziie dorit, pe terenul de joc.
Blocajul regulamentar este atunci cnd juctorul care blocheaz un adversar:
A stat pe loc (n interiorul cilindrului su) cnd s-a produs contactul.
A avut ambele picioare pe podea cnd s-a produs contactul.
Blocajul neregulamentar este atunci cnd juctorul care blocheaz un adversar:
A fost n micare cnd s-a produs contactul.
Nu a lsat o distan suficient, la poziionarea blocajului, n afara cmpului
vizual al adversarului aflat ntr-o poziie static n momentul producerii
contactului.
Nu a respectat elementele de timp i spaiu fa de un adversar aflat n micare
cnd s-a produs contactul.

Mai 2014
Pagina 36 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

Dac blocajul este poziionat n interiorul cmpului vizual al unui adversar aflat ntro poziie static (n faa sa sau n lateral), juctorul care efectueaz blocajul poate
s-l stabileasc att de aproape de adversar ct dorete, cu condiia s nu provoace
un contact.
Dac blocajul este poziionat n afara cmpului vizual al unui adversar aflat ntr-o
poziie static, juctorul care efectueaz blocajul trebuie s-i permit adversarului
s fac 1 pas normal spre blocaj, fr s produc un contact.
Dac adversarul se afl n micare, elementele de timp i spaiu trebuie aplicate.
Juctorul care efectueaz blocajul trebuie s lase suficient spaiu astfel nct
adversarul, cruia i se face blocajul, s aib posibilitatea s-l evite, oprindu-se sau
schimbnd direcia.
Distana necesar nu este mai mic de 1 pas normal i nici mai mare de doi 2 pai
normali.
Un juctor care a fost blocat regulamentar este responsabil de orice contact produs
cu juctorul care a efectuat blocajul.
33.8

Forarea
Forarea este contactul personal neregulamentar, cu sau fr minge, prin
mpingerea sau prin deplasarea n torsul unui adversar.

33.9

Obstrucia
Obstrucia este contactul personal neregulamentar, prin care se mpiedic
naintarea unui adversar, cu sau fr minge.
Un juctor care ncearc s efectueze un blocaj, comite o obstrucie dac contactul
se produce cnd el este n micare i adversarul su st pe loc sau se retrage fa
de el.
Dac un juctor ignor mingea, stnd cu faa spre un adversar i i schimb poziia
la fel cum o schimb i adversarul su, juctorul este principalul responsabil pentru
orice contact produs, n afara cazului n care ali factori intervin.
Expresia n afara cazului n care ali factori intervin se refer la mpingerea, forarea
sau inerea deliberat, a juctorului cre este blocat.
Este regulamentar ca un juctor s-i ntind braul(braele) sau cotul(coatele) n
afara cilindrului su la ocuparea unei poziii pe podea, dar ele trebuie retrase n
interiorul cilindrului su, atunci cnd un adversar ncearc s treac de el. Dac
braul(braele) sau cotul(coatele) sunt n afara cilindrului su i se produce un
contact, juctorul este responsabil pentru o obstrucie sau o inere.

33.10

Zonele semicercurilor unde nu se sancioneaz forarea cu mingea


Zonele semicercurilor unde nu se sancioneaz forarea cu mingea sunt marcate pe
terenul de joc cu scopul desemnrii unei zone specifice, pentru interpretarea
situaiilor de forare/obstrucie care se produc sub co.
n orice faz de joc, cnd are loc o ptrundere n zona semicercului unde nu se
sancioneaz forarea cu mingea, orice contact provocat de un juctor atacant aflat
n aer, cu un juctor aprtor aflat interiorul zonei acestui semicerc, nu trebuie
sancionat ca o greeal ofensiv, cu excepia cazului n care juctorul atacant
folosete neregulamentar minile, braele, picioarele sale sau corpul su. Aceast
regul se aplic atunci cnd:
juctorul atacant are controlul mingii n timp ce se afl n aer, i
el ncearc s arunce la co din aciune sau s paseze, i
juctorul aprtor are un picior sau ambele picioare n contact cu zona
semicercului n care nu se sancioneaz forarea cu mingea.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

33.11

Mai 2014
Pagina 37 din 76

Atingerea unui adversar cu mna(minile) i/sau braul(braele)


Atingerea unui adversar cu mna(minile) nu constituie neaprat, n sine, o
greeal.
Arbitrii trebuie s decid dac juctorul care a provocat contactul a obinut un
avantaj. Dac contactul provocat de un juctor mpiedic, n orice mod, libertatea
de micare a adversarului, un astfel de contact este o greeal.
Folosirea neregulamentar a minii(minilor) sau braului(braelor) ntins(e) are loc
atunci cnd juctorul aprtor aflat n poziie de aprare i pune mna(minile) sau
braul (braele) pe un adversar cu sau fr minge i rmn n contact cu acesta,
pentru a-i mpiedeca naintarea.
Atingerea repetat sau nghiontirea unui adversary, cu sau fr minge, este o
greeal, pentru c aceasta poate conduce la un joc dur.
Este o greeal a unui juctor atacant cu mingea :
inerea sau ncolcirea unui bra sau a cotului n jurul unui adversar cu scopul
de a obine un avantaj.
ndeprtarea prin mpingere a juctorului aprtor pentru a-l mpiedica s joace
sau s ncerce s joace mingea, sau pentru a creea mai mult spaiu ntre el i
juctorul aprtor.
Folosirea unui antebra sau a unei mini ntinse, cnd dribleaz, pentru a
mpiedica un adversar s ctige controlul mingii.
Este o greeal personal a unui juctor atacant fr minge ndeprtarea unui
adversar prin mpingere pentru:
Demarcarea pentru primirea mingii.
mpiedicarea unui juctor aprtor s joace sau s ncerce s joace mingea.
Crearea unui spaiu suplimentar ntre el i juctorul aprtor.

33.12

Jocul pe poziia pivotului


Principiul verticalitii (pricipiul cilindrului) se aplic la jocul pe poziia pivotului.
Juctorul atacant aflat pe poziia pivotului i aprtorul su trebuie s respecte
fiecare dreptul celuilalt la o poziie vertical (cilindru).
Este o greeal a unui juctor atacant sau aprtor, aflat pe poziia pivotului, s-i
ndeprteze adversarul din poziia pe care o ocup, cu ajutorul umerilor sau
coapselor, sau s mpiedice libertatea de micare a adversarului su, prin ntinderea
coatelor, braelor, genunchilor sau a altor pri ale corpului.

33.13

Aprarea neregulamentar din spate


Aprarea neregulamentar din spate este un contact personal cu adversarul su
provocat de un juctor aprtor, din spatele acestuia. Faptul c juctorul aprtor
ncearc s joace mingea, nu justific contactul cu adversarului su, din spatele
acestuia.

33.14

inerea
inerea este contactul personal neregulamentar cu un adversar, cruia i se
restrnge libertatea de micare. Acest contact (inerea) poate fi produs cu orice
parte a corpului.

33.15

mpingerea
mpingerea este contactul personal neregulamentar provocat cu orice parte a
corpului, prin care un juctor mic cu for sau ncearc s mite un adversar, care
are sau nu are mingea.

Mai 2014
Pagina 38 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

Art. 34

Greeala personal

34.1

Definiie

34.1.1

O greeal personal este greeala unui juctor care provoac un contact


neregulamentar cu un adversar, indiferent dac mingea este vie sau moart.
Un juctor nu trebuie s in, obstrucioneze, mping, foreze, pun piedic sau s
mpiedice naintarea adversarului su prin ntinderea minii, braului, cotului,
umrului, coapsei, a genunchiului sau a piciorului, nici prin aplecarea corpului su
ntr-o poziie anormal (n afara propriului cilindru) i, de asemenea, nu trebuie s i
se tolereze vreo aciune dur sau violent.

34.2

Sanciune
O greeal personal trebuie acordat i nscris mpotriva juctorului vinovat.

34.2.1

Dac greeala este comis asupra unui juctor care nu era n aciune de aruncare
la co:

34.2.2

Jocul se va relua cu o repunere a mingii din afara terenului de joc de ctre


echipa juctorului asupra cruia a fost comis greeala, din locul cel mai
apropiat de cel al producerii infraciunii.
Dac echipa juctorului care a comis greeala se afl n situaia de penalizare
pentru greeli de echip, atunci Art. 41 se va aplica.

Dac greeala este comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co,
acestui juctor trebuie s-i fie acordate un numr de aruncri libere, dup cum
urmeaz:

Dac aruncarea la co executat din aciune este reuit, punctele vor conta i
n plus se va acorda 1 aruncare liber.
Dac aruncarea la co executat din zona coului 2 puncte este nereuit, se
vor acorda 2 aruncri libere.
Dac aruncarea la co executat din zona coului de 3 puncte este nereuit,
se vor acorda 3 aruncri libere.
Dac greeala este comis asupra juctorului n momentul n care, sau chiar
nainte ca, semnalul sonor al cronometrului de joc s indice sfritul unei
perioade, respectiv, n momentul n care, sau chiar nainte ca, semnalul sonor
al cronometrului de atac s se declaneze, n timp ce mingea este nc n
mna(minile) juctorului, iar apoi coul din aciune este reuit, punctele nu vor
conta i vor fi acordate 2 sau 3 aruncri libere.

Art. 35

Dubl greeal

35.1

Definiie

35.1.1

O dubl greeal este o situaie n care 2 adversari comit greeli personale, unul
mpotriva celuilalt, aproximativ n acelai moment.

35.1.2

Sanciune
O greeal personal trebuie s fie nscris n contul fiecrui juctor vinovat. Nicio
aruncare liber nu va fi acordat i jocul trebuie s fie reluat dup cum urmeaz:
Dac la aproximativ acelai moment cu dubla greeal:
Un co valabil din aciune, sau ultima ori singura aruncare liber, s-a nscris,
mingea va fi acordat echipei adverse celei care a reuit s nscrie pentru o
repunere a mingii n joc, din orice loc de-a lungul liniei de fund.
O echip avea controlul mingii sau era ndreptit s aibe posesia mingii,
mingea va fi acordat acestei echipe pentru repunere n joc, din locul cel mai
apropiat de cel al producerii infraciunii.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

Mai 2014
Pagina 39 din 76

Nicio echip nu avea controlul mingii sau niciuna nu era ndreptit s aib
posesia ei, o situaie de angajare ntre doi s-a produs.

Art. 36

Greeala tehnic

36.1

Norme de conduit

36.1.1

Buna desfurare a jocului necesit colaborarea deplin i loial a juctorilor i a


persoanelor autorizate s ia loc pe banca echipei cu arbitrii, oficialii i comisarul,
dac este prezent.

36.1.2

Fiecare echipa va face tot posibilul pentru a-i asigura victoria, dar acest lucru
trebuie fcut ntr-un spirit de sportivitate i fair play.

36.1.3

Orice necooperare sau nerespectare, intenionat sau repetat, a spiritului i


scopului acestei reguli trebuie s fie considerat greeal tehnic.

36.1.4

Arbitrii pot preveni greelile tehnice prin acordarea unui avertisment sau chiar prin
neglijarea infraciunilor minore care sunt evident neintenionate i nu au vreun efect
direct asupra jocului, exceptnd situaiile n care aceeai infraciune se repet, dup
avertisment.

36.1.5

Dac o infraciune tehnic este descoperit dup ce mingea a devenit vie, jocul va
fi oprit i se va acorda o greeal tehnic. Sanciunea corespunztoare va fi
administrat ca i cum greeala tehnic s-ar fi produs la momentul acordrii ei. Orice
altceva s-a produs n intervalul dintre producerea infraciunii tehnice i oprirea jocului
trebuie s rmn valabil.

36.2

Violena

36.2.1

Acte de violen pot s se produc pe parcursul unui joc, contrare spiritului de


sportivitate i corectidune. Acestea trebuie oprite imediat de ctre arbitri i, dac
este necesar, de forele publice pentru meninera ordinii.

36.2.2

Ori de cte ori se produc acte de violen n care sunt implicai juctori sau persoane
autorizate s ia loc pe banca echipei, pe terenul de joc sau n vecintatea acestuia,
arbitrii vor lua msurile necesare pentru oprirea acestora.

36.2.3

Oricare dintre persoanele menionate mai sus, vinovate pentru acte flagrante de
agresiune mpotriva adversarilor sau a oficialilor trebuie s fie descalificate. Arbitrul
principal trebuie s raporteze incidentul autoritii care organizeaz competiia.

36.2.4

Forele de ordine public pot intra pe terenul de joc numai dac arbitrii solicit acest
lucru. Totui, dac spectatorii intr pe terenul de joc cu intenia evident de a comite
acte de violen, forele de ordine public trebuie s intervin imediat pentru a
proteja echipele i oficialii.

36.2.5

Toate celelalte zone, incluznd intrrile, ieirile, coridoarele, vestiarele, etc., intr
sub jurisdicia organizatorilor competiiei i a forelor de ordine public.

36.2.6

Aciunile fizice ale juctorilor sau a persoanelor autorizate s ia loc pe banca echipei,
care pot conduce la deteriorarea echipamentului de joc, nu trebuie permise de ctre
arbitri.
Cnd un astfel de comportament este observat de ctre arbitri, antrenorului principal
al echipei vinovate trebuie s-i fie acodat un avertisment
n cazul n care aciunea(aciunile) se repet, o greeal tehnic trebuie acordat
persoanei(persoanelor) n cauz.

Mai 2014
Pagina 40 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

36.3

Definiie

36.3.1

O greeal tehnic este o greeal de natur comportamental a juctorului, fr


producerea unui contact, incluznd dar nefiind limitat la:

Ignorarea avertismentelor acordate de arbitri.


Atingerea nerespectuoas a arbitrilor, comisarului, oficialilor jocului sau a
persoanelor de pe banca echipei.
Comunicarea nerespectuoas cu arbitrii, comisarul, oficialii jocului sau cu
adversarii.
Folosirea unui limbaj sau a unor gesturi prin care spectatorii sunt insultai sau
incitai.
Hruirea unui adversar sau obturarea vederii acestuia prin agitarea minilor n
faa ochilor.
Oscilarea excesiv a coatelor.
ntrzierea relurii jocului prin atingerea intenionat a mingii, dup ce aceasta
a trecut prin co sau prin mpiedicarea unei repuneri rapide a mingii n joc.
Cderea teatral a unui juctor pentru a simula c a fost comis o greeal
asupra sa.
Atrnarea de inel, n aa fel nct greutatea juctorului este suportat de ctre
inel, cu excepia situaiilor n care un juctor se aga de inel pentru scurt timp
dup o aruncare de sus, sau cele n care, dup aprecierea arbitrilor, ncearc
s evite accidentarea sa sau a altui juctor.
Intervenia pe traiectoria mingii spre co, n timpul ultimei sau singurei aruncri
libere, a unui juctor aprtor. Echipei aflate n atac i va fi acordat 1 punct,
urmat de sancionarea cu greeal tehnic a juctorului aprtor.

36.3.2

O greeala tehnic comis de persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei este


greeala acordat pentru o atingere sau o comunicare nerespectuas cu arbitrii,
comisarul, oficialii jocului ori adversarii, sau pentru o infraciune de natur
procedural sau administrativ.

36.3.3

Un juctor trebuie s fie descalificat pentru restul jocului dac este sanctionat cu 2
greeli tehnice.

36.3.4

Un antrenor trebuie s fie descalificat pentru restul jocului cnd:

Este sancionat cu 2 greeli tehnice (C) ca urmare a propriului su


comportament nesportiv.
Este sancionat cu 3 greeli tehnice, fie c toate sunt (B) sau una dintre ele
(C), ca rezultat al unui comportament nesportiv a celorlalte persoane
autorizate s ia loc pe banca echipei.

36.3.5

Dac un juctor sau un antrenor este descalificat conform Art.36.3.3 sau Art.36.3.4,
acea greeal tehnic trebuie s fie singura greeal care va fi sancionat i nu
mai trebuie administrate sanciuni suplimentare pentru descalificare.

36.4

Sanciune

36.4.1

Dac o greeal tehnic este comis:

36.4.2

De un juctor, o greeal tehnic va fi nscris n contul su ca o greeal de


juctor i trebuie numrat ca o greeal de echip.
De ctre persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei, o greeal tehnic
va fi nscris n contul antrenorului principal i nu se numr ca o greeal de
echip.

Adversarilor le va fi acordat 1 aruncare liber , urmat de:

O repunerea a mingii n joc din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus


mesei scorerului.
O angajare ntre doi n cercul central, la nceputul primei perioade.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

Mai 2014
Pagina 41 din 76

Art. 37

Greeala antisportiv

37.1

Definiie

37.1.1

O greeal antisportiv este greeala unui juctor care provoac un contact i care,
n aprecierea arbitrului :

Nu este o ncercare legitim de a juca direct mingea, n spiritul i intenia


regulilor.
Este un contact excesiv, dur, provocat de un juctor ntr-un efort de a juca
mingea.
Este provocat de juctorul aprtor, din spate sau din lateral, asupra unui
adversar, ntr-o ncercare de a opri un contraatac i ntre juctorul atacant i
coul adversarilor nu se afl niciun juctor aprtor.
Este provocat de juctorul aprtor asupra unui adversar pe teren n timpul
ultimelor 2 minute din cea de-a patra perioad i din fiecare perioad de
prelungiri, cnd mingea se afl n afara terenului de joc pentru o repunere i
este nc n minile arbitrului sau la dispoziia juctorului care efectueaz
repunerea.

37.1.2

Arbitrul trebuie s interpreteze greelile antisportive consecvent pe tot parcursul


jocului i s judece numai aciunea.

37.2

Sanciune

37.2.1

O greeal antisportiv va fi nscris n contul juctorului vinovat.

37.2.2

Aruncri libere trebuie acordate juctorului asupra cruia s-a comis greeala,
urmate de:

O repunere a mingii n joc din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus


mesei scorerului.
O angajare ntre doi n cercul central, la nceputul primei perioade.

Numrul de aruncri libere trebuie acordate dup cum urmeaz:


Dac greeala a fost comis asupra unui juctor care nu se afla n aciune de
aruncare la co: 2 aruncri libere.
Dac greeala a fost comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co:
coul, dac a fost reuit, va conta i n plus se va acorda 1 aruncare liber.
Dac greeala este comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co,
iar coul nu a fost reuit: 2 sau 3 aruncri libere.
37.2.3

Un juctor trebuie descalificat pentru tot restul jocului cnd este sancionat cu 2
greeli antisportive.

37.2.4

Dac un juctor a fost descalificat, conform Art. 37.2.3, doar greeala antisportiv
trebuie sancionat i nu vor mai fi administrate sanciuni suplimentare pentru
descalificare.

Art. 38

Greeala descalificatoare

38.1

Definiie

38.1.1

O greeal descalificatoare este orice aciune flagrant nesportiv, comis de un


juctor sau de persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei.

38.1.2

Un antrenor principal care a fost sancionat cu o greeal descalificatoare va fi


nlocuit de antrenorul secund, dac acesta a fost nscris n foaia de arbitraj. Dac
nu exist un antrenor secund nscris n foaia de arbitraj, el va fi nlocuit de cpitanul
echipei (CAP).

Mai 2014
Pagina 42 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

38.2

Sanciune

38.2.1

O greeal descalificatoare va fi nregistrat mpotriva celui vinovat.

38.2.2

Oricnd vinovatul este descalificat n conformitate cu articolele respective ale


acestor reguli, el trebuie mearg i s rmn la vestiarul echipei sale pe toat
durata jocului sau, dac dorete, el poate prsi cldirea slii de joc.

38.2.3

Aruncri libere trebuie acordate:

Oricrui adversar, desemnat de antrenorul su, n cazul unei greeli fr


contact.
Juctorului asupra cruia a fost comis greeala, n cazul unei greeli cu
contact.
Urmate de:
O repunere a mingii n joc,din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus
mesei scorerului.
O angajare ntre doi n cercul central, la nceputul primei perioade.
38.2.4

Numrul de aruncri libere trebuie acordate dup cum urmeaz:

Dac greeala este o greeal fr contact: 2 aruncri libere


Dac greeala a fost comis asupra unui juctor care nu se afla n aciune de
aruncare la co: 2 aruncri libere.
Dac greeala a fost comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co:
coul, dac a fost reuit, va conta i n plus se va acorda 1 aruncare liber.
Dac greeala este comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co,
iar coul nu a fost reuit: 2 sau 3 aruncri libere.

Art. 39

Conflict

39.1

Definiie
Conflictul este o interaciune fizic ntre 2 sau mai muli adversari (juctori i
persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei).
Acest articol se aplic numai persoanelor autorizate s ia loc pe banca echipei care
prsesc limitele zonei bncii echipei n timpul unui conflict sau a oricrei situaii
care poate conduce la un conflict.

39.2

Regul

39.2.1

nlocuitorii, juctorii eliminai i nsoitorii echipei, care prsesc limitele zonei bncii
echipei n timpul unui conflict sau n timpul oricrei situaii care poate duce la un
conflict, trebuie s fie descalificai.

39.2.2

Numai antrenorului principal i/sau antrenorului secund, le este permis prsirea


zonei bncii echipei n timpul unui conflict sau a oricrei situaii care poate duce la
un conflict, pentru a ajuta arbitrii s menin sau s restabileasc ordinea. n aceast
situaie, ei nu trebuie descalificai.

39.2.3

Dac antrenorul i/sau antrenorul secund prsesc zona bncii echipei i nu ajut
sau nu ncearc s ajute arbitrii la meninerea sau restabilirea ordinii, ei trebuie
descalificai.

39.3

Sanciune

39.3.1

Indiferent de numrul persoanelor autorizate s ia loc pe banca echipei descalificate


pentru prsirea zonei bncii echipei, o singur greeal tehnic (B) va fi
nregistrat n contul antrenorului.

39.3.2

Dac persoane autorizate sa ia loc pe banca echipei sunt descalificate de la ambele


echipe, conform prevederilor acestui articol, i nu mai sunt alte sanciuni de greeli
rmase pentru a fi administrate, jocul trebuie reluat, dup cum urmeaz.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 6 Greeli

Mai 2014
Pagina 43 din 76

Dac aproximativ n acelai timp cu oprirea jocului, datorit situaiei de conflict:


S-a nscris un co valabil din aciune, mingea va fi acordat echipei adverse
celei care a nscris pentru o repunere a mingii, din afara terenului din orice loc
al liniei de fund.
O echip avea controlul mingii sau avea dreptul la posesia mingii, mingea
trebuie s fie acordat acestei echipe pentru o repunere a mingii din prelungirea
liniei de centru, de pe partea opus mesei scorerului.
Nicio echip nu avea controlul mingii i nici dreptul de posesie a mingii, se
produce o situaie de angajare ntre doi.
39.3.3

Toate greelile descalificatoare se vor nregistra aa cum este descris n B.8.3. i


nu se vor aduna la numrul greelilor de echip.

39.3.4

Toate posibilele sanciuni ale greelilor juctorilor de pe terenul de joc implicai n


conflict sau n orice situaie care duce la un conflict, trebuie s fie tratate n
conformitate cu Art. 42 (Situaii speciale).

Mai 2014
Pagina 44 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 7 Dispoziii generale

REGULA NR. 7 DISPOZIII GENERALE


Art. 40

5 greeli de juctor

40.1

Un juctor care a comis cinci 5 greeli personale trebuie s fie informat de ctre un
arbitru i trebuie s prseasc imediat terenul de joc. El trebuie s fie nlocuit n
timp de 30 secunde.

40.2

O greeal a unui juctor care anterior a comis 5 greeli este considerat ca o


greeal a unui juctor eliminat i va fi nregistrat n foaia oficial de joc n contul
antrenorului principal (B).

Art. 41

Greeli de echip: Sanciuni

41.1

Definiie

41.1.1

O greeal de echip este o greeal personal, tehnic, antisportiv sau


descalificatoare care a fost comis de catre un jucator. O echip este n situaia de
a fi sancionat pentru greeli de echip atunci cnd a comis patru (4) greeli de
echip ntr-o perioad de joc.

41.1.2

Toate greelile de echip comise ntr-un interval de joc trebuie considerate ca fiind
comise n urmtoarea perioad sau perioad de prelungire.

41.1.3

Toate greelile de echip comise ntr-o perioad de prelungire trebuie considerate


ca fiind comise n a patra perioad.

41.2

Regul

41.2.1

Cnd o echip este n situaia de a fi sancionat pentru greeli de echip, toate


greelile personale de juctori urmtoare, comise asupra unui juctor care nu se
afl n aciune de aruncare la co, trebuie s fie sancionate cu dou 2 aruncri
libere, n loc de o repunere a mingii n joc. Jucatorul asupra cruia a fost comis
greeala este cel care trebuie s execute aruncarile libere.

41.2.2

Dac greeala personal este comis de un juctor al echipei care controleaz


mingea sau al echipei care are dreptul la posesia mingii, o astfel de greeal trebuie
sancionat cu o repunere a mingii n joc de ctre adversari.

Art. 42

Situaii speciale

42.1

Definiie
n aceeai perioad n care cronometrul de joc este oprit urmare a unei infraciuni,
pot s apar situaii speciale cnd sunt comise greeli suplimentare.

42.2

Procedur

42.2.1

Toate greelile trebuie nregistrate i toate sanciunile identificate.

42.2.2

Trebuie stabilit ordinea n care s-au produs toate infraciunile.

42.2.3

Toate sanciunile identice mpotriva echipelor i toate sanciunile pentru greeli


duble trebuie anulate, n ordinea n care ele au fost acordate. Odat ce sanciunile
au fost nregistrate pe foaia oficial i anulate, ele sunt considerate ca i cum nu sar fi produs niciodat.

42.2.4

Dreptul la posesia mingii ca parte a ultimei sanciuni va anula orice drepturi


anterioare de posesie a mingii.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 7 Dispoziii generale

Mai 2014
Pagina 45 din 76

42.2.5

ndat ce mingea a devenit vie pentru prima sau singura aruncare liber sau pentru
o repunere a mingii n joc n urma unei sanciuni, aceast sanciune nu mai poate fi
folosit pentru anularea oricror sanciuni rmase.

42.2.6

Toate sanciunile rmase trebuie administrate n ordinea n care greelile s-au


produs.

42.2.7

Dac, dup anularea sanciunilor identice mpotriva echipelor, nu mai sunt alte
sanciuni rmase de administrat, jocul se va relua dup cum urmeaz.
Dac aproximativ n acelai timp cu prima infraciune
S-a nscris un co valabil din aciune, mingea va fi acordat echipei adverse
celei care a nscris pentru o repunere a mingii, din afara terenului din orice loc
al liniei de fund.
O echip avea controlul mingii sau avea dreptul la posesia mingii, mingea
trebuie s fie acordat acestei echipe pentru o repunere, din locul cel mai
apropiat de cel al producerii primei infraciuni.
Nicio echip nu avea controlul mingii i nici dreptul de posesie a mingii, o situaie
de angajare ntre doi s-a produs.

Art. 43

Aruncri libere

43.1

Definiie

43.1.1

O aruncare liber este o oportunitate acordat unui juctor de a nscrie 1 punct, fr


mpotrivirea adversarilor, dintr-o poziie situat n spatele liniei de aruncri libere i
n interiorul semicercului.

43.1.2

Un set de aruncri libere este definit ca totalitatea aruncrilor libere i /sau posesia
urmtoare a mingii, rezultate din sanciunea unei singure greeli.

43.2

Regul

43.2.1

Cnd o greeal personal este sancionat aruncarea liber(aruncrile libere)


trebuie s fie acordate dup cum urmeaz:

Juctorul mpotriva cruia s-a comis greeala trebuie s execute aruncarea


liber(aruncrile libere).
Dac exist o solicitare ca el s fie nlocuit, el trebuie s execute aruncarea
liber(aruncrile libere), nainte de a prsi jocul.
Dac el trebuie s prseasc jocul datorit unei accidentri, a comiterii celei
de-a 5-a greeli personale sau datorit unei descalificri, nlocuitorul su va
executa aruncarea liber(aruncrile libere). Dac nu mai sunt nlocuitori
disponibili, orice coechipier, desemnat de antrenorul su principal, va executa
aruncarea liber(aruncrile libere).

43.2.2

Cnd o greeal tehnic este sancionat, orice membru al echipei adverse,


desemnat de antrenorul su principal, va executa aruncrile libere.

43.2.3

Executantul aruncrii libere trebuie:

S se poziioneze n spatele liniei de aruncri libere i n interiorul semicercului.


S foloseasc orice metod pentru execuia aruncrii libere astfel nct mingea
s intre n co pe deasupra sau s ating inelul.
S elibereze mingea ntr-un interval de 5 secunde dup ce aceasta i-a fost pus
la dispoziie de ctre arbitru.
S nu ating linia de aruncri libere sau s nu intre n zona de restricie pn
cnd mingea a atins inelul sau a intrat n co.
S nu fenteze executarea aruncrii libere.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 7 Dispoziii generale

Mai 2014
Pagina 46 din 76

43.2.4

Juctorii care ocup culoarele pentru urmrirea aruncrilor libere trebuie s fie
ndreptii s ocupe poziii alternative n aceste spaii, care sunt considerate a fi de
1 metru n adncime.(Diagrama 6).
n timpul aruncrilor libere aceti juctori nu trebuie:
S ocupe culoarele pentru recuperare la care nu au dreptul.
S intre n spaiul de restricie, zonele neutre sau s prseasc culoarele de
recuperare, nainte ca mingea s prseasc mn (minile) executantului
aruncrilor libere.
S distrag atenia executantului aruncrilor libere, prin aciunile lor.

Diagrama 6

Poziia juctorilor n timpul aruncrilor libere

43.2.5

Juctorii din afara culoarelor pentru recuperare trebuie s rmn n spatele


prelungirii liniei de aruncri libere i n spatele liniei care delimiteaz zona coului
de 3 puncte pn cnd aruncarea liber s-a terminat.

43.2.6

n timpul unei(unor) aruncri libere urmat(e) de alt(e) set(uri) de aruncri libere sau
de o repunere a mingii n joc, toi juctorii trebuie s fie poziionai n spatele
prelungirii liniei de aruncri libere i n spatele liniei care delimiteaz zona coului
de 3 puncte.
O nclcare a prevederilor Art. 43.2.3, 43.2.4, 43.2.5 i 43.2.6 este o abatere.

43.3

Sanciune

43.3.1

Dac o aruncare liber este reuit i abaterea este comis de executantul aruncrii
libere, punctul marcat nu va conta.
Orice alt abatere a celorlali juctori care se produce nainte, aproximativ la acelai
timp sau imediat dup ce abaterea a fost comis de executantul aruncrilor libere
trebuie sa fie neglijat.
Mingea va fi acordat adversarilor pentru o repunere din afara terenului de joc, din
prelungirea liniei de aruncri libere, n afara cazului n care sanciuni suplimentare
de aruncri libere sau de repunere a mingii mai sunt de administrat.

43.3.2

Dac o aruncare liber este reuit i abaterea este comis de orice juctor, altul
dect executantul aruncrilor libere:

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 7 Dispoziii generale

Mai 2014
Pagina 47 din 76

Punctul marcat va conta


Abaterea trebuie neglijat.

n cazul ultimei sau singurei aruncri libere, mingea trebuie acordat adversarilor
juctorului care a executat aruncarea liber pentru o repunere a mingii din orice loc
din spatele liniei de fund.
43.3.3

Dac o aruncare liber nu este reuit i abaterea este comis:

De executantul aruncrilor libere sau de un coechipier al acestuia la ultima


sau singura aruncare liber, mingea va fi acordat adversarilor pentru o
repunere a mingii din afara terenului de joc, din prelungirea liniei de aruncri
libere, n afara cazului n care echipa executantului aruncrii libere are dreptul
n continuare la posesia mingii.
Un adversar al executantului aruncrii libere, o nou aruncare liber trebuie
acordat executantului aruncrii libere.
De ambele echipe, la ultima sau singura aruncare liber, o situaie de angajare
ntre doi s-a produs.

Art. 44

Erori corectabile

44.1

Definiie
Arbitrii pot corecta o eroare dac o regul este greit aplicat, din neatenie, numai
n urmtoarele situaii:
Acordarea unor aruncri libere nemeritate.
Omisiunea acordrii unor aruncri libere meritate.
Acordarea sau anularea eronat a unui punct(unor puncte).
Permiterea executrii de aruncri libere de ctre alt juctor dect cel ndreptit.

44.2

Procedur general

44.2.1

Pentru a fi corectabile, erorile menionate mai sus trebuie s fie descoperite de


arbitri, comisar, dac este prezent, sau oficialii de la masa scorerului, nainte ca
mingea s devin vie urmnd primei mingi moarte, dup ce cronometrul de joc a
fost pornit n urma producerii erorii.

44.2.2

Un arbitru poate opri jocul imediat dup descoperirea unei erori corectabile, att timp
ct nicio echip nu este n situaia de a fi dezavantajat.

44.2.3

Orice greeli comise, puncte marcate, timp scurs i activiti suplimentare, care pot
avea loc dup producerea erorii, dar nainte ca acesta s fi fost descoperit, trebuie
s rmn valabile.

44.2.4

Dup corectarea erorii, jocul trebuie reluat de la punctul unde a fost oprit pentru a
corecta eroarea, cu excepia cazurilor n care sunt alte reglementri prevzute n
aceste reguli. Mingea trebuie acordat echipei care avea dreptul la posesia mingii
la momentul la care jocul a fost oprit pentru corectarea erorii.

44.2.5

ndat ce eroarea, care este nc corectabil, a fost descoperit,i:

Dac juctorul implicat n corectarea erorii este pe banca echipei, dup ce a


fost nlocuit regulamentar, el trebuie s reintre pe terenul de joc pentru a
participa la corectarea erorii, moment n care el devine juctor.
Dup terminarea corectrii, el poate s rmn n joc cu excepia cazului n
care a fost solicitat din nou o schimbare regulamentar de juctori, situaie n
care juctorul poate prsi terenul de joc.
Dac juctorul a fost nlocuit datorit: accidentrii sale, comiterii a cinci (5)
greeli sau descalificrii din joc, nlocuitorul su trebuie s participe la
corectarea erorii.

Mai 2014
Pagina 48 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr. 7 Dispoziii generale

44.2.6

Erorile corectabile nu mai pot fi corectate dup ce arbitrul principal a semnat foaia
oficial de joc.

44.2.7

Orice eroare de nregistrare a scorului, in operarea cronometrului de joc sau de atac,


comis de ctre oficialii de la masa scorerului cu implicaii asupra scorului, a
numrului de greeli, a numrului minutelor de ntrerupere, a timpului de joc sau de
atac, scurs sau omis, pot fi corectate de arbitri n orice moment nainte ca foaia
oficial de joc s fie semnat de arbitrul principal.

44.3

Procedur special

44.3.1

Acordarea unei(unor) aruncri libere nemeritate.


Aruncrile libere, executate ca rezultat a erorii, trebuie anulate i jocul se va relua
dup cum urmeaz:
Dac cronometrul de joc nu a fost pornit, mingea va fi acordat pentru o
repunere din afara terenului de joc echipei creia i-au fost anulate aruncrile
libere, din prelungirea liniei de aruncri libere.
Dac cronometrul de joc a fost pornit i:
Echipa care controleaz mingea sau are dreptul la posesia mingii n
momentul n care eroarea a fost descoperit este aceeai echip care avea
controlul mingii atunci cnd eroarea s-a produs, sau
Nicio echip nu are controlul mingii n momentul n care eroarea a fost
descoperit,
mingea trebuie acordat echipei care avea dreptul la posesia mingii la
momentul producerii erorii.
Dac cronometrul de joc a fost pornit i, la momentul n care eroarea a fost
descoperit, echipa care controleaz mingea sau are dreptul la posesia mingii
este adversara echipei care a avut controlul mingii la momentul producerii erorii,
atunci se produce o situaie de angajare ntre doi.
Dac cronometrul de joc a fost pornit i, la momentul n care eroarea a fost
descoperit, o greeal care implic aruncri libere a fost acordat, aruncrile
libere trebuie administrate i mingea va fi acordat pentru o repunere echipei
care a avut controlul mingii la momentul producerii erorii.

44.3.2

Omisiunea acordrii unei (unor) aruncri libere meritate:

44.3.3

Dac nu a avut loc o schimbare de posesie a mingii, dup producerea erorii,


jocul trebuie s fie reluat, dup corectarea ei, ca i dup orice aruncare liber
obinuit.
Dac aceeai echip nscrie dup ce eronat i-a fost acordat mingea pentru o
repunere din afara terenului de joc, eroarea va fi neglijat.

Permiterea executrii de aruncri libere de ctre alt juctor dect cel ndreptit.
Aruncrile libere executate, i posesia mingii dac este parte a sanciunii, trebuie s
fie anulate i mingea va fi acordat adversarilor pentru o repunere din afara terenului
de joc, din prelungirea liniei de aruncri libere, n afara cazului n care mai sunt de
administrat sanciuni pentru alte infraciuni.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.8 Arbitri, oficiali, comisar: Atribui i competene

Mai 2014
Pagina 49 din 76

REGULA NR.8 ARBITRI, OFICIALI, COMISAR: ATRIBUI I COMPETENE


Art. 45

Arbitrii, oficialii i comisarul

45.1

Arbitrii trebuie s fie un arbitrul principal i 1 sau 2 arbitri secunzi. Ei vor fi ajutai
de ctre oficiali i de un comisar, dac este prezent.

45.2

Oficialii trebuie s fie un scorer, un ajutor de scorer, un cronometror i un operator


al cronometrului de atac.

45.3

Comisarul trebuie s se aeze ntre scorer i cronometror. Datoria sa principal


este de a supraveghea munca oficialilor i s ajute arbitrul principal i arbitrul secund
(arbitri secunzi) n desfurarea normal a jocului.

45.4

Arbitrii desemnai pentru un anumit joc nu trebuie s aib niciun fel de legtur cu
oricare dintre echipele prezente pe terenul de joc.

45.5

Arbitrii, oficialii i comisarul trebuie s conduc jocul n conformitate cu


aceste reguli i nu au nicio autoritate s le schimbe.

45.6

Echipamentul arbitrilor const din bluza de arbitru, pantalon lung negru, osete
negre i pantofi de baschet negri.

45.7

Arbitrii i oficialii trebuie s fie echipai n mod uniform.

Art. 46

Arbitrul principal: Atribuii i competene


Arbitrul principal va :

46.1

Verifica i aproba tot echipamentul care va fi utilizat pe parcursul jocului.

46.2

Desemna cronometrul oficial al jocului, cronometrul de atac, cronometrul minutelor


de ntrerupere i a intervalelor de joc i trebuie s confirme oficialii jocului.

46.3

Selecta mingea de joc dintre cel puin 2 mingi folosite, furnizate de echipa gazd.
Dac niciuna din mingi nu este potrivit ca minge de joc, el poate s o aleag pe
cea mai bun din punct de vedere calitativ, disponibil.

46.4

Interzice oricrui juctor s poarte obiecte care pot cauza rniri altor juctori.

46.5

Administra angajarea ntre doi de la nceputul primei perioade i a repunerilor mingii


n joc, conform posesiei alternative, de la nceputul celorlalte perioade.

46.6

Avea puterea de a opri jocul, atunci cnd situaia justific acest lucru.

46.7

Avea puterea s determine pierderea jocului prin forfait, de ctre o echip.

46.8

Verifica cu atenie foaia oficial de joc la sfritul timpului de joc sau n orice moment
n care el consider c este necesar.

46.9

Aproba i va semna, foaia oficial de joc la sfritul timpului de joc, terminnd astfel
administrarea jocului de ctre arbitri i legtura lor cu acesta. Competenele
arbitrilor ncep cnd ei sosesc pe terenul de joc, cu 20 minute nainte de ora
programat de ncepere a jocului i se termin cnd semnalul sonor al
cronometrului de joc se declaneaz, indicnd terminarea timpului de joc, confirmat
de ctre arbitri.

46.10

Consemna, pe spatele foii oficiale a jocului, nainte de a o semna:


Orice pierdere a jocului prin forfait sau orice greeal descalificatoare,
Orice comportament nesportiv al juctorilor sau al persoanelor autorizate s
ocupe loc pe banca echipei, care s-a produs cu cu 20 minute nainte de ora
programat de ncepere a jocului sau ntre sfritul timpului de joc i aprobarea
i semnarea foii oficiale de joc.

Mai 2014
Pagina 50 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.8 Arbitri, oficiali, comisar: Atribui i competene

ntr-un astfel de caz, arbitrul principal (comisarul, dac este prezent) trebuie s
trimit un raport detaliat organizatorilor competiiei.
46.11

Lua decizia final, ori de cte ori e necesar sau atunci cnd arbitrii au decizii
contrare. Pentru a lua decizia final, el poate consulta arbitrul secund(arbitri secunzi)
sau comisarul, dac este prezent, i/sau oficialii jocului.

46.12

Fi autorizat s aprobe nainte de nceputul jocului i s foloseasc, dac este


disponibil, un sistem de vizionare al relurilor (IRS Instant Replay System) pentru
a decide nainte s semneze foaia oficial de joc
la sfritul perioadei de joc sau a perioadei de prelungire
dac o aruncare din aciune a fost lansat nainte ca semnalul sonor al
cronometrului de joc sa anune sfritul perioadei
dac i ct timp va fi afiat pe cronometrul de joc, daca:
S-a produs o abatere de minge afar din joc de ctre juctorul care
arunc la co.
S-a produs o abatere referitoare la terminarea timpului de atac.
S-a produs o abatere de 8 secunde.
A fost sancionat o greeal nainte de sfritul timpului de joc.
cnd cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin din a patra perioad
i din fiecare perioad de prelungiri,
dac o aruncare la co din aciune a fost efectuat nainte ca semnalul
sonor al cronometrului de atac s se declaneze.
dac o aruncare la co din aciune a fost efectuat nainte ca o greeal s
fie fluierat.
pentru a identifica juctorul care a cauzat ca mingea s ias afar din joc.
n orice moment al jocului
dac o aruncare la co din aciune reuit conteaz 2 sau 3 puncte.
cu ct timp va fi corectat cronometrul de joc sau de atac, dup ce s-a produs
o defeciune a acestuia.
pentru a identifica corect juctorul care trebuie s execute aruncri libere.
pentru a identifica implicarea membrilor echipei si a nsoitorilor echipei ntro situaie de conflict.

46.13

Avea puterea, de a lua decizii asupra oricror puncte neacoperite n mod


specific de aceste reguli.

Art. 47

Arbitrii: Atribuii i competene

47.1

Arbitrii vor avea puterea de a lua decizii asupra nclcrii regulilor jocului comise fie
n interiorul ct i n exteriorul limitelor care delimiteaz terenul de joc, inclusiv n
zona mesei oficiale, a bncilor echipelor i n zonele aflate imediat n spatele acestor
linii.

47.2

Arbitrii trebuie s fluiere, atunci cnd o nclcare a regulilor s-a produs, o perioad
s-a terminat sau consider c este necesar s opreasc jocul. Arbitrii nu trebuie s
fluiere dup un co reuit din aciune, o aruncare liber reuit sau cnd mingea a
devenit vie.

47.3

Atunci cnd decid asupra unui contact personal sau a unei abateri, arbitrii trebuie,
n fiecare caz, s in seama i s evalueze urmtoarele principii fundamentale:

Spiritul i scopul regulilor precum i necesitatea de a susine integritatea jocului.


Consecven n aplicarea conceptului avantaj- dezavantaj. Arbitrii nu ar trebui
s caute ntreruperea inutil a cursivitii jocului cu scopul de a penaliza un
contact personal accidental i care nu ofer niciun avantaj juctorului
responsabil de producerea lui i nici nu-l pune pe adversarul su n dezavantaj.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.8 Arbitri, oficiali, comisar: Atribui i competene

Mai 2014
Pagina 51 din 76

Consecven n aplicarea unor aprecieri uniforme la fiecare joc, avnd n vedere


abilitile juctorilor n cauz, atitudinea i comportamentul lor pe parcursul
jocului.
Consecven n meninerea unui echilibru ntre controlul jocului i cursivitatea
acestuia, dovedind sim de nelegere pentru ceea ce participanii ncearc s
fac i sancionnd ceea ce e just pentru joc.

47.4

n cazul n care un protest va fi depus de una din echipe, arbitrul principal (comisarul,
dac este prezent) trebuie s-l transmit organizatorilor competiiei n timp de 1 or
de la sfritul timpului de joc.

47.5

Dac un arbitru se accidenteaz sau din oricare alt motiv el nu poate continua s-i
ndeplineasc ndatoririle n 5 minute de la incident, jocul va fi reluat. Cellalt
arbitru(ceilali arbitri) va(vor) arbitra singur(mpreun) restul jocului, n afara cazului
n care exist posibilitatea nlocuirii arbitrului accidentat cu un alt arbitru calificat.
Dup consultarea comisarului, dac este prezent, arbitrul(arbitrii) rmas(i) va(vor)
decide asupra posibilitii de nlocuire.

47.6

Pentru toate jocurile internaionale, dac o comunicare verbal este necesar pentru
a clarifica o decizie, aceasta trebuie purtat n limba englez.

47.7

Fiecare arbitru are puterea de a lua decizii n limitele atribuiilor lui, dar el nu
are autoritatea de a ignora sau de a pune la ndoial deciziile luate de cellalt
arbitru(ceilali arbitri).

47.8

Deciziile luate de arbitrii sunt finale i nu pot fi contestate sau ignorate.

Art. 48

Scorerul i ajutorul scorerului: Atribuii

48.1

Scorerul va avea la dispoziie foaia oficial de joc i trebuie s in o eviden a:


Echipelor, prin nscrierea numelor i a numerelor a juctorilor care ncep jocul
i a tuturor nlocuitorilor care intr n joc. Atunci cnd este o nclcare a regulilor
referitoare la cei 5 juctori care ncep jocul, nlocuitori sau numerele juctorilor,
el trebuie s informeze cel mai apropiat arbitru ct mai repede posibil.
nsumrii centralizate a punctelor marcate, prin nregistrarea courilor din
aciune i a aruncrilor libere marcate.
Greelilor acordate mpotriva fiecrui juctor. Scorerul trebuie s informeze un
arbitru imediat cnd oricare juctor a acumulat cinci 5 greeli. El va nregistra
greelile acordate mpotriva fiecrui antrenor principal i trebuie s informeze
un arbitru imediat ce un antrenor principal trebuie descalificat. Similar, el trebuie
s informeze un arbitru imediat ce un juctor a acumulat 2 greeli tehnice sau
2 greeli antisportive i c el trebuie descalificat.
Minutelor de ntrerupere. El trebuie s informeze arbitrii la prima oportunitate de
acordare cnd o echip a solicitat minut de ntrerupere i s notifice antrenorul
prin intermediul unui arbitru, atunci cnd nu mai are minute de ntrerupere
rmase ntr-o repriz sau perioad de prelungire.
Urmtoarei posesii alternative, prin poziionarea sgeii pentru posesia
alternativ.
Scorerul va schimba direcia sgeii imediat dup ncheierea primei reprize,
urmare a faptului c echipele trebuie s schimbe panourile pentru a doua
repriz.

48.2

De asemenea, scorerul trebuie s:


Indice numrul greelilor comise de fiecare juctor prin ridicarea ntr-un mod
vizibil pentru ambii antrenori, a indicatorului corespunztor numrului greelilor
comise de acel juctor.

Mai 2014
Pagina 52 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.8 Arbitri, oficiali, comisar: Atribui i competene

Poziioneze indicatorul care semnific c echipa este n situaia de a fi


penalizat, urmare a acumulrii numrului de greeli de echip, pe masa
scorerului la extremitatea cea mai apropiat de banca acestei echipe, atunci
cnd mingea devine vie, urmare a celei de-a patra greeli de echip comise
ntr-o perioad de joc.
Efectueze nlocuirile.
Declaneze semnalul su sonor numai dup ce mingea a devenit moart i
nainte ca ea s redevin vie. Semnalul su sonor nu oprete cronometrul de
joc sau jocul i nici nu face ca mingea s devin moart.

48.3

Ajutorul scorerului trebuie s opereze tabela de marcaj i s ajute scorerul. n


cazul oricrei discrepane ntre tabela de scor i foaia oficial de joc, care nu poate
fi soluionat, nregistrrile din foaia oficial de joc vor avea prioritate, iar tabela de
marcaj trebuie corectat ca atare.

48.4

Dac o eroare de inere a scorului este descoperit pe foaia oficial de joc:

n timpul jocului, scorerul trebuie s atepte prima minge moart pentru a


declana semnalul su sonor.
Dup ncheierea timpului de joc i nainte ca foaia oficial de joc s fie semnat
de arbitrul principal, eroarea trebuie corectat, chiar dac aceast corecie
influeneaz rezultatul final al jocului.
Dup ce foaia oficial de joc a fost semnat de arbitrul principal, eroarea nu mai
poate fi corectat. Arbitrul principal sau comisarul, dac este prezent, trebuie
s trimit un raport detaliat organizatorului competiiei.

Art. 49

Cronometrorul: Atribuii

49.1

Cronometrorul va avea la dispoziie un cronometru pentru timpul de joc i unul


pentru timpul cnd jocul este oprit i trebuie s:

49.2

Cronometreze timpul de joc, minutele de ntrerupere i intervalele de joc.


Se asigure c semnalul sonor al cronometrului de joc este foarte puternic i se
declaneaz automat, la sfritul timpului de joc al unei perioade.
Utilizeze orice mijloc posibil pentru a anuna arbitrii imediat dac semnalul sonor
nu a funcionat sau nu a fost auzit.
Anune echipele i arbitrii cu cel puin trei 3 minute nainte ca a treia perioad
s nceap.

Cronometrorul trebuie s msoare timpul de joc dup cum urmeaz:

S porneasc cronometrul de joc cnd:


n timpul angajrii ntre doi, mingea a fost legal atins de unul dintre sritori.
Dup ultima sau singura aruncare liber nereuit, mingea, continund s
rmn vie, atinge sau este atins de un juctor pe terenul de joc.
n timpul unei repuneri din afara terenului de joc, mingea atinge sau este
legal atins de un juctor pe terenul de joc.
S opreasc cronometrul de joc cnd:
Timpul de joc expir la sfritul unei perioade de joc, dac acesta nu este
oprit automat de cronometrul de joc, propriu zis.
Un arbitru fluier n timp ce mingea este vie.
Un co din aciune a fost reuit mpotriva unei echipe care a solicitat minut
de ntrerupere.
Un co din aciune a fost reuit, cnd cronometrul de joc indic 2:00 minute
sau mai puin n a patra perioad i n fiecare perioad de prelungiri.
Semnalul cronometrului de atac se declaneaz n timp ce o echip
controleaz mingea.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.8 Arbitri, oficiali, comisar: Atribui i competene

49.3

Cronometrorul trebuie s cronometreze un minut de ntrerupere dup cum


urmeaz:

49.4

Pornind cronometrul pentru joc oprit imediat cnd arbitrul fluier i arat semnul
convenional propriu minutului de ntrerupere.
Declannd semnalul su sonor cnd s-au scurs 50 de secunde din minutul de
ntrerupere.
Declannd semnalul su sonor cnd minutul de ntrerupere s-a terminat.

Cronometrorul trebuie s cronometreze un interval de joc dup cum urmeaz:

Art. 50

Mai 2014
Pagina 53 din 76

Pornind cronometrul pentru joc oprit imediat ce perioada anterioar s-a sfrit.
Declannd semnalul su sonor naintea primei i celei de-a treia perioade,
cnd pn la nceperea perioadelor au mai rmas 3 minute respectiv, 1 minut
i 30 secunde.
Declannd semnalul su sonor naintea celei de-a doua, a patra perioade i a
fiecrei prelungiri cnd au mai rmas pn la nceperea perioadelor 30 de
secunde.
Declannd semnalul su sonor i oprind simultan cronometrul pentru joc oprit
imediat cnd un interval de joc a luat sfrit.

Operatorul cronometrului de atac: Atribuii


Operatorul cronometrului de atac va avea la dispoziie un cronometru de atac care
trebuie s fie:

50.1

Pornit sau repornit cnd:

50.2

Oprit, dar nu resetat, cnd aceeai echip care anterior avea controlul mingii i este
acordat o repunere a mingii n joc, ca urmare a:

50.3

Pe terenul de joc o echip ctig controlul unei mingi vii pe terenul de joc.
Dup aceea, simpla atingere a mingii de ctre un adversar nu pornete o nou
perioad de atac, dac aceeai echip continu s controleze mingea.
n timpul unei repuneri a mingii n joc, mingea atinge sau este legal atins de
orice juctor aflat pe terenul de joc.

Unei mingi ieite afar din joc.


Unei accidentri a unui juctor al echipei care controla mingea.
Unei situaii de angajare ntre doi.
Unei duble greeli.
Anulrii unor sanciuni egale, mpotriva ambelor echipe.

Oprit i resetat la 24 de secunde, fr afiaj vizibil, cnd:

Mingea a intrat regulamentar n co.


Mingea atinge inelul coului adversarilor (cu excepia cazului n care mingea
rmne prins ntre inel i panou) i este controlat de ctre echipa care nu
deinea controlul mingii nainte ca mingea s ating inelul.
Echipei i este acordat,o repunere a mingii din terenul ei din spate:
Ca urmare a unei greeli sau a unei abateri.
Ca urmare a opririi jocului din cauza unei aciuni fr legtur cu echipa
care are controlul mingii,
Ca urmare a opririi jocului dintr-un motiv care nu are nicio legtura cu
niciuna dintre echipe, cu excepia cazului n care echipa advers ar fi
dezavantajat.
Echipei i se acordat aruncri libere.
nclcarea unei reguli este comis de echipa care are controlul mingii.

Mai 2014
Pagina 54 din 76

50.4

Oprit, dar nu resetat la 24 de secunde, cnd aceeai echip care anterior avea
controlul mingii i este acordat o repunere a mingii din terenul ei din fa i 14 sau
mai multe secunde sunt afiate pe ecranul cronometrului de atac:

50.5

Ca urmare a unei greeli sau unei abateri.


Ca urmare a opririi jocului din cauza unei aciuni fr legtur cu echipa care
are controlul mingii,
Ca urmare a opririi jocului dintr-un motiv care nu are nicio legtura cu niciuna
dintre echipe, cu excepia cazului n care echipa advers ar fi dezavantajat.

Oprit i resetat la 14 secunde cnd:

50.6

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


Regula Nr.8 Arbitri, oficiali, comisar: Atribui i competene

Aceleii echipe care anterior avea controlul mingii, i este acordat o repunere
a mingii din terenul ei din fa i 13 sau mai puine secunde sunt afiate pe
ecranul cronometrului de atac.
Ca urmare a unei greeli sau unei abateri.
Ca urmare a opririi jocului din cauza unei aciuni fr legtur cu echipa
care are controlul mingii,
Ca urmare a opririi jocului dintr-un motiv care nu are nicio legtura cu
niciuna dintre echipe, cu excepia cazului n care echipa advers ar fi
dezavantajat.
Dup ce mingea a atins inelul ca urmare a unei ncercri nereuite de aruncare
la co din aciune, a ultimei sau singurei aruncri libere nereuite, sau a unei
pase, daca echipa care ctig controlul mingii este aceeasi echipa care a
deinut controlul mingii nainte ca mingea s ating inelul.

Decuplat, dup ce mingea a devenit moart i cronometrul de joc a fost oprit n


orice perioad, cnd este un nou control al mingii pentru oricare echip i pe afiajul
cronometrului de joc sunt mai puin de 14 de secunde.
Semnalul cronometrului de atac nu oprete cronometrul de joc sau jocul i nici nu
face ca mingea s devin moart, cu excepia situaiei n care o echip controleaz
mingea.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

Mai 2014
Pagina 55 din 76

A SEMNALIZRILE ARBITRILOR
A.1

Semnalizrile cu minile ilustrate n aceste reguli, sunt singurele semnalizri oficiale.

A.2

n timpul semnalizrii la masa scorerului se recomand arbitrilor s sprijine verbal


comunicarea (la jocurile internaionale n limba englez).

A.3

Este important ca oficialii s fie familiarizai cu aceste semnalizri.

Semnalizri referitoare la cronometrul de joc

OPRIREA
CRONOMETRULUI

OPRIREA
CRONOMETRULUI N
URMA UNUI FAULT

PORNIREA
CRONOMETRULUI

Braul ridicat cu palma


deschis

Braul ridicat cu pumnul


strns

Tierea brusc a aerului


cu braul

Semnalizri pentru validarea scorului


1 PUNCT

2 PUNCTE

3 PUNCTE

Degetul arttor,
flexat din ncheietur

Dou degete,
flexate din ncheietur

Trei degete ridicate


Un bra ntins: ncercare
Dou brae ntinse: validare

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

Mai 2014
Pagina 56 din 76

nlocuire de juctori i minut de ntrerupere

NLOCUIRE

ncruciarea antebraelor

SEMNALUL APROBRII
INTRRII PE TEREN

ACORDARE MINUT DE
NTRERUPERE

MINUTE DE
NTRERUPERE MEDIA

Palma deschis micat


spre corp

Forma literei T cu degetul


arttor n podul palmei

Braele deschise cu
pumnii nchii

Semnalizri informative
ANULARE CO, ANULARE ACIUNE

NUMRARE VIZIBIL A SECUNDELOR

Forfecarea braelor, o dat n faa pieptului

Numrare concomitent cu micarea palmei

COMUNICARE

RESETAREA
CRONOMETRULUI DE
ATAC

DIRECIA JOCULUI
I/SAU MINGE AFAR
DIN JOC

MINGE INUT /
SITUAIE DE
ANGAJARE NTRE DOI

Degetul mare ridicat din


pumnul nchis

Rotirea braului ntins cu


degetul arttor ridicat

Braul i degetul ntins


paralel cu linia de tu

Degetele mari ridicate


urmate de indicarea
direciei de joc conform
sgeii posesiei
alternative

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

Mai 2014
Pagina 57 din 76

Abateri
ABATERE DE PAI

Rotirea antebraelor cu
pumnii nchii

DRIBLING ILEGAL:
DUBLU DRIBLING

Oscilarea vertical
alternativ a braelor cu
palmele deschise

DRIBLING ILEGAL: MINGE CONDUS

Jumtate de rotaie a antebraului cu palma deschis

3 SECUNDE

5 SECUNDE

8 SECUNDE

Cu braul ntins n fa se arat 3 degete

Se arat 5 degete de la o
mn

Se arat 8 degete

24 DE SECUNDE

MINGE NTOARS N TERENUL DIN SPATE

Cu degetele se atinge
umrul

Oscilarea braului n faa corpului

LOVIREA DELIBERAT
A MINGII CU PICIORUL

Degetul arttor indic


vrful piciorului

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

Mai 2014
Pagina 58 din 76

Indicarea numerelor juctorilor


Nr. 00 i 0

Ambele mini arat


numrul 0

Mna dreapt arat


numrul 0

Nr. 1-5

Nr. 6-10

Nr. 11-15

Mna dreapt arat nr.


de la 1 la 5

Mna dreapt arat nr. 5,


mna stng arat nr. de
la 1 la 5

Mna dreapt arat


pumnul nchis, mna
stng arat nr de la 1 la
5

Nr. 16

Nr. 24

Mna ntoars arat numrul 1 corespunztor cifrei


zecilor - apoi mna deschis arat numrul 6
corespunztor cifrei unitilor

Minile ntoarse arat numrul 2 corespunztor cifrei


zecilor - apoi mna deschis arat numrul 4
corespunztor cifrei unitilor

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

Mai 2014
Pagina 59 din 76

Nr. 40

Nr. 62

Mna ntoars arat numrul 4 corespunztor cifrei


zecilor - apoi mna deschis arat numrul 0
corespunztor cifrei unitilor

Minile ntoarse arat numrul 6 corespunztor cifrei


zecilor - apoi mna deschis arat numrul 2
corespunztor cifrei unitilor

Nr. 78

Nr. 99

Minile ntoarse arat numrul 7 corespunztor cifrei


zecilor - apoi minile deschise arat numrul 8
corespunztor cifrei unitilor

Minile ntoarse arat numrul 9 corespunztor cifrei


zecilor - apoi minile deschise arat numrul 9
corespunztor cifrei unitilor

Tipuri de greeli

INERE

Strngerea ncheieturii i
tragerea ei n jos

OBSTRUCIE
(DEFENSIV),
BLOCAJ ILEGAL
(OFENSIV)

MPINGERE SAU
FORARE FR MINGE

Ambele mini pe olduri

Imitarea mpingerii

CONTROLAREA
ADVERSARULUI CU
MINILE

Prinderea palmei i
deplasarea ei nainte

Mai 2014
Pagina 60 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

FOLOSIRE ILEGAL A
MINILOR

FORARE CU MINGEA

CONTACT ILEGAL PE
MN

OSCILARE EXCESIV A
COATELOR

Lovirea uoar a
ncheieturii minii

Cu pumnul nchis se
lovete palma deschis

Lovirea uoar a palmei


de antebraul opus

Micarea cotului spre


spate

LOVITUR LA CAP

GREEALA A ECHIPEI
CARE CONTROLEAZ
MINGEA

Imit contactul la cap

Braul ntins cu pumnul


nchis n direcia coului
echipei vinovate

GREEALA N ACIUNE DE ARUNCARE LA CO

GREEALA CARE NU SE PRODUCE N ACIUNE


DE ARUNCARE LA CO

Braul ridicat cu pumnul strns, urmat de indicarea


numrului de aruncri libere

Braul ridicat cu pumnul strns, urmat de orientarea


degetului arttor n direcia podelei

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

Mai 2014
Pagina 61 din 76

Semnalizarea greelilor grave


DUBL GREEAL

GREEAL TEHNIC

GREEAL
ANTISPORTIV

GREEAL
DESCALIFICATOARE

Forfecarea de doua ori a


braelor cu pumnii nchii
deasupra capului

Forma literei T cu
palmele

Strngerea ncheieturii
minii deasupra capului

Braele ntinse cu pumnii


nchii deasupra capului

Administrarea penalitilor pentru greeli


Semnalizarea la masa scorerului
DUPA O GREEAL
FR ARUNCRI
LIBERE

DUPA O GREEAL A
ECHIPEI CARE
CONTROLEAZ
MINGEA

Braul i degetul arttor


ntins paralel cu linia de
tu

Braul ntins cu pumnul


nchis n direcia relurii
jocului, paralel cu linia de
tu

1 ARUNCARE LIBER

2 ARUNCRI LIBERE

3 ARUNCRI LIBERE

Degetul arttor ridicat

2 degete ridicate

3 degete ridicate

Mai 2014
Pagina 62 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


A Semnalizrile arbitrilor

Administrarea aruncrilor libere Arbitrul activ (de cap)


1 ARUNCARE LIBER

2 ARUNCRI LIBERE

3 ARUNCRI LIBERE

Braul i degetul arttor


ntins orizontal

Braul i 2 degete ntinse


orizontal

Braul i 3 degete ntinse


orizontal

Administrarea aruncrilor libere Arbitrul pasiv (de coad i de centru)


1 ARUNCARE LIBER

2 ARUNCRI LIBERE

3 ARUNCRI LIBERE

Antebraul i degetul
arttor ridicat vertical

Antebraul cu degetele
palmelor lipite ridicate
vertical

Antebraul cu 3 degete
de la ambele mni
ridicate vertical

Diagrama 7

Semnalizrile arbitrilor

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


B Foaia oficial de joc

B FOAIA OFICIAL DE JOC

Diagrama 8 Foaia oficial de joc

Mai 2014
Pagina 63 din 76

Mai 2014
Pagina 64 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


B Foaia oficial de joc

B.1

Foaia oficial de joc prezentat n Diagrama 8 este cea aprobat de Comisia


Tehnic FIBA.

B.2

Ea cuprinde 1 original i 3 copii, fiecare avnd o culoare diferit a hrtiei. Originalul,


pe hrtie de culoare alb este pentru FIBA. Prima copie, pe hrtie de culoare
albastr, este pentru organizatorul competiiei, a doua copie, pe hrtie de culoare
roz, este pentru echipa ctigtoare, iar ultima copie, pe hrtie de culoare galben,
este pentru echipa care a pierdut jocul.
Not:
1. Este recomandat ca scorerul s foloseasc 2 culori diferite de
scris, una pentru prima i a treia perioad, cealalt pentru a doua i a
patra perioad.
2. Foaia de arbitraj poate fi pregtit i completat electronic.

B.3

Cu cel puin 20 de minute nainte de ora programat de ncepere a jocului,


scorerul trebuie s pregteasc foaia oficial de joc, n urmtorul mod:

B.3.1

El trebuie s nscrie numele celor dou 2 echipe n spaiul de sus al foii oficiale.
Echipa A trebuie s fie ntotdeauna echipa local (gazd) iar pentru turnee sau
jocuri pe teren neutru, prima echip menionat n program. Cealalt echip trebuie
s fie echipa B.

B.3.2

El va nscrie apoi:
Numele competiiei.
Numrul jocului.
Data, ora i locul de desfurare.
Numele arbitrilor.

Diagrama 9

Partea de sus a foii oficiale de joc

B.3.3

Echipa A va fi nscris n partea superioar a foii oficiale de joc, iar echipa B n


partea inferioar.

B.3.3.1

n prima coloan, scorerul va nscrie numrul licenei (ultimele 3 cifre) fiecrui


juctor. Pentru turnee acest numr va fi trecut doar la primul joc.

B.3.3.2

n a doua coloan, scorerul va nscrie numele i iniiala prenumelui fiecrui juctor


n ordinea numerelor de pe maieu (tricou), toate cu MAJUSCULE, folosind lista cu
membrii echipei, furnizat furnizat de antrenor sau reprezentantul acestuia.
Cpitanul echipei va fi indicat prin introducerea meniunii (CAP) imediat dup
numele su

B.3.3.3

Dac o echip prezint mai puin de 12 juctori, scorerul trebuie s traseze o linie
(linii) prin ultimul(ultimele) spaiu(spaii) ramas(e) necompletat(e).

B.3.4

La partea inferioar a seciunii fiecrei echipe, scorerul va nscrie (cu MAJUSCULE)


numele i iniiala prenumelui antrenorului principal i antrenorului secund.

B.4

Cu cel puin 10 minute nainte de ora programat de ncepere a jocului, ambii


antrenori principali trebuie:

B.4.1

S confirme c sunt de acord cu numele i numerele corespunztoare membrilor


echipei lor.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


B Foaia oficial de joc

Mai 2014
Pagina 65 din 76

B.4.2

S confirme numele antrenorului principal i al antrenorului secund.

B.4.3

S desemneze cei 5 juctori care ncep jocul, prin nscrierea semnului x n coloana
de lng numrul juctorului.

B.4.4

S semneze foaia oficial de joc.


Antrenorul echipei A va fi primul care va furniza informaiile de mai sus.

B.5

La nceputul jocului, scorerul va ncercui semnul x nscris n dreptul celor 5


juctori ai fiecrei echipe care au fost desemnai s nceap jocul.

B.6

n timpul jocului scorerul va nscrie cte un x (nencercuit) n coloana Juctor n


cnd un nlocuitor intr prima dat n joc, devenind juctor.

Diagrama 10 Echipele pe foaia oficial de joc


B.7

Minute de ntrerupere

B.7.1

Minutele de ntrerupere acordate, trebuie nregistrate pe foaia oficial de joc, prin


nscrierea minutului timpului de joc, al perioadei sau a perioadelor de prelungiri,n
csuele destinate n acest sens, situate sub numele echipei.

B.7.2

La sfritul fiecrei reprize i a perioadei de prelungiri, csuele neutilizate trebuie


marcate cu 2 linii paralele orizontale. Dac echipei nu i-a fost acordat niciun minut
de ntrerupere naintea ultimelor 2 minute de joc din cea de-a doua repriz, scorerul
va trasa 2 linii orizontale n prima csu din cele 3 corespunzatoare minutelor de
ntrerupere disponibile echipei pentru cea de-a doua repriz.

Mai 2014
Pagina 66 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


B Foaia oficial de joc

B.8

Greeli

B.8.1

Greelile juctorilor pot fi personale, tehnice, antisportive sau descalificatoare i


trebuie nregistrate n contul juctorului vinovat.

B.8.2

Greelile comise de persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei pot fi tehnice


sau descalificatoare i trebuie nregistrate n contul antrenorului principal.

B.8.3

Toate greelile trebuie s fie nregistrate dup cum urmeaz :

B.8.3.1

O greeal personal trebuie indicat prin nscrierea unui P.

B.8.3.2

O greeal tehnic mpotriva unui juctor trebuie indicat prin nscrierea unui T. O
a doua greeal tehnic mpotriva aceluiai juctor trebuie indicat prin nscrierea
unui T, urmat de un GD pentru descalificarea din joc, n spaiul imediat urmtor.

B.8.3.3

O greeal tehnic mpotriva antrenorului principal, urmare a propriului


comportament nesportiv, trebuie indicat prin nscrierea unui C. O a doua greeal
tehnic similar, trebuie de asemenea indicat prin nscrierea unui C, urmat de un
GD, n spaiul imediat urmtor.

B.8.3.4

O greeal tehnic mpotriva antrenorului principal, pentru oricare alt motiv, trebuie
indicat prin nscrierea unui B. O a treia greeal tehnic (una din ele poate fi C)
va fi indicat prin nscrierea unui B sau C, urmat de un GD n spaiul imediat
urmtor.

B.8.3.5

O greeal antisportiv acordat unui juctor trebuie indicat prin nscrierea unui
U. O a doua greeal antisportiv comis de acelai juctor, trebuie de asemenea
indicat prin nscrierea unui U, urmat de un GD n spaiul imediat urmtor.

B.8.3.6

O greeal descalificatoare trebuie indicat prin nscrierea unui D.

B.8.3.7

Orice greeal care implic executarea de aruncri libere, trebuie indicat prin
adugarea numrului corespunztor de aruncri libere (1, 2 sau 3), alturat literelor
P,T,C,B,U sau D.

B.8.3.8

Toate greelile dictate mpotriva ambelor echipe, n aceeai perioad de timp oprit,
care implic sanciuni similare i se anuleaz conform Art. 42, trebuie indicate prin
adugarea unui c alturi de P,T,C,B,U sau D.

B.8.3.9

La sfritul fiecrei perioade, scorerul va trasa o linie ngroat ntre spaiile care au
fost folosite i cele care nu au fost folosite.
La sfritul jocului, scorerul va bara spaiile rmase nefolosite cu o linie orizontal
ngroat.

B.8.3.10 Exemple pentru greeli descalificatoare dictate mpotriva persoanelor


autorizate s ia loc pe banca echipei
O greeal descalificatoare acordat unui nlocuitor trebuie nregistrat dup cum
urmeaz:

O greeal descalificatoare acordat unui antrenor trebuie nregistrat dup cum


urmeaz:

O greeal descalificatoare acordat unui juctor eliminat, dup a cincea sa


greeal trebuie nregistrat dup cum urmeaz:

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


B Foaia oficial de joc

Mai 2014
Pagina 67 din 76

B.8.3.11 Exemple pentru greeli descalificatoare (Conflict):


Greelile descalificatoare mpotriva persoanelor autorizate s ia loc pe banca
echipei, dictate pentru prsirea zonei bncii echipei (Art. 39) trebuie nregistrate
dup cum este descris mai jos. n toate spaiile greelilor rmase libere n dreptul
persoanei descalificate, un F trebuie nscris.
Dac numai antrenorul principal este descalificat:

Dac numai antrenorul secund este descalificat:

Dac ambii antrenori, principal i secund, sunt descalificai:

Dac nlocuitorul are mai puin de 4 patru greeli, atunci un F trebuie nscris n
toate spaiile rmase libere:

Dac aceasta este a 5-a greeal a nlocuitorului, atunci un F trebuie nscris n


spaiul corespunztor ultimei greeli:

Dac juctorul a fost eliminat pentru c deja a comis cinci greeli, atunci un F
trebuie nscris n coloana de dup ultima greeal:

n plus, la exemplele juctorilor Smith, Jones i Rush, menionate mai sus, sau dac
un nsoitor al echipei este descalificat, o greeal tehnic B trebuie nscris n
contul antrenorului principal:

Not: Greelile tehnice i descalificatoare, acordate n conformitate cu Art. 39 nu se


vor aduna la numrul greelilor de echip.
B.9

Greeli de echip

B.9.1

Pentru fiecare perioad sunt prevzute 4 spaii (imediat sub numele echipei i
deasupra numelor juctorilor echipei) pentru nregistrarea greelilor de echip.

B.9.2

De fiecare dat cnd un juctor comite o greeal personal, tehnic, antisportiv


sau descalificatoare, scorerul trebuie s nregistreze aceast greeal mpotriva
echipei acestui juctor, nscriind un X n spaiul desemnat urmtor.

Mai 2014
Pagina 68 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


B Foaia oficial de joc

B.10

Evoluia scorului

B.10.1

Scorerul trebuie s nregistreze evoluia cronologic a scorului


prin nsumarea punctelor marcate de fiecare echip

B.10.2

Exist patru 4 coloane pe foaia de joc pentru evidenierea scorului

B.10.3

Fiecare coloan este divizat nc odat n 4 coloane. Cele 2 din


stnga sunt pentru echipa A iar cele 2 din dreapta sunt pentru
echipa B. Coloanele centrale, vecine, sunt pentru evidenierea
scorului (160 puncte), pentru fiecare echip
Scorerul trebuie:
n primul rnd, s traseze o linie n diagonal (/) pentru orice
co valabil marcat din aciune i un cerc plin () pentru orice
aruncare liber reuit, peste noul total al numrului de
puncte acumulate de echipa care tocmai a nscris.
Apoi, n spaiul liber de pe aceeai parte a noului total al
punctelor marcate (alturi de ultima / sau ) se nscrie
numrul juctorului care a marcat coul din aciune sau din
aruncare liber.

B.11

Evoluia scorului : Instruciuni suplimentare

B.11.1

Un co de 3 puncte reuit de un juctor trebuie evideniat prin


ncercuirea numrului juctorului.

B.11.2

Un co nscris accidental de un juctor n coul propriu trebuie


nregistrat ca fiind nscris de cpitanul echipei adverse, aflat pe
terenul de joc.

B.11.3

Punctele considerate reuite atunci cnd mingea nu a intrat n co


(Art. 31) trebuie nregistrate ca fiind nscrise de juctorul care a
aruncat mingea la co.

B.11.4

La sfritul fiecrei perioade, scorerul va nscrie un cerc ngroat


() n jurul ultimului numr al punctelor marcate de fiecare echip
i o linie orizontal ngroat sub acest numr al punctelor
marcate i sub numrul juctorului care a marcat aceste ultime
puncte.

B.11.5

La nceputul fiecrei perioade, scorerul va continua s in


evidena cronologic a punctelor marcate, de la momentul
ntreruperii.

B.11.6

Oricnd este posibil, scorerul trebuie s confrunte propria


eviden a scorului cu cea de pe tabela de marcaj. Dac este o
discrepan iar scorul su este corect, el trebuie s ia imediat
msuri pentru ca tabela de marcaj s fie corectat. Dac este o
ndoial sau una dintre echipe ridic o obiecie referitoare la
corectare, el trebuie s informeze arbitrul principal de ndat ce
mingea devine moart i cronometrul de joc oprit.

Diagrama 11
Evoluia
scorului

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


B Foaia oficial de joc

B.12

Evoluia scorului: Bilan

B.12.1

La sfritul fiecrei perioade, scorerul trebuie s consemneze


scorul acelei perioade n seciunea corespunztoare din partea
de jos a foii oficiale de joc.

B.12.2

La sfritul jocului, scorerul trebuie s traseze 2 linii orizontale


ngroate sub numrul final al punctelor marcate de fiecare
echip i sub numrul juctorilor care au marcat acele ultime
puncte. El trebuie, de asemenea, s traseze o linie n diagonal
spre marginea de jos a coloanei cu scopul de a bara cifrele i
spaiile rmase libere, pentru fiecare echip.

B.12.3

La sfritul jocului scorerul trebuie s consemneze scorul final i


numele echipei nvingtoare.

B.12.4

Scorerul i va nscrie numele su, cu majuscule, pe foaia oficial


de joc, dup ce acest lucru a fost fcut de ajutorul scorerului,
cronometror i operatorul cronometrului de atac.

B.12.5

Odat semnat de ctre arbitrul secund (arbitri secunzi), arbitrul


principal trebuie s fie ultimul care va aproba i va semna foaia
oficial de joc. Prin acest fapt se ncheie administrarea i
legtura oficialilor cu jocul.

Mai 2014
Pagina 69 din 76

Diagrama 12
Inchiderea
scorului

Not: Dac unul din cpitanii echipelor (CAP) semneaz foaia oficial de joc pe
motiv de protest (folosind spaiul notat Semntura cpitanului n caz de protest),
att oficialii jocului ct i arbitrul secund (arbitri secunzi) trebuie s rmn la
dispoziia arbitrului principal, pn cnd acesta le permite s plece.

Diagrama 13 Partea de jos a foii oficiale de joc

Mai 2014
Pagina 70 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


C Procedura n caz de protest

C PROCEDURA N CAZ DE PROTEST


Dac, n timpul unei competiii oficiale FIBA, o echip crede c interesele sale au fost afectate
n mod negativ de decizia unui arbitru (principal sau secund) sau de orice eveniment care a
avut loc pe parcursul unui joc, aceasta trebuie s procedeze n modul urmtor:
C.1

Imediat la sfritul jocului, cpitanul acestei echipe (CAP) trebuie s informeze


arbitrul principal c echipa sa protesteaz mpotriva rezultatului jocului i s
semneze foaia oficial de joc n spaiul marcat Semntura cpitanului n caz de
protest.
Pentru ca acest protest s fie valabil, este necesar ca reprezentantul oficial al
federaiei naionale sau al clubului s nainteze o confirmare a acestui protest n
scris. Acest lucru trebuie fcut n 20 de minute de la terminarea jocului.
Explicaii detaliate nu sunt necesare. Este suficient s scrie: Federaia naional
(sau clubul) X protesteaz mpotriva rezultatului jocului dintre echipele X i Y. Apoi
el trebuie s depun la reprezentantul FIBA sau la Preedintele Comisiei Tehnice o
sum echivalent cu 1500 CHF, ca garanie.
Federaia naional a echipei sau clubul n cauz trebuie s transmit
reprezentantului FIBA sau Preedintelui Comisiei Tehnice coninutul complet al
protestului su n o (1) or de la terminarea jocului.
Dac decizia Comisiei Tehnice este favorabil echipei care a naintat protestul,
garania va fi returnat.

C.2

Arbitrul principal trebuie ca n cel mult 1 or de la terminarea jocului s raporteze


incidentul care a condus la ntocmirea protestului, la reprezentantul FIBA sau la
Preedintele Comisiei Tehnice.

C.3

Dac federaia naional a echipei sau clubul n cauz, sau acea a echipei adverse
sau clubul advers, nu este de acord cu decizia Comisiei Tehnice, se poate adresa
un apel la Juriul de Apel.
Pentru ca apelul s fie valabil, acesta trebuie ntocmit n scris, n 20 de minute de la
pronunarea deciziei Comisiei Tehnice i va fi nsoit de depunerea unei sume
echivalente cu 3000 CHF, ca garanie.
Dac decizia Juriului de Apel este favorabil echipei care a naintat protestul,
garania va fi returnat.

C.4

Filme, imagini video, poze sau orice echipament vizual, electronic, digital sau de alt
fel, poate fi utilizat pentru a determina responsabilti n probleme de disciplin sau
pentru scopuri educaionale (pregtire) numai dup ce jocul s-a terminat.

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


D Clasamentul echipelor

Mai 2014
Pagina 71 din 76

D CLASAMENTUL ECHIPELOR
D.1

Procedur

D.1.1

Echipele trebuie s fie clasificate n funcie de victoriile nfrngerile nregistrate, i


anume, 2 puncte pentru fiecare joc ctigat, 1 punct pentru fiecare joc pierdut
(inclusiv pentru cel pierdut prin infraciuni de la reguli) i 0 puncte pentru jocurile
pierdute prin forfait.

D.1.2

Procedura va fi aplicat pentru fiecare echip care a disputat doar 1 singur joc
mpotriva fiecrui adversar din grup (un singur turneu), precum i pentru fiecare
echip care a disputat 2 sau mai multe jocuri mpotriva fiecrui adversar (lig cu
jocuri disputate pe teren propriu i n deplasare sau mai multe turnee ).

D.1.3

Dac 2 sau mai multe echipe au acelai raport victorii nfrngeri dup disputarea
tuturor jocurilor din grup, jocul (jocurile) dintre aceste 2 sau mai multe echipe
va(vor) determina clasamentul. Dac cele 2 sau mai multe echipe au acelai raport
victorii nfrngeri dup disputarea jocurilor dintre ele, vor fi aplicate alte criterii n
urmtoarea ordine:
Diferen mai mare de puncte a jocurilor disputate ntre echipe.
Numr mai mare de puncte nscrise n jocurile disputate ntre echipe.
Diferen mai mare de puncte a tuturor jocurilor din grup.
Numr mai mare de puncte nscrise n toate jocurile din grup.
Dac nu se poate stabili clasamentul nici dup aplicarea acestor criterii, atunci
clasificarea se va face prin tragere la sori.

D.1.4

Dac la orice nivel al acestor criterii, una sau mai multe echipe pot fi clasificate,
procedura D.1.3 va fi reluat de la nceput pentru toate echipele rmase care nc
nu au fost clasificate.

D.2

Exemple

D.2.1

Exemplul 1
A vs B
A vs C
A vs D

100-55
90-85
75-80

100-95
80-75
60-55
Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

265 : 220

+45

235 : 270

-35

240 : 245

-5

210 : 215

-5

Prin urmare

D.2.2

B vs C
B vs D
C vs D

Locul 1
Locul 2

A victorie cu B
B

Locul 3
Locul 4

C victorie cu D
D

Exemplul 2
A vs B
A vs C
A vs D

100-55
90-85
120-75

B vs C
B vs D
C vs D

100-85
75-80
65-55

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


D Clasamentul echipelor

Mai 2014
Pagina 72 din 76

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

310 : 215

+95

230 : 265

-35

235 : 245

-10

210 : 260

-50

Prin urmare

Locul 1

Clasamentul jocurilor dintre B, C si D


Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

175 : 165

+10

150 : 155

-5

135 : 140

-5

B,

Locul 3

Prin urmare
D.2.3

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Locul 2

C - victorie cu D,

Locul 4

Exemplul 3
A vs B
A vs C
A vs D

85-90
55-100
75-120

B vs C
B vs D
C vs D

100-95
75-85
65-55
Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

215 : 310

-95

265 : 265

-0

260 : 210

+50

260 : 215

+45

Prin urmare

Locul 4

Clasamentul jocurilor dintre B, C si D


Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

175 : 180

-5

160 : 155

+5

140 : 140

Prin urmare

D.2.4

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Locul 1

C,

Locul 2

D,

Locul 3

Exemplul 4
A vs B
A vs C
A vs D

85-90
55-100
75-120

B vs C
B vs D
C vs D

100-90
75-85
65-55

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


D Clasamentul echipelor

Mai 2014
Pagina 73 din 76

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

215 : 310

-95

265 : 260

+5

255 : 210

+45

260 : 215

+45

Prin urmare:

Locul 4

Clasamentul jocurilor dintre B, C si D


Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

175 : 175

155 : 155

140 : 140

Prin urmare

D.2.5

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Locul 1

B,

Locul 2

C,

Locul 3

Exemplul 5
A vs B
A vs C
A vs D
A vs E
A vs F
B vs C
B vs D
B vs E

100-55
85-90
120-75
80-100
85-80
100-95
80-75
75-80

B vs F
C vs D
C vs E
C vs F
D vs E
D vs F
E vs F

110-90
55-60
90-75
105-75
70-45
65-60
75-80

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

470 : 400

+70

420 : 440

-20

435 : 395

+40

345 : 360

-15

375 : 395

-20

385 : 440

-55

Prin urmare

Locul 5

Locul 6

Clasamentul jocurilor dintre A, B, C si D


Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

305 : 220

+85

235 : 270

-35

240 : 245

-5

D
Prin urmare

3
Locul 1
Locul 2

1
2
A victorie cu B
B

210 : 255
-45
Locul 3 D victorie cu C
Locul 4 C

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


D Clasamentul echipelor

Mai 2014
Pagina 74 din 76

D.2.6

Exemplul 6
A vs B
A vs C
A vs D
A vs E
A vs F
B vs C
B vs D
B vs E

71-65
85-86
77-75
80-86
85-80
88-87
80-75
75-76

B vs F
C vs D
C vs E
C vs F
D vs E
D vs F
E vs F

95-90
95-100
82-75
105-75
68-67
65-60
80-75

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

398 : 392

+6

403 : 399

+4

455 : 423

+32

383 : 379

+4

384 : 380

+4

380 : 430

-50

Prin urmare

Locul 6

Clasamentul jocurilor dintre A, B, C, D si E


Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

313 : 312

+1

308 : 309

-1

350 : 348

+2

318 : 319

-1

304 : 305

-1

Prin urmare

Locul 1

Locul 2

Clasamentul jocurilor dintre B, D si E


Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

155 : 151

+4

143 : 147

-4

143 : 143

Prin urmare

D.2.7

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Locul 3

Locul 4

Locul 5

Exemplul 7
A vs B
A vs C
A vs D
A vs E
A vs F
B vs C
B vs D
B vs E

73-71
85-86
77-75
90-96
85-80
88-87
80-79
79-80

B vs F
C vs D
C vs E
C vs F
D vs E
D vs F
E vs F

95-90
95-96
82-75
105-75
68-67
80-75
80-75

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


D Clasamentul echipelor

Mai 2014
Pagina 75 din 76

Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

410 : 408

+2

413 : 409

+4

455 : 419

+36

398 : 394

+4

398 : 394

+4

395 : 445

-50

Prin urmare

Locul 6

Clasamentul jocurilor dintre A, B, C, D si E


Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

325 : 328

-3

318 : 319

-1

350 : 344

+6

318 : 319

-1

318 : 319

-1

Prin urmare

Locul 1

Locul 5

Clasamentul jocurilor dintre B, D si E


Puncte
Diferena
marcate:primite de puncte

Echipa

Jocuri
disputate

Victorii

nfrngeri

Puncte

159 : 159

147 : 147

147 : 147

B,

Locul 3

Prin urmare

Locul 2

D- victorie cu E,

Locul 4

D.3

Procedur suplimentar

D.3.1

Articolele D.1 i D.2 sunt valabile dup ce toate echipele i-au disputat toate jocurile
din cadrul grupei.

D.3.2

Dac nu toate echipele i-au disputat toate jocurile din cadrul grupei i dac 2 sau
mai multe echipe care au acelai raport victorii nfrngeri, criteriul care va
departaja echipele n clasament va fi diferena mai mare de puncte a tuturor jocurilor
disputate pn atunci de aceste echipe.

D.4

Forfait

D.4.1

O echip care, fr un motiv ntemeiat, nu reuete s se prezinte pentru un joc


programat sau se retrage de pe terenul de joc naite de sfritul jocului, va pierde
jocul prin forfait i primete zero (0) puncte n clasament.

D.4.2

Dac echipa pierde prin forfait pentru a doua oar, rezultatele tuturor jocurilor
disputate de aceast echip vor fi anulate.

Mai 2014
Pagina 76 din 76

Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014


E Minute de ntrerupere Media

E MINUTE DE NTRERUPERE MEDIA


E.1

Definiie
Forul organizator al competiiei, poate decide pentru sine, dac minute de
ntrerupere Media vor fi acordate i, dac acestea se acord, care va fi durata lor
(60, 75, 90, 100 secunde).

E.2

Regul

E.2.1

n fiecare perioad este permis 1 minute de ntrerupere Media, n plus fa de


minutele de ntrerupere normale. Minute de ntrerupere Media n timpul perioadelor
de prelungiri nu sunt permise.

E.2.2

Primul minut de ntrerupere n fiecare perioad (solicitat de ctre o echip sau


Media) trebuie s fie de 60, 75, 90 sau 100 secunde, ca durat de timp.

E.2.3

Durata tuturor celorlalte minute de ntrerupere din acea perioad trebuie s fie de
60 secunde.

E.2.4

Ambele echipe vor avea dreptul la 2 minute de ntrerupere pe parcursul primei


reprize i la 3 minute de ntrerupere pe parcursul reprizei a doua.
Acordarea acestor minute de ntrerupere poate fi solicitat n orice moment pe
parcursul jocului iar durata lor poate fi:
Dac se consider a fi un minute de ntrerupere Media: 60, 75, 90, 100 secunde,
acesta fiind primul din perioada de joc, sau
Dac nu se consider a fi un minute de ntrerupere Media: 60 secunde, acesta
fiind solicitate de ctre oricare dintre echipe, dup minutul de ntrerupere Media
a fost deja acordat.

E.3

Procedur

E.3.1

Teoretic, ar fi ideal dac, minutul de ntrerupere Media ar fi luat cu 5 minute de joc


rmase dintr-o perioad. Cu toate acestea, nu exist nicio garanie c din punct de
vedere practic, aceasta va fi situaia de joc.

E.3.2

n cazul n care nicio echip nu a solicitat un minut de ntrerupere naintea ultimelor


5 minute rmase de joc dintr-o perioad, atunci un minut de ntrerupere Media va fi
acordat la prima oportunitate cnd mingea a devenit moart i cronometrul de joc
este oprit. Acest minute de ntrerupere Media nu va conta ca minut de ntrerupere
acordat pentru nicio echip.

E.3.3

Dac oricrei echipe i s-a acordat un minut de ntrerupere naintea ultimelor cinci 5
minute rmase de joc dintr-o perioad, acest minut de ntrerupere va fi folosit ca
minute de ntrerupere Media.
Acest minut de ntrerupere va conta att ca minute de ntrerupere Media ct i ca
minut de ntrerupere solicitat de ctre echip.

E.3.4

Potrivit acestei proceduri, vom avea minimum 1 minute de ntrerupere n fiecare


perioad a jocului i maxim 6 minute de ntrerupere n prima repriz, respectiv
maxim 8 minute de ntrerupere n a doua repriz.
SFRITUL REGULILOR JOCULUI I A PROCEDURILOR DE JOC.