Sunteți pe pagina 1din 10

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Generarea documentaiei 2D (vederi, seciuni, detalii)


Realizarea documentaiei 2D (realizarea desenelor) n SolidWorks se face n dou
etape. Intr-o prim faz, pe baza modelului piesei sau pornind de la ansamblu, se genereaz
vederile 2D (proiecii ortogonale, seciuni i vederi de detaliu). In faza a doua, se import
parametrii dimensionali care au fost folosii la modelarea piesei, se introduc tabelele de
componen pentru ansambluri, se introduc informaiile de tip text necesare i apoi se
cosmetizeaz desenul.
Intre documentele SolidWorks de tip pies (sau ansamblu) i desen exist
asociativitate uni sau bidirecional, ceea ce nseamn c orice modificare operat asupra
piesei sau ansamblului n fiierul de definire, se va reflecta automat i n documentul de tip
desen.
Dei la prima vedere generarea documentaiei 2D poate prea o treab simpl, n
realitate nu este o operaie complet automatizat i deseori consum mult timp (n special
faza de cosmetizare a desenului).
Crearea unui document SolidWorks de tip desen
Documentele SolidWorks de tip desen au extensia .slddrw i constau din una sau
mai multe vederi generate pe baza unui document de tip pies sau ansamblu. Pentru a se
putea genera vederile, piesele sau ansamblurile asociate cu desenul trebuie s fie mai nti
salvate.
Pentru a crea un document nou, de tip desen:
= Din caseta cu instrumente Standard se apas butonul New, sau din meniul bar
principal se selecteaz articolul de meniu File i apoi subarticolul New;
= In caseta de dialog New, se selecteaz Drawing i apoi se apas butonul OK.
= Din caseta de dialog Template To Use, se selecteaz un ablon:
Standard Template. Sablon standard furnizat odat cu programul SolidWorks
(de exemplu A3-Landscape);
Custom Template. Sablon
utilizator definit anterior.
No Template. Fr ablon.
In acest caz se precizeaz
mrimea planei (foii de
hrtie), fie prin alegerea din
list fie prin specificarea
dimensiunilor atunci cnd se
alege
opiunea
User
Defined.
= Se apas butonul OK al casetei de dialog Template To Use.
Modificarea parametrilor planei pe care se realizeaz desenul
Parametrii care definesc plana pe care se va realiza desenul (mrimea hrtiei,
factorul de scar, tipul de proiecie, etc.) pot fi stabilii naintea generrii primei vederi sau
pot fi modificai n orice moment al procesului de realizare a documentaiei 2D. Un desen

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

83

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

poate conine mai multe plane, iar n cadrul unei aceleiai plane pot fi inserate vederile
mai multor piese.
Pentru specificarea parametrilor unei plane:
= Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui planei n arborele de
definire a desenului, sau ntr-o zon goal a desenului i se apas butonul din
dreapta;
= Din meniul cursor, se alege opiunea Properties;
= Se opereaz modificrile dorite n cadrul casetei de dialog Sheet Setup:
Name. Se introduce numele
planei (de exemplu Plansa1);
Paper size. Se stabilete
mrimea hrtiei pe care se
realizeaz desenul, prin selectare
din list. Dac se alege opiunea
User Defined, este necesar
specificarea nlimii (Height) i
limii (Width) hrtiei;
Scale. Se precizeaz factorul de
scar implicit pentru toate
vederile care vor fi inserate n
desen i aparin acestei plane.
Factorul de scar poate fi
modificat ulterior, pentru fiecare
vedere n parte.
Template. Se alege ablonul
dorit din list, sau se alege opiunea Custom sau None. Dac se alege opiunea
Custom, se va utiliza butonul Browse pentru a selecta ablonul utilizator dorit.
Type of projection. Se stabilete tipul de proiecie (european First angle sau
american Third angle) care va fi utilizat la generarea vederilor.
Next view label, Next datum label. Se precizeaz litera din alfabet care va fi
utilizat atunci cnd se genereaz seciuni sau cnd se marcheaz bazele de
cotare.
= Se apas butonul OK al casetei de dialog Sheet Setup.
Pentru adugarea unei noi plane n cadrul unui document SolidWorks de tip desen:
= Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert i apoi subarticolul
Sheet. De asemenea se poate poziiona cursorul mouse-ului deasupra oricrui nume
de plana (n arborele de definire a desenului sau n partea de jos a ferestrei desen)
i apoi se poate apsa butonul din dreapta i alege opiunea Add Sheet din meniul
cursor.
= In caseta de dialog Sheet Setup se opereaz modificrile dorite i apoi se apas
butonul OK.
Pentru a terge o plan din cadrul unui desen:
= Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui planei n arborele de
definire a desenului sau n partea de jos a ferestrei desen i se apas butonul din
dreapta;
= Din meniul cursor se alege opiunea Delete;

84

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

= Se apas butonul Yes din caseta de dialog Confirm Delete pentru a confirma
tergerea (aciunile care conduc la pierdere de informaie, de obicei cer confirmare).
Sabloane, plane i vederi
Entitile de tip not, elemente schiate, etc., create n cadrul unui document de tip
desen, aparin ablonului, planei sau vederii care a fost activ n momentul realizrii
entitii respective. In general, pentru a putea fi modificat o astfel de entitate, trebuie
activat n prealabil proprietarul ei.
De exemplu, se activeaz o vedere i se deseneaz o linie ce aparine acestei vederi.
Dac ulterior se mut sau se terge vederea, segmentul de dreapt va fi i el mutat sau
ters. Pentru modificarea segmentului de dreapt este necesar a se activa mai nti vederea.
Dac segmentul de dreapt este desenat cnd este activ plana, acesta nu este afectat
atunci cnd se mut sau se terg vederile.
In cazul modificrii abloanelor, atta timp ct acestea sunt active, de pe ecran
dispar toate celelalte elemente care aparin planei (vederi i elemente schiate sau note).
Pentru modificarea unui ablon:
= Din meniul bar principal, se selecteaz articolul de meniu Edit i apoi subarticolul
Template. De asemenea se poate poziiona cursorul mouse-ului ntr-o zon goal a
planei pe care se realizeaz desenul sau deasupra numelui planei n arborele de
definire a desenului, poziionare urmat de apsarea butonului din dreapta i
alegerea opiunii Edit Template din meniul cursor. Dac plana nu are definit un
ablon, se poate crea unul prin selectarea opiunii Edit Template urmat de
apsarea butonului Rebuild.
= Se fac modificrile dorite;
= Pentru prsirea modului de lucru Edit Template (modificare ablon), din meniul
bar principal se selecteaz articolul Edit i apoi Sheet, sau din meniul cursor se
alege opiunea Edit Sheet.
Vederile care se genereaz n cadrul unui document SolidWorks de tip desen, sunt
de dou tipuri: vederi generate pe baza unei piese sau a unui ansamblu (Standard 3 View,
Named, Relative to Model) i vederi care au la baz alte vederi generate anterior
(Projection, Auxiliary, Detail, Section, Aligned Section, Broken). De asemenea pot fi
create i vederi goale (Empty) pentru realizarea schielor (situaie n care calculatorul este
folosit ca i planet electronic).
Pentru unele operaii care se efectueaz n cadrul documentelor de tip desen este
necesar selectarea unei vederi iar pentru altele este necesar activarea vederilor.
Operaiile care necesit selectarea unei vederi sunt: generarea unei alte vederi prin
proiecie, inserarea liniilor de ruptur n cadrul vederii, micarea vederii pentru
repoziionarea ei pe plana de desenare i redimensionarea frontierelor unei vederi. O
vedere selectat apare pe ecran cu frontierele supraluminate (culoare verde i elemente de
control la coluri i pe mijloacele laturilor), iar selectarea efectiv se realizeaz prin
efectuarea unui clic de mouse n interiorul acesteia.
Activarea unei vederi se realizeaz prin efectuarea unui dublu clic de mouse n
interiorul acesteia, i permite construirea prin schiare a elementelor n cadrul vederii.
Acestea sunt necesare pentru schiarea liniilor (traseelor) de secionare i pentru definirea
zonelor care sunt utilizate la generarea vederilor de detaliu. Pentru modificarea unui
element schiat este necesar activarea n prealabil a vederii de care acesta aparine. O

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

85

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

vedere activ este prezentat pe ecran sub forma unei ferestre cu marginile (dreapta i jos)
umbrite.
Cnd cursorul mouse-ului se poziioneaz deasupra unei vederi, frontierele acesteia
sunt supraluminate. Mrimea ferestrei n care este afiat vederea, atunci cnd aceasta este
inserat n cadrul unui desen, este calculat automat de ctre sistem, pe baza mrimii,
formei i orientrii piesei sau ansamblului. Dimensiunile acesteia pot fi modificate, astfel
nct vederea s poat fi selectat sau activat mai uor.
Pentru modificarea dimensiunilor ferestrei unei vederi:
= Se selecteaz vederea;
= Se poziioneaz cursorul mouse-ului pe unul dintre
elementele de control din colurile chenarului sau de pe
mijloacele laturilor;
= Cnd cursorul i schimb forma, se trage de elementul
de control i se redimensioneaz fereastra.
Generarea vederilor care au la baz o pies sau un ansamblu
Vederile care au la baz o pies sau un ansamblu sunt: Standard 3 View (vederile
standard), Named View (vedere desen care are la baz o vedere model predefinit sau
definit de utilizator) i Relative View (vedere n care orientarea piesei se definete pe
baza selectrii a dou suprafee perpendiculare ale modelului).
Pentru generarea vederilor standard (Standard 3 View):
= Se deschide fiierul piesei sau al ansamblului pentru care urmeaz a fi generat
documentaia 2D;
= Se deschide un nou document SolidWorks de tip desen;
= Se apas butonul Standard 3 View din
caseta cu instrumente Drawing, sau din
meniul bar principal se alege articolul de
meniu Insert, apoi subarticolul Drawing
View i n final Standard 3 View.
Cursorul mouse-ului ia o form caracteristic (o sgeat care are ataat o prism);

= Se activeaz fereastra piesei sau a ansamblului i se efectueaz un clic de mouse


ntr-o regiune liber a zonei grafice sau se selecteaz numele piesei sau al
ansamblului din arborele de definire.

86

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Generarea vederilor standard se face n conformitate cu sistemul de proiecie ales


(sistemul de proiecie european First angle sau sistemul de proiecie american Third
angle).
Pentru generarea unei vederi desen care are la baz o vedere model (Named View):
= Se apas butonul Named View din caseta
cu instrumente Drawing, sau din meniul
bar principal se alege articolul de meniu
Insert, apoi subarticolul Drawing View
i n final Named View.
= Se activeaz fereastra piesei sau a
ansamblului i se efectueaz un clic de
mouse ntr-o regiune liber a zonei
grafice.
= Din caseta de dialog Drawing View
Named View se selecteaz numele
vederii i apoi se apas butonul OK.
= In fereastra desenului se efectueaz un
clic de mouse n zona n care se dorete
plasarea vederii.
Pentru generarea unei vederi n care orientarea piesei se definete pe baza selectrii a
dou suprafee perpendiculare ale modelului (Relative View):
= Se apas butonul Relative View din
caseta cu instrumente Drawing, sau din
meniul bar principal se alege articolul de
meniu Insert, apoi subarticolul Drawing
View i n final Relative to Model.
= Se activeaz fereastra piesei sau a ansamblului.
= Se selecteaz o suprafa plan pentru
care se dorete o anumit orientare. In
urma acestei aciuni se deschide caseta de dialog Drawing View Orientation.
= Se selecteaz orientarea feei (Front, Top, Left, etc.) i apoi se apas butonul OK.
= Se selecteaz o alt fa, perpendicular pe prima, se stabilete orientarea acestei
fee i apoi se apas butonul OK.

= In fereastra desenului se efectueaz un clic de mouse n zona n care se dorete


plasarea vederii. Vederile generate n acest fel nu sunt aliniate implicit cu alte
vederi i pot fi poziionate liber n orice zon a planei.
Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

87

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Generarea vederilor care au la baz o alt vedere generat anterior


Vederile desen care au la baz o vedere generat anterior sunt: Projected View
(vedere obinut prin proiecie ortogonal de-a lungul direciei verticale sau orizontale),
Auxiliary View (vedere auxiliar - obinut prin proiecie ortogonal de-a lungul normalei
la suprafaa selectat), Detail View (vedere de detaliu), Broken View (vedere cu ruptur),
Section View (seciune) i Aligned Section View (seciune rotit).
Pentru generarea unei vederi prin proiecie (Projected View):
= Se selecteaz o vedere existent prin efectuarea unui clic de mouse n interiorul
acesteia;
= Se apas butonul Projected View din
caseta cu instrumente Drawing, sau din
meniul bar principal se alege articolul de
meniu Insert, apoi subarticolul Drawing
View i n final Projection.
= Pentru stabilirea direciei de proiecie, se deplaseaz cursorul mouse-ului pe ecran
de o parte sau de alta a vederii selectate. Poziia vederii proiectate poate fi la
dreapta, la stnga, deasupra sau sub vederea selectat.
= Cnd vederea se gsete n poziia dorit, se efectueaz un clic de mouse pentru
plasarea ei. Noua vedere este aliniat cu vederea printe, i implicit poate fi
deplasat numai de-a lungul direciei de proiecie.

= Pentru afiarea unei sgei care s indice direcia de proiecie, se poziioneaz


cursorul mouse-ului deasupra vederii obinute prin proiecie, se apas butonul din
dreapta i din meniul cursor se alege opiunea Properties. In caseta de dialog
Drawing View Properties se activeaz opiunea Display view arrow i apoi se
introduce eticheta dorit (maxim dou caractere).
Pentru generarea unei vederi auxiliare (Auxiliary View):
= Se selecteaz muchia de referin (se va evita selectarea unei muchii orizontale sau
verticale);
= Se apas butonul Auxiliary View din
caseta cu instrumente Drawing, sau din
meniul bar principal se alege articolul de

88

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

meniu Insert, apoi subarticolul Drawing


View i n final Auxiliary.
= Se poziioneaz cursorul mouse-ului n
zona n care se dorete inserarea vederii i
apoi se apas butonul din stnga.
Programul afieaz automat o sgeat (sau
un set de sgei dac se utilizeaz
standardul ANSI) care indic direcia i
sensul de vizualizare.
= Pentru nlturarea sgeii, se poziioneaz
cursorul mouse-ului deasupra vederii
auxiliare sau deasupra numelui acesteia n
arborele de definire a desenului, se apas
butonul din dreapta i din meniul cursor se
alege opiunea Properties. In caseta de dialog Drawing View Properties se
dezactiveaz opiunea Display view arrow.
Pentru generarea unei vederi de detaliu (Detail view):
= Se activeaz vederea printe (nu se poate genera o vedere de detaliu pe baza unei
alte vederi de detaliu, pe baza unei vederi explodate ansamblu, sau pe baza unei
vederi de tipul Named View ce are atributul Perspective activat);
= Utiliznd instrumentele de desenare (schiare) se va desena un profil nchis n jurul
zonei de interes (profilul poate avea orice form dar este recomandat totui s fie
cerc). Dac se dorete poziionarea precis a profilului n raport cu modelul, acesta
poate fi dimensionat.
= Se selecteaz un element al profilului;
= Se apas butonul Detail View din caseta
cu instrumente Drawing, sau din meniul
bar principal se alege articolul de meniu Insert, apoi subarticolul Drawing View
i n final Detail.

= Cnd vederea este n poziia dorit, se efectueaz un clic de mouse pentru plasarea
vederii. In mod implicit vederile de detaliu nu sunt aliniate cu alte vederi i n
consecin, pot fi plasate oriunde pe plan.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

89

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Pentru generarea unei vederi cu ruptur


(Broken View):
= Se selecteaz vederea n care se dorete
introducerea rupturii;
= Din meniul bar principal se alege articolul
de meniu Insert i apoi Vertical Break
(sau Horizontal Break). In fereastra
vederii apar dou linii de ruptur.
= Cu ajutorul mouse-ului (prin tragere), se
poziioneaz liniile de ruptur n zona
dorit;
= Se apas butonul din dreapta al mouse-ului
i din meniul cursor se alege opiunea
Break View.
Dac se dorete revenirea la dimensiunile
iniiale ale vederii, se poziioneaz cursorul
mouse-ului n interiorul acesteia, se apas butonul
din dreapta i din meniul cursor se alege opiunea Un-Break View.
Pentru generarea unei seciuni (Section View):
= Se activeaz vederea printe (prin dublu clic n interiorul vederii sau prin apsarea
butonului din dreapta al mouse-ului i selectarea opiunii Activate View n
ipoteza n care este dezactivat opiunea Dynamic drawing view activation din
Tools, Options, Drawings);
= Se deseneaz traseul de secionare folosind comanda Centerline sau Line ;
= Din meniul bar principal, se alege articolul de meniu Insert i apoi Make Section
Line. Sgeile indic sensul de vizualizare a seciunii, iar dac se dorete
schimbarea acestuia, se efectueaz un dublu clic pe un segment al traseului de
secionare.
= Cu traseul de secionare selectat, se apas
butonul Section View din caseta cu
instrumente Drawing, sau Insert,
Drawing View, Section.

= Cnd vederea se gsete n poziia dorit, se efectueaz un clic de mouse pentru


poziionarea acesteia. In mod implicit seciunea este aliniat cu vederea printe i
poate fi deplasat doar de-a lungul direciei indicat de sgei.
Pentru generarea unei seciuni rotite (Aligned Section View) se procedeaz n mod
similar. Traseul de secionare trebuie s conin dou segmente de dreapt la un unghi

90

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

diferit de 90, iar la generarea vederii se va ine cont de faptul c segmentul selectat
dicteaz direcia de proiecie.

Cnd se genereaz seciuni n ansambluri, exist posibilitatea de a exclude anumite


componente din mulimea pieselor care vor fi secionate (cazul tipic al arborilor i al
nervurilor secionate longitudinal).

De asemenea, tot cnd se genereaz seciuni n ansambluri, mai exist i


posibilitatea haurrii automate, cu parametri diferii, a pieselor care vin n contact.

Modificarea poziiei vederilor n cadrul planei de desenare


Poziia iniial a vederilor generate n cadrul unui desen poate fi modificat prin:
deplasarea vederii ntr-o alt poziie (mutare), alinierea vederilor i rotirea acestora.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

91

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Pentru deplasarea unei vederi ntr-o alt poziie:


= Se selecteaz vederea;
= Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra cadrului ferestrei (nu pe elementele
de control pentru redimensionare);
= Prin tragere cu mouse-ul, se deplaseaz vederea n poziia dorit.
Pentru alinierea a dou vederi:
= Se selecteaz vederea care urmeaz a fi aliniat;
= Din meniul bar principal, se selecteaz articolul de meniu Tools, apoi Align
Drawing View i Horizontal to another view (sau Vertical to another view);
= Se selecteaz vederea cu care urmeaz a fi fcut alinierea. Centrele celor dou
ferestre vor fi aliniate de-a lungul direciei de aliniere.
Pentru rotirea unei vederi din cadrul desenului:
= Se selecteaz o muchie a modelului din cadrul vederii;
= Din meniul bar principal, se selecteaz articolul de meniu Tools, apoi Align
Drawing View, Horizontal Edge (sau Vertical Edge). Vederea va fi rotit pn
cnd muchia selectat devine orizontal sau vertical.
Afiarea muchiilor modelului n cadrul vederilor desen
In cadrul unei vederi desen, muchiile vii ale modelului pot fi afiate n trei moduri:
reprezentarea tuturor muchiilor reprezentare de tip cadru de fire (Wireframe),
muchiile ascunse afiate estompat (Hidden In Gray) i afiarea modelului fr muchiile
ascunse (Hidden Lines Removed). Muchiile aparente (zonele de tangen ale suprafeelor)
pot fi afiate n dou moduri (cu linie continu sau cu tip de linie specificat de utilizator)
sau pot s nu fie afiate deloc.
Pentru specificarea modului implicit de afiare a muchiilor n cadrul unei vederi:
= Din meniul bar principal, se selecteaz articolul de meniu Tools, apoi Options i
Drawings;
= In zona Default display for new drawing views a casetei de dialog, se selecteaz
Wireframe, Hidden in gray sau Hidden lines removed pentru muchiile vii, i
Tangent edges visible, Tangent edges with font sau Tangent edges removed
pentru muchiile aparente.
= Se apas butonul OK al casetei de dialog Options.

92

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM