Sunteți pe pagina 1din 100

UNIVERSITATEA POLITEHNICA TIMIOARA

DEPARTAMENTUL DE MECATRONIC

AMENAJAREA ERGONOMIC A MEDIULUI

2014

CUPRINS
1. PROIECTAREA ERGONOMIC ........................................................... 4
1.1 Proiectarea ergonomic. Principii, scopuri i beneficii ........................ 4
1.2 Factorii de mediu parametri ergonomici ......................................... 8
2. LUMINA ...................................................................................... 10
2.1 INTRODUCERE ......................................................................................... 10
2.2 ANALIZORUL VIZUAL .................................................................................. 10
2.2.1 Anatomia ochiului ........................................................................ 10
2.2.2 Fiziologia ochiului ......................................................................... 15
2.3 FOTOMETRIA........................................................................................... 21
2.3.1 Radiaia electromagnetic i lumina ............................................. 21
2.3.2 Mrimi i uniti de msur fotometrice fundamentale ................ 24
2.4 PROIECTAREA ERGONOMIC A ILUMINRII ...................................................... 27
2.4.1 Consideraii generale .................................................................... 27
2.4.2 Elemente de proiectare a iluminrii .............................................. 29
3. CULOAREA .................................................................................. 42
3.1 CONCEPTE I DEFINIII N COLORIMETRIE ........................................................ 42
3.2 CULORI PRIMARE I SECUNDARE. AMESTECURI ADITIVE I SUBSTRACTIVE ................ 45
3.3 SISTEME DE COORDONATE DE CULOARE ......................................................... 48
3.3.1 Sistemul tricromatic CIE-XYZ ......................................................... 48
3.3.2 Sistemul tricromatic RGB .............................................................. 55
3.3.3 Sistemul CMYK ............................................................................. 58
3.3.4 Sisteme monocromatice ............................................................... 58
3.3.5 Sistemul CIE-Lab ........................................................................... 59
3.3.6 Echivalena coordonatelor de culoare........................................... 60
2

3.3.7 Formate grafice de stocare a imaginii........................................... 62


3.4 PROIECTAREA ERGONOMIC A COLORITULUI ................................................... 63
3.5 LIZIBILITATEA NSCRISURILOR N FUNCIE DE COLORIT, CONTRAST I LUMINOZITATE ... 70
4. TEMPERATURA ............................................................................ 74
5. SUBSTANELE PERICULOASE .......................................................... 77
6. ZGOMOTUL ................................................................................. 90
7. VIBRAIILE .................................................................................. 96
BIBLIOGRAFIE ................................................................................. 99

1. PROIECTAREA ERGONOMIC
1.1 Proiectarea ergonomic. Principii, scopuri i beneficii
Ergonomia este o surs de cunotine complementare necesare n
proiectarea de produs, de proces sau de mediu. Ergonomia este o tiin
aplicativ, care asigur legatura dintre om i main, care sprijin obiectivele
produciei, lund n considerare reducerea cantitii de deeuri rezultate n
mediul de producie i scderea riscului de rnire a personalului.
Cele dou scopuri majore ale proiectrii ergonomice sunt:
1. crearea unui loc de munc/ de recrere/ de shopping/ de trafic etc. fr
factori de stres pentru subiectul uman. Cei mai importani factori de
stres se refer la:
a. poziia incomod
b. solicitarea muscular static sau/i dinamic
c. solicitarea mecanic
d. vibraiile
e. caracterul repetitiv (multiplicator de stres)
f. durata ndelungat (multiplicator de stres)
g. factorii de stres de mediu (lumina, temperatura, presiunea
etc.)
2. optimizarea performanelor
a. prin eliminarea sau cel puin reducerea numrului i
amplitudinii micrilor inutile n proces
4

b. prin minimizarea timpului petrecut cu punerea n funciune i


mentenana
c. prin optimizarea condiiilor de mediu
d. prin optimizarea proiectrii/organizrii locului de munc/ de
recrere etc.
Beneficiile proiectrii ergonomice constau n:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

reducerea numrului de incidente/accidente i costuri asociate


minimizarea costurilor asociate retehnologizrii
creterea disponibilitii mainilor
mbuntirea eficienei operatorului uman
creterea calitii produsului, procesului etc.
creterea moralului/confortului psihic al subiectului uman
scderea costurilor/produs /activitate /proces etc.

Pentru obinerea unui produs/proces corespunztor din punct de vedere


ergonomic, evaluarea ergonomic i planificarea elementelor de ergonomie
trebuie introduse n faza de proiectare a produselor/serviciilor/proceselor
etc., conform uor algoritmi descrii n figurile 1.1 i 1.2.
culegere de informatii
Pasul 1 instruire, training de specialitate

Pasul 2

proiectarea de produs/proces

proiectarea echipamentelor
proiectarea elementelor cu operare manuala
Pasul 3 asamblarea componentelor de sistem/proces

Pasul 4

monitorizare pentru perfectionare continua

Fig. 1. 1 Schema simplificat a procesului de proiectare ergonomic

Fig. 1.2 Schema logic a proiectrii unui produs/proces cu includerea


principiilor proiectrii ergonomice
Soluia furnizat de o proiectare ergonomic trebuie s fie caracterizat prin:
eficien, care, dup caz, se msoar n creterea productivitii sau/i
calitii, scderea costurilor, micorarea riscurilor profesionale,
scderea numrului de accidente, prelungirea duratei de activitate a
angajailor n acelai loc de munc
sustenabilitate, prin urmrirea funcionrii unei soluii date i
perfecionrii acesteia n timp
complian, care are n vedere armonizarea normativelor i legislaiei
complementare problemei rezolvate prin proiectare.
6

Succesul unui produs al proiectrii ergonomice este asigurat de formularea


corect a problemei i rezolvarea adecvat a cesteia. Cele mai frecvente erori
de proiectare constau n:
formularea greit a problemei. Pentru obinerea unor rezultate care
se refer, n general, la efecte, trebuie acionat asupra cauzelor. De
exemplu, reducerea numrului de rniri sau mbolnviri nu poate fi un
scop n sine. Trebuie acionat asupra elementelor care determin
expunerea la factori generatoti de rniri sau boli. Se gestioneaz cauza
i nu efectele.
abordarea nesustenabil a temei. O problem odat soluionat nu
trebuie considerat nchis. Schimbrile i efectele lor trebuie aduse la
cunotina tuturor celor care beneficiaz de acestea i trebuie
urmrile n evoluia lor. Managementul ergonomiei este un proces.
abordarea ngust. Adesea, sarcina de proiectare vizez doar
indicatori de siguran. Ergonomia trebuie privit ca o ramur a
ingineriei, care acoper o gam larg de aspecte i depete cu mult
scopul limitat al creterii siguranei.
metode ineficiente sau improprii de rezolvare a problemei. Obinerea
unui rezultat pozitiv presupune gsirea unor instrumente adecvate de
investigare a factorilor care concur la definirea condiiilor de
desfurare a unei activiti.
implementarea fr verificare i monitorizare continu. Numai
monitorizarea permanent, n bucl nchis a schimbrilor introduse
ntr-un sistem poate asigura succesul acestora.
Instrumentul de identificare a elementelor de ergonomie asociate oricrei
activiti este lista de verificare (checklist). Aceasta conine o serie de
evaluri, al cror obiect difer funcie de aplicaie. n principiu, lista trebuie s
includ interogri relative la toate aspectele care privesc ergonomicitatea,
respectiv, spaiul de desfurare a activitii, detalii concrete de descriere a
iluminrii, coloritului, ambianei din punct de vedere al temperaturii,
presiunii, umiditii, zgomotului .a. Totodat, lista de verificare trebuie s
includ elemente care s permit evaluarea riscului pentru subiectul uman.
Pentru evaluarea riscului, n cadrul unor activiti specifice, se pot elabora
liste de verificare specializate, avnd ca scop unic cuantificarea riscului.
Spre exemplificare, se prezint cteva liste de verificare, cu urmtoarele
7

destinaii:
lista de evaluare a unitilor publice de tip club sau hotel
(Ergo_2013\Links\Club-and-Hotel-Hazard-Evaluation-Checklist.doc)
lista de evaluare a cldirilor de birouri (Ergo_2013\Links\CommercialPremises-Hazard-Evaluation-Checklist.doc)
lista de evaluare a cldirilor destinate comerului cu amnuntul
(Ergo_2013\Links\Retail-Hazard-Evaluation-Checklist.doc)
lista de evaluare a locului de munc operator calculator
(Ergo_2013\Links\Operator calculator.pdf).
Listele de mai sus conin elemente de evaluare privitoare att la ergonomie n
general, ct i la riscul asociat activitii, n special.
Pentru unele activiti, produse etc. care implic substane sau procese fizicochimice potenial periculoase, n mod obligatoriu se ntocmesc liste detaliate
de evaluare a riscului pentru operator, echipamente, incint i mediu. De
exemplu, la transportul substanelor chimice, pentru care exist o legislaie
internaional foarte elaborat, pentru fiecare substan periculoas dintre
cele peste 3000 clasificate de ONU se completeaz o fi de stabilire a riscului
(Ergo_2013\Links\Fisa evaluare risc_substante periculoase.docx).
Pe lng listele dedicate, cel puin n fazele incipiente de proiectare, se pot
utiliza calculatoare de risc universale, care iau n considerare probabilitatea,
expunerea i consecinele unor incidente sau accidente i previzioneaz un
nivel al riscului (Ergo_2013\Links\Riskex-Risk-Score-Calculator-12.exe).
Odat stabilit riscul cantitativ, pe baza experienei de proiectare acumulate,
se pot determina aproximativ costurile reducerii nivelului de risc
(Ergo_2013\Links\Riskex-Cost-Justification-Calculator-5.exe).
Diminuarea riscului se poate realiza numai prin msuri de siguran. Acestea
ns presupun investiii, care sunt cu att mai eficiente din punct de vedere al
siguranei, cu ct sunt mai mari din punct de vedere financiar. Riscul, care
rezult prin efectul cumulat al unui numr foarte mare de factori, de multe
ori imposibil de previzionat sau prezeni n combinaii favorabile incidentelor,
nu poate fi niciodat total eliminat.
1.2 Factorii de mediu parametri ergonomici
Climatul denumete generic un ansamblu de factori, care definesc condiiile
8

de desfurare a unei activiti. Exist o multitudine de astfel de factori, care


acoper o arie foarte extins ncepnd cu cei fizico-chimici pn la cei
psihologici.
Cel mai important factor fizic de climat este temperatura, a crei percepie
este determinat de umiditatea i, eventual, de viteza de circulaie a aerului.
Din punct de vedere chimic, controlul compoziiei aerului, apei i solului cu
care vine n contact subiectul uman prezint o importan deosebit din
multe puncte de vedere. Prezena controlat a substanelor toxice este
esenial pentru sntatea populaiei, n general, i nu poate fi omis din
abordarea ergonomic a proiectrii locurilor de desfurarea a oricrei
activiti umane.
Factorii de mediu influeneaz att calitatea i eficiena unui proces, ct i
confortul fizic i psihic al subiectului uman.
Factorii de mediu a cror implicare n proiectarea ergonomic este absolut
necesar, sunt urmtorii:

lumina
culoarea
temperatura
umiditatea
presiunea
zgomotul
vibraiile.

2. LUMINA
2.1 Introducere
Cantitatea de lumin, poziia surselor i caracteristicile fotometrice i
colorimetrice ale luminii sunt factori importani din punct de vedere
ergonomic, datorit influenei directe asupra calitii i cantitii activitii
operatorului uman, precum i asupra confortului i strii de snatate a
acestuia. Lumina este perceput de ctre analizorul vizual ochiul.

2.2 Analizorul vizual


2.2.1 Anatomia ochiului
Ochiul este un organ complex, capabil s sesizeze lumina sub aspecte
multiple, cantitative i calitative. Caracteristicile ochiului sunt variabile ntre
anumite limite de la individ la individ, astfel nct datele care vor fi prezentate
au un caracter convenional, fiind rezultatul prelucrrii statistice a
performanelor determinate pe un numr mare de observatori cu ochi
normal.
Din punct de vedere optic, ochiul este un sistem compus, centrat i
convergent, de form aproximativ sferic.
n figura 2.1 sunt prezentate imagini care ilustreaz cele mai importante
elemente de anatomie, din punct de vedere optic.
10

Componentele cu putere de refracie sunt corneea (n=1.3671), umoarea


apoas (n=1.3364), cristalinul (n=1.36... 1.42) i umoarea vitroas (n=1.3385).
Cel mai important element n formarea imaginilor este cristalinul, care se
prezint sub forma unei lentile convergente biconvexe, avnd razele de
aproximativ 6 i respectiv 10 mm i grosimea de cca. 3.6 mm.

Fig. 2.1 Principalele elemente de anatomie a ochiului


Cristalinul are indice de refracie variabil, descresctor de la axa optic spre
margine, pentru a compensa aberaia sferic pe care orice component
optic singular o introduce ntr-un sistem. Cristalinul este singura
component cu putere de refracie din structura ochiului, care are
capacitatea de a i varia curburile, astfel nct s fie asigurat formarea
imaginilor pe retin, indiferent de distana la care se gsete obiectul vizat.
Modificrile de form ale cristalinului se realizeaz prin aciunea muchilor
ciliari, de care este legat. n partea anterioar, aceti muchi sunt cunoscui
sub denumirea de iris, care are o culoare caracteristic pentru fiecare individ
(fig. 2.2) i a crei deschidere variabil reprezint pupila.

Fig. 2.2 Irisul avnd culoare personalizat i pupila


11

Componenta care recepteaz efectiv stimulul luminos i care este o


prelungire a nervului optic, este retina. Elementele fotosensibile propriu-zise
care o compun sunt de dou categorii, diferite numeric i ca distribuie pe
suprafaa retinei. Perceperea detaliilor i a culorilor se realizeaz cu ajutorul
celulelor denumite conuri (fig. 2.3). Acestea se leag cte 2-3 la o terminaie
nervoas, care se altur altor terminaii formnd nervul optic, cu ieirea din
globul ocular n partea inferioar axei optice.

conuri

bastonae

Fig. 2.3 Conuri i bastonae


Retina conine aproximativ 7 milioane de conuri (5m, l 33m) a cror
distribuie pe retin este neuniform. Conurile sunt grupate mai ales n
partea central a retinei, n foveea centralis - o adncitur cu diametrul de
(0.2...0.4)mm, caracterizat prin densitatea maxim a conurilor (~180.000
conuri/mm2) - i n pata galben, care nconjoar foveea centralis avnd
diametrul de ~1.5 mm. n afara acestei zone, densitatea de conuri scade rapid
pn la ~5000 conuri/mm2. Foveea centralis, ca zon de sensibilitate maxim,
nu se afl exact pe axa optic, ci deasupra acesteia, ntr-un punct care unit cu
centrul ochiului determin axa vizual. ntre axa geometric a ochiului i axa
vizual se msoar un unghi de (4...8), de la individ la individ. Aglomerarea
retiniana central a conurilor, care sunt funcionale n vederea de zi,
corespunde deschiderii mici a pupilei n prezena fluxului luminos diurn, care
este puternic.
Exist trei tipuri de conuri cu sensibilitate spectral diferit, care asigur
vederea culorilor (tab. 2.1 i fig. 2.4).

12

Tabelul 2.1 Elementele fotosensibile retiniene


Tipul elementului
fotosensibil retinian
con L (rou)
con M (verde)
con S (albastru)
bastonas

Lungimea de und la sensibilitatea spectral maxim


[nm]
564
533
437
498

Bastonaele (1.5m, l 70m) - (fig. 2.3) servesc vederii crepusculare i


nocturne i sunt mai sensibile la componenta fotometric a luminii i mai
puin la culori.

Fig. 2.4 Maximele de sensibilitate spectral ale conurilor (cone) L, M, S


i bastonaelor (rod)
Sensibilitatea spectral maxim a bastonaelor se manifesr n jurul valorii de
498 nm. Densitatea lor mare n zona extraaxial, spre marginea retinei,
numit ora serata, corespunde deschiderii mari a pupilei la fluxuri luminoase
reduse.
n locul unde fibrele nervoase se strng n mnunchi formnd nervul optic, pe
retin nu exist celule fotosensibile. Zona se numete pata oarb.
Pe faa anterioar a corneei se afl o conjunctiv corneean de protecie, dar
care, fiind traversat de lumin este important i ca element de refracie
(n=1.3520). n partea posterioara a ochiului conjunctiva corneean se
transforma n membrana seroas. n mod similar, corneea transparent se
transform n sclerotic, o membran care n spatele retinei este de culoare
neagr i care, mpreun cu membrana seroas mbrac nervul optic,
protejndu-l.
ntre cornee i cristalin se afl umoarea apoas, iar ntre cristalin i retin,
13

umoarea vitroas (sau sticloas).


Din punct de vedere optic, elementele de referin ale ochiului au valori
medii, aa cum rezult din figura 2.5.

Fig. 2.5 Schema optic redus a ochiului


Puterea optic total a ochiului, lund n considerare toate elementele cu
putere de refracie, este de aproximativ 60 dioptrii.
Punctele principale, H i H', sunt separate doar de cteva zecimi de milimetru,
astfel nct se consider practic confundate i se afl n apropierea suprafeei
interioare a corneei. Punctele nodale, N i N', de asemenea practic
suprapuse, sunt plasate foarte aproape de suprafaa interioar a cristalinului
i au primit denumirea de centru optic al ochiului. Acesta se afl la
aproximativ 5 mm fa de centrul geometric C, al ochiului. Axa vizual a
ochiului, nclinat cu (4...8) fa de cea geometric, trece prin centrul optic
i foveea centralis. Sistemul optic convergent al ochiului formeaz imagini
reale ale obiectelor situate teoretic la abscise cuprinse ntre (- , f ). Practic,
domeniul obiect este ceva mai redus.
Evident, imaginile formate pe retin sunt rsturnate. Impresia de imagine
dreapt rezult n urma prelucrrii informaiei preluate de ochi i transmise la
nivelul sistemului nervos central.
14

2.2.2 Fiziologia ochiului


Capacitatea ochiului de a percepe caracteristici diverse i variabile ale
stimulilor luminoi face obiectul fiziologiei, care descrie i explic
mecanismele prin care se realizeaz percepia vizual.
Acomodarea ochiului
Acomodarea ochiului desemneaz totalitatea proceselor care concur la
asigurarea formrii imaginii pe retin (pentru vedere clar), indiferent de
distana la care este plasat obiectul. Acomodarea se realizeaz prin varierea
curburilor cristalinului la aciunea reflex a muchilor ciliari i prin
modificarea indicilor de refracie. Schimbrile care au loc sunt n sensul
creterii convergenei ochiului.
Punctul cel mai ndeprtat care poate fi vzut clar se numete remotum (R) i
corespunde puterii minime a ochiului. Punctul cel mai apropiat care poate fi
vzut clar se numete proximum (P) i corespunde puterii maxime a ochiului.
Pentru ochiul normal, numit emetrop, punctul remotum se afla la infinit, iar
punctul proximum la aproximativ 250 mm.
Abscisele obiect ale punctelor proximum i remotum se numesc distana
minim, respectiv maxim a vederii clare.
Teoretic, amplitudinea de acomodare A, este:
A

1
1
1
1

4dpt .
sR sP
0.250

(2.1)

Practic, amplitudinea de acomodare este mult mai mic i variaz mult cu


vrsta. Experimental, se constat ca acest capacitate este maxim la vrsta
copilriei (la 10 ani-aproximativ 12 dpt.) i scade puternic la vrstnici (la 60
ani-aproximativ 1 dpt.).
La ochiul cu defecte, numit ametrop, punctele proximum sau remotum se afl
la distane care difer mult de cele convenional stabilite pentru observatorul
etalon cu ochi normal. n aceste cazuri, amplitudinea de acomodare
nregistreaz aluri total diferite.
Adaptarea ochiului
Prin adaptare, ochiul i ndeplinete funcia de percepie a luminii la fluxuri
variabile. Cu alte cuvinte, face posibil att vederea n lumin puternic, ct i
15

n lumin slab. Din acest punct de vedere, ochiul reprezint un receptor


foarte performant, avnd un domeniu de sensibilitate foarte larg (raportul
dintre fluxul luminos maxim, corespunztor pragului de durere i fluxul
luminos minim care mai poate fi perceput este de aproximativ 1011, ceea ce
nici un receptor fizic nu a realizat nc).
Adaptarea se face prin dou mecanisme: unui mecanic i unul fiziologic.
Mecanic, variaiile de flux luminos produc modificri ale deschiderii pupilei,
prin aciunea irisului, respectiv a muchilor ciliari. Diametrul pupilei variaz n
mod normal ntre 2 i 8 mm. Pierderea elasticitii acestor muchi, determin
la vrstnici o scdere a domeniului de variaie, ajungndu-se la un moment
dat la o valoare cvasi constant de 2 mm.
Fiziologic, adaptarea se realizeaz prin modificarea sensibilitii celulelor
fotosensibile din retin.
Adaptarea nu este un proces instantaneu. Din momentul n care ochiul
primete un semnal luminos de o lungime temporal dat, preluarea acestei
informaii parcurge mai multe etape: o perioad n care semnalul crete de la
zero la valoarea de regim (~0.1 secunde), faza constant de adaptare,
funcional pn la ncetarea semnalului, o faz de persisten dup
ncetarea semnalului (0.1...0.15 secunde) i faza de dispariie a impresiei
luminoase (~0.2 secunde). Existena fazei de persisten a fcut posibil
utilizarea surselor intermitente (n curent alternativ) i dezvoltarea aplicaiilor
din stroboscopie i cinematografie. Aceast faz de persisten permite ca, la
ntreruperi suficient de scurte ale fluxului stimul, impresia sa fie de iluminare
continu.
Sensibilitatea spectral a ochiului
Ochiul nu percepe n mod egal toate culorile din spectru. Dou fluxuri de
lumin monocromatic cu lungime de und diferit, sunt percepute de ochi
ca avnd luminoziti diferite (una pare mai strlucitoare dect cealalt).
Rspunsul spectral al ochiului uman la stimuli luminoi este descris de
mrimea numit eficacitate luminoas relativ spectral, k. Aceasta
reprezint inversul fluxului de radiaie avnd lungimea de und , necesar
pentru a produce o senzaie de luminozitate dat. Curba k se reprezint la
scar arbitrar, cu maximul normat la valoarea 1, pentru lungimea de und
de 555 nm pentru vederea diurn, numit fotopic fig. 2.6.
16

Eficacitate luminoasa relativa spectrala

0.8

0.6

0.4

0.2

0
300

400

500

600

700

800

lungime de unda [nm]

Fig. 2.6 Curba eficacitii luminoase relative spectrale n vederea fotopic


Eficacitatea luminoas relativ spectral a fost introdus de CIE n 1924 i se
refer la observatorul standard, pentru care au fost stabilite valorile rezultate
prin prelucrri statistice ale msurrilor pe un numr mare de subieci cu
vedere normal. Aceste valori, cu ajutorul crora a fost trasat curba din
figura 2.6, sunt prezentate n tabelul 2.2.
Analiznd datele din tabelul 2.2 i alura curbei din figura 2.6 se poate
constata c sensibilitatea spectral a ochiului scade rapid de la valoarea 1 la
555 nm, la 0.5 pentru lungimile de und de aproximativ 610nm i 510 nm, la
dreapta, respectiv la stnga maximului. Se observ, de asemenea, c alura
curbei eficacitii spectrale este uor asimetric, indicnd o sensibilitate
spectral ceva mai ridicat n jumtatea inferioar a vizibilului n raport cu
cea superioar.
Variaiile individuale fa de valorile din tabelul 2.2, caracteristic
observatorului standard, sunt posibile i se consider normale.
n vederea crepuscular, n lumin slab, numit scotopic, curba eficacitii
spectrale i pstreaz alura, dar are un maxim deplasat spre stnga, la cca.
510 nm. Sensibilitatea spectral n lumin slab este mai redus dect n
17

lumina de zi. Lungimile de und de tiere sunt 380nm i, respectiv 640 nm,
ceea ce nseamn c percepia zonei roului este aproape nul n lumin
slab i noaptea.
Tabelul 2.2 Eficacitatea luminoas relativ spectral
[nm]
380
390
400
410
420
430
440
450
460
470
480
490
500
510
520
530
540
550
555
560
570

k
0.00004
0.00012
0.0004
0.0012
0.004
0.0116
0.023
0.038
0.06
0.091
0.139
0.208
0.323
0.503
0.71
0.862
0.954
0.995
1
0.995
0.952

[nm]
580
590
600
610
620
630
640
650
660
670
680
690
700
710
720
730
740
750
760
770
780

k
0.87
0.757
0.631
0.503
0.381
0.265
0.175
0.107
0.061
0.032
0.017
0.0082
0.0041
0.0021
0.00105
0.00052
0.00025
0.00012
0.00006
0
0

Din punct de vedere spectral, lumina produce asupra ochiului senzaia de


culoare. Exist ase subdomenii ale vizibilului care determin percepia
nuanelor a ase culori. Acestea sunt violetul, albastrul, verdele, galbenul,
orange-ul i roul. n tabelul 2.3 sunt redate limitele aproximative ale celor
ase domenii de culoare.

18

Tabelul 2.3 Domeniile de culoare


culoarea
[nm]

violet
360-450

albastru
450-500

verde
500-570

galben
570-590

orange
590-610

rou
610-830

Rezoluia (puterea de separare) a ochiului


Rezoluia sau puterea de separare a ochiului se definete ca fiind unghiul
minim sub care dou puncte apropiate mai pot fi percepute distinct.
Rezoluia depinde foarte mult de forma obiectelor, de culoarea i contrastul
lor fa de fondul pe care se afl. De exemplu, n textele scrise, literele se vd
pn la un unghi de 60"-70", iar liniile vernierelor se disting chiar sub unghiuri
pn la 5". Un punct negru pe fond alb strlucitor nu se mai poate percepe
sub 30", pe cnd un punct alb pe fond negru practic nu are limit de rezoluie
dac strlucirea lui este suficient pentru a impresiona retina.
Vederea stereoscopic (tridimensional)
Pentru ca imaginea unui obiect s fie perceput este necesar ca ochii s se
roteasc, astfel nct axele lor s fie convergente pe obiectul vizat. Fiecare
ochi formeaz pe retina sa imaginea bidimensional a obiectului. Datorit
poziiei diferite a ochilor relativ la obiect, cele dou imagini nu sunt identice.
Impresia de imagine unic rezult numai dup prelucrarea imaginilor la nivel
cerebral. Unghiul , sub care se vede obiectul se numete paralax
stereoscopic (fig. 2.7).

Fig. 2.7 Paralaxa stereoscopic i principiul vederii tridimensionale

19

Pentru o distan pupilar medie de 65 mm i pentru distana minim a


vederii clare de 250 mm, rezult o paralax stereoscopic maxim de
aproximativ 15. Pentru obiecte prea apropiate, la care >15, punctul obiect
se vede dublu.
Se observ c locul geometric al punctelor de egal paralax este un cerc,
care trece prin centrele de rotaie ale ochilor. Distana L se numete raz a
vederii stereoscopice.
Pentru corpuri tridimensionale, punctele obiect se afl la abscise diferite fa
de ochi i se vd sub paralaxe stereoscopice diferite (de exemplu, punctele A
i A1, respectiv unghiurile i 1 din figura 2.7).
Diferena paralaxelor stereoscopice - 1 este interpretat ca profunzime
dac depete o valoare de prag de (5"... 15"), numit acuitate
stereoscopic.
Rezult c vederea tridimensional implic simultan diferena de perspectiv
a ochilor, prin paralaxa stereoscopic (aspectul static al vederii binoculare) i
variaii succesive de convergen, prin paralaxe stereoscopice diferite de la
plan la plan (aspectul dinamic al vederii binoculare).
Distana maxim pn la care observatorul are senzaia de relief se numete
raz maxim a vederii stereoscopice, iar diferena minim ntre dou puncte
obiect care mai pot fi percepute ca aparinnd unor plane diferite, se
numete prag al vederii stereoscopice i este o msur a profunzimii
cmpului. Cele dou mrimi variaz n acelai sens i depind de distana la
care este plasat obiectul, respectiv de paralaxa stereoscopic.
Raza maxim a vederii stereoscopice, la o acuitate stereoscopic de 5" este
de cca. 2700 m, dar pragul vederii stereoscopice este aproximativ jumtate
din acesta distan. n mod obinuit, pentru observatorul cu ochi normal, raza
maxim a vederii stereoscopice se afl n jurul valorii de 600 m, la o
profunzime acceptabil de civa metri. La distana minim a vederii clare
profunzimea ochiului este de aproximativ 0.1 mm.
n cazul ochiului cu defecte de vedere aceste date se schim mult, pn la
imposibilitatea percepiei tridimensionale.

20

2.3 Fotometria
2.3.1 Radiaia electromagnetic i lumina
Radiaia este un concept care denumete propagarea n diferite forme a
energiei prin spaiu. Emisia sau absorbia de radiaie electromagnetic
nsoete existena oricrei structuri materiale aflate la o temperatur diferit
de 0K. Cu ct temperatura este mai ridicat, cu att fenomenele sunt mai
complexe, ier energiile implicate sunt mai importante cantitativ. La
temperatura mediului ambiant, radiaia electromagnetic rezult ca urmare a
proceselor de tranziie ale electronilor ntre niveluri energetice diferite
(radiaie n domeniul ultraviolet i vizibil) i ale moleculelor ntre niveluri de
vibraie i rotaie diferite (radiaie n domeniul infrarou i microunde).
Conform regulilor din mecanica cuantic, electronii din structura atomului
ocup niveluri energetice bine definite. Salturile ntre niveluri este posibil
numai dac sunt respectate anumite reguli de selecie, bazate pe ipoteza c
energia necesar tranziiei este cunatificat. Aceeai ipotez, a cunatificrii,
este aplicat strilor de vibraie sau rotaie a moleculelor.
n prezent, este acceptat natura dual, corpuscular ondulatorie a radiaiei
electromagnetice. n funcie de fenomenul observat, unul dintre caractere
corpuscular sau ondulatoriu este mai pregnant, astfel nct teoriile
dezvoltate pe baza celor dou aspecte sunt utilizate selectiv pentru explicarea
fenomenului i susinerea observaiilor experimentale.
Att teoria ondulatorie, ct i cea corpuscular ofer descrieri satisfctoare
ale unor feneomene cum ar fi refracia i reflexia, cazuri n care ambele teorii
pot fi considerate corecte i utile. Pentru alte fenomene, ns, se pot face
delimitri clare. Difracia, interferena i polarizarea se manifest prin
aspectul ondulatoriu al radiaiei electromagnetice, astfel nct tratarea
teoretic a acestora este bazat exclusiv pe teoria ondulatorie. n cazul
interaciunii radiaiei electromagnetice cu structurile materiale, este evident
caracterul corpuscular al radiaiei, astfel nct explicarea fenomenelor
generate de interaciune utilizeaz exclusiv conceptele i legile din teoria
corpuscular.
Teoria corpuscular a radiaiei electromagnetice are la baz conceptul de
foton. Energia care nsotete absorbia sau emisia unui foton este descris de
21

legea lui Planck, care arat c aceast energie este proporional cu frecvena
radiaiei:
E h h

c
hc ,

(2.2)

unde h este constanta lui Planck (h = 6.625610-34 Js),


- frecvena radiaiei [Hz]
- lungimea de und a radiaiei [m]
-1

- numrul de und al radiaiei [m ]

c viteza radiaiei electromagnetice n vid (c = 299792458 m/s; n


majoritatea aplicaiilor curente se accept aproximarea c 3108 m/s).
ntre mrimile fizice care caracterizeaz radiaia exist relaia:

c
c .

(2.3)

Radiaia de o anumit frecven se numete monocromatic.


Teoria corpuscular este utilizat n special pentru a explica fenomene la care
particip un numr mic de fotoni. Teoria ondulatorie este aplicabil cu succes
unor procese care implic un numr foarte mare de fotoni.
Pe ntreg spectrul de frecvene, radiaia electromagnetic este caracterizat
de aceleai mrimi fizice i de legea lui Planck. Lungimea de und poate fi
definit n ambele teorii. Din punct de vedere corpuscular, reprezint distana
medie dintre doi fotoni. Din punct de vedere ondulatoriu, ea msoar
distana dintre punctele n care vectorii intensitate electric, respectiv
magnetic, ating valori maxime (n cmpul electromagnetic, vectorii electric i
magnetic oscileaz periodic n dou plane perpendiculare ntre ele i
perpendiculare pe direcia de propagare a undei).
Spectrul de frecvene al radiaiei electromagnetice este foarte larg (teoretic
infinit). Din considerente practice, respectiv pe criteriul modului practic
(experimental) de obinere i detectare a radiaiei, se opereaz o mprire a
spectrului pe regiuni. n tabelul 2.4 sunt prezentate regiunile din spectrul
electromagnetic i valorile aproximative ale limitelor de frecvene, respectiv
lungimi de und ale acestora.

22

Tabelul 2.4 Regiunile spectrului electromagnetic [W1]


Denumirea regiunii din
spectru
Raze
Raze x
Ultraviolet ndeprtat (FUV)*
Ultraviolet apropiat (NUV)*
Vizibil (VIS)*
Infrarou apropiat (NIR) *
Infrarou mediu (MIR)*
Infrarou ndeprtat (FIR)*
Microunde (MW)*
Unde radio

Lungimi de und
la limitele
domeniului
-2
10 - 102
10 - 200
200 - 380
380 - 780
0,78 - 2,5
2,5 - 50
50 - 1000
0,1 -100
1 -100

UM

Frecvene la limitele
domeniului [Hz]

nm
nm
nm
m
m
m
cm
m

>1020
10 3.1016
3.1016 1.5.1015
1.5.1015 - 7,9 .1014
7,9.1014-3.8.1014
3.8.1014 - 1,2 .1014
1,2.1014 - 6.1012
6.1012 3.1011
3.1011 -3.108
3.108 3.105
20

*prescurtare din limba englez


Se consider radiaie optic, radiaia electromagnetic avnd lungimea de
und cuprins n intervalul [100 nm 1 mm], interval care cuprinde parial
ultravioletul i integral domeniul vizibil i cel infrarou. n particular, radiaia
optic din domeniul vizibil este denumit lumin sau radiaie luminoas.
Lumina, care acoper un domeniu foarte ngust de lungimi de und
(380780)nm reprezint singura regiune din spectrul electromagnetic pe
care analizorul vizual al omului este capabil s o perceap.
Fa de delimitrile de regiuni spectrale din tabelul 2.4, propuse n manualele
de fizic, exist o mprire pe domenii a radiaiei optice, introdus de CIE
(Comisia Internaional pentru Iluminare) i prezentat n tabelul 2.5. Se
observ o rafinare a subdomeniilor spectrale din vecintatea vizibilului, ale
crei limite sunt prezentate ca intervale. Denumirile i valorile din tabelul 2.5
au, n prezent, valoare de standard. CIE, fondat n 1903 sub numele de
Comission Internationale de Photometry i transformat n Comission
Internationale de lEclerage n 1913, funcioneaz i n prezent ca autoritate
european de standardizare privind terminologia, procedurile de proiectare i
msurare din toate domeniile legate de ingineria iluminrii. Pe continentul
american este valabil USA Standard Nomenclature and Definitions for
Illuminating Engineering, ca parte integrant a sistemului american de
23

standarde ANSI. Termenii, mrimile, unitile de msur i recomandrile cu


care opereaz Illuminating Engineering Society of North America (IESNA) au la
baz prevederile ANSI, care sunt n acord cu standardele CIE.
Tabelul 2.5 Poziia domeniului vizibil n spectrul electromagnetic [C1]
Denumirea
domeniului
UV C
UV B
UV A
VIS
IR A
IR B
IR C

Gama lungimilor de und limit

UM

100280
280315
315400
aprox.360-400aprox.760-800
7801400
1.43
31000

nm
nm
nm
nm
nm
m
m

Fotometria se ocup cu definirea i descrierea caracteristicilor energetice ale


radiaiei electromagnetice n domeniul vizibil.
n domeniul vizibil, radiaia electromagnetic se numete radiaie luminoas
sau, mai simplu, lumin.
Termenul de lumin este strict legat de vederea uman i poate fi atribuit
numai domeniului vizibil. Sintagmele lumin ultraviolet sau lumin
infraroie sunt erori de limbaj ntruct nu au acoperire n lumea fizic i nici
nu sunt definite n terminologia standard. n domeniile ultraviolet i infrarou
nu exist lumin, ci, simplu, radiaie.
Fotometria ncerac s parametrizeze rspunsul ochiului la lumin, rspuns
care, n plan subiectiv individual, are ca urmare percepia vizual, respectiv
vederea.
Anatomia i fiziologia ochiului determin modul de receptare a componentei
fotometrice (energetice) i spectrale (cromatice) a luminii.
2.3.2 Mrimi i uniti de msur fotometrice fundamentale
Specific fotometriei este faptul c evaluarea energiei luminoase se face direct
cu receptorul natural (ochiul). Mrimile cu care operez fotometria sunt
aceleai cu cele din radiometrie, cu respectarea observaiei de mai sus.
24

Mrimile corespondente radiometrice i fotometrice se noteaz cu acelai


simbol, cu deosebirea c pentru cele fotometrice se omite indicele e. Fa
de mrimile radiometrice care conin n terminologie atributul radiant sau
energetic, mrimile fotometrice primesc atributul luminos. Sistemele de
uniti de msur, ns, difer total pentru cele dou ramuri.
Cele cinci mrimi fotometrice fundamentale sunt energia luminoas, fluxul
luminos, intensitatea luminoas, iluminarea i luminana (sau strlucirea).
1. Energia luminoas este energia primit sau emis sub form de radiaie n
domeniul vizibil. Energia luminoas, W, se msoar n lumensecund, [lms].
2. Fluxul luminos, , reprezint fluxul energetic emis sau primit, evaluat dup
senzaia luminoas pe care o produce i, matematic, se exprim prin relaia:
780

K k e , d ,

(2.4)

380

unde K este echivalentul fotometric al radiaiei (K=683 lm/W), k eficacitatea luminoas spectral relativ, e, - fluxul energetic spectral.
Unitatea de msur pentru fluxul luminos este lumenul, [lm]. Lumenul este o
unitate derivat (1lm=1cd1sr).
3. Intensitatea luminoas, I, este fluxul luminos emis de o surs punctiform
n unitatea de unghi solid, pe o direcie dat:

d
,
d

(2.5)

unde este unghiul solid, msurat n steradiani, [sr].


Intensitatea luminoas se msoar n candele, [cd]. Candela reprezint o
unitate fundamental n SI. O candel este intensitatea luminoas ntr-o
direcie dat a unei surse care emite o radiaie monocromatic cu frecvena
de 540.1012 Hz (lungimea de und 555.016 nm) i a crei intensitate
energetic n aceeai direcie este 1/683 W/sr.
4. Iluminarea, E, se definete ca rapor ntre fluxul luminos i suprafaa
elementar din jurul unui punct care primete sau emite radiaie n domeniul
vizibil:

d
.
dS

(2.6)
25

Iluminarea se msoar n lux, [lx]. Luxul este iluminarea suprafeei de 1 m2 pe


care cade un flux luminos de 1 lumen (1lx=1lm/1m2].
5. Luminana sau strlucirea, L, este intensitatea luminoas raportat la
unitatea de suprafaa, ntr-o direcie dat:

dI
d2
,

dS cos d dS cos

(2.7)

unde este direcia de vizare. Luminana se msoar n nit, [nt]. Nitul este
strlucirea unei suprafee de 1m2 care corespunde, pe direcie normal, unei
intensiti de 1cd (1nt=1cd/1m2).
Legea combinat a fotometriei (Legea Kepler-Lambert) are aceeai formulare
i expresie ca i n radiometrie i arat c iluminarea dat de o surs
punctiform pe o suprafa este invers proporional cu ptratul distanei
dintre surs i suprafa, respectiv direct proporional cu cosinusul unghiului
dintre normala la suprafa i direcia de propagare a luminii (fig. 2.8):
Ee

d e
d e 1
1

cos Ie
cos .
2
dS
d r
r2

(2.1)

Fig. 2.8 Elemente geometrice ilustrative pentru


demonstrarea Legii Kepler Lambert

26

2.4 Proiectarea ergonomic a iluminrii


2.4.1 Consideraii generale
Ergonomia iluminrii trebuie s aib n vedere interaciunea dintre lumin i
receptorul subiectului uman. Caracteristicile iluminrii ambientale au o
influen direct att asupra calitii i eficienei activitii desfurate de
ctre operatorul uman, ct i asupra strii de sntate a acestuia.
Din punct de vedere economic, iluminarea locului de munc are efecte
semnificative asupra productivitii. Studii efectuate de instituii specializate,
cum ar fi NY Rensselaer Polytechnic Institutes Lighting Research Center,
arat c [W1]:
vizibilitatea la locul de munc, ca efect direct al iluminrii, afecteaz
performana activitii, indiferent de natura ei
operatorul uman prefer surse de lumin individuale, controlabile din
punct de vedere al poziionrii n spaiu i al caracteristicilor
energetice
sursele de iluminare locale reglabile, pe lng avantajul economisirii
energiei, creaz operatorului uman senzaia de confort i reducere a
gradului de dificultate al activitii derulate.
Din punct de vedere ergonomic, iluminarea este corect dac ndeplinete
cerinele particulare, specifice fiecrui tip de loc de munc, n mai multe
privine, i anume:
tipul de corp de iluminat
plasarea corpului de iluminat n raport cu locaia operatorului i a
cmpului de lucru
mrimea iluminrii
directivitatea sursei
uniformitatea luminii
culoarea luminii.
Funcie de locul vizat, exist normative care stabilesc valori sau caracteristici
concrete ale proprietilor enumerate mai sus. Nerespectarea
recomandrilor standardizate conduce la manifestarea unor aspecte care,
generic, definesc iluminarea improprie. Aceasta se poate manifesta sub mai
multe aspecte:
27

iluminare insuficient (flux luminos prea slab)


distribuie necorespunztoare a luminii (funcie de aplicaie
iluminarea necesar are caracter uniform sau variabil)
contrast insuficient
strlucire local sau global prea ridicat (cu efect de reducere a
vizibilitii generale i de diminuare local sau global a contrastului)
caracter discontinuu al iluminrii (aspect de plpire).
Efectele iluminrii improprii sunt multiple i importante att din punct de
vedere economic, ct i a sntii operatorului uman. Printre aceste efecte
negative se pot enumera:
productivitatea sczut, prin creterea duratei de efectuare a
operaiilor, n condiii de vizibilitate necorespunztoare (lumin slab,
direcionat incorect, distribuit ineficient etc.)
scderea calitii produselor sau serviciilor, datorit creterii ratei
erorilor cauzate de vederea defectuoas a cmpului de lucru
tensiunea ocular ca prim simptom al astenopiei, o maladie
oftalmologic manifestat prin oboseal i tensiune ocular, ochi
nroii, dureri intraoculare sau extinse i la zonele adiacente globului
ocular, vedere n cea, dureri de cap i, ocazional, vedere dubl
(incapacitate de vizualizare stereoscopic). Aceste simptome se
manifest n special n cazul activitilor care necesit concentrare
puternic i de lung durat, atenie i vigilen sporite, care
determin contracia excesiv a muchilor din structura anatomic a
ochiului i provoac iritarea, uscarea i disconfortul ocular. Astenopia
este indexat n Clasificarea Statistic Internaional a Bolilor i a
Problemelor Legate de Sntate (International Statistical Classification
of Diseases and Related Health Problems), cunoscut ca ICD i
publicat de Oraganizaia Internaional de Sntate (World Health
Organization). ICD este o baz de date taxonomic, cu structur
arborescent, cuprinznd numele bolilor, simptomele acestora,
aspecte de inciden anormal, circumstane sociale i profesionale
asociate bolilor i alte cauze externe care le pot influena. Datele
coninute n baza ICD sunt utilizate n statisticile internaionale privind
morbiditatea i mortalitatea n scopul unificrii i mbuntirii
sistemului de sntate global. ICD atribuie fiecrei maladii un cod
28

numeric unic de pn la ase digii, a cror valoare este alocat


conform logicii ncadrrii ntr-o structur ramificat de tip categorie
clas subclas etc. ICD se afl n continu perfecionare, prin
completare i rafinare a coninutului. n prezent este accesibil
versiunea complet ICD 9 i versiunea incomplet ICD 10. Pentru
anul 2015 este planificat emiterea ediiei ICD 11. n clasificarea ICD
9, Astenopia se regsete la codul 368.13, iar n versiunea ICD 10
la indicativul H53.1 [W2]
durerile de cap (ICD 9, cod 784.0)
diminuarea vigilenei i capacitatea de concentrare deficitar, care pot
fi asociate unui set de manifestri printre care sindromul oboselii
cronice, depresiei, bolii Addison, somnului insuficient
starea general proast, care este descris pe larg n ICD 9 la
poziiile 780.71, 780.72 i 780.79 ca simptom premergtor instalrii
unei serii largi de boli
moralul sczut al operatorului uman.

2.4.2 Elemente de proiectare a iluminrii


Surse de iluminare artificial
Atributele iluminrii unui cmp de lucru, indiferent de activitate, sunt
determinate, n principal, de tipul i caracteristicile sursei de radiaie [M1].
Cea mai uzual clasificare a surselor de radiaie are la baz criteriul
mecanismului de conversie a energiei primare n energie radiant sau
luminoas. Pe baza criteriului enunat, pentru iluminat, exist surse termice
(sau cu incandescen) i surse cu luminiscen (lmpi cu arc electric, lmpi cu
descrcare n gaze, diode luminiscente). Fiecare tip de surs prezint
caracteristici specifice, care avantajeaz anumite aplicaii, n care, n mod
tradiional sunt incluse [M1], [G1].
Totui, la nivel internaional, se manifest o tendin general de renunare,
pe ct posibil la sursele cu incandescen pentru domeniul vizibil i mai ales n
domeniul iluminatului. Tendina este ntemeiat pe cauze economice i pe
unele avantaje tehnice.
Considernd discuia orientat exclusiv pe domeniul vizibil, lmpile cu
incandescen sunt mari consumatoare de energie (au randament luminos
29

sczut), au emisivitate sczut (0.40.5), radiaz termic semnificativ (creaz


disconfort, necesit sisteme de rcire, prezint pericol de incendii, explozii
etc.), au dimensiuni mari i durate de funcionare scurte. n tabelul 2.6 sunt
redate cteva caracteristici ale unor tipuri reprezentative de lmpi cu
incandescen.
Tabelul 2.6 Lmpi cu incandescen caracteristici
Lampa

Randament
[lumeni/watt]

Temperatura de
culoare [K]

Durata medie de
funcionare [ore]

1018

27003000

10002000

1722

28503050

10002000

2040

32003400

1001000

Becul cu filament (1970)

Becul cu halogen (1980)

Lmpi speciale (de scen


1980)

n figura 2.9 sunt redate trei curbe de iradian specifice lmpilor cu


incandescen, cu temperatura de culoare n jurul valorii de 3000K. Se
observ c maximele de iradian se afl n domeniul infrarou (la lungimi de
und tot mai mari pe msur ce temperatura de culoare scade).

Fig. 2.9 Iradiana spectral a lmpii cu filament de tungsten la


diverse temperaturi de culoare n jurul valorii de 3000 K
30

Fluxul luminos se obine prin integrarea ecuaiei curbei de iradian pe


intervalul [400800]nm. Rezult c numai o mic parte a fluxului radiant este
luminos (cea mai mare parte fiind n domeniul infrarou), consecinele fiind
randamentul luminos sczut i emisia puternic de radiaie termic.
n rile avansate economic s-a constatat c din consumul total de energie
electric un procent de (2025)% se datoreaz numai iluminatului, ceea ce a
condus la reconsiderarea problemei iluminrii i a impulsionat cerecetarea i
punerea n practic a rezultatelor acesteia n ceea ce privete categoria
surselor cu luminiscen.
Tabelul 2.7 prezint informativ cteva tipuri de lmpi cu luminiscen i
performanele lor.
Tabelul 2.7 Lmpi cu luminiscen caracteristici
Lampa

Randament
luminos
[lumen/watt]

Temperatura
de culoare
[K]

Durata de
funcionare
[ore]

80140

20003200

1000015000

8090

6500

60007500

85120

30005200

600025000

5560

33005700

1200024000

120200

6000

8002000

Lamp (Lampa cu sodiu)


Fluorescent Daylight

Lampa cu halogen (Metal Halide)

Lampa cu mercur

Lampa cu Xenon

31

Radiana spectral a lmpii cu xenon poate fi urmrit n figura 2.10. Curba


caracteristic este foarte asemntoare cu cea a corpului negru, peste care se
suprapun liniile specifice xenonului. Aceste linii se afl n domeniul IR, ntre
750 i 1000 nm, astfel nct nu afecteaz aspectul radiaiei n vizibil. Suprafaa
de sub curba de radian, proporional cu fluxul radiant emis difer mult
fa de cea a becului cu filament. Cantitatea de radiaie n domeniul vizibil
este mult mai mare, astfel nct randamentul luminos are valori mult
superioare. Cantitatea de energie emis n infrarou este redus, astfel nct
aceste lmpi sunt mai reci i, ca urmare, nu ridic problemele termice ale
becurilor cu incandescen.

Fig. 2.10 Iradiana spectral a lmpii cu xenon


Lmpile cu luminiscen produse n prezent tind s domine piaa datorit
unor avantaje sintetizate astfel:
lumin alb de calitate (asemntoare cu lumina natural a soarelui)
consum energetic redus (~20% din consumul unui bec cu filament la
aceeai putere)
emisivitate ridicat
durat de via de pn la de 10 ori mai mare dect a lmpilor cu
incandescen
dimensiuni i consum de material reduse/unitatea de putere
temperatur de suprafa sczut.
Recomandri reglementate de proiectare a iluminrii
Iluminarea necesar activitilor umane este reglementat prin diverse
normative, a cror aplicare este obligatorie. Indiferent de destinaia unui loc,
32

proiectarea acestuia trebuie s aib n vedere unuia dintre standardele:


BS 8206-2/2008: Iluminatul cldirilor. Codul de bune practici pentru
iluminat ambiental [1]
BS EN 12464-1:2011: Lumin i iluminare. Iluminarea locurilor de
munc. Locuri de munc interioare [2]
BS EN 12464-2:2007: Iluminarea locurilor de munc. Locuri de munc
exterioare [3]
BS EN 1838:1999, BS 5266-7:1999: Aplicaii ale iluminrii. Iluminarea
de urgen [4]
BS EN 15193:2007: Eficiena energic n cldiri. Cerine energetice
pentru iluminat [5]
NP 061/2011: Ghid de bun practic pentru proiectarea instalaiilor
de iluminat/ protecie n cldiri elaborat de Ministerul Dezvoltrii
Regionale i Turismului n 2011.
Normativul general privind iluminatul ambiental, BS 8206-2/2008, se refer
la:

utilizarea eficient a luminii naturale


plasarea corect a ferestrelor
strlucirea ambiental optim
utilizarea luminii naturale la diverse locuri de munc
modul de utilizare a luminii naturale n combinaie cu sursele
artificiale
umbra natural
recomandri generale privind mpiedicarea utilizrii ineficiente a
luminii naturale
algoritmi de calcul al caracteristicilor energetice ale luminii albe
naturale i artificiale
algoritmi de calcul ai transmitanei ferestrelor.

Condiii cantitative si calitative pentru realizarea mediului luminos


Se prezint, n continuare, un extras sintetic i comentat din acest normativ,
coninnd elementele concrete i necesare n proiectarea oricrei aplicaii. n
majoritatea cazurilor, iluminarea ambiental este asigurat de sursa natural
soarele n asociere cu diverse surse artificiale. De reinut, sunt
urmtoarele recomandri:
33

iluminatul dintr-o ncapere sau zon de lucru trebuie s asigure


vizibilitatea buna a sarcinilor vizuale i realizarea acestora n condiii
de confort vizual
iluminatul dintr-o ncapere trebuie s asigure :
o confortul vizual al persoanelor care lucreaz n incint
o performana vizual, care const n efectuarea sau perceperea
sarcinii vizuale cu rapiditate i acuratee, chiar i n condiii
dificile i pentru perioade ndelungate
o siguranta vizual, astfel nct lucrtorii s fie capabili de a
percepe vizual spaiul nconjurator
pentru realizarea unui sistem de iluminat care s ofere n ncpere un
mediu luminos confortabil, este necesar s se acorde atenie
urmtorilor factori:
o
o
o
o
o
o
o
o
o

nivelului de iluminare i uniformitii acestuia


culorii luminii i redrii culorilor
direcionrii fluxului luminos
distribuiei luminanelor
orbirii
fenomenului de plpire
prezenei luminii de zi
consideraiilor energetice
meninerii sistemului de iluminat n timp

performana vizual (a lucrtorilor, observatorilor) este influenat i


de ali factori cum ar fi:
o proprietile intrinseci ale sarcinii vizuale: marimea, forma,
poziia, culoarea, reflectana detaliilor i fondului
o capacitatea vizual a lucrtorilor (operatorilor): acuitatea
vizual, percepia culorilor (sensibilitatea spectral)
iluminarea sarcinii vizuale i distribuia ei n jurul acesteia decid ct de
repede, sigur i confortabil o persoana percepe, distinge i efectueaz
o sarcin vizual
valorile iluminrii medii sunt valabile pentru condiii vizuale normale i
au n vedere urmtorii factori:
o cerinele sarcinilor vizuale
34

o sigurana
o aspectele psiho-fiziologice (confortul vizual), economie de
energie, experiena practic
valoarea iluminarii poate fi ajustat cu cel puin o treapt pe scara
iluminrilor n cazul cnd condiiile vizuale specifice (reale) difer fa
de condiiile normale
nivelul de iluminare poate fi ridicat atunci cand :
o sarcina vizual prezint contraste sau reflectane foarte
sczute
o activitatea vizual este foarte important
o erorile n activitatea de munc sunt greu i costisitor de
rectificat
o acuratetea sau productivitatea ridicat sunt de mare
importan
nivelul de iluminare recomandat depinde de activitate (tab. 2.8)
nivelul de iluminare pentru zonele nvecinate trebuie s fie n
concordan cu nivelul de iluminare din zona sarcinii vizuale i trebuie
s asigure o distribuie bine echilibrat a luminanelor n cmpul
vizual. Contrastul ntre zona de interes vizual i fundal nu trebuie s
depeasc valoarea 10
culoarea aparent are importan estetic, funcional i psihologic
pentru observatorii dintr-o ncapere. Astfel, se recomand lmpi de
culoare:
o cald pentru ncperi amplasate ctre nord i puin vitrate
o neutr/cald pentru ncaperile de munc intelectual i n care
vitrarea este normal
o neutr pentru ncaperile de munc intelectual, dar n care
vitrarea este mare, pentru ncperile de munc fizic, cu
vitrare normal
o rece pentru ncperile plasate spre sud i puternic vitrate,
ncaperi n care activitatea cere atenie i concentrare marit

35

Tabelul 2.8 Nivelul recomandat al iluminrii


Niveluri de
iluminare lx]
20...50
50...150
100...200

Tip de activitate/sarcina vizual

Exemple de destinatii

Zone destinate circulaiei,


depozitrii
Zone pentru circulaie,
orientare simpl sau cu vizite
temporare
ncperi n care activitatea nu
este continu

Coridoare secundare, uscatorii n


industrie1

200...500

Sarcini vizuale simple

300...750

Sarcini vizuale medii

500...1000

Sarcini vizuale impuse

750...1500

Sarcini vizuale dificile

1000...2000

Sarcini vizuale speciale

Peste 2000

Sarcini vizuale foarte exacte i


unde se cer performane
ridicate

Coridoare, holuri, depozite,


magazii
Holuri principale, scri, scri
rulante
Sli de teatru, concert, cantine,
sala mainilor din industrie,
iluminat general n fabric
Sli de gimnastica, sli de clas,
rafturile bibliotecilor, spaii
pentru asamblare
Birouri (scris, citit, tehnic de
calcul), laboratoare (unde se fac
masurri precise)
Asamblare fin (mecanic,
electronic), sli pentru cusut,
tricotat, control final
Lucru de precizie (electronic),
controlul culorilor, atelier de
confecionat bijuterii
Ringuri de box, masa pentru
operatii medicale

Pentru aprecierea intuitiv a iluminrii se prezint urmtoarele date de


comparaie:
E = 100 lux lumina natural ntr-o zi noroas
E = 1000 lux lumina natural ntr-o zi nsorit
E = 10.000 lux lumina reflectat de o foaie de hrtie alb ntr-o zi
nsorit.

36

redarea corect, natural a culorii obiectelor i pielii umane este


important att pentru obinerea senzaiei de confort, ct i pentru o
mai bun performan vizual
n ncperile unde se lucreaz permanent sau perioade mari de timp
se vor utiliza numai lampi cu Ra>80 (Ra indice de redare a culorilor)
pentru distingerea sarcinii (sarcinilor) vizuale, modelarea i reliefarea
acesteia, fluxul luminos trebuie direcionat ctre aceasta (acestea) n
mod corespunztor. n acest fel, detaliile sarcinii vizuale sunt
accentuate, se mrete vizibilitatea acestora i sarcina vizual este
mai uor de realizat
modelarea (reliefarea) se realizeaz prin proporia de flux direcionat
i flux difuz. Fluxul direcionat trebuie s fie dirijat ntr-o singur
direcie, fr a fi exagerat ca proporie fa de cel difuz, pentru a nu
crea umbre i contraste puternice
direcionarea fluxului luminos este important n ncaperile (spaiile)
n care se desfoar activiti de mare finee
distribuia echilibrat a luminanelor n cmpul vizual este necesar
pentru a mari:
o acuitatea vizual (precizia i claritatea vederii)
o sensibilitatea la contrast (deosebirea diferenelor relativ mici
de luminane)
o eficiena funciilor oculare (acomodarea, convergena,
contracia pupilei, micrile ochiului etc.)
pentru a realiza confort vizual este necesar s se evite luminanele
prea ridicate, care pot conduce la apariia orbirii, contrastele prea
mari de luminan, care pot conduce la oboseala vizual, datorat
necesitii de adaptare permanente, luminanele sau contrastele de
iluminare prea mici, care au ca rezultat nedistingerea corect a sarcinii
vizuale sau a detaliilor acesteia
luminanele suprafeelor din ncapere sunt determinate de iluminrile
i reflectanele acestora. Pentru a realiza distribuii echilibrate ale
luminanelor se recomand reflectanele suprafeelor ncperii
conform tabelului 2.9. Funcie de finisajul aplicat, rezult coeficienii
de reflexie redai n tabelul 2.10.

37

Tabelul 2.9 Reflectane recomandate pentru ncperi


plafon
pereti
plan util
pardoseala

uzual
0.60.9
0.30.8
0.20.6
0.10.5

recomandat
0.9
0.70.8
0.40.6
0.30.5

Tabelul 2.10 Coeficieni de reflexie funcie de finisajul pereilor i tavanului

0.8
0.7
0.65
0.6
0.45
0.35
0.3
0.080.1
0.70.8

Finisaj
Vopsea alb pe support lucios
Var lavabil pe plac rigips
Tencuial culori deschise
Var lavabil pe tencuial rugoas
Ciment, tapet crem
Lambriu din fag
Caramid
Sticl clar 3 mm
Oglind argintat

orbirea fiziologic (direct) trebuie evitat pentru a nu induce


oboseal, accidente sau erori n munc. Acest deziderat se realizeaz
prin:
o folosirea dispozitivelor de protecie vizual a aparatelor de
iluminat (prin mascarea lmpii la vederea direct)
o utilizarea unor corpuri de iluminat cu luminan adecvat n
funcie de unghiul de protecie, dimensiunile ncperii,
destinaia acesteia i amplasarea locurilor de munc
orbirea reflectat se poate preveni sau reduce prin:
o amplasarea corespunztoare a corpurilor de iluminat fa de
locurile de munc (sau invers)
o finisaje ct mai difuzante i mai puin strlucitoare ale
suprafeelor de lucru
o limitarea luminanelor corpurilor de iluminat
38

o utilizarea unor aparate de iluminat cu suprafee de emisie mari


(deschideri mari)
o zugravirea pereilor i plafonului n culori cu reflectane mici
plpirea lmpilor cauzeaz distragerea ateniei i poate provoca
diverse efecte fiziologice, cum ar fi durerile de cap. Efectul de plpire
poate fi evitat prin:
o alimentarea sistemului de iluminat pe mai mult de una din
fazele reelei de alimentare
o utilizarea de frecvene nalte (aproximativ 30 kHz) n
alimentarea lmpilor
ferestrele ncperilor asigur contactul vizual cu lumea exterioar,
ceea ce constituie un aspect psihologic foarte important pentru marea
majoritate a oamenilor
n ncperile n care lumina de zi este prezent n cantitate mare i pe
durate mari din zi, sistemele de iluminat se prevad cu instalaii
adecvate pentru acionarea i reglarea fluxului luminos al acestora,
astfel nct cele dou sisteme de iluminat s se integreze armonios
pentru realizarea mediului luminos confortabil.
Alegerea surselor de lumin (lmpilor)
producatorii de surse de lumin (lmpi) au obligaia de a indica
urmatoarele caracteristici pentru acestea:
o tensiunea nominal (n V)
o puterea nominal (puterea absorbit de lampa propriu-zis,
fr echipamentul auxiliar, n W)
o puterea total absorbit (puterea lmpii la care se adaug
puterea echipamentului auxiliar, n W)
o fluxul luminos nominal (fluxul dup o sut de ore de
funcionare, cnd se apreciaz c fluxul lmpii este stabilizat
pentru perioada imediat urmtoare, n lm)
o fluxul iniial (n lm)
o eficacitatea luminoas (n lm/W)
o durata de via (n ore)
o indicele de redare a culorilor, n raport cu lumina natural (Ra)
o temperatura de culoare (T)
39

o
o
o
o

culoarea aparent
echipamentul auxiliar pentru conectare la reea
condiii speciale de montare
variaia principalelor caracteristici cu tensiunea de alimentare:
durata de via, fluxul luminos, puterea nominal i puterea
total absorbit
o posibilitatea reglrii fluxului luminos prin variaia tensiunii de
alimentare (utiliznd un variator de tensiune)
o modul n care frecvena ntreruperilor afecteaz durata de
funcionare
o dimensiuni geometrice
la alegerea surselor de lumin (lmpilor), proiectanii trebuie s in
seama de necesitatea redrii corecte a culorilor. Astfel, n ncperile n
care redarea culorilor se impune n mod necesar, se aleg lmpi cu
indicele de redare a culorilor din grupa 1A sau 1B (tab. 2.11).
Tabelul 2.11 Recomandri privind alegerea surselor de lumin
Grupa de redare a
culorilor

Domeniul valorilor
indicelui de redare

Culoare
aparent

Exemple de utilizare
Examinri clinice,
galerii de art, industria
colorantilor i
vopselelor, industria
alimentar
Hoteluri, restaurante,
magazine, birouri, coli,
spitale, locuine
Tipografii, industria
textilelor, controlul de
calitate din industrie

1A

Ra 90

cald

1B

90 > Ra 80

cald,
intermediar

80 > Ra 60

intermediar,
rece

60 > Ra 40

intermediar,
rece

Industrie grea

0 > Ra 20

rece

Industrie grea metalurgie, siderurgie

40

marea majoritate a aplicaiilor utilizeaz iluminat natural combinat cu


cel artificial. Tabelul 2.12 prezint comparativ avantajele i
dezavantajele celor dou moduri de asigurare a iluminrii
Tabelul 2.12 Iluminatul natural i artificial comparaie [M2]
Modul de
iluminat

Natural

Mod de
realizare

Avantaje

Dezavantaje

- asigur difuzare mare


a luminii
- nu necesit costuri de
achiziie i ntreinere
- este igienic
- nu obosete ochii

- fluxul luminos este


neuniform distribuit
- fluxul luminos variaz
mult n timpul zilei

- lmpi cu
incandescen

- au pre sczut

- lumina este glbuie


- lumina este
obositoare pentru ochi
- este neeconomic
- determin o
strlucire mare a
obiectelor

- lmpi cu
descrcare n
gaze

- flux luminos este


dirijat
- asigur protecie a
ochilor contra strlucirii
- lumina este apropiat
spectral de cea natural
- fluxul luminos poate fi
uniform distribuit
- se elimin contrastele
i umbrele

- pre relativ ridicat

- ferestre
- luminatoare

Artificial

41

3. CULOAREA
3.1 Concepte i definiii n colorimetrie
Colorimetria se ocup cu msurarea cantitativ a senzaiei de culoare.
Percepia culorii este un proces complex psihofizic. Componenta fizic se
refer la detectarea fluxului luminos spectral incident pe retina ochiului, iar
componenta psihic descrie generic procesele de prelucrare i interpretare a
informaiei fotometrice i spectrale la nivelul sistemului nervos central.
Culoarea este un concept abstract, care nu are corespondent cu relaie
biunivoc n lumea fizic. Culoarea este rezultatul percepiei vizuale, este o
senzaie cu un puternic caracter subiectiv, avnd o determinare complex n
raport cu observatorul uman. Determinarea cumuleaz mai multe
componente (anatomic, fiziologic, psihologic, sex, vrst, profesie, mediu
social, context geopolitic i istoric etc.), care produc pentru observatori
diferii, senzaii de culoare diferite i greu de definit i cuantificat.
Parametrizarea fenomenului cromatic s-a dovedit a fi un demers dificil,
nefinalizat nici n prezent. Acesta este motivul pentru care coexist o serie
larg de sisteme de coordonate de culoare i sisteme de culoare, pentru care
diveri utilizatori manifest preferine, funcie de msura n care sistemul
este convenabil unei activiti specifice.
Indivizii cu ochi normal disting culoarea ca urmare a sensibilitii receptorilor
din retin la radiaia electromagnetic, n domeniul vizibil, corespunztor
42

intervalului de lungumi de und (3802078020)nm. Lumina alb, la care


ochiul este sensibil, este o radiaie policromatic, compus, cu spectru
continuu. Prin descompunerea acesteia, ochiul percepe ase domenii de
culoare, prezentate n tabelul 3.1.
Tabelul 3.1
culoarea
[nm]

violet
360-450

albastru
450-500

verde
500-570

galben
570-590

orange
590-610

rou
610-830

Dac majoritatea indivizilor sunt de acord n privina numrului i identificrii


celor ase mari domenii de culoare (violet, albastru, verde, galben, orange i
rou), asupra numrului i definirii nuanelor fiecrui domeniu exist
diferene foarte largi de la individ la individ.
Se poate observa c albul i negrul nu se regsesc pe nicio scar cromatic.
Albul i negrul nu sunt culori, ci aparin domeniului acromatic. n lumin
transmis, albul reprezint amestecul tuturor lungimilor de und din
domeniul vizibil, iar negrul este perceput n absena oricrei radiaii.
n lumin reflectat albul caracterizeaz suprafee cu absorban nul, care
reflect integral lumina alb, compus, pe cnd negrul apare ca senzaie
atunci cnd ochiul vizeaz o suprafa total absorbant, cu reflectan nul.
Dificultile de definire a culorilor provin din urmtoarele cauze:
exist teoretic o infinitate de culori, pentru care nu s-a putut concepe
un sistem coerent de identificare, valabil pentru toi observatorii
practic, numrul culorilor pe care le poate distinge un individ este
limitat de pragul de sensibilitate spectral, care n medie este de 6
nm, dar prezint variaii mari de la subiect la subiect i este variabil
spectral
numele pe care o culoare le sugereaz diverilor observatori pot fi
foarte diferite
o culoare dat poate fi obinut teoretic dintr-o infinitate de
combinaii de culori (culorile identice obinute prin amestecuri diferite
sunt numite metamerice).
Este important de menionat faptul c trebuie fcut distincie ntre culoarea
43

luminii i culoarea obiectelor. Culoarea luminii este perceput direct n cazul


n care aceasta impresioneaz ochiul n mod direct, adic fasciculul provenit
de la surs ajunge nemijlocit pe retin. Acest tip de percepie este
caracteristic numai pentru cazul surselor artificiale de radiaie colorat
(display-ul monitoarelor, ecranul televizoarelor, jocuri de lumini la diverse
spectacole etc.).
Obiectele, cu excepia artefactelor denumite surse de lumin, nu emit
radiaie n domeniul vizibil i, ca urmare, n absena unei iluminri exterioare,
nu pot fi percepute ca fiind colorate. Iluminantul natural este soarele, a crei
lumin alb reprezint un etalon pentru iluminanii artificiali. Lumina alb
natural sau artificial, incident pe obiecte este absorbit spectral selectiv,
astfel nct ceea ce percepe ochiul este doar partea reflectat,
complementar celei absorbite. Rezult c obiectele nu au culoarea ca
proprietate intrinsec, ci doar o culoare aparent, care depinde de
caracteristicile iluminantului i de reflectana spectral a obiectului.
Percepia psihologic a culorii este guvernat de cele patru legi Grassmann,
enunate astfel:
ochiul uman distinge trei variabile ale culorii: nuana, strlucirea i
saturaia
dac ntr-un amestec de dou culori inegale proporia dintre ele se
modific, atunci culoarea rezultant se schimb
culoarea obinut prin amestecul a dou culori este aceeai indiferent
de compoziia spectral a acestora (o culoare poate fi obint dintr-o
infinitate de combinaii a dou culori)
fluxul luminos al unei culori este egal cu suma fluxurilor luminoase ale
culorilor componente.
Prima lege Grassmann definete cele trei caracteristici ale culorii, care n
sistemele de coordonate de culoare cu caracter intuitiv, reprezint chiar
coordonate de msurare a culorii.
Nuana (tonul sau croma) identific de fapt culoarea, ntr-un interval mrginit
de violet i, respectiv, rou, dndu-i totodat i denumirea.
Saturaia (puritatea) reprezint capacitatea de a aprecia intensiti diferite
ale aleiai nuane.
Strlucirea (luminozitatea) reflect capacitatea ochiului de a sesiza dac un
44

corp emite mai mult sau mai puin lumin.


Cele trei elemente de mai sus au un caracter pur descriptiv i nu conin
sugestii nici chiar intuitive despre modul n care s-ar putea obine practic
culorile, mai ales avnd n vedere metamerismul acestora. Principial, se poate
presupune c se pot gsi seturi coninnd un numr restrns de culori de
baz, prin amestecul crora n diferite proporii s rezulte toate culorile.
Pentru gsirea acestor culori de baz, ns, nu s-a putut defini niciun
formalism matematic oarecare.
Ca urmare, setul de culori de baz s-a determint pe baza experienei practice.
ncercrile desfurate de-a lungul a cteva sute de ani, nu numai de ctre
oanemi de tiin, ci mai ales de artiti i psihologi, au condus la constarea
favorabil c se poate defini un set de trei culori de baz, numite primare,
prin amestecul crora s se poat obine orice alt culoare. Condiia pe care
trebuie s o ndeplineasc aceste culori primare este aceea c trebuie s fie
independente, adic niciuna dintre ele s nu poat fi obinut prin amestecul
celorlalte dou. Atand celor trei culori primare un sistem de axe ortogonal,
fiecare punct din spaiu corespunde unei culori, definite de trei coordonate
care descriu cantitativ prezena celor trei culori primare n amestec.
Vocabularul specific colorimetriei prefer termenul de stimul de culoare sau
simplu stimul pentru sursa unei culori primare i numele de funcie a
stimulului de culoare pentru fluxul luminos spectral corespunztor unei surse
primare, care are valoare de coordonat de culoare.
Mrimea stimulilor primari poate fi exprimat direct n uniti fotometrice
sau radiometrice, sau, n cele mai multe cazuri prin rapoarte adimensionale
ale mrimii funciilor stimulilor.

3.2 Culori primare i secundare. Amestecuri aditive i


substractive
Senzaia de culoare rezult ca urmare a impresionrii retinei n dou moduri
distincte:
cu lumin transmis sau direct (provenit direct de la surs)
cu lumin reflectat (care conine radiaia cu lungimi de und
reflectate de obiecte).
45

Din aceast perspectiv, lumina transmis nu exist n mod natural, ci este


creat de artefacte i se ntlnete n cazul display-urilor i ecranelor de toate
tipurile i a sistemelor artistice de iluminat de la teatru, circ, cluburi i diverse
spectacole.
n toate celelalte cazuri percepia culorii presupune lumina reflectat,
natural sau artificial.
n prezent s-au impus, cu preponderen, dou seturi de culori primare: RGB
i CMY.
Sistemul RGB are la baz culorile primare rou (R, =700nm), verde (G,
=546nm) i albastru (B, =435nm) att pentru amestecuri aditive, ct i
substractive.
n sistemul MYC, culorile primare sunt magenta (M, =604nm), galben (Y,
=580nm) i cyan (C, =450nm), pentru amestecuri aditive i magenta (M,
=608nm), galben (Y, =576nm) i cyan (C, =472nm), pentru amestecuri
substractive.
Proprietile de amestec al culorilor primare aparinnd celor dou sisteme
sunt sintetizate n tabelul 3.2.

Fig. 3.1 Amestecul aditiv RGB n lumina transmis

Fig. 3.2 Amestecul substractiv MYCK n lumina reflectat

46

Fig. 3.3 Amestecul aditiv MYC n lumin reflectat


Tabelul 3.2
AMESTECURI CROMATICE
LUMINA TRANSMIS
AMESTECURI ADITIVE
AMESTECURI
(fig. 3.1)
SUBSTRACTIVE (fig. 3.2)
Orice culoarea se
Culoarea se obine prin
poate obine prin
scderea selectiv i
amestecul a trei culori
gradat a
primare din sistemul
componentelor
RGB
primare R, G , B din
culoarea alb a
spectrului continuu
Amestecul a cte dou Culorile primare devin
culori primare d
MYC, iar cele
culorile secundare:
secundare R=Y+M,
magenta (M=R+B,
G=Y+C, B=C+M.
=610nm), galben
(Y=R+G, =520nm),
cyan (C=G+B,
=450nm)
Amestecul celor trei
Amestecul celor trei
culori primare este
culori primare este
acromatic
acromatic
(R+G+B=alb)
(M+T+C=negru,
simbolizat K)

se aplic n televiziune

se aplic n teatru

LUMINA REFLECTAT
AMESTECURI ADITIVE
AMESTECURI
(fig. 3.3)
SUBSTRACTIVE
Orice culoare rezult
Culoarea rezult prin
prin amestecul culorilor amestecul culorilor
primare MYC
primare:
R (=608nm),
Y (=576nm),
B (=472nm)
Culorile secundare care
se obin prin
combinarea a cte
dou culori primare
sunt vermillion (C+Y),
orange (M+Y) i violet
(C+M)
Amestecul celor trei
culori primare
funizeaz griul neutru
Pentru obinerea
negrului sistemul se
completeaz cu negrul,
care aparine
domeniului acromatic
Rezult sistemul
derivat MYCK
se aplic n tipografie,
pictur, design

Culorile secundare
sunt
verde (B+Y=G,
=561nm),
violet (B+R=V,
=410nm) i
orange (R+Y=O,
=590nm)
Amestecul culorilor
primare este griul
neutru

se aplic n pictur,
arhitectur

47

3.3 Sisteme de coordonate de culoare


3.3.1 Sistemul tricromatic CIE-XYZ
n prezent exist o multitudine de sisteme de coordonate de culoare,
monocromatice sau tricromatice, care pot defini un numr mai mare sau mai
mic de culori. Toate sistemele ns, ntr-o msur mai mic sau mai mare,
deriv sau sunt subordonate sistemului tricromatic CIE-XYZ, care poate fi
privit ca suport teoretic n matematizarea fenomenului cromatic.
Acest sistem face obiectul unui standard internaional, stabilit de Comisia
Internaional pentru Iluminare (Commission International de lEclairage) n
1931 (cu completri n 1964 i 1976). Pe baza unor convenii privind
luminana culorilor primare a fost elaborat o diagram CIE de referin (fig.
3.4), pe suprafaa creia se gsesc toate culorile reale, definite ntr-un sistem
de referin plan (x,y).
G

E
M

B
Fig. 3.4 Diagrama CIE
Culorile primare rou, verde i albastru, identificate experimental ca
poteniale culori de baz, fr s se precizeze exact valoarea lungimii lor de
48

und, trebuie s satisfac urmtoarele cerine, cu valoare de principii:


coeficienii tricromatici s aib valori pozitive pentru toate culorile
reale
luminana culorii primare roii (X) i luminana culorii primare albastre
(Z) s fie nule, iar luminana culorii primare verzi (Y) s fie egal cu
luminana amestecului. Ca urmare, curba coeficientului tricromatic
verde este chiar curba eficacitii spectrale relative (fig. 3.12)
culoarea albastr primar este aleas astfel nct coeficientul
tricromatic corespunztor (z) s fie aproximativ nul pentru toate
lungimile de und mai mari dect 540 nm. Ca urmare, partea
inferioar a diagramei este mrginit de o dreapt a crei ecuaie este
x+y=1
direciile Ox i Oy formeaz un unghi drept ntr-un plan unitate
unitile se aleg astfel nct reprezentrile coeficienilor tricromatici
(x , y ,z ) ai culorilor de aceeai energie s delimiteze suprafee egale
(fig. 4.5). Ca urmare, coordonatele tricromatice ale spectrului total de
aceeai energie (lumina alb) sunt (1/3, 1/3, 1/3). Figura 3.5 conine
curbe normalizate, astfel nct scara de reprezentare trebuie s
conduc la o alur a curbei verzi care s prezinte maximul egal cu
unitatea la = 555 nm. Reprezentarea grafic caracterizeaz
observatorul standard (CIE 1931) i trebuie interpretat n sensul c
pentru obinerea unei culori spectral pure cu lungimea de und este
necesar cantitatea de rou, verde i albastru care rezult prin
intersecia unei verticale trasate la lungimea de und respectiv cu
cele trei curbe.

Fig. 3.5 Curbele coeficienilor tricromatici n sistemul CIE-XYZ


49

Coeficienii tricromatici (x , y ,z ) ai culorilor spectrale cu pasul de 5 nm, de la


380 la 780 nm pot fi urmrii grafic n figura 3.5 i numeric n tabelul 3.3.
Tabelul 3.3
[nm]
380
385
390
395
400
405
410
415
420
425
430
435
440
445
450
455
460
465
470
475
480
485
490
495
500
505
510
515
520
525
530
535
540
545
550
555
560
565
570

x
0.001368
0.002236
0.004243
0.007650
0.014310
0.023190
0.043510
0.077630
0.134380
0.214770
0.283900
0.328500
0.348280
0.348060
0.336200
0.318700
0.290800
0.251100
0.195360
0.142100
0.095640
0.057950
0.032010
0.014700
0.004900
0.002400
0.009300
0.029100
0.063270
0.109600
0.165500
0.225750
0.290400
0.359700
0.433450
0.512050
0.594500
0.678400
0.762100

y
0.000039
0.000064
0.000120
0.000217
0.000396
0.000640
0.001210
0.002180
0.004000
0.007300
0.011600
0.016840
0.023000
0.029800
0.038000
0.048000
0.060000
0.073900
0.090980
0.112600
0.139020
0.169300
0.208020
0.258600
0.323000
0.407300
0.503000
0.608200
0.710000
0.793200
0.862000
0.914850
0.954000
0.980300
0.994950
1.000000
0.995000
0.978600
0.952000

z
0.006450
0.010550
0.020050
0.036210
0.067850
0.110200
0.207400
0.371300
0.645600
1.039050
1.385600
1.622960
1.747060
1.782600
1.772110
1.744100
1.669200
1.528100
1.287640
1.041900
0.812950
0.616200
0.465180
0.353300
0.272000
0.212300
0.158200
0.111700
0.078250
0.057250
0.042160
0.029840
0.020300
0.013400
0.008750
0.005750
0.003900
0.002750
0.002100

[nm]
580
585
590
595
600
605
610
615
620
625
630
635
640
645
650
655
660
665
670
675
680
685
690
695
700
705
710
715
720
725
730
735
740
745
750
755
760
765
770

x
0.916300
0.978600
1.026300
1.056700
1.062200
1.045600
1.002600
0.938400
0.854450
0.751400
0.642400
0.541900
0.447900
0.360800
0.283500
0.218700
0.164900
0.121200
0.087400
0.063600
0.046770
0.032900
0.022700
0.015840
0.011359
0.008111
0.005790
0.004109
0.002899
0.002049
0.001440
0.001000
0.000690
0.000476
0.000332
0.000235
0.000166
0.000117
0.000083

y
0.870000
0.816300
0.757000
0.694900
0.631000
0.566800
0.503000
0.441200
0.381000
0.321000
0.265000
0.217000
0.175000
0.138200
0.107000
0.081600
0.061000
0.044580
0.032000
0.023200
0.017000
0.011920
0.008210
0.005723
0.004102
0.002929
0.002091
0.001484
0.001047
0.000740
0.000520
0.000361
0.000249
0.000172
0.000120
0.000085
0.000060
0.000042
0.000030

z
0.001650
0.001400
0.001100
0.001000
0.000800
0.000600
0.000340
0.000240
0.000190
0.000100
0.000050
0.000030
0.000020
0.000010
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000

50

575

0.842500

0.915400

0.001800

775
780
Suma

0.000059
0.000042
8.649507

0.000021
0.000015
14.187626

0.000000
0.000000
21.364010

Cu ajutorul coeficienilor tricromatici (x , y ,z ) se definesc coeficienii


tricromatici n planul unitate (x, y, z):
x
x=
,
( .1)
x +y +z
y
y=
,
( .2)
x +y +z
y=

x +y +z

( .3)

Tabelul 3.4 Valorile coeficienilor tricromatici n planul unitate


[nm]
380
390
400
410
420
430
440
450
460
470
480
490
500
510
520
530
540
550
560
570
580

x
0.1741
0.1738
0.1733
0.1726
0.1714
0.1689
0.1644
0.1566
0.1440
0.1241
0.0913
0.0454
0.0082
0.0139
0.0743
0.1547
0.2296
0.3016
0.3731
0.4441
0.5125

y
0.0050
0.0049
0.0048
0.0048
0.0051
0.0069
0.0109
0.0177
0.0297
0.0578
0.1327
0.2950
0.5384
0.7502
0.8338
0.8059
0.7543
0.6923
0.6245
0.5547
0.4566

z
0.8209
0.8213
0.8219
0.8226
0.8235
0.8242
0.8247
0.8257
0.8263
0.8181
0.7760
0.6596
0.4534
0.2359
0.0919
0.0394
0.0161
0.0061
0.0024
0.0012
0.0009

[nm]
590
600
610
620
630
640
650
660
670
680
690
700
710
720
730
740
750
760
770
780

x
0.5752
0.6270
0.6658
0.6915
0.7079
0.7190
0.7260
0.7300
0.7320
0.7334
0.7344
0.7347
0.7347
0.7347
0.7347
0.7347
0.7347
0.7347
0.7347
0.7347

y
0.4242
0.3725
0.3340
0.3083
0.2920
0.2809
0.2740
0.2700
0.2680
0.2666
0.2656
0.2653
0.2653
0.2653
0.2653
0.2653
0.2653
0.2653
0.2653
0.2653

z
0.000600
0.000500
0.000200
0.000200
0.000100
0.000100
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000

51

n tabelul 3.4 sunt redate valorile coeficienilor tricromatici n planul unitate


(sau a coordonatelor de culoare) pe ntreg domeniul vizibil, cu pasul de 10nm.
Coeficienii tricromatici totali (cantitatea de culoare primar) rezult prin
integrarea fluxului luminos spectral ponderat prin coeficientul tricromatic
corespunztor, pe domeniul vizibil:
780

e,

d ,

( .5)

e,

d ,

( .6)

e,

d .

( .7)

380
780

Y=
380
780

Z=
380

Coeficienii tricromatici n planul unitate sau coordonatele de culoare devin:


x=

,
+Y+Z
Y
y=
,
+Y+Z
Z
z=
+Y+Z

( .8)
( .9)
( .10)

Diagrama CIE permite urmtoarele observaii:


pe arcul de curb care conine punctele R, G, B i care mrginete
suprafaa diagramei se afl toate culorile spectral pure din spectrul
vizibil (culori pentru care se poate stabili pe diagram lungimea de
und dominant)
pe dreapta care unete punctele R i B se afl culorile numite purpurii
pe arcul care pornete din roul spectral pur i conine punctele A, B i
C se afl locurile care reprezint poziia spectral a corpului negru la
diverse temperaturi. Punctele A, B i C au corespondent fizic prin
surse de lumin declarate ca etaloane CIE. Sursa A este o lamp cu
filament, care funcioneaz la temperatura de culoare de 2856K.
Temperatura de culoare reprezint temperatura corpului negru a
crei curb de iradian se suprapune peste curba de iradian a unei
surse artificiale. Sursele B i C deriv din sursa A, creia i se ataeaz
52

filtre care conduc la obinerea temperaturilor de culoare de 4874K,


respectiv 6774K. Sursa B simuleaz lumina alb a soarelui de amiaz,
iar sursa C, lumina soarelui i a cerului. Curbele de iradian ale
surselor A, B i C sunt redate n figura 3.6. Mai exist o serie de surse
notate cu D (D50, D55, D65, D75), dintre care cea de referin este
sursa D65. Aceasta are temperatura de culoare de 6504K i emite cea
mai asemntoare lumin cu aceea a soarelui de amiaz. Celelalte
surse D simuleaz alte momente ale zilei din punct de vedere al
iluminrii (dimineaa, dup-masa, lumina din zonele nordice). Sursa E,
al crei punct caracteristic nu se afl pe arcul celorlalte surse,
corespunde unui alb teoretic, avnd coordonatele (1/3,1/3), la o
temperatur de culoare de 5454K. Mai exist o serie de surse etalon
definite de CIE prin Indicatorii F1F10 pentru realizarea unor tipuri de
lumin alb rece, fluorescent

Fig. 3.6 Curbele de iradian ale surselor etalon A, B i C


avnd n vedere modul n care au fost alei coeficienii tricromatici
CIE, dreapta zx reprezint locul geometric al punctelor de luminan
nul
punctele caracteristice a dou culori complementare n raport cu
lumina alb se afl pe o dreapt care trece prin punctul E. Culorile
complementare, n orice sistem de msurare a culorii, se afl la
capetele opuse ale unei axe de coordonate. Complementaritea nu
53

poate fi definit exact. ntr-o exprimare aproximativ, dou culori sunt


complementare dac amestecate ntr- anumit proporie conduc la
obinerea unei nuane din domeniul acromatic (alb, negru sau gri). n
principiu, complementara culorilor primare este amestecul celorlate
dou culori primare. Aceast definiie este cel mai bine ilustrat de
sistemul de culori primare rou, galben, albastru. Astfel:
complementara roului este verdele (albastru + galben)
complementara albastrului este orange-ul (rou + glaben)
complementara galbenului este violetul (rou + albastru)
n figura 3.7 este prezentat un cerc al culorilor bazat pe culorile
primare rou, galben, albastru. Pe acest cerc, culorile complementare
se afl situate diametral opus

Fig. 3.7 Cerc al culorilor obinut prin amestecuri ale culorilor de baz rou,
galben, albastru
dreptele de tipul EM, care unesc punctul corespunztor albului cu
punctul caracteristic unei culori spectral pure oarecare, conin
reprezentri ale unor culori cu aceeai lungime de und dominant cu
aceea a punctului M, dar cu saturaii tot mai reduse, de la M spre E
saturaia sau puritatea p a unei culori se exprim prin raportul
1
yd y 3
p=
,
( .11)
y y 1
d 3
unde yd i y reprezint coordonatele culorii spectral pure (a punctului M),
respectiv a culorii date (a unui punct de pe dreapta EM).

54

3.3.2 Sistemul tricromatic RGB


Sistemul RGB este un model tricromatic aditiv, al crui nume deriv din
iniialele celor trei culori primare: rou, verde i albastru. Utilizarea sa la scar
foarte larg este direct legat de dezvoltarea domeniului electronic. Sistemul
este utilizat n redarea imaginilor pe ecranele televizoarelor (cu tub catodic,
tip LCD sau plasm), pe monitoarele calculatoarelor, pe display-urile
telefoanelor mobile, a camerelor foto i video sau a altor aparate care
presupun afiarea unor informaii implicnd culoarea.
Caracteristic sistemului este faptul c amestecul celor trei culori primare d
albul, n absena lor fiind perceput negrul.
Sistemul RGB trebuie privit ca un derivat al sistemului tricromatic CIE-XYZ, cu
valoare de sistem de principiu, n care roul, verdele i albastrul sunt
denumiri generice ale unor culori primare, care nu sunt precis definite. S-au
dezvoltat o serie de sisteme practice, ca norme de culoare, definite i
adoptate de diveri productori din industria de profil. Astfel, exist sistemele
sRGB, Adobe RGB, NTSC, PAL/SECAM, capabile s redea un anumit numr de
culori cu ajutorul celor trei culori primare i a sursei albe D65. De exemplu
sistemul sRGB este norma dezvoltat de HP mpreun cu Microsoft n 1996, n
scopul utilizrii sale la monitoare. Coordonatele CIE-xyz ale sistemului sunt
nscrise n tabelul 3.5 i redate n figura 3.8.
Tabelul 3.5
Coordonate CIE

Rou

Verde

Albastru

x
y
z

0.640
0.330
0.030

0.300
0.600
0.100

0.150
0.060
0.790

Coordonatele
punctului alb
0.3127
0.3290
0.3583

Numrul culorilor care pot fi obinute cu acest sistem de culoare este limitat
de aria triunghiului n vrfurile cruia se afl cele trei culori primare. Subsetul
de culori din diagrama CIE caracteristic unui sistem de culoare definete
gamutul (culorilor) sistemului. Culorile din afara triunghiului vor fi percepute
de ochi ca griuri.
Reprezentarea numeric a culorilor presupune indicarea cantitii din fiecare
55

culoare primar. Aceasta poate fi cuantificat prin:

valori ntre 0 i 1
valori procentuale intre (0100)%
un numr ntreg n intervalul (0255), n codificarea pe 8 bit
un numr ntreg n intervalul (065535), n codificarea pe 16 bit.

Imaginile digitale sunt stocate cu ajutorul unui numr variabil de bii, funcie
de capacitatea de memorie alocat fiecrui pixel. Uzual, se ntlnesc
urmtoarele norme:

Fig. 3.8 Triunghiul culorilor i poziia albului D65 n sistemul sRGB


1 bit monochrome fiecrui pixel i se atribuie valoarea 0 sau 1, iar
imaginea stocat este alb negru
8 bit greyscale fiecrui pixel i se atribuie o luminan variabil
neliniar, n 8 trepte, echivalent cu trecerea de la negru la alb prin mai
multe nuane de gri. O imagine colorat, redat pe baza informaiei
coninute de elementele RGB ale senzorului, va fi convertit ntr-o
imagine greyscale cu 256 de nuane de gri (cte 8 aferente fiecrei
56

culori primare)
8 bit color fiecrui pixel i se atribuie 8 bii, cu diferite distribuii pe
cele trei culori, astfel nct redarea imaginii este posibil n 256 de
culori (28)
16 bit color (Highcolor) fiecrui pixel i se aloc 16 bii (5R, 6G, 5B sau
alte configuraii), astfel nct se pot reda teoretic 216 = 65536 culori
24 bit color (Truecolor) fiecrui pixel i se aloc 24 bii (cte 8 pentru
fiecare culoare primar). Fiecare grup de 8 este caracterizat de un
numr ntreg cuprins ntre (0255). Norma asigur o palet teoretic
de 16.777.216 culori. Mai exist reprezentarea pixelilor cu 32 de bii.
Fa de alocarea celor 24 de bii afereni culorilor primare se adaug
un canal de 8 bii pentru codificarea luminanei, care permite redarea
transparenei
deep color (32 sau 48 bii) asigur redarea unui numr de culori de
ordinul miliardelor. Desigur, un numr att de mare de nuane nu este
decelabil cu ochiul i, teoretic, este inutil. Din punct de vedere tehnic,
ns, mbuntete mult calitatea cromatic a imaginii, prin
eliminarea efectelor erorilor care apar la codificarea mai simpl.
Stocarea necesit capacitate corespunztoare.

Practic, redarea culorilor se face adoptnd diverse soluii care conin


componente optoelectronice. De exemplu, fiecrui pixel al unui monitor LCD
i este alocat un set de trei LED-uri corespunztoare culorilor primare (fig.
3.9).

Fig. 3.9 LED-urile RGB ale unui pixel de monitor LCD


Senzorii de culoare se realizeaz prin aplicarea unor filtre colorate, n diverse
configuraii, la nivelul pixelilor senzorului. n figura 3.10 este prezentat cea
mai simpl soluie de transmitere selectiv a luminii pe o matrice de
elemente fotosensibile.
57

Fig. 3.10 Configuraie de filtre RGB Bayer


3.3.3 Sistemul CMYK
Sistemul de coordonate CMYK este caracteristic amestecului substractiv al
culorilor i este utilizat, cu precdere, la tiprire. Culorile primare sunt cyan,
magenta i galben, la care se adaug negrul (notat cu K), datorit faptului c
prin amestecul culorilor primare rezult griul neutru.
Sistemul prezint o importan deosebit ntruct este utilizat la toate
imprimantele. Convertirea sistemului RGB pe baza cruia red monitorul
imaginea n sistemul CMYK n care lucreaz imprimanta nu este standardizat
i se afl la latitudinea productorului de imprimante. Similitudinea total a
imaginii RGB, redat ntr-un sistem aditiv, nu este posibil nici chiar teoretic
cu imaginea CMYK, obinut pe baza unui sistem substractiv.
3.3.4 Sisteme monocromatice
Sistemele monocromatice de coordonate de culoare sunt bazate pe percepia
natural, caracterizat de sesizarea nuanei, saturaiei i luminozitii. Cele
mai ntlnite sisteme sunt HSL (hue, saturation, lightness) i HSV (hue,
saturation, value). Dei nu sunt standardizate, unul sau ambele sisteme sunt
incluse n soft-urile de redare sau prelucrare a imaginii i figureaz printre
opiunile privind paleta de culori.
Sistemele HSL i HSV definesc culoarea n coordonate cilindrice (fig. 3.11).

Fig. 3.11 Sistemele de coordonate cilindrice HSL i HSV


58

Tabelul 3.6 conine sinteza principalelor care definesc sistemele.


Tabelul 3.6 Sistemele monocromatice HSL i HSV
Sistem

HSL

HSV

Coordonate

Interpretare

Nuana (H)
Saturaia (S)
Luminozitatea
(L)
Nuana (H)
Saturaia (S)

Culoarea dominant
Intensitatea culorii

Domeniu de
valori
0...360
0...100

Strlucire echivalent de la negru la alb

0...100

Culoarea dominant
Intensitatea culorii
Strlucire relativ la strlucirea unei
suprafee albe egal iluminate

0...360
0...100

Value (V)

0...100

3.3.5 Sistemul CIE-Lab


Sistemul CIE-Lab (numit i Hunter Lab) a fost propus n 1948 i redefinit n
1976, cnd pentru diferenierea coordonatelor noi de cele vechi, s-au
introdus notaiile L*a*b*. n prezent se utilizeaz ultima versiune a sistemului
i n unele soft-uri, dei se refer la L*a*b*, denumirea coordonatelor se scrie
fr asteriscuri.
Sistemul CIE-Lab formeaz culoarea ntr-o manier mai asemntoare
percepiei vizuale, n raport cu sistemele RGB sau CMYK, care sunt legate de
posibilitile practice de creare a culorilor.
L
+80

+b

+70
+60

-a

+50
-60

-40 -20
-40
-60

-b

+60
+40
+20

+a

-20 +20 +40 +60

-30
-20

Fig. 3.12 Sistemul de coordonate de culoare CIE-Lab


59

Coordonata a ia valori n intervalul [-100+100]. Pe axa a la extremitatea


negativ se afl verdele, iar la cea pozitiv, roul, astfel nct aceast
coordonat indic gradul de verde sau gradul de rou. Coordonata b, n
mod similar arat gradul de albastru, respectiv gradul de galben. A treia
coordonat, luminana L, este perpendicular pe planul ab i poate avea
valori n intervalul [-100+100], semnificnd prezena n amestec a negrului
(valori negative, respectiv a albului (valori pozitive). n figura 3.12 este
exemplificat poziionarea culorii galben cu lungimea de und de 576 nm, n
sistemul CIE Lab. n acest sistem, coordonatele culorii sunt (-5.1172,
+49.3648, 86.0697).
3.3.6 Echivalena coordonatelor de culoare
ntruct sistemele de coordonate de culoare au la baz concepte diferite
privind formarea culorii (aditiv, substractiv), numrul culorilor primare
(monocromatic, tricromatic), semnificaia coordonatelor de culoare i
legturile dintre ele, echivalena ntre sistemele de culoare este foarte dificil
i, de cele mai multe ori, aproximativ. Exist seturi de relaii, relativ
complicate matematic, cu caracter neliniar, care descriu mai mult sau mai
puin precis legtura formal ntre diverse coordonate de culoare. Aceast
echivalen are o importan relativ i nici nu este necesar s aib un
caracter mai mult dect orientativ, ntruct aprecierea final a unei imagini se
face prin percepie vizual, care este fundamental subiectiv i imposibil de
cunatificat matematic exact pentru toi observatorii.
Majoritatea soft-urilor care sunt destinate creerii, redrii sau prelucrrii
imaginilor, prezint utilizatorului mai multe palete de culori i, n cazul
programelor profesioniste, ofer i echivalene aproximative ntre
coordonatele de culoare msurate n diverse sisteme.
n figurile 3.133.16 este prezentat o mostr de culoare i coordonatele sale
n sistemele RGB, HSV, CMYK i Lab, confrom soft-ului CorelDraw.

60

Fig. 3.13 Mostra de culoare

Fig. 3.14 Echivalena RGB HSB

Fig. 3.15 Echivalena RGB CMYK i echivalena RGB Lab


Pentru echivalena coordonatelor de culoare n diferite sisteme de
coordonate exist diverse propuneri de algoritmi (de exemplu, calculatorul
http://www.workwithcolor.com/color-converter-01.htm ) - fig. 3.16.

61

Fig. 3.16 Calculator online al echivalenei coordonatelor de culoare


3.3.7 Formate grafice de stocare a imaginii
Mrimea unui fiier grafic, exprimat n bii, depinde de numrul de pixeli i
de numrul de bii alocat fiecrui pixel al imaginii stocate. Pentru obinerea
unei imagini cu rezoluie ridicat i profunzime avansat a culorii rezult c
este necesar un numr mare de pixeli, cu un cod de culoare extins, ceea ce
implic necesitatea unui spaiu informatic de stocare extins. Pentru
reducerea necesarului de memorie n stocarea fiierelor s-au dezvoltat
algoritmi de compresie, care micoreaz mrimea fiierelor cu sau fr
pierderea de informaie. Compresia cu pierderi nu este admis dect n cazul
fiierelor grafice sau audio (nu i pentru cele de date tip text), pn la limita la
care scderea calitii informaiei atinge un prag impus.
Stocarea fiierelor grafice se poate realiza n dou moduri:
tip raster (imaginea este codificat printr-o structur de date de tip
rectangular, ale crei elemente sunt reprezentate de pixeli)
tip vector (imaginea este reprezentat prin elemente geometrice
elementare de tip punct, dreapt, curbe, poligoane etc.).
Calitatea imaginilor stocate n fiiere raster este mai bun. Adeseori se
62

accept o calitate mai slab n favoarea spaiului de stocare mult mai redus,
specific fiierelor vectoriale. De exemplu formatul SVG (Scalable Vector
Graphics) este larg utilizat pentru materialele postate pe internet, fiind
suportat de majoritatea browserelor web.
Pentru stocarea imaginilor exist cteva sute de formate grafice digitale,
create pentru utilizarea cu anumite soft-uri sau cu caracter n diferite grade
universal.
Tabelul 3.7 prezint cteva dintre cele mai utilizate formate grafice i cele mai
relevante caracteristici ale acestora.
Tabelul 3.7 Formate grafice
Format

Raster/
vector

Profunzimea culorii
(bit/pixel)

BMP

Raster

1, 4, 8, 16, 24 i 32

CDR
GIF

Ambele
Raster

1, 8, 24 i 32
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 i 8

Da, de la 8b
per-pixel
Da
Da

JPEG

Raster

8-bit (greyscale), 12 i 24

Nu

JPEG
2000

Raster

8 i 16 (greyscale) i color
pn la 48

Da

PNG

Raster

1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 i 64

SVG
TIFF

Vector
Ambele

24 i 32
1, 2, 4, 8, 16, 24 i 32

Transparena

Da, de la 8b,
16b per-pixel
Da
Da

Compresie
fr pierderi
fr pierderi
cu sau fr
pierderi
cu sau fr
pierderi
fr pierderi
fr pierderi
fr pierderi

3.4 Proiectarea ergonomic a coloritului


Ambiana cromatic, prin efectele sale fiziologice i psihologice, are un rol
important n desfurarea activitii de orice fel, prin influenele ei asupra
consumului de energie al organismului, asupra strii de oboseal, precum i
asupra rezultatelor.
Prin colorit se urmrete ndeplinirea urmtoarelor funcii:
funcia de inducere a senzaiei de confort (prin realizarea unei
ambiane favorabile, care s apropie ambiana locului de munc de
63

armonia i echilibrul culorilor din natur)


funcia de micorare a oboselii (neutralizarea senzaiilor neplcute
prin efecte psihice i fiziologice contrarii)
funcia de semnalizare (precizarea coninutului i funciei diferitelor
componente ale panourilor de comand, a conductelor ce transport
diferite substane)
funcia de securitate (deosebit de funcia de semnalizare prin rolul
precis i obligatoriu al semnificaiei n ceea ce privete aplicarea).
n vederea creerii unei ambiane optime, din punct de vedere ergonomic se
iau n considerare proprietile de reflectan a culorilor. La o extremitate a
scalei se afl albul (care reflect lumina n proporie medie de 84%), iar la
cealalt extremitate este plasat culoarea rou nchis (care reflect
aproximativ 16% din lumin). n figura 3.17 sunt prezentai coeficienii de
reflectan uzuali dintr-un birou.

Fig. 3.17 Coeficienii de reflectan ntr-un birou


Utilizarea culorilor n scopul uurrii muncii i pentru creterea
performanelor se bazeaz pe efectele fiziologice i psihologice ale culorilor
64

asupra oamenilor. Coloritul influeneaz n mod direct sau indirect aproape


toate funciile organismului. Efectele psihologice ale culorilor sunt prezentate
n figura 3.18 [R1].

Fig. 3.18 Efectele psihologice ale culorilor


Alegerea culorilor cldirilor, ncperilor, mobilierului i echipamentelor
urmrete att un scop utilitar (mbuntirea performanelor), ct i unul
estetic, fiind necesar adaptarea lor la diferite tipuri de munci (tab. 3.8).
Din punct de vedere al ergonomiei cromatice, sunt indicate urmtoarele
recomandri generale:
pereii interiori s fie zugrvii n culori care nu distrag atenia
culorile pereilor i aparatelor s fie opuse (galben deschis, bej, crem,
ocru, glbui deschis verde deschis, albastru verzui deschis, albastru
deschis)
aparatele s fie luminate astfel nct prile mai importante s par
65

mai luminoase
Tabelul 3.8 Efecte ale cromaticii
Caracterul culorilor
Culoare
recomandate
Munc manual cu eforturi fizice dinamice Culori odihnitoare
Bleu, roz, vernil
Procese de supraveghere
(nuane pastel)
Culori stimulative
Munc monoton
Rou, portocaliu
(nuane vii)
Munc la temperaturi ridicate
Culori reci
Verde, bleu
Munc n ncperi iluminate natural
Munc la temperaturi sczute
Crem, roz,
Munc n ncperi iluminate artificial i
Culori calde
portocaliu
puin aerisite
Verde, albastru,
Munca n locuri zgomotoase
Culori linititoare
vernil
Caracterul muncii i condiiile de ambian

aparatele s fie colorate difereniat: prile mobile, tioase,


periculoase n rou, galben, portocaliu, iar corpul aparatului n gri, bej,
bleu, albastru luminos
dispozitivele de comand s fie codificate cromatic, ceea ce faciliteaz
discriminarea i identificarea lor
cu scopul de a facilita memorarea i atenia, pentru prevenirea
accidentelor, pentru conducte, s se respecte codul culorilor:
conductele de ap se vopsesc n gri sau negru, conductele de gaze i
lichide cu nocivitate chimic n galben, conductele cu gaze explozive n
rou, conductele cu combustibil lichid n albastru.
Din punct de vedere ergonomic, efectul psihofiziologic al culorilor este foarte
important. Se pot distinge cteva dublete de culori antagonice:
culori calde culori reci. Roul, portocaliul i galbenul dau senzaia de
cald i creeaz n subcontient o dispoziie psihic stimulativ.
Culoarea roie este o culoare vie, care d o senzaie de cldur la nivel
biologic, organic, deoarece radiaiile specifice lungimii de und a
acestei culori, fiind n vecintatea spectrului infrarou, au calitatea de
66

a ptrunde n esuturi i declaneaz anumite procese fiziologice. n


aceeai msur, culorile situate n sensul opus, spre verde i albastru,
sunt mai calmante, mai odihnitoare, declannd la rndul lor, reacii
tipice n organism. Ca urmare, culorile calde induc dinamism, micare,
n timp ce culorile reci favorizeaz strile de calm, odihnitoare
culori vesele culori triste. Culorile calde i luminoase creeaz bundispoziie i un efect stimulativ, reconfortant. Albastrul i verdele dau
o senzaie de linite, n timp ce violetul este nu numai o culoare rece
dar creeaz i o dispoziie psihic de descurajare. Galbenul,
dimpotriv, nveselete prin luminozitatea sa mare, ncnt ochiul i
stimuleaz pozitiv. Cenuiul este deprimant. Totui, toate culorile cu
grad mare de puritate, care sunt luminoase n sine, au caracter vesel,
declaneaz i ntrein stri afective pozitive, de entuziasm, optimism
i ncredere, n timp ce culorile ntunecate au efecte contrare, induc
stri de tristee, declaneaz stri afective negative, de reinere, de
team, de nencredere, de pesimism. De aceea trebuie avut n vedere
faptul c amestecul de culori, jocul nuanelor clar-obscur, nchisdeschis, poate modifica substanial efectul psihologic al unei culori
dup cum i particularitile individuale (temperament, structur
afectiv, gust etc.) trebuie considerate ca factor important. Griul
deschis induce stri de tristee i monotonie, n timp ce rozul sau
portocaliul deschis inspir optimism, ncredere, veselie
culori luminoase culori ntunecate. Culorile clare, luminoase creaz o
ambian plcut, vesel, n timp ce culorile ntunecate induc o
atmosfer trist, descurajatoare. n cadrul spectrului cromatic, culorile
cu luminozitatea cea mai mare sunt cele din jurul galbenului
(portocaliu, rou, vernil), iar cele din jurul violetului sunt culori
ntunecate (albastru, purpuriu, verde nchis). Verdele este o culoare
neutr, aflat la grania dintre culorile luminoase i culorile
ntunecate. De aceeea, aceast culoare este considerat adesea ca o
culoare de echilibru. Culorile luminoase sunt indicate pentru spaii
mici, nguste i ntunecate n ideea de a creea senzaia de spaialitate.
Culorile ntunecate sunt indicate pentru spaii deschise i puternic
luminate pentru a le centra i delimita, pentru a crea zone dominante
i a le da un sens i o structur perceptiv
culori de apropiere culori de ndeprtare. Roul i portocaliul sunt nu
67

numai culori calde dar i culori care apropie i creeaz intimitate, spre
deosebire de albastru i mai ales, albastru deschis cu intensitate
redus, care fiind o culoare rece, d un efect de spaialitate i
ndeprteaz foarte mult. Singurele culori care sunt neutre din acest
punct de vedere, adic sunt n poziia lor real n spaiu, sunt verdele
i galbenul
culori care mresc culori care micorez. Culorile clare, deschise i
intense, avnd o putere de iradiere mai mare dect cele nchise, au
calitatea de a da senzaia de mrire a spaiului. Prin iluziile perceptive
s-a demonstrat faptul c petele de culoare deschis dispuse pe un
fond nchis, par mai mari dect n realitate, spre deosebire de petele
de culoare nchis, care, atunci cnd se afl pe un cmp deschis, par
mai mici. Negrul d senzaia de nchidere, sobrietate, micorare,
interiorizare, n timp ce albul, induce impresia de deschidere, mrire,
grandoare
culori uoare culori grele. Culorile bogate, saturate apar mai grele, n
timp ce culorile terse, nesaturate par mai uoare.
Se pot discuta i aspecte psihosociale ale culorilor, care i pot exercita
influena asupra subiecilor umani.
Roul este culoarea spectral aproape nelipsit din nici un grafic, afi
sau catalog. Conform simbolisticii culorilor, n tradiia omenirii aceast
culoare evoc cel mai bine viaa, energia. Este stimulatoare, suscit
pasiune i trezete un sentiment de putere
Roul viu sau carminul invit la aciune, la decizii i la curaj. Caracterul
su este foarte tonic. Reprezint fora impulsiv a tinereii. Exprim
bucurie, sntate, triumf. Utilizarea acestei culori poate reprezenta, n
funcie de context, securitate, ncredere n ceilali, nevoi
fundamentale sau reconfortare. Aceast culoare reprezint cel mai
bine alternana ntre securitate i pericol. Este o culoare foarte
puternic, care atrage atenia. Se folosete des pentru a marca ceva
interzis. Deoarece este n legtur cu musculatura striat, se folosete
pe panouri pentru a arta necesitatea unei intervenii rapide, de
exemplu acionarea unor utilaje n caz de pericol. Sensurile interzise
sunt de asemenea semnalizate cu rou. Ca efecte fizilogice, roul
crete presiunea sanguin, ridic tonusul muscular sau activeaz
68

respiraia. Datorit lungimii de und mari, d senzaia de cldur. Ca


semnificaie psihologic i rezonan afectiv, roul se caracterizeaz
ca for a voinei, specific tipului activ, excentric, ofensiv- agresiv,
autonom, locomotor, competitiv, operativ
Portocaliul este o culoare activ i tonifiant, care trezete sensul
vieii sau emoiile, care provoac o stare general de bine i
capacitatea de a avea umor. Culorile rou, oranj i galben sunt culori
ale ncrcrii de bucurie i bogie. Ca i roul, oranjul este culoare
solar. Este culoarea care reflect spontaneitatea. Ca efecte
fiziologice, portocaliul accelereaz pulsaiile inimii, menine presiunea
sangvin, favorizeaz secreia gastric i digestia. Ca efecte
psihologice produce optimism, senzaie de apropiere puternic,
veselie, impresie de sntate i optimism. Culoare cald i sociabil,
portocaliul este un stimulator emotiv mai activ dect galbenul. n
cantiti mari i pe suprafee mari devine iritant
Galbenul simbolizeaz lumina spiritual. Simbolizeaz soarele, care
anim lumea prin lumina i cldura sa. Este o culoare cald, care
clarific mintea uman. Culoare a solului fertil, a fructelor coapte, este
foarte des utilizat pentru a crete capacitatea de creativitate.
Tendina acestei culori este de a atrage atenia celui care o privete.
Degaj for activ sau cldur spiritual n funcie de luminozitate,
strlucire i context. Ca efecte fiziologice, culoarea galben stimuleaz
nervul optic i influeneat funcionarea normal a aparatului
cardiovascular. La modul general, exprim cldur, intimitate,
satisfacie, admiraie sau nviorare. Este o culoare cald i dinamic
fiind perceput drept culoarea cea mai vesel. Stimuleaz vederea i
este calmant al psihonevrozelor. Creaz senzaia de apropiere n
spaiu, stimuleaz i ntreine starea de vigilen, sporete capacitatea
de mobilizare i concentrare a ateniei, predispune la
comunicativitate. Privit mult timp i n cantiti mari, poate deveni
obositoare, dar este tolerabil n tonuri palide
Verdele este considerat cea mai calmant culoare, un punct de
echilibru ideal ntre galben i albastru. Nici cald, nici rece, nu suscit
tristee sau pasiune, este de o imobilitate binefctoare pentru cel
care dorete s se odihneasc. Ca efecte fizilogice scade presiunea
sanguin i dilat vasele capilare. Ca efecte psihologice exprim
69

linite, bun dispoziie, relaxare, meditaie, echilibru, contemplare.


Este o culoare rece, plcut, odihnitoare, linititoare i calmant, care
creaz impresia de prospeime, faciliteaz deconectarea nervoas sau
creaz senzaia de deprtare n spaiu. Ca semnificaie psihologic i
rezonan afectiv exprim elsticitatea voinei, concentrare,
siguran, introspecie, persisten, indrzneal, autoevaluare. La
locul de munc mesajul principal este securitatea
Albastrul este cea mai rece culoare, dar n acelai timp este
linititoare, calmant. Este cea mai profund dintre culori, cea mai
pur. Ca efecte fiziologice, scade presiunea sanguin, scade tonusul
muscular, calmeaz respiraia i reduce frecvena pulsului. Ca efecte
psihologice, ndeamn la calm, predispune la concentrare i linite
interioar, creaz tendin spre evocare, spaialitate, ngduin,
pace. Ca semnificaie psihologic i rezonan afectiv sugereaz
profunzimea tririlor i sentimentelor i exprim linite.

3.5 Lizibilitatea nscrisurilor n funcie de colorit, contrast i


luminozitate
n marea majoritate a activitilor umane, subiectul ntlnete nscrisuri sub
cele mai variate forme (etichete, semne de avertizare, panouri de atragere a
ateniei, diverse tipuri de documente etc.).
Din punct de vedere ergonomic intereseaz lizibilitatea nscrisurilor,
caracteristic determinat de o multitudine de factori care interacioneaz.
Astfel, fontul ales are importan sub urmtoarele aspecte:
tipul de font. Principial, fontul trebuie s fie uor de citit. Acest
deziderat este ndeplinit de anumite fonturi (cum ar fi Arial) sau de
seturi de caractere foarte frecvent utilizate, cu care majoritatea
subiecilor sunt familiari (cum ar fi Times New Roman). Alegerea unui
font pentru design-ul deosebit ngreuneaz citirea i lungete procesul
de nelegere a mesajului
caracterul minuscul/majuscul. Accesarea rapid a unui mesaj este
asigurat de texte scrise prin combinaii de majuscule i minuscule.
nscrisurile care conin numai majuscule sunt mai greu de citit. Ele
sunt acceptabile pentru mesaje foarte scurte (eventual un singur
cuvnt). Aceste prime dou aspecte sunt ilustrate n figura 3.19
70

Pentru ca o etichet sau un mesaj s fie citite rapid i sigur, este


important alegerea unui font simplu. Exist, totui, caractere ceva mai
complexe care sunt uor de citit pentru c sunt foarte frecevnt utilizate.
UTILIZAREA EXCLUSIV A MAJUSCULELOR SCADE LIZIBILITATEA.
Utilizarea fonturilor mai putin familiare poate conduce la erori de
mesaj daca sunt citite prea repede. FONTURILE ALESE PE CRITERII
STRICT ESTETICE NU SUNT FAVORABILE LIZIBILITATII. Caracterele complicate nu
sunt permise.

Fig. 3. 19 Exemplificare a lizibilitii pentru diferite fonturi


mrimea fontului. nlimea caracterelor i grosimea liniilor care de
descriu trebuie corelate cu distana de citire. Sunt recomandate
relaiile:
H = d/200; H nlimea caracterului; distana de citire [mm]
L = 2/3H; L limea caracterului
g = 1/3H; g grosimea liniei de desenare a acracterului
s = 1/5H; s distana dintre caractere
S = 2/3H; S distana dintre cuvinte sau cifre.

15

Primele patru mrimi de mai sus sunt ilustrate n figura 3.20.

STOP
L

10

g
5

Fig. 3.20 Relaii ntre elementele de desenare a caracterelor


Pentru texte generate pe calculator trebuie avut n vedere mrimea
punctului: p = 1/72in = 0.353 mm.
n tabelul 3.9 sunt redate cteva nlimi de caractere corelate cu
distana de vizualizare, n condiiile unei iluminri de cel puin 100 lx.
71

Tabelul 3.9 Inlimea necesar a caracterelor pentru diferite distane de


vizare uzuale
Distana de vizare [m]
0.7
0.9
1.8
6.1

nlimea minim a caracterelor [mm]


3.5
4.5
9
30.5

culoarea fontului. Caracterele colorate sunt de evitat. Cel mai bun


contrast se obine n domeniul acromatic. Dac totui se consider
necesar culoarea, atunci trebuie asumat valoarea lizibilitii
combinaiilor cromatice aa cum este ilustrat n tabelul 3.10
Tabelul 3.10 Combinaii cromatice. Contrast
Lizibilitate
foarte bun
bun
relativ bun
slab
foarte slab

Combinaie cromatic
negru pe alb negru pe galben
galben pe negru alb pe negru
albastru nchis pe alb verde pe alb
rou pe alb rou pe galben
rou pe verde verde pe rou
portocaliu pe negru portocaliu pe alb
roz pe purpuriu
albastru pe negru galben pe alb

Lizibilitatea, n nelesul de uurin a citirii cuvintelor i numerelor, poate fi


mbuntit prin respectarea urmtoarelor recomandri:
este de dorit utilizarea majusculelor numai pentru titluri i/sau mesaje
scurte de cteva cuvinte
italicele nu sunt recomandate dect pentru evidenierea unui cuvnt
sau a unor expresii specifice. Este preferabil sublinierea
abrevierile trebuie evitate, acceptate fiind cele standard
ncadrarea n chenar a unui bloc singular de numere sau litere
mbuntete lizibilitatea
dac pe o suprafa unic se posteaz mai multe etichete sau mesaje
72

este indicat marcarea lor prin chenare


materialele (substrat, pigmeni) din care se confecioneaz semnele i
etichetele cu nscrisuri trebuie s asigure fiabilitatea i
mentenabilitatea acestora.

73

4. TEMPERATURA
Principial, confortul termic este o caracteristic individual, senzaia de bine
fiind definit relativ diferit de persoane diferite.
Temperatura mediului ambiant depinde preponderent de clim, care este
foarte diferit funcie de zona geografic (poziionare msurat prin
latitudine), forma de relief (munte, cmpie) i apropierea de ntinderi mari de
ap (mri sau oceane). Diversele locuri de activitate interior pot fi proiectate
ergonomic prin amplasarea favorabil i dotare cu instalaii de control al
factorilor de climat. Pentru unele activiti acest deziderat este greu sau
imposibil de ndeplinit. De exemplu, desfurarea activitii lng un cuptor
industrial presupune un puternic stres termic, imposibil de nlturat, cu
efecte potenial negative de lung durat asupra inimii i plmnilor i pericol
de rniri minore sau majore prin ardere. Pe de alt parte, activitatea n medii
foarte reci sau cu obiecte avnd temperaturi foarte sczute prezint riscul
degerturilor sau rnilor prin aderena local a pielii n zona de contact direct.
Pentru spaiile interioare, n care se poate asigura o umiditate normal,
cuprins ntre valorile limit de 30% i 70%, pentru o vitez a aerului
inferioar valorii de 0.1 m/s i n condiiile unei mbrcmini normale de
interior, nivelul temperaturii ambiante trebuie corelat cu cantitatea de efort
depus de subiect. n tabelul 4.1 sunt redate cteva recomandri n acest
sens.

74

Tabelul 4.1 Recomandri privind temperatura ambiant in spaii nchise


Tipul de munc
Aezat, mun intelectual
Aezat, munc manual uoar
n piciore, munc manual uoar
n picioare, mun manual grea
Munc fizic grea

Temperatur ambiant [oC]


18...24
16...22
15...21
14...20
13...19

Umiditatea srac sau excesiv, pe lng efectul potenial negativ asupra


aparatelor i echipamentelor, afecteaz subiectul uman, fiind cauza
dificultilor de respiraie, a iritaiei ochilor i mucoaselor etc.
Activitatea uman poate presupune contactul cu suprafee radiante calde sau
reci. Temperatura obiectelor cu care lucreaz direct subiectul uman depinde
de material (respectiv de coeficienii de convecie, conducie i radiie ai
acestuia) i de durata de expunere. n tabelul 4.2 sunt redate temperaturile
maxime recomandate din punct de vedere ergonomic.
Tabelul 4.2 Temperaturi maxime admise funcie de materialul obiectelor i
durata de contact
Durata de contact i natura materialului
Sub 1 minut, metale
- sticla, ceramica, beton
- materiale plastice, lemn
Pn la 10 minute, toate materialele
Pn la 8 ore, toate materialele

Temperatura maxim n zona de contact


[oC]
50
55
60
48
43

n ceea ce privete temperatura minim a obiectelor cu care subiectul uman


vine n contact direct, aceasta se limiteaz inferior la valoarea de 5 oC, cel
puin n cazul metalelor.
Cteva principii de proiectare ergonomic mediului din punct de vedere al
climatului sunt urmtoarele:
organizarea n locuri apropiate a activitilor n care se genereaz
75

temperaturi ridicate, respectiv sczute, astfel nct prin intermediul


aerului s se realizeze un echilibru al temperaturii ambiante
plasarea pe ct posibil a activitilor puternic generatoare sau
consumatoare de cldur n exterior, astfel nct echilibrarea termic
s se realizeze pe seama schimbului de cldur cu aerul atmosferic
organizarea activitilor grele din punct de vedere fizic n exterior, n
cazul climatului natural rece (i a activitilor uoare n cazul climatul
natural cald)
izolarea suprafeelor radiante (acoperi, perei, ferestre, diverse
echipamente) prin msuri tehnice specifice, respectiv prin organizarea
activitilor umane la distane sigure de aceste suprafee (distane la
care efectele radiante devin nesemnificative)
controlul vitezei curenilor de aer, cu precdere n climatul rece
limitarea raional din punct de vedere ergonomic a timpului petrecut
n condiii de temperatur ridicat/sczut a subiectului uman
asigurarea unor echipamente izolante sau care faciliteaz, dup caz,
transferul de cldur.

76

5. SUBSTANELE PERICULOASE
n prezent, substanele chimice de sintez se utilizeaz pe scar larg, fie ca
nlocuitori ai unor substane natural, fie ca materiale noi i au aprut ca
rspuns la cerinele unei permanente dezvoltri din punct de vedere
tehnologic. Din pcate, progresele din domeniul chimiei sunt nsoite de un
deficit de cunoatere n ceea ce privete daunele asupra mediului
nconjurtor i sntii populaiei. Substanele sintetice, foarte larg
rspndite n prezent, se regsesc i n numeroase produse de consum zilnic
sau n mediul ambiental. O serie larg de substane, utilizate ca materie
prim, material auxiliare n diverse tehnologii sau deeuri ale unor procese de
producie pot fi toxice, funcie de concentraie i timp de expunere n raport
cu subiectul uman.
La nivel internaional, substanele periculoase pentru om i pentru mediu
(ap, aer, sol) sunt clasificate n urmtoarele categorii:
substane i preparate explozive (substanele i preparatele solide,
lichide, pstoase sau gelatinoase, care pot s reacioneze exoterm n
absena oxigenului din atmosfer, producnd emisii de gaze, i care, n
condiii de prob determinate, detoneaz, produc o deflagraie rapid
sau sub efectul cldurii explodeaz cnd sunt parial nchise)
substane i preparate oxidante (substanele i preparatele care n
contact cu alte substane, n special cu cele inflamabile, prezint o
reacie puternic exoterm)
77

substane i preparate extrem de inflamabile (substanele i


preparatele chimice lichide cu un punct de aprindere foarte sczut i
cu un punct de fierbere sczut, precum i substanele i preparatele
gazoase care sunt inflamabile n contact cu aerul, la temperatura i la
presiunea mediului ambiant)
substane i preparate inflamabile (substane i preparate lichide cu
un punct de aprindere sczut)
substane i preparate foarte toxice (substane i preparate care prin
inhalare, ingestie sau penetrare cutanat n cantiti foarte mici pot
cauza moartea sau afeciuni cronice ori acute ale sntii)
substane i preparate toxice (substane i preparate care prin
inhalare, ingestie sau penetrare cutanat n cantiti reduse pot cauza
moartea sau afeciuni cronice ori acute ale sntii)
substane i preparate nocive (substane i preparate care prin
inhalare, ingestie sau penetrare cutanat pot cauza moartea sau
afeciuni cronice ori acute ale sntii)
substane i preparate corozive (substane i preparate care n contact
cu esuturile vii exercit o aciune distructiv asupra acestora)
substane i preparate iritante (substane i preparate necorozive care
prin contact imediat, prelungit sau repetat cu pielea ori cu mucoasele
pot cauza o reacie inflamatorie)
substane i preparate sensibilizante (substane i preparate care prin
inhalare sau penetrare cutanat pot da natere unei reacii de
hipersensibilizare, iar n cazul expunerii prelungite produc efecte
nefaste caracteristice)
substane i preparate cancerigene (substane i preparate care prin
inhalare, ingestie sau penetrare cutanat pot determina apariia
afeciunilor cancerigene ori pot crete incidena acestora)
substane i preparate mutagenice (substane i preparate care prin
inhalare, ingestie sau penetrare cutanat pot cauza anomalii genetice
ereditare sau pot crete frecvena acestora)
substane i preparate toxice pentru reproducere (substane i
preparate care prin inhalare, ingestie sau penetrare cutanat pot
produce ori pot crete frecvena efectelor nocive nonereditare n
progenitur sau pot duna funciilor ori capacitilor reproductive
masculine sau feminine)
78

substane i preparate periculoase pentru mediul nconjurtor


(substane i preparate care, introduse n mediul nconjurtor, ar
putea prezenta sau prezint un risc imediat ori ntrziat pentru unul
sau mai multe componente ale mediului nconjurtor).
Manipularea, ambalarea i transportul acestor substane este reglementat
prin numeroase norme, agreate la nivel internaional i cu caracter
obligatoriu pentru desfurarea oricrei activiti care implic prezena
acestor substane.
De exemplu, n ceea ce privete transportul mrfurilor periculoase, ONU a
definit clase, fiecare dintre acestea implicnd condiii speciale de etichetare i
marcare, conform sintezei n tabelul 5.1 [B2].
Tabelul 5.1 Clasele de substane periculoase
Clasa/Denumirea
substanei

Eticheta

Observaii

Clasa 1 - substane i
obiecte explozive

Sunt exceptate substanele care pot forma o


atmosfer exploziv prin gaze, vapori sau praf,
dispozitivele coninnd substane explozive care
posed un asemenea caracter nct aprinderea
din neglijen, accidental sau prin iniierea pe
timpul transportului au influen extern prin foc,
fum, cldur sau proiecie (mprtierea de
fragmente), articolele fabricate cu scopul de a
produce un efect practic exploziv sau pirotehnic
(bombe incendiare, arunctoare de flcri)

Clasa 2 - gaze

Cuprinde gazele dizolvate sub presiune ntr-un


solvent, gazele puternic refrigerate, gazele
comprimate, lichefiate i obiectele care conin
gaze. n funcie de proprietile i de efectele lor,
care pot varia foarte mult, gazele pot fi explozive,
inflamabile, otrvitoare, corozive sau oxidante sau
pot prezenta simultan dou sau mai multe dintre
aceste proprieti. Aici sunt incluse i buteliile de
gaze, ca tip particular de ambalaj, care devin
extrem de periculoase n cazul incendiilor, cnd
presiunea creat conduce la explodarea lor. De
asemenea, n cadrul acestei clase sunt incluse i
unele substane care, datorit structurii i

79

compoziiei lor chimice, pe parcursul


transportului n anumite condiii pot polimeriza,
conducnd la eliberare de cldur sau emanaie
de gaze i implicit la creterea presiunii n
recipiente.

Clasa 3 - lichide
inflamabile

n aceast clas sunt incluse lichidele i


amestecurile de lichide care conin solide n
suspensie sau n soluii i prezint riscul de
inflamare. Principalul risc asociat transportului
unor asemenea mrfuri este acela de emanare a
unor vapori inflamabili (cei mai muli fiind i
toxici) i este ntlnit n mod special n cazul
substanelor cu o temperatur sczut de
aprindere i care sunt volatile. Aceti vapori pot
realiza cu aerul amestecuri inflamabile, provocnd
astfel explozii sau se pot aprinde cu uurin n
cazul unei surse de foc.

Clasa 4.1 - solide


inflamabile, explozive
desensibilizate,
substane autoreactive

Sunt mrfurile solide predispuse la inflamare i


care trebuie inute departe de orice surs de
aprindere. Unele dintre acestea pot exploda dac
nu sunt inute n condiii de saturare cu ap sau
alte lichide. n aceast clas sunt cuprinse toate
substanele care se pot aprinde sau pot contribui
la apariia unui incendiu n condiiile
transportului. Ele se pot aprinde uor de la surse
externe cum ar fi flama, scnteile sau flcrile.
Unele dintre aceste substane se transport n
condiii de temperatur controlat,
autovehiculele fiind dotate cu instalaii de
meninere i producere de temperaturi joase.

Clasa 4.2 - substane


solide sau lichide
inflamabile susceptibile
de combustie spontan

Un loc special prin pericolul pe care l prezint


este deinut de substanele care se aprind n
contact cu aerul. Substanele aparinnd acestei
clase reacioneaz spontan cu alte substane
incluznd aerul cu care intr n contact.

Clasa 4.3 - substane


care n contact cu apa
eman gaze inflamabile

Toate mrfurile care se ncadreaz n aceast


clas trebuie meninute perfect uscate i ferite de
orice surs de umiditate. Se pot nclzi i aprinde
spontan sau pot emana gaze inflamabile atunci
cnd intr n contact cu o atmosfer umed sau
cu apa (cazul carbidului).

80

Clasa 5.1 - substane


comburante

Substanele cuprinse n aceast clas nu sunt n


sine combustibile, dar posed proprietatea de a
face ca materialele combustibile s ard mult mai
uor i s elibereze oxigen n cazul unui incendiu,
crescndu-i astfel intensitatea. Unele amestecuri
dintre aceste substane i materiale combustibile
ard cu uurin, cteodat doar la un simplu
impact sau prin frecare. Mrfurile din aceast
clas care nu prezint ambalajele intacte sunt
refuzate la transport i nu se admite amplasarea
lor n vecintatea materialelor combustibile, iar
spaiul din mijlocul de transport sau cel de
depozitare trebuie curat n mod corespuztor.
Este interzis utilizarea lemnului sau rumeguului
pentru acoperirea produsului.
Aceste substane, considerate a fi cele mai
instabile, sunt att oxidante ct i inflamabile, se
descompun n prezena cldurii i ard cu uurin,
provocnd cteodat explozii. Pot fi:
substane necombustibile n sine, dar care prin
descompunere produc oxigen, contribuind astfel
la creterea intensitii incendiului,

Clasa 5.2 - peroxizi


organici

substane instabile, pasibile de descompunere


exotermic autoaccelerat. Unele dintre aceste
substane se transport n condiii de
temperatur controlat.
Peroxizii organici trebuie amplasai ct mai
departe de alte ncrcturi periculoase, unele
dintre aceste substane emannd n mod natural
oxigen i fiind, de obicei, ambalate n recipieni
prevzui cu mijloace de ventilaie.
Peroxizii organici, care au un grad ridicat de
inflamabilitate, au posibilitatea de a forma
amestecuri explozive care pot detona la o
ciocnire. Periculozitatea acestor substane deriv
din faptul c pot conduce la emanare de gaze

81

foarte toxice n cazul unor reacii cu acizii


concentrai sau n cazul unor incendii.
Manipularea i depozitarea acestora trebuie
realizate numai n poziia corect, cu mijloacele
de ventilaie libere i niciodat prin rostogolire,
multe dintre aceste mrfuri necesitnd totodat i
condiii de temperatur controlat. Ele posed
una sau mai multe dintre urmtoarele proprieti:
disponibilitate la impact, la friciune i la reacie
cu alte substane.

Clasa 6.1 - substane


toxice

Aceste substane sunt cele susceptibile s


provoace moartea sau s afecteze foarte grav
sntatea utilizatorilor sau manipulatorilor dac
sunt nghiite, inhalate sau la contactul direct cu
pielea, motive pentru care necesit condiii
speciale de manipulare, innd cont de efectele
toxice pe care le prezint. Datorit faptului c
substanele din clasa 6 pot provoca otrviri prin
absorbie cutanat sau inhalare ori ingerare sau
arsuri, n caz de incendiu trebuie folosite mijloace
de protecie adecvate.
n fiecare caz trebuie avertizate autoritile
informndu-le asupra gradului de toxicitate a
materialelor dispersate. Dac substana
transportat poate provoca infecii, trebuie
delimitat zona i avertizat autoritatea sanitar.

Clasa 6.2 - substane


infecioase

Clasa 7 - substane
radioactive

Aceste substane sunt cele susceptibile s


provoace i s afecteze foarte grav sntatea
utilizatorilor sau manipulatorilor prin infectarea
acestora, motiv pentru care necesit condiii
speciale de manipulare.
n aceast clas sunt incluse toate substanele
capabile s emit radiaii (alfa, beta, gamma) a
cror activitate specific este mai mare de 0.002
Ci/g (Ci Curie). Condiiile de manipulare i de
transport variaz foarte mult n cadrul
substanelor incluse n aceast categorie. Pentru
ambalarea acestora sunt prevzute condiii foarte
stricte, prescrise prin standarde internaionale.
n cazul transportului unor asemenea substane
trebuie acordat o atenie maxim documentaiei

82

nsoitoare i reglementrilor naionale ale


diferitelor ri tranzitate sau ale porturilor de
escal sau de destinaie.

Clasa 8 - substane
corozive

Substanele solide sau lichide incluse n aceast


clas posed n starea lor natural proprietatea
de a afecta, mai mult sau mai puin, un esut viu,
de a afecta ntr-o msur mai mic sau mai mare
anumite materiale, cum ar fi metalele i
materialele textile, iar eliberarea lor din ambalaje
poate afecta chiar i echipamentele sau
mijloacele de transport. Multe dintre aceste
substane sunt suficient de volatile, emannd
vapori care provoac iritaii ale cilor respiratorii
i ale ochilor, iar altele, mai puine la numr, pot
produce, prin descompunere la temperaturi
nalte, gaze toxice. Garniturile trebuie periodic
controlate i nlocuite, oricare ar fi produsul
transportat, n recipiente sau cisterne, existnd i
pericolul de incendiu cauzat de hidrogenul care se
degaj ca urmare a coroziunii metalului.

Clasa 9 - substane i
obiecte periculoase
diverse

Conine substane care nu au putut fi incluse n


clasele de mai sus, care prezint riscuri particulare
ce nu au putut fi acoperite prin regulamentele
celorlalte clase de mrfuri sau care prezint un
risc relativ sczut la transport. Aceasta nu
semnific ns faptul c mrfurile incluse n
aceast clas sunt mai puin periculoase. De
regul, sunt transportate n ambalaje, ceea ce nu
exclude transportul n cisterne sau containerecistern. Riscul major const n inhalarea
pulberilor (talc sau amiant pentru care este
indispensabil folosirea mijloacelor de protecie
potrivite) pentru a se evita contactul cu aceste
substane.

Prezena unei substane periculoase, indiferent n care clas se ncadreaz,


este asociat unui grad de risc. Cu toate msurile tehnice i manageriale de
siguran prevzute pentru diverse activiti, ntotdeauna exist
probabilitatea nenul de apariie a unui incident sau accident.
83

Sigurana operatorului uman (i a mediului ambiant n prezena acestuia),


prin activitile pe care le desfoar, reprezint un subiect de mare interes,
pentru care, la nivel mondial, se presteaz un volum mare de cercetare.
Rezultatul cercetrilor se concretizeaz n algoritmi de calcul al riscului, avnd
ct mai multe variabile i, respectiv, estimatori ai costurilor reducerii riscului.
Spre exemplificare, se prezint calculatorul de risc oferit Health & Safety
(calculator_risc) [W5]. Aplicaia ia n considerare trei parametri
(probabilitatea, expunerea i consecinele) i furnizeaz un scor asociat unui
nivel de risc, pe o scar neliniar n intervalul (2....10.000), care ncadreaz
riscul n cinci categorii (sczut, moderat, substanial, nalt i foarte nalt).
Cele trei variabile de intrare pot fi setate n ase intervale continui, marcate
de niveluri cu valoare de prag. Parametrul probabilitate variaz de la "practic
imposibil" pn la "aproape sigur". Expunerea se poate aprecia de la
"continu" la "foarte rar", iar consecinele pot fi de la "notabile" la
"catastrofice". Cele ase categorii care caracterizeaz consecinele sunt
echivalate cu grade diferite de afectare a populaiei umane (tratament de
prim ajutor, tratament substanial al victimelor, rniri grave, deces, multiple
decese i decese numeroase).
Pentru ilustrarea practic a utilitii calculatorului, se prezint cazul concret al
transportului rutier al unei substane periculoase din clasa 3. Parametrul
probabilitate poate fi asociat cu probabilitatea apariiei unui incident sau
accident. Avnd n vedere faptul c din punct de vedere strict statistic,
incidentele sau accidentele rutiere reprezint evenimente rare, se consider
adecvat alegerea treptei neuzual dar posibil (Unusual but Possible).
Parametrul expunere se accept la nivel continuu, avnd n vedere c
substanele periculoase ntotdeauna produc pagube materiale, rniri, mutilri
sau decese i degradri ale mediului. Ca urmare se consider corect setarea
parametrului expunere la valoarea logic continuu.
Pentru variabila consecine, n ipoteza unui accident soldat decesul oferului,
rezult un scor care corespunde unui risc nalt. n figura 5.1 este redat un
print-screen al calculatorului de risc, setat conform descrierii de mai sus.
Dac n aria incidentului se afl mai multe persoane (alte autovehicule n
trafic sau apariia incidentului ntr-o localitate) atunci pot rezulta mai multe
decese i riscul trece n categoria Risc foarte nalt.
84

Fig. 5.1 Rezultatul calculatorului de risc n cazul incidentului cu un deces


Diminuarea riscului se poate realiza numai prin msuri de siguran. Acestea
ns presupun investiii, care sunt cu att mai eficiente din punct de vedere al
siguranei, cu ct sunt mai mari din punct de vedere financiar.
Riscul, care rezult prin efectul cumulat al unui numr foarte mare de factori,
de multe ori imposibil de previzionat, nu poate fi niciodat eliminat. Este
posibil doar reducerea acestuia prin aplicarea unor msuri de securitate,
care vizeaz dotri tehnice, legi, normative i regulamente, care s impun
respectarea unor protocoale clare n desfurarea oricrui tip de activitate
care implic substanele periculoase.
Cu caracter informativ, n figura 5.2 se prezint calculatorul costurilor
micorrii riscului (calculator_cost_reducere_risc).
Calculatorul necesit indicarea unui risc iniial, apreciat pe o scar de la
"foarte sczut" la "foarte nalt" i nivelul de diminuare a riscului, care poate fi
setat ntre 10% i 100% (teoretic). Aplicaia ofer o estimare a costurilor
reducerii riscului, precum i o apreciere a nivelului de prioritate a investiiei n
siguran.

85

Fig. 5.2 Costul estimativ al reducerii cu 50% al unui risc cu scor nalt
n print-sceen-ul din figura 5.2 se observ c scderea riscului din categoria
nalt cu 50% presupune cheltuieli moderate, de cca. 1000$, a cror investire
este justificat de ctigul n siguran.
Pentru fiecare domeniu de activitate exist ntocmite liste de substane
considerate periculoase prin aciunea chimic direct, imediat sau de
durat, expunerea ndelungat etc. Aceste liste sunt, ns, permanent
deschise, avnd n vedere continua apariie a materialelor noi.
n transporturi, de exemplu, acordurile europene n vigoare listeaz 4320 de
substane periculoase, pentru care toate rile care au aderat la acorduri au
emis normative privind maniplarea, ambalarea, marcarea i managementul
transportului acestor mrfuri.
Pentru fiecare ramur industrial sau furnizoare de servicii, care prin natura
activitii sale utilizeaz materie prim periculoas sau creaz deeuri toxice,
exist reglementri cu caracter obligatoriu. Amenajarea oricrui spaiu de
activitate trebuie s includ dotri tehnice, astfel nct efectele expunerii s
fie controlate i s se asigure sntatea oamenilor, precum i protejarea
mediului.
86

Reglementrile se refer la natura substanei, starea sa de agregare i doza


admis pe o perioad de expunere dat.
Pe site-ul ANPM (Agenia Naional pentru Protecia Mediului)
(http://www.anpm.ro/) este disponibil ntrega legislaie referitoare la
condiiile de lucru n orice ramur de activitate uman, precum i la cerinele
conservrii mediului.
Mai cunoscute, prin popularizarea n mas, sunt normele privind calitatea
apei i a diverselor categorii de alimente, precum i calitatea unei game largi
de aparate de uz casnic.
Amenajarea spaiilor cu destinaie de uz public sau dedicat unor activiti
productive ori prestrii de servicii trebuie s aib n vedere reglementri
specifice.
Spre exemplificare se ofer un extras dintr-un standard care reglementez
controlul particulelor solide din aerul prezent n ramuri industriale
prelucrtoare. Dei aparent lemnul, piatra sau fibrele textile sunt materiale
solide i nevolatile, care integrate n produse finite nu prezint pericole
pentru sntate, totui, n procesul de prelucrare degaj n atmosfer
particule foarte duntoare operatorilor umani. Marea majoritate a
pulberilor i scamelor depuse la nivelul plmnilor nu se resorb prin procese
naturale, ci devin sursa unor grave boli profesionale.
Tabelul 5.2 prezint un extras din HG 1/2012, completare la HG 1.218/2006
(privind stabilirea cerinelor minime de securitate i sntate n munc
pentru asigurarea proteciei lucrtorilor mpotriva riscurilor legate de
prezena agenilor chimici), HG 1.093/2006 (privind stabilirea cerinelor
minime de securitate i sntate pentru protecia lucrtorilor mpotriva
riscurilor legate de expunerea la ageni cancerigeni sau mutageni la locul de
munc) i HG 355/2007 (privind supravegherea sntii lucrtorilor). Tabelul
conine cteva exemple de material solide, care pot fi inhalate incidental sau
respirate continuu, sub forma de fibre sau pulberi.

87

Tabelul 5.2 Valori limit admise (pulberi i fibre)


Nr.
crt.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.

Denumire
Bumbac, in, cnep
Caolin
Carbur de siliciu (carborund)
Crbune, cocs, grafit (SiO2 sub 5%)
Celuloz
Cereale
Ciment Portland
Cristobalit
Cuar
Fin de gru
Fibre de poliamid
Fibre de sticl
Ipsos, gips
Ln de sticl
Lemn de cedru
Lemn de esen moale
Lemn de esen tare
Marmur, cret (carbonat de calciu)
Mic
Tutun

Valoarea
limit
1 mg/mc
2 mg/mc
10 mg/mc
2 mg/mc
10 mg/mc
4 mg/mc
10 mg/mc
0.05 mg/mc
0.1 mg/mc
0.5 mg/mc
1 fibr/cmc
1 fibr/cmc
10 mg/mc
1 fibr/cmc
0.5 mg/mc
5 mg/mc
5 mg/mc
10 mg/mc
3 mg/mc
10 mg/mc

Observaii
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie respirabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie respirabil
fracie respirabil
fracie inhalabil
fracie respirabil
fracie respirabil
fracie inhalabil
fracie respirabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil
fracie inhalabil

Not:
- fibre/cmc: se refer la fibre respirabile care au diametrul sub 3 micrometri i
lungimea fibrelor peste 5 micrometri, cu raportul lungime/diametru egal cu
3/1 i peste
- mg/mc: miligrame pe metru cub de aer la 20 C i 101,3 kPa (760 mm
coloan de mercur)
- dac pulberile de lemn de esen tare sunt amestecate cu alte pulberi de
lemn, valoarea-limit se aplic tuturor pulberilor de lemn prezente n
amestec.
Lucrtorii din domenii care opereaz cu materialele de mai sus trebuie s
beneficieze de spaii cu dotri tehnice i echipamente de protecie capabile
88

s asigure nivelul de contaminare admis de standard i considerat ca


nevtmtor pentru snatate.
De reinut, este faptul c indiferent de prezena sau absena substanelor
potenial nocive, mprosptarea aerului este permanent necesar. n tabelul
5.3 sunt nscrise informativ spaiul vital care trebuie alocat unui operator
uman i rata de remprosptare a aerului n acest spaiu, funcie de natura
muncii pe care o desfoar.
Tabelul 5.3 Elemente de proiectare a spaiului i circulaiei aerului
Natura muncii
Foarte uoar
Uoar
Moderat
Grea

Volum necesar pentru


fiecare persoan [mc]
10
12
15
18

Rata de remprosptare a
aerului [mc/h]
30
35
50
60

Proiectarea unui spaiu destinat oricrei activiti trebuie s aib ca date de


intrare numrul de persoane care urmeaz s populeze spaiul i natura
activitii pe care subiecii umani urmeaz s o desfoare.

89

6. ZGOMOTUL
Sunetul este o und mecanic, longitudinal, care de propag ca diferen de
presiune printr-un mediu material (aer, materialele de construcie a zidurilor,
ferestrelor etc.).
ntr-o scurt descriere, sunetul poate fi caracterizat prin frecven (sau
nlime), intensitate (sau trie) i timbru (sau compoziie armonic).
Funcie de frecven se definesc:

infrasunetele (1Hz -16Hz)


sunetele (16Hz - 16KHz)
ultrasunetele (16KHz - 200MHz)
hipersunetele (> 200 MHz).

Zgomotul desemneaz, n general, prezena unor componente sonore


numeroase i haotic distribuite din punct de vedere al frecvenei.
Organul auditiv al omului percepe o gam larg de sunete cuprins n gama
de 16Hz (20Hz) pn la 16kHz (20kHz).
Convenional, pragul de audibilitate minim este stabilit la valoarea
intensitii Imin=10-12W/m2. Sensibilitatea urechii este maxim i practic
constant n intervalul (1000...3000)kHz. Pragul de audibilitate maxim
(suportabil fizic) este de aproximatic Imax=102W/m2, tot la frecvena de
1000kHz.
Suprafaa de audibilitate exprimat n raport cu frecvena i intensitatea
90

(msurat n W/m2 pe axa ordonatelor n dreapta) sau presiunea (msurat n


N/m2 pe axa ordonatelor din stnga) este reprezentat n figura 6.1.
ntruct plaja de audibilitate n intensitate este foarte de larg (I max/Imin=1014)
s-a introdus o unitate de msur a intensitii cu care se poate opera mai
uor, i anume unitatea numit Bell. n practic se apeleaz n mod curent
subunitatea deciBell, notat dB. Decibellul, ca expresie a nivelului de
intensitate sonor se definete prin relaia:
Ns = 10log(I/Imin), [dB].

(6.1)

Conform datelor numerice de mai sus, rezult c la frecvena de 1000 kHz,


urechea percepe sunete cu intensitate cuprins n intervalul (0...140)dB.

Fig. 6.1 Suprafaa de audibilitate n raport cu frecvena


Prezena zgomotului, chiar la niveluri joase poate fi suprtoare i, pe termen
lung poate cauza hipoacuzie i, la limit, surditate. Primul simptom al scderii
simului auzului este dificultatea nelegerii vorbirii ntr-un mediu cu zgomot
de fond ridicat, cum ar fi locurile publice. Zgomotul, chiar la nivel sczut, dar
perceput pe termen lung, poate determina dificulti de concentrare i
comunicare.
Principial, orice spaiu trebuie amenajat i n concordan cu nivelul de
zgomot generat de activitatea de destinaie. Prin dotri tehnice adecvate ale
ncperii i aparatelor sau echipamentelor care o utileaz, trebuie asigurat
91

confortul auditiv al subiecilor umani.


Informativ, nivelul de zgomot generat de diverse surse comune este ilustrat
n tabelul 6.1.
Tabelul 6.1 Nivelul de zgomot generat de diverse surse
Sursa de zgomot
motor cu reacie (la 25 m)
avion cu reacie n decolare (la 50 m)
concert pop music
ciocan pneumatic
ipt uman
vorbire normal (la 0.5 m)
radio la volum maxim
conversaie ntr-un grup mare
sala de biblioteca
zgomot de fond domestic
zgomot de fond din apartamentul vecin
cderea frunzelor

dB
130
120
110
100
90
80
70
60
40
30
20
10

Proiectarea ergonomic din punct de vedere al nivelului i duratei de


expunere la zgomot presupune o colaborare puternic transdisciplinar, n
care trebuie s se implice factorii care proiecteaz spaiul, echipamentele i
aparatele care funcioneaz n acel spaiu, precum i factorii care planific i
manageriaz activitatea de destinaie. Att proiectantul prii tehnice, ct
proiectantul de proces trebuie s coroboreze informaii caracteristice, astfel
nct, rezultatul facilitilor tehnice i structurii organizatorice s satisfac
urmtoarele cerine:
nivelul de zgomot constant este permis pe o durat limitat. Pentru a
preveni tulburrile de auz, nivelul mediu zilnic nu trebuie s
depeasc 80 dB pe durata a 8 ore. Creterea efectului negativ al
zgomotului este rapid cresctoare cu nivelul acestuia i cu durata de
expunere. Astfel, efectul expunerii timp de 8 ore la 80 dB este
echivalent cu efectul expunerii timp de o or la 89 dB (fig. 6.2)

92

Fig. 6.2 Relaia dintre durata expunerii, nivelul de zgomot i


efectele asupra sntii
dublarea timpului de expunere necesit scderea zgomotului admis
cu 3 dB. n cazul n care nivelurile de zgomot sunt variabile, se
determin un nivel mediu zilnic pentru care se stabilite o valoarea
admisibil conform variaiei din figura 6.2. Mainile i echipamentele
de orice tip trebuie proiectate la niveluri de zgomot de sub 80 dB.
Tabelul 6.3 Nivelul de zgomot admis pentru diferite tipuri de activiti
Activitate
Munc fizic necalificat (ex. femeie de serviciu)
Munc fizic mediu calificat (ex. mecanic auto)
Munc fizic de precizie (ex. muncitori achietori, prelucrtori la rece)
Munc fizic de mare precizie (ex. rectificatori, reglori)
Munc administrativ simpl i comunicare (ex. secretar)
Munc administrativ cu coninut intelectual (ex. desenator,
proiectant)
Munc intelectual cu efort de concentrare (ex. angajaii din birouri)
Munc intelectual cu efort de concentrare (ex. cititor n biblioteci,
arhive)

Nivel de
zgomot [dB]
80
75
70
60
60
55
45
35

Tabelul 6.3 prezint informativ nivelul de zgomot admis pentru


diverse locuri de munc. De reinut este faptul c n cazul activitilor
93

intelectuale zgomotul poate fi deranjant chiar fiind sub 80 dB i dac


se produce pe neateptate sau dac este de nalt frecven. n acelai
timp, spaiile nu trebuie s fie prea linitite. La un zgomot de fond de
30 dB, chiar nivelurile cu puin mai ridicate fa de aceast valoare pot
fi foarte enervante, pentru c dau senzaia unui zgomot fals mai
ridicat dect cel real
controlul cel mai eficient al zgomotului rezult prin aciunea la sursa
acestuia. Ca urmare, sunt utile urmtoarele idei:
o din proiectare trebuie impus condiia unui nivel de redus de
zgomot pentru orice main, utilaj, echipament, aparat etc. n
prezent, productorii care distribuie n piaa de profil au n
vedere acest aspect. Este necesar, ns, i educarea
utilizatorilor n sensul optimizrii unui loc de activitate innd
cont de ntreaga utilare a spaiului
o pe timpul duratei de funcionare trebuie efectuate operaiile
impuse printr-un program coerent i raional de mentenan,
conform prescripiilor din crile tehnice ale produselor sau
recomandrilor speciale ale productorilor. Neglijarea
ntreinerii oricrui echipament poate fi o surs de potenial
incident/accident, dar n mod cert este cauz de uzur,
zgomote i vibraii
o dac o main, echipament etc. nu poate lucra fr
producerea unor zgomote peste limitele admise ergonomic,
atunci trebuie procedat la izolarea fonic a spaiului n care
echipamentul funcioneaz, astfel nct aria afectat de
poluarea sonor s fie redus la minim. Pentru lucrtorii din
incint trebuie prevzute mijloace directe de protecie (cti)
i/sau diminuarea duratei de expunere, dup caz. Dezavantajul
incintelor izolate fonic este acela c, pe lng utilizarea
materialelor absorbante fonic care tapeteaz pereii i
plafonul, pentru eficien, se practic i o bun etanare la
mbinrile acestora. Etanarea mpiedic i circulaia aerului,
astfel nct este necesar prevederea unor soluii de asigurare
a ventilaiei corespunztoare a spaiilor
controlul nivelului de zgomot se mai poate realiza prin msuri care
privesc proiectarea fluxului de activiti, cu alocarea spaiilor de
94

desfurare a secvenelor de lucru, precum i organizarea raional a


acestora din urm. Principial, este necesar minimizarea transmiterii
zgomotului de la surs spre alte locuri n care se desfoar activitti
umane. n acest sens pot fi relevante urmtoarele recomandri:
o punctele de lucru zgomotoase trebuie sa fie plasate la distane
mari de cele care genereaz zgomot sczut
o activitile nsoite de zgomot ridicat pot fi planificate n afara
orelor normale de lucru, n care cei mai muli angajai sunt
prezeni (caz n care msurile de izolare fonic presupun
investiii mai mici)
o echipamentele trebuie proiectate astfel nct poziia
operatorului s fie ct mai ndeprtat, eventual ecranat, de
sursa zgomotului. Este bine de reamintit faptul c percepia
uman are o sensibilitate neliniar (logaritmic) n raport cu
stimulul. Cu alte cuvinte ndeptarea sursei de zgomot de la 5
la 10 metri este mult mai eficient dect de la 20 la 25 de
metri din punct de vedere al reducerii disconfortului auditiv
o izolarea fonic a plafoanelor ncperilor cu suprafa extins i
intens populat este o soluie bun de reducere a nivelului de
zgomot, n special a ecoului. Izolarea fonic a plafoanelor nu
constituie o investiie suplimentar major ntruct exist
soluii tehnice eficiente care asigur att izolarea fonic dar i
cea termic
o utilizarea ecranelor acustice, fixe sau mobile
n cazul n care nu se poate reduce nici nivelul zgomotului la surs, nici
nu exist modaliti de diminuare a acestuia la distan, sunt necesare
dispozitive de protecie individuale, de tipul antifoanelor, care exist
ntr-o gam foarte variat de forme constructive. Antifoanele pot fi
foarte eficiente din punct de vedere al izolrii fonice, ns pot fi foarte
incomode pentru utilizator prin presiune ndelungat, mpiedicarea
aerisirii i transpiraie etc.

95

7. VIBRAIILE
Vibraiile sunt oscilaii mecanice generate de funcionarea unor echipamente,
oscilaii care sunt transmise ntregului corp sau numai unor pri ale acestuia.
Din punct de vedere ergonomic, vibraiile prezint interes n ceea ce privete
frecvena [Hz] i acceleraia [m/s2] care le caracterizeaz.
Vibraiile de foarte joas frecven (sub 1Hz), ca urmare a aciunii asupra
urechii interne, pot produce dezechilibrri i senzaii de vom (rul de mare,
de autovehicul, de avion etc.).
Vibraiile de joas frecven (1-100Hz, n special ntre 4 i 8 Hz) pot afecta
coloana vertebral (lombalgii, lombosciatice, hernii de disc etc.), pot induce
dureri n piept, dificulti de respiraie i tulburri de vedere. Frecvenele de
ntre 8 i 1000 Hz la nivelul segmentelor mn - bra pot fi cauza scderii
dexteritii degetelor, pn la manifestarea sindromului de "deget alb" sau
pot determina diverse tulburri musculare, articulare i osoase.
"Degetul alb" este un sindrom dobndit n timp i se manifest prin simptome
succesive cum ar fi reducerea fluxului sanguin (de unde i absena coloraiei
la nivelul tegumentelor), scderea local a temperaturii, paralizie i, n final,
necroz.
Cele mai multe unelte de mn acionate electric vibrez n gama
[25...150]Hz.
Studiile privind impactul vibraiilor asupra sntii subiectului uman sunt
96

nc relativ puine, consecina fiind un corp normativ srac i n mare msur


ambiguu.
Ca regul general, ca i n cazul tuturor celorlali factori, nivelul i durata de
expunere trebuie corelate i n cazul vibraiilor (fig. 7.1).

Fig. 7.1 Nivelul de vibraie admisibil n raport cu durata de expunere


Proiectarea ergonomic a spaiilor i echipamentelor din punct de vedere al
vibraiilor trebuie s urmreasc cel puin cteva principii generale, i anume:
reducerea vibraiilor la surs, cu observaia c:
o mainile mari, acionate de motoare de diverse tipuri sunt
surse de vibraii substaniale
o micarea de rotaie genereaz vibraii mai slabe dect cea de
translaie
o mainile hidraulice i pneumatice sunt superioare celor
mecanice din punct de vedere al generrii vibraiilor
o mainile grele (cu mas mare) generez mai puine vibraii
dect cele uoare
o mentenana conform cerinelor productorului previne
deteriorarea timpurie a sculelor, dispozitivelor i mainilor,
prin mpiedicarea apariiei, n principal, a jocurilori uzrii,
cauzatoare de vibraii
97

diminuarea transmisiei vibraiilor de la main la subiectul uman (prin


utilizarea unor materiale sau subansambluri de amortizare a vibraiilor
prin podele, scaune de lucru sau mnere ale sculelor)
dac msurile enumerate mai sus nu sunt eficiente, diminuarea
vibraiilor trebuie realizat la nivel individual prin impunerea utilizrii
mnuilor i a unor timpi raionali de expunere.

98

BIBLIOGRAFIE
[1] *** BS 8206-2:2008 Lighting for buildings. Code of practice for daylighting
[2] *** BS EN 12464-1:2011: Light and lighting. Lighting of work places.
[3] *** BS EN 12464-2:2007: Lighting of work places. Outdoor work places
[4] *** BS EN 1838:1999, BS 5266-7:1999: Lighting applications. Emergency
lighting Indoor work places
[5] *** BS EN 15193:2007: Energy performance of buildings. Energy
requirements for lighting
[B1] Bua, E.: Transportul mrfurilor periculoase. Ediia a III-a. Editura
Universitii Aurel Vlaicu. Arad. 2012
[B2] Bua, E.: Contribuii privind creterea siguranei transportului rutier de
mrfuri periculoase. Teza de doctorat. Ed. Politehnica. Timioara. 2013
[D1] Delphi Ergonomics Council: Design-In Ergonomics Guideline. 2010
[D2] Dul J., Weerdmeester B.: Ergonomics for Beginners. A quick reference
guide. Second edition. Taylor&Francis. London. 1993
[I1] International Labour Office & International Ergonomics Association.
Ergonomic checkpoints: Practical and easy-to-implement solutions for
improving safety, health and working conditions. Geneva. 2010
[G1] Gruescu, C.: Inginerie optic. Editura Politehnica. Timioara. 2012
99

[K1] Kerst J.: Six Ways to Apply Ergonomics in Design. e-book. Humantech.
inc. 2013 (www.humantech.com)
[M1] McCluney, R.: Introduction to Radiometry and Photometry. Artech
House Inc. Norwood. MA. 1994
[M2] Moldovan-Scholz, M.: Psihologia muncii. E. D. P. Bucureti, 1996
[O1] Openshaw S., Taylor E.: Ergonomics and Design. A Reference Guide.
Allsteel Inc. 2006
[R1] Roca, C. et. al.: Dicionar de ergonomie. Ed. Certi. Craiova. 1997
[R2] Rostycus W.: Five Mistakes CompaniesMake with Ergonomics. e-book.
Humantech. inc. 2012 (www.humantech.com)
[S1] Smith, W. J.: Modern Optical Engineering. MacGraw Hill. NY. 1995
[W1] http://www.buildings.com/article-details/articleid/1070/title/theergonomics-of-light.aspx
[W2] http://www.who.int/classifications/icd/revision/en/index.html
[W3] http://ebooks.unibuc.ro/StiinteADM/enache/23.htm#_ftnref3
[W4] http://www.intechopen.com/books/ergonomics-a-systems-approach
[W5] http://www.safetyrisk.com.au/risk-assessment-form-templates/
[W6] http://www.slideshare.net/DragosPopescu/percsun-embed
[W7] http://images.wikia.com/nccmn/ro/images/8/89/Acustica.PDF
[W8] https://osha.europa.eu/fop/romania/ro/topics/zgomot/vibratii.-factorde-risc-pentru-securitate-sanatate-si-confort

100

S-ar putea să vă placă și