Sunteți pe pagina 1din 23

Modele de Referin OSI i TCP/IP

Cuprins
I. Introducere......................................................................................................................4
II. Documente necesare pentru activitatea de predare.....................................................5
III. Resurse........................................................................................................................6
Tema 1. Modelul de referin OSI..................................................................................6
Fia suport - Modelul OSI: structur i funcionare....................................................6
Tema 2. Modelul TCP/IP..............................................................................................19
Fia suport - Modelul TCP/IP: structur i funcionare............................................19
Tema 3. Comparaie ntre modelele OSI i TCP/IP.....................................................24
Fia suport - Compararea modelelor OSI i TCP/IP................................................24
IV. Fia rezumat...............................................................................................................28
V. Bibliografie...................................................................................................................29

I. Introducere
Materialele de predare reprezint o resurs suport pentru activitatea de predare,
instrumente auxiliare care includ un mesaj sau o informaie didactic.
Prezentul material de predare se adreseaz cadrelor didactice care predau n cadrul
colilor postliceale, domeniul informaic, calificarea Administrator reele locale i de
comunicaii.
Modulul MODELE DE REFERIN OSI I TCP/IP pentru care a fost elaborat
materialul are alocate un numr de 120 ore, din care:
Activiti de predare 120 de.ore
Parcurgerea modulului se face n saptamnile S7-S12 din anul I de studiu.
Competena /
Rezultatul
nvrii

Teme

Fie suport

Descrie modelul
de referin OSI

Tema 1. Modelul de referin OSI

Fia suport - Modelul OSI:


structur i funcionare

Prezint modelul
TCP/IP

Tema 2. Modelul TCP/IP

Fia suport - Modelul


TCP/IP: structura i
functionare

Compar
modelele OSI i
TCP/IP

Tema 3. Comparaie ntre


modelele OSI i TCP/IP

Fia suport - Compararea


modelelor OSI i TCP/IP

Absolventul nvmntului postliceal cu specialitatea Administrator reele locale i


de comunicaii trebuie s fie capabil s utilizeze echipamentele reelelor de
calculatoare, s cunoasc i s utilizeze protocoale i terminologii de reea, s
cunoasc i aplice topologii de reele locale (LAN) i reele globale (WAN), modele de
referin OSI (Open System Interconnection), s utilizeze cabluri, unelte pentru
cablarea structurat, router-e n conformitate cu standardele n vigoare.

Tema 1. Modelul de referin OSI


Fia suport - Modelul OSI: structur i funcionare

Modelul de referin OSI


Folosirea noilor tehnologii de comunicatie folosind reelele de computere aprute n anii
80 au determinat o cretere a productivitii multor companii. Acest lucru a provocat o
reacie n lan: cu ct companiile se dezvoltau mai mult, cu att nevoia de comunicare
era mai mare. Astfel s-au realizat noi reele iar cele existente au fost extinse.
ns primele probleme care au aprut au fost cele legate de comunicarea ntre reele
care foloseau echipamente diferite.
Pentru a rezolva acest gen de probleme, Organizaia Internaional de Standardizare
(International Organization for Standardization - ISO) a creat n 1984 un model ce se
numete Modelul de referinta OSI (Open Systems Interconnect). Modelul a fost
creat i dezvoltat cu scopul de a crea o arhitectur cu un model de reea abstract
mprit pe niveluri, i un set de funcii specifice fiecrui nivel. Prin standardizare se
dorea obinerea unui model de referin pe baza cruia toi productorii s poat
construi echipamente compatibile. nsusi termenul de Open, din denumirea modelului,
semnific faptul c utilizarea standardelor este public i gratuit spre deosebire de
sistemele proprietar a cror folosire trebuie liceniat de firma care le-a produs i
distribuit.
Modelul de referin OSI permite vizualizarea traseului parcurs de informaii sau
pachete de date, de la un program de aplicaii (de tipul documentelor, foilor de calcul
tabelar, bazelor de date, prezentrilor etc.) la un alt program de aplicaii localizat ntr-un
alt computer din reea, chiar dac expeditorul i destinatarul fac parte din reele cu
topologii diferite, cu tipuri diferite de medii.
Acest model este conceput ca avnd apte straturi (sau niveluri), fiecare avnd funcii
specifice, realiznd mpreun comunicarea n reea. Aceast separare a funciilor ntr-o
reea se numeste stratificare (layering). Funciile nu specific cum trebuie efectuat o
operaiune, ci doar ce trebuie s ndeplineasc un anumit nivel, modul de realizare fiind
sarcina protocoalelor (seturi de reguli i metode). Implementarea protocoalelor se poate
realiza fie software, fie hardware, fie n ambele moduri. n general productorii
implementeaz nivelele superioare n software i cele inferioare n hardware.
Proiectarea arhitecturii pe nivele determin extinderea sau mbuntirea facil a
sistemului. De exemplu, schimbarea mediului de comunicaie nu determin dect
modificarea nivelului fizic, lsnd intacte celelalte nivele.

Comunicarea n reea
S lum ca exemplu de comunicare ntlnit zi de zi comunicarea ntre dou coli. La
nivel superior, directorii comunic ntre ei. Similar i profesorii comunic ntre ei. Nu n
ultimul rnd, i elevii comunic ntre ei printr-un limbaj caracteristic.
Pentru ca aceast comunicare s fie posibil, exist nite reguli de comunicare ce sunt
respectate de fiecare categorie de persoane.

Acesta este un exemplu bun pentru a nelege ce presupune comunicarea bazat pe


niveluri i protocoale.

Cele sapte niveluri ale modelului OSI sunt:

Fiecare nivel este independent, ns ofer servicii nivelului situat deasupra lui i
primete de la cel de sub el, comunicarea fiind realizat n ambele sensuri. Nivelele
sunt adesea identificate nu doar prin nume ci i prin cifre. Astfel nivelul Aplicaie este
considerat nivelul 7 iar cel Fizic nivelul 1.

Noiunea de protocol
Ca i ntre oameni, pentru a putea s comunice ntre ele, calculatoarele trebuie s
vorbeasc acelai limbaj, sau altfel spus, s folosesc acelai protocol. Aadar, un
protocol este un set de reguli pe care fiecare calculator trebuie s-l respecte pentru a
comunica cu un altul.
Dac vorbim de conversaie ntre dou calculatoare, apar urmtoarele ntrebri:

Funciile nivelurilor OSI


Fiecare nivel OSI definete un set de funcii, protocoalele stabilind modul n care
sistemul furnizeaz aceste funcii.
Nivelul n al unui calculator poate comunica cu nivelul n al altuia. Prin urmare, se spune
c regulile folosite n comunicare se numesc protocoale de nivel n. n realitate datele
nu sunt transmise de la nivelul n al unei maini ctre nivelul n al alteia. n schimb,
fiecare nivel realizeaz prelucrrile specifice asupra datelor i le transmit nivelului
inferior, pn la nivelul fizic unde se realizeaz schimbul efectiv de date. Doar din punct
de vedere logic se poate vorbi de o "conversaie" ntre nivelurile a dou maini.
Deci fiecare nivel al modelului OSI are un set predeterminat de funcii pe care le
realizeaz pentru a face posibil comunicarea n reea.

Aceste funcii ale modelului OSI sunt:

Privind n ansamblu, nivelurile 7, 6 i 5 (Aplicaie, Prezentare, Sesiune) se ocup cu


procesarea local a informaiei, iar ultimele 4 niveluri (Transport, Reea, Legtur de
date i Fizic) se ocup cu definirea modului n care trebuie s circule datele ntre
echipamente).

ncapsularea
Dup cum artam mai sus, nivelurile de la emitor comunic cu echivalentul lor de la
receptor, de exemplu nivelul 5 al emitorului transmite informaii nivelului 5 al
receptorului. Comunicarea se realizeaz pe baza protocoalelor fiecrui nivel. Acest tip
de comunicare se numeste comunicare peer-to peer. Pentru a putea fi adresat
informaia ctre un anumit nivel corespunztor, i pentru ca acesta s o poat
recunoate ca fiind adresat lui, datele sunt supuse unor modificri pe parcursul
comunicrii. Acest proces este numit ncapsulare, iar n cadrul lui informaiile sunt
grupate n pachete.
Un pachet de date este o unitate de informaii grupate logic care circul ntre computere
(uniti de date - Protocol Data Units - PDUs).
n pachete sunt incluse informaiile de la emitor, precum i alte elemente care sunt
necesare pentru a face posibil i sigur comunicarea cu receptorul. Prin procesul de
ncapsulare fiecare nivel adaug un anumit identificator la informaia primit (antete /
headers, secvene terminale / trailers i alte informaii) i o trimite mai departe. Astfel,
de la emitor datele pornesc de la nivelul 7 Aplicaie i ajung s fie mpachetate pn
la nivelul 1 Fizic iar la receptor se va derula procesul invers, despachetnd de la nivelul
1 spre nivelul 7.

Procesul de conversie a datelor presupune urmtorii pai:


1. Construirea datelor. Utilizatorul scrie email-ul al crui text i eventual imagini vor fi
convertite n straturile superioare (7,6,5) pentru a avea un format care s poat fi trimis
n reea.
2. Segmentarea datelor. Se face la nivelul 4, n aa fel nct se garanteaz c datele
vor ajunge n siguran de la un calculator la altul.
3. Adaugarea adreselor de reea. Se face la nivelul nivelului 3 i se face prin
adaugarea unui header la segmentul nivelului 3, rezultnd ceea ce numim pachet.
Acest header vine cu informaii deosebit de preioase: adresa logic ctre care va fi
expediat pachetul, adresa logic a sursei. Tot la acest nivel se decide care va fi
urmtoarea main creia i se va livra pachetul (next hop).
4. Adugarea headerului de strat 2. Aici se adaug un header care conine informaii
cu privire la urmtoarea main care va primi acea informaie. Rezultatul acestei
asamblri fiind ceea ce numim un cadru (frame). Trebuie deosebit aceast adresare
de cea de la layer 3: spre exemplu dac sunt ntr-o reea A i trimit informaie n aceeai
reea, IP-ul destinaiei va fi al mainii ctre care trimit, MAC-ul deasemeni; pe cnd
dac trimit ntr-o alt reea, IP-ul va fi al destinaiei, iar MAC-ul va fi al default gatewayul din reeaua A n care ne aflm.
5. Convertirea n biti pentru transmitere. Cadrul trebuie convertit ntr-un format binar
pentru transmiterea printr-un mediu de propagare. O functie de tip clocking permite
echipamentelor s disting aceti bii, pe msur ce acetia cltoresc prin mediul de
transmitere. Mediul fizic de transmitere poate varia de-a lungul cii folosite.

Denumirea fiecrui tip de date corespunzatoare fiecrui nivel:

n continuare vom detalia ce se ntmpl la fiecare nivel i cum se transform


informaiile de la emitor la receptor.

Nivelul Aplicaie

Pentru a fi mai uor s v amintii despre acest


nivel, gndii-v la:

Nivelul Aplicaie permite programelor de aplicaii s acceseze servicii


precum accesul la baze de date, emailul i transferul de fiiere prin FTP.

de reea

Nivelul Aplicaie identific i stabilete disponibilitatea partenerului de comunicaie,


sincronizeaz aplicaiile ntre ele i stabilete procedurile pentru controlul integritii
datelor i erorilor. De asemenea identific dac exist suficiente resurse pentru a sprijini
comunicaia ntre parteneri.
La acest nivel ncepe procesul de ncapsulare. Astfel, datelor li se adaug un antet
numit application header.
Acesta conine informaii ce permit receptorului
recunoaterea informaiilor primite.
Protocoale de la acest nivel care fac posibil comunicarea sunt:

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) - atribuirea dinamica de adrese IP


echipamentelor de reea,

DNS (Domain Name System) translatarea numelor n adrese IP,

FTP (File Transfer Protocol) - transfer de fiiere,

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) - aplicaii web (prezentare, baze de date
etc.),

IMAP (Internet Message Access Protocol) i POP (Post Office Protocol)


protocoale folosite de clienii locali de email de preluare a e-mail-urilor de pe
servere de email,

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) standard pentru transmiterea e-mailurilor,

SNMP (Simple Network Management Protocol) -administrare i monitorizare,

SSH (Secure Shell) transmitere securizat a datelor,

Telnet - terminale virtuale,

Aceste protocoale vor fi studiate n amnunt n modulul urmtor.

Nivelul Prezentare

Trebuie s privii acest nivel ca cel la care are


loc codificarea datelor ntr-un format comun (ASCII,
de exemplu).

Nivelul Prezentare este nivelul care formateaz datele pe care nivelul aplica ie al unui
sistem le transmite, pentru ca acestea s fie standardizate i deci s poat fi citite de
ctre nivelul aplicaie al altui sistem. Atunci cnd este necesar, nivelul face translaie
ntre diferitele formate ale datelor folosind un format comun pentru reprezentarea
acestora.
n procesul de ncapsulare antetul nivelului 6 (presentation header) este adugat la cel
primit de la nivelul 7 i este transmis ctre nivelul 5.

Nivelul Sesiune

ntr-un cuvnt, acest nivel poate fi exprimat ca:

Dup cum spune chiar numele su, nivelul Sesiune stabilete, gestioneaz i
finalizeaz sesiunile de comunicaie ntre aplicaii. Prin sesiune se nelege dialogul
ntre dou sau mai multe entiti.
Altfel spus, nivelul Sesiune este responsabil de crearea conexiunilor, de sincronizarea
i meninerea lor i de ntreruperea acestora. n plus, acest nivel ofer garanii n ceea
ce privete expedierea datelor, clase de servicii i raportarea erorilor.
Antetul adugat la acest nivel se numete session header. Pn n acest moment
al ncapsulrii informaia transmis are denumirea de date.
Protocoale pentru acest strat: ADSP, NetBEUI, NetBIOS.

Nivelul Transport

Gndii-v
ncredere!

la

calitatea

serviciilor

sau

la

Nivelul Transport are rolul de a transporta datele n siguran i de a asigura i


menine un flux al acestora.
Nivelul furnizeaz un serviciu pentru transportul datelor ctre nivelurile superioare i, n
special, caut s vad ct de sigur este transportul prin reea. Nivelul transport ofer
mecanisme prin care stabilete, ntreine i ordon nchiderea circuitelor virtuale;
detecteaz cderea" unui transport i dispune refacerea acestuia; controleaz fluxul de
date pentru a preveni rescrierea acestora.
Pentru realizarea acestor responsabiliti, datele sunt descompuse n uniti mai mici,
segmente, numite i unitati de date de nivel Transport (transport layer Protocol Data
Units - PDUs) pentru a fi mai uor administrate. Un PDU descrie datele care se
deplaseaza de la un nivel la altul n modelul OSI.
Antetul (transport header) adugat la acest nivel conine informaii legate de porturi,
numere de secven i de confirmare, necesare pentru transferul sigur al datelor.
Protocoale: TCP i UDP, SPX, PEP, VOTS.

Nivelul Reea
Este unul dintre cele mai complexe niveluri; asigur conectivitatea i selecia cilor de
comunicaie ntre dou sisteme ce pot fi localizate n zone geografice diferite.
Nivelul Reea adaug antetul propriu transformnd segmentele de la nivelul Transport
n pachete. Acest antet conine adresele logice ale interlocutorilor precum i informaii
de control, rolul acestui nivel fiind adresarea ntre hosturi i rutarea pachetelor (gsete
cea mai bun cale pe care informaia trebuie s o parcurg pentru a ajunge la
destinaie).
Protocoale: ARP (mapeaz adrese MAC cu IP), ICMP (folosit pentru anunarea erorilor),
IGP, IS-IS, IGRP, EIGRP, RIP (toate sunt protocoale de routare folosite pentru
schimbarea tabelelor de routare ntre routere), IPX, IP.

Gndii-v la selectarea liniilor de cale ferat ntr-o


gar, adresare, selecia cilor de comunicaie.

Nivelul Legtur de date


Este nivelul care face trecerea datelor din calculator n mediul prin care este trimis
informaia (cablu, fibra optic sau unde radio).
Acest nivel controleaz fluxul de date n mediul de transport, ofer adresarea fizic
(adresele MAC). Aici se regsesc tehnologiile care asigur diferite topologii logice ale
reelelor (Ethernet, IEEE 802.3, IEEE 802.5, FDDI, Token Ring etc).
Cu alte cuvinte nivelul Legtur de date este responsabil cu adresarea fizic i cu
accesul la mediu (canal de comunicare).
La nivelul Legtur de date pachetele primite de la nivelul Reea sunt transformate n
cadre (frame-uri). Antetul adugat la formarea cadrelor conine adresa fizic a
interlocutorilor, iar coada adugat conine informaii pentru corectarea de erori.

Gndii-v la controlul accesului pe un aeroport.

Protocoale: HDLC, LAPB, LAPD, PPP, SLIP. Multe dintre acestea definesc modalitatea
de ncapsulare n liniile seriale.

Nivelul Fizic
Nivelul Fizic definete specificaiile electrice i fizice ale mediilor de comunicare i ale
echipamentelor. Specificaiile vizeaz nivelul voltajului din cablu, tipurile de cablu, ratele
de transmisie a datelor, distana maxim de transmisie, conectorii fizici.
Nivelul Fizic transform cadrele n bii pentru a putea fi transmii prin mediul de
comunicare.

Gndii-v la semnale i medii de transmisie.

Tema 2. Modelul TCP/IP


Fia suport - Modelul TCP/IP: structur i funcionare

Modelul de referin TCP/IP


Dei modelul de referin OSI a fost creat pentru asigurarea interoperabilitii
echipamentelor de reea, modelul TCP/IP a fost conceput pentru a oferi o referin
pentru dezvoltarea de protocoale compatibile.
Modelul de referin TCP/IP i stiva protocolului TCP/IP (TCP/IP protocol stack) au fcut
posibil comunicarea ntre dou computere aflate n oricare parte a lumii, cu viteza
luminii.
Astfel, TCP (Tranmission Control Protocol) are rolul de mprire a datelor n
pachete i asigur transmiterea corect a mesajelor ntre computere. Pachetele sunt
numerotate, putndu-se verifica primirea lor n forma n care au fost transmise i
reconstituirea mesajelor lungi, formate din mai multe pachete.
IP (Internet Protocol) asigur livrarea pachetelor numai dac n funcionarea
reelelor nu apar erori. Dac un mesaj este prea lung, IP cere fragmentarea lui n mai
multe pachete. Transmiterea pachetelor IP se face ntre calculatoare gazd i nu direct
ntre programele de aplicaie.
Protocolul TCP/IP are avantajul c nu depinde de configuraia hardware, de mediile de
transmisie, i este suportat de majoritatea sistemelor de operare.

Spre deosebire de OSI, modelul TCP/IP are doar patru niveluri:

Dei dou dintre niveluri au acelai nume ca la modelul OSI, nu trebuie confundate ntre
ele pentru c fiecare nivel are funcii total diferite pentru fiecare model n parte.

Nivelul Aplicaie
Proiectanii
TCP/IP
au
considerat c protocoalele
de nivel superior trebuie s
includ detaliile nivelurilor
prezentrii i sesiunii ale
modelului OSI. Pur i simplu
au creat un nivel aplicaie
care
manevreaza
protocoalele
de
nivel
superior, problemele de
reprezentare, codificrile i
controlul dialogurilor. TCP/IP
combin
toate
aceste
deziderate ntr-un singur
nivel,
care
asigur
mpachetarea corect a
datelor pentru nivelul urmtor.
Nivelul Aplicaie ofer servicii de reea aplicaiilor utilizator cum ar fi browserele web,
programele de e-mail, terminalul virtual (TELNET), transfer de fiiere (FTP).

Nivelul Transport
Nivelul transport al modelului
TCP/IP administreaz transmisia
de date de la un computer la
altul,
asigurnd
calitatea
serviciului
de
comunicare,
sigurana liniei de transport,
controlul fluxului i detecia i
corecia erorilor. Una dintre
funciile acestui nivel este de a
mpri datele n segmente mai
mici pentru a fi transportate uor
prin reea. El este proiectat astfel
nct s permit conversaii ntre entitile pereche din gazdele surs, respectiv,
destinaie.
n acest sens Nivelul Transport implic dou protocoale capt-la-capt: protocolul de
control al transmisiei (TCP) i protocolul datagrama al utilizatorului (UDP)

TCP (Trasmission Control Protocol) este un protocol sigur orientat pe conexiune care
permite ca un flux de octei trimii de pe o main s ajung fr erori pe orice alt
main din reea. Orientarea pe conexiune nu semnifica faptul c exist un circuit ntre
computerele care comunic, ci faptul c segmentele nivelului Aplicaie cltoresc
bidirecional ntre dou gazde care sunt conectate logic pentru o anumit perioad.
Acest proces este cunoscut sub denumirea de packet switching.
TCP/IP fragmenteaz fluxul de octei n mesaje discrete i paseaz fiecare mesaj
nivelului Internet. TCP trateaz totodat controlul fluxului pentru a se asigura c un
emitor rapid nu inund un receptor lent cu mai multe mesaje dect poate acesta s
prelucreze.
Al doilea protocol din acest nivel, UDP (User Datagram Protocol), este un protocol
nesigur, fr conexiuni, destinat aplicaiilor care doresc s utilizeze propria lor
secveniere i control al fluxului. Protocolul UDP este de asemenea mult folosit pentru
interogri rapide ntrebare-rspuns, client-server i pentru aplicaii n care comunicarea
prompt este mai importatnt dect comunicarea cu acuratee, aa cum sunt aplicaiile
de transmisie a vorbirii i a imaginilor video.

Nivelul Internet
Iniial nivelul reea trebuia
s
asigure
rutarea
pachetelor n interiorul
unei singure reele. Cu
timpul
a
aprut
posibilitatea interconexiunii
ntre reele, astfel nct
acestui nivel i-au fost
adugate funcionaliti de
comunicare ntre o reea
surs i o reea destinaie.
Pe lng rolul nivelului
Internet de a trimite
pachete de la surs spre reeaua internetwork (dintre reele) este i cel de a controla
sosirea lor la destinaie indiferent de traseul sau reelele traversate pn la destinaie.
Protocolul specific care guverneaz acest nivel se numete protocol Internet (IP). n
acest nivel se realizeaz alegerea cii optime i distribuirea pachetelor. Acesta este
locul unde acioneaza routerul n internet.
n stiva TCP/IP, protocolul IP asigur rutarea pachetelor de la o adres surs la o
adres destinaie, folosind i unele protocoale adiionale, precum ICMP sau IGMP.
Determinarea drumului optim ntre cele dou reele se face la acest nivel.

Comunicarea la nivelul IP este nesigur, sarcina de corecie a erorilor fiind plasat la


nivelurile superioare (de exemplu prin protocolul TCP). n IPv4 (nu i IPv6), integritatea
pachetelor este asigurat de sume de control.

Nivelul Acces reea


Pe
acest
nivel
sunt
definite
Standardele i tehnologiile Ethernet
IEEE 802.3, precum CSMA/CD i
10BASE-T.
Acest strat se ocup cu toate serviciile
pe care le necesit un pachet IP
pentru a realiza o legatur fizic,
incluznd i detalii legate de
tehnologiile LAN i WAN, de medii de
transmisie, adic ceea ce fac nivelurile OSI Legtur de date i Fizic.

Protocoalele TCP/IP

Tema 3. Comparaie ntre modelele OSI i TCP/IP


Fia suport - Compararea modelelor OSI i TCP/IP

Comparaie OSI - TCP/IP


Modelul OSI i modelul TCP/IP sunt ambele modele de referin folosite pentru a
descrie procesul de transmitere a datelor.
Dar de ce trebuie s le studiem pe amndou cnd unul poate ar fi suficient?
Modelul OSI este folosit pentru dezvoltarea standardelor de comunicaie pentru
echipamente i aplicaii ale diferiilor productori. Specialitii l prefer pentru analize
mai atente i ca fundament n orice discuie legat de reele.
Pe de alt parte este adevrat c TCP/IP este folosit pentru suita de protocoale TCP/IP
i este mai folositor pentru c este implementat n lumea real.
Ca utilizatori finali avem de-a face numai cu nivelul aplicaie, dar cunoaterea detaliat
a nivelurilor este vital pentru realizarea unei reele. Este adevrat c majoritatea
utilizatorilor nu tiu mai nimic despre protocoale de rutare sau alte detalii, dar este de
asemenea adevrat c aceti utilizatori nu trebuie s realizeze reele scalabile i sigure
aa cum trebuie s realizeze un specialist.

Comparnd cele dou modele de referin (OSI i TCP/IP) vedem diferene ns


sunt i asemnri. Dei modelul OSI are 7 niveluri iar TCP/IP are doar 4 niveluri, rolul
lor per ansamblu este n final acelai.

Asemnri

Ambele au niveluri

Ambele au nivelul aplicaiei, dei fiecare conine servicii diferite

Ambele au nivelurile reelei i transportului comparabile

Ambele folosesc tehnologia de tip packet switching (nu cea circuit switching)

Administratorii de reea trebuie s le cunoasc pe amndou

Deosebiri

TCP/IP combin n nivelul su Aplicaie (4) nivelele Aplicaie (7), Prezentare


(6) i Sesiune (5) din modelul OSI.

TCP/IP combin nivelul Legtur de date (2) i nivelul Fizic (2) din modelul OSI
ntr-un singur nivel numit Acces Reea (1).

TCP/IP pare a fi mai simplu deoarece are mai puine niveluri.

Protocoalele TCP/IP reprezint standardele pe baza crora s-a dezvoltat


Internetul.

Reelele tipice nu sunt construite pe baza protocoalelor OSI, dei modelul OSI
este considerat ca ghid.

TCP / IP folosete protocolul UDP care nu garanteaz ntotdeauna livrarea de


pachete precum face nivelul transport din modelul OSI.

Un specialist va folosi modelul OSI, dar i protocoalele TCP/IP. Va privi protocolul TCP
ca pe un protocol al nivelului Transport (4) din modelul OSI, IP ca pe un protocol al
nivelului Reea (3) din modelul OSI, i Ethernet ca o tehnologie a nivelelor Legtur
de date i Fizic (2 i 1) din modelul OSI.

Concluzii:
Avantajele oferite de mprirea reelelor n niveluri sunt:
-

Standardizarea componentelor reelelor, permind astfel crearea acestora de


ctre diversi productori.

Permiterea comunicrii ntre tipuri diferite de componente software i hardware.

Previne ca schimbrile aprute ntr-un nivel s nu afecteze celelalte niveluri,


permind astfel dezvoltarea rapid a acestora.

Fenomenul de comunicare n reea este descompus n pri mai mici i implicit


mai simple.

Comunicarea prin reea devine mai puin complex, nelegerea i nvarea


modului n care informaia este trimis i primit devenind mai uor de fcut.

Studierea acestor niveluri permite s nelegem cum circul pachetele de date de la


o reea la alta i ce echipamente opereaz n fiecare nivel n momentul cnd informaia
circul prin el. Astfel troubleshooting-ul problemelor care pot aprea n cursul fluxului
pachetului de date se poate face mai uor.

V. Bibliografie
1. CCNA (2005) -Ghid de studiu independent, Bucureti:Editura Bic All
2. Peterson, Larry., Davie, Bruce .(2001). Reele de calculatoare.O abordare
sistematic, Bucureti:Editura ALL Educational
3. Cristea, Valentin.,Nicolae, pu.(1992). Reele de calculatoare, Bucureti:
Editura Teora
4. Bnic, Ion. (1998). Reele de comunicaii ntre calculatoare, Bucureti:
Editura Teora
5. Munteanu, Adrian., Greavu, Valeric.(2006), Reele de calculatoare,
proiectare i administrare, Iai:Editura Polirom
6. Held, Gilbert. (1998), Comunicaii de date, Bucureti: Editura Teora
7. ***.La www.iana.org/assignments/port-numbers. 08.05.2009
8. ***. La http://www.wikipedia.org/. 04-12.05.2009
9. ***.La http://windowshelp.microsoft.com/Windows/ro-RO/help/81b6d4b7905e-4d70-8379-7934913fedb01048.mspx . 08.05.2009
10. ***. La http://fpce9.fizica.unibuc.ro/telecom/internet_prot_ip.htm.
28.04.2009
11. *** La http://www.cs.ubbcluj.ro/~rlupsa/edu/reele-2003/c11.html.
05.05.2009
12. ***. La http://www.link.ro/articole/tcpip.htm 09.05.2009
13. ***. La http://studentclub.ro/tiberiur/archive/2005/11/11/12211.aspx
02.05.2009
14. ***. La http://cisco.netacad.net 23.04.2009
15. ***. La http://profs.info.uaic.ro/~busaco/teach/courses/net/docs 02.05.2009
16. ***.La http://www.dcd.uaic.ro/default.php?pgid=58&t=site 02.05.2009
17. ***.La jan.newmarch.name/distjava/ socket/lecture.html 04.05.2009
18. ***.La www.easyzonecorp.net/ network/view.php?ID=285 10.05.2009
19. ***.La http://www.stud.usv.ro 12.05.2009
22

20. ***.La http://profs.info.uaic.ro/~busaco/ 24.04.2009


21. ***.La http://www.runceanu.ro 22.04.2009
22. ***.La http://webhost.uoradea.ro/cpopescu/ 30.04.2009

Un nou portal informaional!


Dac deii informaie interesant si doreti s te impari
cu noi atunci scrie la adresa de e-mail :
support@sursa.md

S-ar putea să vă placă și