Sunteți pe pagina 1din 12

CONTUR- Mod de rezolvare

1. Intrare in program AutoCAD prin optiunea start from scrach


2. setare Unitati; setare Format
Unitati:
Command: UNITS
Aici va aparea o fereastra dialog in care se vor seta unitatile lineare si unghiulare
adaptate desenului ce trebuie efectuat
Format A4 (210, 297)

Command: LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0,0.0>:
Specify upper right corner <420.0,297.0>: 210,297
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: A
Atentie! Se va da o regenare fortata prin comanda Zoom cu optiunea All
3. Definire straturi transparente (Layer) pe care se vor desena separat , axele (fie
Layer axe ); conturul vizibil (fie layer contur viz) ; cotele (fie layer cote);
hasurile (fie layer hasuri).
Command: LAYER
Definirea se face in fereastra dialog specifica acestei comenzi (LAYER) . Aici se
permite crearea noilor straturi, pe rand (optiunea new- pictograma cu stelutza)
Fiecarui Layer nou i se atribuie atribut de culoare- color; tip linie- Linetype (care
se vor incarca din memorie in RAM prin intermediul unei suferestre de dialog care se
va deschide la aceasta optiune (Select Linetype / Load/ * /); grosime de linie
Lineweight .
Atentie! Atributul de grosime va fi activ pe ecran numai daca se va activa eticheta
LWT !!! (zona setari parametri de jos)
Layerul pe care se intentioneaza a se lucra trebuie facut Layer curent

4. Desenare axe (pe Layer Axe)

Se vor desena axele - toate, inclusiv cercul purtator al centrelor gaurilor de


diametru 18.
4.1 Axele verticala si orizontala oriunde in spatiul de desenare, cat mai aproape de
mijlocul formatului;
Atentie! Eticheta ORTHO va fi activa (din bara de stare -jos )
Axele orizontala si verticala cu comanda : LINE
4.2 Axele la 30 grade .
Pentru acestea se vor folosi succesiv doua comenzi: LINE si MIRROR (este o varianta
usoara de desenare a elementelor simetric fata de o axa ce va fi definita PERFECT si
PRECIS prin doua puncte specifice , fie intersectie (INT), fie capete de segment (END),
fie alte elemente ce pot fi definite si selectate cu Modurile OSNAP prezentate in fig. de
mai jos.
Modurile OSNAP (manevrabile si prin eticheta OSNAP bara de stare) permit selectarea
cu precizie absoluta a punctelor caracteristice elementelor deja desenate .

Command: LINE
Specify first point: INT
INTersection
Of (aici se va selecta intersectia celor doua axe deja trasate)
Specify next point or [Undo]: @90<30 (aici s-a dat coordonata polara ,
relativ la ultimul punct desenat (@) si de lungime 90 si unghi (<) 30 gr. ,
cu semn pozitiv
Specify next point or [Undo]: *Cancel* (adica ESCAPE)
Command: MIRROR
Select objects: 1 found (se va selecta segmentul desenat anterior)
Select objects: ENTER (adica tasta enter)
Specify first point of mirror line: INT
of Specify second point of mirror line:
Specify second point of mirror line: END
of
Erase source objects? [Yes/No] <N>: N
Command: MIRROR
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total

Select objects:
Specify first point of mirror line: INT
of Specify second point of mirror line: END
of
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
4.3. Cerc purtator al gaurilor de diam 18
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: INT
of
Specify radius of circle or [Diameter]: 60
Atentie! Daca se doreste sa se defineasca cercul prin diametrul sau, se va tasta D .
5. Desenare Cercuri de diam. 55 si diam. 90
Se vor desena cu ajutorul comenzii CIRCLE si se vor folosi modurile OSNAP specifice
acestui caz pentru a defini cu precizie centrul cercurilor
5.1. Se va face curent Layerul Contur ;
5.2. Desenare cercuri:
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: INT
of
Specify radius of circle or [Diameter] <60.0>: D
Specify diameter of circle <120.0>: 55
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: CEN
of
Specify radius of circle or [Diameter] <27.5>: D
Specify diameter of circle <55.0>: 90
6. Desenare 4 gauri (cercuri) de diam 18
Se vor folosi comenzile CIRCLE si MIRROR sau numai CIRCLE de 4 ori.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: INT
of
Specify radius of circle or [Diameter] <45.0>: D
Specify diameter of circle <90.0>: 18
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: INT

of
Specify radius of circle or [Diameter] <9.0>: 9
Command: MIRROR
Select objects: 1 found (aici se vor selecta cercurile deja desenate)
Select objects: 1 found, 2 total
ENTER
Select objects: Specify first point of mirror line: INT
of Specify second point of mirror line: INT (aici se specifica cu precizie
OSNAP punctele ce definesc axa de oglindire de simetrie
of
Erase source objects? [Yes/No] <N>: N
7. Desenare arce (4 ) de raza 18
Atentie! Acestea se pot defini intai ca cercuri concentrice cu cercurile desenate
anterior (concentric= au acelasi centru ) si mai apoi , retezate cu comanda TRIM.
Se pot folosi comenzile CIRCLE si MIRROR
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: CEN
of
Specify radius of circle or [Diameter] <9.0>: 18
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: CEN
of
Specify radius of circle or [Diameter] <18.0>: 18
Command: MIRROR
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:
ENTER
Specify first point of mirror line: INT
Specify second point of mirror line:INT
Erase source objects? [Yes/No] <N>: N

8. Desenare arce de cerc de R 17


Atentie! Acestea se pot defini in cel putin 2 metode:
1. Prin cerc tangent la doua din cele 4 cercuri desenate anterior pentru a defini arcele
de r18
2. prin comanda FILLET definind Raza de marime 18
Rezolvare prin prima metoda 1. Se vor folosi comenzile CIRCLE cu optiunea TTR si
TRIM succesiv
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR
Specify point on object for first tangent of circle:
(aici se vor selecta pe rand cle 2 cercuri tangente- pe rand, ca raspuns la
aceasta fraza)
Specify point on object for second tangent of circle:
Specify radius of circle <18.0>: 17
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR
Specify point on object for first tangent of circle:
Specify point on object for second tangent of circle:
Specify radius of circle <17.0>: 17
Command: TRIM
Current settings: Projection=View, Edge=Extend
Select cutting edges ...
(aici se vor selecta muchiile taietoare cele fata de care se va realiza
taierea ) ( in acest caz muchii taietoare suunt cele 4 cercuri de raza 18cele care definesc arcele )
Select objects or <select all>: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects:
ENTER
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:

(aici se ating cu colimatorul obiectele care trebuie tunse cele care


vor disparea dupa comanda TRIM)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: *Cancel*

9. Desenare arce de racordare de raza R14 (4)


Acestea se pot trasa prin cel putin 2 metode :
1. Cerc tangent la cercul de diam 90 si la cel de raza 18 si apoi TRIM
2. Prin comanda FILLET cu definitie de raza 14
Rezolvare prin prima metoda 2. Se va folosi comanda FILLET
Command: FILLET

Current settings: Mode = NOTRIM, Radius = 0.0


Aici e momentul in care se verifica setarile care coordoneaza acesta
comanda:
modul de racordare prin taierea muchiilor selectate (modul TRIm)
sau prin lasarea acestor muchii pe desen (modul NOTRIM);
Raza de racordare se va defini . In acest caz se va tasta R si se va
defini de 14. Ulterior, orice comanda FILLET apelata, va lua ca
valoare a razei , implicit ultima valoare introdusa de catre utilizator.
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: T
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <No trim>: T
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:R
Specify fillet radius <0.0>: 14
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Select second object or shift-select to apply corner:
Atentie cum se selecteaza elementele ce vor fi racordate se vor selecta in
sens trigonometric!!!!
Command: FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 14.0
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Select second object or shift-select to apply corner:

Command: FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 14.0
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Select second object or shift-select to apply corner:
Command: FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 14.0
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Select second object or shift-select to apply corner:

10. Obtinere arce de cerc de raza 18 prin taiere cu comanda TRIM


Vezi si comenzile TRIM folosite anterior
Command: TRIM
Current settings: Projection=View, Edge=Extend
Select cutting edges ...
Etapa de selectare a muchiilor fata de care se va produce taierea
Select objects or <select all>: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects: 1 found, 5 total
Select objects: 1 found, 6 total
Select objects:
ENTER
Etapa de selectare a muchiilor care trebuie sa fie taiate (sa dispara in urma
comenzii)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: *Cancel*

11. Desenare canale de latime 8.


Sunt 6 canale dispuse radial in jurul centrului geometric al piesei (conturului)
Aceste canale se pot desena prin diverse metode.
O metoda eleganta este cea in care sunt generate laturi paralele cu axele- prin comanda
OFFSET , la distanta 4 fata de axa si apoi cosmetizate cu TRIM si apoi generate
celelalte 5 canale prin comanda ARRAY cu optiunea POLAR
.
Atentie!!Liniile paralele obtinute prin multiplicarea cu OFFSET a axei, vor fi initial cu
aceleasi atribute ca si aceasta sursa, urmand a se muta in layer contur prin simpla lor
atingere si apelare a casetei LAYER din bara de menu
Command: OFFSET
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0>: D
Aici e momentul in care se va introduce distanta fata de obiectul sursa
(axa la 30 grade); distanta e 4 mm.
Requires numeric distance, two points, or option keyword.
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0>: 4
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Aici sed selecteaza acea axa sursa
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Aici se selecteaza un punct care va indica directia in care se va produce
multiplicarea acelei axe sursa
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
<ESCAPE>
Command: TRIM
Current settings: Projection=View, Edge=Extend
Select cutting edges ...
Aici se merge pe procedura descrisa mai sus la comenzile TRIM

Select objects or <select all>: 1 found


Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: *Cancel*
Se mai cosmetizeaza desenul prin stergere cu ERASE sau direct delete a
elementelornefolositoare, care au ramas dupa comanda TRIM .
De aemenea, se ating cele 2 segmente paralele care definesc canalul de 8 mm si se
trimit pe Layerul Contur
Command: ARRAY
Specify center point of array: CEN
of
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:

Selecteaza obiectele ce
trebuie rotite (ob. Sursa)

Selecteaza metoda de obtinere a retelei


polare- adaptata nevoilor desenului

Selecteaza cu OSNAP
centrul de rotatie

Comanda ARRAY se controleaza printr-o fereastra dialog prezentata mai sus:


12. Desenare hasura
Hasura se va genera pe Layerul Hasuri;
Hasura se va defini intr-o fereastra dialog generata la apelarea comenzii HATCH

Selecteaza puncte din


interiorul unui contur
inchis unde se va
genera hasura

Selecteaza modelul
hasurii dorite

13. Generare cote


Cotele se dau de preferat de la menu-ul cu pictograme specifice
Setarile se fac asa cum se vede in figura de mai jos- prin intermediul optiunii
Dimension Style

Setare parametri de cotare


adecvati desenului

GATA!

Meniul DIMENSION de
preferat pentru rapiditate

S-ar putea să vă placă și