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Etabs 9.7.4
Ing. Dante Bustillos Phang
2014-1
INDICE
1. INTRODUCCIN.....2
2. DESCRIPCIN DE LA EDIFICACIN.......................3
2.1 Descripcin3
2.2 Planos de Arquitectura y Estructuracin.....3
3. MODELO MATEMTICO DE LA ESTRCUTURA..7
3.1 Inicializacin.....7
3.2 Malla o grid....8
3.3 Definicin de los materiales.12
3.4 Definicin de secciones de elementos lnea.....16
3.5 Definicin de elementos rea..24
3.6 Dibujo de elemento estructurales....29
3.7 Asignacin de diafragmas rgidos...50
3.8 Asignacin de piers...54
3.9 Casos de carga esttica...58
3.10 Espectro de respuesta..59
3.11 Combinaciones de carga..67
3.12 Cargas en elementos....73
3.13 Renderizacin del modelo81
4. ANLISIS Y VISULIZACIN DE RESULTADOS.85
5. BIBLIOGRAFA..85
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2. DESCRIPCIN DE LA EDIFICACION
2.1.
Descripcin de la estructura
DESCRIPCION DEL PROYECTO
PROYECTO:
UBICACIN:
PROVINCIA / DEPARTAMENTO:
Lima/Lima
PARAMETROS SISMORRESISTENTES
ZONIFICACION
Zona 3,
Z = 0.4
TIPO DE SUELO:
Intermedio,
CATEGORIA DE USO:
Edificaciones comunes, U = 1
SISTEMA ESTRUCTURAL:
S2 = 1.2 , TP = 0.6
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Estructuracin de Encofrado de Techo de Segundo Piso (NFP+5.65) y Encofrado de Techo de Segundo Tercer Piso
(NFP+8.275)
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Para crear un nuevo modelo, se deber desplegar la opcin File, luego seleccionar New model.
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Ya que se va a crear un nuevo modelo, con propiedades personalizadas, se deber seleccionar la opcin
Custom Grid Spacing. Posteriormente seleccionar la opcin Edit Grid.
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Antes de modificar los datos, seleccionar las opciones Spacing y Glue to Grid Lines para que el programa
permita ingresar las distancias entre ejes y para que los elementos dibujados en la malla no se muevan de su
posicin respectivamente.
Luego introducir los datos tal como se observa en la siguiente vista. Hacer clic en OK
Es conveniente que los ejes tengan la misma codificacin que los que se tienen en el plano de arquitectura
para poder ubicar cmodamente a los elementos estructurales.
10 | P g i n a
Introducir en esa ventana las dimensiones de altura de piso en Simple Story Data colocando los datos que
se presentan a continuacin en el crculo rojo. Luego hacer clic en OK.
11 | P g i n a
Se presenta entonces el grid o enmallado espacial que servirn de gua para dibujar los elementos
estructurales.
12 | P g i n a
Por defecto, el programa mostrar tres materiales (CON, OTHER y STEEL). Para definir al concreto armado
se deber seleccionar CONC y luego Add New Material.
13 | P g i n a
Luego se tendr que modificar tales datos las especificaciones tcnicas y propiedades fsicas del concreto
armado. Para el modelo propuesto se tendrn los siguientes datos. Al finalizar, hacer clic en OK.
Para la crear la albailera, se deber seleccionar la opcin OTHER y luego Add New Material, tal como se
muestra:
14 | P g i n a
Consecuentemente se abrir una ventana con los siguientes datos por defecto:
Lo que sigue es cambiar los datos por defecto por los que se muestra a continuacin. Al finalizar, hacer clic en
OK.
15 | P g i n a
La siguiente ventana muestra en su lista a los materiales que se ha definido anteriormente, hacer clic en OK
para confirmar y cerrar.
16 | P g i n a
Se abrir una ventana de edicin de propiedades para elementos Frame. En el recuadro properties se tendr
una lista de elementos frame asignadas por defecto. Seleccionar toda la lista y luego presionar el botn
Delete properties, esto por razones de comodidad.
El paso siguiente es crear los elementos lineales (vigas y columnas), para lo cual se tendr que ubicar en el
recuadro click to y luego se deber buscar y seleccionar la opcin Add rectangular de la lista desplegable.
17 | P g i n a
Inmediatamente despus se presentar la siguiente ventana que presenta datos por defecto, estos datos
debern ser cambiados.
Luego se insertan los siguientes datos correspondientes a la viga V25x40 que se predimension en la
estructuracin. Ntese que se le ha asignado el material FC210 creado anteriormente.
18 | P g i n a
Aparecer la siguiente ventana con datos por defecto del programa. Debern ser editados.
19 | P g i n a
Seleccionar luego la opcin Beam, ya que el elemento que se crear es una viga.
Hacer clic en OK
20 | P g i n a
21 | P g i n a
Haciendo el mismo procedimiento para crear la viga V25X40, se crearn las vigas V15x40 y V20x25(V.chata)
22 | P g i n a
Y colocar los datos correspondientes al predimensionamiento de la columna. Luego hacer clic en OK para
terminar la edicin de columna. Se dejar la opcin reinforcement por defecto.
Del mismo modo, se crear la columna C15X40. Se podr ver que la lista de propiedades presenta a todos
los elementos lineales que se utilizarn para dibujar la estructura.
23 | P g i n a
Se comenzar creando la losa aligerada seleccionado la opcin Add new deck de la lista desplegable.
24 | P g i n a
De inmediato emerger la ventana que se muestra a continuacin con datos por defecto del programa.
Luego insertar los siguientes datos correspondientes las caractersticas fsicas y geomtricas del aligerado de
cuya altura, segn el predimensionamiento es de 20 cm de altura. El dato Unit Weight/Area corresponde al
peso de los ladrillos de techo por metro cuadrado. Al finalizar, hacer clic en OK.
25 | P g i n a
Para crear una losa maciza, seleccionar Add New Slab de la lista desplegable.
26 | P g i n a
Luego insertar los siguientes datos que corresponden a la losa maciza. El elemento debe der de tipo Shell.
Hacer clic en OK para finalizar la edicin de la losa.
Para la creacin del muro de albailera seleccionar la opcin Add New Wall de la lista desplegable.
27 | P g i n a
Insertar los siguientes datos en la ventana emergente. Luego hacer clic en OK para salir.
28 | P g i n a
29 | P g i n a
30 | P g i n a
Acercarse con el puntero al nudo donde se plantea colocar la columna y hacer clic para dibujarla a lo lardo de
todos los pisos.
Para dibujar las columnas orientadas en el sentido del eje Y, escribir 90 en el recuadro correspondiente a la
opcin Angle, del cuadro de propiedades de elemento.
31 | P g i n a
32 | P g i n a
Existen dos columnas que no se ubican en las intersecciones del grid o malla, por lo que ser necesario usar
el comando Draw reference points. Hacer clic en Draw y ubicar la opcin antes mencionada.
En la ventana emergente se colocar un nmero que indicar la distancia y direccin del punto referencial a
dibujar. Para el modelo propuesto, se dibujar horizontalmente a -1.7780 partiendo de cualquier interseccin
de la malla (Plan offset X)
33 | P g i n a
Para el modelo propuesto se dibujar el punto a -1.7780 del punto de interseccin entre ejes C y 3.
34 | P g i n a
Tenindose los puntos de referencia, se dibujan las dos columnas entre los ejes B-C y D-E.
35 | P g i n a
Para dibujar las vigas, seleccionar la opcin similar stories de la parte inferior de la pantalla.
36 | P g i n a
Luego picar un punto, desplazarse y picar otro para dibujar una lnea (viga).
37 | P g i n a
Para visualizar la seccin de la viga que se ha dibujado seleccionar el comando Set Building View Options
38 | P g i n a
39 | P g i n a
Para dibujar los muros de albailera, se colocar a la ventana derecha en vista de elevacin con el comando
Set Elevation View.
Con la ventana de elevaciones seleccionada, se har uso de las flechas (move up, move down) para ubicar
el eje donde se dibujarn los muros.
40 | P g i n a
Por ejemplo, la figura muestra que se comenzar dibujando los muros del eje C. Luego, seleccionar el
comando Create Arear at click
41 | P g i n a
Hacer clic con el cursor en el extremo superior y arrastrarlo hasta encerrar toda el rea que se desea llenar de
muros de albailera.
Las lneas rojas indican que la albailera ha sido dibujada en lo paos de los tres pisos.
42 | P g i n a
Habindose dibujado todos los elementos verticales, se deber establecer las condiciones de apoyo en la
base de la estructura. Para eso se deber ubicar en la ventana de vista en planta y con las flechas
direccionales, ubicar el plano en la base, tal como se muestra en la figura.
43 | P g i n a
Es IMPORTANTE recalcar que cuando se asignen las condiciones de apoyo en la base, la opcin One story
debe ser seleccionada, de otra manera se comprometera a restringir los grados de libertad a los nudos de
pisos superiores de la estructura.
44 | P g i n a
Se deber seleccionar la imagen que representa a empotramiento, automticamente todos los recuadros se
marcarn con un visto bueno. Al finalizar, hacer clic en OK para cerrar la ventana emergente.
45 | P g i n a
Lo que sigue es el dibujo de las losas (Aligeradas y macizas), para lo cual se usar el comando Create reas
at click, usando un similar procedimiento al dibujo de los muros de albailera.
En la ventana emergente, se deber colocar que la orientacin de la losa debe ser a 90, tal como se muestra
en la figura.
46 | P g i n a
Luego se coloca el cursor en el pao que se quiere techar, hacer clic y se mostrar lo siguiente:
47 | P g i n a
Se dibujar tambin la losa maciza ubicada en el pao central de la planta, seleccionando MACIZA20 y
haciendo clic en la zona central.
Como se ha trabajado en modo One story, slo se tendrn las losas en la planta donde fueron dibujadas.
Para copiar las losas en el resto de plantas tpicas, se usar el comando Replicate siguiendo el siguiente
procedimiento:
Primero seleccionar todas las losas que ya se han dibujado, solamente haciendo clic en el interior del pao.
48 | P g i n a
A continuacin, ubicarse en la pestaa Story y seleccionar las plantas donde se quiere copiar (STORY3,
STORY2), y luego hacer clic en OK.
49 | P g i n a
Ubicarse en la planta del primer nivel y seleccionar los paos de losas haciendo clic sobre cada uno de ellos.
Luego Assign/Shell/rea/Diapghragms
50 | P g i n a
51 | P g i n a
52 | P g i n a
El diafragma tendr de nombre D2. Seleccionar la opcin Rigid, y pulsar OK para cerrar la ventana.
53 | P g i n a
54 | P g i n a
Luego seleccionar a los muros ubicados entre los ejes 1D y 1E (vista en elevacin), desde el primer nivel
hasta el tercer nivel.
55 | P g i n a
Al cerrar la ventana se observar que la representacin del pier se muestra mediante la etiqueta P1.
56 | P g i n a
Hacer el mismo procedimiento para asignar los piers P2 y P3 a los muros de albailera.
Del mismo modo para todos los muros de albailera del modelo.
57 | P g i n a
Definir la carga de acabados (ACABADOS), con tipo de carga SUPER DEAD. Luego hacer clic en Add New
Load.
58 | P g i n a
Definir tambin la tabiquera por rea, la tabiquera lineal que se apoyar directamente sobre las vigas
(TABLINEAL), y las sobrecargas L1, L2, y L3. Hacer clic en OK para cerrar la ventana
3.10. Espectro de respuesta. Se considerar la siguiente tabulacin para definir definir el espectro.
Dicha informacin debe estar guardada en un documento de texto (bloc de notas) para luego ser importada
del ETABS.
T
0.00
0.10
0.20
0.30
0.40
0.50
0.60
0.70
0.80
0.90
1.00
1.10
1.20
1.30
1.40
1.50
1.60
1.70
1.80
1.90
2.00
Sa
4.58
4.58
4.58
4.58
4.58
4.58
4.58
4.58
4.58
4.58
4.12
3.75
3.43
3.17
2.94
2.75
2.58
2.42
2.29
2.17
2.06
59 | P g i n a
60 | P g i n a
Aparecer la siguiente ventana. Hacer clic en la pestaa Browse para buscar y subir el archivo de
bloc de notas que tiene la informacin del espectro de respuesta.
61 | P g i n a
Luego, seleccionar la opcin Period vs Value. A continuacin seleccionar la pestaa inferior Display
Graph.
62 | P g i n a
Para que el espectro quede grabado en el programa, hacer clic en Convert User Defined y aparecer lo
siguiente:
63 | P g i n a
Luego de haber definido la funcin del espectro, hacer clic en Response Spectrum Cases
64 | P g i n a
Luego colocar un nombre (SPECX), para definir el espectro en la direccin X. Desplegar la opcin Function
U1 y seleccionar ESPECTRO. Pulsar OK para finalizar.
65 | P g i n a
Para agregar el espectro en la otra direccin (Y), seleccionar nuevamente Add New Spectrum.
Cambiar el nombre por SPECY. Desplegar U1 y seleccionar el espacio en blanco. Desplegar U2 y seleccionar
ESPECTRO. Pulsar OK para cerrar la ventana.
66 | P g i n a
67 | P g i n a
Colocar los factores de amplificacin y las cargas correspondientes. Para la combinacin 1 (COMB1)
68 | P g i n a
Para la combinacin 2:
Para la combinacin 3:
69 | P g i n a
Para la combinacin 4:
Para la combinacin 5:
70 | P g i n a
Para la combinacin 6:
Para la combinacin 7:
71 | P g i n a
Para la envolvente. Notar que el tipo de combinacin es ENVE. Pulsar OK para cerrar las ventanas.
72 | P g i n a
3.12. Cargas en elementos. Las cargas se asignarn por metro cuadrado (Area Loads) y por metro
lineal (Distributed).
Para asignar cargas en reas, ubicarse en el primer nivel de la planta y seleccionar todas las losas. Luego
hacer clic en Assign/Shell Area Loads/Uniform
73 | P g i n a
Asignar con el nombre de acabados, la carga de 0.1T/m2. Pulsar OK para cerrar la ventana.
Hacer clic en el botn ps (previous selection) para volver a seleccionar las losas.
74 | P g i n a
Asignar con el nombre TABIQUERIA, la carga de 0.1T/m2. Pulsar OK para cerrar la ventana.
La carga viva debe asignarse alternadamente. Para ello seleccionar los tres paos de losa entre los ejes B-C
tal como se indica:
75 | P g i n a
Luego asignar la carga viva L1 con 0.2 T/m2.Clic en OK para cerrar la ventana
Seleccionar luego los dos paos centrales y asignar con el nombre L2 la carga 0.2T/m2
76 | P g i n a
Posteriormente, seleccionar los tres ltimos paos y asignarle el nombre L3 con 0.2T/m2.
Para asignar la tabiquera lineal, seleccionar las vigas sobre las cuales se apoyan los tabiques, tanto para
STORY 1 como para STORY2.
77 | P g i n a
Seleccionar la opcin TABLINEAL y escribir en Load 0.60 (T/m, valor obtenido para un tabique de 0.15m de
espesor, 2.225m de altura, y 1.8T/m3 de peso especfico). Pulsar OK para finalizar.
78 | P g i n a
De igual modo, seleccionar las vigas donde se apoyan los alfizares y asignar la carga de 0.27 (T/m, valor
obtenido para alfizares de 1m de altura de 0.15m de espesor y 1.8T/m3 de peso especfico).
Asignar las mismas cargas (TABIQUERA, ACABADOS, L1, L2, L3 y TABLINEAL), siguiendo el mismo
procedimiento, a los paos del segundo nivel.
79 | P g i n a
Ubicarse luego en STORY3, seleccionar todos los paos para asignar cargas de azotea.
80 | P g i n a
Finalmente volver a seleccionar los paos y asignar LIVE con 0.1T/m2. Pulsar OK para cerrar la ventana.
81 | P g i n a
82 | P g i n a
A continuacin, se tendr la siguiente vista en la que se representan grficamente las secciones de los
elementos estructurales.
Seleccionar la ventana del modelo en 3D, luego hacer clic en la ruta View/Create Open GL View
83 | P g i n a
Se abrir una ventana en la cual se podr hacer un paseo virtual para observar de cerca a los elementos
estructurales, usando el mouse.
84 | P g i n a
4. INTRODUCCIN:
Habiendo modelado la estructura, se procede a realizar el anlisis dinmico lineal.
Para comenzar, hacer clic en Analyze/Set Analysis Options
85 | P g i n a
Y colocar el nmero de modos que se desea obtener. Para el modelo propuesto, no se modificar ningn
dato. Pulsar OK para cerrar las ventanas.
86 | P g i n a
El proceso de anlisis matricial durar unos segundos debido a que la estructura es simple y pequea.
87 | P g i n a
Para verificar las derivas o desplazamientos relativos se deber extraer la tabla Story drifts del programa.
Hacer clic en Display/Show Tables
88 | P g i n a
Posteriormente seleccionar la opcin Select Cases/Combos para que aparezca el cuadro Select Output, de
dicho cuadro seleccionar SPECX y SPECY, luego pulsar OK para cerrar las ventanas.
89 | P g i n a
Para procesar dichos datos, estos deben ser llevados a una hoja de clculo a fin de caluclar las derivas
permisibles.
Seleccionar Edit/Copy Entire Table
90 | P g i n a
Se procede a calcular el desplazamiento relativo real de acuerdo con la norma E030. En el ejemplo, la
columna J es el resultado de multiplicar la columna H por 3 (parmetro R, albailera) por 3/4; del mismo
modo, la columna K es el resultado de multiplicar la columna I por 3 por 3/4.
Observando los resultados de las columnas J y K, ningn valor supera el lmite lateral de entrepiso
establecido por la norma E030 que es de 0.005, lo cual es correcto.
Para determinar los diagramas de momentos flectores en los elementos lineales, ubicarse por ejemplo en un
eje cualquiera (eje 2), para ello se trabajar la segunda ventana en modo de vista en elevacin.
91 | P g i n a
De la ventana emergente, escoger la ENVOLVENTE, la opcin Momento 3-3 y Show Values on Diagram.
Con esto se estara leyendo los diagramas de momentos flectores.
92 | P g i n a
Dichos momentos servirn de informacin para el diseo definitivo de los elementos estructurales.
Para visualizar los diagramas de esfuerzos cortantes seleccionar la opcin Shear 2-2.
93 | P g i n a
Para visualizar los diagramas en los elementos rea, seleccionar la opcin Piers (ya que anteriormente se han
definido piers a todos los muros de albailera. Pulsar OK para finalizar
94 | P g i n a
5. BIBLIOGRAFA
2005. CSI Analysis reference manual for SAP 2000, ETABS and SAFE. California.
2005. ETABS Integrated building design software, Introductory Tutorial.
Version 9. California.
2005. ETABS Integrated building design software, Users Guide. Version 9.
California.
95 | P g i n a