Sunteți pe pagina 1din 6

TEXT

Textul poate fi introdus ntr-un document Flash ntr-o multitudine


de feluri:
Blocuri de text coninnd text static, a crui coninut i mod
de afiare se determin la proiectarea documentului.
Setarea atributelor textului
Pot fi setate atributele pentru font (familia de fonturi,
dimensiunea, stilul, culoarea, spaierea dintre litere, poziia
caracterului) i paragraf (aliniere, margini, indentri i
linii goale de separaie)
Reformatarea textului
Convertire text n forme de baz, care apoi pot fi manipulate ca
orice imagine vectorial (utiliznd de dou ori succesiv comanda
Break Apart).

Fiecare caracter poate fi acum prelucrat independent (culori,


dimensiune, poziie, unghi de rotaie, transparen alfa, etc)
Free Transform Tool

Text dinamic, care afieaz text actualizat, cum ar fi


rezultatele sportive, cursuri valutare sau titluri noi
var_txt=Text dinamic.
Utilizarea textului dinamic pentru update pagini web.
Cmpul de text dinamic va afia coninutul fiierului text scris cu
un editor de texte. De exemplu:
news.txt
Pentru aceasta:
- se introduce un text dinamic
- i se asociaza o variabil, de exemplu 'var_txt'
- se creaz un nou layer, denumit 'Actions'
- se introduce action script n cadrul 1:
Global Functions -> Browser/Network -> Load Variables:
loadVariablesNum("news.txt", 0);

Atenie, s fie selectat opiunea 'multiline' !


ATENIE ! Urmeaz instruciunea obligatorie de terminare fiier:
&end

Input text reprezint cmpuri n care utilizatorul


documentului introduce text n formulare, rspunsuri la
sondaje, etc.
Exemplu de Input text pentru completarea unui formular:
Fisierul: parola-1.fla

ATENTIE ! ntr-un document Flash o pagin semnific un anumit


cadru n desfurarea execuiei acestuia, care primete o etichet
(label) i la care se poate face trimitere cu codul Action Script.
Comanda uzual este :
gotoAndStop() sau gotoAndPlay()
n interiorul parantezei putnd fi introduse:
- un numr (numrul cadrului)
- text (ntre ghilimele) - denumirea cadrului
this este simbolul acceptat pentru obiectul curent. El poate fi
selectat cu butonul Target path

ACTION SCRIPT
ActionScript este un limbaj puternic de script ce permite asigurarea
interactivitatii documentelor flash, precum i mai eficienta definire
a modului de desfaurare a filmelor.
Exista versiunea 1 i 2, ver.2 fiind utilizat i n Flash 8, cu
precizarea c limbajul a evoluat odata cu mediul de proiectare
Flash, astfel nct gsim n Flash 8 un limbaj de script mult evoluat
fa de celelalte versiuni, cu funcii suplimentare, cum ar fi
modurile filter i blend i dezvoltarea de aplicaii, cum ar fi
integrarea Java Script (interfa extern) i lucrul cu fiiere input i
output (File Reference i File Reference List).
Suport modul de lucru Script Assist, similar modului de lucru
Normal n versiunile mai vechi (nu MX2004 !) + asist
utilizatorul n scrierea codului, prin completarea opiunilor i
parametrilor pentru creare cod.
Codul Action Script asociat butonului LOGIN:
on (release) {
var ch_nume = nume_txt.text;
var ch_parola = parola_txt.text;
var ch_gresit = "Username sau parola INCORECTE !!!";
if (ch_nume == "user" and ch_parola == "pass") {
this.gotoAndStop("pag2");
} else {
this.gotoAndStop("pag3");
}
}
Codul Action Script asociat butonului PAG.1 (initializare
campuri input)
on (release) {
ch_nume = "";

ch_parola = "";
this.gotoAndStop("pag1");
}

S-ar putea să vă placă și