Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Masterand:
SCRIPCA ANCUTA
Cluj Napoca
- 2010
CUPRINS:
1. VIOLENTA.................................................................................................................................................1
2. MASS-MEDIA, FACTOR N EDUCAIA COPIILOR.........................................................................3
II.1. INFLUENA ASUPRA COMPORTAMENTULUI SOCIAL-MORAL AL COPILULUI ..........................................3
2.2. INFLUENA VIOLENEI MEDIA ASUPRA COPIILOR...............................................................................10
3. VIOLENA N DESENELE ANIMATE................................................................................................11
4. CONCLUZII.............................................................................................................................................22
1. Violenta
Violenta este una dintre marile probleme ale lumii contemporane. Presa scrisa sau
audio, vizuala, informeaza in permanenta cu privire la diverse manifestari ale acestui
fenomen.
De la formele cele mai agresive precum razboaiele ori crimele terifiante, bataile,
violurile, furturile, distrugerile de bunuri si pana la cele mai putin socante, cum ar fi
violentele verbale, toate acestea sustinute de o abundenta de imagini violente se perinda
prina fata ochilor nostri.
In acest context, aparitia diferitelor forme de violenta in mediul scolar pare
aproape o fatalitate si devine adesea un lucru obisnuit, cu care oamenii coexista fara
macar a mai sesiza pericolul. Chiar daca reprezinta o problema delicata luarea in
stapanire a fenomenului violentei nu se poate face decat daca sunt cunoscute cauzele,
originile, formele de manifestare si posibilitatea de prevenire.
Ce este violenta? Definirea violentei s-a dovedit a fi o incercare extrem de
dificila. Acest fapt se explica prin complexitatea fenomenului, dar si prin marea
diversitate a formelor sale de manifestare.
Notiunea de violenta este discutata in relatie cu agresivitatea. Agesivitatea poate fi
definita ca orice act ce are ca intentie producerea unui prejudiciu tintei vizate. Radacina
latina a termenului violenta este vis, care inseamna forta si trimite la ideea de putere, de
dominatie, de utilizare a superioritatii fizice impotriva altuia.
Exista numeroase definitii ale violentei:
1) ERIC DEBARBIEUX (1996) specialist in problematica violentei in mediul scolar,
ofera o definitie prin care surprinde ansamblul fenomenului violentei: violenta este
dezorganizarea brutala sau continua a unui sistem personal, colectiv sau social, si care se
traduce printr-o pierdere a intregritatii ce poate fi fizica, psihica sau materiala. Aceasta
4
dezorganizare poate sa se opereze prin agresiune, prin folosirea fortei, constient sau
inconstient, insa poate exista si violenta doar din punct de vedere al victimei, fara ca
agresorul sa aiba intentia de a face rau.
2) X. A. MICHAUD autor al unei lucrari de sinteza despre violenta (1986), crede ca nu
poate exista un discurs universal asupra violentei, deoarece fiecare societate se lupta cu
propria sa forma de violenta, conform propriilor criterii, si trateaza formele violentei cu
mai mult sau mai putin succes.
Istoric si cultural, violenta este o natiune relativa, dependenta de codurile sociale,
juridice si politice ale societatii in care se manifesta.
Majoritatea analizelor privilegiaza ideea ca agresivitatea tine mai mult de instinct
in timp ce violenta tine mai mult de cultura, de educatie, de context.
primul rnd vzului, sim a crui influena asupra comportrii noastre ntrece cu mult
influena celorlalte organe de sim, ele pot s promoveze n viaa tineretului colar un
comportament corect, civilizat, de nalt distincie social-moral sau dimpotriv, unul
deficitar i duntor att individului, ct i colectivitii; pot s promoveze idealuri i
virtui elevate sau dimpotriv, i n consecin s submineze bazele moral-sociale
necesare unei viei normale.
Valorile sau non-valorile etice i sociale materializate n expresia artistic
cinematografic, transpuse n expresia imaginii i cuvntului specific televiziunii, ori
redate n expresia literar la care recurg ziarele, revistele i carile, devin pentru un mare
numr de copii, adevarate exemple sau modele, pozitive sau negative, de conduit, de
inut moral uman, pe care ei tind s le urmeze ntr-un fel sau altul. Asemenea modele,
cnd sunt nsoite de o anumit nelepciune a vieii pe care o propun, au o mare putere de
sugestie, pun la ncercare voina i dorina elevilor de explorare. Ele sugereaz soluii la
numeroasele probleme care-i preocup i frmnt pe copii, att timp ct eroii,
personajele, ideile i sentimentele exprimate personific aspiraiile i visurile lor; att
timp ct ei manifest o anumit afinitate fa de ceea ce nfieaz i comunic ecranul.
n aceste modele copilul se vede i se regsete pe sine nsui i pe ai si. Copiii
i confrunt astfel propriile aciuni i acte, gndurile i sentimentele personale, cu acelea
ale celor pe care i ador i i idolatrizeaz, fie de aceeai vrst cu ei, fie de alte vrste.
Cunoscnd pe alii, ei se cunosc pe ei inii; reuesc mai uor s descifreze propriul ego
prin alter-ego; s exploreze lumea luntric a umanului i prin aceasta propria lor lume
luntric; s descifreze ascunziurile sufletului oamenilor i prin aceasta pe ale lor
proprii. Nu ntmpltor copiilor, cel puin pn la o anumit vrst, le plac emisiuni
realizate prin ei nii, prin copii de o seam cu ei, fiindc prin acetia sunt ei nii
prezeni. Sunt aspecte care au un rol excepional de mare n formarea social-moral a
personalitii lor. Dar copiii, i n special adolescenii simt nevoia de a vedea
amestecndu-se n viaa lor i modele care o depesc. Copiii suport i exteriorizeaz
influenele modelelor pozitive ori negative pe care cinematograful, televiziunea, radioul
sau presa scrisa le multiplic n fiecare zi ntr-un registru de forme cuprinse ntre
extremitile unui simplu mimetism, pn la transformarea propriei conduite, a adoptrii
pagini din ziare i reviste, scot n relief patrimoniul moral al unor configuraii socialistorice. Sunt apoi coninuturi care caut s fructifice la maximum fora de influenare a
exemplului bun i cotidian.
Numeroase coninuturi i documente rspndite n mas cu ajutorul noilor
mijloace de comunicare au darul sa nfieze nsemnatele transformri social-economice,
morale sau politice care au avut loc. Prin exemplele pe care le ofer, prin intuitivismul i
marea putere de sugestie a unor astfel de coninuturi, ele devin adevarate lecii de
umanism i patriotism.
Este foarte interesant de observat c n unele cercetri se evideniaz, cu
pregnan i n mod pozitiv, o motivaie superioar pe care o aduc elevii n explicarea
audienei de care se bucur n ochii lor, mass-media. Tocmai datorit acestei valene se
recunoate comunicaiilor de mas o mare capacitate de modelare a conduitelor i a
caracterelor, consecin, n ultim analiz, a contribuiei pe care o aduc la lrgirea,
precizarea i adncirea unor noiuni i judeci morale, la ntrirea unor convingeri i
sentimente. Se consider c imitarea, care poate merge pn la nrurirea profund a
formelor de comportare, prin modificarea celor existente i apariia altora noi, s-ar
impune cu att mai mult, cu ct tinerii telespectatori au mai puin experien de via i o
percepie nc superficial.
Astfel, unii vd mai mult efectele nocive care ar putea s rezulte de pe urma unui
contact frecvent cu televiziunea i cinematograful. Dac, de exemplu, Fr. Bartlett,
referindu-se la cinematograf, admite doar existena unor influene superficiale asupra
comportamentului, care s-ar menine doar la nivelul mimetismului, al unei simple imitri
trectoare, ali cercettori cred c mass-media ar duce la apariia unor fenomene de
slbire a vointei sau depersonalizare n urma consumului pasiv, nedifereniat i la
ntmplare, al diferitelor filme i emisiuni.
D. J. Boorstein susine c aciunea mass-media ar fi duntoare formaiei morale,
deoarece ar duce la imitarea modelelor unor pseudo-personaliti. Sunt chiar aspru
criticate televiziunea i cinematograful, pentru c au creat o mitologie modern, care se
numete "lumea idolilor"1, a vedetelor cntecului, dansului sau sportului, i c ar cultiva o
idolatrie exagerata n acest sens. n mintea copiilor s-ar amesteca adeseori idolii istoriei,
1
Cerghit Ioan, Mass-media i educaia tineretului colar, Bucureti, Editura Didactic i pedagogic, p. 73
imaginile unor personaliti de seam cu idolii actualitii, lansai pe micul sau marele
ecran. Acetia din urm ar tinde, mai mult sau mai puin, s nlocuiasc modelele
culturale i sociale autentice. Exist astfel pericolul ca prin intermediul diverselor massmedia s fie subliniate pozitiv anumite modele care pot s vin n contradicie cu valorile
adevrate, care dezvluie aspiraiile societii; s se creeze o discrepan ntre scara
cultural i scara aspiraiilor. Acestea sunt fr ndoial cteva probleme care pot fi luate
n considerare, innd seama n principal de specificul rilor i al tineretului din arile la
care se refer anumii cercettori. Este important, desigur, s cunoatem: ce modele de
comportare apar pe ecran, n ce raport se afl ele cu realitatea, ce public ele, i n ce
msur acestea i gsesc un corespondent n realitatea vieii nconjurtoare. Nu de puine
ori, se prezint anumite modele, iar n realitate lucrurile se petrec cu totul altfel. Aceast
discrepan are consecine, desigur, nefaste, asupra vieii spirituale a copiilor i tinerilor.
Copiii devin dezorientai, frustrai, cad n tensiuni cumplite, n nesiguran i
proteste. Copiii i tinerii "sunt foarte sensibili la imagini, i repetarea unora dintre ele
cnd sunt deosebit de traumatizante pentru imaginaia lor, atrag dupa ele o rsturnare
complet a ierarhiilor morale", subliniaz A. Todorovici. Ori, din punct de vedere social,
ceea ce conteaz nu este deci, att efectul direct al mass-mediilor, cum s-a crezut uneori,
ci forma n care tinerii i reprezint valorile sau modelele la care ei asociaz diferitele
valori.
Probleme deosebite ridic apoi happy-end-ul, adic acele filme care nfiseaz fel
de fel de vicii, astfel nct la sfarit puritatea triumf superficial. Sunt atatea filme
presrate cu tot felul de atrociti, sadism, pornografie, crime i jafuri, dar eroul iese
nvingtor n cele din urm, i viaa i urmeaz cursul normal. Sunt deci, filme n care
primeaz principiul "totul se sfrete cu bine", filme care se bazeaz pe sistemul valorii
compensative. Firete, happy-end-ul n sine, nu este ceva duntor, atta vreme ct el
deriv n mod normal din cursul faptelor i evenimentelor prezentate i aduce
telespectatorilor un sentiment de satisfacie, de optimism, de ncredere n triumful binelui
asupra rului. Dar cu totul alta este valoarea lui n filmele create n mod expres n
concepia unui happy-end impus prin artificii i urmrind alte scopuri dect cele educativculturale, umanizante.
Adolescenii pot gsi oare n lumea coninuturilor difuzate de diversele massmedia motive de aderare la societate, sau, din contra, de desolidarizare de aceasta? De
conformism, sau mai degrab de nonconformism fa de valorile pe care le apr i le
promoveaz societatea? O serie de date, deduse din studiul empiric sau tiinific al
realitii dau posibilitatea, aa cum remarca G. Cohen-Seat, referindu-se la fenomenul
cinematografic, s admitem c ntreaga viaa social a individului este afectat de pe
urma influenelor exercitate de mass-media. Ele vin astfel s satisfac n mai mare
masur interesul pe care tineretul colar l manifest pentru cunoaterea marilor probleme
cu care se confrunt societile contemporane.
Mass-media vorbesc despre evenimentele importante a cror origine ei nu o
cunosc nc, sau care sunt n curs de desfurare. n felul acesta, prin intermediul
mesajelor moderne audio-vizuale, este cultivat sensibilitatea tineretului la lupta,
suferinele i nzuinele altor popoare; el e ajutat s vad i s nteleag istoria problemei,
tezele prezentului n legtura cu unele fapte i evenimente, oferindu-i-se posibilitatea sai formeze o opinie proprie; i este stimulat interesul pentru evenimente, probleme,
realizri sau aciuni, dintre care cel puin o parte i-ar fi ramas cu siguran necunoscut
fr acest mediator. Un asemenea contact, dei mijlocit, totui, ntr-o oarecare msur
direct cu viaa social, faciliteaz copilului ancorarea n ambiana vieii i a realitii
contemporane, i d sentimentul de coparticipare intuitiv la coninuturile comunicate.
Mass-media strnesc ntr-o foarte mare masur dorina copiilor de a participa la
experiene sociale mai vaste, i angajeaz puternic pe plan uman i social; ei particip
astfel mult mai mult la viaa politic, pot s angajeze discuii pe aceste subiecte cu cercul
familiar, cu prietenii, cu alte persoane. Este nc un prilej care poate s contribuie la
modelarea n sens pozitiv a comportrilor sociale ale tineretului, deoarece mass-media
influeneaz puternic, direct sau indirect, formarea contiinei sociale i civice; contribuie
la cultivarea unor concepii tiinifice despre via. Favorizeaz dezvoltarea spiritului
social, a refleciei critice colective, a opiniei publice. De asemenea, particip activ la
modificarea atitudinilor, la modelarea lor, la ncurajarea originalitii i inventivitii n
sfera activitii sociale, la pregatirea ideologico-politic a tineretului. Exist o multitudine
de emisiuni speciale de televiziune i radio, filme sau rubrici n presa scris, de orientare
10
Influene pozitive
- ntregesc cunotinele
55,35%
49,29%
46,07%
45,71%
44,64%
- i distreaz
43,25%
- trezesc curiozitatea
- mbogesc vocabularul
90%
54,28%
53,57%
11
Fig. 1
Influene negative
- copiii imit gesturi, comportamente sau expresii necorespunztoare
55%
35,71%
12,5%
12,14%
Fig. 22
Cerghit Ioan, Mass-media i educaia tineretului colar, Bucureti, Editura Didactic i pedagogic, p. 115
12
13
14
Fig. 8
Fig. 9
15
Din cele dou grafice reiese c violena fizic este mai des ntlnit n cursul
sptmnii, dect n weekend. La fel i violena verbal. n schimb, violena psihologic e
redus n cursul sptmnii, i mai frecvent n weekend.
ns tipurile de violen difer de la un post la altul. De exemplu, la Jetix sunt
ntlnite mai des scene de violen verbal. Iar Cartoon Network se remarc att prin
violen verbal, ct i fizic. n general, violena fizic din desenele animate se
manifesta prin lovituri, explozii i accidente, respectiv ridicri de ton, ipete sau jigniri.
Cele mai ndragite personaje de desene animate sunt: Tom&Jerry i Scooby Doo.
Psihologii spun c Tom&Jerry reprezint una din cele mai violente productii tv, deoarece
la fiecare 20 de secunde un personaj e lovit, cade sau sufer un accident.
Fig. 10
16
Fig. 11
Minutele de violena reprezint, pentru perioada monitorizat, aproximativ, 12%
din durat. Dupa cum se vede n cele doua grafice, zilele de week-end au, comparativ cu
zilele lucratoare, mai puin violen (10%, fa de 13%). Datele arat c filmele pentru
copii, la fel i desenele animate, conin scene extrem de violente, mai puin n weekend,
ns, atunci cnd parinii sunt acas i i pot supraveghea pe cei mici.
17
Fig. 12
n cadrul acestor minute de violen s-au nregistrat 4920 scene de violen, ele
fiind repartizate astfel: 948 scene de violen n zilele de week-end i 3972 scene n zilele
de luni pna vineri. Aceste cifre reprezint numrul total al scenelor de violena transmise
de respectivul canal n perioada monitorizat.
Fig. 13
18
Din graficele de mai sus se observ faptul c statistic, lucrurile sunt asemanatoare
ntre cele dou televiziuni, n ceea ce privete numrul de scene de violen difuzate.
Exist o uoar cretere la Cartoon Network, n zilele lucrtoare.
Fig. 14
Fig. 15
19
F
Fig. 163
Comparativ, repartiia violenei pe cele dou tipuri de zile i cele trei intervale
orare, arat astfel: sub aspectul duratei, se remarc o tendin descrescatoare pe n zilele
de weekend i o tendin oscilatorie n zilele lucrtoare, n timp ce, sub aspect cantitativ,
se remarc faptul c, oricare ar fi intervalul de timp considerat, durata violenei n zilele
lucrtoare este mai mic dect oricare interval din zilele de lucru.
http://www.cna.ro/cercetari/sondaje/violenta_noi/desene%20animate.pdf
20
Fig. 17
n ceea ce privete tipul de violen ntlnit n filmele de desene animate, aa cum
era de ateptat, predominant este cel fizic. Este urmat de violena verbal, i, la mare
distan, de cea psihologic. Aa cum era de ateptat, vorbind de programe pentru copii,
pe ultimele locuri se afl violena sexual i cea social.
Analiza comparativ a indicatorilor violenei din desenele animate i a
indicatorilor violenei ficionale (care apare pe un canal mediu generalist), arat c
programele de desene animate sunt de apte ori mai violente dect cele transmise de
canalele generaliste. Acestea din urma au cam 9 scene de violen pe or, iar cele de
desene animate au 66.
Postul tv cel mai agresiv (din cele destinate copiilor), este Cartoon Network, dar
violen domin ambele televiziuni, n proportie de 65%. Se difuzeaz n jur de 540 de
scene violente, n fiecare zi. Exist chiar i o specializare pentru fiecare canal n parte: la
Jetix copiii se deprind cu exploziile i accidentele, iar la Cartoon Network, nva s se
certe, s se calomnieze i s se lupte. i totui, zilele conduse de agresivitatea
personajelor au atras o audien mai mic dect perioadele linitite.
21
CANADA (%)
Reele
Reele
private
publice
http://www.cadnet.marche.it/tamtam/elarcevia/violenzacartoni.htm
22
Procentul emisiunilor
coninnd secvene violente
Secvene violente pe or
68.5
59.2
69.8
34.4
9.3
8.2
11.1
6.4
Secvene violente pe or
Canale private
Canale publice
14.31
10.17
Comparaie Frana-SUA
Programe difuzate n prima parte a serii (1995)
Canale franceze
Reele americane
Procentul emisiunilor
coninnd secvene violente
62.7
52.1
Secvene violente pe or
7.4
3.4
Fig 205
Studiul francez sub egida CSA, 1995 iar cel american Cultural, Indicators project, 1995
http://www.cna.ro/IMG/pdf/Studiu2.pdf
23
4. Concluzii
Violena din desenele animate a atins cote alarmante, atragnd atenia parinilor i
psihologilor. mpucturi, lovituri, ur, dumnie, nvrjbire, cuvinte nepotrivite.
Desenele animate conin numeroase scene de violen iar, de cele mai multe ori, copiii
ajung s-i imite personajele preferate, considernd c aa e normal. De cele mai multe
ori copilului nu face diferena ntre ficiune i realitate. Desenele animate sunt un subiect
neglijat de cercettori, i de aceea ramificaiile i sensurile gsite sunt numeroase.
Centrarea general pe paradigme sociale americane se justific prin faptul c majoritatea
serialelor provin din SUA, i este o concluzie clar asupra gradului de "americanizare" al
desenelor animate care domin piaa media romneasc.
Influena violenei mediatizate pe toate canalele de televiziune sau n presa scris nu se
manifest numai pe termen lung, ci are i efecte imediate. Interesant e faptul c Romnia
este singura ar n care este permis limbajul violent n desenele animate. Adesea motivul
este traducerea. Deseori, traducerea in limba romna este discutabil, iar la unele posturi,
cum ar fi Cartoon Network, este discutabil i alegerea programului. Aici predomin
filmele i serialele de desene animate violente (Tom i Jerry, Fetiele Powerpuff, Curaj).
Oricum, cele mai faimoase sunt desenele intitulate Happy Tree Friends (Prietenii fericiti
din copac), deseori abreviat ca HTF este o serie de desene animate Flash create de
Mondo Mini Shows, care
24
posibilitatea
expunerii
copiilor
la
programe
nedorite.
(http://www.cna.ro/IMG/pdf/ExpCopii_CNA2007.pdf )
Time-Shifting este un serviciu special oferit n exclusivitate de catre Ines IPTV.
iNES IPTV sper ca un simplu televizor de generatie nou s inlocuiasca DVD player-ul
i videorecorderul.
25