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Por
Marcos Romero
Setembro / 2008
Jogos Casuais
Pacincia Windows XP
Linguagens de Programao
Dev-C++
As principais linguagens de
programao possuem
recursos para jogos.
Ex: C/C++, Java, C#/XNA,
Delphi, Visual Basic,
Python.
Os jogos top de linha para
PC e consoles so feitos
em C++.
A literatura de programao
de jogos usa C++ como
linguagem padro.
MRDX
Editores
Game Maker
Sprites
Sons
Background
Um Background consiste
em uma imagem usada
como plano de fundo do
jogo.
Tambm pode ser feito a
partir de uma imagem
simples que se repete.
No necessrio o uso de
transparncia.
Objetos
Rooms
Eventos
Aes
RPG Maker
Edio de Mapas
Tileset
Tileset o conjunto de
imagens usadas na edio
dos mapas.
Essas imagens possuem o
mesmo tamanho e so
armazenadas em um nico
arquivo.
Elas representam o solo,
itens, pessoas e objetos.
As imagens usam
transparncia nas camadas
intermedirias.
Banco de Dados
Eventos
A lgica em um jogo do
RPG Maker feita a partir
dos Eventos.
Um evento possui uma
imagem que ser mostrada
no jogo.
Tudo que se move no jogo
tratado como Evento. Ex:
Pessoas e Animais.
Um evento pode ser
iniciado ao simples contato
do jogador ou quando ele
pressiona a tecla de ao.
Condioes do evento
Comandos do evento
Os Comandos indicam o
que deve ocorrer quando
determinado evento for
acionado.
Existem diversas
categorias, tais como:
Mensagem, Condio,
Sistema, Heri, Som,
Movimento.
RTP
O RTP consiste no
conjunto de recursos
padro usado no RPG
Maker.
Ao criar o seu jogo,
possvel usar os recursos
do RTP e tambm novos
recursos (imagens e sons)
adicionado por voc.
Links
MRDX:
www.geocities.com/progjogos
RH Games:
www.geocities.com/RHGames
Game Maker:
www.gamemaker.nl