Trabajo Individual N 1 Nombre: Mayra Marcatoma Molina Fecha: 17 / 11 / 2014 Objetivo: Investigar y obtener informacin acerca de William Heart Kilpatrick y su Mtodo de Proyectos para obtener nociones bsicas y los beneficios que se pueden alcanzar a travs de la misma. Contenido: William Heart Kilpatrick: Nacido (18711965) en White Plains, Georgia en los Estados Unidos se gradu como maestro en la Universidad de Mercer y realiz estudios de post grado en la Universidad Johns Hopkins. A sus inicios como maestro se interes en las teoras de algunos pedagogos de la educacin activa como Johann Pestalozzi y Parker, en quienes se inspir para plantear la teora de que " El aprendizaje se produce de mejor manera cuando es consecuencia de experiencias significativas, ya que esto le permite al estudiante ser copartcipe en la planificacin, produccin y comprensin de una experiencia". Cuando conoce a John Dewey, se involucra y convierte en lder de un movimiento para modificar los sistemas educativos en los Estados Unidos. En ese tiempo recibe su doctorado en la Universidad de Columbia. En 1918 presenta formalmente su teora sobre la Metodologa de Proyectos. El mtodo se fundamenta en la creencia de que los intereses de los nios y jvenes deben ser la base para realizar proyectos de investigacin, y stos deben ser el centro de proceso de aprendizaje. l afirma que el aprendizaje se vuelve ms relevante y significativo si parte del inters del estudiante. Segn Kilpatrick, hay cuatro fases en la elaboracin de un proyecto: La propuesta, la planificacin, la elaboracin y la evaluacin; y es el estudiante quien debe llevar a cabo estas cuatro fases y no el profesor. Kilpatrick es partidario de que los centros educativos respeten la individualidad de sus estudiantes, sin descuidar los intereses del grupo.Fue muy crtico con el mtodo Montessori, por entonces muy popular en Estados Unidos. Los proyectos, de acuerdo con Kilpatrick, pueden ser de cuatro tipos principalmente: Proyecto de creacin, de creatividad o de produccin (su
fundamento es la elaboracin de un plan, como puede ser construir un tren,
hacer tarjetas, etc.). Proyecto de apreciacin, recreacin o de consumo (la idea principal es disfrutar de una experiencia esttica, como puede ser escuchar una narracin, or msica o apreciar una escenificacin). Proyectos de solucin de problemas (obedecen al propsito de darle una respuesta a un interrogante intelectual, como sera buscar por qu los objetos pesados se hunden, cul es la causa de los cambios de tiempo, etc.) y los proyectos para la adquisicin de un aprendizaje especfico o adiestramiento (lleva al educando a adquirir determinada habilidad o conocimiento motivados por el aprendizaje). De acuerdo a Kilpatrick las caractersticas de un buen proyecto didctico son: un plan de trabajo de preferencia manual, una actividad motivada por medio de intervencin lgica, un trabajo manual, teniendo en cuenta la diversidad globalizadora de enseanza, un ambiente natural[2]. Ya que al respetar las necesidades e inters de los nios, promover actividades de tipo motor, manual, intelectuales y estticas; se busque generar aprendizajes significativos y funcionales. Kilpatrick aboga por que las escuelas se basaran en la eleccin de los proyectos que engendran actividades con propsito. l argumenta que los proyectos ayudan a crear un ambiente de aprendizaje muy enriquecedor, y que las experiencias de los alumnos no deben estar limitadas slo a la vida de la escuela. Una de las tristes nociones de la educacin formal es que esta tiene que, por obligacin, ocurrir dentro de las paredes del saln de clases. Las actividades reales, como su nombre lo indica proveen de verdaderas oportunidades para el aprendizaje relevante de los alumnos. Para el desarrollo de un proyecto se deben considerar las siguientes etapas: el diagnstico, la eleccin del tema, organizacin y diseo del proyecto y la evaluacin del mismo. Adems para su formulacin, se debe responder las preguntas qu (nombre y descripcin del proyecto), para qu (propsitos del proyecto), por qu (justificacin del proyecto), cmo (metodologa, actividades del proyecto y contenidos programticos a abordar), con qu (recursos materiales), con quin (participantes) y cundo (cronograma de actividades). Todos estos cuestionamientos se plasmarn en un formato especial, que integre y describa cada uno de los puntos, para su ejecucin. Aunque el mtodo de proyectos se inicia a principios del siglo XX, sigue usndose actualmente, con algunas adecuaciones; sin embargo, conserva an los principios pedaggicos que inspiraron a sus iniciadores, John Dewey y William H. Kilpatrick, siendo uno de los ms caractersticos e interesantes de los mtodos colectivos y globalizadores. Por ejemplo PACAEP (Plan de Actividades Culturales de Apoyo a la Educacin Primaria), en 1996 retoma los aportes educativos del Mtodo de Proyectos y lo asocia fundamentalmente en el constructivismo articulando sus dimensiones biolgicas, cognoscitivas y sociales. Pero sin perder de vista los intereses e inquietudes infantiles; que encienden el entusiasmo y la alegra
por aprender contenidos tanto de los programas educativos, como de la
realidad del mundo en que vivimos. Otra muestra del la adaptacin del Mtodo de Proyectos, son los Proyectos Colaborativos de la Red Escolar, los cuales se apoyan en la tecnologa para su desarrollo y bsicamente invitan a los participantes a sumar esfuerzos, talentos y competencias mediante una serie de interacciones que les permitan alcanzar juntos el propsito planteado. Con el objeto de apoyar el Plan y programas de estudio vigentes de Educacin Bsica, y sustentados en una propuesta metodolgica, a travs de la cual se organiza e induce la influencia recproca entre integrantes de diversos equipos, se comparten ideas y reflexiones en torno a diversos temas de la currcula, con la finalidad de lograr en los estudiantes un aprendizaje significativo"[3] Al igual que el Mtodo de Proyectos de Kilpatrick, los proyectos colaborativos siguen los pasos propuestos por este pedagogo, nada ms que con el apoyo de la tecnologa. El trabajar en base a proyectos colaborativos constituye una poderosa estrategia metodolgica para apoyar el proceso de enseanza y aprendizaje. Esta metodologa permite enriquecer y diversificar an ms los ambientes de aprendizaje que los maestros deben procurar ofrecer a sus alumnos. El trabajo en base a proyectos promueve la integracin de asignaturas permitiendo un trabajo ms globalizado, junto con aprovechar y desarrollar habilidades cognitivas de orden superior para construir conocimiento. Si a estos beneficios agregamos el uso de redes de telecomunicaciones, nos encontramos con la posibilidad de desarrollar un curriculum ms global, que abre los espacios de aprendizajes a otros contextos y a otras personas. Conclusiones: Al finalizar este trabajo investigativo puedo concluir que para Kilpatrick el proyecto es un acto completo donde se aspira a realizar una actividad entusiasta, con un sentido o propsito especfico, que se realiza en un ambiente social. Lo define como: un plan de trabajo libremente elegido con el objeto de realizar algo que nos interesa. Los mtodos de proyectos de Kilpatrick, estn basados de acuerdo a las necesidades del educando, puesto que nos habla de un diagnstico el cual consiste en realizar un breve informe de la condicin en que se encuentran los nios para poner en prctica los puntos de inters del desarrollo educativo. Recomendaciones:
Se recomienda seguir realizando este tipo de trabajos investigativos
ya que gracias a ellos podemos adquirir nuevos conocimientos y
enriquecer nuestra cultura general, as como estar al tanto de las
innovaciones que se han venido realizando hasta la actualidad.