Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Notiuni de Baza de Cinematografie
Notiuni de Baza de Cinematografie
Plan mediu:
ncadrarea personajului se face de la abdomen n sus. Este planul cel mai
folosit n televiziune. Acest plan cuprinde alturi cele mai expresive elemente
ale corpului uman, faa i minile.
Prim plan:
Cuprinde figura umana avnd limita inferioara pe linia umerilor sau puin sub
aceasta.
Gross plan:
Acest plan cuprinde doar faa personajului. Limita cadrului poate s taie, dac
este nevoie, puin din frunte sau brbie.
Plan detaliu:
Acest plan nu trebuie neaprat raportat la figura uman, putnd cuprinde
orice element din scen. Este un plan n care apar de ex. doar ochii, minile
sau picioarele personajului.
Unghiulaia:
Aceasta noiune se refer la unghiul de cuprindere a imaginii camerei de
filmat. Transfocatorul sau zoom-ul camerei ne permite s variem acest unghi.
Alegerea unghiului de filmare pentru un cadru trebuie fcut n mod
constient. Un cadru filmat n superangular va avea perspectiva accentuat cu
o imagine uor deformat, n timp ce un cadru filmat n teleobiectiv va prea
plat.
Pentru a nelege efectele pe care le au diferitele distane focale/unghiuri de
filmare asupra geometriei cadrului, ncercai s realizai acelai plan
cinematografic (aceeai compoziie a imaginii) odat n superangular i alt
dat n teleobiectiv.
pentru primul plan sau grossplan folosii un uor
teleobiectivangular pentru a decupa subiectul de fundal
evitai grossplanurile filmate n superangular deoarece
deformrile geometrice vor modifica mult caracterul feei subiectului
Micrile de camer:
Orice micare de camer este compus din 3 pri: cadrul iniial, micarea
propriu-zis i cadrul final. nainte de a executa filmarea propriu-zis,
identificm cadrul iniial, apoi pe cel final i ne hotrm asupra vitezei de
micare cu care vom deplasa camera (de preferat ct mai constant).
Inainte si dupa realizarea miscarii de camera este de preferat sa tinem
cadrul fix pentru cel putin 4-5 secunde. Acest interval de timp n care
cadrul este fix ne va oferi o marj de lucru la montaj.
- evitai micrile de camer haotice (mai puin n cazul n care sunt
asumate din punct de vedere stilistic)
Panoramarea:
Este o micare de camer ce nu presupune schimbarea punctului de staie
a camerei (poziia camerei pe sol), ci rotirea ei pe axa sa vertical sau
orizontal. Panoramarea poate fi astfel pe vertical, pe orizontal sau
combinat.
Aceasta miscare poate fi folosita pentru a descrie un spaiu mai larg dect
cel ce poate fi cuprins de ctre obiectivul camerei sau pentru a urmari
deplasarea unui personaj in cadru.
Travellingul:
Este micarea de camer care se realizeaz prin deplasarea punctului de
staie n timpul filmrii. Astfel travellingul poate fi nainte, napoi, lateral
stnga, lateral dreapta, circular sau compus. Prin micarea de travelling
pot fi introduse sau scoase din cadru personaje, elemente de recuzit i
decor participante la aciune, modificnd astfel compoziia cadrului pe
durata acestuia.
- atunci cnd realizai un travelling cu camera n mn ajutai-v de o alt
persoan pentru a v ghida deplasarea n spaiu, astfel nct s v putei
concentra privirea pe ecranul camerei, controlnd permanent compozitia
carului.
Transfocarea / Zoom-ul:
Presupune modificarea distanei focale a obiectivului camerei video
(unghiul de cuprindere a imaginii), modificnd astfel dimensiunea
cadrului. Lrgirea cadrului se numete zoom out, n timp ce ngustarea
acestuia se numete zoom in. Transfocarea permite ajustarea compoziiei
Atunci cnd filmm mai multe cadre ce conin personaje care discut
ntre ele, trebuie s ne asigurm c ochii unui personaj sunt la acelai
nivel pe vertical cu ochii personajului din urmtorul cadru (axa
ochilor). Doar n acest caz putem lsa impresia c cele dou personaje
se afl n dialog sau se privesc unul pe cellalt.
ntr-un cadru ce conine un personaj trebuie s avem un spaiu gol
suficient deasupra capului acestuia. Dac acest spaiu este prea mic
putem da un efect claustrofobic, iar dac acest spaiu este prea mare
cam z
saritura peste axa
ax scenic
cam B
axa ochilor
cam A
cam X
master shot / cadru master
C2
tra
C2
C1
pan