Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
E-learning
Cuprins
Bun venit in e-learning! ................................................ 1
Comentarii.................................................................. 2
Definire suprafete....................................................... 22
Asociere suprafete in Allplan ............................................. 22
Nota despre suprafetele pentru iluminare globala ................... 24
Sticla ........................................................................... 26
Culoare pentru cercevea, blat usa ..................................... 29
Tencuiala .......................................................................31
ii
Cuprins
Allplan 2013
Inox ............................................................................. 33
Zinc ............................................................................. 35
Pavaj ........................................................................... 37
Asfalt ........................................................................... 40
Masini .......................................................................... 41
Peluza.......................................................................... 46
Index .......................................................................... 67
Comentarii
Allplan 2013
Comentarii
Intotdeauna incercam sa imbunatatim calitatea documentatiei programului
nostru. Comentariile si sugestiile dumneavoastra sunt importante pentru noi si
venim in intampinarea parerilor dumneavoastra cu privire la manuale.
Nu ezitati sa ne contactati pentru a va exprima parerile legate de documentatie.
Contactati-ne la:
Documentatie
Nemetschek Romania Sales & Support srl
Iancu Capitanu 27
021362 Bucuresti, Romania
Telefon:+40 21 253 25 80
Fax: +40 21 253 25 81
Email: documentatie@nemetschek.ro
Pregatirea proiectului
Allplan 2013
Pregatirea proiectului
In acest curs e-learning veti lucra cu un proiect simplificat bazat pe proiectul de
initiere rapida. Daca ati instalat deja proiectul de initiere rapida sau proiectul de
instruire pentru Allplan Exchange, tot ce ramane sa faceti este sa definiti traseul
camerei.
Daca aceste proiecte nu sunt disponibile, puteti descarca "Proiect instruire
Allplan 2013 Render utilizand IG" de pe Cursuri Cad. Descarcati fisierul
Render_utilizand_IG.zip, dezarhivati-l si incarcati proiectul.
"Proiect instruire Allplan 2013 Render utilizand IG" va fi ulterior disponibil in
gestiunea de proiecte Allplan.
4 Verificati daca nivelurile structurale si desenele sunt selectate asa cum este
afisat mai jos.
Pregatirea proiectului
Allplan 2013
Pregatirea proiectului
Allplan 2013
Nota: Daca nu este disponibila nicio camera pentru selectie, va trebui mai intai
sa incarcati traseul camerei: deschideti meniul contextual al ferestrei de
animatie si faceti clic pe
Setare Traseu Camera. Faceti clic pe
Incarcare favorit si selectati fisierul GI_Kamera.vie.
10
Pregatirea proiectului
Allplan 2013
11
12
Definitii lumini
Allplan 2013
Definitii lumini
Pozitionare camera si incidenta luminii
Luminile si umbrele asigura calitatea unei randari de succes.
Inainte de a defini luminile, ganditi-va mai intai la directia de vizualizare a
camerei si ulterior la pozitia surselor de lumina pentru a obtine umbre deosebite.
Nodul este in partea de sus a spatiului de lucru. Directia de vizualizare a
camerei este de la stanga spre partea din fata-sus a cladirii. Pentru umbre
deosebite, cladirea ar trebui iluminata din dreapta.
13
14
Definitii lumini
Allplan 2013
Lumini suplimentare
Momentan nu sunt necesare alte surse de lumina. Daca doriti, puteti activa
Iluminare (zona Ambient) si puteti seta culoarea acesteia la un gri putin mai
inchis.
15
Nota: Pentru a salva datele, copacul din stanga contine trei suprafete cu texturi
care sunt pozitionate pentru a forma o stea. Marginea unei suprafete este
extrem de vizibila in imaginea randata. Solutie: rotiti copacul cu aproximativ 15
grade si randati maginea din nou.
Ca alternativa, puteti utiliza o singura suprafata cu o textura. Tot ce trebuie sa
faceti este sa mapati o suprafata pixel pe o suprafata 3D si sa pozitionati
aceasta suprafata perpendiculara pe camera.
16
Fundal cer
Allplan 2013
Fundal cer
O scena realista necesita un fundal corespunzator.
In fereastra de animatie din Allplan sunt disponibile urmatoarele optiuni:
Puteti defini o culoare de fundal, insa iluminarea globala nu ia in considerare
aceasta culoare.
Puteti pozitiona un fisier pixel in fundal.
Desi iluminarea globala ia in considerare suprafetele pixel din fundal, este
aproape imposibil sa gasiti un fisier pixel care sa corespunda cu iluminarea
modelului randat, deoarece fisierele pixel din fundal nu sunt iluminate si nici
randate in aceeasi maniera ca si modelul. Orice corectie aplicata la final cu
ajutorul cursoarelor nu va avea acelasi efect atat asupra modelului cat si
asupra fisierului pixel din fundal.
De aceea, va sugeram sa pozitionati o suprafata 3D de dimensiune mare in
spatele cladirii si sa mapati pe aceasta o textura de cer.
Verificati pozitia acestei suprafete in conformitate cu pozitia camerei: suprafata
3D trebuie sa fie pozitionata perpendicular pe axa camerei. Creati suprafata 3D
4 Faceti clic pe
17
18
Fundal cer
Allplan 2013
19
20
Fundal cer
Allplan 2013
21
22
Definire suprafete
Allplan 2013
Definire suprafete
Asociere suprafete in Allplan
Sectiunea urmatoare ofera o introducere rapida in optiunile disponibile pentru
definirea suprafetelor in Allplan. Daca sunteti familiarizat cu acest subiect, puteti
continua cu Nota despre suprafetele pentru iluminare globala (la pagina 24).
23
Suprafete libere
Pe langa definirea suprafetelor in functie de culorile elementelor, puteti asocia
suprafete libere pe elementele individuale pentru a le reprezenta in animatie.
O suprafata libera este o setare salvata in format *.surf. Puteti asocia
suprafete libere pentru anumite elemente arhitecturale la crearea sau la
modificarea acestora sau chiar in fereastra de animatie, utilizand
Proprietati suprafete libere din meniul contextual.
Nota: Suprafetele libere fac parte din element si au prioritate peste suprafetele
definite dupa culoarea elementului.
Daca doriti sa asociati aceeasi suprafata libera pentru o serie de elemente, este
indicat sa utilizati
Atribuire Suprafete Libere pe Elemente 3D/Elemente
arhitectura (zona Modificare) dupa ce ati ales suprafata, puteti selecta mai
multe elemente pentru care veti aplica aceasta suprafata. Aceasta functie se
utilizeaza in aceeasi maniera, iar rezultatul este de asemenea acelasi.
Puteti folosi functia
Modificare proprietati elemente arhitectura pentru a
modifica intr-un singur pas suprafetele libere ale mai multor elemente
arhitecturale.
24
Definire suprafete
Allplan 2013
25
Fisierul pixel fundal este luat in considerare; culoare fundal (din animatie)
este ignorata. Puteti pozitiona o suprafata 3D cu o textura potrivita in spatele
scenei si ulterior puteti randa imaginea. Nu uitati sa mutati suprafata 3D
atunci cand se schimba scena sau, mai simplu, puteti utiliza un alt desen.
Definitii lumini: selectati soare, opriti toate celelalte lumini si randati scena.
Selectati o locatie in Europa centrala, utilizati diverse intervale orare si
incercati diverse culori pentru lumina solara. Daca doriti, puteti dezactiva
optiunea Iluminare.
Toate texturile necesare se afla in directorul design din standard - birou. In
plus, puteti gasi o textura de cer pentru fundal in directorul design din proiect.
26
Definire suprafete
Allplan 2013
Sticla
Calitatea unei scene randate utilizand iluminarea global este influentata in
principal de materialul pentru sticla si reflexiile acestuia.
Mai intai va trebui sa setati definitiile pentru sticla. Textura Glass.surf
implicita este utilizata pentru toate campurile macro-urilor de sticla. Aceasta
suprafata a fost copiata din standardul de birou in proiect atunci cand a fost
creat macro-ul. Astfel, tot ce trebuie sa faceti este sa ajustati acest fisier.
Ulterior, toate macro-urile se vor actualiza automat.
Pentru a modifica materialul Glass.surf, puteti utiliza aceeasi procedura
ca si pentru modificarea macro-urilor.
27
28
Definire suprafete
Allplan 2013
Experimentare cu sticla
Utilizand o suprafata 3D cu o textura de cer in fundal nu va produce reflexii ale
cerului in panourile de sticla aflate in prim plan (momentan nu exista nicio
solutie). Nici prin aplicarea unei texturi de cer pe panourile de sticla nu se vor
obtine rezultate multumitoare.
Va recomandam sa experimentati diverse setari pentru transparenta si pentru
oglindire. In functie de scena, mediu si definitii lumina, puteti incerca sa reduceti
din transparenta sticlei. In anumite situatii, cu o valoare de 50% se obtin
rezultate satisfacatoare. Reducand transparenta veti mari automat reflexia (cu
conditia sa nu fi modificat celelalte setari): puteti obtine efectul de sticla sablata
prin introducerea unei valori mai mari pentru oglindire.
29
30
Definire suprafete
Allplan 2013
31
Tencuiala
Tencuiala nu va prezenta dificultati: puteti utiliza aceleasi setari ca si pentru try
tracing.
Lucrati insa la culoare: tencuiala este vizibila numai atunci cand sunteti foarte
aproape de model, motiv pentru care puteti sa o ignorati. Daca doriti totusi sa
reprezentati structura de tencuiala (de exemplu, pentru finisajul exterior al unei
cladiri vechi), veti avea nevoie de o textura potrivita, pe care o puteti gasi (sau
achizitiona) pe internet.
Proprietati suprafete
32
Definire suprafete
Allplan 2013
5 Faceti clic pe
Salvare ca favorit si salvati definitiile. De exemplu,
introduceti Tencuiala.surf pentru numele fisierului.
33
Inox
Balustradele modelului sunt facute din inox. In principiu, puteti aplica aceste
setari pentru toate materiale metalice, lucioase.
34
Definire suprafete
Allplan 2013
4 Faceti clic pe
Salvare ca favorit si salvati suprafata. De exemplu,
introduceti Inox.surf pentru numele fisierului.
5 Faceti clic pe OK pentru a confirma.
35
Zinc
Zincul este materialul utilizat pentru jgheaburi si pentru cosul de fum. Puteti
aplica aceste setari pentru toate materialele mate.
In acest exemplu, vom asocia zincul ca si suprafata libera pentru horn. Setarile
pentru inox vor fi utilizate ca baza.
Suprafata din
36
Definire suprafete
Allplan 2013
6 Faceti clic pe
Salvare ca favorit si salvati definitiile. De exemplu,
introduceti Zinc.surf pentru numele fisierului.
37
Pavaj
Calea de acces catre intrare si catre garaj va fi pavata. Si aici vom asocia o
suprafata libera. Aceasta contine doua elemente. De aceea, veti utiliza
Atribuire suprafete libere pe elemente 3D/Arhitectura .
38
Definire suprafete
Allplan 2013
39
Nota: Daca pavajul este prea mare sau prea mic, puteti modifica setarea de
Scalare din caseta de dialog Suprafete libere.
10 Inchideti caseta de dialog Atribuire suprafete libere pe....
11 Activati din nou
Mod navigare.
40
Definire suprafete
Allplan 2013
Asfalt
Aleea dintre garaj si sosea va fi asfaltata. Si aici veti asocia o suprafata libera
Atribuire suprafete libere pe elemente
prin utilizarea functiei
3D/Arhitectura .
41
Mod navigare.
Masini
Masinile reprezinta o parte importanta din imaginile randate. De aceea este
indicat sa acordati timp suficient pentru pregatirea masinilor.
42
Definire suprafete
Allplan 2013
Vopsea auto
Masina din garaj este alba, insa puteti obtine rezultate mai interesante daca
masinile ar fi rosii sau negre. Deci, va sugeram sa modificati vopseaua auto in
rosu. In principiu, puteti aplica aceste setari pentru toate materiale lucioase si
usor reflexive.
Proprietati suprafata
4 Faceti clic pe
Salvare ca favorit si salvati definitiile. De exemplu,
introduceti Vopsea_auto_rosu.surf pentru numele fisierului.
5 Faceti clic pe OK pentru a confirma.
43
44
Definire suprafete
Allplan 2013
Anvelope auto
Anvelopele auto nu trebuie sa apara prea lucioase si nici prea reflexive,
deoarece acestea duc cu gandul la trucurile utilizate de dealerii de masini uzate.
45
4 Faceti clic pe
Salvare ca favorit si salvati definitiile. De exemplu,
introduceti Anvelope.surf pentru numele fisierului.
5 Faceti clic pe OK pentru a confirma.
Jante
Jantele auto pot fi confectionate din diverse materiale. In acest exemplu, puteti
alege intre inox si zinc. Selectati suprafata care considerati ca se potriveste mai
bine.
46
Definire suprafete
Allplan 2013
Peluza
Suprafetele orizontale randate cu iluminare globala pot fi uneori prea luminoase.
Acest lucru este aproape insesizabil la suprafetele inchise, cum ar fi pavajul sau
asfaltul, insa este posibil ca situatia sa difere atunci cand vine vorba de peluza.
Puteti sa intunecati usor si rapid suprafetele cu texturi: tot ce trebuie sa faceti
este sa selectati optiunea Modificare culori si sa selectati o culoare mai inchisa
pentru obiect. Incercati cu diverse culori si verificati ce se intampla la
modificarea culorilor. Incercati diverse setari pana veti fi multumit de rezultat.
Peluza din proiectul de instruire este alcatuita din cateva elemente. De aceea,
veti utiliza
Atribuire suprafete libere pe elemente 3D/Arhitectura .
47
Mod navigare.
48
Allplan 2013
49
50
Allplan 2013
Plante 3D
In functie de nivelul de detaliu, plantele tri-dimensionale ocupa destul de mult
spatiu pe disc si cresc considerabil timpul necesar pentru a randa o imagine.
Asadar, aveti grija cum utilizati plantele 3D reale.
Catalogul de simboluri din Allplan contine cateva plante 3D. In acest exemplu,
plantele Ficus_1 si Ficus_2 (catalogul de simboluri Arhitectura 3D - 17
ANTICHITATI, PLANTE ORNAMENTALE) sunt pozitionate pe partea stanga si
pe partea dreapta a usii de intrare.
Daca este necesar, puteti sa modificati culorile pentru ghiveci si pentru trungi la
nuantele potrivite de maro si de asemenea, puteti seta culoarea frunzelor la un
verde usor mai inchis.
51
52
Allplan 2013
Copaci
Copacii creati 3D necesita mult spatiu pe disc. Pentru a salva datele, puteti
mapa o textura de copac pe suprafete 3D, impreuna cu optiunea Ascundere
pixeli negri bifata.
Copacii ar trebui sa fie de acelasi tip, insa pot sa aiba inaltimea si latimea
diferita. Pentru aceasta, desenati suprafetele 3D cu inaltimi si latimi diferite si
ulterior asociati textura de copac pentru aceste suprafete, avand grija ca
optiunea Metric sa nu fie bifata.
Aceasta va pozitiona cate un copac pe fiecare suprafata si ulterior ii va ajusta
dimensiunea conform suprafetei: ati terminat.
De fiecare data cand modificati vederea, va trebui sa ajustati pozitia acestor
copaci si sa ii rotiti in mod corespunzator. Pentru a obtine copaci 3D realisti,
desenati doua suprafete 3D dreptunghiulare in forma de cruce sau trei suprafete
3D dreptunghiulare pozitionate in forma de stea pe un planseu si asociati o
textura de copac (setati lucire la 0 si bifati Ascundere pixeli negri) pentru
culoarea elementului.
53
54
Allplan 2013
separat pentru fiecare vedere. Ulterior puteti afisa sau puteti ascunde desenul
dupa cum doriti.
Nota: Comutati pe
3 Ferestre inainte de a pozitiona plantele. Aceasta
aranjare a ferestrelor va usureaza modul in care puteti corecta inaltimea.
55
56
Allplan 2013
57
Setari
Mediu (setare implicita)
Puteti selecta una din setarile predefinite: Redus, Mediu, Ridicat sau Foarte
ridicat. Va puteti salva propriile setari facand clic pe
in dreapta.
sterge
setarile pe care le-ati salvat.
Calitate imagine
Puteti seta calitatea pentru antialiasing. Valorile mici vor determina muchii
zimtate si texturi grosiere. Valorile mari determina muchii fine si texturi detaliate.
Calitate iluminare
Puteti controla densitatea si acuratetea rezultatelor interpolarii luminii indirecte.
Valorile ridicate determina rezultate deosebite, mai ales in situatiile cand lumina
indirecta se modifica rapid (de ex. in colturi sau sub anumite obiecte). Valorile
mici determina rezultate ne-realiste.
Calitate iluminare indirecta
58
Allplan 2013
59
60
Allplan 2013
Setari implicite
Cand vine vorba de randarea utilizand iluminarea globala, puteti sa selectati
intre patru setari implicite: Redus, Mediu, Ridicat si Foarte ridicat. Aceste
combinatii de setari s-au dovedit a fi foarte utile in practica. Desigur, puteti
combina si personaliza fiecare setare dupa cum doriti.
61
Imaginea in ansamblu a devenit mai realista. Priviti peretele din partea stanga a
cladirii si veti observa tranzitii fine de la o culoare la alta. In comparatie cu
setarea Redus, diverentele sunt evidente:
62
Allplan 2013
63
Marime: 1200 x 800; setare implicita: Foarte ridicat; calculul dureaza mai mult de
20 de minute (pe o statie de lucru standard)
64
Allplan 2013
Cele mai importante materiale, cum ar fi sticla, au fost deja asociate. Daca
doriti, puteti experimenta cu podeaua de lemn si cu apa.
Pentru a completa scena, puteti pozitiona masina langa copac.
Puteti lucra cu elemente de vegetatie in spatele camerei. Reflexiile rezultate
in sticla fac ca scena sa prinda viata.
65
66
67
Index
A
accesorii, 49
copaci, 52
plante 3D, 50
texturi plante, 54
ajustare de finete, 56
Anregungen, 2
asfalt, 40
B
bun venit, 1
C
cauciuc auto, 44
copaci, 52
D
definire lumini, 12
detaliere model, 9
F
fisier pixel fundal, cer, 16
I
imagine randata, rezultat final, 63
incarcare vedere camera, 7
inox, 33
inregistrare film utilizand IG, 65
J
jante, 45
L
lumina solara, definitii, 13
P
pavaj, 37
peluza, 46
plante 3D, 50
pozitionare camera si incidenta luminii,
12
pregatire proiect, 4
R
rama fereastra, 29
S
sticla, 26
suprafete, 22
asfalt, 40
cauciuc auto, 44
inox, 33
jante, 45
pavaj, 37
peluza, 46
rama fereastra, 29
sticla, 26
suprafete din culori elemente, 22
suprafete libere, 23
suprafete pentru IG, 24
tencuiala, 31
usa, 29
vopsea auto, 42
zinc, 35
T
tencuiala, 31
textura cer, 21
texturi plante, 54
V
verificare vizuala, 9
vopsea auto, 42
Z
zinc, 35