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03 DE LENGUAJE DE
PROGRAMACION
1. GRAFICOS EN 3D:
Para plotear una superficie en el espacio (3D), se requiere de tres pasos:
- Generar la malla, es decir se genera el dominio (comando meshgrid)
- Introducir la funcion que permite el rango de la funcion
- Se plotea el grafico (comando surf)
Ejemplo 1: plotear la superficie = 2 + 2
[x,y]=meshgrid(-3:3)
x =
3
3
3
3
3
3
3
3
2
1
0
1
2
3
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-2
-3
-2
-1
0
1
2
3
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-3
-2
-1
0
1
2
3
0
0
0
0
0
0
0
-3
-2
-1
0
1
2
3
1
1
1
1
1
1
1
-3
-2
-1
0
1
2
3
2
2
2
2
2
2
2
-3
-2
-1
0
1
2
3
z=x.^2+y.^2;
surf(x,y,z)
20
15
10
0
4
2
4
2
-2
-2
-4
-4
3
3
3
3
3
3
3 y =
-3
-2
-1
0
1
2
3
ploteando la superficie
x=0
for i=1:2:7
x=x+i
end
x =
0
x =
1
x =
4
x =
9
x =
16