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EL ARTE DE LA GUERRA

SUN TZU
Resumen:
EL ARTE DE LA GUERRA es un antiguo escrito que permaneci por miles aos
guardado en la Biblioteca Imperial China , se crea que eran 79 captulos en total incluso
se lleg a escuchar la existencia de 82 captulos. Pero nunca se pudo comprobar dichas
aseveraciones es as que para el presente resumen se ha hecho en base a los 13
captulos originales.
Como mencione anteriormente el texto de 13 captulos en los cuales se trata de manera
independiente cada una de las variables que intervienen el el desarrollo de un conflicto
blico.
En cuanto al primer captulo ESTIMACIONES hace referencia a la planificacin y
clculos preliminares es decir examina el primero el proceso que lleva a cabo antes de
emprender una avanzada militar .incluso contempla toda solucin diplomtica a la que se
puede llegar para evitar el derramamiento de sangre si ya es inevitable se procede a
preparar todo lo que haga falta para la campaa.
Capitulo II HACIENDO LA GUERRA una vez que ha sido declarado el estado
beligerante es hora ponerse en marcha y organizar la movilizacin de las tropas y los
desembolsos que se tendrn que hacer para la el mantenimiento y aprovisionamiento de
los ejrcitos .los generales y oficiales de alto rango debern distribuir proporcionalmente
sus fuerzas se recomienda que de ser posible sea de 3 a 1 en caso de contar con
superioridad numrica en comparacin con el enemigo, caso contrario se tratara de
reducir lo ms posible la diferencia numrica.
Capitulo III ESTRATEGIA OFENSIVA por lo general es ms conveniente tomar un
Estado intacto para as poder aprovechar sus recursos, si se lo devasta no ser
estratgicamente ventajoso, lo ideal es desbaratar los planes del enemigo y arrasar sus
posiciones estratgicas. Las estragis de ataque debes ser diseadas por los generales y
deben ser lo ms eficientes posible tratando evitar la mayor cantidad de bajas no deben
ser apresurados ni improvisados.
Captulo VI DISPOSICIONES aqu se trata la disposicin de las tropas se asignan
jefes de pelotn, de compaa, de brigada, de unidad, de divisin ,de ejrcito.
Captulo V ENERGIA el manejo adecuado de las tropas tanto en accin como mientras
descansan es vital para evitar posibles motines para esto primero se asigna jefes a cada
una de las facciones los cuales debern controlar las acciones de la hueste, un ejrcito
ordenado habla bien de los generales pero tambin se puede utilizar una estrategia de
confusin al presentar un ejrcito catico y falto de autoridad har pensar que la batalla
est ganada.
Captulo VI DEBILIDADES Y FORTALEZAS es comn que el que llega primero al
campo de batalla se organiza mejor mientras que el que llega a tropezones esta
sobresaltado y cometer errores. Las ventajas se aprovechan las desventajas se

compensan. Evaluamos las debilidades del enemigo y cmo usarlas a nuestro provecho
sin olvidar que ellos pueden hacer lo mismo.
Captulo VII MANIOBRAS es una de las etapas ms difciles de la contienda ya que se
desarrolla en pleno calor de la batalla y es casi imposible que lo que tenga planeado
resulte totalmente satisfactorio siempre habr factores que afectaran el resultado
maniobrar con un ejrcito numeroso y ventajoso es peligroso ya que no se sabe cmo se
desempean los oficiales al mando de sus unidades.
Captulo VIII LAS NUEVE VARIABLES el general recibe las rdenes del soberano sin
dejar de lado su buen juicio.
No se debe acampar en suelo bajo.
Buscar aliados en los territorios.
La demora no es conveniente en terrenos solitarios.
En terrenos encerrados se necesita ingenio.
Hay caminos que no deben seguirse.
No siempre las rdenes del soberano son las mejores.
Un general aprovecha sus ventajas.
Captulo IX MARCHAS el modo como los ejrcitos avanzan depende de los terrenos y
la disposicin de las tropas.
Capitulo X TERRENO el terreno donde se desarrolla la batalla puede ser fcil de
entrar y difcil de salir. Los terrenos entrecruzan.
Capitulo XI LAS NUEVE VARIABLES DEL SUELO las tropas deben desplazarse por
terrenos con diferentes caractersticas se los clasifica como dispersivo, fronterizo, clave,
comunicad, focal, serio, difcil y mortal. Cada uno de estos tiene puntos aprovechables
pero tambin representan cierto riesgo para las dos partes del conflicto .todo lo que
representa al suelo es de vital importancia ya que una simple montaa o un rio podran
ser decisivos al momento de una batalla solo es cuestin de cmo se disponga los
recursos.
Captulo XII ATAQUE CON FUEGO la utilizacin del fuego ha sido un factor
trascendental existen mtodos para realizar este tipo de ataques, quemar gente, quemar
depsitos, quemar arsenales quemar equipos. El xito de los ataques con fuego depende
en gran medida de las condiciones climticas.
Captulo XIII EMPLEO DE AGENTES SECRETOS agentes internos son oficiales
enemigos quienes estn desconformes con el trato en el bando contrario y deciden
colaborar por unas cuantas monedas de oro. Otro tipo de agentes secretos son quienes
han sido infiltrados en filas enemigas

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