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ANALISIS DE LA OBRA FINIS MUNDI

DE
LAURA GALLEGO GARCIA

SANTIAGO TRUJILLO MOSQUERA

LICEO TECNICO COMERCIAL AVANCEMOS


AREA DE HUMANIDADES
PALMIRA
14 11 - 14

ANALISIS DE LA OBRA FINIS MUNDI


DE
LAURA GALLEGO GARCIA

SANTIAGO TRUJILLO MOSQUERA

Trabajo presentado en la
Asignatura de Castellano a la
Lic. Mara del Pilar Quintero
Grado 9-A

LICEO TECNICO COMERCIAL AVANCEMOS


AREA DE HUMANIDADES
PALMIRA
2014

TABLA DE CONTENIDO

PGINA

1. INTRODUCCION

2. JUSTIFICACION

3. RESUMEN DE LA OBRA

6, 7, 8, 9, 10

4. TEMA DE LA OBRA

11

5. TIEMPO

11

6. ESPACIO

11

7. PERSONAJES

11,12, 13, 14, 15

8. CLASE DE NARRADOR

15

9. OPINION PERSONAL DE LA OBRA

16

10. BIOGRAFIA DE LA AUTORA

17

11. CONCLUSION

18

12. GLOSARIO

19, 20, 21, 22, 23

13. BIBLIOGRAFIA

24

INTRODUCCION

El propsito del presente trabajo es hacer un anlisis de la obra escrita por Laura
Gallego Garca denominada Finis Mundi, importante escritora espaola a quien
sus obras le han merecido reconocimientos.

JUSTIFICACION

Como estudiante debo leer, analizar, interpretar y juzgar finis mundi es lo bsico
que como estudiante debo desarrollar para elaborar un excelente trabajo.

RESUMEN DE LA OBRA FINIS MUNDI

Libro I: El Eje Del Presente.


Ao 997 D.C. Mundus Senescit

Esta primera parte transcurre en el ao 997 d.C. Michel dvreux es un monje de


catorce aos de la orden de Cluny, pero el monasterio en el que viva fue
quemado por los hngaros por lo que tiene que salir huyendo llevando consigo los
pergaminos que haba encontrado en l cdice donde estn escritas las
predicciones de Bernardo de Turingia, un ermitao que afirm que el mundo se
acabara en el ao 1000. Este hombre observ los tres ejes (Eje del Pasado, Eje
del Presente y Eje del Futuro) en lugares que l no conoca y dej constancia en
sus escritos de que el Eje del Presente se encontraba en una Ciudad Dorada.
Michel pregunta a varias personas del pueblo para saber si alguno conoca la
localizacin de la Ciudad Dorada. Entonces, encuentra un juglar llamado Mattius
que sabe dnde se encuentra este eje, est en una ciudad llama Aquisgrn y este,
decide acompaar a Michel ya que es muy pequeo y puede tener problemas.
Durante el viaje hacia Aquisgrn, Mattius le cuenta a Michel como el seor feudal
de su aldea haba matado a toda su familia y l era el nico sobreviviente.
Cuando llegaron a la gran ciudad de Amiens, van a la casa de un judo llamado
Isaac que es amigo de Mattius, quien les da alojamiento e informacin para su
viaje. Tambin, se encuentra en la casa Tefilo, un griego amigo de Isaac que les
relata algunas historias mitolgicas.
Continan el viaje hasta que llegan a Aquisgrn para encontrar el Eje del
Presente y entonces, Michel cree que est en la catedral de Aquisgrn donde
tambin descansa el cuerpo del emperador Carlomagno.
En una taberna, conocen a Jacques de Belin, un caballero de Aquitania. Mattius y
Michel le cuentan la historia sobre el fin del mundo y que necesitan entrar en la

catedral para encontrar el Eje del Presente y ste les da permiso, pues el actual
emperador est de viaje.
Al da siguiente entran en la catedral para encontrar el eje y Jacques de Belin
entra con ellos, cada uno va a explorar la catedral en diferentes lugares y Michel
se junta a un capelln que aunque no le entiende le gua por la catedral. Cuando
Michel se voltea descubre que el capelln tiene un cuchillo y le quiere matar pero
no pudo hacerlo porque Jaques de Belin interviene rpidamente y mata al
capelln, entonces descubren que ste pertenece a una cofrada que adora al
diablo. A su muerte, se abri una losa en el suelo, que conduca hacia una tumba,
los tres bajaron y un olor a cerrado inund la capilla, pero siguieron adelante
donde encontraron un sarcfago muy limpio con tapa de mrmol y unas letras
doradas que decan Carolus Magnus Imperator, era la tumba del emperador
Carlomagno, Mattius y Jaques la abrieron y se sorprenden al ver que el cuerpo de
Carlomagno estaba intacto como si no le hubieran pasado los aos, como si
estuviera dormido, aunque haban pasado 183 aos desde su muerte.
Carlomagno sostena el Eje del Presente y una cruz de oro, entonces Mattius con
miedo le quit el eje y el cuerpo de Carlomagno se empez a descomponer muy
rpido hasta que qued reducido a solo huesos, lo nico que no cambio fueron
las joyas, la diadema y la cruz de oro y llegaron a la conclusin de que el cuerpo
de Carlomagno se mantena as gracias al Eje del Presente. Michel. Mattius y
Jacques de Belin salieron del lugar.
Michel y Mattius se despidieron de Jacques pues tenan que dirigirse a su nuevo
destino.

Libro II. El Eje Del Futuro


Ao 998 D.C.
RUINIS CRESCENTIBUS

Se dirigen a Santiago de Compostela y se detienen en la posada de Alfredo el


Buey que se encuentra en la ciudad de Astorga, all conocen a Luca, una joven

que quiere ser juglaresa y adems desea viajar con ellos, pero Mattius no se lo
permite.
En horas de la noche Michel y Mattius se marchan de la posada y se adentran en
un bosque a pesar de que Luca les advierte que no lo hagan ya que all se
encuentran las meigas. A la mitad del bosque escuchan voces y ven sombras,
efectivamente, eran las meigas, pero no estaban solas, las acompaaba un
hombre, que segn dice el mismo es Garca Nez, un caballero castellano que
pertenece a la cofrada y porta una espada con un gran filo. Mattius se desmaya y
al rato, aparece atado junto a un rbol, Garca le interroga sobre dnde se
encuentra el Eje del Futuro pero dice que no lo sabe. Mientras tanto Michel est
escondido entre los rboles esperando una seal de Mattius.
Garca, estaba a punto de matar a Mattius pero se presenta Isabel, lder de las
meigas, y le dice que no lo haga, las meigas empiezan a disculparse ante ella por
haber colaborado con la cofrada y Garca, desesperado, se marcha. Michel sale
de entre los rboles y se rene con Mattius y con Isabel que es la abuela de Luca,
la muchacha de la posada y esta, le pide a Mattius, como agradecimiento de
haberle salvado el llevarla con l para convertirse en juglaresa y ste acepta pero
antes, debern ir al Gremio de Juglares para ver si la aceptan.
Martn, el jefe del Gremio acepta a Luca y mientras, Mattius se reencuentra con
unos amigos, Cercamn, Franz de Bohemia y Orazio el Genovs que deciden
acompaar a Mattius, a Michel y a Luca hasta la ermita de Finisterre dnde se
encuentra el Eje del Futuro ya que, por el camino, pueden atacarles los moros que
rondaban por all.
Los moros que iban armados con cimitarras los atacaron y les quitaron las joyas y
todos los objetos de valor incluido el Eje del Presente. El lder de los moros AlMansur mira a travs de l y queda asustado por lo que ve, y se marcha, dejando
libres a los juglares y a Michel.
Despus de algunos das y actuaciones llegan a la ermita de Finisterre y Michel se
adentra para encontrar el Eje del Futuro, pero Garca est afuera con hombres de
la cofrada, en una lucha, los juglares pelean contra la cofrada y en la pelea,
muere Cercamn, y lo entierran all, en Finisterre. Garca huye. Franz de
Bohemia se va a otras tierras y Orazio el Genovs no les acompaa hasta
Britania, que es el lugar a donde llegaran para continuar con sus aventuras.

Libro III: El Eje Del Pasado


Ao 999 D.C
Mundi Termini Appropinquante

Mattius, Michel y Luca marchan hacia Britania para encontrar el Eje del Pasado.
Britania era tierra de vikingos y en el viaje, conocen a Alinor de Bayeux, una dama
normanda de 40 aos que contrata a Luca para actuar solamente para ella.
Despus de varios das, llegan a Winchester y mientras Mattius intenta aprender
sajn en tabernas y con gente, Michel ingresa en un monasterio liderado por el
arzobispo Aelfric, el trabajo all era duro, se encarga de cumplir la regla Ora et
Labora. A las personas de la taberna les pareca gracioso escuchar como Mattius
hablaba sajn y Luca, por su parte, se fue a trabajar para Alinor de Bayeux.
Mattius estaba dando una vuelta y vio como el barco en el que se haban
embarcado se estaba quemando y ayud a apagar el fuego pero no hubo nada
que se pudiera rescatar del barco.
Das despus, Mattius conoce a Cedric, es cmo un juglar, slo que all lo llaman
scop, pronto, forjaron una buena amistad hasta que, unos das despus el sheriff
de la zona arrest a Mattius por orden del arzobispo ya que Luca, le haba
traicionado y delatado, su perro, Sirius, opuso resistencia, pero el sheriff se lo
quit de encima.
Encarcelaron a Mattius y Garca vino junto con Alinor de Bayeux y dos caballeros
normandos a interrogarle, entonces, se dio cuenta de que era mentira, ni Luca ni
el Arzobispo le haban delatado, era un trampa de Alinor de Bayeux y Garca
Nez. Michel y Luca quedaron en el castillo donde estaba encerrado por la
noche para rescatarlo y Michel se escap del monasterio pero Garca lo intercept
y lo aprision en la Torre del Homenaje. Luca habl con Alinor de Bayeux y sta,
le dio un brebaje para que dijera la verdad sobre donde se encontraba el Eje del
Pasado y esta, no pudo resistirse, y le dijo que se encontraba en el Crculo de
Piedra.

La dama Julianna se present en la celda donde estaba encerrado Michel y


Garca le estaba interrogando, Julianna le salv y huy junto con Luca para
rescatar a Mattius.
Le encontraron en una mazmorra, con heridas, hambre y sed. Garca les
intercept antes de que pudieran salir y Luca huy hasta un bosque donde se
encontr con Guthlac, un druida que conoca el lugar donde se encontraba el
Stonehenge o Crculo de Piedra y la gui hasta all.
Luca se encontr con Alinor de Bayeux y sta le dijo porque se haba aliado con
la cofrada y le cont su triste pasado entonces, cuando estaba a punto de invocar
al Espritu del Tiempo para acabar con el milenio, lleg Garca y la mat con una
ballesta. Estaba a punto de matar tambin a Luca cuando el perro de Mattius,
Sirius, se abalanz sobre Garca matndolo.
Reunieron los tres Ejes e invocaron a Espritu del Tiempo.
Michel, Mattius y Luca, ven el futuro de la humanidad son cosas muy terribles,
hambre, miseria, armas, guerras, destruccin, miedo, odios; pero tambin ven
cosas buenas avance de medicina, avance tecnolgico, amor, paz, madres
acunando a sus hijos, personas capaces de perdonar, gente luchando por causas
justas y entonces el Espritu del Tiempo le pregunta si quiere sacrificarse para que
la humanidad viva 1000 aos ms y Michel dice que una vida a cambio de la de
millones de personas es un buen trato, y entonces Michel, muere. Mattius intenta
despertarle, pero se da cuenta de que est muerto y le pone el Eje del Presente
en la ropa para que su cuerpo permaneciera intacto y pudiera descansar por toda
la eternidad.
Luca y Mattius siguen por el camino que se adentraba en el bosque, llevando
cada uno un eje, dejando atrs el Crculo de los Druidas, mientras que un enorme
bho los observaba desde una rama. Luca le sonre al ave mientras camina de la
mano de Mattius.

4. TEMA DE LA OBRA

El tema principal es la aventura y los viajes que tienen que afrontar Mattius,
Michel y Luca para poder encontrar los Tres Ejes mgicos y as salvar el mundo
de la destruccin.

5. TIEMPO

La historia se desarrolla en la Edad Media, entre los aos 997 y 1000 D.C. Las
situaciones se narran en el orden cronolgico en que suceden.

6. ESPACIO

Durante la historia los personajes recorren diferentes lugares: Normanda,


Aquisgrn, Finisterre, Santiago de Compostela, Astorga, Britania, Winchester, y se
hacen descripciones de la mayora de estos lugares. Se describe el paisaje, el
clima, las costumbres de las personas que all habitan, sus fiestas, etc., mostrando
cmo era la vida en los tiempos medievales.

7. PERSONAJES

Michel: Es un monje muy delgado y alto, como era una carga para su familia, a la
edad de seis aos ingres en un monasterio de la orden de Cluny. En el
monasterio adems de a ser un buen monje y de adorar a Dios, aprendi el latn.
Al tener una buena letra pronto le pusieron a copiar manuscritos, lo cual fue la
causa de que se enterase de la proximidad del fin del mundo al rescatar de su
monasterio una copia del Beato de Libana con las anotaciones de Bernardo de
Turingia.

Mattius: Es alto de rasgos afilados y mirada sagaz. Tiene el cabello castao y


largo. Era un buen juglar, con una gran vocacin y una envidiable memoria, ya
que saba todo tipo de romances y canciones en varios idiomas. No trabajaba
para nobles porque cuando era nio un seor feudal arras con su aldea y mato a
toda su familia.

Luca: Una joven de cabello castao y ojos verdes. Tena un gran afn por llegar
a ser una buena juglaresa, y no acabar en la prostitucin. Su ayuda es muy
importante para que Michel y Mattius encuentren los Tres Ejes.

Sirius: Es la mascota de Mattius, mezcla de lobo y perro.

Garca Nez: Maestre castellano de la Cofrada de los Tres Ejes. Sigue a


Michell, Mattius y Luca desde Aquisgrn. Se ala con las brujas para robar los
Ejes pero no tiene xito. Posteriormente cuando se siente traicionado por Alinor la
mata, pero muere en una pelea contra Mattius en el Crculo de Piedra.

Alinor de Bayeux: hermosa dama normanda y esposa del seor Bayeux, el cual
sirve al conde de Normanda. Tiene el cabello castao oscuro y ojos de color
negro-dorado. Al quedarse viuda de su primer marido, quien la trat mal, la
volvieron a casar. Descubri la existencia de la Cofrada porque una de sus

doncellas perteneca a ella. Quiere los Ejes del Tiempo para gobernar el mundo.
Muere asesinada por Garca Nez de un dardo en el pecho en el Crculo de
Piedra.
Aelfric: arzobispo que vive en Winchester.

Aethelwood: predecesor del arzobispo Aelfric que vive en Winchester. Se atribuye


el mrito de haber sido el nico capaz de sacar el espritu maligno que posea al
joven Cedric.

Alfredo: apodado el buey por su gran masa muscular, tiene una posada del
mismo nombre en Astorga, Len.

Al-Mansur: general moro que saque Santiago pero que respet el sepulcro del
Apstol.
Beato de Libana: monje espaol que escribi hace doscientos aos el cdice
que Michel rescata de las llamas del monasterio.

Bernardo de Turingia: viejo ermitao que hace cuarenta aos se present ante
una asamblea de barones y les comunic que Dios le haba relevado, por medio
de una serie de visiones, que el mundo acabara en el ao 1000. En ellos vio los
tres Ejes del Tiempo y su ubicacin.

Carlomagno: rey de los francos que muri en el ao 814. Al abrir su sarcfago se


puede apreciar que su cuerpo sigue intacto debido al Eje del Presente. Tras
quitarle el Eje, su cuerpo se queda en los huesos.

Cedric: joven scop (juglar) pelirrojo que en el momento de su aparicin en la


taberna de Winchester lleva ropas radas y empapadas. Es plido pero sonriente.
Le cuenta a Mattius que un espritu maligno se haba apoderado de su cuerpo y
que los druidas se los sacaron en el Crculo de los Druidas.

Cercamn: juglar de barba negra. Las damas de alta cuna suspiran por l. Tanto
reyes como prncipes le piden que amenice sus fiestas con sus relatos de batalla.
Muere en la emboscada a la ermita por parte de Garca cuando acompaaba a
Michel, Mattius, Orazio y Luca.

Ethelred: rey de Britania. Paga tributos a los vikingos para que no ataquen su
territorio.

Fernn Gonzlez: hroe castellano protagonista de un cantar.

Fiona: bruja de los bosques de Galicia. Es la portavoz del grupo que se ala con
Garca.

Franz de Bohemia: el ms tierno cantor de poemas y desgarradoras historias de


amor imposible.

Isaac de Amiens: judo amigo de Mattius. Vive en la cuidad de Amiens.

Isabel: Madre de la Hermandad del Bosque, la ms poderosa de las meigas. Es


una mujer anciana, con capa gris y tocado de plumas de lechuza. Puede
convertirse en una lechuza. Es la abuela de Luca.

Jacques de Belin: natural de Aquitania. El duque de Aquitania le nombr


caballero, y l le rindi homenaje durante mucho tiempo. Recorri medio mundo y
acab sirviendo en la casa del Emperador. Ayuda a Mattius y a Michel en
Aquisgrn y mata al capelln por traidor.

Orazio: el Genovs. Juglar que acompaa a Michel, Mattius, Cercamn y Luca en


la busca de una ermita en el fin del mundo. Sin embargo, no les acompaa a
Britania porque le da miedo el mar.

8. CLASE DE NARRADOR

Esta historia est contada por un narrador en tercera persona.

9. OPINION DE LA OBRA

Finis Mundi es una mezcla de novela de misterio, de fantasa y de aventuras


ocurridas durante la edad media. Es una obra de fcil entendimiento porque sta
escrita en un lenguaje conocido. En ella se pueden destacar valores tan
importantes como la amistad.
La autora nos lleva por un mundo a punto de extinguirse con unos personajes un
tanto tiernos, pero que cobran inters ya que necesitas conocer lo que ocurrir al
final, y si Michel lograr salvarnos durante un siglo ms.
En mi opinin el final es triste, porque despus de pasar por tantas cosas el
personaje termine muerto, pues no es muy de mi agrado, pero esto nos da a
conocer ms de los valores que contiene la obra.

10. BIOGRAFIA DE LAURA GALLEGO GARCIA

Escritora de literatura juvenil, naci el da 11 de octubre de 1977. Desde muy


pequea ya quera ser escritora, tanto que apenas con once aos con una amiga
de infancia empiezan a escribir una novela sobre la fantasa de una nia que vive
en una isla mgica, proyecto que nunca se tradujo en un libro impreso. En 1998
ingresa en la Universidad de Valencia para estudiar Filologa hispnica con el
deseo de impartir clases de Literatura. Su vocacin literaria segua viva con la
esperanza de que algn da un editor estimara sus textos como viables para
sacarlos a las libreras. De los muchos intentos que hizo mandando sus novelas a
editar, nunca recibi el visto bueno, hasta que la editorial SM incluy la novela
Finis Mundi como candidata al Premio Barco de Vapor, con gran xito, ya que fue
galardonada. Ha escrito ms de una docena de novelas y varios cuentos
publicados, algunos con excelente xito al ser traducidos en varios idiomas.

11. CONCLUSION

Leer Finish Mundi me ha resultado muy agradable dado que es una obra
interesante que crea en el lector el deseo de seguir leyendo para conocer qu es
lo que ocurre al final con sus personajes.

12. GLOSARIO

Abada: Iglesia y monasterio con territorio propio regidos por un abad o una
abadesa.

Crepitar: dar chasquidos al arder.

Estrpito: Ostentacin, aparato en la realizacin de algo.

Bveda: Obra de fbrica curvada, que sirve para cubrir el espacio comprendido
entre dos muros o varios pilares.

Frondoso: Abundante en hojas y ramas.

Jadeante: que jadea o respira con trabajo.

Sollozando: Respirar de manera profunda y entrecortada a causa del llanto.

Atenazar: Sujetar fuertemente con tenazas o como con tenazas.

Cdice: Libro anterior a la invencin de la imprenta.

Plegaria: Deprecacin o splica humilde y ferviente para pedir algo.

Rictus: Aspecto fijo o transitorio del rostro al que se atribuye la manifestacin de


un determinado estado de nimo.

Mentn: Barbilla o prominencia de la mandbula inferior.

Juglar: Chistoso, picaresco.

Carolingio: Perteneciente o relativo a Carlomagno y a su dinasta o a su tiempo.

Obsceno: Torpe, ofensivo al pudor.

Encandilar: Deslumbrar, alucinar, embelesar

Vtores: Funcin pblica en que a alguien se le aclama o aplaude una hazaa o


accin gloriosa.

Vislumbrar: Ver un objeto tenue o confusamente por la distancia o falta de luz.

Sagaz: astuto y prudente, que prev y previene las cosas.

Inquisitiva: perteneciente a la averiguacin.

Trecho: espacio, distancia de lugar o tiempo.

Abedul: rbol de la familia de las Betulceas, de unos diez metros de altura, con
hojas pequeas, puntiagudas y doblemente aserradas o dentadas, y dispuestas en
ramillas colgantes que forman una copa de forma irregular que da escasa sombra.
Abunda en los montes de Europa, y su corteza, que contiene un aceite esencial,
se usa para curtir y aromatizar la piel de Rusia.

Amanuense: Persona que tiene por oficio escribir a mano, copiando o poniendo
en limpio escritos ajenos, o escribiendo lo que se le dicta.

Scriptorium: parte de un monasterio donde escriban o copiaban manuscritos.

Expiar: Borrar las culpas, purificarse de ellas por medio de algn sacrificio.

Zurrn: Bolsa grande de pellejo, que regularmente usan los pastores para guardar
y llevar su comida u otras cosas.

Miniado: Pintado, ilustrado de miniatura.

Legajo: Atado de papeles, o conjunto de los que estn reunidos por tratar de una
misma materia.

Pergamino: Piel de la res, limpia del pelo, rada, adobada y estirada, que sirve
para escribir en ella, para forrar libros o para otros usos.

Guasa: Chanza, burla.

Conjetura: Juicio que se forma de las cosas o acaecimientos por indicios y


observaciones.

Morral: Saco que usan los cazadores, soldados y viandantes, colgado por lo
comn a la espalda, para echar la caza, llevar provisiones o transportar alguna
ropa.

Excomunin: Accin y efecto de excomulgar.

Escindida: Cortar, dividir, separar.

Macuto: Mochila, especialmente la del soldado.

Sarcstico: Perteneciente o relativo al sarcasmo.

Vereda: Camino angosto, formado comnmente por el trnsito de peatones y


ganados.

Mascullar: Hablar entre dientes, o pronunciar mal las palabras, hasta el punto de
que con dificultad puedan entenderse.

Balada: Cancin de ritmo lento y de carcter popular, cuyo asunto es


generalmente amoroso.

Hermtico: Que se cierra de tal modo que no deja pasar el aire u otros fluidos.

Mordaz: Que corroe o tiene actividad corrosiva.

Subestimar: Estimar a alguien o algo por debajo de su valor.

Agostar: Dicho del excesivo calor: Secar o abrasar las plantas.

Implacable: Que no se puede aplacar.

Furtivamente: Con secreto, y sin que se entienda ni perciba.

Amedrentado: Que siente temor.

Subsistir: Dicho de una cosa: Permanecer, durar o conservarse.

Ensima: Se dice del nmero indeterminado de veces que se repite algo.

Deambular: Andar, caminar sin direccin determinada.

Frustrante: Que causa tristeza o desilusin.

Hincar: Introducir o clavar algo en otra cosa.

Fruncir: Arrugar la frente y las cejas en seal de desabrimiento o de ira.

13. BIBLIOGRAFIA

Ttulo: Finis Mundi


Autora: Laura Gallego Garca.
Editorial: SM.
Lugar de edicin: Madrid.
Fecha de edicin: 1999.
Pginas: 128.

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