Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Nr
capitol
1
Capitol
Pagin
1-8
9-17
18- 24
25-28
Introducerea datelor
29-36
Prelucrarea datelor
37-38
39-45
Hard Discul este un pachet de discuri asemntor celor flexibile, care este montat n
interiorul calculatorului (HD intern), sau conectat prin muf USB (HD extern).
Pistele de aceeai raz formeaz un cilindru. Pentru identificarea informaiei pe disc, fiecare
e caracterizat prin:
numrul cilindrului (corespunde cu pistei)
numrul pistei n cadrul cilindrului (corespunde cu numrul feei de disc)
numrul sectorului n cadrul pistei
Viteza de rotaie a platanelor este n mod uzual de 5400, 7200, 10.000 rotaii / minut.
Capacitatea de memorare a HD a crescut pn la peste 500 GB.
sector
-
HDD-urile
(hard
discurile)
sau
partiii
ale lor
D unitatea CD-ROM, DVD
Directorul este un tablou al discului n care se memoreaz informaii despre fiierele de
pe disc. Prin aceste informaii orice fiier poate fi gsit pe disc. Directorul curent este directorul n
care se lucreaz la un moment dat.
Calea de director (path) - drumul parcurs pentru gsirea unui director pe disc
- exemplu: D:\kituril\arhive
Dosarul (Folder) un container (o cutie) n care se pot pstra alte dosare sau fiiere
3
Un semn + n dreptul unui dosar arat c exist subdosare care pot fi afiate; un semn arat c
dosarul a fost deschis .
Schimbarea modului de afiare a ferestrei cu butonul Views de pe bara de instrumente.
selectare total
opiuni de afiare
Cu tastatura : se apas tasta SHIFT, se ine apsat i se apas taste sgei pentru
selectarea tuturor fiierelor / dosarelor dorite
O alt variant este prin crearea unei ferestre de selecie prin glisare. Prin aceast
metod, se ncadreaz cu un chenar punctat de culoare albastr fiierele / dosarele
dorite pentru a fi selectate.
2. Selectarea fiierelor / dosarelor nealturate
Cu mouse-ul: se ine apsat tasta CTRL i se face clic pe fiierele / dosarele dorite
1. se selecteaz
2. se ine apsat tasta CTRL i se trage selecia n locul dorit
3. se elibereaz butonul mouse-ului, apoi tasta CTRL
4. n cazul n care copierea se face de pe o unitate de disc pe alta, se poate renuna la
apsarea CTRL
1. se selecteaz
2. clic dreapta pe selecie
3. se alege comanda COPY
4. se deschide destinaia prin clic dreapta
5. se alege comanda PASTE
1. se selecteaz
2. se d comanda CTRL + C
3. se deschide fiierul / dosarul de destinaie
4. se d comanda CTRL + V
- prin folosirea meniului EDIT : se selecteaz, se deschide EDIT, se alege COPY, se deschide
destinaia, se deschide EDIT, se alege PASTE
2.
Mutarea
1. se selecteaz
2. se ine apsat tasta SHIFT i se trage selecia n locul dorit
3. se elibereaz butonul mouse-ului, apoi tasta SHIFT
4. n cazul n care mutarea se face dintr-un dosar n altul, n aceeai unitate de disc, se
poate renuna la apsarea SHIFT
1. se selecteaz
2. clic dreapta pe selecie
3. se alege comanda CUT
4. se deschide destinaia prin clic dreapta
5. se alege comanda PASTE
1. se selecteaz
2. se d comanda CTRL + X
3. se deschide fiierul / dosarul de destinaie
4. se d comanda CTRL + V
- prin folosirea meniului EDIT : se selecteaz, se deschide EDIT, se alege CUT, se deschide
destinaia, se deschide EDIT, se alege PASTE
3.
1.
2.
3.
tergerea
se selecteaz dosarul sau fiierul de ters
se apas tasta DELETE
se confirm cu YES prin apsarea declanatorului. Obiectul ters va fi mutat
n Recycle Bin
Pentru golire : se apas butonul Empty Recycle Bin i se confirm cu Yes. O alt
metod:
1. clic dreapta pe pictograma RECYCLE BIN de pe desktop
2. selectai Empty Recycle Bin.
Redenumirea
1. se selecteaz dosarul sau fiierul de redenumit
2. se mai face un clic pe numele lui sau se deschide meniul File i se alege
Rename. n jurul numelui va aprea o caset , iar numele va fi evideniat.
3. se tasteaz noul nume
1. se selecteaz dosarul / fiierul de redenumit
2. se apas tasta F2
3. se tasteaz noul nume
2.
Se lucreaz mai bine sub presiune; gestionarea timpului nu ar face dect s dispar
acest stimulent. Nimeni nu lucreaz bine sub presiune, ceea ce se ntmpl este c se face tot ce se
poate mai bine n circumstanele date. De obicei, acesta este un motiv subcontient pentru tendina
de a amna. Dac se las deoparte o sarcin important pn n ultimul moment cu scuza c se
lucreaz mai bine sub presiune nu mai exist timp pentru a se face planificarea care ar duce la
rezultate superioare. De asemenea, nu mai exist timp pentru a se corecta greelile, pentru a cuta
informaiile care lipsesc sau pentru a introduce idei mai bune care ar purtea veni mai trziu.
Adevrul este c se poate face o treab destul de bun, dar nu cea ai bun. Prin refuzul de a
gestiona timpul, se refuz, de fapt, ocazia de a realiza lucruri remarcabile.
3.
Exist un calendar pentru ntlniri i o list cu lucruri de fcut, ceea ce este suficient.
Modul n care lucrez majoritatea oamenilor cu aceste liste seamn cu un smrc n care te
mpotmoleti. Calendarul ne spune ceea ce avem de fcut astzi , dar nu ne ajut prea mult n ceea
ce privete luna viitoare i este aproape imposibil de recuperat ceva din trecut. Cel mai bun
instrument de gestionare este un sistem integrat care pemite recperarea informaiei, urmrirea
evoluiei proiectelor, pentru a reui concentrarea pe scopuri i reinerea deciziilor cheie.
4.
Oamenii iau prea n serios problema gestionrii timpului, ceea ce ia toat distracia din
via. Un stres constant, ratarea unor ntlniri, nerespectarea unor termene i lucrul pn la miezul
nopii nu trebuie s reprezinte o idee despre distracie. Adevrata distracie se poate efectua n
dou ore de timp liber pe care tehn icile de gestionare a timpului le poate furniza.
5.
Gestionarea timpului te lipsete de liberatate. Adevrata libertate vine din disciplin.
6.
Gestionarea timpului nu poate fi bun pentru anumite tipuri de munc. Munca creativ
nu poate fi legat de rutin. Gestionarea timpului nu nseamn n mod esenial rutin, ci
autodisciplin. O gestionare eficient a timpului ofer mai mult timp spre a fi creativ. Elibereaz
mintea de griji i detalii suprtoare care stau n calea gndirii creative.
7.
Gestionarea timpului presupune o mulime de munc suplimentar. Este adevrat c
inerea unei agende de lucru zilnic n scris poate fi ceva nou, dar ele nu consum mult timp odat
ce intr n obinuin. Cteva minute pot economisi ore.
Ideea de gestionare a timpului poate fi cea nai greit concepie dinre toate. Pentru c
timpul nu poate fi gestionat, cel puin nu n sensul n care am putea gestiona alte resurse.
Organizaiile se preocup cu gestionarea a cinci feluri de resurse: resusele financiare,
resursele umane, resursele materiale, resursele informaionale i timpul. Primele patru resurse pot fi
direcionate n multe direcii. Se pot gestiona resursele umane: prin creterea sau scderea forei de
munc, prin schimbarea structurii acesteia, prin angajarea mai multor oameni de o anumit
specialitate i renunarea la alii. De asemenea se pot gestiona resursele financiare prin sporirea
acestora, prin economisire, cheltuirea acestuia etc.
Dar timpul, aceast resurs invizibil este unic pentru c este finit. Impul nu poate fi
nmulit orice se face. Ceasul nu poate fi ncetinit sau accelerat. Timpul este singura resurs care
trebuie folosit n timpul n care este primit i aceasta cu o vitez constant de aizeci de secunde
pe minut, aizeci de minute pe or.
Astfel chiar noiunea de gestionare a timpului este impropriu definit astfel, pentru c nu
putem gestiona timpul. Putem numai s ne organizm pe noi nine n relaie cu timpul. Nu putem
controla ct de mult timp avem; putem controla numai modul n care l folosim. Nu putem s
alegem dac folosim timpul, ci numai cum s-l folosim. O dat ce l-am irosit,este dus i nimeni nu-l
poate nlocui.
Valoarea gestionrii timpului nu const n controlul timpului n sine, ci n modul cum se
folosete timpul pentru a mbunti viaa. Aceasta se poate mbunti n urmtoarele domenii:
10
1. Stres. O bun gestionare a timpului poate evita mare parte din stresul la care sunt
supui funcionarii moderni. Toi tim c atunci cnd suntem n criz de timp stresul crete. Dorim
s facem prea multe ntr-o perioad prea scurt. Deciziile se iau pripit i sunt ntreprinse aciuni sub
presiune. Planificarea este abandonat. Impulsurile nlocuiesc gndirea. Orele de munc se
nmulesc pe msur ce ne luptm s terminm tot ce aven de fcut. Eficiena se diminueaz,
termenele nu sunt respectate. Cresc tensiunea i irascibilitatea; stresul se nmteete. Toi
cunoatem acest fel de stres. Cee ce nu tim este ct de strns poate fi legtura dintre timp i
stres.
Orice gnd, orice aciune consum timp. Tot ceea ce consum timp are potenialul s-l
risipeasc. Dac ceva ia mai mult timp dect ar trebui, nseamn c s-a irosit timp. Dac acel timp
irosit ne pune n pericol s itrm n criz de timp n legtur cu o alt obligaie care trebuie realizat
mai trziu, ne vom confrunta deodat cu un stres puternic. Deci putem observa c orice factor
risipitor de timp este un potenial factor de stres.
Aceasta deschide o nou viziune pentru abordarea stresului. Dect s permitem s fim pui
n situaii de stres constant i apoi s nvm s-i facem fa, mai bine ne concentrm pe
gestionarea mai eficient a timpului. n acest fel prevenim n cea mai mare parte stresul pe care l
induce lipsa de timp. Deci, gestionarea timpului nseamn gestionarea stresului la cel mai nalt nivel.
La nivel obiectiv, stresul este direct legat de unele dintre cele mai serioase probleme de
sntate, mai ales atacuri de inim i atacuri cerebrale. De aici rezult c este foarte bine dac neam ndrepta energiile n primul rnd ctre prevenirea stresului. Desigur, nu se va putea elimina
niciodat stresul i nici toi factorii de stres sunt legai de timp. Dar o mare parte dintre factorii de
stres sunt legai de timp i pot fi eliminai. Dac eliminm situaiile care cauzeaz stresul nu vom
mai fi stresai niciodat.
2. Echilibru. Obiceiurile bune n legtur cu folosirea timpului permit o via mai
echilibrat, cu alocarea corespunztoare a resurselor de timp i energie. Unii oameni lucreaz dup
un program prelungit pentru simplul fapt c nu tiu s-i organizeze munca astfel nct s-i
realizeze sarcinile n cadrul programului de lucru obinuit. Alii lucreaz n program prelungit cnd
este vorba de un proiect important. Pentru alii este vorba de o situaie cronic care poate
determina acea boal numit maniac al muncii
Diferena dintre a muncii mult i a fi un maniac al muncii este aceea c n ultimul caz exist
o dependen fa de munc asemntoare cu dependena de alcool, droguri, jocuri de noroc sau
alte vicii. Adevraii maniaci ai muncii sunt, deci, stpnii de munc, la fel ca de un viciu. Ei au
dorina nestvilit de a fi mereu ocupai i de aceea se ngroap n muni de hrtii. Sunt atrai de
munca de rutin i care consum mult timp, fr s se intereseze dac rezultatul are valoare pentru
organizaie.
Motivele care stau n spatele acestei dependene pot fi variate; aceti oameni se
suprancarc cu munc pentru a scpa de problemele personale, pentru a evita s mearg acas
unde au probleme de csnicie, pentru a crete stima fa de propria persoan sau pentru a-i spori
sentimentul c dein controlul asupra vieii lor. Dar oricare ar fi motivaia subcontient, rezultatul
este acelai: programul de lucru excesiv pentru persoana n cauz i n stres puternic pentru familia
acestuia.
n acelai timp, atunci cnd lucrezi dup un program prelungit se ntmpl dou lucruri:
presupui c vei avea suficient timp finalizezi o sarcin i ca urmare ncetineti ritmul; se
instaleaz oboseala i nu mai poi lucra cu o minte proaspt. Rezultatul este scderea eficienei i
comiterea de greeli pentru a cror corectare sunt necesare alte ore de munc. Nu este o crim s
pleci acas la sfritul programului obinuit de lucru; oamenii cu sim organizatoric reuesc
ntotdeauna aceast lucru. Este un semn de eficien i productivitate.
11
2. Scopul trebuie s fie realizabil. Pe de alt parte nu trebuie fixate scopuri nerealiste.
Scopurile care sunt n mod clar de nerealizat distrg moralul i ucid motivaia.
3. Scopul trebuie s fie precis i msurabil. Dac scopul este vag, imprecis, nu se tie
dac acesta a fost atins. Avnd scopuri precise exist ceva concret de realizat i se poate ti dac a
fost atins i dac am avut succes.
4. Scopul trebuie s aib termen de realizare. Termenul are o funcie extrem de
important n stabilirea scopului: furnizeaz un simmnt de urgen i o cale de a urmri
progresul. Ambele elemente sporesc considerabil probabilitatea ca scopul s fie realizat. Un scop
fr un termen de realizare nu este altceva dect un vis.
5. Scopul trebuie acceptat de cei care urmeaz s-l realizeze dac cei care sunt
responsabili pentru atingerea unei inte sunt implicai n stabilirea ei, vor simi entuziasm pentru
realuizarea scopului stabilit i un angajament puternic pentru a-l atinge. Fr aceast participare,
fr acest sim de apartenen tot ceea ce se poate spera este un efort fcut din obligaie i nu de
un angajament.
6. Scopul trebuie s fie scris. Dac nu este pus pe hrtie se uit prea uor. Toate
persoanele serioase care i fixeaz scopuri, nu numai c le scriu pe hrtie, dar le pun la loc vizibil
ca s i le poat aminti din timp n timp.
7. Scopul trebuie s fie flexibil. Dac condiiile care afecteaz scopul se schimb din
motive care sunt incontrolabile, atunci trebuie reexaminat scopul. Situaia poate cere o ajustare a
scopului ntr-o direcie sau alta.
Pentru a controla procesele de lucru, n condiiile utilizrii neficiente a timpului de munc,
inspectorii de personal trebuie s aib o agend de lucru.
n agenda de lucru sunt notate zilnic activitile importante sau mai puin importante,
urgante sau lipsite de urgen, ceea ce nseamn un prim pas spre mbuntirea eficienei
personale.
Pentru fiecare zi trebuie stabilite problemele de rezolvat. Simpla notare a problemelor ne
ajut s avem un program zilnic, ntocmit cu o zi nainte. Este mai uor s analizezi problemele,
dup ce le niri pe hrtie.
Programarea zilnic a problemelor de rezolvat trebuie fcut n ordinea importanei lor. Un
program de a ncepe cu anumite probleme este infinit mai bun dect improvizaiile de pe parcurs.
Rezolvarea problemelor ntr-o anumit ordine nltur sentimentul ngrijortor al problemelor
nerezolvate.
O planificare sptmnal trebuie s dubleze planificarea zilnic deoarece sptmna eszte o
unitate de lucru mai echilibrat, viaa noastr curge n cicluri sptmnale, fiecare zi a sptmnii
are o ncrctur energetic i afectiv specific. Nu n ultimul rnd, repartiznd sarcinile
13
sptmnal, pstrm o perspectiv mai bun asupra lor, le putem transfera mai uor de la o zi la
alta.
Exist i opinii potrivit crora funcionarii s-i propun o singur prioritate pe zi, o singur
sarcin de ndeplinit pentru acea zi. Muli funcionari greesc, stabilindu-i prea multe prioriti i
direcii de aciune, riscnd s nu ndeplineasc nimic.
Metoda forte n organizarea timpului impune desfurarea urmtoarelor activiti:
a) formuleaz lista sarcinilor, activitilor i a termenelor limit.
- f o list a sarcinilor de ndeplinit i a termenelor limit pentru sptmna sau luna
respectiv;
- enumer activitile neterminate din ziua precedent;
- menioneaz noile sarcini ale zilei;
- evideniaz termenele limit fixate;
- convorbirile telefonice i corespondena care trebuie efectuate;
- activitile obinuite.
b) observ i estimeaz timpul necesar ndeplinirii sarcinilor.
- observ timpul alocat fiecrei sarcini;
- oamenii i propun msai mult dect pot face ntr-o zi;
- planific mai multe activiti dect pot fi realizate ntr-o zi;
- stabilete termenele limit.
c) rezerv timp pentru sarcini neprevzute.
- planific doar o parte din programul de lucru:
- aproximativ 60%: activiti planificate (planul zilnic);
- aproximativ 20%: activiti neprevzute (ntreruperi, timp rpit);
- aproximativ %: activiti spontane i sociale (timp creativ).
d) traseaz prioritile, fii selectiv, deleag sarcini.
- stabilete prioriti;
- fii mai selectiv;
- deleag sarcini.
e) evalueaz gradul de ndeplinire a sarcinilor, la sfritul zilei.
- amn sarcinile nendeplinite
- stabilete noi termene pentru acestea.
Cele 7 etape ale ntocmirii unui plan sunt:
1) definete-i obiectivele;
2) pune pe hrtie
3) stabilete-i stategia
4) stabilete.i un termen limit;
5) pune-te pe treab;
6) nu te teme de eec;
7) insist, insist, insist;
Planificare pro-activ nseamn s iei iniiativa, a aciona nainte de producerea
evenimentelor i cutarea ocaziilor n care s se aioneze.
n schimb planificarea reactiv nsemn a aciona ca rspuns la evenimente, s faci ceea cei cer alii i s rspunzi la cererile externe.
14
Ordinea la locul de munc este prima lege a eficienei. Ordinea pe birou i n eviden i
realizarea lucrrilor se menine i n gndire. Simpla vedere a unui birou dezordonat (plin de acte i
dosare) este suficient pentru a determina confuzie, ngrijorare i sentimwentul c avem o mulime
de probleme de rezolvat.
Nimeni nu obosete de prea mult munc, ci din cauza energiilor i a ngrijorrii c nu mai
termin vreodat rezolvarea problemelor ce-i revin.
Muli oameni i planific s i eficientizeze timpul de lucru, dar odat ce doresc s pun n
aplicare, descoper c n continuare nu au timp suficient i, mai ales, nu au timp s ncerce s pun
n practic idei noi sau s-i exerseze aptitudinile necesare. De fapt, iniial, e nevoie s
economiseti timp, pentru ca buna planificare a activitii proprii presupune mai mult pregtire i
planificare.; adeseori este mai uor s aluneci napoi spre vechile obiceiuri i s reacionezi la crize
i situaii de uren, dect s te gndeti la ele nainte i sncerci s le evii.
Pentru a spori eficiena cu care se gestioneaz timpul este stabilirea factorilor consumatori
de timp cei mai problematici i luarea msurilor n aceast direcie. O problem care nu a fost
enunat nu poate fi rezolvat. Aadar pentru a schimba ceva trebuie pornit de la situaia existent.
Dezvoltarea aptitudinilor de planificare a activitii proprii, nseamn de obicei schimbarea
comportamentului n acest caz se ncearc s se schimbe tipare de comportament care sau repetat
de-a lungul timpului i care aproape c au devenit o a doua natur. Acest comportament nu poate fi
schimbat peste noapte, dar din moment ce se ncepe procesul de schimbare ncep s se vad
avantajele, i va exista un puternic sentiment de a persevera n cntinuarea acestor schimbri.
O etap fundamental din procesul planificrii activitii proprii este aceea n care se decide
care sunt elurile i prioritile, dup care se alege depunerea de eforturi pentru sarcinile care ajut
n ndeplinirea scopurilor. Sarcinile care nu intr n aceast categorie fie vor fi coborte mai jos pe
lista prioritilor, fie vor iei cu totul de e list. n tot acest proces trebuie fcut o distincie ntre
eficien i eficacitate. Prin eficien nelegem c facem lucrurile aa cum trebuie, prin eficacitate
nelegem s facem lucrurile care trebuie.
Aceste definiii simple ne ajut s fim tot timpul contieni c trebuie intit spre a fi eficace,
mai degrab dect eficieni. Muli oameni se mndresc cu faptul c sunt eficieni, dar aceasta ar
putea nsemna pur i simplu c se strduiesc din greu s ndeplineasc nite sarcini, n loc s
munceasc n direcia ndeplinirii unor obiectve. Aadar, s-ar putea de fapt s-i risipeasc o mare
parte din timp i probabil c i vd pe ali, poate nu la fel de eficieni (dar n mod sigur mai eficace)
cum sunt promovai naintea lor.
O bun planificare a timpului are ca rezultat:
O mai mare productivitate;
Mai mult control;
Mai mult timp liber pentru activitile preferate;
Mai puin stres;
Decizii mai eficace;
Succes.
Managementul n situaii de criz nseamn a te ocupa de criz dup ce ea se produce.
Darcel mai bun mod de a te ocupa de o criz este n primul rnd de a preveni apariia ei. Iar cea
mai bun cale pentru aceasta este s anticipezi ceea ce se poate ntmpla i s faci planuri
corespunztoare pentru prevenirea situaiei anticipate sau, dac este posibil, pentru reducerea
impactului ei.
Dar criza apare imprevizibil de aceea este criz. Nici la locul de munc nu se poate prezice
cnd va aprea o criz, dar cu o planificare atent se pote cel puin ndulci criza atunci cnd apare.
Tehnicam de a anticipa problemele i de a le preveni sa a le minimiza consecinele lor se
numete planificarea neprevzutului. Este cel mai puternic instrument de control al crizelor.
15
16
Activitatea/situaia
cronofag
Delegare defectuoas Delegare invers (cnd
subalternii l ncarc pe
ef cu sarcinile lor
Planificarea defectuas
amuncii
Perfecionismul
Utilizarea deficitar a
tehnicii i a tehnologiei
Delegarea
Lista urmtoare indic acele activiti care pot sau ar trebui delegate:
O munc pe care nu este obligatoriu s o facei dumneavoastr;
O munc pe care alii o pot face mai eficient i mai eficace;
Sarcini ntregi, complete de la un capt la altul;
Sarcini mai solicitate, care se pot supraveghea, n ideea de a transmite aptitudini sau
cunotine;
Sarcini care nu au fost realizate corect.
Urmtoarea list cuprinde sarcini care nu ar trebui delegate:
- Sarcinile care v-au fost ncredinate dumneavoastr personal;
- Propriile lucrri pe care le-ai greit de exemplu din neatenie;
- O muncde rutin, nu foarte important, care nu constituie osarcin complet;
- Sarcinile de importan critic, n cazul crora nu pt fi tlerate greeli;
- O munc pe care nu o nelegei (pentru c nu vei fi n msur s-i judecai rezultatul);
- Rolurile i responsabilitile fa de subordonai i echip;
- Chestiunile confideniale.
17
Drumul parcurs din 1867, cnd Christopher Latham Sholes a realizat prima tastatura pentru
masina de scris, pna la tastaturile clasice cu 83, 84, 101, 102 sau 104 taste a fost extrem de
lung.
Tastaturile se deosebesc prin design, numarul de taste (101-104), tip, functii auxiliare. Cele
aparute recent adauga butoane speciale pentru functii specifice domeniului multimedia sau pentru
navigarea pe Internet (play/pause/next/prev, control volum, WWW, e-mail), pentru oprirea,
pornirea, intrarea n "stand-by" a sistemului etc.
Mouse-ul
Un mouse este obligatoriu pentru majoritatea aplicatiilor actuale. Mouse-ul este un
echipament periferic de intrare utilizat pentru selectarea rapida a unor optiuni din meniuri sau
manipularea unor obiecte de pe ecran (texte sau grafice), n vederea executarii unor operatii. El a
fost realizat prima data n 1963 de catre Douglas Engelbart de la Institutul de Cercetare din
Stanford. Prima firma care a utilizat mouse-ul, pentru IBM-PC, a fost Mouse System, n 1980; ea a
utilizat mouse-ul cu 3 butoane. Firma care a devenit cea mai cunoscuta pe piata, n acest
domeniu, este Microsoft, care a utilizat, ncepnd din 1983, mouse-ul cu doua butoane la
calculatoarele IBM. Tehnica mouse-ul a fost preluata si extinsa mai ales de firma Apple pentru
calculatoarele Macintosh.
Dispozitivul consta dintr-o carcasa si o bila (de cauciuc sau alt material cu aderenta buna)
care semnaleaza sistemului, printr-un mecanism electro-optic (format din doi cilindri perpendiculari
nzestrati cu cte o fanta), miscarile facute, prin deplasare, pe o suprafata plana, care de obicei
este dintr-un material special. Utilizarea butoanelor mouse-ului depinde de produsul informatic.
Daca este instalat driver-ul (programul care asigura interfata cu sistemul de operare) de
mouse, odata cu miscarea mouse-ului se misca pe ecran o sageata sau un dreptunghi, numit
cursorul mouse-ului, care indica diverse obiecte. Mouse-urile se pot conecta prin cablu la un port
(o interfata) special pentru mouse. Variantele moderne de mouse comunica cu calculatorul prin
raze infrarosii, cablul de legatura lipsind n acest caz.
Dupa tehnologia utilizata, mouse-urile pot fi mecanice si optice. Mouse-ul mecanic foloseste
o bila care se deplaseaza pe o suprafata si care antreneaza doua potentiometre ce traduc miscarile
n semnale de control. Mouse-ul optic foloseste un fascicul de lumina pentru a detecta miscarea pe
o suprafata si contine doua perechi de led-uri si fotodetectoare. Mouse-ul se deplaseaza pe un
suport a carui suprafata este acoperita cu o folie de plastic pe care sunt desenate doua grile
suprapuse. Tehnologia radio este din ce n ce mai mult folosita si implementata n dauna clasicelor
cabluri.
Mouse-ul poate avea de la doua la sase butoane, putnd fi dotat si cu rotita de scroll. El se
conecteaza de obicei la unul din porturile seriale ale calculatorului, iar n cazul mouse-ului USB, la
un port USB al calculatorului.
Joystick-ul
Mouse-urile nu sunt foarte potrivite pentru jocuri si alte aplicatii, acestea necesitnd o
viteza de reactie mare. Joystick-ul este un dispozitiv de indicare care suporta reactiile instantanee
si care interpreteaza rapunsurile independent, nu pe baza miscarilor anterioare, asa cum se
ntmpla la mouse. El este un senzor bidimensional care indica pozitia absoluta, raportata la un
punct de referinta de pe ecran, adica identifica pozitia ntr-un plan (stnga-dreapta si naintenapoi).
19
Ecranul tactil
Ecranul tactil (touchscren) permite introducerea comenzilor prin apasarea directa cu
degetul sau cu un creion special pe ecran. Ecranul tactil are ca domeniu de aplicabilitate
echipamentele si terminalele publice (n birouri de turism, banci, aeroporturi, gari) destinate
publicului larg, utilizatori care nu sunt familiarizati cu tastatura sau cu introducerea de comenzi.
Echipamente periferice de iesire
n ceea ce priveste echipamentele periferice de iesire, cele mai frecvent utilizate sunt
monitorul si imprimanta, dar se mai pot folosi tabletele LCD, video-proiectoarele, proiectoarele cu
LCD.
Monitoarele pe baza de plasma GPD (Gas Plasma Display) si PDP (Plasma Display Panel)
asigura o imagine calitativa, o rezolutie foarte buna, ecranul nu produce sclipiri ca tuburile
cinescop, dar ele sunt monocrome, costisitoare si contrastul imaginii este slab
Monitoarele electroluminescente utilizeaza o pelicula subtire de material special care
licareste la trecerea curentului elctric.
Monitorul are urmatoarele caracteristici mai importante: dimensiune, definitie, rezolutie,
numar de culori, grad de periculozitate al radiatiilor pe care le emite, numarul de dimensiuni n
care sunt afisate informatiile.
Dimensiunea monitorului este caracterizata de marimea diagonalei sale. Valorile tipice sunt
de 14, 15, 17, 19, 21, 22 si 24 (inch; 1 inch=2,54 cm). Cele mai raspndite sunt
monitoarele de 17, cu tendinta spre cele de 19.
O imagine de pe ecran poate avea ntre 480000 si 1920000 de pixeli. La ecranele obisnuite
fiecare pixel este format la rndul lui din trei puncte colorate n rosu, verde, respectiv albastru. Dar
aceste puncte sunt att de mici nct de la distanta culorile lor se compun, rezultnd culoarea
caracteristica fiecarui pixel. Distanta ntre doi pixeli alaturati se numeste definitie (dot pitch).
Definitia se masoara n milimetri. Cu ct distanta dintre puncte este mai mica, cu att imaginea
este mai clara, fiind mai putin granulata. Valorile tipice pentru definitie sunt de 0,22-0,25 mm.
Rezolutia reprezinta numarul de pixeli care pot fi afisati pe ecran, raportat la cele doua axe.
De exemplu, o rezolutie de 800x600 pixeli, nseamna ca monitorul are 800 puncte pe orizontala si
600 de puncte pe verticala. Cu ct rezolutia este mai mare, cu att imaginea este mai bine
definita.
Imaginea obtinuta pe ecran este remprospatata la anumite intervale de timp sau mai bine
zis de un numar de ori pe secunda. Cu ct acest numar este mai mare, cu att imaginea obtinuta
este mai stabila si mai odihnitoare pentru ochi. Valoarea vitezei de remprospatare a afisarii1[45]
variaza ntre 60 si 200 Hz. Se recomanda valori mai mari de 85 Hz.
Monitoarele traditionale afiseaza imaginea n doua dimensiuni (2D), dar se fabrica si
monitoare 3D care permit afisarea imaginii n trei dimensiuni prin polarizarea luminii si folosirea
unor ochelari speciali sau n mod holografic.
Perfectionarea tehnologiilor de fabricatie a redus substantial intensitatea radiatiilor emise
de monitor. Monitoarele cu radiatie redusa (Low Radiation) sunt nedaunatoare sanatatii
utilizatorului la folosirea lor rationala.
Imprimantele
Imprimanta este un suport periferic de iesire care permite tiparirea rezultatelor prelucrarii
ntr-o forma lizibila pentru om. Suportul folosit este hrtia.
Performantele unei imprimante se exprima prin urmatorii parametri:
Rezolutia - determina calitatea grafica a tiparirii si se exprima prin numarul de
puncte afisate pe inch (dots per inch dpi). Exista rezolutie pe verticala (numar de
puncte pe verticala) si rezolutie pe orizontala. Nu este obligatoriu ca cele doua rezolutii
sa fie egale. La imprimantele laser, de exemplu, rezolutia poate fi de 600, 720, 1200
dpi, la cele cu jet de cerneala de 4800x1200 dpi, 5760x7200 dpi etc, la imprimantele
matriceale de 240x144 dpi
Viteza de tiparire- reprezinta viteza de scriere a imprimantei si se masoara n
caractere pe secunda (cps) la imprimantele lente si pagini pe minut (ppm) la cele
rapide (o pagina contine aproximativ 2000 de caractere); poate fi de la 1 ppm pna la
50 ppm sau mai mult.
21
Dimensiunea maxima a hrtiei - este data de formatul hrtiei pe care poate sa scrie
imprimanta: A3 (420 x 297 mm), A4 (210 x 297 mm), A5 (148 x 210 mm), B5 (182 x
257 mm) etc.
Memoria proprie desemneaza capacitatea de memorie de tip RAM atasata
imprimantei. Informatiile prelucrate de procesor sunt transmise din memoria interna pe
magistrala la imprimanta. Viteza de prelucrare a procesorului este mai mare dect
viteza de tiparire a imprimantei, imprimantele fiind considerate periferice lente.
Memoria proprie a imprimantei permite stocarea acestor informatii pna n momentul
n care vor fi tiparite, evitnd astfel blocarea magistralei. Capacitatea memoriei unei
imprimante laser, de exemplu, poate fi pna la 416 Mo, dar pentru cele mai simple ea
este de 8, 16, 32 sau 64 Mo.
Posibilitatile de extindere a setului de caractere au n vedere att metode software,
ct si metode hardware (prin atasarea unor dispozitive casete cartridge) care contin
seturi suplimentare de caractere.
Dupa modul de realizare a imprimarii, respectiv dupa unitatea de informatie tiparita la un
moment dat, imprimantele sunt:
orientate pe caracter,
orientate pe linie,
orientate pe pagina.
Dupa tehnologia de tiparire utilizata, imprimantele sunt:
mecanice, cu caractere selectate,
matriciale,
termice,
cu jet de cerneala,
laser.
Imprimantele cu jet de cerneala si laser reprezinta n pezent cele mai utilizate tipuri de
imprimante.
Imprimantele cu jet de cerneala au fost introduse n 1976 de firma IBM. Pentru generarea
caracterului este necesara ncarcarea si deflexia electrostatica pe verticala a picaturilor de
cerneala. Caracterul este generat coloana cu coloana. Ele necesita un sistem complex de circulatie
a cernelii. n functie de viteza se obtin diferite calitati ale imprimarii. Tiparirea se poate face si n
mai multe culori. Imprimantele cu jet de cerneala se produc n mai multe variante: cu jet continuu,
cu jet intermitent, cu picaturi comandate. Principalele avantaje sunt pretul scazut fata de cele
laser, lipsa totala a zgomotului si calitatea deosebita a imprimarii. Principalele dezavantaje sunt
legate de calitatea deosebita care se cere hrtiei si cernelii, precum si fiabilitatea destul de
scazuta.
Imprimantele laser, numite si imprimante optice sau imprimante xerografice sunt cele mai
raspndite n prezent pentru ca sunt rapide, fiabile si asigura o buna calitate a tiparirii. Ele folosesc
pentru realizarea imprimarii un suport intermediar, acoperit de o suprafata fotoconductiva.
Functionarea lor este similara unui dispozitiv de copiere. O raza laser este dirijata catre un tambur
rotund, producnd ncarcarea electrica a unui sablon de particule. n miscarea sa, tamburul preia
un praf ncarcat electric numit toner. Acesta adera la foaia de hrtie si creeaza textul sau imaginea
corespunzatoare. Imprimantele laser au o rezolutie foarte buna, viteza mare de lucru, fiabilitate
sporita si preturi accesibile.
n prezent, producatorii de hardware se orienteaza spre realizarea unor echipamente care
ncorporeaza mai multe periferice (imprimanta laser, scaner, copiator, fax).
Plotter-ul
22
Plotter-ul (echipament de trasat) este un dispozitiv periferic care poate genera o imagine
grafica pe un suport material (de obicei hrtie, calc sau film). El poate trasa linii continue, n timp
ce imprimantele pot simula liniile prin tiparirea apropiata a unei serii de puncte. Trasoarele
multicolore folosesc penite diferit colorate pentre trasarea desenelor color. De obicei, trasoarele
sunt mult mai scumpe dect imprimantele si sunt folosite n proiectarea asistata de calculator
(CAD) si n programele de prezentare grafica, unde precizia este foarte importanta.
Printre caracteristicile importante ale plotter-ului se numara:
precizia cu care deseneaza;
dimensiunea maxima a hrtiei pe care poate desena;
setul de instructiuni pe care le poate executa;
rezolutia.
Video-proiectoarele
Video-proiectoarele sunt dispozitive de afisare pentru proiectia unor imagini video pe un
ecran mare pentru un grup mai mare de persoane. Dimensiunea ecranului de proiectie (1,5-7 m)
se coreleaza cu puterea sursei luminoase (500-2300 lumeni) si cu distanta la care se proiecteaza.
Video-proiectoarele se bazeaza pe doua tehnologii de afisaj: una presupune existenta a trei
tuburi catodice, de nalta luminozitate si cu distanta focala mica si alta utilizeaza trei matrici LCD,
plasate n fata unei surse de lumina puternice (lampa cu halogen) pentru proiectarea secventelor
video dupa principiul afisarii diapozitivelor sau filmelor.
Echipamente pentru citirea directa a documentelor
Cititorul de bare de cod se utilizeaza n registratoarele de casa ale marilor
magazine sau n biblioteci, fiind format dintr-un ansamblu de citire, emisie/detectie a intensitatii
luminoase. Preturile (n cazul caselor de marcat) sunt marcate prin niste bare de diverse
dimensiuni si nuante de la alb la gri si apoi la negru. Avantajul acestor sisteme este simplitatea
utilizarii lor si faptul ca n sistemele tranzactionale intense, cum ar fi casieriile marilor magazine nu
mai trebuie tastat pretul. Pentru siguranta, aceste sisteme sunt legate de tastaturi, ca n caz de
indecizie, sa se poata tasta datele.
Scanerul este un dispozitiv care permite introducerea n sistem a textelor si
imaginilor grafice prin simpla scanare a documentului original, evitndu-se astfel introducerea
textului cu ajutorul tastaturii. Scanerul detecteaza diferentele de stralucire a unei imagini sau a
unui obiect, folosind o matrice de senzori. n majoritatea cazurilor, scanerul foloseste o matrice
liniara de asemenea senzori, de obicei dispozitive cu cuplaj de sarcina (CCD Change Coupled
Devices, dispozitive care transforma un semnal luminos n semnal electric), de ordinul sutelor pe
fiecare inci, ntinse pe o banda ngusta pe toata latimea celei mai mari imagini care poate fi
scanata.
Exista o mare varietate de scanere: scanere manuale (hand scanner), scanere plane (flatbed scanner), scanere cu tambur (drum scanner), scanere video, scanere pentru diapozitive.
Diferenta dintre ele este data de modul n care acestea deplaseaza senzorii n raport cu imaginea
scanata. Aproape toate tipurile impun deplasarea mecanica a senzorilor peste imagine, dar sunt si
scanere care folosesc tehnologia video.
23
la lansarea unui nou program, care se face sub controlul programului de virus, virusul se
ataseaza de acesta modificndu-i lungimea
programul astfel modificat este salvat pe suportul magnetic de pe care a fost lansat. El
devine purtator de virus.
Raspndirea virusilor se poate realiza astfel:
n retelele de calculatoare
25
Pentru prevenirea infectarii este necesar ca sistemul sa fie prevazut cu un program antivirus, a
carui menire este de a detecta programele sau documentele virusate, atentionnd utilizatorul de
prezenta virusului, lasndu-l pe acesta sa decida daca va distruge sau dezinfecta programul sau
documentul respectiv. O alta functie importanta a programelor antivirus este verificarea (scanarea)
suportilor externi pentru identificarea eventualilor virusi, dezinfectarea (daca este posibila) sau
stergerea fisierelor infectate.
naintea utilizarii oricarui suport magnetic strain este recomadata inspectarea lui cu un program
antivirus. Dinamica foarte mare de aparitie a noi virusi implica o actualizare permanenta a bazei de
date de semnaturi a programelor antivirus. De obicei, acestea pretind existenta unei conexiuni la
Internet, astfel ca periodic se actualizeaza automat. Este, de asemenea recomandata inspectarea
periodica a hard discului pentru depistarea si eliminarea eventualilor virusi. Procesul de eliminare a
virusilor l vom numi dezinfectare.
Exista o gama foarte larga de programe antivirus, de exemplu Norton AntiVirus, F-PROT, AVG
Anti-virus, Bit Defender, etc.
n concluzie, pentru a evita infectarea se recomanda:
26
metadate generale - data documentului, autorul, data ultimei modificri, autorul ultimei
versiuni, dimensiunea documentului, versiunea curenta, numrul intern - unic, numarul de
inregistrare, registrul de documente
27
ISO 15836:2009 which replaces ISO 15836:2003 Information and documentation The
Dublin Core metadata element set
ISO 21127:2006 Information and documentationA reference ontology for the interchange
of cultural heritage information
2. Se d comanda Validation din meniul Data si se activeaz fisa Settings a dialogului afisat.
Dialogul este prezentat n figura urmtoare.
3. n lista Allow se selecteaz tipul de dat numeric impus: Whole number numr
ntreg, Decimal numr zecimal, Date dat calendaristic, Time dat orar.
4. n lista Data se alege operatorul utilizat la validare (numere ntre anumite limite, mai mici
dect, mai mari dect etc.). n functie de operatorul selectat se completeaz zonele care urmeaz
(n figur Minimum siMaximum deoarece s-a ales operatorul between). Aceste zone pot s
contin valori, referinte de celule care contin valorile, formule.
29
Dac se permite ca n celula procesat s poat aprea blancuri sau se indic limite care fac
referint la celule initial goale, atunci se va marca zona Ignore blank. Dac se doreste ca
restrictiile impuse unei celule goale s o trateze ca si cum ar contine zero, atunci se anuleaz
marcajul din Ignore blank.
5. Pentru afisarea unui mesaj de ajutor/atentionare
la activarea unei celule pentru care se definesc restrictiile se
activeaz
fisa Input
Message a
dialogului Data
Validation.
Marcarea controlului Show input message when
cell is selected produce afisarea mesajului nscris n zona
Input message. Acesta este afisat fie ca caset de tip balon
lng Office Assistant, fie ca o caset alturat celulei,
doar cnd aceasta este activ. Titlul dat n
zona Title identific mesajul si este afisat o dat cu textul
acestuia.
6. Pentru afisarea unui mesaj de eroare, n cazul
cnd n celul s-a introdus o valoare care nu respect restrictia impus, se activeaz fisa Error
Alert a dialogului Data Validation.
Controlul Show error alert se marcheaz
dac se doreste afisarea mesajului n cazul existentei
unei erori,
n lista Style se alege iconita dorit (Stop etc.),
imaginea selectat fiind artat sub list. Efectul unei
alegeri este explicat n continuare.
Prin selectarea stilului Stop se afiseaz un
mesaj cu butoanele Retry, care permite ntoarcerea la
editarea celulei, siCancel.
Pentru afisarea unui mesaj de informare, care
are butoanele OK si Cancel se alege Information.
Pentru afisarea unui mesaj de atentionare cu
textul "Continue?" urmat de butoanele Yes, No si Cancel se alegeWarning.
Butoanele OK si Yes accept data introdus, butonul No nu accept data si las celula n
starea de editare iar Cancelreface starea precedent a celulei.
Se pare c mesajul de eroare nu este afisat dac o dat eronat este produs printr-o
formul sau este plasat de un macro.
n zona Title se trece titlul mesajului de eroare, textul acestuia introducndu-se n zona
editabil Error message.
Observatii. Specificarea restrictiilor nu afecteaz formatarea celulelor.
Formulele specificate pentru limitele valorilor pot evalua doar date din celule ale aceleeasi
foi de calcul. Pentru a utiliza date din alte foi sau caiete se vor introduce n foaia activ referinte la
aceste date (prin crearea unei formule simple de genul =referinta) sau se creeaz n foaia activ un
nume pentru datele externe utilizate.
Formulele definite nu pot utiliza constante tablouri.
1.1.2. Limitarea intrrilor doar la elementele unei liste
Se poate impune restrictia ca valorile dintr-o celul s apartin unei liste predefinite prin:
1. Pe aceeasi foaie de calcul se creeaz lista cu intrrile permise, lista fiind organizat pe
linie sau pe coloan, fr elemente vide.
2. Se selecteaz celulele pentru care se defineste restrictia.
3. Se d comanda uzual Validation din meniul Data si se activeaz fisa Settings.
30
Pentru cazurile complexe n care intrarea dintr-o celul trebuie s fie n concordant cu alte valori
din foaia de calcul se poate defini o restrictie prin stabilirea unei formule, care s produc valoarea
logic TRUE atunci cnd valoarea introdus satisface cerintele globale ale foii de calcul.
1. Se selecteaz celule pentru care se definesc restrictiile.
2. Se d comanda Validation din meniul Data si se activeaz fisa Settings a dialogului
afisat.
3. n lista Allow se selecteaz Custom.
4. n zona editabil Formula se introduce formula care produce o valoare logic (TRUE sau
FALSE). Intrrile din celule cu aceast restrictie nu sunt acceptate n cazul obtinerii valorii FALSE.
5. Se marcheaz zona Ignore blank atunci cnd verificarea nu se efectueaz pentru
celulele goale sau cnd formula face referint la o celul goal.
6. Pentru mesajele de ajutor si de eroare se vor efectua etapele 5 si 6 expuse n
sectiunea Restrictii privind datele numerice.
31
Dup stabilirea restrictiilor si a mesajelor pentru o celul, acestea pot fi modificate prin
parcurgerea etapelor urmtoare (similare de fapt repetrii procesului, noile valori nlocuindu-le pe
cele existente).
1. Se ridic partajarea caietului (dac este cazul).
2. Se selecteaz celula pentru care se modific validarea.
3. Se d comanda Validation din meniul Data.
4. Se modific, pe toate fisele, optiunile dorite.
5. Dac se doreste ca aceeasi modificare s fie efectuat pentru toate celulele care au
aceleasi restrictii si mesaje ca si celula curent, se va marca zona de control Apply these changes
to all other cells with the same settings de pe fisa Settings.
Observatie. ntr-un caiet protejat, chiar dac se deblocheaz anumite celule, restrictiile si
mesajele definite pentru acestea nu pot fi modificate.
Dac validarea efectuat pentru o celul trebuie repetat pentru alte celule (de mentionat c o
selectie multipl de celule permite stabilirea conditiilor de validare pentru ntreaga selectie),
operatiunea se poate realiza prin procedeul de alipire special.
1. Se activeaz celula care are restrictiile si mesajele necesare si se d comanda Copy din
meniul Edit.
2. Se selecteaz celule destinatie.
3. Se d comanda Paste Special din meniul Edit.
4. Se selecteaz n grupul Paste optiunea Validation.
Observatie. Prin copierea total (optiunea de copiere All sau All except borders) se
copie de asemenea si restrictiile. Datele deja existente n celulele destinatie nu sunt verificate
automat cu noile restrictii.
Pentru localizarea celulelor care au atasate restrictii sau mesaje de validare se utilizeaz
mecanismul Go To din meniul Edit.
1. Pentru localizarea celulelor cu un anumit tip de validare se selecteaz o celul care are
tipul respectiv de validare. Dac se doreste
localizarea tuturor celulelor cu restrictii indiferent de
tipul acestora se activeaz doar foaia respectiv.
2. Se d comanda Go To din meniul Edit.
3. Se actioneaz butonul Special si se
marcheaz Data Validation.
4. n subgrupul de optiuni care devine activ,
pentru localizarea oricrei restrictii sau mesaj de
validare se alege All iar pentru localizarea celulelor
care au aceeasi validare cu celula activ se alege Same.
32
Activarea barei de unelte Auditing se efectueaz prin comanda Show Auditing Toolbar din
submeniul afisat la comanda Auditing din meniul Tools. Instrumentele Auditing sunt prezentate
n figura urmtoare, operatiunile efectuate fiind explicate si n sectiunile corespunztoare.
Trace Precedents Traseaz sgeti de la celulele care furnizeaz valori ctre formula din celula
Cnd se analizeaz o foaie de calcul pentru determinarea intrrilor incorecte, Microsoft Excel
identific
valorile
care
nu
satisfac
restrictiile
definite
pentru
celule
prin
comanda Validation (meniul Data). Sunt identificate astfel valorile tastate direct de utilizator sau
introduse prin program (de ctre macro-uri) si valorile care devin incorecte datorit calculelelor unor
formule.
33
n cazul existentei unor formule n celulele foii de calcul, Microsoft Excel poate s semnaleze grafic
legturile dintre celulele care contin formule si celulele care furnizeaz argumente pentru functii.
Utiliznd uneltele bareiAuditing se pot localiza celulele care contin argumentele functiei din celula
activ sau celulele care depind de celula activ. Dac formula afiseaz o valoare de eroare (cum ar
fi #VALUE), se poate localiza celula care este cauza erorii.
Observatie. nainte de utilizarea uneltelor Auditing se va asigura c foaia de calcul
afiseaz obiectele grafice (n fisa View a dialogului Options, meniul Tools, este selectat n
grupul Object optiunea Show all sauShow placeholders.
1. Se afiseaz bara de unelte Auditing (prin Auditing din meniul Tools si comanda Show
Auditing Toolbar).
2. Se activeaz celula pentru care se studiaz dependentele.
3. Prin actionarea uneltei Trace Dependents se traseaz
automat sgeti la celulele care se refer la celula activ. Actionnd din
nou Trace Dependents se vor trasa toate nivelele de dependent
ascendent pornind de la celula activ.
Configuratia obtinut este similar celei ilustrate n figura
alturat.
Observatii. Sgetile albastre arat celulele dependente de cea
activ, sgetile rosii indic acele celule care produc erori.
Pentru selectarea celulei de la cellalt capt al sgetii se poate efectua un dublu click pe
sgeata respectiv.
n cazul modificrii formulelor, inserrii de celule, linii/coloane etc. sgetile trasate sunt
eliminate automat de pe foaia de calcul. Refacerea lor implic reluarea ntregului proces de
vizualizare a dependentelor.
Localizarea
celulelor
situate
care contin argumentele unei formule
alt
foaie
de
calcul
si
Dac argumentele functiei analizate se afl n celule dintr-o alt foaie de calcul, mai nti se va
deschide foaia respectiv.
1. Se afiseaz bara de unelte Auditing.
2. Se activeaz celula care contine formula analizat.
3. Prin actionarea uneltei Trace Precedents se traseaz automat sgeti de la celulele cu
argumente la celula cu formula. Pentru vizualizarea tuturor nivelelor de precedent se actioneaz de
dou ori Trace Precedents. Referintele la celulele altei foi au la extremitate o pictogram
reprezentnd o foaie de calcul.
4. Prin dublu click pe o sgeat care punctez la alt foaie se deschide un dialog Go to prin
intermediul cruia se poate naviga ctre celulele referite.
Observatie. Dac exist mai mult de un drum ctre o celul care provoac eroarea, pentru
vizualizarea acestora se va actiona de dou ori Trace Error.
Valori de eroare
Valoare
eroare
#####
#VALUE!
#DIV/0!
#NAME?
#N/A
#REF!
#NUM!
#NULL!
de Semnificatie
Valoarea care se afiseaz
necesit mai multe caractere
dect permite ltimea celulei.
Este utilizat un tip eronat de
argument sau operand (care
nu poate fi eventual corectat
de
instrumentul
de
autocorectare a formulelor,
prin conversii uzuale de tipuri
de date).
Se ncearc o mprtire prin
zero.
Un text dintr-o formul nu este
recunoscut ca referint.
Observatii
Se redimensioneaz celula sau se
modific formatul de afisare.
36
sortarea datelor dintr-o baz de date are ca obiectiv ordonarea datelor n funcie de
necesitile procesului de prelucrare. Criteriile dup care se face sortarea sunt de asemenea date
printr-un program aplicativ de sortare;
combinarea (interclasarea) datelor const n unirea datelor din dou sau mai multe colecii dup
criterii stabilite prin programul aplicativ;
calcularea datelor, operaie ce duce la efecturi de calcule aritmetice sau logice asupra datelor
supuse prelucrrii pe baza unui program aplicativ n vederea obinerii de informaii.
e)
Redarea rezultatelor prelucrrii (a informaiilor) sub forma situaiilor de ieire,
situaii care pot fi obinute fie pe ecranul monitorului, fie la imprimant prin tiprirea acestora pe
hrtie. Situaiile de ieire obinute de la imprimant sunt transmise utilizatorilor n timp util pentru
a le folosi n procesul de analiz i decizie.
f) Stocarea datelor i informaiilor este operaia final a unui proces de prelucrare
automat a datelor i este necesar pentru reluarea prelucrrii dup alte criterii i cerine. Ca atare,
datele iniiale nregistrate n colecii de date sunt pstrate sub forma bazelor de date sau a fiierelor,
alturi de datele care au rezultat dintr-un proces de prelucrare dar care urmeaz s fie utilizate n
alte procese de prelucrare automat. Pentru aceasta, i aceste date sunt nregistrate sub forma
coleciilor de date n bazele de date.
Procesul de prelucrare automat a datelor este un proces complex la care particip o serie
de persoane specializate n activitatea de analiz i proiectarea de sisteme informatice, precum i
utilizatori neinformaticieni care exploateaz bazele de date pe baza programelor elaborate de
informaticieni.
38
Pentru formatare se selecteaz comanda Format din meniul File sau se execut un click dreapta pe
pictograma corespunztoare discului i se alege Format.
Din caseta de dialog Format se pot specifica urmtoarele:
1. Capacitatea la care dorim s formatm discul (Capacity),
2. Modul de formatare (Format type),
3. Alte opiuni (Other options).
Copierea discurilor
S presupunem c dorim s facem o copie a discului aflat n unitatea A. Pentru aceasta
facem urmtoarele:
1. Selectm pictograma corespunztoare unitii A.
2. Selectm comanda Copy Disk din meniul File.
3. Selectm sursa i destinaia n caseta de dialog Copy Disk.
4. Apsm butonul Start.
Coninutul discului destinaie este ters n ntregime.
39
Se recomand s copiai datele copie de rezerv pe dispozitive externe, cum ar fi CD-ROMuri sau DVD-ROM-uri, deoarece aceasta v permite s restabilii datele originale n eventualitatea n
care computerul se defecteaz.
40
S ncercm s copiem datele copie de rezerv pe care le-ai creat anterior n Crearea unui fiier
copie de rezerv pe un CD-ROM.
1.
Facei clic cu butonul din dreapta pe datele copie de rezerv de pe desktop, indicai
3.
41
4.
5.
42
6.
ncrcai CD-ROM-ul pe care ai copiat datele copie de rezerv n unitatea de inscripionare CD, apoi
facei clic pe Deschidere folder pentru vizualizarea fiierelor..
Dac datele copie de rezerv se afieaz n lista de fiiere, atunci datele copie de rezerv au fost
copiate cu succes.
43
NOTE
Nu ncercai s copiai mai multe fiiere dect poate cuprinde CD-ul. Verificai instruciunile
de pe CD pentru a vedea capacitatea fiecrui CD. Pentru fiierele care sunt prea mari pentru a
intra pe un CD, avei posibilitatea s le copiai pe un DVD inscripionabil (DVD-R sau DVD+R) sau
pe un DVD reinscripionabil (DVD-RW sau DVD+RW). Cu toate acestea, Windows XP nu accept
copierea pe DVD-uri, prin urmare, trebuie s utilizai un software de creare a DVD-urilor.
Asigurai-v c avei suficient spaiu disc pe hard disc pentru a stoca fiierele temporare
create n timpul procesului de scriere pe CD. Pentru un CD standard, Windows rezerv pn la
700 de megaoctei (MO) din spaiul liber disponibil. Pentru CD-urile de capacitate mare, Windows
rezerv pn la 1 gigoctet (GO) de spaiu liber disponibil.
Dup ce copiai fiierele sau folderele pe CD, avei posibilitatea s vizualizai CD-ul pentru a
v asigura c fiierele s-au copiat.
1.
44
45